为什么炉石炉石传说狗头人宝藏版本的冒险中的宝藏牌不能防止最后一关boss不灭者索尔的死亡之翼???

弃牌术久违的黎明?解析炉石“狗头人”新卡大灾变_爱玩网_网易
弃牌术久违的黎明?解析炉石“狗头人”新卡大灾变
本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!
长久以来,术士依靠职业技能,在每个版本总有些能打的套路,在T1和T2间混得风生水起。但长期职业牌乏力的积弊,在《加基森》显露无疑,在海盗和青玉魔像的夹击下,术士表现颇为吃力,至《安戈洛》时“力代”又被强行滚粗,而任务和其他新卡牌也没挽狂澜,终于让术士沦为地板。
《炉石传说》每个新版本制作周期是8个月,所以某些急需奶水的职业,总会拥有个漫长的等待过程。只是没想到在《冰封王座》浪过头的德鲁伊被削后,术士依靠传统的动物园套路,通过元素、海盗、恶魔和各中立牌的协同,再加上凯雷萨斯王子和后期强势返场的英雄牌,慢慢缓过来还爬回T2……
就在这个时候,新版本《狗头人》把术士之前翘首以待的奶水,送了过来。
诙谐的笑话
术士弃牌特效分为两类,一类是弃牌换超模,一类是在弃牌后获得收益。若说前者是驱动的引擎,那么后者就是从动的车轮,两者缺一不可。所以,弃牌体系建立在驱动和从动卡牌的协调之上,这也意味着卡组必须按足够恰当的序列运行,才能获得最大收益。
但事实上,弃牌却是充满节日喜庆气氛的欢乐演出,大多数情况下,要弃A牌,结果丢了B牌,要丢B牌,结果没了C牌,反正要弃掉的牌,在手里捏着死活丢不掉,希望能保留的牌,稀里哗啦就滚出去了。当然偶尔也能正确发挥下,但屈指可数的成功,并不能掩盖更多的失败可能。
不知不觉间术士的弃牌体系都有两页了……
弃牌体系的矛盾就在于——玩家承受额外的随机性风险后,却无法获得与之匹配的收益,收益上限触手可及,收益下限深不见底。那么这类套路,就只剩下娱乐性可言了。问题在于,我为什么要去娱乐别人,让别人笑到不行,而不是娱乐自己,让自己开心下?
《炉石传说》这款游戏的的诙谐之处,也在于此——设计师努力增加随机性,并教导玩家这样更有趣。而玩家却努力减少随机性,并告诉设计师这样很无趣。所以,玩家对弃牌特效,在游戏中的具体运用,也无非选取比如末日守卫,这类能看的大哥,来补强下卡组罢了。
不过,设计师觉得弃牌是个好套路,几年如一日地不断往里填充卡牌。这些努力最新的成果,就是《狗头人》版本的。
卡牌的原型
大灾变这张牌的原型,出自《魔兽世界》4.0版本的副标题,即《World of Warcraft: Cataclysm》。虽说基于众所周知的原因,“大灾变”被无比蛋痛地翻译成 “大地的裂变”,但实际上“大灾变”的具体指向,是死亡之翼在艾泽拉斯各地引发的一系列地壳变化,别有用心刻意造成的灾害。
至于死亡之翼“大灾变”的显著成果有不少,卡利姆多被大裂谷切割成南北两块的贫瘠之地,被海水变成水乡泽国的千针石林,东部王国荒芜之地的巨龙峡口,以及洛克莫丹干涸的洛克湖,诸如此类林林总总。游戏中不少场景都提到过大灾变的相关信息,尤其是作为4.3巨龙之魂团队副本的守关BOSS,死亡之翼会大吼道——
“吾乃死亡之翼,天命之灭世者,万物之终结者,无可违逆,无可阻挡,吾既大灾变!”
其实,叨叨这段的死亡之翼,已经被萨尔手持巨龙之魂,一发入魂打死坠落在大漩涡。不过,古神迅速接管操控死亡之翼的亡躯(目前看来应该是亡语大佬恩佐斯手笔无误),使其异化滋生出各种触手,打算用死亡之翼最后的力量,对艾泽拉斯再发动一次大灾变,结果……结果,之翼被脚男彻底按死了。囧
死亡之翼完蛋后,术士同学非常幸运分到大灾变这个技能,最初是安排在5.0《熊猫人之谜》实装上线,不过因为种种原因延迟了,后来最终在6.0的《德拉诺之霸》,术士才算得逞。但还是可以看看当初的视效,无非一个大红圈圈,然后中间开始喷涌火焰,接着火焰大规模爆发,最后留下一片熔岩。
这程度只算是 “小灾变”吧?以后在《炉石》用这牌,记得务必自行脑补下这个视效……囧……
可控的弃牌
前面说得很清楚了,长久以来弃牌体系就是笑话,但一张牌强行盘活一个体系的事,在《炉石》这方水土也早就屡见不鲜,所以,之前看到设计师说,要给弃牌体系关爱,就非常期待他们准备在《狗头人》版本,掏出什么真金白银来自圆其说。而这张大灾变,作为来自死亡之翼的助拳牌,能发挥大多程度的作用呢?
最完美的梦幻场面——先手1费挂任务,2费抽牌,3费再抽,随便扔个1费的随从下去,4费大灾变清场,并弃牌6张完成任务,5费开虚空传送门。如果按照剧本,弃牌术会成为中期粗暴清场,然后返场的典型代表,就算任务完成,弃牌术仍可以继续用大灾变清场,并通过亡语蛋之类的辅助,并且在回合结束时额外获得两个小鬼。
最惨烈的鬼畜场面——双沉底,大灾变在29张和30张……当然,在大多数情况下,应该能在前10张获得大灾变,然后在6-7费完成任务,如此,大灾变为核的卡组,恐怕会是套带有手牌术特征的卡组,即维持一定的手牌数量,然后伺机弃牌完成任务,而不会类似曾经的动物园风格,尽量减少手牌来避免弃牌。
术士还有不少优质低费职业新牌,比如狗头人图书管理员(作死,真不忌讳下么),对比工程师学徒和战利品贮藏者,仅消耗1费2血,得到2/1战场和抽一张牌,这可谓相当惊艳了。而粗俗的矮劣魔能撑小墙护脸(能否竞争王子二费位有待观察)。如此,“大灾变”弃牌套路,并非被动挨打地储备手牌等待返场,而是能保持某种交换对峙。
术士的黎明?
其实《炉石》的术士,一直是个很奇怪的职业,和其他八个职业的游戏体验截然不同,看看职业卡牌和英雄技能,各种的自残自伤自亏自损特效,就足够令人提神醒脑了。但是,无论这次新版本中,基于“大灾变”的弃牌套路,实战强度如何,此牌都应视为对呆滞僵化弃牌体系的重大改进,
这张牌带来的影响,让曾无比荒唐的随机弃牌,在一定程度上能被玩家掌握和操控。由玩家决定弃牌与否,也意味着随机性被削弱,换而言之就是设计师,总算认真从玩家角度,考虑了弃牌特效存在的问题,毕竟让随机性来主宰游戏进程,只会提供一堆负面体验。所以,这波《狗头人》开包要是没开到大灾变,直接合两张压压惊吧。
此外,《炉石》设计师们在殚精竭虑地努力工作4年后,终于恍然大悟发现,之前的搞的弃牌体系方向完全不对,如此崇高,真是值得用328表扬鼓励下啊!囧……
更多暴雪游戏精彩内容,请关注我们全新的玩家社区网站&玻璃渣(
本文来源:玻璃渣
&&&作者:美味铁板章鱼
&&&责任编辑:黄东晨_N7338
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈148被浏览124,156分享邀请回答1213 条评论分享收藏感谢收起267166 条评论分享收藏感谢收起热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
心情随笔04-03
热门新闻04-03
游戏视频04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-02
精美图集04-02
热门新闻04-02
热门新闻04-02
热门新闻04-02
游戏视频04-02
心情随笔04-02
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-03
热门新闻04-02
热门新闻04-02
热门新闻04-02
热门新闻04-01
热门新闻04-01
热门新闻04-01
热门新闻03-31
热门新闻03-31
热门新闻03-31
热门新闻03-31
卡组攻略03-23
卡组攻略03-20
卡组攻略03-19
卡组攻略03-16
卡组攻略03-12
卡组攻略03-05
卡组攻略02-26
卡组攻略02-23
卡组攻略02-23
卡组攻略02-23
卡组攻略02-17
卡组攻略02-16
卡组攻略02-14
卡组攻略02-14
卡组攻略02-11
卡组攻略02-10
卡组攻略02-10
卡组攻略02-09
多玩炉石传说论坛
女巫森林新卡牌
各职业卡组推荐
官推推荐卡组
由官方推特推荐的卡组,这可是官方推荐的卡组哦!
世锦赛冠军
猛犸年世锦赛冠军TOM的卡组,学一学你也能夺冠。
Xixo冲分卡组
Xixo用这几套卡组从25级冲到了传说,你也试试?
法师卡组分享
盗贼卡组分享
牧师卡组分享
术士卡组分享
战士卡组分享
萨满卡组分享
猎人卡组分享
圣骑士卡组分享
德鲁伊卡组分享
序章(8.11)
堡垒下层(8.11)
冰封王座卡包*1
上层区域(8.18)
通关奖励:
冰封王座卡包*1
决战巫妖王(8.25)欢迎分享更多职业攻略
首次通关奖励:
冰封王座卡包*1
九职业全通奖励:
阿尔萨斯圣骑皮肤
知名作者专栏: |
视频排行榜
天梯(标准)
天梯(狂野)
友情链接:
联系我们:知名度比BOSS高!魔兽中最著名的十大小怪
[摘要]魔兽世界铸造了很多的副本,也有很多野外的任务。在庞大的剧情支撑下,玩家们要面对非常非常多的BOSS。但是很多玩家对有一些小怪或者野怪的记忆比副本里的BOSS要深刻的多。No.10:纳克萨玛斯之眼出没地点:斯坦索姆亡灵区恶心等级:★在经典版本下,斯坦索姆一直是一个比较难的高级副本,伴随难度而来的就是理想的掉落。比如最喜欢的斩骨短斧,法系标注入门装备血红毡帽,当然我们还不能忘记瑞文戴尔男爵胯下的骷髅战马。斯坦索姆分为两个部分,位于病木林外的正门是血色十字军区,还有东哨塔外的后门。而当年我们打得最多的就是后门。亡灵区密集的小怪让我们只能在这里亦步亦趋步步为营,因为一不小心就可以引到过多的怪而造成灭团,而我们最害怕的就是纳克萨玛斯之影了。这个怪平时是隐形状态,如果没有术士,你是没办法提起预警的,而圣骑士的侦测亡灵对于这遍地都是亡灵怪的副本来说没太大实用意义。当他出现时就会大喊:“这儿有活人!”然后在几秒钟之内就会召唤出两只石像鬼。石像鬼是纯法系怪,意味着坦克几乎抓不住仇恨。玩家只能时刻留意自己的聊天栏中有没有红字出现,一旦发现它就得立刻转火。到后来玩家装备起来了,add几个怪也不足为惧,但在我们进行45分钟速杀瑞文戴尔(45DK)的过程中,它就成了最大的障碍,笔者不知有多少次因为这怪而失败。No.9:巨型(以及楼梯上的蜘蛛卵)出没地点:雷电王座恶心等级:★☆我是RL,我痛恨这两个怪。尤其是蜗牛。带团打TOT无数次,总有那么几个小白看到蜗牛来了还不跑,还在使劲偷伤害卡距离,结果自己一卡,哐当一声你已经死了你要释放灵魂吗?每次带团到这里都要千叮万嘱不能踩蜘蛛蛋不能进毒雾蜗牛来了要赶快闪,但人一多起来就会混乱,混乱就会发生各种问题。不过一旦熟练之后也很好处理,不过就算是固定团也无法保证保证这里不会死人。蜗牛这个怪并不会攻击,因此也没有仇恨,会随机盯人然后秒杀正面近战距离的人。楼梯上还有毒雾,走上去会掉血,同时还有一些蜘蛛卵藏在里面。被蜗牛盯上的当然必须得赶紧撤退,但很多时候他们还走错地方,比如走到有毒雾的地方进去掉血,踩到蜘蛛卵而召唤出蜘蛛,让本来就很混乱的场面更加难以控制。这蜗牛战斗力实在逆天,暴雪甚至还专门削弱过一次。尽管如此,我们还是看见随机团队中的玩家前仆后继地把自己送进蜗牛嘴里。在雷电王座多达一百多种的小怪里,只有这个能收获如此多的人头数。它就像《老无所依》里面那个连环杀手一样,长处并不在速度,而是那锲而不舍的杀心,不是你死,就是我死。No.8:比格沃斯先生出没地点:纳克萨玛斯恶心等级:无从经典时期,到巫妖王时期,玩家群体中一直流传着一道流言:杀害比格沃斯先生会影响你们团队的掉落。看来克尔苏加德是个爱猫人士,据说它也是这座庞大浮空要塞中唯一的活物,击杀它之后会引起克总的愤怒。但似乎就没有其他的影响了,而掉落质量这种东西,也无法得知,因为玩家需求的装备不一样,但总有一点是确定的,就是团员无时无刻都会把掉落不理想的状况归咎于某一个人,这黑锅通常都是由团长来背。而这只猫的出现,可能让某些团长找到了替罪羔羊,声称克总的愤怒会让你们全部拿不到装备,于是乎抱着信其有不信其无的心态,几乎所有的团队都禁止杀死这只猫。更有甚者,会对杀害这只猫的团员作出惩罚,比如扣除DKP。一时间玩家谈猫色变,同时它也变成某种欺负新团员的手段,借助杀猫变黑手的流言来恐吓那些刚刚进入纳克萨玛斯的新raider。但暴雪已经澄清,杀死这只猫除了让克尔苏加德暴跳如雷之外并没有其他的后果。但这种流言造成的影响实在太大,以至于到今天都有人坚信事情不会那么简单。不过,到今天还有人在怀疑50年前美国登月的真实性,这也就见怪不怪了。No.7:法力畸变出没地点:卡拉赞恶心等级:★☆从馆长,到埃兰之影,这段下楼又上楼是整个TBC资料片中最烦人的清小怪过程,大机器人,虚灵,狼人,幽灵,还有这个元素怪。之所以说它恶心,是因为馆长巡逻的路线上充满了这些怪物,而他们都是1大带3小的组合,更别提周围那些法力鳗。你对他的攻击只能消耗它的魔法,杀不死他,当我们初次进入卡拉赞的时候,都十分好奇为什么自己的攻击打不出伤害。但恶心的地方还不止这里,一旦它死亡,他就会来一个不可打断的读条法术,进行自爆,任何血没满的单位都有可能遭到秒杀。似乎暴雪觉得还不够,它身边还有名为混乱感知者的小怪,会对附近的友方释放一个buff,提高他们造成的魔法伤害,与此同时还提高敌方单位所受的魔法伤害。坦克还在忙于承受大量小怪,治疗职业要维持坦克血量的同时,还要兼顾驱散debuff,就算在大怪死的时候,还想办法阻止它自爆,比如凿击和制裁之锤。当年的小霸王服务器使得这种非常有技术含量的打断很难实现,很多情况下只能依靠坦克拉开远程打的老办法解决。No.6:红衣战斗法师(现复生的战斗法师)出没地点:斯坦索姆血色十字军区恶心等级:★★(过去)不值一提(现在)本来血色区就不是什么热门副本,大多数玩家都不熟悉,所以灭团之事常常有,比如乱开邮箱被邮差群殴也并不罕见。但当年最恐怖的怪物莫过于这普通杂兵:红衣战斗法师。当时我们只觉得就是个普通的怪物,双持剑和杖,而往往轻视他们。要知道著名暴力近战法爷干豆腐先生也是双持剑杖的,可想而知拥有这种能力的人绝非平凡之辈。这些精英级法爷的技能相当强,他们的奥术爆炸能把玩家击退,从而引到更多的怪物;冲击波能造成非常高的火焰伤害,并且可想而知,外带减速;另外还有献祭的dot,对于我们这些新人来说,又有几个人知道这个dot是可以被驱散的呢?当年除了极少数刷正义宝珠,或者红衣大炮的玩家之外,只有极少数会特意绕远路来打这个副本。而我们大多数都是因为爱与家庭任务而走进这个副本的,等我们进来就发现,这个世界真是残酷啊!现在得益于旧世界重做,加上随机系统的装备奖励下,这些旧世副本变得越来越容易了,复生为亡灵的战斗法师也失去了以往的威力,变成可有可无的杂兵。但每当我用小号打本的时候,看见这些依然双持剑杖的血色十字军成员,依然会回想起以前的噩梦。No.5:熔核巨人出没地点:熔火之心恶心等级:★★★打坦克像打小朋友,血多到恶心,除了伤害高血高之外,这两兄弟没有其他特技。但就是这只皮糙肉厚的怪最难对付。作为新wow玩家第一次面对的团队怪物,我们这些新手还没准备好面对这么恐怖的怪物。当年我们经常说,进MC之前,你根本不会打副本。今天看来,没经历过MC时代的人生是不完整的。当时我在国服带领的40人团队,大家都穿着50级副本,甚至还有祖尔法拉克的装备,我们并不清楚什么装备适合自己。这种无知让我们付出了代价:在这两个巨人面前灭了一周。我们第一次感受到什么叫做被怪虐,虐得体无完肤,坦克根本承受不住如此猛烈的攻击,dps根本压不了它们的血线,而治疗职业更是仓皇无比。为了压过这两个怪物,我们付出了不少代价。比如发动公会的力量为坦克武装密林,龙人盾等顶级5人装备;为治疗职业和法系凑到高级装备如亮木法杖和长袍等。当我们终于放倒这两个巨人的时候,可谓是欣喜若狂,但当团长loot的时候才发现,这两个根本就不是boss。在这一刻,欢呼声停止了,这后面的怪物得多么丧心病狂啊!No.4:海度斯到鱼斯拉之间的所有小怪出没地点:毒蛇神殿恶心等级:★★★☆对于这一个boss,团队每一个人都需要装备一两件自然抗装备,而对于坦克来说,可能是全身的自然抗装备。任何一个经历过TBC时期的玩家都同意,塞纳里奥远征队的声望冲起来是相当困难的。你首先要达到崇敬声望才可以购买这些图纸,并且你还要具备那个专业才可以制造这些装备。作为一个元素怪,海度斯所有的攻击都是自然伤害。而对于一个刚刚从卡拉赞毕业的团队来说,选择跳过这个守门boss是理所当然的,毒蛇神殿的地形设计明显允许这样做。如果你们跳过了海度斯直接去打鱼斯拉,就像大多数团队一样,你就必须祈祷你们能一口气搞定鱼斯拉。如果你们是开荒阶段,那么就必须面对每四十五分钟一刷的小怪群。平均计算,从开打到灭团到重新开打,需要耗时十多分钟;也就是说,如果是一个开荒的团队,你们很可能一个晚上都打不了几次鱼斯拉,大把宝贵的时间就这样浪费在清小怪的路上。当玩家进入团队副本,期待的是有趣的挑战和丰厚的奖励,而不是把有限的时间浪费在无尽的团灭、修装上。这种失败的小怪设计,加上无聊的战斗,复杂无序的地形,品质一般的掉落,让SSC成为了最不值得打的团队副本。No.3:映像大厅的小怪(尤其是前半段)出没地点;映像大厅(英雄难度)恶心等级:★★★★TBC时代英雄5人本的难度可谓登峰造极,黑色沼泽、禁魔监狱等高难度副本无不让人闻风丧胆。但到了《巫妖王》时代,暴雪视乎把这些副本的难度降低了不少以迎合更多玩家的口味。但玩家毕竟众口难调,还是有许多人怀念当年那种必须拿出12分精神战斗的感觉,于是暴雪在ICC时期一并推出的三个五人副本(新三本),就明显地提高了难度,试图复刻TBC里高难度五人的感觉。映像大厅,就如台服玩家所称,是名副其实的倒坦大厅。在当时随机地城还是个新鲜事物,随进这副本之后,经常看到有玩家立即退出队伍。因为他们宁可接受逃离者惩罚也不堪忍受这个副本的折磨。尽管全程战斗都堪称顶级难度,但最难的还是在前半段。前两个boss之前会有十几波小怪,每一波小怪的组合和刷新地点都是随机的。枪手、法师、步兵、盗贼,牧师,五种怪都有各自的招牌秒杀技能。而最让人讨厌的莫过于是盗贼与牧师了,牧师会击飞,会恐惧,会治疗,会给你dot,即便是对付单个怪就足以让人手足无措;再加上会凿击,毒药和消失的盗贼,只有极优秀的队伍才能应付这种杂乱无章的战斗。玩家为了应对战斗的需要,想出了全员窝在角落的策略,但也并没有好到哪去,因为法师还会放高伤害的火焰冲击。而后半段还有更无情的,一旦你掉线,就意味着队伍就无法通关,当你重新登录就会因为落在巫妖王后面而被秒杀。暴雪试图提高难度,但是他们又搞错了方向。难度的提升应该体现在数字和应对措施上,而绝不能让玩家应对这种不可控的混乱。如果难度只体现在攻击力和生命值这种数字上,玩家是可以接受的,因为他们知道自己提升装备之后就能顺利通过这些副本。但以映像大厅,和十字军试炼这类设计,即使玩家有再好的装备都是白搭,他们随时会败给随机性,对于完全由陌生人组成的队伍来说尤其残酷。No.2:阿努比萨斯哨兵/防御者/守望者出没地点:安其拉神庙恶心等级:★★★★★如果有一种怪是暴雪和玩家都绝对不想再见到的话,那肯定是这些由黑曜石构成的狗头人,本名阿努比萨斯。安其拉神庙(TAQ)是一个难度相当高的40人团队副本,其拉虫族风格的环境设计已经让很多玩家毛骨悚然,但真正恐怖的却完全不在boss身上——因为boss是可以被击败的,而狗头人,对于当时的玩家来说,简直就是不可逾越的天障。对于当时的玩家来说,敲响安其拉之锣之后从安其拉大门喷涌而出的狗头人还记忆犹新。但他们第一次领略到这种上古兵器的威力还要等到他们进入安其拉神庙。这些狗头人每个都带有随机的技能(或者说是词缀),当你击杀一个之后,它的技能就会传递到周围所有狗头人身上。就是说,如果你们一个一个杀,那么最后一个将会变得十分困难。而对于刚进入TAQ的玩家而言,只能采取艰难的同步击杀措施。尽管暴雪在副本就给我们玩家一个下马威,但真正的考验却是在整个副本的尾声。玩家本以为搞定了大虫子奥罗和双子皇帝之后就会面对上古之神克苏恩,但我们都太天真了。在克苏恩的房间门口,居然还有一大堆狗头人,而且不止一种,而是两种。更复杂的技能组合,更强的攻击力,甚至血量还涨了四到五倍。如果说门口的狗头人尚可一并解决,这里的狗头人实在强到难以分头应对。在我当年带领40人团的时候,我会法师给看得到的狗头人上侦测魔法,看看他们的技能组合;而看不到的,则陪同猎人进去以拖尸体的方式来查看技能。如果技能太强,比如有太多的恐惧、尘土或者自爆,那么基本上我们这周的活动就可以结束了。因为哪怕技能组合简单,杀到最后一个怪的时候,前面狗头人的技能全部都会叠加上去,就算都是最弱的技能也极度困难。BWL时代的名句:门神三自然,时光加点燃,耐法红和蓝,这周全玩完;在这里也同样适用。这个怪物是如此令人讨厌,以至于美服有一个公会擅自修改了游戏的地形文件,以跳过这群怪物直接和克苏恩开战。在他们取得世界首杀之后,暴雪立即进行确认的工作,得知他们利用不正常手段之后进行了大规模的封号,继而让他们的首杀作废。很显然当年的暴雪只是在一味追寻如何创新,而忽视了这些创新背后的副作用。从左上到右下:“石后三兄弟”,魔暴龙,魔能机甲,阿鲁高之子,霍格,摩拉迪姆,缝合怪,红衣信使,鱼人大军。No.1:以霍格为首的小号煞星们出没地点:有人练级的地方恶心等级:?过去,你从告示牌上接到任务,却发现这只名叫霍格的豺狼人实力非同小可;沿着赤脊山的小径旅行,突然一张网朝你撒出,从大石头后面窜出三个皮肤黝黑的兽人;在银松森林里冒险途中,突然一个阴影从阴影出一跃而出,将你摁倒在地上……这些都是我们作为新手时总会碰到的劲敌,他们无处不在,无人能敌;我们都是成长中的英雄,我们有一天将终结巫妖王的冰冷霸权,挫败死亡之翼毁灭世界的狂妄,亲手把不可一世的地狱咆哮送上审判席……但在那之前,我们都曾是这些路霸的刀下亡魂。从艾尔文森林到赤脊山,从东瘟疫之地到地狱火半岛。他们可谓无处不在,作为新手的你根本没有准备好面对如此强敌,然而初出茅庐的你却全然不知暗处潜藏着何等危机。暴雪曾经做过统计,在所有怪物中,霍格是名副其实的小号杀手,死在他斧子下的玩家比其他任何一个怪物都要多。加上他明显比其他怪物高出一大截的等级,精英的身份,666这个不祥的生命值数字,都让他的故事增添许多神秘感。当年我们都痛恨这些偷袭你的怪物,尽管他们有的消失了,但大多数依然存在,只不过他们对于玩家的威胁已经不如往日。这就是我们玩家的力量,不仅仅是杀死他们,而是化为一股推动变革的力量。或许到很多年之后,我们可以抚着子女的肩膀,看着他们的角色倒在某个豺狼人跟前,笑着对他们说,你看,爸爸/妈妈当年也被他杀过呢。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
[责任编辑:yinading]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved您的位置: →
→ 炉石传说狗头人与地下城所有boss汇总介绍
炉石传说狗头人与地下城所有boss汇总介绍
时间: 16:36:06来源:安秀网作者:wangxue
炉石传说新冒险模式中的boss非常的多,有些boss很多玩家还没有遇到过,小编已经为大家做了一个整理,想了解这些boss的小伙伴一起来看看吧!
欢快的雏龙
幼龙之息(2):造成2点伤害。
### 欢快的雏龙
# 1x (1)龙蛋
# 1x (1)石牙野猪
# 1x (2)精灵龙
# 1x (2)血沼迅猛龙
# 1x (3)团队领袖
# 1x (4)冰风雪人
# 1x (4)暮光幼龙
# 1x (5)碧蓝幼龙
# 1x (6)火山幼龙
# 1x (5)龙息术
老鼠赛跑(2):召唤两个1/1的老鼠。
# 1x (1)森林狼
# 1x (1)石牙野猪
# 1x (1)幼龙鹰
# 1x (2)淡水鳄
# 1x (2)小个子召唤师
# 1x (3)铁喙猫头鹰
# 1x (7)熔火怒犬
# 1x (1)狂野怒火
# 1x (5)爆炸射击
*第十张牌测不出来。
幸运币(0):自动:在本回合中,获得一个法力水晶。
每回合都能比玩家多做一费的事,比老鼠和龙厉害了不少。职业是盗贼。
### 蟊贼宾克
# 1x (1)吹嘘海盗
# 1x (1)南海船工
# 1x (2)独眼欺诈者
# 1x (2)窃贼
# 1x (2)幽暗城商贩
# 1x (2)幽暗城勇士
# 1x (4)盗墓匪贼
# 1x (5)穴居人强盗
# 1x (3)刀扇
# 1x (3)剽窃
冻结(2):冻结一个随从。
### 霜裘大师的基础级法师
# 2x (1)鱼人袭击者
# 2x (2)淡水鳄
# 2x (2)工程师学徒
# 2x (2)血沼迅猛龙
# 2x (3)狼骑兵
# 2x (3)团队领袖
# 2x (4)绿洲钳嘴龟
# 2x (4)森金持盾卫士
# 2x (5)夜刃刺客
# 2x (6)石拳食人魔
# 2x (1)奥术飞弹
# 2x (2)魔爆术
# 2x (3)奥术智慧
# 2x (4)变形术
# 2x (4)火球术
棘皮熊怪长老
抑制魔法(2):自动:将一个&法术反制&奥秘置入战场。
### 棘皮熊怪长老的基础级萨满
# 2x (1)石牙野猪
# 2x (2)霜狼步兵
# 2x (3)狼骑兵
# 2x (3)团队领袖
# 2x (4)冰风雪人
# 2x (4)森金持盾卫士
# 2x (5)藏宝海湾保镖
# 2x (5)霜狼督军
# 2x (6)鲁莽火箭兵
# 2x (6)石拳食人魔
# 2x (0)先祖治疗
# 2x (1)冰霜震击
# 2x (2)风怒
# 2x (2)石化武器
# 2x (4)妖术
大祭司格拉夫斯
圣光的意志(0):为所有随从恢复2点生命值。
### 大祭司格拉夫斯的专家级牧师
# 2x (1)北郡牧师
# 2x (1)麻疯侏儒
# 2x (2)酸性沼泽软泥怪
# 2x (2)战利品贮藏者
# 2x (3)负伤剑圣
# 2x (3)苦痛侍僧
# 2x (4)光耀之子
# 2x (5)无面操纵者
# 2x (5)憎恶
# 2x (6)圣殿执行者
# 2x (0)沉默
# 2x (1)真言术:盾
# 2x (2)暗言术:痛
# 2x (4)暗影狂乱
# 1x (5)神圣新星
# 1x (10)精神控制
黯淡之光(2):使一个随从获得-1攻击力。
使用一套龙牧,生物质量高、解牌充足,有治疗有大随从。作为一个前期boss,冒险者们拖不起。
筑路者哈姆
不稳定爆破(1):自动:对两个随机敌人各造成1点伤害。
不稳定挖掘(2):自动:对三个随机敌人各造成2点伤害。
### 筑路者哈姆
# 8x (2)疯狂投弹者
# 4x (3)暴乱狂战士
# 1x (4)榴弹投手
# 4x (4)掷斧者
# 4x (5)爆破小队
# 5x (5)疯狂爆破者
# 1x (8)腐面
# 2x (5)绝命乱斗
*最后一张牌是什么有待发现。
监工莫加克
厉声呵斥(1):对一个友方随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。
灼痛鞭笞(1):对一个友方随从造成1点伤害,并使其获得+5攻击力。
### 监工莫加克的蛋战
# 2x (2)符文蛋
# 2x (2)蹒跚的食尸鬼
# 2x (2)铸甲师
# 2x (2)蛛魔之卵
# 2x (3)暴乱狂战士
# 2x (3)苦痛侍僧
# 2x (3)魔暴龙蛋
# 2x (5)死亡幽魂
# 2x (2)狂暴
# 2x (2)斩杀
# 2x (2)战斗怒火
# 2x (3)苦战傀儡
# 2x (5)基因转接
# 2x (5)绝命乱斗
# 2x (3)炽炎战斧
异变魔法(0):将一个随从随机变形成为法力值消耗增加(1)点的随从。
强力异变(1):将一个随从随机变形成为法力值消耗增加(3)点的随从。
其卡组围绕其异变技能做文章,随从或异能强力身材血亏异变价值高,或难以解决容易赖场以配合技能。
冲锋!(1):使一个随从获得冲锋。
冲冲冲冲冲锋!:被动:在你使用一张随从牌后,使它获得冲锋。
热爱走脸。辅以剧毒小随从解场。
巨人践踏(2):对所有敌方随从造成1点伤害。
### 克拉克斯的防战
# 2x (2)枯须铸甲师
# 2x (2)铸甲师
# 2x (5)兽人铸甲师
# 3x (6)宝石魔像
# 1x (8)地塑师伊普
# 2x (1)盾牌猛击
# 2x (2)斩杀
# 2x (3)盾牌格挡
# 2x (3)怒袭
# 2x (3)鱼死网破
# 2x (6)未鉴定的盾牌
# 2x (7)重碾
# 2x (2)铁刃护手
# 2x (3)炽炎战斧
# 2x (5)奥金斧
荧石守护者
解除防护(5):沉默你所有的随从。
*游戏开始时,boss场上有4个石头魔像。
*石头魔像:2费15/5:无法攻击。亡语:失去一个法力水晶。
boss使用嘲讽和剧毒随从保护石头魔像。
挂机的阿凯
挂机(2):什么都不做。
boss有两张疾走之靴(1费:本回合你手牌中随从为0费),在第5+回合会使用一张,并扔出一地88随从。
需要速抢。
菌菇术士弗洛格尔
真菌感染(2):使你的所有随从获得+1/+1。
### 菌菇术士弗洛格尔的鱼人萨
# 2x (0)鱼人宝宝
# 2x (2)狗头人隐士
# 2x (1)鱼人招潮者
# 2x (2)火舌图腾
# 2x (2)怒鳍猎潮者
# 2x (2)蛮鱼图腾
# 2x (2)图腾魔像
# 2x (2)鱼人猎潮者
# 1x (3)法力之潮图腾
# 2x (3)海象人图腾师
# 1x (3)活力图腾
# 2x (3)鱼人领军
# 1x (5)飞火流星&芬杰
# 1x (0)图腾之力
# 2x (2)冰钓术
# 2x (3)原始护身符
# 2x (4)神奇四鱼
神秘屏障(1):获得3点护甲值。
使用一套护甲德。有大随从伊瑟拉和泰拉图斯。
蜡像大师斯图米
塑蜡(1):召唤一个随从的1/1复制。
硬化蜡像(3):召唤一个随从的复制。
使用一套亡语猎。
消化魔法:被动:每当你的对手施放一个法术,召唤一个坑道穴居人。
魔法代谢:被动:每当你的对手施放一个法术,抽一张牌,它的法力值消耗为(1)点。
### 古特莫克
# 2x (1)坑道穴居人
# 1x (2)米尔豪斯&法力风暴
# 2x (2)图腾魔像
# 1x (3)穆克拉
# 2x (3)Gluttonous Trogg*
# 2x (4)藏宝巨龙
# 2x (4)石腭穴居人壮汉
# 2x (4)投火无面者
# 2x (5)穴居人强盗
# 1x (7)颤地者特罗格佐尔
# 2x (11)雪怒巨人
# 2x (2)粉碎之手
# 2x (2)熔岩震击
# 2x (2)先祖知识
# 2x (3)闪电风暴
# 1x (5)火山喷发
# 2x (2)雷铸战斧
*Gluttonous Trogg,3费3/3,每当你的对手施放一个法术时,获得+1/+1。
游吟诗人拉赛尔
诱惑旋律(2):获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权。
### 游吟诗人拉赛尔的达人贼
# 2x (1)吹嘘海盗
# 2x (2)吵吵机器人
# 2x (2)飞刀杂耍者
# 2x (3)任务达人
# 1x (4)巴内斯
# 2x (4)精灵咏唱者
# 2x (5)狂奔科多兽
# 1x (5)老式治疗机器人
# 2x (5)影踪骁骑兵
# 2x (0)背刺
# 2x (0)伪造的幸运币
# 2x (2)刺骨
# 2x (2)闪避
# 2x (5)小型法术黑曜石
# 2x (6)菊花茶
# 2x (3)毁灭之刃
蘑菇贩子马克斯
蘑菇,蘑菇(2):自动:制造一瓶自定义的蘑菇药水。
*蘑菇药水:即一张随机的1费卡扎库斯药水。
### 蘑菇贩子马克斯
# 2x (1)亡灵药剂师
# 2x (2)疯狂的炼金师
# 2x (3)闪光的蘑菇
# 2x (4)暗金教炼金师
# 1x (4)奥秘吞噬者
# 2x (4)化学怪人
# 2x (4)蘑菇酿酒师
# 2x (4)蘑日预言者*
# 2x (4)紫罗兰教师
# 4x (5)菌菇术士
# 2x (5)夜色镇炼金师
# 2x (6)远古之树
# 1x (8)波戈蒙斯塔
# 2x (1)疯狂药水
# 2x (3)暗言术:灭
*蘑日预言者:4费7/7:每当该随从受到伤害并没有死亡,消灭所有随从。
战吼者金佐
战斗图腾:被动:所有战吼触发两次。
### 战吼者金佐的地雷防战
# 2x (2)卑劣的脏鼠
# 2x (2)工程师学徒
# 2x (2)严酷的监工
# 2x (3)暴虐食尸鬼
# 2x (3)寒光智者
# 2x (3)黑金大亨
# 2x (3)精神控制技师
# 2x (3)破坏者
# 2x (3)污手街走私者
# 2x (4)阿古斯防御者
# 2x (4)零食商贩
# 1x (6)钢铁战蝎
# 2x (2)放马过来
# 1x (2)战斗怒火
# 2x (3)盾牌格挡
# 2x (5)绝命乱斗
灵魂语者阿祖恩&
亡者图腾:被动:所有亡语触发两次。
使用一套任务牧。
巫毒大师维克斯(新!)
混乱图腾:被动:所有的战吼和亡语都会触发两次。
全卡组是战吼或亡语或&战吼和亡语联动型&随从,结合英雄技能创造大量价值。
### 巫毒大师维克斯
# 2x (1)亡灵药剂师
# 2x (2)自爆绵羊
# 2x (3)孱弱的掘墓者
# 2x (3)石化迅猛龙
# 1x (4)毒心者夏克里尔
# 2x (4)骷髅捣蛋鬼
# 2x (4)载人收割机
# 2x (4)自爆憎恶
# 2x (5)暗影施法者
# 2x (5)爆破小队
# 2x (5)唤尸者
# 2x (5)墓穴潜伏者
# 2x (5)食肉魔块
# 2x (5)憎恶
# 1x (6)艾雅&黑掌
# 1x (6)希尔瓦娜斯&风行者
# 1x (8)斯尼德的伐木机
猎人的召唤(3):自动:你的所有手牌的法力值消耗减少(1)点。
使用一套大哥猎。
荒野法师莱里斯
奥术灌注(1):将一张&奥术飞弹&置入你的手牌。
卡组中有大量火妖。辅以奥术巨人和奥术智慧等。
盗贼萨多克
战术撤退(1):将一个友方随从移回你的手牌。
使用一套任务贼。
大胡子团长
加入战斗(2):自动:双方玩家各招募一个随从。
使用一套大哥战。
伊克斯里德(新!)
发芽的孢子(2):自动:召唤一个极为致命的孢子。&
*英雄技能衍生物:致命的孢子:1费1/1:剧毒。对英雄造成剧毒。
### 伊克斯里德
# 2x (1)恩佐斯的触须
# 2x (3)腐化灰熊
# 2x (4)阿古斯防御者
# 2x (4)狂野争斗者
# 2x (4)自爆憎恶
# 2x (5)苦潮多头蛇
# 2x (5)穆克拉的勇士
# 2x (7)通道爬行者
# 2x (1)活体根须
# 2x (2)愤怒
# 2x (2)野性印记
# 2x (2)野性之力
# 2x (3)自然印记
# 2x (4)剧毒之种
# 2x (5)蛛网
放生(0):从你的牌库中随机召唤一个随从。
*隐藏宝藏:boss的第十一个回合,若其满生命值,将会召唤&沉没的箱子&。消灭&沉没的箱子&,宝藏&塔德的鱼竿&加入玩家的套牌。
*沉没的箱子:0费0/1:亡语:将塔德的鱼竿加入对手的冒险套牌,并输掉这局比赛。
*塔德的鱼竿:1费0/1武器:在你的回合结束时,从对手的牌库中召唤一个随从。
### 塔德的每费最强随从
# 1x (1)翡翠蜂后
# 1x (2)米尔豪斯&法力风暴
# 1x (3)饥饿的螃蟹*
# 1x (4)投火无面者
# 1x (5)土元素
# 1x (6)凯恩&血蹄
# 1x (7)沼泽之王爵德
# 1x (8)炎魔之王拉格纳罗斯
# 1x (9)暴龙王克鲁什
# 1x (10)泰拉图斯
*饥饿的螃蟹:3费4/1,野兽,在你的回合开始时,对你的英雄造成5点伤害。
鬼母格洛普
成长(2):自动:使你手牌中的所有随从获得+1/+1。
污手套路。随从buff后极强。正如boss简介里所说,&别让它长大,否则你就控制不了它了&。
囫囵吞没(2):自动:消灭攻击力最高的随从。
*巨虫诺什使用英雄技能消灭具有剧毒的随从会直接死亡。&[视频链接]
三个愿望(1):自动:每个玩家抽三张牌。
自相矛盾的boss。技能适合爆牌套路,却有终极感染、星火术、苦痛侍僧等为自己抽牌的卡牌。
岩浆地板:被动:在使用一张随从牌后,对该随从造成2点伤害。
### 熔岩密室
# 2x (4)火焰驱逐者
# 2x (4)火羽凤凰
# 2x (6)火元素
# 1x (8)荒蛮之主卡利莫斯
# 1x (8)炎魔之王拉格纳罗斯
# 2x (0)禁忌烈焰
# 2x (2)烈焰喷涌
# 2x (2)熔岩震击
# 2x (3)爆炸符文
# 2x (3)火山药水
# 2x (3)熔岩爆裂
# 2x (4)火球术
# 2x (5)火山喷发
# 2x (7)火焰之地传送门
# 2x (7)烈焰风暴
# 2x (10)炎爆术
布满陷阱的房间
警报:被动:当你揭示一张奥秘牌时,召唤一个3/3的锯齿利刃。
*游戏开始时,布满陷阱的房间战场上有5个随机奥秘,其卡组中有21张牌。
黑暗侵蚀:自动:召唤一个5/5的黑暗之子。
*游戏开始时,三张明亮的蜡烛会被置入你的手牌。
*明亮的蜡烛:0费法术:消灭所有黑暗之子。
### 黑暗之主
# 2x (3)暗影魔
# 2x (6)秘教暗影祭司
# 2x (0)禁忌畸变
# 2x (1)疯狂药水
# 2x (2)暗言术:痛
# 2x (2)叛变
# 2x (2)闪避
# 2x (3)暗言术:灭
# 2x (3)暗影箭
# 4x (3)浮光掠影*
# 2x (6)埋葬
# 2x (7)心灵尖啸
# 2x (8)扭曲虚空
# 2x (10)精神控制
*浮光掠影:抽三张牌。获得6点护甲值。
不灭者索尔(新!)
射线准备!:被动:在你的回合结束时,将一张射线牌置入你的手牌。
*索尔在它的每个回合结束时,会吼出一句短句,各对应一张射线牌(3费):
火焰~火焰射线:对所有敌方随从造成2点伤害。
冰霜~冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及其相邻的随从。
恐惧~恐惧射线:将一个随机敌方随从洗入对手的牌库。
迷惑~混乱射线:随机获得一个地方随从的控制权。
疲惫~衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。
死亡~死亡射线:消灭所有受伤的敌方随从。
### 不灭者索尔的任务术
# 2x (1)烈焰小鬼
# 2x (1)玛克扎尔的小鬼
# 1x (2)萨瓦斯女王
# 2x (2)夜色镇图书管理员
# 2x (3)镀银魔像
# 4x (3)咆哮魔
# 2x (4)拉卡利地狱犬
# 1x (5)卑劣的恐惧魔王
# 2x (5)末日守卫
# 1x (5)鲜血女王兰娜瑟尔
# 1x (10)死亡之翼
# 1x (1)拉卡利献祭
# 2x (1)力量的代价
# 2x (1)灵魂之火
# 2x (2)腐化迷雾
# 1x (4)大灾变
# 2x (6)黑暗交易
吞噬者阿扎里
吞噬(0):自动:移除你对手的牌库顶的两张牌。
使用一套恶魔术。
远古之龙瓦斯特拉兹
复仇吐息(0):自动:每缺少一个大师宝箱,就对所有敌人造成1点伤害。
*大师宝箱:即&老狐狸&马林战吼所召唤的宝箱。
*游戏开始时,远古之龙瓦斯特拉兹场上有5个大师宝箱。
### 远古之龙瓦斯特拉兹的节奏龙牧
# 2x (1)暮光雏龙
# 2x (5)碧蓝幼龙
# 2x (2)多彩龙人*
# 2x (4)藏宝巨龙
# 2x (5)黑翼腐蚀者
# 2x (5)龙人侦测者
# 2x (5)深蓝刃鳞龙人
# 1x (6)拉希奥
# 1x (9)伊瑟拉
# 2x (2)灵魂鞭笞
# 2x (3)浮光掠影*
# 2x (3)未鉴定的药剂
# 2x (3)维纶的恩泽
# 2x (5)神圣新星
# 2x (5)真言术:触
# 2x (6)圣光炸弹
*多彩龙人:2费/23龙:每当你的对手施放一个法术,便获得+2/+2。
*浮光掠影:抽三张牌。获得6点护甲值。
托瓦格尔国王
魔法蜡烛(3):找到一份宝藏!
*宝藏:即本冒险模式玩家可加入套牌的宝藏。
写在后面的话:
这篇boss资料还不全,楼主我知道还差宝箱房、时光法师和乔治和卡尔,会有的。
英雄技能的坑是很容易填完的。改日。
卡组嘛,巨坑,随缘,随缘。
有兴趣的同学可以试试和afk打疲劳,&或者数一数荒野法师卡组里有多少个火妖47楼数过了,20个。
冰霜女巫吉安娜
大主教本尼迪塔斯
炉石传说狗头人与地下城所有boss就介绍这么多了,希望大家都可以顺利过关!
游戏排行榜
本类文章排行
12345678910
| | | |CopyRight(C)2004年-2016年 anxiu.com 安秀网 All Rights Reserved备案编号:闽ICP备号-172}

我要回帖

更多关于 狗头人冒险宝藏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信