ps4上变形金刚ps4有几款款

变形金刚:毁灭
Transformers : Devastation
《变形金刚:破坏战士》是一款由“白金工作室”制作的动作游戏,并在3月推出了国行版本,这次的简中字幕搭配英文语音给予了玩家最棒的游戏体验。
  《变形金刚:毁灭》(官方译名:《变形金刚:破坏战士》)由业内知名的动作游戏制作组白金工作室负责制作,游戏有着非常浓烈的“白金烙印”。玩家可以在两种形态内切换,体验爽快的高速战斗。游戏中可以使用擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢锁五名角色,每名角色都有自己独特的能力以及……
  《变形金刚:毁灭》(官方译名:《变形金刚:破坏战士》)由业内知名的动作游戏制作组白金工作室负责制作,游戏有着非常浓烈的“白金烙印”。玩家可以在两种形态内切换,体验爽快的高速战斗。游戏中可以使用擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢锁五名角色,每名角色都有自己独特的能力以及……
  《变形金刚:毁灭》(官方译名:《变形金刚:破坏战士》)由业内知名的动作游戏制作组白金工作室负责制作,游戏有着非常浓烈的“白金烙印”。玩家可以在两种形态内切换,体验爽快的高速战斗。游戏中可以使用擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢锁五名角色,每名角色都有自己独特的能力以及……
  《变形金刚:毁灭》将于3月3日推出国行PS4版,在这里带来国外大神的指挥官难度全关卡SS级评价视频,想要刷本作白金的童鞋可以作为参考。  Mission&01视频地址&  Mission&02视频地址&  Mission&03视频地址&  Mission&04视频地址& ……
  《变形金刚:毁灭》将于3月3日推出国行PS4版,在这里带来国外大神的指挥官难度全关卡SS级评价视频,想要刷本作白金的童鞋可以作为参考。  Mission&01视频地址&  Mission&02视频地址&  Mission&03视频地址&  Mission&04视频地址& ……
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原名:Transformers Devastation
地区:北美
发行:索尼电脑娱乐
年龄:12岁以上
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved变形金刚:破坏战士 / Transformers: Devastation
不只有情怀的特色之作
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三月初,国行PS4又将迎来一款重要的作品,由白金工作室打造,动视发行的动作游戏《变形金刚:破坏战士》将于3月3日正式上市,而这也是该款游戏在全球范围内首次推出中文版本。
身为一个主机游戏玩家加上变形金刚爱好者,当然没理由错过这款游戏,下面就让笔者来先行评测一下这次的简体中文版,为还没有下决心购买的玩家提供一个参考答案。
第一眼关注的重点
作为美日两国都有贡献的经典,《变形金刚》的世界观远比一般人所知的更为丰富,由漫画动画电影玩具等多方位作品构建出了一个庞大的系列,不是一两句就能讲清楚的。但国内观众最熟悉的两大分支,无外乎是早些年的G1动画系列和晚些年的真人电影系列。其中后者在这几年发展迅速,借助电影的票房影响,在兼顾老人的基础上同时吸引了大量新人入坑,真人版角色设计上更是逐步取代传统印象,成为新一代“钢丝”对变形金刚这个名字的认知。
笔者并不排斥电影版,甚至很感谢因为真人电影的成功再度带动了这系列的复苏,不过作为被1984年初版动画所影响的一代人,尤其国内的80后,始终还是最认可变形金刚当初的造型,说起擎天柱,就是红色平头大卡车和人形的大哥,而持这样观点的玩家绝非少数,所以当《变形金刚:破坏战士》最初放出宣传片时,相信很多人在那一瞬间都被官方命中要害:这样的变形金刚游戏才是我们最想要的。
正如封面所直接展示出来的那样,《变形金刚:破坏战士》最大的特色就是里面的角色形象看上去是以初代动画版为基础的卡通渲染风格,堪称还原童年的记忆,擎天柱、威震天、大黄蜂、乃至合体金刚大力神看起来都是如此熟悉,让人分外亲切。而进入到游戏里更是如此,出场角色从名字到造型,以及最关键的变形部分都是活灵活现,力求还原,完全就是动画变成了游戏的感觉,足以让老钢丝们泪流满面。
同时因为是简体中文版,角色名字翻译上也是大家最熟悉的版本,从汽车人到霸天虎都是耳熟能详的老面孔,只要是当初在电视上看过《变形金刚》动画的一代人都能无缝接轨,哪怕单凭这一点,就足以构成国内玩家来选择这次国行版的重要因素。
当然,如果玩家对变形金刚系列有更多了解,玩过游戏后还是能察觉到,这次严格说并不是以动画版为基础,实际上的来源是IDW漫画版,只是角色造型上和当初的动画版重叠度较高。一个最典型的例子就是威震天变形并不是手枪而是坦克,对一些角色的造型也有改动而且明显是为了配合正在贩卖的玩具,但没法求全责备,毕竟已经算是近年来最能满足80后情怀的变形金刚游戏了。
还原动画的动作戏
作为一款动作游戏,《变形金刚:破坏战士》的游戏流程基本上是大家熟悉的那一套,主要分为故事模式和挑战模式,一定程度后可以依次解锁人物、任务以及难度,玩家可操作的角色为汽车人一方,共计有擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢索五名可选角色,虽然理论上不同角色在射击格斗移动上各有所长,不过实际操作来看大同小异,特殊技能可有可无,只有钢索差异较大,至于敌人当然就是一干霸天虎们,从量产杂兵路人脸到有名有姓的具体角色,前后加起来也有个十来号人了。
具体操作上,同样也是大多数动作游戏离不开的那些招数,近战连打,远程射击,配合使用衍生出几个套路,加上紧急回避成功后的子弹时间,基本上有过动作游戏经验的玩家很快就都能上手。而作为变形金刚游戏最大的特色,“变形”这一设定也是这作游戏中最值得称赞的地方,不仅是单纯的快速移动方式,更可以在连击中使用,或是快速移动后的冲撞,一旦成功后能给敌人追加伤害,更有机会连续追打。熟练后就能顺利打出“射击格斗变形”的一波流循环,视觉上和手感上都是赏心悦目,更能找到当初看动画时的代入感。
从这点来说,尽管这款变形金刚游戏算不上一线大作,但只拿出普通功力的白金工作室依然证明了他们在动作游戏这块的实力,足以让玩家听到这个名字后在这点上获得保证,放心入手。同时游戏在难度上也根据玩家喜好作出了区分,追求无双感觉的玩家可以选择低难度一路刷刷刷清版,追求被虐感觉的玩家大可以在通关后选择最高难度,届时敌人会完全变样,杂兵也有可怕的攻防和AI,必须认真靠闪避来获得出手机会,BOSS战更是经常没等近身就被地图炮带走了……总之动作游戏水准普通的笔者尝试了几次后就老实中途放弃了。
除此之外游戏当然也有相应的武器升级系统,由于时间关系笔者未能仔细研究,但整体感觉在低难度下意义不大,攻击效果也变化不多,或许只有在最高难度下才需要逐一发掘潜力,否则就只对那些有收集喜好的玩家才有特别价值。
不是大作亦精品
在具体游戏内容上,如果快速直通剧情,那么大概只需三小时左右。这也是游戏算不上大作的一个原因,就只是小品定位,场景理论上分为七章,不过实际只有三大地图。BOSS战虽然该有的角色都出来了,但有几场战斗也有重复利用之嫌。没有解谜要素,没有大量过场,基本只有杂兵战斗和BOSS战斗(个别有几场竞速追逐),也确实就是一款单纯的动作游戏。如果去掉变形金刚情怀,游戏无疑还是要扣掉分数。
不过既然它是一款变形金刚游戏,那么就不可能脱离这个要素来单纯对待,就如前面所说,很多人一看到这些熟悉的造型就甘心买账了,实际进入游戏后,看到动画渲染后的3D模型效果更是符合喜好,变形的动作设计伴随着效果音,让人仿佛又回到了童年的熟悉记忆,有好几次在地图里跑来跑去的过程中就是单纯享受变形的效果,想象自己是在正在带领汽车人出发。
变形金刚的情怀,白金工作室的动作,这点结合起来,才是完整的《变形金刚:破坏战士》,可以让一款素质不错的动作游戏进一步升华成一款表现优秀的特色作品的价值,让两者任一的玩家都有所求,更让两者兼备的玩家大喜过望。
相比以往的变形金刚游戏,这次的作品至少还有两点值得额外称赞。一是近战手感出色,过往变形金刚的游戏几乎都是射击类,但从动画到电影,大家最认可的变形金刚之间的战斗方式果然还是拳拳到肉的对打,这次很好的满足了玩家需求,连段打击十分爽利,尤其使用擎天柱最后单挑威震天时,会有更强烈的感受。二是对“变形”这一要素的发掘,就如前面提到的,不光是高速移动的需求,更能配合在连击中使用,想象这样一个动作,先是变成汽车撞散杂兵,然后变成人形后快速开枪放倒几个,再马上转为近战肉搏,最后一套变形带走,这完全就是想象中最还原的战斗。
而对于这次的国行中文版,更加值得单独推荐的一个理由当然还是剧情方面的汉化,虽然整体内容不是特别丰富,但也算是讲述了一个完整故事和部分设定,配合IDW漫画能了解更多,也能让此前对这部分不是很熟悉的玩家产生兴趣。
希望是变形金刚无双
以上是游戏出色的地方,最后再来说一说不足之处——很大程度上这部分是作为一个变形金刚粉丝的角度。
游戏角色太少,游戏角色太少,游戏角色太少,重要的事情要说三遍。比起游戏流程长度,这部分才是让人无法满意的,虽然理性上知道这款作品成本有限,不可能把动画里几十号角色都作出来,但内心还是希望能有大量角色可选,就算只是简单换个造型也聊胜于无,汽车人方面只有五名可选角色根本无法满足胃口,哪怕在过场背景出来当路人也好……反倒是霸天虎一方本来相对较少的角色大部分都登场了,虽然合体金刚只有大力神和飞天虎两个还是少了些。
战斗模式希望更丰富,动作游戏本身的部分没有多大问题,但打到一半就能察觉到重复循环,几场BOSS战除了难度本身提高外,模式上也是大同小异,唯一算上最有创意的大概就是闪电的三变。在想象中战斗模式完全可以更丰富些,在不同地形下展开多样化的战斗,竞速,空战,跑酷等等,只是这显然也是成本问题,单是空战这一部分需求就完全更上一个台阶,都能做好的话游戏就不光是《变形金刚:破坏战士》这么简单说不定要成为新一代《潜龙谍影崛起复仇》了。
其他的一些细节地方同样是变形金刚粉丝的挑剔,比如擎天柱大哥变形后没有默认车厢跟上这种问题……关键还是在于游戏定位,作为原作爱好者巴不得希望这款游戏成为单独的一个“变形金刚无双”系列,不断推出追加内容来充实作品,只是从白金工作室的接下来的新作计划来看,短期内也没有续作的意思,反而有另一款同风格的忍者神龟游戏,未来几年来或许这也是他们发展的一个思路,打着情怀的名义来不断把经典品牌刻上白金动作游戏的印记,对此笔者倒是喜闻乐见。
评价:还是买买买
从这个角度来说,如果你是白金风格的动作游戏爱好者,或是变形金刚系列的忠实观众,那么都没理由错过这一款《变形金刚:破坏战士》,尤其对于国行游戏的名单来说,更是一款不可多得的佳作,值得入手,用心支持。
P.S.本游戏使用国行PlayStation4主机进行评测。更多国行信息请见以及。
已有0人评分
名称:变形金刚:破坏战士(国行PS4版)
发行:动视
开发:白金工作室Powered by查看: 4529|回复: 16
骑士, 积分 1823, 距离下一级还需 1177 积分
精华0帖子威望0 点积分1823 点注册时间最后登录
昨天pc下载了《变形金刚 毁灭》玩了一下,还可以,游戏总共总共才8个G,不知道ps4版画面如何,游戏容量多大,有中文版吗,是否值得购买?
战士, 积分 887, 距离下一级还需 613 积分
精华0帖子威望0 点积分887 点注册时间最后登录
一样,无,值得& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & .
骑士, 积分 2452, 距离下一级还需 548 积分
精华0帖子威望0 点积分2453 点注册时间最后登录
一样,有(国行),值得
公民, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
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很好玩,就是流程短点
圣骑士, 积分 4207, 距离下一级还需 793 积分
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都没什么人关注这个游戏
昨天一周目C难度爆机 开始刷各人物流程奖杯
本人是ps4版 基友玩的是pc版 据基友所说 此游戏的优化还是不错的 性能中等的电脑就能愉快玩耍
ps4版的话 平时画面要比过场画面漂亮 解析度更高 更明亮 (估计是为了照顾上世代所以过场都是预录动画)
中文行货版据说是会有的 但是国内的审核流程估计要过很长一段时间才能看到(也有可能不过审永远看不到)
如果你是动作游戏迷 这游戏绝对值得入
如果你是变形金刚铁杆粉 这游戏是绝对绝对绝对值得入
(虽然人物形象以合体战争为蓝本 但是画面风格、各种声效和变形细节,加上原角色的配音,这份情怀信仰绝对值得你充值)
-------------我是分割线
因为没开区 好像也没什么人在ps4区讨论 我就随便说说通关感想
仔细看move列表就能发现格挡和反击才应该是系统精髓 是比focus更进一步的技巧(比focus更讲究按键时机) 要想无伤和白金 这两个技巧是必须要掌握的 需要多练习才能掌握
武器技能可以自由搭配 可以覆盖 但是覆盖后不能叠加(如果一个是headshot LV1 另一个是LV2 可以同时存在 但是覆盖以后不能成为LV3)
这个游戏流程很短 低难度过一遍剧情大概一个多小时就能完成&&收集要素也很有限 有攻略的话可以很轻易就完成
然后是人物太少 并且只能使用博派汽车人 虽然加入了个人技及属性数值 但是在武器的强大面前 每个人的区别都不是特别明显
组合体只有两个(工程队全勤 飞虎队单体只有汽车大师出演) 博派的几乎没有(只在片尾出现两只)
剧情演出几乎可以忽略
很明显能看出试水成分较多 希望续作能更出色更给力些 (能加入些像火影那般的qte演出就赞了)
乐趣在于珍稀武器的刷刷刷 武器技能的搭配 以及磨练技术挑战高难度 全关卡SS评价上
加上G1的TF几乎代表着整个80后的童年 所以这游戏我买账
骑士, 积分 2518, 距离下一级还需 482 积分
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楼主的电脑配置是多少 ?家里12年丁配的I3处理器是否跑得动?
征服者, 积分 5535, 距离下一级还需 2465 积分
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就这动画渲染又耗不了机能,妥妥的能跑
该用户已被禁言
该用户已被禁言
众人皆醒我独醉
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游戏还是很不错的,真喜欢当然买正版支持
Rockstar粉丝
骑士, 积分 1980, 距离下一级还需 1020 积分
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有区别,pc有中文代入感更高
公民, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
精华0帖子威望0 点积分201 点注册时间最后登录
出个日版吧 别学赛博坦
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