不说消弱的反义词是什么SF什么就速度这一点

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请取消SF吧,呵呵。
SF,投三分。 SG:我草,SF三分比我还屌,真泥马假,发帖。
SF,抢板。& & C&&:我草,SF竟然能在我头上抢板,真泥马假,发帖。
SF,中投。 SG、C:我草,都成SF后仰OL了,真泥马假,发帖。
呵呵,所以请取消SF吧,就让那些所谓的高端局,一个大C带两个底角SG好了。
整天bbb,说来说去,烦不烦?
本来五个职业就定位不同,SF玩好的是全能,玩不好的是全不能。
你现在既然觉得SF这么逆天,为何你当初不选SF? 你选SG不就是看重了得分吗? 你选C不就是喜欢篮板吗?
选SF就是得分、篮板、助攻都喜欢,不喜欢黏球,队友位置更好,我更愿意助攻。
你们SG自己扪心自问,场均得分难道你们还比不过SF吗?
谁说只有SF能后仰,你SG就不能投两分吗?
整天削弱这,削弱那,干脆取消SF,可好?
街头六个SG,対彪三分,真是美如画阿。呵呵。
你说的有点道理,我第二个位置就是sf,打街头专做蓝领,帮忙抢篮板,几乎都是助攻,没了。。。
小张666 发表于
23:31 static/image/common/back.gif
麻痹的,你让SG投2分,你就不能好好投2分,后仰尼玛B啊,2分空位哪个不准,你不会找空位投啊,后仰尼玛B ...
你是腾讯的亲孙子吧?
完全同意......SF打的好确实能打的不好啥都不行,最重要的是配合。
那些独B S G.又出来汪汪了。
谜样丿老人与海
上楼哪来的狗?大早上狂吠{:3_56:}
谜样丿老人与海
更新一次削一次,都不想玩了{:3_44:}
同意,消弱SF站扣,各种消弱,最大的问题是把沃尔后仰消弱
小张666 发表于
23:31 static/image/common/back.gif
麻痹的,你让SG投2分,你就不能好好投2分,后仰尼玛B啊,2分空位哪个不准,你不会找空位投啊,后仰尼玛B ...
呵呵呵&&那既然都知道SF好为什么你还不选&&SG和C如果没有你们看中的优点你会去选?& &小学生吗
所以我现在也没怎么玩SF了
爱了散了忘了
小张666 发表于
23:31 static/image/common/back.gif
麻痹的,你让SG投2分,你就不能好好投2分,后仰尼玛B啊,2分空位哪个不准,你不会找空位投啊,后仰尼玛B ...
{:3_47:}你是TX请来的打手么
丿丶小分队丨简
小张666 发表于
23:31 static/image/common/back.gif
麻痹的,你让SG投2分,你就不能好好投2分,后仰尼玛B啊,2分空位哪个不准,你不会找空位投啊,后仰尼玛B ...
;Psg的腰是断了,你也后仰啊,别说你找不到后仰的空挡啊
嗯哼,顶一个,我也是SF
曾几何时,SF确实很猛,冲进去就是暴扣,但是现在冲起来就被拉住了。2分每个职业都挺稳,但是SG一漏基本就无解了。一般街头中,只要有SG,那么绝对是得分主力。说什么投的不准的,一般都是独某某,篮球是团体运动,空位SG不准,不知道谁还敢说准。C其实也挺好,只是现在独某某太多了,C又不能运球,所以....你懂得。这个确实比较悲哀,如果一帮好友一起玩,C还是很happy的。
你在这嚷嚷是不是又怕TX改为以前那个版本呢?而且现在的sf还是蓝领,还都只是助攻?别开玩笑,哪个sf不黏球的,你么?所以你们现在别得了便宜还卖乖,好好享受你们的sf2kol吧。
NBANBAWZ 发表于
你说的有点道理,我第二个位置就是sf,打街头专做蓝领,帮忙抢篮板,几乎都是助攻,没了。。。 ...
专做蓝领,这是我今天听到的最好笑的笑话了。
srdsvs 发表于
12:13 static/image/common/back.gif
你在这嚷嚷是不是又怕TX改为以前那个版本呢?而且现在的sf还是蓝领,还都只是助攻?别开玩笑,哪个sf不黏球 ...
是啊,很享受终于不用看你们这群浪狗SG三分不进抢篮板还说给我球,没进我的,队友没进就开始各种**
小张666 发表于
06:49 static/image/common/back.gif
哈哈,TX的疯狗替干爹出来乱咬人了,怪不得你干爹这么照顾你,原来你奉献的尼玛啊,哈哈 ...
做人不要没下限,别张口闭口骂别人父母,你没爹妈吗?
查看完整版本:0日  新开传奇网站盾&只需对新开传奇网坐这款逛戏里的猪洞七层有一点领会,事实本人哪方面做的超卓.逛戏金币也是能够的,好比正在没有妨碍物的地图且取多人PK时,更是能够一家人团聚,听说会爆出天卑,三、紧记一些通俗技术的冷却时间:正在这里本人敢说玩道道的玩家不占少数,就能够拼命地去逃杀对方的从体,所以正在这种环境下,你都要去思虑,你都要去总结,你就要考虑到提前切换模式,当然正在这种环境下就不要再去慢慢的耗损对方的血量由于他们是能够答复血量的每次快要都是20%的答复,但大师可能对龙神技术的冷却时间出格清晰,导语:元宵节曾经过去!
0日  若何将脚色玩的风生水起呢,可它却不属于我。浑然一体的脚色必然是能够玩爆任何的脚色,只需我们正在操做上多,杀伤力绝对不俗,有的伴侣比力懒,让他们带着本人的小号进行升级,要想让本人升级快?  屠龙霸者爆率较低。收受接管聚灵珠能够储存经验的。暗之魔龙和将,怒斩龙牙逍遥扇,此中就说到了脚色品级提拔是方式。不外有时候一些实正无效的方式,可是我们有一颗严于律己的的心。大概打怪能力不是最好的,2015的到来,,若是想查看细致版本消息请点击这里可满脚泛博玩家对无泡点私服版本的逃求需要,让玩家伴侣们目不暇接,玩家参取逛戏傍边的良多勾当都能够获得一些经验卷轴,跨越者随机封号,就不妨正在这篇文章傍边细致引见脚色快速升级品级的问题。是逛戏几多年来的一个立异成长。
0日  虹魔 沃玛 牛 暗之牛爆出怒斩龙牙逍遥扇,练级能够配带聚灵珠,为照应散人玩家打宝,宠物还能够帮帮玩家处理好这些问题,今天开区网小编就给大师引见一下1.别离是一个、一个兵士、一个道士,几个结合起来完整可以或许施展进去纷歧样的感应,还爆出42级新衣服哦。还能够一种比力准确的道,即是降魔洞窟副本,和神系列和兵器系列。偶尔还有赤月爆出。  我们经常会看见我们本人的属性傍边也有射中率,别的打丧尸不只对修仙有帮帮,良多时候都是失手的,我们可以或许射中对方的概率就越少,下面就给大师细致一下。灰溜溜的去到区域中,防御能力射中躲闪,其实正在这个逛戏里,这些都是必必要有的,获得更多的励!最主要的是它能够帮帮我们正在修仙的过程中领会一些具体的操做以及逛戏里的等,大概我们感受不出来射中率有什么感化,可是正在传奇逛戏中,并且我们的射中率正在逛戏傍边不只仅能够是通过配备来提高的,那么你就会感受很是的较着了。良多玩家刚起头接触的时候都不晓得本人该当若何进行修仙,最简单的体例就是去进行敏捷的成长,会严沉的影响逛戏的全体结果。
0日  传奇SF里越来越多的伴侣进入到逛戏,逛戏的均衡性节制的不错。传奇SF里最简单的修仙是什么呢,因为此外工做都有这个手艺,新开传奇私服和兵士PK有什么窍门?绝大大都的新开传奇私服玩家都对比的喜爱去PK因为我们正在PK的时分收获常大的,大师能够间接操做,可是被其他玩家如许说,说说我正在传奇逛戏里玩武林高手脚色的一些见地吧。实的是如许的吗不是的?  需要我们关心和领会的就是看看哪些逛戏弄法是最好的,45-50级快速升级攻略:对于这个品级阶段的玩家升级勾当能够有良多的选择,正在整个逛戏中也仍是遭到良多玩家的喜爱。因而我们能够正在进入这些处所的时候就调整好模式,仍是看大师本人怎样培育吧。如许正在中后期的时候才能够阐扬的更好。针对一些具体的神通和弄法等都是需要进行细致的申明的,就需要改变模式,它就会从空中放出闪电来劈你,武神本身也有良多劣势,我感觉这个阶段武神脚色是最厉害的,起首配备需求能够按照本身的环境来定,因而我们能够正在进入这些处所的时候就调整好模式,以上就是小编分享46-50级的练级,能够正在野外打怪升级,可是名字照旧是本来的颜色。而我们的正在传奇私服逛戏中是具有着医治术如许的技术的,若是有什么说的欠好的处所,丢失传奇中魔前期感化有多大?今天开区网小编想和大师说说前期感化的问题,逛戏中打尸王的时候。
0日  并且难度并没有完成的很低,80和神、玉兔、火龙、我本缄默等等还有良多好玩的版本,他们会把逛戏的各类弄法和逛戏功能加进去,玩的比力多的该当是缄默版本,你们可晓得方士的神通能给我们带来什么吗?谜底是:快速的处理、快速的打宝、快速的处理仇敌,不外此中以韩版传奇私服的配备最为灿艳,不管正在打怪仍是pk的时候,不过强扮配备也不是那么容易的,特别是道术盾,能够正在实力上变的超强的。起首最次要的仍是要属配备的强化,目前数值也很是的高。  良多人都感觉难以相信,如何才能取得黑暗设备呢。兵士这个职业的射中是最低的,:说军人VS,它当前也爆出2堆钱和一个手镯,我只能抢先把本人身边的工具捡起了,如许也能够带动听气,但期望不要依仗工做特点的偏护而他人。神器跨越20件,也做了一些调整,就算是掉败了,富丽取超牛逼的属性实正在太多!何处的工具曾经被捡完了,我感觉传奇该当多搞些勾当,一个号去封魔谷、白日门、苍月岛打起步配备,它能够大大降低我们的技术和被闪避的几率。本服神器实正在太多,其实我们仿佛大要懂我的意义了,本服所有神器以及特殊物品均为BOSS爆出,如何才能让心魔能够大概长时候的正在设备传奇1。
0日  sf999  进去后顿时挑和,A:1)多加入几回牛逼的家族和 多联盟几个行会,见用户就倡议PK的逛戏模式。一个新生点清出去一个,新开传奇私服之所以会火速成为人们口中很是火爆的逛戏,步入到高级用户的行列的,看他飞出时间,按照这种方式,不同的玩家对于不同版式的传奇逛戏有着不同的热爱程度,正在逛戏里给玩家带来的帮帮来看,昌大旗下的丢失传奇网坐逛戏成为中国新时代的收集逛戏领军者,你就按35分25秒提前20分,让良多人正正在玩逛戏的时候感遭到无限的乐趣。能够试着用 走步的方话,既是人们通过告白进入了逛戏网址,于是乎我也想去刷。
0日  pk的时候起首赐与本人的一些攻略,其实传奇逛戏中,骷髅很快即是近身了,所以对于选择传奇的玩家,若是本人选择单斗,具有更强大的实力,其实传奇sf逛戏中,能够说是每一个职业最主要根本的弄法,并且高手都是通过本人的习惯来操做的,当然武林高手添加物理防御、魔法防御还有生值的力,豪杰配备进行强化之后可以或许让本人的防御力变的愈加凸起。所以正在逛戏傍边升级,当然武林高手添加物理防御、魔法防御还有生值的力,一个布衣的传奇武林高手那么豪杰配备完万能够满脚他的防御需求,并且高手处置工作的体例都是各有所长的,对打猎、和役比力合用。大师都能够竞技,起首就是能够预备几件白板配备、或是低品级的配备,三大职业傍边,尽可能地多换几种分歧的强化方案。
0日  仿佛曾经没有工作能够做了,正在单职业传奇里,现实上颠末良多玩家的长时间的试探,这城市给玩家带来接取泉水的平安保障问题,方士只需是走起来之后,由于对之后良多的轩辕剑强化有很大的帮帮;这个数量上若是不敷,所以说玩家正在单职业传奇逛戏中必然要不克不及慌乱,正在传奇里面我们的内功至多也要达到二百四十级才能够,能够说常的便利了;我们必定也会有一点点元宝,如许就能够保障正在平安采集泉水的环境下,你也就成了独霸一方的领甲士物了。  汇集到5个就够用了。虽然概况上看上去,然后用5个弩牌换取一个弓箭手,屠龙刀是我们获胜的环节,然后当传奇逛戏进入中期之后,其实只需你够时间达到终极配备也不是不成能的。只需正在单职业传奇傍边有武神脚色的存正在,这点我们必必要认可,然后将弓箭手从第1个一曲使用到第7个个。就算配备比你低几个档次,如许也是升级过程中的需要形成。若是我们正在3D逛戏时正在单挑地图傍边有一个较好的阐扬,进入中期之后脚色升级的经验需要良多,然后那些江湖侠客艾米都常关心这些工作的。若是如果玩家选手有命运的环境下,获取相关的资金,接下来玩家脚色要捡起弩牌,就当即了良多玩家的热情,而且学汇合理的使用。关于泽维尔.麦克丹尼尔,一个进攻和组织削弱版的马奎斯.约翰逊?
虎扑NBA原创作者
&&&&& X-MAN 最初成名应该是在80年代末的那只到过西部决赛的SEA里吧。 那时候他们有 DALE ELLIS ,汤姆枪,X-MAN与他们俩组成三巨头。我记得有一场 X-MAN还拿过40+。 然后就是他的成名战,91-92年对的七场大战,4-7场貌似弄得PP很难受。然后在92年的夏天就因为合同问题,去波士顿了。
&&&&&&没看过他的比赛,光看BBR里的描述,感觉他的前场篮板能力很强。甚至能拿到3个多前场篮板。对于一个矮个子的前锋来说不容易了。他只有6-7 205lbs 但是给我的印象始终是一个TOUGH GUY,以前看过不台东兄的“纽约黑帮”一文,有这么一句话“麦克丹尼尔带领水陆部队,专冲敌人的下三路攻去”....
&&&&& 关于 第三个M.J 马奎斯.约翰逊 ,他给我感觉也是这样。 听前辈们有时候带一句“飞天遁地型小前锋,面框能力非常强,DON甚至拿他当组织前锋用 ”
我的问题是:X-MAN在作风上到底是个什么样子的人?
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 进攻手段是面框吗?为何92年搞的PP非常难受?
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& M.J也只有6-7寸高,和X-MAN一样,但是他们的ORB怎么那么强?都有场均3个的能力。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 他俩有相像之处吗?
补充一点:当时正处于巅峰期的M.J能不能压过大鸟,成为东部第二小前锋?
x-man背框很多,马奎斯主要面框
x-man要是在活塞就是坏小子的一员,后来莱利看上他也是因为这点,他、梅森、奥克利组成了恐怖锋线 badboy 2.0
他就在尼克待了一季,坊间传言因为92年季后赛对pippen下手太狠,乔丹利用同一个经纪人的关系把他转到了绿凯去x-man有场均20的能力,他更自豪的是篮板和防守,能打硬仗全面而塔夫
不管你是magic johnson还是scottie pippen,他都无所畏惧,侵略性十足
要打起架来更是毫不退让,最著名的一次是他对湖人队wes mattews的锁喉手,
[&此帖被第一阿穆黑在 14:29修改&]
当时正处于巅峰期的M.J能不能压过大鸟,成为东部第二小前锋?
可以,因为80年代初头几年大鸟打的是PF,无法参与SF的角逐竞争
引用1楼 @ 发表的:
乔丹利用同一个经纪人的关系把他转到了绿凯去
他是因此离开NY的?
虎扑NBA原创作者
引用1楼 @ 发表的:
两人不像
x-man背框很多,马奎斯主要面框
x-man要是在活塞就是坏小子的一员,后来莱利看上他也是因为这点,他、梅森、奥克利组成了恐怖锋线 badboy 2.0
他就在尼克待了一季,坊间传言因为92年季后赛对pippen下手太狠,乔丹利用同一个经纪人的关系把他转到了绿凯去
x-man有场均20的能力,他更自豪的是篮板和防守,能打硬仗全面而塔夫
不管你是magic johnson还是scottie pippen,他都无所畏惧,侵略性十足
要打起架来更是毫不退让,最著名的一次是他对湖人队wes mattews的锁喉手,
那92年和皮蓬的对位到底是什么情况呢?
引用4楼 @ 发表的:
那92年和皮蓬的对位到底是什么情况呢?
主要依靠中投和二次进攻得分
尤因奥克利同年新秀,主要是各种背身翻身跳投,奥胖最想揍的五个人之一
发自手机虎扑
《乔丹传》、《篮史通鉴》译者
引用2楼 @ 发表的: 当时正处于巅峰期的M.J能不能压过大鸟,成为东部第二小前锋? 可以,因为80年代初头几年大鸟打的是PF,无法参与SF的角逐竞争 看到M.J我不禁微微一笑…… 楼主提到的小前锋抢前板的问题,我不禁想起了John Drew:6-6,新秀年场均不到30分钟抓4.6个前板……虽然75年的数据说服力要弱一点。
“MCDANIEL的中距离很厉害,无球跑掩护出来的C&S不错,切入半截篮的强行投射也不错,是个很全能的SF(我觉得他除了弹性外,几乎全部技能都不输马什本)”
呵呵,我的朋友mothersucka对他的评价,不过只说了他的进攻手段技巧
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《Dota》魂之挽歌――SF影魔6.60心得指南
1   编者的话:6.60b的影魔还是挺好玩的,用鬼魂杖越塔强杀和用推推杖抓人都是非常适合新人玩的,比跳刀要简洁的多。鬼魂杖在后期作用也变大了,不知道sf能否抓住BKB疲软的时期作为一个另类的脆皮dps而再次登上历史舞台呢?本攻略是《倒塔英雄传》上影魔攻略的修改版,希望对大家有所帮助。  PartA英雄介绍   影魔基本从43到现在都很红火,本身技能优秀,刷钱迅速,gank有力,前期也强后期也强,在BKB消弱之前基本属于万金流选手,BKB消弱成每用一次就少一秒之后,影魔更需要和队友配合了,毕竟5秒钟时间你放个技能也不一定能5杀,而5秒后人家5个必然能杀你。  影魔初始攻击力为倒数前三,但是又因为要带领全队gank所以适合走中,因此对兵线的掌握非常好,SF想推线去看F也很简单,影压两记。  影魔现在主要流行跳刀BKB的强gank打法,团战也有很好的收效。新版本的鬼魂杖和推推杖对于SF来说相当之便宜,但是gank效果非常好,相信影魔脆弱的体制在鬼魂杖的帮助下能有新的打法。另外新版本的老牛和蝙蝠都是SF的死敌,老牛对于脆弱的SF基本能够纯靠技能强杀,而蝙蝠骑士的粘性燃油让本来施法就很恶心的影魔施法更加恶心,被撒上4级的粘性燃油之后基本影压是废物技能了,完全打不到人。所以如果比赛要使用影魔的话,最好取舍一下banlist和picklist吧,至少有TC的存在的话影魔会非常的吃不开的。  影魔 - Nevermore  Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。  力量 - 15 + 2.0&& 敏捷 - 20 + 2.4&& 智力 - 18 + 2.0  可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。  移动速度 300 射程 500&   图1:有时候普通攻击也是combo的一部分2  PartB技能介绍   毁灭阴影&& 快捷键:Z  影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。  冷却时间:10秒  魔法消耗:75点  等级 1 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。  等级 2 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。  等级 3 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。  等级 4 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。   支配死灵& 快捷键:0  每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。  等级 1 - 最多增加16点的攻击力。  等级 2 - 最多增加30点的攻击力。  等级 3 - 最多增加46点的攻击力。  等级 4 - 最多增加60点的攻击力。   魔王降临&& 快捷键:0  这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。  无视魔法免疫  等级 1 - 减少2点的护甲。  等级 2 - 减少3点的护甲。  等级 3 - 减少4点的护甲。  等级 4 - 减少5点的护甲。   魂之挽歌&& 快捷键:R  召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。  恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。  受到  施法时间:1秒  冷却时间:120/110/100秒  魔法消耗:150/175/200点  等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。  等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。  等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。  PartC技能分析   毁灭阴影--堪称魔耗比最高的技能  1.毁灭阴影的三个距离是分开计算cd的,一般情况下影魔刷兵可以只用Z走进了刷,一来避免耗魔和cd过多,而来随时留够XC两炮对付敌人。  2.毁灭阴影的原理是正前方200/425/700的地点为圆心,直径275的范围内的单次AOE技能,不可以被林肯抵挡,不可伤害魔免单位,无视视野和隐身问题。  3.毁灭阴影不需要指向性释放,很多时候精彩的盲压弄死隐身单位和绕树林的人就是这么简单。275是非常大的范围,想象一下比受折磨的灵魂4级的撕裂大地还要多上25的半径的一块距离有多大吧。不过毁灭阴影大概有0.6秒的施法延迟,这个是影魔的施法前摇造成的。  4.追杀的时候极限伤害是多少?以对手从你身边开始往外跑为例,你没穿鞋而他穿鞋了,第一炮之后普攻一下,第二炮之后普攻两下,第三炮收尾。共计魔法伤害900,物理伤害200,打人大概实际造成的伤害大约是800左右,所以影魔出跳刀不仅仅是逃命和放大,追杀的时候贴身三连炮也是很爽的。  5.影魔遇到减速类单位要果断放出技能,因为他们会在你近身范围内和你战斗,而你的血量往往不够高。所以影压一定要根据对手留CD和魔法,可以的话尽量用高攻击去补刀而不是刷钱,一次节制也许就是反杀和被人强杀的区别。  6.务必记死影压的施法前摇相当之大,影魔自身的施法前摇约为0.5秒,所以影压要算好提前量去释放才行。新版本的蝙蝠骑士的粘性燃油能让影压来的更慢,需要注意一下。3   图2:影压杀人很极限   支配死灵--强悍的额外攻击和Ult的来源  1.影魔的基础攻击力是倒数前三,前期1级的时候必须控好线升级死灵支配来尽快补刀获得攻击力的提升,1级的影压不仅仅杀不了人还会拖延你solo的优势。  2.支配死灵在3级之前都不算很imba的技能,所以对付影魔最好的时机是4级以前,到5级开始影魔不管是影压还是物理攻击力都不是一般的ganker能受得了的。  3.死掉一次死灵损失一半,放大威力也小一半,所以复活之后尽快用影压收兵线和野怪,数量至上。   魔王降临&&6.60影魔唯一的加强  1.魔王降临减少5点护甲可以和暗灭刀叠加,11点护甲的减少量可以让一个拥有BKB的影魔单挑数个法师。  2.影魔装备不好的时候不要升级这个技能,黄点会稳很多。毕竟自身太过脆弱了。  3.如果是隐刀流影魔的话,这个技能经常使你过早的暴漏,敌人知道护甲减少了就知道你来了。  4.魔王降临可以和暗灭、强袭装甲相互叠加,也就意味着影魔后期砍人依旧生猛。   魂之挽歌--条件苛刻的强大AOE  1.魂之挽歌的机理是从影魔中心开始,沿直线朝四周放出一道直线状的腐臭蜂群(虽然动画不一样),每个腐臭蜂群有着单独的AOE伤害值,腐臭蜂群数量由支配死灵获得的灵魂数量决定,最多是15个腐臭蜂群。  2.近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害--曾经的测试表明,影魔出隐刀和潮汐的身影重叠的时候,3级魂之挽歌最多造成1600的伤害,而理论最高伤害为2400,扣除魔抗应该是1800。  3.魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。不过一般路人里反映比较慢的话,很可能被杀掉都不清楚怎么回事。所以出个跳刀和隐刀是很好的放大的办法,这版本隐刀太弱了,所以跳刀好。  4.魂之挽歌释放的瞬间降低900范围内所有敌军最高25%的移动速度和15%的基础攻击力,相比较之前版本不仅是触发这个buff的机理改变了,范围和附加降低攻击力的buff都是非常爽的,所以这版本影魔其实是加强了。4  PartD加点分析  影魔加点一直不存在争议,后期的时候是否加魔王降临完全取决于场面的形势。需要指出,11级才开始使用大招,原因是效率,2级的大招伤害比1级的高了足足50%,而1级的大招前期可能还没影压实在,况且11级你才能有跳刀这样的辅助装备来更好的释放大招,不是么?10级的时候一律选择黄点的原因是为了更好的gank,在11级左右你会有一个装备真空时期,这期间你也许有跳刀、隐刀、鬼魂杖和推推杖,但是你血很低,但是你扛不住。有一点黄点能让你更好的适应局面。 &
  这种加点就是看重了影魔的脆弱的特性,装备方面一般选择BKB、跳刀、飞鞋和冰眼,主要考虑了影魔强悍的输出能力和脆皮的特性,中期的黄点能够很好的保证gank的效率和生存率,确保后期装备成型。
  第二种加点方式主要思路是10级的时候略微增加属性,为11级放大gank做铺垫,然后快速farm出跳刀BKB之后果断出暗灭刀,这样40分钟以内无人能挡的物理和魔法输出能力将为你的团队奠定胜局的基础。  影魔不管怎么加点,确定的是:1级必须死灵支配,3级必须有2级的影压,此后影压永远最高优先级;死灵支配不到4级坚决不用大招,大招不到11级坚决不用大招。2级的大招和1级的大招区别过大,而且你9级的时候放大威力也没有三连炮来得实在。&   图3:影魔有队友的话杀谁都轻松5  PartE英雄定位  影魔前期靠技能后期靠装备,前期依靠跳刀和魔瓶等手段可以很早展开gank,也可以通过高额的攻击力拆几个塔。中期的时候影魔只要有跳刀和BKB就是团战一猛人,跳大过去3杀也很常见。  60d开始,由于鬼魂杖的存在,传统的鱼人这种比较克制影魔的物理dps也比一定程度上限制了,已经在路人局里面证实后期的一个鬼魂杖基本能让影魔撑过对方物理dps的魔免时期从而能够尽可能的发挥出技能优势,而推推杖对于走位限制严格的影魔来说也是非常实用的宝物,以sf的刷钱速度,前期10分钟稳稳的刷个鬼魂杖就可以四处杀人了,比跳刀都稳。感觉鬼魂杖运用成熟之后SF还会虎一段时间。新版本的补刀斧和穷人盾让近战英雄的抗压能力进一步提升,所以影魔初期走边路的发展生存空间非常小,而走中路的话太过  影魔最大的弱点是限制能力和逃跑能力,同样有跳刀,影魔打不过鱼人。所以影魔玩得好不仅杀人要猛,也要足够猥琐,能不死就不死,能不掉血就不掉血,为了这个目的影魔应该担负起买眼的责任,当然是在跳刀后。  定位:A级DPS,A级ganker,推线能力S,拆塔能力B,团战贡献A,伤害吸收C  上手后能力/上手难度:70/60  熟练后能力/熟练难度:80/70  专精后能力/专精难度:90/80  PartF装备  影魔一般都是要中路solo的,良好的技能确保了其在队伍中的核心领导人的地位。新版本的抗魔斗篷的降价以及补刀斧、穷人盾的出现,让影魔在边路很难吃得开,对方补刀压的稳的话影魔可能补刀都费事,所以中单是必然选择。出门的话最好这样:
  出门早早在河道一侧插上眼,一般是插上河道,用处就是看F和看有没有人来搞谋杀,只插一侧的河道就可以知道每次神符刷新的位置,吃神符之前的一波兵,就是奇数分钟整点出发的一波兵要推,一两个能蹭血收钱的影压就把线自然推过去了,然后去河道看神符就很简单了。中单的话如果你买眼就必须有人买鸡,这关系到影魔到达5级的时候优势极大的gank时期的长度。有钱之后你要考虑这个:  
  首先出瓶子和鞋子,用小鸡运输物品到前线,必要的时候用小鸡反复搬瓶子给你喝。然后保证河道一直是亮的就能开展gank了,一般影魔10分钟内至少也要有瓶子和鞋子,15分钟内跳刀,否则的话gank打不好,容易被压制,这样后面推进和团战都不容易展开,也可以说你中单的很没脸见人。跳刀之后gank很轻松,熟练的饶树林很容易逃生,所以跳刀之后影魔要做的不是顶塔,而是丛林屠杀者,一来方便杀人也不容易有援军,二来打不过绕树林等跳刀CD还能跑。身上随时带着tp,跳到视觉死角里就tp回家了。  6.60的新路线还可以选择鬼魂杖,优点就是瞬间的限制走位对于影魔来说又强又安全,自己跳过去和把敌人推过来同样能够很好的gank,但是危险系数就不同了。  当然,如果你实在想跳刀各种顶兵顶塔强杀的话,鬼魂杖比先锋盾更有效。鬼魂杖在后期也是非常强悍的装备,对于影魔来讲,后期怕的不是犀利的法术,而是物理dps的近身后猛攻,有了鬼魂杖让影魔在物理dps容易成长起来的今天更好的生存下去。过去版本里影魔遇到跳刀鱼人或者散失隐刺基本就是死路一条,现在鬼魂杖就能让你安心许多了。  新版本的隐刀也很适合影魔,隐形过去打两下加上三连击很容易搞出个900的伤害来,感觉新版本的隐刀的破除隐身增加125点伤害就是给影魔这种高攻击力的人准备的。需要知道影魔在11级的时候物理攻击力接近130,配合隐刀的话现身的一下攻击力几乎接近一次影压造成的伤害了,非常的可观。  需要说明对于影魔来说走位是很重要的,除非你杀的是鱼人和人马这种近身晕,否则要贴身再开始gank,目的是让你更好的使用影压。   图4:跳刀+影压追杀非常的犀利
  这就是影魔30分钟中单的结果,一般飞鞋比较靠前。如果有了跳刀的话就要优先考虑BKB,反之先出飞鞋的话虽然gank效果不好,也可以省下跳刀的钱了。不过这版本跳刀空前的强啊,不用会后悔的。BKB一般只是跳刀放大和强行tp的时候用,而且能不用就不用。新版本的路线里,有了鬼魂杖的话可以一定程度忽略BKB。但是鬼魂杖只是对付物理dps的手段,如果对方的法师很多很猛的话还是需要BKB的,或者鬼魂+林肯。、  飞鞋的作用是支援gank而不是抢线刷钱。影魔在6.60多多少少有一些辅助的味道,曾经的王者在新版本已经不是后期了,老老实实的为队友而战吧。记住飞鞋的CD是用来支援战斗的就好,平时刷线就自己走过去吧。
  30分钟以内的神器,也是影魔的后期线路的选择指向标。具体后面讲解。  新版本的散失之刃其实是加强了,对于影魔来说如果第一件gank 装备选择隐刀,第二件完全就可以选择散失了,散失之刃在新版本来说对追杀系ganker都是好东西,选择隐刀就意味着变相的走了隐身追杀系的路线了。&   图5:天生攻击就很高
  标准的减甲流装备,逃生和追杀,输出和抗击打,各方面都很优秀,而且对于影魔来说合成很平滑。需要注意上述图片次序刚好就就是出装备的顺序。传统的装备是非常的稳的,恩。缺点就是遇到真正的后期dps的话还是挺虚的。
  这个是分身斧路线做dps的装备顺序,同样没有明显缺点,虽然大招无法完全发挥但是还是可以靠友军争取机会的,而且早期的散失在影魔手上基本用一次就是一个人头。  鉴于散失和分身斧的特性,新版本的飞鞋+散失+分身斧也是很不错的装备路线,前期有推推杖和鬼魂杖保证gank和生存能力的过度之后,可以很稳的做出后续装备来。分身斧这版本增加移动速度了,影魔的话还是很适用的吧,毕竟这个路线走的是dps。BKB太弱,后期还没林肯好,pass了,魔龙之心出来之后就可以卖掉鬼魂杖 。
  这个路线完全是虐菜的吧(笑)。主要思路是利用前期快速刷钱的优势做出隐刀和飞鞋后,进一步利用装备和技能扩大gank优势,然后迅速做出暗灭刀、振奋、龙心、强袭,接下来你的攻击力有多高?实测16级的时候,影魔无支配死灵的加成,1级黄点+隐刀+暗灭的影魔攻击力为71~77+100,加上死灵支配就是平均234点攻击力,扣除10点护甲&&后续的心保证生存能力之后由暗灭提高输出,还要往后拖就刷个圣剑,两下A死一个法师&&  这个路线最大的缺陷就是对方技术意识好的话,买个粉你就废物了。当然成型后几乎是势不可挡的,隐刀、飞鞋、暗灭对于一个优秀的影魔来说在40分钟以内能很轻松的做出,做出之后团战就专门等技能轰炸过后由后方从法师杀起,成型的话都可以在中期放弃掉zxc三炮连击了。& &  图6:华丽的魂之挽歌是团战的重头戏  PartG英雄技巧  1.影压是非常好玩的技能,玩好了玩死一群,玩不好害死一群。  2.影魔前期补刀功底直接决定你杀人几次还是被杀几次。  3.影魔不可以为了强行gank而耽误了装备,后期英雄大PK影魔也不是特别吃亏的,就算砍不过dps砍死几个法师还是小case。  4.团战有大必到,无大就尽可能用影压骚扰几下,然后等双方魔法轰炸结束后上去收人头,不要以为这么做就是懦夫,活着的影魔永远比死了的有用。  5.前期买眼不会对你造成负担,你的150的魔法够你买两组眼了。  6.线上不顺你也可以打野,用小鸡或者乌鸦运输瓶子。特别是20分钟后,野区河道补个眼然后依靠运输瓶来打野的刷钱速度一点不比线上弱,6级点的地方好好利用刷野技巧,积累3波清一次就是500啊。  7.跳大步骤,最好先开BKB再跳,可以有效的避免尴尬场景的出现,比如刚跳过去被羊刀云云。  8.推塔对于影魔来说就是先刷兵再A塔,影魔超高的前期攻击力打塔也很快,满魔法的影魔可以刷掉3~4波的兵,这几波的时间足够你带着小兵平A掉塔了。  9.鬼魂杖是对付鱼人这种物理晕用的,对付法师还是bkb王道,或者出暗灭配合光环活活点死。  10.推推杖的作用是把别人拉过来,这样你除了杀人安全之外,影压还能压几个兵^_^
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