拳皇最新版本拉尔夫宇宙幻影能不能被破招暴豆以后

拳皇97拉尔夫的宇宙幻影,在出的时候拉尔夫好像说了一句话:“打蓝is your破旧。”好人翻译一下,好像..._百度知道
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拳皇97拉尔夫的宇宙幻影,在出的时候拉尔夫好像说了一句话:“打蓝is your破旧。”好人翻译一下,好像...
在出的时候拉尔夫好像说了一句话,好像是日文:“打蓝is
your破旧。”好人翻译一下拳皇97拉尔夫的宇宙幻影
我有更好的答案
呀啦库得卡 放懂
照这个音译
你就读出来了。
宇宙幻影,终
吃我一拳!
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KOF98拉尔夫不可防御宇宙幻影VS部分角色
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本帖最后由 aaronmax 于
13:09 编辑
& & 拉尔夫的宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A或C恐怕是我们接触拳皇以来最先认识的打击类不可防御超必杀了。这招的不可防御类型属于“击中时防御崩坏”,在我之前的这篇帖子“KOF系列不可防御类型总结解析”中有详细讲解,这里做个引用。
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这里说的防御崩坏,不是对手连续防御出蓝字破防的那种。大家也都知道,拉尔夫宇宙幻影,或是七枷社最终冲击等可蓄力必杀蓄满了不可防御。从图可以看出,2P一直保持防御动作,同时出现红色防御判定框,但是在确认被击中的那1F时,红色防御判定框变成了被攻击黄色框。所以,“击中前防御崩坏”是一种出招时让对手摆出了防御动作,但在确认击中的一瞬间,防御失效的招数。防御崩坏在系统内部是采用集成段位的方法,也就是上段+下段的组合,由于上段需要站防,下段需要蹲防,上下一起攻击,站防蹲防都无效,故不能防御。
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& & 拉尔夫的宇宙幻影不可防御应用有史已久,这里与大家进一步探讨一下。由于拉尔夫宇宙幻影攻击判定持续时间较长,针对起身时间合适的对手,想逃脱或破解的时间非常少,只有1F。也就是说,击倒对手后,我方拉尔夫发宇宙幻影,宇宙幻影打出后的有效攻击判定持续帧长时间段,和对手起身完毕后出现被攻击判定的第一帧有重合时,对手只有在那一帧时可以AB闪身或出招破解,除此之外是绝对中招的。下面给出第一时间的详细人物,数字表示起身时间,单位帧F。
拉尔夫宇宙幻影A发比C发快3F,下面给出所有倒地状态下,第一时间中宇宙幻影A和宇宙幻影C的适用人物。
普通状态:
CD最快取消宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
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超级机炮拳↓↘→↘↓↙←+A,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Terry、Andy、Kensou、Choi、King、Yashiro、Shermie、Mature、Vice、Takuma
超级机炮拳↓↘→↘↓↙←+A,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C& &
Terry、Andy、Chin、Heavy D!
超级机炮拳↓↘→↘↓↙←+C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A& &
Benimaru、Daimon、Leona、Chang 、Saisyu、Heavy D!、Lucky
超级机炮拳↓↘→↘↓↙←+C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
Chizuru、Kim、Heidern
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乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→+B/D,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
========================================
宇宙幻影↓↘→↓↘→+A,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Joe、Yuri、Ralf、Athena、Ryo、Robert、Chris、Mary、Iori、Shingo、Rugal
宇宙幻影↓↘→↓↘→+A,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
Joe、Kensou、King、Yashiro、Shermie、Mature、Vice、Takuma、Brian
宇宙幻影↓↘→↓↘→+C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Joe、Yuri、Ralf、Athena、Ryo、Robert、Chris、Mary、Iori、Shingo、Rugal
宇宙幻影↓↘→↓↘→+C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
Joe、Kensou、King、Yashiro、Shermie、Mature、Vice、Takuma、Brian
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乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→+B/D,CD最快取消↓↘→↓↘→+C 或 疾退宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Benimaru、Leona、Daimon、Chizuru、Kim、Chang、Heidern、Saisyu、Lucky
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爆气状态:
CD最快取消MAX宇宙幻影↓↘→↓↘→+A/C
Terry、Andy、Chin、Choi、Heavy D!
CD 或 CD防御反击(击中后爆气状态消失),宇宙幻影↓↘→↓↘→+A/C&&
Chizuru、Kim&&
CD 或 CD防御反击(击中后爆气状态消失),宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Benimaru、Leona、Chang、Heidern、Saisyu& &
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MAX乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→+B/D,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
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MAX宇宙幻影↓↘→↓↘→+A/C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+A
Joe、Yuri、Ralf、Athena、Ryo、Robert、Chris、Mary、Iori、Shingo、Rugal
MAX宇宙幻影↓↘→↓↘→+A/C,宇宙幻影↓↘→↓↘→+C
Joe、Kensou、King、Yashiro、Shermie、Mature、Vice、Takuma、Brian
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关于破解拉尔夫的1F不可防御:
1:起身AB破解。起身AB是破解不可防御的好办法(或者EX模式起身AB闪避)。但是起身的AB要求输入的非常准确,只能提前输入一点点,早了晚了都不行。而且面对拉尔夫不可防御的宇宙幻影,即使你AB开了,拉尔夫也早已收招,可以防御或躲避对手的任何攻击了。我想没有人敢选择后AB再投拉尔夫吧。
2:起身无敌技能破解或躲避(无敌就是没有被攻击判定框)。这个主意不错,很多人起身的无敌升龙都可以破解这招,如神乐的大升龙,无敌时间很长,拉尔夫不可防御的宇宙幻影会打空,然后就中升龙;或者大门的24B/D,也是利用无敌时间躲避。由于拉尔夫的不可防御宇宙幻影有效攻击判定持续时间为4F,那么你的无敌升龙至少要有1-4F的无敌时间,否则,要么被拉尔夫宇宙幻影击中出红字Counter,要么和拉尔夫宇宙幻影相杀出红字Counter。
3:起身打击防御的技能破解。这个方法好像不错,如草薙和特瑞等人的升龙,不仅有无敌时间,还有打击防御的判定,可以架住对手攻击,然后给予反击。哈哈,你要完全这样想就错了。所有的升龙都有出招时间,也就是说,你起身用打击防御的升龙去和拉尔夫不可防御的宇宙幻影拼,你是非第一时间出招,而拉尔夫不可防御的宇宙幻影是用攻击判定持续时间压着你起身,人家是第一时间。所以,最后的结果就是拉尔夫不仅打中你,还出红字Counter。倒霉的是你啊。部分人物有无敌时间的打击防御升龙能破,部分人物没有无敌时间的打击防御升龙无法破解。所以,用打击防御技能破解实际是利用第二条的无敌时间破解。因此,用打击防御的升龙是赌招,赌赢了你打中一个升龙,赌输了,你就中出红字的宇宙幻影,孰轻孰重自己掂量吧。&&
4:起身第一时间返技(架招)破解。玛丽,龙二,比利等人的架招不是可以架必杀技吗?用架招破解可以吗?答案是:不行。架招和必杀技一样,有出招时间,而拉尔夫不可防御的宇宙幻影是用攻击判定持续时间压着你起身,你这个时候发任何招数,都不能第一时间击中或架中对手。在KOF中,返技一般分为两种:返投技和返打技。玛丽的是返技中的返投技,一旦架招被确认,则出投技命中对手,投技没有出招时间,确认即命中(和大门26B/D类似,但是大门的只能架中段的通常技和特殊技,无法架必杀技)。而龙二和比利的架招属于返技中的返打技,一旦架招被确认,则出打击技攻击对手,打击技存在出招时间,即使返打技被确认,也不一定能100%命中对手。
5:起身第一时间投技破解。这个方法是比较理想的方法,但是仅限于有必杀投技的人物(通常投不行),而且这个必杀投得是即时投,不能是延迟投(除了无敌时间大于等于4帧的延迟投)。任何打击技能在投技面前,都是无济于事的,哪怕是压着起身的不可防御的打击技。系统一旦发现对手可以执行投技,则放弃你所有的打击技去执行投技。也就是说,拉尔夫会被你的必杀投投中,但是你出招一定要非常准,因为不同人物投技距离远近的关系,拉尔夫很可能是在你中招的前1F才达到你的投技范围内哦。&&
6:起身超必杀技破解破解。这里还是用到了超必杀技发动瞬间的无敌时间。比如八神,雅典娜的裸杀,无敌时间很长,拉尔夫100%中招。而无敌时间非常短或者没有无敌时间小于4帧的超必杀,就没办法了,不仅被拉尔夫打中,还出红字Counter,得不偿失。或者像东丈的2624AC必杀,和拉尔夫的宇宙幻影相杀,呵呵,后果自己去试验一下吧。
& & 对于被攻击者来说,最好的应对方法依次是:1、起身必杀投技破解;2、起身无敌技能破解或有无敌时间的打击防御技能破解;3、起身AB躲避。如果你既没有必杀投,又没有好用的升龙,那你只能第一时间AB了。
& & 对于拉尔夫本身来说,特别注意的是:KOF98里三个蹲姿极其低的人可以免疫这招,不知火舞、镇元斋和蔡宝健。直接放宇宙幻影,这三人蹲下就可以躲开,拉尔夫的宇宙幻影蹭着他们的头皮挥空,无法打中,呵呵。但特别说明,如果是应用在第一时间的不可防御技里,这三人只有蹲防可以躲过,单纯的蹲下还是会中招的。
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未完待续... ...想到什么在补充... ...
一招毙命啊,期待更多方法!
对于此贴,版主设精是对的 .........
神马都是浮云
仔细研究了宇宙幻影!加入精华!.
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支持一下研究僧
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仔细研究了宇宙幻影!加入精华!
看来是受了砖头的触动吧~
这有啥不就漂亮点嘛
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哇,这个牛啊,肯定很帅
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我就记得97里 乘马超杀后算准时间打玛丽是无解的 玛丽在起身过程中就中招
一拳踢死你
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内蒙疯子 发表于
我就记得97里 乘马超杀后算准时间打玛丽是无解的 玛丽在起身过程中就中招
我感觉这是不可能的。。。
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我用拉尔夫一直是超级机炮拳后跟个宇宙幻影,中了就赚了没中破绽也不大!
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支持研究类文章。。。哈哈
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LZ研究出来的东西太骚了 ..........
KOF必胜关键:1.走位要风骚 2.打法要下流 3.意识要淫荡 4.龟缩要龌龊
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LZ是和尚吗?????????????????????????????????????求真相!!!
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投技应该能破吧 像天地返 玛丽玫瑰之类的????求解释!!
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99刚出的时候常见CD反接2626A
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jiamanai 发表于
LZ是和尚吗?????????????????????????????????????求真相!!! ...
不是,他们是前辈,我是新人。
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carter216 发表于
投技应该能破吧 像天地返 玛丽玫瑰之类的????求解释!!
说了,对手只有在那1F时可以AB闪身或出招破解,包括投技,当身,打击防御技,有无敌时间的招数等。但是只有1F时间。
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我玩游戏,游戏玩你
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本帖最后由 brose 于
20:15 编辑
拉前C/D投不知可不可破。。。另外大门,真七,克拉克,拉尔夫,夏尔米之流角色禁用。
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有空把七加社的也研究下,包括真七,都有不可防御超杀。
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brose 发表于
拉前C/D投不知可不可破。。。另外大门,真七,克拉克,拉尔夫,夏尔米之流角色禁用。 ...
应该说很多角色都禁用。。。。有无敌升龙的也要禁用,有无敌超杀的要禁用。
对高手全角色都要禁用,起身AB是相当容易的。
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一直以为宇宙幻影是费招,这样看来又被楼主重新注入活力了
TA的每日心情奋斗 10:12签到天数: 420 天[LV.9]以坛为家II主题帖子积分
那1帧能不能提前输入?能的话有无敌技的话轻松破解,不能提前输入就比较麻烦了。不过根据我的经验应该是可以提前输入。
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七伽社没有强制倒地技啊,不知道实用不。好期待。
yashiro9394 该用户已被删除
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[weisuomao_68]这是研究的出神入化了,支持一下
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实战用起来爽呆了
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请问楼主是不是KOF研究僧?& && && && && && && && && && && &
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教皇 发表于
请问楼主是不是KOF研究僧?
我不是KOF研究僧,他老人家早就归隐山林了,我是飞鸟AaronMax,专门研究不可防御的。
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yashiro9394 发表于
这个很精彩,就是CD最快取消宇宙幻影↓↘→↓↘→+C怎么操作不会。
简单至极,↓↘→CD↓↘→C即可。
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有没有办法搞个乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→+B或D后 直接↓↘→↓↘→+A或C 的mv 就像大门bug震一样的那种。
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更新几个。并列举了几个破解拉尔夫的1F不可防御的方法和弊端。
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上来看看 吧
坎坷,漫长,不见尽头,却总有领跑人.
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有没有拉尔夫的具体用法,我老抓不到人啊
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