画面,战斗系统及人物试玩图文心得 铁拳7画面好玩吗

试玩《街头霸王X铁拳》后玩家感想
来源:游迅网编辑:西瓜妹
隆(小日本)V卡特(加拿大飞人)
& 卡特的灌篮就好象隆的冲天波一样华丽又不失威力.当卡特一次次的在天空飞翔时,不管你的身高多少,弹跳多好,都必定要无奈的接受他在你头顶那一记响亮的扣篮.但如果你认为他只是个会扣篮的主,那么你就将在他华丽的戏耍之后,看着他一个720度的旋陀螺,在你认为不可能的情况下,把球抛进你统辖的篮筐.那么你才会知道卡特一样拥有隆的招牌动作---旋风腿.
肯(黄毛)V麦迪(35秒时刻)
& 就好象肯和隆一样师出同门,麦迪与卡特同样也出自他们的篮球家族.每当我自己玩街头霸王的时候,我最喜欢选的人物就是肯,虽然肯样子没有隆风吹过头箍后的那般潇洒,但进攻的威力却远远在隆之上.就好象麦笛虽没有卡特那些花哨的扣篮,但35秒时间里聚集的13倍能量爆发却是卡特望尘莫及的.麦笛眼神从来都是朦胧与不屑的,这正印照了肯沉默的头颅下那股舍我其谁的豪气.
达尔锡(印度长手)V加内特(狼王)
& 加内特虽然像达尔锡一样身材消瘦,但全面的身体素质却是一等一的高手.加内特的弹跳出众,手长腿长,就好似达尔锡一样,似一股幽灵漂浮在半空,随时在你头颅上空摘取篮球,然后在你面前嚣张的轻松把球送进了篮筐,那么此刻你所要做的就是欣赏他如达尔锡吐出的火焰般激情的怒吼狼嚎.
桑吉尔夫(俄罗斯大汉)V邓肯(石佛)
& 石佛的大智若愚就好象桑吉尔夫那憨厚的身体一样,一招一式都是那样的简单致命.当你看着邓肯那面无表情的脸庞,你会怀疑他刚刚是不是灌进了一个扣篮.在你还在思考的时候,他已经给你奉献了第二波的攻击.无声无息的杀手总是最可怕,犹如佛前的禅坐一样坚如磐石.唯一可以击败他的方法就是用你那无休止的热情去把他融化或者请上帝帮忙,就好象麦迪一般,35秒的热情就足够了!
布兰卡(绿猩猩)V华莱士(大笨钟)
& 发型相似的他们同样有着一颗野兽般的心脏,当你认为他只会抱着脑袋防守的时候,你就会领悟到原来不懂防守怎能进攻的真谛.,如果你敢嘲笑他那笨拙的进攻,那么他会让你明白好战公牛的角上至今还流淌着鲜血.最少在今天,奥尼尔已经品尝到了血的腥味.
本田(大日本)V詹姆斯(小皇帝)
& 相扑被日本封为国粹.同样,詹姆斯在美国被尊称为皇帝.与生具来的统领气质,让他在前年几乎征服了所有的臣子,但克里夫兰人还再继续期待他把这个尊贵的骑士皇朝带向更远.也许这个愿望很快能够实现.
春丽(中国永春拳)V姚明(中国长城)
& 在男人当道的街头春丽杀出一条血路.而姚明也正在遥远的太平洋彼岸,用他那温文尔雅的微笑杀气摧毁着美洲大陆.当人们一次次的以为这个巨人会倒下的时候,他却在一步步用自己的努力变的更为高大.也许因为他过于高大,使的他容易受到伤害.但请你们相信,一定会有那么一天,中国巨人会骄傲的把五星红旗狠狠的插在总冠军的城堡上.
古烈(美国剃刀)V科比(小飞侠)
& 战场上的军人喜欢喝喝小酒,讲讲脏话,或者还会随身带本成人杂志以解慰寂.同样,科比生活在灯红酒绿的洛杉饥天使之城,烦尘俗世,偶尔也会犯犯男人之错,但这有什么关系呢?至少我们认识他是通过篮球,就好象军人的职责是杀敌,而科比的职责是把前来侵犯天使城的的敌人一一击退.即使是在龙的身上,也要刺上深深的81分印迹!看着吧,他正在努力传承着耀眼的紫金之光.
拜森(拳王)V奥尼尔(大鲨鱼)
& 如果奥尼尔此刻是站在拳击擂台上,请你不要惊讶.因为即使对手是泰森,他都会底着头看着他说道:&hai,小个子,出拳重点,别像挠痒痒似的.再厉害的拳王也不会耍腿.鲨鱼同样也只要一记勾手,一记扣篮就可以统领联盟10年.别再嘲笑他的罚球了,不然他会在你满地找牙的同时再给你表演一段滑稽的霸王步.这时候你就会感叹,他是不是来自外星的生物.
巴洛克(铁面)V维德(闪电侠)
& 如果你想看看巴洛克在绳索上亮出的鹰爪,我还是建议你去欣赏下闪电侠的迷宗步.因为他们同样疾步如飞,犹如一道闪电,扑面而来.当他冲入你的禁区时,你可以去阻挠他的前进,但我想那是徒劳的,在你伸手的那一刻,他已经在你的后面了,或许像巴洛克攀在绳网上一样正抓着篮筐看着你呢.
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发行时间:日
游戏介绍:在《街头霸王X铁拳2013》中,正常抛丢的起始动作将会变得更快,帧数从之前的7帧改为了5帧。《铁拳》阵营的角色提升了防空技能以及较慢的回血机制,将会显著减少游戏超时的次数。此外,连招和大招之间的电影镜头也将有所变化,官方承诺将让战斗带给玩家一个速战速决的快感。
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《机械巫师》画面及战斗系统等试玩图文心得 机械巫师好玩吗
17:34:50 来源:游侠论坛 作者:PauL_HanD
第1页:画面及音效
  《机械巫师》好玩吗?很多玩家对这款游戏还不了解,下面小编就为大家带来《机械巫师》画面及战斗系统等试玩图文心得,希望对各位玩家有所帮助。
  《机械巫师》的剧情背景设定于火星,玩家所扮演的机械巫师(Technomancer)可以在科幻和魔幻之间游走,游戏中玩家不仅能使用魔法技能,同时也有多种高科技武器可以使用;而通过对话选择,游戏的剧情走向也会随之更改,包括五种结局。游戏的另一大特色就是装备锻造系统,通过收集材料和升级,每种装备都能够通过不同的锻造方式得到加强。
  作为一款赛博朋克风格的末日题材电影,《机械巫师》的游戏中玩家不仅需要同亡命之徒进行战斗,还要面对火星上的种种可怕怪物。相信玩家在这款游戏预告发布出来的时候,还是充满期待的,毕竟不管是末日题材、朋克风格还是异星怪物,对于玩家的吸引力都是不错的。而预告中关于人性和抉择的话题也是赚足玩家眼球,玩家对于这款游戏的期待值应该是蛮高的。
画面及音效
  总体来说《机械巫师》的画面表现力是比较不错的,不论是野外那些失落的科技废墟、城市中钢铁风格的建筑雕像、还是人物身上机械朋克的武器服饰,游戏很好的将末日的荒凉同机械朋克的风格结合了起来。游戏中人物的表情动作还算是比较到位,只是不知道是不是个人的感觉,总是感觉人物的眼睛非常奇怪,在人物的对话过程中总给人一种很不协调的感觉。而游戏中的光线也是非常不自然,照射到人物身上时,如果从侧面看的话会发现这个光像是一张纸片贴在那里。
非常怪异的眼神
  除了画面不错之外,游戏的音乐音效也算是本作的一个亮点。不同地点的音乐都比较贴合背景,而战斗中的背景音乐也还算可以,至少在战斗过程中我至少不反感这样的音乐。游戏中的声音环绕效果也挺不错,在对话过程中站在不同方向所听到的声音强弱也不同,这方面做的还是相当细心的。而游戏中配音挺不错,遗憾的是搭配上人物的表情动作就没有那么好了,应该说是完全没有代入感。
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游戏制作:Spiders
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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《猎天使魔女》试玩图文心得评测
日10:03  
游戏音效 这部分相当出色,绝对让爽快度上升一倍,气势逼人的终结技召唤地狱犬的咆哮,手持大斧的天使比拉布特挥动大斧的之后的特效,都让玩家能享受到出色的视听效果,当然也有小小的瑕疵,那就是本次试玩中最不足的打击感,在整个游戏过程中打击感确实有很明显的欠缺,让猛男有一些小失望。游戏操作动作游戏的生命就是操作,之前也说了,游戏的操作并不算困难,当然也就没有鬼泣4中刀刀出火那么辛苦了,从试玩版看,游戏只需要按三个键就可以组合出华丽的连续技了,但是组合的种类出奇的多,还有华丽的终结技,各位玩家可以在训练模式里好好练习一下哦。游戏还是很标准式ACT的操作全文总结 游戏没有多少天就能和我们正式见面了,对于一款动作游戏,是否能给与玩家反复挑战是很重要的,虽然游戏眼花缭乱,爽快无比,但是也很难保证一周目二周目后就会放弃它,或许游戏还需要一些其他的东西来增加它的吸引力,虽然变身之类的要素在本次体验版中还无法使用,还有游戏的另一个模式也无法开启,不过就从目前体验版来看猎天使魔女这款游戏还没有强烈的反复可玩性,那现在就让我们期待正式版给我们惊喜吧。[责任编辑:湖一倒]
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《铁拳7》画面、战斗系统及人物试玩图文心得 铁拳7好玩吗
09:33:52 来源:游侠论坛 作者:小半大梦
  《铁拳7》作为3D动作格斗游戏《铁拳》系列的续作,一经发售便吸引了众多玩家的目光。那么这款《铁拳7》究竟有哪些可圈可点之处呢?下面就一起来看看“小半大梦”的《铁拳7》画面、战斗系统及人物试玩图文心得吧。无论是刚刚入坑的新玩家还是回忆经典的老玩家,相信这款《铁拳7》一定会带给你不一样的体验。
【游戏介绍】
  《铁拳7》是首个采用虚幻4引擎开发的游戏,大幅度提升了3D绘图表现,承袭《铁拳6》系统加以改良进化,导入「威力粉碎」以及「狂怒必杀技」等新系统。游戏故事将总结巨大财阀三岛财阀家族横跨父子孙三代的恩怨情仇,同时加入来自《快打旋风》系列的知名角色「豪鬼」作为故事关键角色。
  《铁拳7》包含了全新的单人故事模式,本作的故事模式名为“The Mishima Saga”,将描述从一八的幼年期开始到三岛父子争斗的结局为止的故事。在描写这场漫长的父子争斗历史的同时,还将解明目前为止的故事中包含了各种谜团的事件的真相。可以说,本作的故事模式将描绘集系列大成的故事。
  《铁拳7》的故事模式以一种独特的方式将故事剧情融入到了游戏格斗之中,从剧情动画到格斗场景,玩家能够通过角色之间的对话来真切地感受《铁拳》故事中的爱恨情仇。
  《铁拳7(Tekken 7)》从2015年登录日本街机到现在的家用机版发售,整整过了2年的时间,由于街机框体价格的昂贵加上网络条件的制约,使得中国的铁拳粉丝在这2年期间几乎没能接触到这款神作。
  游戏相比街机版加入了更多的内容和模式,比如宝物战斗和具有23年历史的画廊等,更不要提大量的DLC内容了。也难怪PC和家用机版《铁拳7》能让玩家们期待度这么高。
  这款游戏的首批媒体评分非常高,IGN给出的临时分高达9.5分。日本杂志FAMI通也是给出了36分的高分,荣登白金殿堂。
  那么接下来就让我们来看一看这款游戏到底出色在哪里。
【爽快的街机格斗】
  为了体验这款格斗类的街机游戏,笔者还特意拿出了街机手柄,在游戏的过程中体会到了小时候在街机厅狂搓按键的刺激感觉。
  游戏在战斗中的打击感非常强,拳拳到肉。每个角色几乎都有上百种不同的连招方式,爽快的招式连击令人非常过瘾。即使是被击倒在地也可以选择不同的方式在起身的一下攻击敌人。前后移动速度加快,有利于对距离的把控,让新玩家更容易上手。降低了连招的伤害,很难依靠一次性连击的伤害就击倒敌人。并且还增加了Rage Art和Rage drive的新系统,当你在血量较低时可以发动的超级必杀技,可以让你在危机状况反败为胜。有些Rage状态还会有特效,如使用豹王的话,他会抓住敌人揽在肩上,对你竖一下大拇指,再进行后续的攻击。
  而剧情模式对新手玩家更是非常友好,只需按下两个按键就可以发动本来复杂的技能,让新手也可以使出一套非常帅气连招技能。
【画面优化】
  《铁拳7》采用虚幻4引擎,它能赋予开发商更强的能力。“采用虚幻4引擎,我们可以快速地实现次世代主机高质量的画面,甚至超过它们。”IGN视频站制片人Harada这么说到。“虚幻4引擎不仅强大易用,而且它还允许我们将《铁拳7》带到任何平台。”
  而在实际的测试中,笔者i5-4570的CPU,GTX960的显卡,在中级画质时能稳定到60帧,战斗时没有卡顿。
  游戏中的剧情模式,交替使用CG动画和漫画的形式,辅以战斗来推进剧情的发展。游戏的CG动画自不必说,非常高清。日本的游戏CG动画一直处于较高的水准。
  进入战斗后虽然角色略有模糊,但战斗中的打击特效是非常华丽的。笔者使用豹王进入街机模式,每当你击中敌人造成伤害都会有电光闪烁。在你KO敌人的最后一瞬间,更是会以一个慢动作让你欣赏敌人飞出去的电光四射的绚烂场面。在街机模式的战斗中“GET READY FOR THE NEXT BATTLE”的炫酷画面一出来也是令笔者充满了战斗的渴望。
【多样的模式选择】
  游戏里除了描写三岛一家的故事模式外,还有线上线下的不同模式供玩家选择。
  线上的对战最大可以支持8名玩家进行竞赛,根据排位获得相应的报酬。
  而在线下模式中,玩家可以选择街机战斗、宝物战斗、双人对战、练习四种不同的战斗模式。你可以在街机战斗中升级自己使用角色的等级,可以在宝物战斗中收集战斗道具,也可以在你的好友来你家玩时来一把面对面的双人对战。当然在这些战斗中获胜可以获得战斗资金,这将用在自定义系统中。
  并且游戏中还加入了具有23年历史的画廊,内容非常充实。
【丰富的自定义服装道具】
  在《铁拳7》的自定义系统中,既可以选择自定义游戏里的角色,也可以选择自定义对战画面HUD和玩家资讯面板。并且自定义后的角色可以在在线模式里使用。而且自定义的内容非常丰富,有上千种小道具可以选择。你可以选择改变一个角色的发型、发饰、脸部、嘴部等等,甚至是人物的攻击特效。并且游戏贴心的给你准备了多个空档,你可以同时保存一个角色的10种不同造型。
  还有些道具就只能从在战斗中获得,而购买道具的资金当然也是通过战斗胜利所取得的。
  《铁拳7》是一款非常出色的格斗游戏,正如IGN的评价,这是一封写给这个系列历史的情书。除了本身高水准的格斗体验,丰富且自由度高的自定义服装道具也使游戏更加耐玩。并且前后移动速度加快、削弱连招伤害等战斗机制的改变,也使新人玩家的游戏体验更为舒适。
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责任编辑:瑞破受气包
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游戏制作:Namco Bandai
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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