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LOL新符文系统什么时候出 LOL已购买符文页会退金币吗
LOL新符文系统什么时候出? LOL已购买符文页会退金币吗?这是最近小伙伴们都比较关注的问题,下面想了解的小伙伴和小编一起来看看吧!
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新符文系统马上就要出来了,符文与天赋将合并为一个赛前系统。
lol已购买符文页会退金币吗
在这之前已经购买了符文或者符文页的玩家是会有专门的补偿的,这点大家放心。
之后的基石天赋将会全部变为基石符文,对游戏有着重大影响。新英雄介绍
位置:法师/刺客
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符文页系统将重做 新版符文将免费
发布时间:17-05-31 11:09
作者: 能天使EXIA
在视频中提到,新版符文系统预计11月(也就是S8季前赛)上线,完全免费,并会考虑对已购买符文或符文页的玩家进行补偿,这也是官方早就已经承诺过的LOL符文重做,但是LOL符文系统什么时候重做,官方给出的时间是S8赛季季前赛。
新版符文天赋
符文和天赋将合并成一个赛前系统
可以在英雄选择界面进行修改
新版的基石天赋和符文将会拥有更加强大的影响力
例如以下几个基石天赋(改名为基石符文):
狂怒:进入战斗一段时间后,提高攻速60%,并且暂时提高攻速上限
小精灵:你会携带一个类似璐璐的皮克斯的宠物,对友军施放的技能能为友军生成护盾,对敌军施放的技能或普攻会造成额外伤害
过量治疗:若你的治疗超出了目标的生命上限,超出部分会生成护盾
符文的艺术概念
可以在游戏结束时对玩家进行评价,荣誉点会增加荣誉等级,荣誉等级越高,奖励越丰厚
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LOL2017新符文系统 合二为一化繁为简
  符文和天赋系统存在问题。这是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变。最近,我们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。今天,我们要具体说说这个新的系统是如何运作的。
  合二为一化繁为简
  重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得&必需&的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要&&或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。
  考虑到这些之后,我们将这些&必需&的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。
  它是如何运作的?
  每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。
  基石符文
  你只有一个基石符文,它是最强的符文,直接由基石天赋演变而来。基石符文会被显示在读取界面和计分板上,是对你时刻游戏表现影响最大的符文。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在测试的一些基石符文。
  狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
  佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
  大型符文
  大型符文的威力仅次于基石符文,我们认为相比老版符文和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石符文那么强的作战能力,但却比我们之前推出的各类选择强力很多。大型符文在游戏中会有视觉/音效上的表现,所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子。这两个符文还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下。
  首先是个火药味不太浓的选择,过量治疗:
  过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
  过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。
  接下来的这个符文画风很不一样,僵尸守卫:
  僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。
  僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时,你还会留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制。
  小型符文
  小型符文更润物细无声&它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长。你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的,提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件装备的,以及很多其他的选择。每个小型符文都能帮你进一步提升某方面的能力,用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。
  &&超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。
  超负荷会在你升级时提供冷却缩减,并将过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个符文让玩家有机会尝试全新的出装路线。
  &&精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
  精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资。每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的手下也没问题。
  分支与插槽
  我们已经看过了不同类型的符文,但还没说你究竟要怎样进行选择。符文被划分成了不同的分支,每个分支都有自己的主题、特性以及一系列的机制等待你去探索。比如支配分支的目标就是追击暴打对手。每个分支当中你会看到一系列的选择和插槽,你需要从约三个符文当中选择一个置入其中。每个插槽都有它能为你提供的用途。比如超负荷就是三个伤害向的符文之一,要放入伤害型的插槽当中。
  每个分支有一个基石插槽,一个大型插槽和两个小型插槽。
  每个分支有其独特的主题、特性以及插槽组合。符文还在制作当中,不过以下是新分支的一些概念画。
  接下来我们用一个例子看看支配分支的插槽放满后是什么样的。
  我们正在尝试对一个现有的经典天赋&&进行调整。赏金猎人本就是个热门天赋,但是由于现有天赋系统的一些限制,除了伤害外很难再给它更多特殊效果。所有的这三种新赏金猎人符文都采用了同样的叠加机制(参与击杀敌方英雄),但是提供的不同奖励能让你可以根据对特定游戏需求的判断进行调整。
  无情猎手 - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
  灵巧猎手 - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
  贪婪猎手 - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。
  像这样通过我们所说的&排排站&对比,玩家就更容在忙碌中作出判断并进行调整,然而对于即将开始的游戏以及你需要怎样的奖励,还是需要想到一些深入、有前瞻性的问题。
  并不是所有插槽的比较都如同赏金猎人这么直观。以下是坚决分支当中一组功能性符文的选择。
  精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400
  从容不迫 - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。
  迫不及待! - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500
  这里你需要从两个用处不同的防御符文和迫不及待!,一个能够增强黏人能力并让你快速接近深陷危机的友军符文中做出选择。此处的权衡是选择迫不及待!意味着无法选择精华窃贼或从容不迫,进而牺牲一定的耐久能力。
  每个符文页都需要你填满整个分支同时从其他分支中选择一些元素。关于系统在这方面是如何运作的我们之后会谈到更多。
  展望季前赛
  这是些很重大的改动,我们认为每个新符文都应该比如今更容易入手,这样大家才能真正地去探索这个系统。你不应该再去选择是尝试一套新符文还是买一个新英雄。因此所有的新符文都将是免费的。这个改动应该会为每个人带来正面影响,因为它让我们有更多自由的空间去调整平衡符文&&这是我们在老版系统中一直犹豫不决的。你还将可以在英雄选择时随意编辑这些符文。
  现在解锁符文是消耗玩家游戏金币的一个大头,将其变为免费会对很多其他内容产生连锁影响。我们目前的收入与奖励系统存在相当多的问题:新玩家在富有竞争力之前需要耗费很多的时间,同时很多老玩家又有成堆的金币无处可用。所以我们打算回过头研究一下整体的收入与奖励系统。随着季前赛的临近我们会更多地谈到这方面内容。
  这项改动已经准备了很长时间,现在能与大家分享整体团队都已欣喜若狂了。有任何想法和问题都请告诉我们。接下来的几个月我们会分享更多有关符文重铸的细节。
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时间:17-06-29 来源:497电玩 浏览:
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&  lol新符文系统_lol新符文系统什么时候上线_lol新符文系统有什么改动
  相信不少小伙伴都在等待英雄联盟的全新符文系统的登场吧,全新版本的符文系统增加了更多的风格选择,能让玩家根据自己的不同打法特性来进行搭配。赶紧来了解一下吧。
  一些新的符文
  以下以坚定路线作为例子,以下符文你可以三选一:
  石质肌肤
  获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
  获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
  游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
  破败王者的贡品(基石符文)(至少可以确定不灭之握保留了)
  进入战斗后每4秒,你的下一次对英雄或大型野怪的普攻会造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20
-75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半
  如果你选择了破败王者的贡品作为基石符文,那你可以在次级路线选择鼓舞,因为其中的一个符文可以增强你破败王者的贡品的效果:
  第三禅
  永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
  此外,在次级路线中,还有一些中立符文,可以帮助你,例如以下2种:
  当你需要减CD时,你可以选择这个:
  5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
  如果你在出装备的路上不顺,或者你想让你的游戏发展更具弹性,在次级路线里还有这个选择:
  商店信用
  你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),每件装备需先支付50作为贷款费
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