CSGO即将入华 是否能颠覆CF在华人入中国籍的支配

《CSGO》入华失败是必然,完美为何依旧要引进?_网易财经
《CSGO》入华失败是必然,完美为何依旧要引进?
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:《CSGO》入华失败是必然,完美为何依旧要引进?)
实际上,没有人在乎CSGO的生与死,包括完美、V社在内。
上映5天,接近16亿元的内地票房成绩,环球影业制作的《速度与激情8》极有可能打破《美人鱼》创造的33.9亿元的票房记录,然而这一切与当初宣布以2.5亿美元投资环球影业,并在未来参与环球影业所有影片制作的完美并没有什么关系。相关资料显示,中国的发行方为中影,而根据数字娱乐官的报道,完美根本没有能够进入到这部影片的投资者名单,因为所有之前系列的投资者都选择了继续跟投这部大IP。4月18日,近5年等待之后,《CSGO》国服正式首测,继《DOTA2》之后,V社再一次选择了借助完美打开国服市场。根据Steam的在去年年底的数据显示,《CSGO》已经卖出了2590万份,另外Twitch的数据也显示,这部游戏是Twitch上直播时长前五的游戏。但是这一切的火爆似乎与完美也没有什么关系,《CSGO》在国服将面临一个完全不同的市场的考验。一很显然的一点在于,我们所列出来Steam以及Twitch上的数据无不说明了CSGO在全球市场的火爆程度,这款产品从整个电竞市场的角度来看是一款完全不亚于《英雄联盟》、《DOTA2》的顶级电竞产品。在海外,这款产品的用户成熟度,赛事的数量,可以说都无与伦比,因此代理这样一款顶级的产品,看上去前景一片光明。但是,上一次,完美代理DOTA2的时候,也曾经是一片欣欣向荣的未来,但是最终,我们也看到了《DOTA2》的情况。根据Steam的数据,截止2016年11月DOTA2全球注册玩家已达9050万,平均日活跃人数在800万左右。这是一个还不错的成绩,但是与《英雄联盟》相比,DOTA2的在国服的玩家数量似乎有点寒碜,根据Roit的数据,当下《英雄联盟》在全球已经拥有近1亿的月活用户。以全球范围的数据去看,DOTA2与《英雄联盟》相比不是一个量级的游戏,看上理所应当的是在国服DOTA2与《英雄联盟》也不是一个量级的产品。数据上面,STeam的数据显示,DOTA2的国服注册玩家站到全部玩家的10.01%,约为900万左右,按照这个比例国服日活约80万。而在具体的地区划分上,腾讯以及Roit都没有公布过具体的数据,但是根据相关数据的测算,《英雄联盟》在国内的月活不会低于5000万。百度指数的数据也显示,以&英雄联盟&和&DOTA2&作为搜索关键词,两者的所有的平均搜索值一个为117813,另外一个为42313。数据上并不让人感到意外,但是参考一下这两款游戏在中国的背景就会让人感到有所惊讶,DOTA2建立的背景是DOTA这款产品。DOTA当年在中国的火爆程度可以说完全不亚于今天的《英雄联盟》,在2011年、2012年、2013年这3年的时间内(百度指数只支持2011年开始的数据),同样以百度搜索指数做参考,其平均搜索值是103230,而同期的《英雄联盟》为113726。要知道,DOTA最火的时候实际上是年这段时间,2011年开始已经有了走下坡路的迹象,因为《英雄联盟》在2011年的9月于国服上线,但其依旧可以与之匹敌。这仅仅是一方面,另外一方面DOTA当时在电竞比赛的成绩上,可以说是完完全全安的统治着全球,与中国的乒乓球相比也完全不遑多让,几乎所有全球性质的大赛冠军都被中国战队斩获。而DOTA2则是与2013年推出,一定意义上,DOTA2就是DOTA的继承者,在DOTA2推出之后,DOTA也开始迅速走向没落,毕竟建立在局域网上的游戏有着很大的局限性。DOTA2也的确在成绩方面继承了DOTA,Ti系列赛,6届比赛,中国俱乐部三夺冠军。但是在用户的数量上,从一开始DOTA与《英雄联盟》在用户上的并驾齐驱,到了后来《英雄联盟》完完全全的甩开了&继承者&的DOTA2。建立在DOTA辉煌的基础之上,DOTA2在国内并没有做出任何亮眼的事情,现在提起MOBA,会想起DOTA这个普及了这一游戏方式的产品,会想起《英雄联盟》这个当下的产品,但DOTA2的青春无处安放。二但不管怎样《DOTA2》在国内还算是一款仅次于《英雄联盟》的电竞产品,虽然这个仅次当中,双方的差距比较大。但同样,《DOTA2》与后面的MOBA类的电竞产品差距同样也很大。这是当下中国电竞产品的现状,《英雄联盟》遥遥领跑,《DOTA2》成为一个追一无望,但稳保第二的产品。因此,我们也不能完完全全的定义DOTA2就是失败了,毕竟它的玩家虽然不多,但是每当Ti系列赛这样的比赛出现的时候,他的热度完全不亚于《英雄联盟》,因为众多DOTA的用户在这方面是继承到了DOTA2上,同样是百度指数,在过去的2016年,8月份DOAT2的热度盖过了《英雄联盟》,而这个时间正是Ti系列赛进行时。但是,CSGO能否复制DOTA2那仅有的成功,至今依旧是一个迷,与DOTA2相比,CSGO将面临更为复杂的局面。1,首先,他们所面临一样的地方在于两者在游戏方式上都对新手不太友好,上手难度颇大。在发布会上,完美高级副总裁李海毅表示,CSGO就是个用键盘WASD加上鼠标左键,见面就是开枪的游戏,上手不难,甚至可以说很简单。但是,实际上上手的确不难,但是在真正的知道游戏这一项上,很难,到时候我们可以预见的是,会有一些新玩家涌入游戏当中,但是肯定会被一些优越感浓厚的老玩家所鄙视,因为新玩家完全不知道该如何去运营好一盘游戏,只知道杀人,高玩或者老玩家,对于新手简直就是碾压,那么逃离就会发生。2,困扰着CSGO的不只这一点,根据发布会透露的信息,CSGO应该是需要付费购买的,当然国际服的老玩家可以迁徙自己的账号无需再次购买,这一点比当初《暗黑破坏神三》进入中国时好的多。当时的暗黑三,众多玩家买了台服版本,因为台服比内地早很久就上线,而国服上线之后,需要玩家再次购买一次,导致很多玩家不愿意回归,这款游戏在中国也销量惨淡。但对于CSGO,虽然对于曾购买过的玩家无需购买,但他依旧是一款需要花钱购买的游戏,现在游戏玩家相比以前那个年代,内容付费已经越来越成熟,但是CSGO需要花钱购买,即便这个价格可能只有48元,但是依旧会将大量的玩家阻挡在门外。不要企图用《守望先锋》在国内的成功来照搬《CSGO》,仅以中国地区而言,暴雪在整体用户的号召力上不是V社能够比拟的,《守望先锋》这款游戏的创新程度也不是《CSGO》这款很老的游戏模式所能够比拟的。3,而即便是不需要购买,这款游戏到底会吸引多少玩家也是一个迷。根据Steam的数据,中国玩家在国际服购买这款游戏的数量占到总数量的2.15%,也就是55.68万份。这当中有一个立论在于,想玩这款游戏的,即便是顶着延迟、语言不通,也已经购买了这款游戏,不想玩的,即便你给他低延迟、普通话,他依旧不会去玩。要知道,国际服毕竟早已经在2012年就已经开了,将近5年的时间,我想不出任何一点,有想玩这款游戏的玩家会愿意一直在等待5年的时间,等到国服上线再玩。但是,在这近5年的时间内,只有不到60万人购买,所以你可以看到,这款游戏能够吸引到的国内玩家真的是十分有限。4,5年的国际服与国服的时间等待是一个时间上不利的因素,另外一个时间上不利的因素在于CSGO的玩家在国内已经断档。当初,CSGO的前作CS是一款真正意义上的全民性质的游戏,在那个游戏蛮荒的年代,不管是谁都会突突几枪。但此后,因为V社重心的调整,开始重点推广Steam,导致CS从1.4版本开始需要对接Steam下载,但Steam在那个时候中国玩家根本连不上去,CS开始在中国逐渐消失,而在他消失的那个年代,《穿越火线》开始迅速占领三亿用户的鼠标,将中国的FPS市场近乎统治。现在经过近10年之后,CSGO重新杀了回来,但是这10年的时间足以改变很多事情,当年的那批CS的玩家早已经不再是主流的游戏用户,而主流的游戏用户对于CS这个IP毫无感情。相比于当年DOTA2和DOTA之间可以认为是无缝的承接用户而言,CSGO和CS之间有一个十分漫长的空窗期,我所认为的是,这个漫长的空窗期早已经流失了所有用户,没有流失的用户在国际服玩呢,但只有60万不到。所以,开国服,你别逗我了,真的还有新用户愿意尝试一款被无限虐杀的游戏吗?5,当然,还有另外一点在于,CSGO是一款电子竞技类的产品,它是需要由成绩来支撑的,这也是为何DOTA2虽然在国内玩家数量相比《英雄联盟》很少,但是每逢大赛总会引发热潮的缘故,因为DOTA2这个项目中国俱乐部的成绩着实不错。但是在CSGO这个项目上,我甚至现在就可以下定论,中国的俱乐部完全没戏,FPS的竞技类项目,从来都是欧美的天下,这一点,甚至韩国都无法比拟欧美,这是地方文化差异所造成的,不是苦练就可以改变的。就像长跑、短跑这类田径项目,从来与亚洲人无缘,只是出来一个刘翔,还是一个需要依赖技术项的跨栏项目。没有了成绩的支撑,CSGO很难会吸引玩家去关注,更不用说去购买游戏玩了,毕竟没有成绩支撑的竞技项目在中国也只有《英雄联盟》可以做到。三从市场角度去看,不管从哪一个方面而言,引进CSGO对于完美而言,都是一个亏本的买卖,《CSGO》能否收回带来的成本甚至都很难说。但是,完美依旧义无反顾的选择代理这款游戏。这当中,可能有几方面的考虑。1,第一就是完美对于Steam的野望。至今为止,Steam只是开启了曲线进入中国的模式,并未正式的进入中国。而即便如此,Steam在中国的用户数量2016年年中的数据是1000万,全球第四。虽然这当中很多用户是所谓的僵尸用户,即只是因为下载DOTA2才注册的Steam账号,但无可否认的一点是Steam在中国区活跃的用户数量正越来越多,根据SteamSpy数据显示,中国是《GTA5》第二大玩家最多的区域。Steam的未来在中国还是很美好的,很多用户也已经慢慢养成了使用Steam的习惯,因此CSGO不是一门好生意,但是Steam是一门好生意。所以,对于完美而言,继续和V社合作才有希望获得Steam中国区运营的希望。2,,处于资本方面的考虑。众所周知,电竞在中国正持续火热,腾讯互娱甚至开启了继文学、影视、动漫、游戏之后的第五大业务板块腾讯电竞。因此,对于完美而言,它也需要附上电竞概念,但至今只有一款《DOTA2》,所以,他需要继续开拓自己的版图,同时又不能失去《DOTA2》,选择代理《CSGO》自然是一箭双雕。至于这两款游戏到底能否在利润上给完美提供多少助力,这不重要,完美真正的利润来源完全不会去依赖这两款产品,它真正的利润来源依旧是熟悉的味道熟悉的配方,中国好玩家。所以,不要寄望于完美会花多少心思去运营《CSGO》,《DOTA2》这样一款游戏都能在国内运营成这个样子,就更不要说《CSGO》了。完美只是将这两款游戏当成了自己的踏脚板而已。四那么,为何这个样子V社依旧会选择和完美合作呢?实际上,从V社的角度去看,没有比完美更适合的伙(kui)伴(lei)了。代理了DOTA2,但是所有用户是通过Steam下载,只是一开始使用一下完美的账号,后面完全是通过Steam账号,所有的用户数据基本都在V社手里,而不是完美。提到《DOTA2》你会想到的是是Ti系列赛,是一个个战队,是V社,是冰蛙,但是你们谁会想到完美。对了,只有在服务器崩了、上海特锦赛砸了、账号出问题了、遭遇外挂虐杀了,你才会想到,&完美妈卖批&。对于V社来说,什么《DOTA2》,什么《CSGO》,你别逗了,这两款游戏在中国火爆不火爆,对他而言,根本不重要,即便在中国火爆了,它能够多获得几亿美元的营收,但是它会在乎吗?V社真正在乎的是Steam这个平台和它自身的品牌价值,这个平台才是V社真正的命脉,研发游戏,谁也不可能保证永远成功,这完全就不是一门长治久安的生意。但是Steam这个平台可以成为一门长久的生意,它的品牌才是它的立身之本所以,他需要一个听话的伙(kui)伴(lei)去推广它的平台和游戏的同时这个伙伴又不能有太多的想法,还能偶尔做一下背锅侠。什么?要我为中国玩家做游戏上的改动?这不是砸我的招牌么。什么?要我把用户数据给到你们,让你们做更好的运营?你直接让我去死好了。所以,本质上,从一开始,这两者可能就没有对《CSGO》能够在中国获得多少成绩抱有太大的希望,否则你敢想象,要用5年的时间来引进中国,5年都够再开发一款全新的《CSGO》了。V社要的是缓步推进自己的平台,完美要的是资本市场的概念,至于《CSGO》,就让它去死吧,一款游戏而已。
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App
本文来源:钛媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
  本人从初中开始玩CF,到现在差不多玩了也有七八年了,大一的时候跟CF几个好的朋友一起买了CSGO,不过还是CF玩的多。有时候在b站或别的地方看CSGO比赛的录像和集锦的时候,却总能看到撕逼大战。莫名其妙的无奈啊~
  问:为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?
  观点1:我CSGO和CF都玩过。我觉得最大的区别就是,CSGO匹配到的有至少一半是外国人(steam登录),CF都是中国人。
  CSGO中的大多外国人们虽然枪法很差,但是也比较有礼貌,有一次我三个队友都没钱买枪了,我给他们一人一把p90,他们都说thank you,
chinese.偶尔碰上喜欢骂人的,反正我听不懂……
  CF的话,喷子还是比CSGO多的,还总是有踢人的,CSGO踢人现象非常少。
  最重要的是,CF平衡性太差了,人民币武器的优势很明显;而CSGO,只有皮肤不同,其他完全相同,而且CSGO你就算没钱买皮肤,你也可以通过升军衔获得皮肤。
  观点2:CF靠模仿cs起家。十几年了物理引擎还做得很差。十几年前CS的物理引擎就让玩家可以和地图上很多东西互动。手榴弹可以炸飞垃圾和桶,掉落的枪支可以用子弹打飞。枪法好投掷物都可以用子弹打偏。甚至丢出去的武器都可以挡子弹。我CF也玩了很久,也花了好几千买了十几件各类英雄武器。但到现在感觉连基本的物理引擎都做的很差。也就只有国服稳定,随时可以玩这个优势。玩法多,国服活动多也稳定,人多随时随地可以去虐小学生。缺点画面惨,物理引擎差。CF更像是快餐适合随时随地的吃。
  观点3:作为两个游戏都玩过的玩家,也许是手残,而且喜欢随时随地玩,所以个人比较喜欢CF。
  但是不得不说,可以挑剔一个游戏,对某一个游戏有偏好,但是对于每款游戏的玩家,真的需要学会礼貌,再玩游戏。
  现在大部分小学生并不知道有Steam这么个平台,而且CSGO配置要求更高,网络要求更高,技术要求更高,而且还是买断式游戏。
  然而CF可以用QQ号登陆,门槛低操作简单配置要求低,而且还有火麒麟黑骑士激光巴雷特等诸多神器利于满足游戏带来的快乐,而不是竞技带来的愉悦。
  在CSGO中枪支不会因为皮肤而导致性能差异,也就不会有那种认哥哥求玩枪的玩家,但同时 CF的模式相比CSGO多(除了社区游戏)
相比之下CF的娱乐性更强,而CSGO竞技性更强。 所以玩家大部分都是CS1.6以及CSOL的老鸟,而CF玩家基本就是本着消遣时间去玩这个游戏的。
  简单说来,CSGO是花钱买的,CF是免费玩的,CSGO的皮肤可以卖钱 ,CF只能卖号,画面就不用比了,看不起是必须的,开心最重要。
  明明同期有更好的FPS游戏,但是没有机会在市场上被更多的人接触的到,但是我也觉得,抬的时候也不一定要踩。
  CS很经典这毋容置疑,但CS的除了去对战平台就只能在网吧打局域网或者和电脑打,而玩家和玩家一起随时随地玩的要求越来越大,恰恰这个时候CF出现了,你可以随时上线就有很多玩家和你一起玩,CF也抢占了这个空档,在加上腾讯QQ那不要钱的广告弹窗,积累了大量的玩家,等之后CSGO出来有点晚了。
  其实CF作为入门的,或者以消遣为基础的FPS类游戏其实还是挺好的,它也是有弹道,后坐力这些在里面的,但是把枪械加强到逆天,对于爱好FPS或者枪械迷的人而言,就是时候进阶了。
  FPS类游戏的传播度上,CF做得最好,这也是受众最多的原因。但是,你喜欢一个爱豆也会担心爱豆被其他人喜欢的心理,估计其他几款游戏中的玩家也会有这样的想法吧。而且总会有自己玩的最高级的想法。
  观点4:第一那个贵,毫无疑问csgo你开箱子你开把刀试一试 开到你怀疑人生 第二画质 ,csgo完胜不用解释
第三真实性这点很重要 csgo完胜 你扔雷时候是跑是站着 都有很大说到这是个很简单的细节 你扔完白你回头或者不回头都很将就 第四竞技性 csgo完胜 不用解释
配合守点 一个烟雾你都能反败为胜 说嫌弃cf贵 来csgo装逼 纯属扯淡 csgo你没玩呢就要花钱 csgo装逼 我想问问怎么装逼了 csgo是硬碰硬
csgo有喷子吗 有但是很少 因为玩steam这个的很少有小学生 基本都是真正的游戏党 有小学生也是国外的 csgo真的会让你很见识世界
因为你是和全世界玩家较量 欧美 日韩 中东的都有 所以真的cf和cs比真的非常垃圾.
  观点5:我作为max+csgo专区一名编辑,也是半职业cs水平的一名玩家。
  告诉各位,只有辣鸡才天天玩cs和cf对比的梗。两个不同的游戏天天强行对比也是节奏无数。
  没有cf当年弥补cs后期的空白期就没有西恩fps的未来,这点不可否定。当年cs始终代表最公平最激情的竞技(大牛 csol等除外)
  我们要做的不是把cs和cf变成仇家,而是要取长补短,让中国队伍走向世界。
图片来源于网络,如有侵权请发邮件联系删除
经常看王者荣耀直播的网友们对于王者荣耀主播灰灰和张大仙应该都…
张大仙弟弟曝灰灰分手原因真相 张大仙黑历史撕逼事件回顾。之前张大…
说到斗鱼学霸主播女流相信大家肯定不会陌生,这位妹纸一直是斗鱼牌…
微博上看到,蓝翔技校竟然改名字,查询官方以后,确实是的,山东省政…
现在网上很多东西都可以买,但是网上彩票基本已经停售了,这是为什…
今天有网友发的一篇帖子,顿时勾起了无数人童年的回忆,但画面却和大…
镜头拼凑、替身、倒模、拼接等手法统称为孤儿剪辑,就是说一个孤…
江歌遇害案刘鑫描述事发过程 江歌刘鑫事件真相竟是这样!江歌离开后…
快手散打哥与方丈两人可以说是撕逼不断,很多时候传闻说和好了,但…
关注微信 获取最新资讯!}

我要回帖

更多关于 华裔能加入中国国籍吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信