LOL:改版的千珏打野出装真的很弱吗

身板太脆不适合打野?千珏adc攻略_LOL资讯_LOL大咖
身板太脆不适合打野?千珏adc攻略
导语在当前“重装战士”的版本下,却实实在在地违反了当前打野第一定律:“作为坦克吸收一定量的伤害”,ADC位可能是千钰更好的归宿。本文作者:lol大咖@standby&5.20版本上线的第一天,小编就尝试了这个为野区而生的射手。诚然,被动千钰之印使其在野区有不可小觑的成长性,但在当前“重装战士”的版本下,却实实在在地违反了当前打野第一定律:“作为坦克吸收一定量的伤害”。顺风状态下,大杀特杀超神不在话下,一旦逆风,盲僧、赵信、蜘蛛等英雄就是把你当猪仔养。经过一番尝试,小编觉得ADC位可能是千钰更好的归宿。符文天赋与出装符文&红色:固定攻击×9黄色:固定护甲×9蓝色:攻击速度×4&固定魔抗×3&固定回蓝×2大精华:攻击速度×3天赋&&简评:由于千钰是一个线性输出伤害的角色,所以他的定位类似于卡利斯塔和VN的集合体。在实际测试中,小编参考了LGD.Imp选手的卡利斯塔天赋符文,效果非常不错。&出装推荐&出门装:成型装:六神装:&技能分析被动千珏之印 :通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记。虽然狼灵也能给敌方野怪随机标记记号,但记号是双方都能看见的,很有可能变成对你的反蹲。下路是双人路,有两个人可以让你切换死亡标记,完全足够。而且你也可以使用标记迷惑对手,比如给ADC打上印记去击杀辅助不失为一个好的战术。&Q乱箭之舞:千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成60/90/120/150/180(+0.2)物理伤害。这是羊灵的主要输出技能和位移手段,能穿透一些薄墙,而且在W技能狼灵狂热的范围里,冷却CD降至2秒,使羊灵变的额外灵活。&W狼灵狂热 : 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减至。&配合上面的天赋符文,使它在线上有着恐怖的回复能力。作为ADC的千钰,前期只需要加一点就够了,因为W的主动会导致兵线推的特别快,在对拼中开启W的被动通常是为了使Q技能冷却降低至2秒。&E横生惧意:千珏将一个敌人减速70%。并在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到80/110/140/170/200(+0.2)(+5%目标最大生命值)的物理伤害。据小编与好友的测试,2级EAQAA一套爆发可以直接打掉对方1/2的生命值,3级后开启W配合狼灵的撕咬以及Q技能超短的冷却,单人击杀问题不大。&R羊灵生息:千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复200/250/300生命值。&这简直是防越塔强杀的神技!如今双传送版本下,一个不注意就是4、5人下来抱团强杀,在极限状态下往自己脚下扔一个大,足够支撑到队友的支援到来。加点顺序:下路玩法&威胁英雄排名:从图可以看出,拥有能迫使其强制位移的辅助是千钰最为害怕的,不仅是因为千钰的身板太弱,强迫位移对千钰的大招也是相当的克制。在ADC方面,作为线性输出型角色害怕瞬间爆发型是可以理解的。特别需要说明的是,在自动攻击下,卡利斯塔比千钰每级伤害大概高了0.72,这源于千钰有更高的护甲,但卡利斯塔的伤害提升更客观。&千钰下路好基友&&上面三个英雄都是配合千钰极好的伙伴,喜欢进攻型选择深海泰坦,喜欢防御型就选择弗雷尔卓德之心,但无论哪个,在2、3级都有直接击杀对手的能力。阿里斯塔是每个线性输出角色都酷爱的英雄,特别是千钰开启大招后,它能把敌方顶出去不让敌人也享受加血的效果(走你~~)&连招教学基础连招:Q&W&E&AA&Q&AA&AA追击连招:Q&W&Q团战连招:Q&W&E&Q&AA&Q&AA&Q&AA&&虽然拳头将其定位在打野,但从各方面看来ADC更为适合,虽然它的射程只有500。不过考虑到男枪只有525,卢锡安也只有500,他们还是热门adc,各位看官就不要太放在心上。W技能被动是靠移动来积攒层数的,所以在使用时一定要保持走A的良好习惯。虽说它是一个持续输出角色,但2、3级的爆发绝对不能小觑,如果千钰是你的对手,请记得这个时候离它越远越好。总结打野和ad位各有优劣,需要大家更多的开发与理解。新功能推荐 (转载请注明出处)
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刚出来那会真是强无敌,那时还有吞噬
W内Q2秒,W回血,对面野怪标记不固定,一个吞噬+飓风输出就无敌了,再出个复活甲+大招不虚任何肉,破甲都不用出后来砍了Q的CD,删了吞噬再后来砍了W的回血,移动速度再再后来砍了对面野怪标记规律,自身护甲活活把一个完美打野砍成弱智羊宝宝,真是惋惜真怀念当时一个千珏1V4拿四杀的感觉
这些回帖亮了
那么强,凭什么不削
引用1楼 @ 发表的:那么强,凭什么不削是该削,但是太过分了
这就是一个输出型脆皮大野
皮簙血少,削Q CD 无可厚非,吞噬删了也没错
再削W的回复,护甲,移动速度就太狠了
连野怪都扛不住了
完美到别的打野上不了场,是不是完美的有点过分了。不过拳头这德行早就习惯了,s5挖掘机打酒桶,这个赛季有一段时间又是千玦打男枪。
发自手机虎扑
那么强,凭什么不削
千珏的大招被盲僧完美克制阿。
ls的 害有沙皇呢
引用1楼 @ 发表的:那么强,凭什么不削是该削,但是太过分了
这就是一个输出型脆皮大野
皮簙血少,削Q CD 无可厚非,吞噬删了也没错
再削W的回复,护甲,移动速度就太狠了
连野怪都扛不住了
完美到别的打野上不了场,是不是完美的有点过分了。不过拳头这德行早就习惯了,s5挖掘机打酒桶,这个赛季有一段时间又是千玦打男枪。
发自手机虎扑
现在也不是不能玩,就是前期对拼不了,相比以前来说确实弱了很多,但是现在依然是我的主力打野之一,侧面来说以前这个英雄的强度确实太高了。
引用6楼 @ 发表的:现在也不是不能玩,就是前期对拼不了,相比以前来说确实弱了很多,但是现在依然是我的主力打野之一,侧面来说以前这个英雄的强度确实太高了。现在不像刚出那会了,都知道反蹲千绝,你标记在哪刷新,我就叫上线上在标记那蹲,或者第一时间打死被标记野怪
你标记人,我就去蹲点
前期一个小脆皮,伤害不足还没回复,机动性也没了,被动叠不起来,千绝就废了
引用3楼 @ 发表的:ls的 害有沙皇呢还有风女,见过闪现进去全吹出来的。
发自手机虎扑
我最近主玩千珏打野,前期绕着对面走,发育起来就是爸爸级别的,后期无敌的存在,攻速鞋,血刃加分裂箭加黑切,剩下的就可以做防御装了,饮魔刀或者血手,再出个复活甲就无敌了,当然,我只是黑色玫瑰的黄铜2,ID:爱的来源,欢迎大家指导
发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:是该削,但是太过分了
这就是一个输出型脆皮大野
皮簙血少,削Q CD 无可厚非,吞噬删了也没错
再削W的回复,护甲,移动速度就太狠了
连野怪都扛不住了主要是w的回复的这一刀有点伤了。。
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引用8楼 @ 发表的:还有风女,见过闪现进去全吹出来的。这么说的话,克制千珏大招的还有牛头,小炮,vn,机器人。
发自手机虎扑
最强的时候千珏这玩意可以从比赛的第一分钟强势到3、40分钟… 一个射手本身后期就会强,再加上前期不俗的技能伤害和灵活性……… 太厉害了一点。其实r的施法位置也是削弱过的当然也是我最喜欢的几个英雄之一,可惜被削成傻子了
配音不错。
引用12楼 @ 发表的:最强的时候千珏这玩意可以从比赛的第一分钟强势到3、40分钟… 一个射手本身后期就会强,再加上前期不俗的技能伤害和灵活性……… 太厉害了一点。其实r的施法位置也是削弱过的当然也是我最喜欢的几个英雄之一,可惜被削成傻子了嗯,以前可以以队友为中心释放,现在不行,只能强制自己打团和要保护的人站在一起
发自手机虎扑
不是不能玩,前期没以前强势了,朋友白银5零胜点的号,打了几天快黄金了。
拳头就这个德行,一定要把一个英雄从比赛热门削到路人局都玩得难受
引用4楼 @ 发表的:是该削,但是太过分了
这就是一个输出型脆皮大野
皮簙血少,削Q CD 无可厚非,吞噬删了也没错
再削W的回复,护甲,移动速度就太狠了
连野怪都扛不住了确实,唉,都是泪,200场千珏的路过,q的cd和吞噬者削了还能玩,w的回血和护甲削了,加上现在印记怪的规律性,现在真是又脆皮又没伤害,路人都没人玩了。。。
引用15楼 @ 发表的:不是不能玩,前期没以前强势了,朋友白银5零胜点的号,打了几天快黄金了。只能说你高于这个段位吧,现在打野千珏真是弱了,基本上前期都打不过,刷野也没以前快了,弱的话反野就很危险,一旦印记叠不起来,这局就废了。。。
引用4楼 @ 发表的:是该削,但是太过分了
这就是一个输出型脆皮大野
皮簙血少,削Q CD 无可厚非,吞噬删了也没错
再削W的回复,护甲,移动速度就太狠了
连野怪都扛不住了千珏打野讲道理 w削不削 都是无伤打野啊 要会利用地形 另外还有一个类似的男枪 这俩清野 做多也就被野a两三下。不会的话 斗鱼晚上十点后看一个叫什么遥的千珏 就会玩了
引用9楼 @ 发表的:我最近主玩千珏打野,前期绕着对面走,发育起来就是爸爸级别的,后期无敌的存在,攻速鞋,血刃加分裂箭加黑切,剩下的就可以做防御装了,饮魔刀或者血手,再出个复活甲就无敌了,当然,我只是黑色玫瑰的黄铜2,ID:爱的来源,欢迎大家指导平时印记能叠到几层?我现在经常打完就六七层
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&&要爆发没爆发 ,&&持续输出,持续输出不足 ,同样的装备,放在他身上感觉好弱.定位是ADC,&&我看好多打野都用, 大野抓人能力也不行&&这英雄失败吗“?
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哦还可获批hi好0瓯剧
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dfsdf公司~~~~~~
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很牛的& &&&
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占坑,。刚出应该很厉害吧
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我只知道他大招克制刺客很烦
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你得会用& && && && && && && && && && && && && && &&&
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不会而已&&坐等别人造出打法吧&&就好像剑姬一样
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新英雄大招是那些一套技能秒人英雄的 克星呀
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官方给的定位是打野ADC但是这样游戏只需要2个C位虽然现在是上单carry的版本但是绝对不需要adc和ap之外的另外一个输出位,千珏的射程只有500非常短qwe技能升级也是打输出的而已在逆风局只会拖慢自身节奏,在高端局中打野往往是先上去开团或者带节奏的人而不是等队友上然后自己输出的,所以说这个英雄只适合人机或者娱乐随便玩玩高端局没他事的
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还行吧& && && && &
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5秒大龙~~~~~~~~~~~
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我感觉还可以的啊&&续航能力不错 我用着个都是凑一个大件才回家 主要是要把被动层数叠起来 配合破败 伤害才会高&&大招放的好话那波团就赢了& &&&
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原ID婷婷月影,论坛以前朋友记下这个新ID,从S2早期玩到S
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感觉大招保护能力很强
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定位是打野好吧,刚出来拳头就说是打野型的射手了。。。还有怎么就不能抓人了???上去E减速就开W急速QQQQ。。E的伤害可是很足的而且能减速。。。你抓人先E再开WQ。。开了W的话Q的。冷却会大幅度缩减。。就可以做到急速位移了。。对面没闪很少能跑掉的啊。
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打野千珏再回神坛?
LOL-英雄联盟新闻导语
7.13版本的这次加强对于千珏来说,一改曾经难以在野区活动的颓势,成为了一个能够在野区有一战之力的英雄。
在最近的版本更新中,我们看到了一个常年没有出现的打野英雄,那就是永恒双子--千珏,在这一次版本更新中,千珏获得了一次不小的加强,这次加强对于千珏来说,一改曾经难以在野区活动的颓势,成为了一个能够在野区有一战之力的英雄。
被动-千珏之印
千珏的普攻和【横生惧意】在4层被动时获得75额外距离,之后每4层=> 每3层增加25距离
千珏在早期的时候,由于伤害是根据百分比的血量值来进行计算的,所以在利用自己的被动层数可以有效将自己的伤害进行提高。
但在改动后,被动成为了一个增加英雄射程的被动技能,而且这个距离是理论上没有极限的,因此,在之前就会有一些视频中显示的,在防御塔射程外进行推塔,
这一次增强,让千珏的射程更加容易增加,在4层时,千珏的射程就已经达到了575,这比大多数的AD英雄射程都要高出一些,而在7层时,将会达到600的射程,一般情况下在一局对战中,千珏的被动层数往往会刷到10层左右,顺风千珏大约能达到15层,逆风千珏则大多数在5层左右,但是只要稍微注意一下刷被动,千珏至少都可以获得575的射程,这个被动的增强,使得千珏的后期能力得到了有效的提升。
每层标记额外伤害:0.5%敌人当前生命值=> 1%敌人当前生命值
W技能的增强就是非常朴实的伤害上的提升,从0.5%增加到1%,无论是在面对坦克前排还是脆皮后排都能够打出更加高的伤害出来,这对于千珏的总体伤害来说是一个非常不错的增强。
基础伤害:40/60/80/100/120 => 60/80/100/120/140
E技能同样是伤害上的提升,不过对于千珏来说,E技能主要是用来进行留人gank的技能,同时利用E技能的第三段伤害来造成5%最大生命值的伤害,在对前排英雄以及史诗级野怪时非常有用。
千珏的特色
千珏是一个非常有特色的打野英雄,他在出门的时候可以进行一次标记,标记到的目标在被千珏击杀或是助攻击杀的时候可以增加千珏被动的层数,因此,千珏的gank成功之后,不但可以为团队建立优势,还可以利用击杀标记目标来增加自己被动射程,同时,层数的增加还会增加千珏其余技能的伤害。
因此,玩好千珏,如何合理利用自己的被动标记就是gank时非常重要的问题。
基本gank模式
1.出门标记
出门的标记比较推荐标记敌方打野,或者是在我方中路和下路拥有比较强的线上能力时来标记线上英雄,在白金分段以上,大多数线上很难在2级gank成功,因此,标记敌方打野更好一些,每一次标记之后,60秒内无法再次进行标记,而在出门到开始对线,时间远远超过了60秒,所以,即使线上拥有gank成功的机会,也有足够的时间来进行重新标记,标记打野最主要的原因在于,面对一些前期较弱的打野英雄时,带着双BUFF的千珏很容易在野区完成单杀,而如果意识比较成熟的打野玩家,往往能够及时赶到敌方打野gank的路上,这时可以配合队友完成反杀。
2.中期标记
中期的标记应当遵循三个基本的原则,以血量双抗较低的英雄为主,以没有位移(包括交掉召唤师技能)的英雄为主,以野怪刷新的路线为主,千珏是一个伤害比较高的射手英雄,但在面对坦克英雄的时候,千珏想要gank成功有着一定的难度,因此,血量双抗较低的英雄更容易被千珏击杀,交掉位移的英雄,属于打野重点照顾的路线,以野怪刷新路线相对比较复杂,比如在前期已经刷掉了一波野怪,在他们刷新出来的时候,选择“顺路”进行gank,即使没有gank成功,也可以更快进行刷野,而不会降低自己的刷野节奏。
3.后期标记
千珏后期属于一个和后排站在一起的位置,由于自身是一个射手的定位,后期主要还是对敌方的前排英雄来进行输出,配合我方AD击杀敌方突进来的前排英雄,由于千珏的伤害是生命值百分比的,所以在面对前排的时候依旧可以造成不俗的伤害,后期标记尽量放在敌方的突脸英雄,前排英雄身上,因为后排英雄站位比较靠后,团战即使取得了胜利也不一定能够击杀敌方的后排,只有在前排英雄身上,才可以更好的增加自己被动的层数。
千珏的被动印记
千珏是一个狼灵和羊灵双生的英雄,因此,既会有一个能够主动标记英雄的狼灵,也会有一个可以随机标记野怪的羊灵,而随机标记的羊灵,依旧有着羊灵标记的规律。
第一个印记
千珏被动标记的第一个印记,必然是河道迅捷蟹,但在具体的刷新是随机的,第一个印记对于千珏来说,是比较容易获取的,无论是路人常见的蓝色方红buff开还是红色方蓝buff开,都走速3的路线。
往往在刚开始打到第二个buff的时候就已经开始刷新被动标记的位置,此时继续自己的刷野路线,拿到双buff之后,如果印记标记在上路河道,就可以直接前去刷掉,如果遇到敌方打野血量较高同时前期伤害比较高(比如螳螂,盲僧,蜘蛛),利用自己的惩戒抢下被动之后迅速撤离,尽可能不进行前期的对战。
如果敌方穷追不舍,给队友打出信号之后,拖时间等到自己队友赶到,如果敌方血量在一半左右,直接选择放弃河道蟹来和敌方打野1v1,但在交过技能打河蟹的情况下,需要拉扯一下来等待自己技能的冷却,如果第一个被动标记刷在下路河道,顺路去上路gank一次,在2v2的情况下,千珏前期的作战能力非常强。之后回城直奔下路刷自己的被动。
第二个印记--第五个印记
如果在前期没有gank到标记目标的情况下,二到五印记都是随机从蛤蟆,F6以及三狼中选择的,但第五个印记在峡谷先锋存在的时候必然会标记到峡谷先锋的位置,如果峡谷先锋已经被打掉,第五个印记将会标记在红蓝buff上,当印记标记在这些位置时,由于比较深入,我方比较难及时赶到支援,注意敌方打野的位置,如果敌方打野出现在视野中,果断进行偷野,如果敌方打野并没有出现,直接放弃掉这一层被动,因为标记是全图可见的,敌方很有可能利用这个标记来作为诱饵。因此在二到五印记刷新期间,以gank获得层数为主。
第六个印记-第八个印记
第六个印记必然标记大龙,如果是前期gank成功率非常高,在达到6个印记或者更多的情况下,下一个标记野怪必然是大龙,只有大龙不存在的情况下,才会转移到小龙身上,在后期标记优先级为,峡谷先锋-大龙-小龙-敌方红蓝buff,敌方buff选择上,以先刷新的为主,或者是在前一个印记消失60秒之后存在的BUFF为主。
在天赋方面,既可以选择热诚来增加自己的持续伤害,也可以选择嗜血来保证自己前期的续航以及前期的小规模团战,但相对来说,热诚对于射手打野来说,更加有一些优势。
打野刀选择,红色惩戒攻速打野刀,在逆风情况下选择红色惩戒战士打野刀,这两种打野刀对于千珏来说都是可以适用的,攻速鞋在顺风时可以当做第一件装备来出,打法类似于男枪,之后选择飓风来作为自己的第三件装备,如果是嗜血千珏的话,第三件可以选择火炮,因为火炮的被动和嗜血共享CD,同时火炮的射程增加能够让千珏的普攻打的非常远,第四件顺风破败逆风黑切或者血手,当面对敌方打野螳螂或者是中单劫时,第四件血手会比黑切更加有利,之后破败复活甲或者是水银刀都是可以选择的。
在早期的时候,千珏成为野区三大boss之一,之后进行一次次削弱之后,导致千珏渐渐迈下神坛,而这一次的增强,让千珏再一次出现在大众的视野中,想必很快就会再一次成为野区的霸主!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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