王者荣耀猴子最新削弱以后会削吗?

王者荣耀:这些大招太变态了,让我们削猴子吧!
来源:王者俱乐部
1、张飞的血性
张飞变身之后,整体实力都上升了一个层次。目前还没有哪个英雄可以和变大的张飞对砍还能占上风的。号称小主宰的变身张飞,在团战中的作用是巨大的。这样一个大杀器,能打能抗,像一辆真正的坦克一样可以保护身后的队友免受敌人的攻击伤害,够不够变态?
2、孙膑的时光
之前孙膑的大招可以清空敌人魔抗,实在太过变态。后来削弱之后,虽然没有以前那么恶心,但是依然令敌人忌惮不已。瞬间的沉默让很多人的大招胎死腹中,未及发力便被秒杀。0.5秒一次的伤害不知道收过多少残血的人头。想不想让孙膑更恶心一点?试试黑切呗!
3、周瑜的烽火
发育好的周瑜,一个大招就可以秒掉脆皮,关键是后期CD还贼短,就问你怕不怕?
4、马可的狂热
作为一名强力ADC,相信绝大多数人都见过马可波罗放大的场景。虽然不知道马可走的是凌波微步还是天鹅湖舞步,但是放大后的四杀五杀确实亮瞎眼!当然,如果你的马可在放大时没拿到四杀五杀就死了,那我猜你多半是缺了一个刘邦。
5、嬴政的五十五支剑
每次看到嬴政放大的时候,大鱼兄心里都会忍不住蹦出几个字,“嗯,好剑,好剑”。如果嬴政的剑没射死一两个,心里也会说,“嗯,好贱,好贱”。话说,坐拥嬴政这么一个大杀器,你的五十五支剑要是杀不死个人,你对得起这六十多块钱么?
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前面1周王者荣耀的猴子真是伤心透了,一周之内两次削弱,今天我来为大家分析王者荣耀猴子2次削弱后数据怎样,希望大家能玩好新版本的猴子。……
编辑:胖子发布时间: 17:21
  前面1周王者荣耀的猴子真是伤心透了,一周之内两次削弱,今天我来为大家分析王者荣耀猴子2次削弱后数据怎样,希望大家能玩好新版本的猴子。
  开篇咱们先来说体验服2次更新分别对猴子有哪些改动。
  9月14日首次对猴子动刀:
  猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
  被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
  9月18日再次对猴子动刀:
  目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
  被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
  就目前来讲,9月14日的改动分析:
  增加了20%的暴击率
  那么假设前期无尽20%+自身20%+铭文10%(玩猴子的肯定有暴击铭文,哪怕没有16%)=50%
  但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果200%=600
  但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果150%=450
  9月18日改动分析:
  假设现在AD伤害有200,英雄等级1级、和英雄等级15级
  以前被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)
  解析:等级1=280+10+280=570、等级15=280+150+280=710
  现在被动:伤害:140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
  解析:等级1=140+20+280=440、等级15=140+300+280=720
  那么综合暴击伤害:
  以前:等级1:1140、等级15:1420
  现在:等级1:855、等级15:1080
  再加上暴击几率对前期的影响来看:(算上悟空2技能卡棒,多打一棒,完美4棒来看)
  以前:4棒:中+不中+不中+不中=+570=2850
  现在:4棒:中+不中+中+不中=855+440+855+440=2590
  那么后期(15级)暴击率满额后,4棒伤害:
  以前:4棒:中+中+中+中=0
  现在:4棒:中+中+中+中=0
  结论是:
  前期:以前的伤害&现在的伤害
  后期:以前的伤害&现在的伤害
  ●综上数据所述:
  1)猴子前期变弱了,伤害中度被削。
  2)15级的猴子伤害比以前低。
  猴子被削了,没得争辩!不管前期还是后期。
  累死文科才子小沙加_(:3 」&)_
  (PS:以上数据除了等比,其它数据全为虚设。)
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王者荣耀张大仙:听说猴子被暗削,看完这个你觉得呢
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18:04发布:一游网
开篇咱们先来说体验服2次更新分别对猴子有哪些改动。
9月14日首次对猴子动刀:
猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%
9月18日再次对猴子动刀:
目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
就目前来讲,9月14日的改动分析:
增加了20%的暴击率
那么假设前期无尽20%+自身20%+铭文10%(玩猴子的肯定有暴击铭文,哪怕没有16%)=50%
但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果200%=600
但是暴击伤害等于300能发挥出暴击效果150%=450
9月18日改动分析:
假设现在AD伤害有200,英雄等级1级、和英雄等级15级
以前被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)
解析:等级1=280+10+280=570、等级15=280+150+280=710
现在被动:伤害:140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
解析:等级1=140+20+280=440、等级15=140+300+280=720
那么综合暴击伤害:
以前:等级1:1140、等级15:1420
现在:等级1:855、等级15:1080
再加上暴击几率对前期的影响来看:(算上悟空2技能卡棒,多打一棒,完美4棒来看)
以前:4棒:中+不中+不中+不中=+570=2850
现在:4棒:中+不中+中+不中=855+440+855+440=2590
那么后期暴击率满额后,等比上面的暴击伤害化作1
前期:以前的伤害&现在的伤害
后期:以前的伤害&现在的伤害
综上数据所述:
1)猴子前期变弱了,伤害中度被削。
2)15级的猴子伤害稍微高于以前一点儿
3)不到15级,猴子就一直没以前强。
从TM的角度来看,就是控制了猴子的节奏,使猴子真正成为了大后期,只要达到15级,猴子才和以前的猴子相对数据持平。
(PS:以上数据除了等比,其它数据全为虚设。)
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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战斗方式-画面王者荣耀S7赛季可以说是个重做的赛季,许多数英雄纷纷都回炉重做了,前有花木兰技能重做,后有荆轲改名阿珂,然后就被抬上了手术台,现在猴子重做也基本上也改完了。
被动:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
被动没有改变,看来新版猴子还是靠暴击为生
重做后一技能:七十二变
念起护身咒,若1.5秒内成功抵挡敌方技能攻击,则获得短暂无敌效果和持续4秒的护盾
重做后的一技能成了一个防御性技能,大大增强了猴子的生存能力
重做后的二技能:斗战冲锋
朝指定方向冲锋,如果打到目标还可以借力跳跃,最多跳跃5次,但对单一目标只能造成一次伤害。跳跃两次还会获得移速提升。
天美这样改是要把猴子变成“猴跳跳”吗?五段位移,但是想要用好二技能可不是一件容易事啊,用得好的打团进去就能出来,用不好的话,进去就出不来了。
重做后的三技能:如意金箍棒
用金箍棒进行范围眩晕1秒,并标记3层印记。普攻命中带有印记的敌人将获得额外伤害,并消耗一层印记
大招和以前相比,其实并没有什么太大的区别,以前是击飞,现在是眩晕。但是重做后的大招能标记,这就让猴子拥有更强的输出
大招配合猴子的自身被动,在满暴击的状态下,这个技能几乎可以说瞬秒ADC,估计就连一些肉也扛不住猴子的一棒子,大大提升了提升了猴子的单杀能力,同时眩晕的改动,也增强了团战中的群控效果。
这次更新技能来看大大加强了猴子的灵活性与作战能力,不过不管加强与削弱,相信猴子都有大把的玩家,毕竟猴子承载了小伙伴们太多的童年回忆,猴哥猴哥你真了不得!
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