永远的7日之都手游里面的ff14延夏狩猎好不好用?是一个什么样的形象的角色呢?

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编辑:小佑
发布时间: 12:49
经过数次7日又7日的悬念公开之后,2017年伊始,《永远的7日之都》也元气满满地送上一份新年惊喜,一次性曝光了两位角色,肌肉系硬汉男子——夏狩和虎彻。
经过数次7日又7日的悬念公开之后,2017年伊始,《永远的7日之都》也元气满满地送上一份新年惊喜,一次性曝光了两位角色,肌肉系硬汉男子——夏狩和虎彻。同样是肌肉大块头,看起来面露凶光,但两人实际是黑门事件爆发后(异世界的空间裂缝,怪物从此处涌来),保护这座城市的“神器使”哦。夏狩是个视女儿如珍宝的好爸爸,虎彻则是个被热血漫画洗脑、幻想拯救世界的中二青年。两位角色的档案信息公布如下:夏狩以巨大的双手长柄斧为武器,拥有超强力的近身攻击能力。斧头可当作回力镖飞出,斩杀回旋;还能劈开空间,将敌人撕裂。虎彻右手装载的武器,是寄宿着日本神话中的雷神建御雷之力的手炮。既是巨大的拳套,也能发出雷之力进行攻击。在角色发布当日,画师“紅小時”与“死礻”也公开了他们为夏狩和虎彻创作的同人作品。去上班的路上,夏狩一脸严肃地坐在地铁上,健硕的身材、手臂上巨大的图腾刺青引得其他乘客纷纷侧目。&&&& 而虎彻出现的地方,是一个地下拳场。从小就学习各种格斗技巧的虎彻,终于成为了一个特别能打的人。画面中,虎彻坐在被打败的对手身上,一脸得意的笑。两位身材壮硕的男子汉,夏狩以家庭为重、向往平静安详的生活,虎彻渴望自由、坚持英雄都是孤独的,因此他们一直拒绝加入中央庭,一边干着本职的工作,一边独立对抗着异世界。这样潇洒的战士,在《永远的7日之都》中还有许多,准备好和他们一起并肩作战了吗?&官方网站: 官方微博:@永远的7日之都官方公众号:f7city
那是现实世界与异次元相互碰撞的裂隙——“黑门”,怪物从中涌出,城市遭遇灭顶之灾。而在这样的世界中,蕴含着击溃怪物、破坏黑门能力的神器使,等待充满冒险精神的你的指挥!
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永远的7日之都射手哪个好 射手职业技能属性好不好
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永远的7日之都射手哪个好?永远的7日之都射手有哪些呢?永远的7日之都射手哪个厉害呢?下面小编将给大家带来永远的7日之都射手神器使排行。
名称:永远的7日之都
类型:动作,角色
版本:0.1.104772
永远的7日之都手游是一款二次元风格的角色扮演类游戏。故事以都市的传说为题材,玩家扮演一名出色的角色进行战斗,要做什么呢,要解救怪兽,解放都市的任务。
永远的7日之都射手哪个好?想必很多玩家还不知道吧,那么小编就为大家带来永远的7日之都射手职业技能属性好不好,下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
泰斯拉是宇宙第一射手,大招的持续时间和冷却时间几乎一致,而且培养起来之后,甚至冷却时间比持续时间还短,可以放两个炮台。因为7日都的特殊仇恨机制,特斯拉的火炮几乎不会承受任何伤害。所以伤害总是可以打满,这是非常重要的一点。测试期输出第一,甩第二N条街。
泰丝拉技能介绍
被动技能:普通攻击和释放技能有25%几率释放2颗导弹随机攻击泰丝拉附近100距离的敌方单位,每颗导弹造成29(+23)点伤害。
技能一:变为不可移动的重炮模式,普通攻击替换为远距离炮击,对命中的目标及其身后造成100%的扇形范围伤害。再次点击解除重炮模式。
技能二:对目标区域发射爆破弹,以目标点为圆心击退周围所有敌人同时造成82(+67)点伤害。
技能三:在目标位置建立射程100的炮台,炮台每秒对目标敌人造成99(+81)点伤害,承受5次普攻或持续20秒后消失。
泰丝拉神器效果
呼喊者:攻城模式下,友方神器使的连斩率提高1%;非攻城模式下,友方神器使的法障率提高1%。
妮维的技能多数是全体伤害,让妮维表现的并不像是一个射手,依靠技能的群伤非常的可观。总觉得妮维不想个射手而是法师呢。。。
妮维技能介绍
被动技能:普通攻击后可提高自身移动速度25%,持续两秒。
技能一:向前方放出三头犬,沿途对地方单位造成90(+58)点伤害,在最远处短暂停留后返回并再次对沿途敌方单位造成伤害。
技能二:立刻获得三层狗狗拳状态,持续8秒。在此期间,普工将被小狗出击替换直到时间结束或者层数用尽,每次攻击必定暴击且为范围伤害。
技能三:短暂蓄力后,以三头犬为中心放出一道巨大的冲击波,对敌方单位造成152(+99)点伤害。
妮维神器效果
绝境撕咬:使敌方的物理防御降低2%/4%/6%
幽桐在持续作战的时候,会有非常爆炸的输出,强力的攻速效果和分裂箭攻击,让幽桐的输出非常恐怖,是单靠普攻攻击就能行走天下的标准ADC。
幽桐技能介绍
被动技能:普通攻击和技能会给自身添加可最多叠加10层的增益状态。每层提高1%的物理攻击强度,叠满后每次普通攻击会额外射出两支箭分别对目标单位造成5(+3)点伤害。每次普攻命中叠加一层,技能命中叠加三层。增益状态持续2秒。
技能一:放出3支箭在幽桐身旁铺开,0.5秒后飞向目标区域,每支箭对第一个命中的单位造成22(+14)点伤害。
技能二:向目标发起飞踹,对目标造成10(+6)点伤害且击退50距离。命中目标以后幽桐往目标的反方向跳跃70距离。
技能三:向天射出数支箭矢,在指定区域60半径范围内标记并追踪最多3名敌方单位,在接下来的4秒内落下18波箭矢造成伤害。每波箭矢造成31(+21)点伤害。
幽桐神器效果
无尽的箭矢:使友方神器使的连发率提高1%/2%/3%
濑由衣的技能非常的暴力,被动技能加上大招的伤害能造成非常恐怖的爆发能力,而且还有不错的控住技能,一技能虽然伤害高,但是使用条件也很苛刻,所以多数时候濑由衣的伤害并不能完全爆发出来。
濑由衣技能介绍
被动技能:每次普通攻击都会射出爆炸箭矢在攻击目标身上,同一个目标最多可附带5个爆炸箭。若单位被引燃箭命中,则爆炸箭爆炸,每根爆炸箭造成17(+11)点伤害。
技能一:对前方150范围内所有角色造成89(+57)点伤害。该技能可长按蓄力,蓄力时间越长伤害越高同时作用范围越远,蓄力时移动速度下降50%。蓄力3秒伤害提高50%,范围提高50%。
技能二:往目标位置抛射一支念力箭对其造成50(+31)点伤害,若在念力箭生效时间内,敌方单位离开念力箭一定距离,将被眩晕2秒,同时额外造成40(+25)点伤害。
技能三:持续对前方扇形射出zi哦呦爆炸箭,一共射出12波爆炸箭,可以通过再次施放来取消
濑由衣神器效果
毁灭之弓:击败敌人时,友方所有神器使的暴击率提高2%/4%/6%,持续5秒
晏华的输出很尴尬,大招更是很难打到爆炸伤害的,但是二技能的群体减防御,可以让队友的输出更加的爆炸,而且1技能的伤害本身也很强力。最大的缺点就是明明拿的狙击枪,在射程上居然没啥优势。
晏华技能介绍
被动技能:50距离之内没有敌方单位,则晏华伤害提高15%
技能一:释放技能的3秒内再次释放触发下一段技能,第一段对沿途所有敌方单位造成54(+261)点物理伤害,第二段对沿途所有敌方单位造成80(+392)点物理伤害,第三段击退沿途所有敌方单位50距离并造成80(+392)点物理伤害。
技能二:标记目标区域内所有敌方单位6秒。被标记的单位将会降低20%的物理防御值。
技能三:瞄准250范围内最近的3个目标最多2秒,再次点击技能或时间到后对目标造成71(+347)点物理伤害,瞄准时伤害逐渐提升,达到1.2秒时可获得4倍伤害,之后伤害再逐渐降低。
晏华神器效果
幻识:敌方目标格挡率降低1%/2%/3%
赛哈姆因为剧情杀的原因,虽然可以拯救,但是目前的拯救方法还无从得知。所以后续的培养其实天生就比其他角色低一筹。一技能根本就不算技能,只是有更多的输出选择,2技能伤害可观,不过需要一定的走位,三技能??很多时候打不到人怎么办,不推荐培养
赛哈姆技能效果
被动技能:对血量高于50%的目标穿透率额外提高20%
技能一:切换武器来打击敌人。光束步枪:以直线对所以沿途敌人造成普通攻击伤害;霰弹枪:对前方扇形区域发射三枚霰弹造成多次普通攻击伤害,被多发霰弹同时击中时,除第一发外其余伤害衰减50%。
技能二:向目标方向进行翻滚同时沿途连续扔下三个地雷,敌方单位靠近将触发地雷,地雷引爆造成85(+56)点范围伤害和击退效果。
技能三:所有武器合并为一个大炮,向前方发射一道光线,对前方矩形区域造成116(+77)点伤害。
赛哈姆神器效果
战场的死神:每击败一个敌人,己方穿透率提高1%/2%/3%,持续6秒,最多叠加4层。
很有动漫魔王气质的少女,惹得不少宅男的共鸣。但是大招施放跟赛哈姆类似,很容易空大,小技能的伤害不够突出,不是特别强力的神器使。
千藻诗歌技能介绍
被动技能:当敌人周围半径40范围内没有同阵营目标时,千藻诗歌对其的普通攻击伤害提高25%。
技能一:向目标单位射出一只追踪矛造成38(+97)点伤害,每次命中目标后会搜寻其半径40范围内的目标,共额外索敌2次,可对同一目标造成多次伤害。
技能二:提高自身50%移动速度以及100%闪避率,并降低半径50范围内所有敌方单位的移动速度30%,持续2秒
技能三:在自由移动的同时向固定方向连续攻击持续4秒,每0.2秒对第一个触碰到的敌方单位造成26(+66)点伤害,在技能释放期间,千藻诗歌可以使用漫展专用疾走但不能释放追番索敌之矛或普通攻击,再次点击技能可提前取消技能。
千藻诗歌神器效果
献祭:友方神器使吸血率提高1%/2%/3%
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