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《王者荣耀》ADC该不该拿一红,拿了难道不会拖打野的节奏吗? 路人游戏王者文章
《王者荣耀》ADC该不该拿一红,拿了难道不会拖打野的节奏吗?
内容概要:
1. 在王者荣耀里,不知道从什么时候起,玩家们已经习惯了射手拿一红,但是随着射手的射程的增加,线上已足够优势的射手还应该拿红吗。
2. 可能有人会说ADC拿一红是为了防止己方打野打完蓝 ,红被对面打野偷。
3. 而自己一个脆皮有了红可以增加生存力,防止被对方打野gank,有伤害加成很容易拿一血。
在王者荣耀里,不知道从什么时候起,玩家们已经习惯了射手拿一红,但是随着射手的射程的增加,线上已足够优势的射手还应该拿红吗?现在的开局感觉已经公式化了,出门打野直奔蓝BUFF射手就直奔红BUFF,众所周知在王者荣耀里,上个版本射手的射程普遍偏短,为了弥补前期射手的劣势,玩家们决定让射手拿红,让射手在线上不是那么难受,而有了红buff的射手能够压着对面不敢靠近防御塔,但是随着王者荣耀版本的更替,射手不断加强,射程普遍提升,射手线上的作战能力大大增加,而射手拿一红的传统依然存在。
可能有人会说ADC拿一红是为了防止己方打野打完蓝 ,红被对面打野偷。而自己一个脆皮有了红可以增加生存力,防止被对方打野gank,有伤害加成很容易拿一血。对此本人只能呵呵,S7打野一直不太强势,加上这两个赛季都在削弱刺客,而现在的打野基本是老夫子、韩信、李白、刘备等这类英雄,一般套路就是拿完红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,一不小心团战就打响了,拿一血和送一血的几率就看你的运气了,因为当遇到双方反野的时后,你狂点信号,中路和上路来帮忙,那就很容易拿掉一血,运气不好你狂点信号,中路和上路假装没看见,那就看你的运气了,可能有人会说这是低端局才会出现的事情,高端局不会出现的,我只想告诉你钻石以下4级打野杀暴君的没有几个,要知道暴君的收益在前期还是很大的。
感觉有点扯远了,射手拿红是一个趋势,而往往很多ADC拿了一红后,会顺手干掉小鸟,这就有点意思了,打野英雄不到四,哪也去不了,自然也带不起节奏,更打不过对面了,这时候就会有人开始冷嘲热讽:打野不会玩,怎么还没有四级啊,来抓人啊!不要说没有人会喷,王者荣耀里的喷子比LOL里的喷子更多,游戏中ADC在中后期发育起来很重要,但是前期对于红爸爸的依赖性,个人觉得没有打野的依赖性大,当然也不排除部分十分需要红爸爸的英雄。会玩的ADC基本上都能够思考如何优化资源配置,他们会老老实实的计算前几波的经济经验情况,并且知道自己拿多少就够了,要留多少给其他人,要知道打野位是很需要带节奏的,资源不够就只能去线上划水等四级,而很多时候一步慢就会步步慢,直到被对面的打野打爆,你觉得现在的ADC需要一红吗?
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王者荣耀开局红buff给谁 打野还是ADC
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10:17:42&&&& 
  王者荣耀游戏开始之后,红buff究竟给打野还是给ADC,这个问题一直纠结,在高端局,红buff给谁还是要看英雄的,但是在中低端局里面,ADC都是拿红的,虽然adc拿红在对线的时候会有优势,但是对于需要快速发育的打野来说,红也很重要,所以不知道要给谁了,那么下面我们就来分析分析。
  打野通常认为开局给自己BUFF可以快速到达4级是最舒服的,而射手又觉得自己拿红可以压制下路,甚至于击杀对面上单。打穿一路是最好的!每个位置站在自己的角度来看都是正确的,那么开局的红到底给谁?
  1. 首先钻石局以上来看,两边基本都会围绕反对面蓝来做文章。这样就造成了开局红只是次要的,通常陪打野反完蓝就去线上打压制了,而不是继续红。
  2. 如果打野开局要红,不让射手辅助吃经验。老老实实刷自己家野区,蓝肯定早就被反掉。也不能速4!
  3. 如果开局射手辅助打红,打野打蓝很容易造成打野崩盘,造成双BUFF都收不到。
  1. 射手要红打野该怎么做!
  打完第一圈野三级半,怎么办?密切关注自家上单血量,对面射手带红压血很凶,大部分上单都有可能被打残或者回家(除了吕布这种吸盾长手之类的),这时候去守塔吃线简直天经地义。
  2. 打野要红该怎么做?
  如果没有红,快速的和辅助打螃蟹。然后吃线,就可以双双两级!这个时候还可以去对面蓝区一游!
  所以最后告诉大家,谁拿一红不重要。最重要的是团队的和谐,一旦吵架基本就输了。这个比一红重要吧?
  玩射手遇到打野开局说要拿红的时候,直接让,海阔天空。
  同样,玩打野的时候如果不是四级质变的英雄,扎扎实实蓝开,让射手拿红压制对面上单。就算被反心里想着对面上单被压制的很惨也值了是把?
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编辑:卷毛
发布时间: 17:41
王者峡谷中,蓝爸爸和红爸爸这两个野怪是野区的重要资源,争夺战经常出现在友军当中,队友一言不合就挂机。那么蓝buff究竟应该归谁呢,今天小编就讨论一下蓝buff的归属问题。
王者峡谷中,蓝爸爸和红爸爸这两个野怪是野区的重要资源,红buff可以增加攻击力,以及灼烧减速效果,而蓝buff可以减少英雄技能的冷却时间以及回蓝速度,两者都至关重要。不过与向来都是敌我必争之地的主宰与暴君不同,红蓝buff的争夺战更多的是出现在友军当中,一言不合队友动辄挂机。那么蓝buff究竟应该归谁呢,今天就讨论一下蓝buff的归属问题。第一,这事问打野。Buff归谁,绝大程度上是取决于打野的。打野的开局一般分为两种:红开或者蓝开。如果阵容中有ADC,那么一般第一个红buff会给ADC,以保证前期在线上的绝对优势,有很大几率拿到一血。那么打野只剩下蓝开一个选择,现在野区的资源经常被各路瓜分,以至于打野刷了一圈野怪刚刚3级,处于一个不能gank的尴尬局面。所以,4级之前第一个蓝buff必归打野,保证打野能提前控龙,拉开经济,当然这是在打野没有去反野的一般情况下。第二个蓝buff归谁?第二个蓝buff刷出来后,打野普遍升4进行游走gank。推荐法师拿第二个蓝buff以支撑对线时的消耗,有了蓝buff能释放更多的技能从而给对面更大的压力。其实,没那么多讲究,给能带节奏的。高端局现在很多地方都很套路化,打野非常清楚知道自己的队友需要什么。如果中路法师能带节奏,秀起来,打野会主动让蓝,去抢对面野,以扩大优势。当然了,如果自家法师无法起到作用,那就别指望别人能让,自力更生,要么自己控蓝量,要么回城回状态,不然慢慢熬着出圣杯吧......和平游戏,有些情况不要抢蓝。法师打蓝打了一半,刺客过来一把抢了。更可怕的就是,法师空蓝了,本来打蓝打得好好的,满蓝的打野过来一个惩戒抢了。或者不怎么缺蓝的射手坦克路过就是一个技能给抢了,那种时候,给法师一把火能烧了整个召唤师峡谷,就别怪人家要挂你机了。
王者荣耀老夫子自从重做以后,就备受玩家的欢迎,无论在打野还是上单的地位,得到了大大的提升,那么在S8赛季中,老夫子的出装又该是怎么样的呢?老夫子的打法技巧有什么需要特别注意的吗?.
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