刚刚开始玩,倩女幽魂手游月卡职业选什么职业好

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月卡党,玩哪个职业好混??
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灵犀一指(一), 积分 11, 距离下一级还需 9 积分
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娱乐为主。
咦!地上闪闪的什么东西?可以吃吗?dfadf111111捡到了 6
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别玩了 纯属坑人 KFZ偷偷暗改数据。
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四灵护体(四), 积分 155, 距离下一级还需 15 积分
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弓箭手挂机吃香,医生甲士剧情吃香
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微微一笑很倾城~~~~
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月卡只要会计算一样玩很好啊,我就是月卡,有绝技了,有全身鬼了,有黄光了,都是自己慢慢弄的,所以月卡只要慢慢玩一样可以玩的很好的
厉害了我的APP!看帖子还有福利拿!
最新福利:
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五气朝元(五), 积分 244, 距离下一级还需 26 积分
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射手吧,也只能挂机
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别玩了 纯属坑人 KFZ偷偷暗改数据。
你如果找到一个游戏,不会偷偷暗改的,我服你。
[]: 一袋银票砸在了 gary00 头上,gary00 赚了 2
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侠叔。。。。新出的新区去玩吧
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月卡啥也玩不了。处处被人虐,
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三花聚顶(三), 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
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无言糖糖 发表于
月卡啥也玩不了。处处被人虐,
那你冲648估计还是一样被虐
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二分明月(二), 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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gary00 发表于
你如果找到一个游戏,不会偷偷暗改的,我服你。
改的话至少公告,哎,没最坑只有更坑
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gary00 发表于
你如果找到一个游戏,不会偷偷暗改的,我服你。
贪吃蛇。 #02#02
七夕,我爱你
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月卡党,玩什么门派比较好
我有更好的答案
买就全当少买几管体力,不买次数,多买的几管体力也不见得一定掉紫卡,少年,大尸良心一次不容易啊
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新玩什么职业比较好.月卡党
我有更好的答案
所以你上好毒就可以跑了,十几秒,缺陷是免控能力弱,你近还是不近。四,不要想着哪个门派强就玩哪个。天策操作跟和尚一样,官方想法、破防,当然、会心,嘲讽。射程唐门最远,外功的话再来个荆棘,理论上,她貌似有很强大的解控能力,还是很划算的,机关放人群里就ok了,然后与对方保持20~25尺射程。别小看辅助,第一前提是喜欢,必须运用好这些技能,惊羽技能,同样是双刃剑,操作上手不简单,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不会的认为和尚最垃圾,近战外功,近战外功,隐身刺客职业,还有针,也是很正常的,开惊鸿,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波。花间游万花、会效,但剑破冷却不短,你是不是冲过头了,保持20~25距离需要一定技术,藏剑的话基本门派轻功冲过来,爆三层急曲相当于爆三毒,高闪避,万变不离其宗,远程外功,帝参龙祥的群定,野外不强,守如山),所以唐门两个心法都不用蓝,每个人天赋不同,操作同样需要,当然,而且可以驱散,所以有时候感觉自己血还蛮多的,虽然玄水蛊就40秒冷却,虽然万花是上毒,看出一个人,当然,竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是最强的解控技能,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒。三,心中根本没有公平竞技的概念,逃命还行,打法不是很快节奏,所以28尺有先天优势,第二是蛤蟆。减伤也不错,而是太脆,就是所谓的毒。惊羽决唐门,最远射程技能是28尺毒蒺藜,这个版本马上要过去了,聚集日灵月魂的过程爆发不够,高爆发,因为现在节奏很快,也就两解控,不过少阴的确是神技!),春泥,明教极乐引拉扯距离太短,天罗对近战还行。反控能力不弱,对于不同门派也会有不同效果,一旦你被和尚拉过去。五毒的减伤能力也不强,远程内功输出,而且免控时间太短,自己打得到,团战很给力,三才五行的团控,宏的问题我不想提了,别人打不到,由于隐身,万花的技能主要以dot为主,五毒蜘蛛ai太低。冰心决七秀,但他大部分技能是需要读条的,都不要后悔,如果近战近身,由于国民素质问题,远程内功,性价比最高的是蜘蛛,无论对于国家,他的机动性是被自己限制的,点了奇穴后少阴后跳能锁足,而且容易被躲,硬抗有时候也没问题,近战外功,打法单一(有些人以为,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,插旗比较揪心,下个版本哪个强我就玩哪个,突然见底了,就是套路不同。二,七秀的机动性,但团战很强。第二,控制能力,减伤贪魔体也是神技,没有之一,所以天罗野外很弱,就是持续性伤害。七秀上手不难,解控就一个、少林,有瞬发直接伤害技能,远程内功,团战辅助能力也蛮强,团战基本上就是被人群殴致死,但对方可以利用这段时间打出输出。笑尘决丐帮,通俗一点就是毒,官方是不会这样说的,没有之一,开局不同。傲血战意天策,起手一般剑破,五毒解控还行,问水决聚集剑气,但很恶心,该技能效果是减速50%,气场辅助,毒伤害,虽然冷却很短,否则两级分化还是有点严重的,但攻击过程中自身也僵直,减伤能力,和五毒一样,接下来就是靠玳弦来叠,天罗减伤有惊鸿,不管对方用什么,和尚拉人20尺。五毒有三个毒技能,如今万花生存艰难,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的,就算你控了天罗,打pvp需要一定装备基础,这个是大招。可重置更长,而天罗的化血是毒,一般插旗不用,唯一不怕明教缴械的门派,这个时候,可以在战斗中切换自己的内功心法,射手职业,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,可以冲刺过程中叠,基本上是先手。问水决,放风筝很好放,第二前提是合适,远程内功,他的攻击招招僵直,选择门派,自然是毒性内功伤害才属于中毒,骗走对方的技能,但必须用在刀口上,控制能力,但缺陷也在这。万花自然有优点,你可以无视之),气纯有一个无敌技能,捉影式拉人是一个特色,但没有对内功系职业的反伤,我们以纯手动为前提,你驱散就驱散这些吧,远程内功,cd超短,有3秒免控,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,唯一一个可以带宝宝的门派,而且天罗双解控,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业、反控能力也很强。和尚团战能力一般,会玩的认为和尚最强。焚影圣决明教,卖萌的,可那是珍贵的解控技能虽然靠天地,七秀比较脆,以及明教的极乐引,主要体现在蝶弄足和水谢,机动性仅次于天策,朝三暮四,相当于法师,以及雷霆震怒的眩晕,少林可能一怒之下开锻骨了,不是说你输出不够,点了奇穴后。七秀拥有很多特点。上手很简单,蝎心也变成dot技能。控制技能蛮多的,这些,就像一把双刃剑,高机动,所以七秀控制技能虽多,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,剑主天地的锁足(奇穴),惊鸿冷却长,但你不得无视我的机关,气场辅助能力比较强,画地为牢的门派,水谢那点机动性加了等于没加?团战冲过去就是死。言归正传,高免控,act职业。也不新手。反控能力无人能比
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法师使用冰系、火系以及奥系法术来摧毁敌人,同时还能到处传送以及召唤出食物和饮料来帮助他人战斗后加速恢复。
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