列王的纷争步兵天赋怎么加点 步兵大皇帝天赋加点攻略略

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技能点怎么分配好 技能加点推荐分配
在列王的纷争中技能点怎么分配好呢,可能很多玩家都会有疑问在这里,那么在接下来的文章中就将给大家带来技能点怎么分配好的详细内容。
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`partition_name` = 'cok' LIMIT 1
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列王的纷争技能点怎么分配好?高玩技能加点攻略分享[图]
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类型:策略棋牌大小:87.4MB评分:9.6平台:标签:
技能点怎么加好?想必有很多玩家正在寻找答案吧!别着急,下面是友情手机站小麦整理出来的高玩技能加点攻略分享,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
君主技能点法:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得三点技能点数,我们可以在三个层面:战斗、发展和辅助。这三个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1、点满”部队副重”:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作琢觳⒋悠渲谢窭0颜庀罴寄艿懵墒古杀搅焓钡母褐厣舷拊黾10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1、点满”建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2、点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3、点满”木头窦⒘甘窦保赫饬礁黾寄芸梢源邮澜缰械囊吧就泛土甘车窦俣忍岣(升等1级增加1%,最大等级5)。
4、点满过路的”研究加速、超级地窖”
5、点下”丰收”:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师休一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头窦II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
不爽出来讲阿,吃我的单手剑啦!!
在战斗线方面:
1、点满”部队副重”:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2、点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3、选择点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满”弓兵攻击I和弓兵防御I”。
4、点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
在发展线方面:
1、点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
2、点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3、点满”木头窦⒘甘窦保赫饬礁黾寄芸梢源邮澜缰械囊吧就泛土甘车窦俣忍岣(升等1级增加1%,最大等级5)。
在辅助线方面:
1、点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
2、点满过路的”体力恢复I”。
3、点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
其他小知识:
土地要先拿来盖甚麽?
农场和伐木场:
大家可能想,土地那麽大,我要从哪开始玩阿? 其实游戏系统很贴心,一开始都会有个正妹新手指导员,跟著他的指令走就没错了。而土地有分成城外区(农场、伐木场、盖行军帐篷、急救帐篷甚至铁矿场)和城内区(军营、攻城器具u造厂、、战争堡垒)。一开始当然要先盖农场和伐木场,因为你产士兵要粮食、盖设施要木头,一开始都先盖五个(任务会要求你盖到五个)。当生产完成后我们可以直接按萤幕上的米或木头图片来收成。等级则影响到每小时产量和容量,能升级大家可以尽量升级!!
提升等级重要度:★★★★☆
兵营、马厩、靶场
有了吃了当然就来产兵玩玩,而这游戏你要生产甚麽样的兵就要在特殊的地方生产。从最烂的民兵、骑马的骑手到弓兵都可以生产,而且可以同时在不同的地区生产不同的军种。每一个地区都可以作升级,大概是LV4、LV7、LV10…等解锁,要等到所有的兵种全开是一个大工程阿。大家可以先主选一个自己的主要兵种来升级!!
提升等级重要度:★★★☆☆
说是这个游戏的核心也不为过阿,我们除了可以在这边查询到手边的木头、粮食产量和消耗量(后期的铁矿、秘银也可以查询),许许多多的科技都必须城堡在一定的等级后才能建造或开发,建议大家ff就来升级吧(但是城堡都盖超久的)。
提升等级重要度:★★★★★
学院听起来就是个很潮的设施,e面能学的科技相当多。可以分成四大类:包含资源、城市发展、塔防值和。而回到我们前面所说的,为了在前期能让产兵和盖设施不间断,除了要有足够的设施来作生产,生产的效率也相当重要。所以我推荐大家先就资源线下去作升级,并先升级”轮耕制度”,每提升一级可以让我们生产的粮食增加2%,升级满就加了10%,量多的话非常可观。另外一方面木头的产率我们也必须兼顾,所以我们也要升级”利斧”, 提升一级可以让我们生产的产量增加2%,升级满也就加了10%。另外一方面,为了提升产兵数度,我们可以在军事线下去作升级,先升级募兵术,每提升一级可以让我们生产兵的速度增加1%,升级满就加了5%。之后大家可以看配兵的方向来升级剑术、骑术、车术或箭术把对应的兵种提升攻击力。
提升等级重要度:★★★☆☆
顾名思义仓库就是拿来存放你用不著的粮食或是木头,而且可以保护被别人侵略时,你可以保护的粮食或是木头总量。前期应该没有太多玩家会来作攻打的动作,只要升级到其他建筑所需等级就好。
提升等级重要度:★☆☆☆☆
防守你城堡的第一道防线,初始血量塔防值只有8,300、陷阱容量只有4000,我们除了可以直接提升城门的等级来加城门的血量值,也可以建盖战争堡垒建筑物,并可以提升城门的防御设施、如落石、火箭。
提升等级重要度:★★☆☆☆
了解更多关于列王的纷争游戏攻略,大家可以关注“友情手机站”哦!!!
专题类型:策略
更新时间: 14:41:47
专题标签:男生精选战争题材帝国魔幻
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(您的评论需要经过审核才能显示)列王的纷争技能加点推荐 列王的纷争怎么合理技能加点
时间: 10:35:27来源:作者:GQ(0)
  列王的纷争技能加点推荐,列王的纷争怎么合理技能加点。对于列王的纷争的技能加点,也是玩家们所深思熟虑的问题,因为一旦加点了,就不能改了,必须花钱洗点,所以小编GQ给大家带来一些各方面的技能加点推荐。  君主技能点法:  概述:  大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得三点技能点数,我们可以投资在三个层面:战斗、发展和辅助。这三个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:  第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家  顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。  在战斗线方面:  1.
点满”部队副重”:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作琢觳⒋悠渲谢窭0颜庀罴寄艿懵墒古杀搅焓钡母褐厣舷拊黾10%(升等1级增加2%,最大等级5)。  在发展线方面:  1.
点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。  2. 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  3. 点满”木头窦⒘甘窦保赫饬礁黾寄芸梢源邮澜缰械囊吧就泛土甘车窦俣忍岣(升等1级增加1%,最大等级5)。  4. 点满过路的”研究加速、超级地窖”  5.
点下”丰收”:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师休一下滑进motel更快!!  点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头窦II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。  在战斗、辅助线方面:  因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。  第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型  顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。  不爽出来讲阿,吃我的单手剑啦!!  在战斗线方面:  1. 点满”部队副重”:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。  2.
点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。  3.
选择点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满”弓兵攻击I和弓兵防御I”。  4.
点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。  在发展线方面:  1. 点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)
。  2. 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  3. 点满”木头窦⒘甘窦保赫饬礁黾寄芸梢源邮澜缰械囊吧就泛土甘车窦俣忍岣(升等1级增加1%,最大等级5)。  在辅助线方面:  1. 点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。  2. 点满过路的”体力恢复I”。  3. 点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。  二.技能篇  10级前一级3点 10级开始4点 20级应该是5点了吧  洗点.金币一千 或者洗点卷 在联盟商店40W买  有以后准备洗点的 那就无所谓了 你爱加哪加哪啊 不过一般是点5点战斗里的负重 然后点辅助里的招募数量那排 这样前期会好发展点  没准备洗点的 3个方向  1.战斗 全部点数投入战斗里的玩家 一般有两个分支 一个是步兵防御 一个是步兵血量 其实我也不知道哪个好 因为目前还没看到有做相关实验的帖子
个人偏向防御  点到后面 就是3个分支了 骑兵攻击 弓兵攻击 车兵攻击 要么骑兵 要么弓兵 车兵不点 为什么?车兵出手较慢 甚至有的时候车兵还没出手
战斗就结束了.  第一个主动技能军队召回 冷却8小时 这个技能可以在3秒内 注意 是3秒内 加上服务器延迟 甚至5 6 7 8秒内 把在外的军队马上召回来 不是瞬移
是跑的超级超级快 可以看到的 啥用?平常丢太远了 急着回来 你用就是 特别别人打你 你队伍都在外头 等还有十来秒 你来个召回 对面直接撞墙 如果是你实力低
招回来干嘛 送分啊 但是这个技能无法召回集结完成后出发的队伍 想召回集结出发的队伍 退盟下就可以 这个技能比道具召回强很多多多 就是要用在关键地方  2.发展 点啥呢 木头还是粮食呢 这个也没啥好争的 看个人喜好 就是主动技能有点积累 半小时的产量 4小时冷却..  3.辅助 肯定是点左边了 除非你升箭塔 升啊升啊 黄金就没了 主动技能是加速你去盟友城的移动速度 包括支援 集结 至于这个技能是不是全盟都有效果
没试过 你自己去盟友那10分钟 用了技能 显示还是 10分钟 实际出发就只要5分钟 点满20级打怪加速 我只能说 刷怪很快 很快 3队刷怪 不用半小时
体力一管  以上是列王的纷争的技能加点的一些推荐,希望对大家有所帮助,更多的攻略请关注PC6手游网!不再自动弹出
> 正文
列王的纷争新版本步兵天赋解析 感觉更强了
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08:48:20& &来源:游戏狗
  随着列王的纷争的版本更新,想必细心的玩家已经发现了,在部队信息的内容里,所有的部队在原先三个天赋的基础上,增加了第四个全新的天赋。目前这个天赋的后面还有一个上锁的标志,表明这个天赋暂时还没有投入使用。那么,这个新天赋的出现会给列王的纷争中部队的格局带来什么样的变化呢。
  今天,我们先来看看步兵部队的新天赋是什么样的。步兵部队分为两大类,即盾兵和枪兵。这两种部队的定位不同,新增的天赋也是不一样的,我们首先便来看看这新增的两个天赋的说明吧。
列王的纷争
  盾兵:
  盾墙:举盾成墙,保护所有部队,大幅减低他们受到的伤害
列王的纷争
  枪兵:
  横扫:一定几率对周围的近战敌人发动攻击,造成大范围伤害
  解析:
  盾兵的新天赋作用很明显,是进一步加强盾兵在军团中的前排定位,同时加强了盾兵对其它兵种的保护能力。有了这个新天赋,在有盾兵存在的情况下,其它部队的折损率又会有一定的下降。看来在新的版本中,盾兵依然是部队最重要的组成部分,重要性还将继续上升。
  枪兵的新天赋则是增加了枪兵的范围性输出,使得枪兵能够同时对多个敌人造成伤害。枪兵原本的三个天赋都是增强单体输出的天赋,现在多了群体输出之后在战斗中的火力会进一步提升,尤其是对与骑兵和步兵的杀伤力将会大大增强。
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  编辑:小南瓜
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