7.152.43暗牧pvp天赋赋怎么选

&7.15版本【牧师】毕业达标装备属性推荐表
7.15版本【牧师】毕业达标装备属性推荐表
日09时18分来源:
暗牧BIS(团队DPS向)
萨莱因天赋
圣洁者护额
大魔导师艾利桑德
任意急速精通头
诅咒熊牙项链(急速精通都可)
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
夏多雷护符
大魔导师艾利桑德任务
圣洁者护肩
提克迪奥斯
莎赫拉丝主母的诱惑
圣洁者斗披
崔利艾克斯
时间重校斗篷
大魔导师艾利桑德
急速精通BOE披风
夜店小怪掉落BOE
波动能量长袍
圣洁者祭服
安努德的焦枯镣铐
编制触须护腕
高级植物学家特尔安
养蝎人的手套
圣洁者手套
占星师艾塔乌斯
曼加扎的疯狂
堕落者的饰颅扣带
圣洁者长裤
战斗大法师的绑腿
魔剑士奥鲁瑞尔
永恒混沌软鞋
崔利艾克斯
溺死者便鞋
恐怖巨石玺戒
双生子的痛苦之触
任意急速精通戒指
不稳定的奥术水晶
凋零者吉姆
瓶装盐水软泥
变速节拍器
基尔加丹的炽然决心
神器圣物(暗影)
梦魇榆树枝
伊凡尔的饥渴
酋长的断牙
神器圣物(暗影)
梦魇榆树枝
伊凡尔的饥渴
酋长的断牙
神器圣物(鲜血)
提克迪奥斯
附加说明:
属性方面:急速11000左右,暴击4500左右,其余精通,视个人情况而异,除全能外绿字收益均大于智力。所列出的BIS均建立在同等装等的前提下(水晶除外,无视装等BIS),因此翡翠、试炼和大秘境的BIS入手难度可能较高。橙装方面:护腕为常驻橙,传染戒在魔剑士、大蝙蝠和古尔丹有奇效,其他情况一般选择腰带。饰品方面,法拉米尔的禁忌魔典(克洛苏斯掉落)某些BOSS有奇效,但是要注意配合命运多舛和变身形态使用,效果拔群。黑暗低语上下限浮动较大,故作为备选。
神圣牧师BIS表(团队治疗向)
圣洁者护额
大魔导师艾利桑德
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
贝勒隆的痛苦项圈
圣洁者护肩
提克迪奥斯
萨尼,大主教本尼迪斯塔的裹布
圣洁者斗披
崔利艾克斯
波动能量长袍
圣洁者祭服
羁縻烈焰护腕
魔剑士奥鲁瑞尔
编制触须护腕
高级植物学家特尔安
圣洁者手套
占星师艾塔乌斯
养蝎人的手套
古旧的上层精灵腰带
安尤娜的狂热长裤
艾萨拉之眼
流亡游荡者的软鞋
星河之旅便鞋
占星师艾塔乌斯
虚空语者便鞋
魔剑士的宝石玺戒
魔剑士奥鲁瑞尔
乌特加德皇家玺戒
专属劳役指环
提克迪奥斯
维伦的未来预言
保存完好的糕点
崔利艾克斯
艾塔乌斯的星图
占星师艾塔乌斯
瓶装盐水软泥
暗月套牌:应许
神器圣物(神圣)
古旧的纳斯雷兹姆纪念品
提克迪奥斯
艾露恩之光
守望者地窟
神器圣物(神圣)
海底女王的恩赐
艾萨拉之眼
神器圣物(生命)
高级植物学家特尔安
断裂的翡翠吊坠
属性说明:
装等优先,首先将急速控制在15%以下,暴击控制在20%~30%,可以拥有一定的全能属性,其余属性全部分配到精通。越碾压的战斗,精通配比越低,可以将降低的精通分配至暴击全能。团队治疗牧师使用2T19即可,在其他套装拥有高装等装备的情况下,建议使用头手,毕竟套装的高装等是最难获取的。
戒律牧BIS(团队治疗向)
圣洁者护肩
提克迪奥斯
圣洁者祭服
圣洁者护额
大魔导师艾利桑德
圣洁者长裤
维伦的未来预言
可怖的萨拉恩之握
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作
暗月卡片:应许
融合怪的第七块脊柱
不稳定的奥术水晶
凋零者吉姆
堆急速至10000以上,剩下的按照精通大于等于暴击进行属性分配。特玩传送门
网络游戏移动第一门户
7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中浅谈暗牧输出 (给从零开始的神转暗的或者新玩的看的,高端玩家绕行)
首先,写这个是有个朋友问我怎么输出,本人自己玩暗牧从前夕到现在一直只玩这一个号,输出手法循环什么的,教从来没玩过暗牧的人来说应该是够了,我这是自己平时得输出手法,其他手法或者又什么不对的地方希望大神指正出来,请勿无脑喷。首先,需要拖出来的技能是:吸血鬼之触暗言术:痛精神鞭笞心灵震爆虚空爆发(爆发以后此技能变成虚空剑)暗言术:灭虚空洪流能量洪流(血精灵种族技能)能量灌注以上技能只是输出用的技能,其他的技能常规来说并不加入到输出循环里面。这里说的输出手法是常规的天赋
撒莱因1211111天赋单体木桩:起手
倒数之前先用
吸血鬼之触
暗言术:痛
(起手没有固定手法,我这个是我自己个人比较习惯的手法,总之起手就是在合理的范围里将自己的狂乱值快速达到65的同时保持双dot)。这时候开虚空爆发,进去虚空爆发的技能优先级就是
一般来说这三个技能的填充,进去虚空形态之后我一般都是先开虚空洪流(七层或者十层或者十五层都可以这个看自己的手感,这里就用十层开吧,这样在下一个虚空形态的时候cd就转好了可以继续用)。虚空爆发
精神鞭笞(这个精神鞭笞是两段的鞭子,因为这时候你的虚空剑的cd转好了,优先丢虚空剑)
整个循环就是
鞭子(整段的)
鞭子(二段的鞭子)
鞭子(整段的)
鞭子(二段)...就这样一直循环如果没开
的话,一般也就25-22层的虚空形态就退出来了,然后继续攒能量,如此循环下面说能量灌注和虚空洪流的用法(真正的起手手法)就是我上面说的那些
起手先把能量攒到65并保持双dot
然后虚空洪流
然后就是刚才说的那些循环
十层开虚空洪流然后17层左右开能量灌注一般这样的一套技能下来能打到38-42层基本上差不多(不是硬性规定,小白先这样用吧,以后自己熟悉了,再根据自己的时间开)这样一套下来,继续攒能量打第二波虚空爆发,就是如此的循环就可以了多目标处理其实也差不多
三四个多血量得怪的话,每个怪都要保持双dot,同时虚空爆发里的输出循环就不用心灵震爆了,就是鞭子
这是一个基本的输出手法,比较中规中矩,专门给没接触过的人写的,入门了以后手法什么的每个人肯定都有一套自己的手法,目前对自己的职业不太了解的时候可以用我的这个手法
我说的这些手法是没有橙没有套装的基础上的
有的没说到的地方,欢迎大家来补充
暗影魔技能我给忘记了,其实暗影魔的伤害是和急速挂钩的,而且现在的暗影魔好像并不是快照机制了,是根据自身的急速变化而变化的,也就是说暗影魔的释放时间是在你最高急速时候前几秒钟时间时候放,这样会把暗影魔的伤害最大化
受教了,。。。我植物人还在打心爆,难怪。。。原来打植物直接鞭子更划算
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小样样宝宝[/uid] ( 19:54)[/b]三目标的一般都是打鞭子的
感谢 刚从戒律转暗牧 还没有一件暗牧橙装 已经点了巅峰6左右了 还是不太敢尝试..去看暗牧直播感觉也学不到这么基础的东西~真的挺好的(置顶帖简直是..)
也是刚转的暗牧,很疑惑为什么都是121111为什么都不选35%的灭,不是挺好用的吗,那个出虚空加速的每秒都掉。一般打个20层,才20%,每秒再掉2%,平摊下来才多少极速吉兆瞬发心爆手感挺好啊,反正都是多目标挂DOT,触发概率很高,更多的狂乱
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wcgaxj[/uid] ( 20:37)[/b]这个是相对来说比较稳定的输出手法,三十五的灭限制性挺大的。吉兆是可以用的,我有些战斗用的就是吉兆,不过,伤害其实都差不多的。
我这套输出,手感和输出节奏比较好把控,暗牧对于时间轴的输出很重要
那个,就算是小白向,你得让他们给暗影魔脱出来吧……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wcgaxj[/uid] ( 20:37)[/b]原因很简单:目前的套装属性导致精通的收益最高,反过来精通对DOT的提升最高。而且爆击和急速都有个收益上限,而精通没有上限。
那对于我这种刚转的暗牧,一件套装没有,精通只有50%也是最佳?对多目标挂DOT很蒙蔽,鼠标指血条一堆怪聚一起太容易指错,TAB键容易切到重复的,容易ADD,2精英带一堆小怪的那种半天切不到精英怪
虚空洪流有嗜血灌注如果有条件必须开在扛不住要出虚空的时候而不是10层开 嗜血灌注42层左右虚空形态的洪流900装等能提供350万伤害 还有4秒白给的超高速dot伤害 卡着cd开神器毛用没有
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]零灵の午时咖啡[/uid] ( 20:42)[/b]哈哈,这个忘记了,实在不好意思
借地方问一个急速相关问题,急速是要到30还是说到10000的值就够了?另外有节拍器的话急速多少算达标我小白牧师无脑堆到带节拍器10000急速了,精通无奈才44
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2424041]天杀魔[/uid] ( 21:18)[/b]对于nh这个本来说基本上极速在之间就够了,对于暗牧来说节拍器几乎相当于1500极速常驻[s:ac:blink]
学到了,原来3目标以上就不打震爆了,我植物人自杀还一直打震爆[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 21:24)[/b]受教了[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]流金哇开哟酷烈[/uid] ( 20:57)[/b]但根据 [url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]第二条,是不是可以看做神器后直至出虚空都白送了[del]6[/del]4层?
假设木桩战,起手SXYY第一次进虚空交全技能,10S开神器能让你下一次进虚空也能开一次神器粗略估算,假设第一次在40S+开,延宕狂乱下震爆出虚空,你大概还需要4-5个GCD进下一个虚空;第一个神器之后拖5S来算,第二次虚空你若想再开神器基本是不可能的。返回到10S神器的起手,你会发现在第三次什么技能都没有的情况下神器跟灌注即将转完CD,第四次虚空重新进入循环再返回40S神器起手,即使你第二个神器掐CD放,第三个神器大概率因为没有YYSX等情况赶不上第四次出虚空最后的最后,假设神器只提供了神器阶段本身的伤害以及拖了4秒,打自杀三神器起手的神器到底有什么意义?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]流金哇开哟酷烈[/uid] ( 20:57)[/b]这个我用过,有的时候洪流还没等打出来的时候就出形态了,那样还不如直接开了。你说的没错,这里应该是这样的其实
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wcgaxj[/uid] ( 20:49)[/b]你这个情况是,单体的话吉兆和撒莱因其实差不太多,如果精通只有五十的话,暴击高的话有个二十五左右吉兆会好一点,但是都差不太多,多目标的话,没橙装戒指,如果大米的话,可以牺牲一下能量灌注点哀难会有奇效,不过在单体boss 的时候会少一些伤害,小怪多的时候上dot我反正都是tab 的,基本上不会重复,新版改的tab 感觉还是挺好用的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2424041]天杀魔[/uid] ( 21:18)[/b]急速多少都可以,主要是看你自己手感,我现在是895节拍器急速25
26的,基本上手感还可以,这个我觉得是看自己,另外,我也是看别的帖子上有人测试过,急速一万多一点得时候就够了,多了收益就不大了,我没试过,这个我也不好说,我只能说我自己现在有节拍器25急速输出不是跟便秘> 7.15暗影牧师圣物指南:不同情况与天赋的搭配选择
7.15暗影牧师圣物指南:不同情况与天赋的搭配选择
7.15暗影牧师圣物指南:不同情况与天赋的搭配选择
前言:既然萌新们高中英语都不及格,我就把国外一篇帖子全篇翻译一下好了。后面我对原作者的结论修正也很重要!!!对图表结果有异议的先看完那个部分再提。下面是已经完成的7.1.5版本的圣物模拟,现在很多模拟考虑了大多数天赋组合,但是或多或少只是停留在了7.1版本。这里我简单模拟了一下三种常见天赋组合。(全选用能量灌注和命运多舛)天赋组合疯入膏肓- 夺魂之镰 - 萨莱茵虚空之遗 - 延宕狂乱 - 萨莱茵暗影冲撞 - 延宕狂乱 -吉兆战斗类型我们用符合下列战斗类型来模拟计算圣物最终的权重,所以这里结合了帕奇维克模式战斗/短时间Adds战斗。以下是战斗类型所占权重。(扫盲:帕奇维克模式战斗类似乌索克、断桥,属于长时间单体Boss)帕奇维克 - 30%轻微移动 - 60%超远跑位 - 10%厚血小怪 - 50%没有小怪 - 30%少血小怪 - 20%考虑到权重的圣物提升图表这里的权重图标考虑的天赋为 疯入膏肓 - 20% ; 虚空之遗 - 50% ; 暗影冲撞 - 30%。如何决定是否选用让我们看个例子,假如你有个860装等的心灵震爆圣物,还有个865的暗言术:痛圣物(相差1武器装等)。这种情况下:Codec:心灵震爆圣物 = 0.29 + 0(基本线) = 0.29暗言术:痛圣物 = 1.05 + 0.42(+1武器装等) = 1.47因此你的这个暗言术痛圣物要优于心灵震爆圣物。结论武器装等十分重要。这个版本没有那么多机会像7.1那样那么需求释放暗影圣物,因为现在使用吉兆的战斗十分有限。在萨莱茵天赋下,触圣物提升大于3装等。其他所有情况如果圣物高3个装等,请无脑选择3装等,忽略特效。——非作者结论 本人结论。在吉兆天赋下,暗影幻灵圣物提升约为0.73%,大于1装等提升,小于2装等提升。但是请综合考虑团本中使用吉兆天赋的比例选择——非作者结论 本人结论。
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与相关的文章有:[PVE] [暗影] [搬运] 7.15暗牧团本天赋选择及属性权重研究(更新至hotfix后)
注意:这是关于团队副本的天赋及属性研究,大米的在这里[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b]7.15暗牧地下城属性天赋及其属性权重[/b][/url]原帖地址[url=/viewtopic.php?f=19&t=9495&sid=017fe15de913e5bfbc01][7.1.5] Raid Stat Weights and Discussion[/url]
作者:Anshlun[color=red]已根据的hotfix修改权重值[/color][align=center]============================[b][size=120%]引言[/size][/b]============================[/align]大家都知道,7.15补丁对暗牧进行了很大的修改,从100级天赋只有一个可用变成了三个都可用的状态,可以说暗牧的可玩性得到了极大的提升,但这也增加了我们研究属性间如何搭配的难度。与以往不同,每个天赋层中的不同天赋在不同场景中各有千秋,这就是为什么这个版本里“什么是最优属性”已经没有一个确定的答案。[align=center]============================[b][size=120%]天赋[/size][/b]============================[/align]要弄清我们需要什么属性,得先明白我们需要什么天赋
[b]15级天赋[/b]很长一段时间,命运多舛是本层的唯一选择,但现在情况有了些变化。随着心灵震爆和心灵鞭笞产生狂乱值的增加,意志壁垒的收益也增加了,可以考虑一下这个了。在纯单体BOSS战中,意志壁垒已经超过了命运多舛,因其能增加心灵震爆和心灵鞭笞的伤害及狂乱获取,虚空形态的时间及层数也比命运更长,通过T19套装属性更快进入虚空形态打出更多的虚空箭,意志壁垒还能增加急速的收益,但对其他属性没有影响。[b]60级天赋[/b]被动天赋延宕狂乱打败了夺魂之镰成为了该层的常驻天赋,但夺魂之镰因强大的救急能力在疯入膏肓天赋下仍是唯一选择。[b]75级天赋[/b]经过7.15补丁,这层天赋被很好的平衡了,没有一个非常差的天赋,然而最好的天赋依然在吉兆和萨莱茵之中。首先,吉兆因为在自杀天赋中的强力表现被削弱了不少,而萨莱茵则因为吸血鬼之触基础伤害提高25%,时间从18秒延长到24秒被增强了。吉兆的削弱同时严重影响了暴击的收益,而萨莱茵的提升则大幅提升了精通的收益。[b]90级天赋[/b]哀难的加入并没有对该层天赋造成重大影响,在世界任务及地下城中哀难很有竞争力,但在团本中能量灌注仍是首选。不过暗夜壁垒层出不穷的小怪战斗,哀难能异军突起也说不定。[b]100级天赋[/b]新补丁对疯入膏肓进行了重大削弱,狂乱获取从150%降到了100%,同时提升了部分技能产生的狂乱值,意味这我们普通的虚空形态能维持更久,但自杀状态下的高层数虚空形态难比以前了。为了平衡这次改动,暗牧得到了一些其他方面的增强,如技能伤害、DOT持续时间等,虚空之遗也得到了增强,进入虚空形态的狂乱从75降到65,并使虚空形态下暗影增伤增加5%,变为25%。同时移除了心灵尖刺,将暗影冲撞伤害提升了150%移到这层。对与这三个天赋的取舍看下表:[quote][img]./mon_/53Qhh4-7zweKrT1kSgo-ab.png[/img][/quote][color=silver](该图考虑了T19 4件套收益但没计算橙装特效)[/color]疯入膏肓依然强大,从表中我们可以看出当在一个纯单体并且战斗时长小于4分钟的BOSS战中,疯入膏肓能打出最大伤害,但随着时间增加,虚空之遗和暗影冲撞将慢慢赶上。我们来看看多目标战下不同天赋表现怎样:[quote][img]./mon_/53Qhh4-66ygK12T3cSuq-a8.png[/img][img]./mon_/53Qhh4-jnn2K17T3cSuq-aa.png[/img][/quote][color=silver](未计算虚空5%增伤,考虑了T19 4件套收益但没计算橙装特效)[/color]当增加1个BOSS并拉在一起时,阈值比之前更低,因为暗影冲撞能打到2个目标,加上虚空箭能同时延长2个目标DOT也增加了平稳时期的DPS,使得虚空之遗和暗影冲撞的伤害更接近疯入膏肓。另一个要注意的是,暗影冲撞对3个以上聚集多目标的伤害超过了虚空之遗,所以当战斗中有很多聚团伤害时,暗影冲撞是第一选择。当目标分散时,阈值比之前高了,因为虚空剑不能刷新多个DOT,暗影冲撞也不能击中多个目标了,而疯入膏肓收到的影响更小。因此,结论为:[quote]小于4分钟:疯入膏肓经常有聚集的ADD:暗影冲撞其他情况:虚空之遗[/quote][align=center]============================[b][size=120%]T19 套装特效[/size][/b]============================[/align]T19 2件套特效没有对任何属性额外收益,4件套特效则对属性有很大影响,刚进入虚空形态能连发的虚空箭增加了精通的收益,在达到某个急速阈值时能多打一发的虚空箭也增加了高急速的潜力[align=center]============================[b][size=120%]属性收益[/size][/b]============================[/align]下面我们来看看几个最有竞争力的天赋组合的属性收益曲线[color=silver]注意,以下都考虑了T19 4件套收益但没计算橙装特效[/color][quote]首先,7.15最有竞争力的天赋组合为:[list][*]命运多舛[*]延宕狂乱[*]萨莱茵[*]能量灌注[*]虚空之遗[/list]属性曲线如下:[img]./mon_/53Q7rmg-cfkhKuT3cSj0-ab.png[/img][img]./mon_/53Q7rmg-16g9KqT3cSj0-ab.png[/img]精通完全超越了急速和暴击,收益一直很大,这是因为萨莱茵和4件套效果极大的提升了精通的效果,另一个影响精通收益的地方在于暗夜要塞几乎每场战斗都有很多多线DOT的机会,不同于翡翠梦境和勇气试练里面还是有很多单体战斗。急速在12K(大概32%急速)时有一个峰值,然后迅速回落,关于造成这个现象的原因我们仍在研究,一有结果就会公布。暴击并不能从吉兆以为的其他天赋或属性(除了全能)获得额外收益,所以下面的非吉兆天赋将不再计算暴击属性收益曲线团[/quote][quote]另一个能和虚空之遗—萨拉因竞争的天赋组合是虚空之遗—吉兆,我们看看它的表现[list][*]命运多舛[*]延宕狂乱[*]吉兆[*]能量灌注[*]虚空之遗[/list]&&&&[img]./mon_/53Q7rmg-b612KuT3cSj0-ab.png[/img][img]./mon_/53Q7rmg-8klKsT3cSj0-ab.png[/img]将萨莱茵换成吉兆使得暴击的价值增加,在低暴击时的收益重新超过了精通。吉兆同时影响了急速的收益,因为增加了一个新的狂乱获取方式,表现在图上就是当暴击上升时,急速的收益下降了,另一个影响急速的原因在于吉兆能更快的进入虚空形态更多的触发4件套效果。[/quote][quote]另一个暗夜要塞副本中可以考虑的天赋是暗影冲撞[list][*]命运多舛[*]延宕狂乱[*]萨莱茵[*]能量灌注[*]暗影冲撞[/list][img]./mon_/53Q7rmg-b3phKuT3cSj0-ab.png[/img]精通没有之前那么高的收益了,主要是因为虚空形态见的间隔变长了,4件套效果触发也下降了[/quote][quote]最后,让我们看看疯入膏肓,疯入膏肓依然强力,但是适用面变窄了,下面是疯入膏肓最大DPS天赋:[list][*]命运多舛[*]夺魂之镰[*]萨莱茵[*]能量灌注[*]疯入膏肓[/list]你可能很奇怪,为什么吉兆不见了,原因在于高层数的群体狂乱能更大的放大精通收益,见下图:[img]./mon_/53Q7rmg-krpjKuT3cSj0-ab.png[/img]选择哪个天赋组合的焦点在于最终DPS多少而不是虚空形态能维持多长时间,吉兆在模拟中平均只比萨莱茵多维持了5秒虚空形态,但造成的伤害低了很多。群体狂乱决定了这个结果,萨莱茵和精通都能极大提升这个大特质。另一个有趣的地方是疯入膏肓天放下急速的阈值变成了1K,过了阈值后收益急剧下降,具体的原因我们仍在研究,最有可能的原因是虚空形态下的技能循环造成的。因为你需要100狂乱进入虚空,而一旦开启疯入膏肓进入虚空后,4件套效果就只能触发一次了。[/quote]你可以在这里找到更多的天赋比较在 goo.gl/wiiC3B[align=center]============================[b][size=120%]属性权重[/size][/b]============================[/align]有上面如此之多的变量,&&很难制定一套适用于所有场合的属性权重,所以最好的办法就是根据你目前的天赋选择不同的属性权重组合急速达到12K~13K是几乎是所有天赋的最佳值,除了疯入膏肓之外。&&牢记这点,让你配装的同时保持急速在这个区间。影响属性权重最重要的选择在吉兆或萨莱茵的选择上,究竟应选哪个很难给出模拟计算,因为不同的玩家有不同的装备,不同的操作条件,不同的输出环境。我们只能给出一个属性达标值:[list][*][color=red]急速至少12K[/color](天赋中的延宕狂乱,一些传说物品可能会稍微影响这个值,请按装备自行测试)[*][color=red]暴击至少4K[/color][*][color=red]精通越高越好[/color][/list]保证暴击至少4K是因为在低暴击阶段收益很大,使它早期的权重很大确保达到以上两个达标值再堆精通,&&若是牺牲其他属性得到高精通会损失一些DPS对于上面天赋的不同属性权重,结论如下:[quote][b][size=120%]虚空之遗—萨莱茵[/size][/b]&&[b]没有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.06急速:1.20精通:1.22&&全能:0.88[b]有4件套效果[/b]智力:1&&暴击:1.02急速:1.20精通:1.36全能:0.90pawn字段&&[code]( Pawn: v1: &SL no-set&: Intellect=1, MasteryRating=1.22, HasteRating=1.2, CritRating=1.06, Versatility=0.88 )[/code][code]( Pawn: v1: &SL 4-piece&: Intellect=1, MasteryRating=1.36, HasteRating=1.2, CritRating=1.02, Versatility=0.9 )[/code][/quote][quote][b][size=120%]虚空之遗—吉兆[/size][/b][b]没有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.25急速:1.15精通:1.19全能:0.90[b]有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.29急速:1.15精通:1.33全能:0.88pawn字段[code]( Pawn: v1: &AS no-set&: Intellect=1, MasteryRating=1.19, HasteRating=1.15, CritRating=1.25, Versatility=0.9 )[/code][code]( Pawn: v1: &AS 4-piece&: Intellect=1, MasteryRating=1.33, HasteRating=1.15, CritRating=1.29, Versatility=0.88 )[/code][/quote][quote][b][size=120%]暗影冲撞[/size][/b][b]没有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.02急速:1.10精通:1.14全能:0.91[b]有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.02急速:1.10精通:1.26全能:0.91pawn字段:[code]( Pawn: v1: &SC no-set&: Intellect=1, MasteryRating=1.14, HasteRating=1.1, CritRating=1.02, Versatility=0.91 )[/code][code]( Pawn: v1: &SC 4-piece&: Intellect=1, MasteryRating=1.26, HasteRating=1.1, CritRating=1.02, Versatility=0.91 )[/code][/quote][quote]&&[b][size=120%]疯入膏肓[/size][/b]智力:1暴击:1.03急速:1.1精通:1.37全能:0.91pawn字段:[code]( Pawn: v1: &S2M&: Intellect=1, MasteryRating=1.37, HasteRating=1.1, CritRating=1.03, Versatility=0.91 )[/code]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&[][/quote][align=center]============================[b][size=120%]计算方法[/size][/b]============================[/align]为了得出结论,&&我们做了以下几个步骤。首先,&&模拟243个可能的天赋组合,比较它们在18个不同输出环境中的DPS表现和上下浮动。之后,选出其中最好的几组天赋组合再进行模拟,得出它们在不同输出环境下的属性收益。有了属性收益后,我根据暗夜要塞每场战斗的特点,给予模拟的不同输出环境一个权重值,最后将所有数据列表综合得出以上结论。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&[align=center]============================[b][size=120%]懒人的分割线[/size][/b]============================[/align]如果你觉得上面太长懒得看了,可以直接看这里[b][size=110%]天赋[/size][/b][list][*]命运多舛[*]延宕狂乱[*]萨莱茵[*]能量灌注[*]虚空之遗[/list][b][size=110%]属性权重[/size][/b][b]没有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.1急速:1.25精通:1.2全能:0.85pawn字段[code]( Pawn: v1: &no-set&: Intellect=1, MasteryRating=1.2, HasteRating=1.25, CritRating=1.1, Versatility=0.85 )[/code][b]有4件套效果[/b]智力:1暴击:1.05急速:1.22精通:1.35全能:0.88(至少12K急速)pawn字段[code]( Pawn: v1: &4-piece&: Intellect=1, MasteryRating=1.35, HasteRating=1.22, CritRating=1.05, Versatility=0.88 )[/code]
问一下虚空之遗大致能使虚空形态的覆盖提高多少?对虚空箭的伤害有多大提升?主精通是否会变成一个比较好的选择呢?
感觉不用自杀现在能打挺高的,今晚M熊 没用自杀打了57万,自杀现在时间好短感觉,
第一层暗言术虚怎么样呢?配合虚虚空之遗,每次出虚空以后,2个虚+一个震爆基本秒进虚空,和意志壁垒相比如何呢?
手残妹子一枚……今晚M乌索克,命运,延宕,虚空之遗,63.4万。感觉比以前自杀舒服多了。虽然可能没有自杀打得高。但是最起码,不用拿命拼伤害了……[s:ac:goodjob]
求问圣物选择
反正隔壁猎人想加入你们
意志壁垒没有被buff
萨莱茵使吸血鬼之触伤害提高20% 不是25%
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9200493]lpo55888[/uid] ( 08:27):[/b]意志壁垒没有被buff
萨莱茵使吸血鬼之触伤害提高20% 不是25%[/quote]原文没有表述清楚,是这样的:意志壁垒是增加鞭子和震爆的狂乱百分比,7.15补丁增加了鞭子和震爆的狂乱产生值,相当于点意志壁垒时产生的狂乱比以前更多了吸血鬼之触也是因为PTR25%伤害光环调整,增加了25%的基础伤害,并不是说萨莱茵的20%额外增伤,但这使萨莱茵更强了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]newranger1[/uid] ( 09:05)[/b]萨莱茵确实更强了
这么一说好像没毛病现在大米都在逐渐用哀难 可见双DOT跳的更早 精通被放大的很厉害只是不知道意志壁垒会不会放大鞭子AOE伤害
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wwwztt123[/uid] ( 01:15):[/b]第一层暗言术虚怎么样呢?配合虚虚空之遗,每次出虚空以后,2个虚+一个震爆基本秒进虚空,和意志壁垒相比如何呢?[/quote]虚的CD仍然太长,比另外2个天赋在爆发上有优势,但是如果是几分钟的BOSS战就很吃亏意志壁垒在完全纯单体木桩战斗中比命运好一点,但移动不行,ADD不行,所以命运还是首选
更新了新的职业改动后的属性权重,精通稍微弱了一些,但是有4件套效果后,精通仍然是主要堆的属性
楼主辛苦了![s:ac:闪光]
现在都是高精通 装备属性12K的急速 有点难达到啊
把我都看晕了。。。我记得刚开服的帖子都说延宕狂乱并不好用啊
码一发,回去上线调整下属性
射线天赋怎么样 今天看开荒有用这个的
副属性的 权重 基本全体高过 主属性 智力。。。。这样不太可能吧。。。。。
副属性这么重要啊……看来要重新调整一下装备了
码一发,回去上线调整下属性}

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