魔兽世界符文问题野外PK问题

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魔兽世界60WOW野外PK
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魔兽世界60WOW野外PK
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使用FLASH播放器荡气回肠!盘点魔兽中十大野外混战胜地
14:19:39 条 来源:网易游戏频道 作者:夜幕下的王者 ]
一起来看看魔兽世界中十大野外混战胜地吧,这里是否曾经留有你的影子?
  自泰坦创世以来,艾泽拉斯战火纷飞。联盟与部落可谓水火不相容,在野外碰头往往定会杀个你死我活。由于战场和JJC的枯燥无味,很多玩家依旧倾向于野外PK,那场面可谓十分壮观。
  在此,我们不妨来盘点下中十大野外混战胜地吧!
  南海镇
  旧世经典45级时的团战开片的胜地。这个无庸赘述,因为暴雪已经将这个地方作为世界10周年纪念的重大活动来看待了,它的地位不言而喻!
  荆棘谷
  旧世经典60级时的团战开片的胜地。荆棘谷的细雨,清凉而又温暖,但这里的战火让世界硝烟弥漫。毫无疑问,此地是小号最常打架的地方。如果不是PVE服务器,60年代这里天天尸骨满地。小号与小号,大号杀小号,此地的战火永无停息。当然,联盟大军经常来屠部落的格罗姆高营地。
  黑石山
  最为老玩家所津津乐道的PK胜地之一,这里的团体混战持续了整个旧世经典。黑石山样子虽然丑,但山里面全是宝!各种5人本和经典团本,引来无数公会的造访,于是鸟点附近、灼热峡谷、黑石山门口、MC门口、BWL门口就留下了无数的累累白骨(嗯,应该是坟墓!)。
  希利苏斯
  旧世经典1.9版本后的团战开片的胜地。尽管如今依旧荒无人烟,但老玩家不会忘记,60年代这里是人比怪多的地方。尤其当TAQ开放之际,野外散步者大量的虫子,掉落的金币还不少呢。当年,这里天天那个杀,唯有用惨烈来形容。
  奎尔丹纳斯岛
  TBC时代的团战开片胜地!自从太阳井开放之后,奎岛由此拉开了战火纷飞的序幕。如果在阵营平衡服务器,这里不组队做日常真心坑爹哈。尤其很多高玩喜欢在这杀人并且录制,当年这里每天同样十分惨烈!
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Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID6869055帖子威望0 多玩草10 草
本人新手,三倍冲了个85侏儒法师,一直都是PVE,没什么野外经验。
最近和朋友,转战奥特兰克玩了个部落号。
野外练级做任务时,看到个等级差不多的联盟就会手痒点点。
有时对面挂,有时我挂。但不例外,每次打完,总会有个85的号来杀我。
新手请教下,现在两方都野外都不打吗?谢谢
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID6869055帖子威望0 多玩草10 草
没人讨论下?求教求教
新人欢迎积分1 阅读权限30积分205精华0UID帖子金钱614 威望0
Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
现在野外路上都看不到人 还怎么打.开了CTM地图都可以飞..这是一大败笔
新人欢迎积分1 阅读权限1积分313精华0UID帖子金钱1905 威望0
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随便杀杀而已,
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID6869055帖子威望0 多玩草10 草
恋雨的季节啊 发表于
现在野外路上都看不到人 还怎么打.开了CTM地图都可以飞..这是一大败笔
新号等级低都用跑的,有时还能碰到一两个。能飞,也不至于被大号反杀 那么狼狈。
Lv.6, 积分 4000, 距离下一级还需 1000 积分
UID8564851帖子威望0 多玩草11 草
小号打架的不多,但是大号就多了去了,发展成团战是家常了。
Colour sir
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3465精华0UID帖子金钱4828 威望0
Lv.6, 积分 3465, 距离下一级还需 1535 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& & 表示拖把天天打。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分205精华0UID帖子金钱614 威望0
Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
月下十六 发表于
新号等级低都用跑的,有时还能碰到一两个。能飞,也不至于被大号反杀 那么狼狈。 ...
额我指的是大号在野外PK.没说小号被大号欺负 如果不想被大号杀那可以去PVE服!在鬼F 拖把岛也很难看到敌对阵营
Angry"Audi
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奥服BL么?!好吧,把你ID贴上,晚上在拖把等着,哥开DZ去虐你!
如果目标是地平线,那么就把背影留给世界吧!
陌上花开兮
Lv.5, 积分 2120, 距离下一级还需 380 积分
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我会告诉你,每次遇见LM我都是绕道跑的么?
谁,执我之手,敛我半世癫狂;
谁,吻我之眸,遮我半世流离;
谁,抚我之面,慰我半世哀伤;
谁,携我之心,融我半世冰霜;
谁,扶我之肩,驱我一世沉寂;
谁,唤我之心,掩我一生凌轹。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分576精华0UID帖子金钱4836 威望0
Lv.4, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
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还是怀念6070等级的时候呀 最少野外PK 也是一种乐趣
虽然说守尸体是比较无耻的一种行为 但是真的带给我们不少乐趣
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谁说没有啊亲,60级的PK15级的,85PK50多的,全部是???等级,有很多啊,我就是那被PK的......,见面人家不动我也不动,最可恨的就是相安无事已经跑过了在你背后来个冲锋的
Lv.3, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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怎么不打,比我等级低,杀啊,比我等级高,我肯定跑不过他,豁出去溅他一身血,不让他虐杀我就是了,等级差不多跟他拼了,跑了背后跟人家打两下,更没法打,会被追到死,所以不管哪个号,野外看到红色名字就上,
Lv.3, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
每次排本到地狱火城墙,万一灭了在外面跑尸体,尼玛茫茫多的人,茫茫多的墓碑,系统都刷不过来,我现在都不知道为什么那里打得那么凶
UID帖子威望0 多玩草0 草
看到小号都不杀,玩小号的话,5级以内必杀之!!!
所谓红名都是怪嘛
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> TBC野外PK现状(二)
TBC野外PK现状(二)
发布时间:08-02-27 23:38
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  一篇算是瞎聊吧,这篇谈谈野战的职业问题。与所有在野外自由战斗的大号和小号们共勉。
  野外pk也不是一场完全公平的较量,可能大部分时间起决定作用是我们的技术和战术,但是在以上条件接近的时候我们就会感觉到职业的巨大影响,下面我想详细的分析一下野外各职业的pk战术。(地点限于旧世界,不探讨飞行坐骑的问题)
  第一档:王者职业。法师、猎人、贼。这三个职业在野外都具有巨大的优势,有明显压倒其他职业的能力,用这三个职业你有机会成为野外的英雄和恶魔,用其他职业难度就大的多。
  贼。永远掌握先手的职业,并且会对你的敌人产生巨大的心理压力。
  贼的特点是不畏惧人多,一个人有脆弱的时候一个队伍也有脆弱的时候,我最长曾经跟随一个小队一个小时,最后一个人全灭掉一个5人队,当然是偷袭,砍掉治疗后各个击破。
  贼是反守尸的绝对王者,守尸能力一流。
  综合分析:机动能力一流,战术能力顶尖,战斗能力一流。对布甲绝对优势。弱点:对板甲不占优势。在野外,除非他想杀你,否则你几乎没有任何能力杀掉一个不想战斗的贼。这点很重要,这也是对贼的基本战术,防守反击,引诱反击。不要想守贼的尸体,除非他是菜鸟否则绝对是浪费时间。一个强大的贼就是野外的王者,两个强大的贼就是野外之神。但是贼也有一些弱点,在野外不论怎么说贼都要靠战斗力来最后解决问题,并且战术大范围要弱于猎人。
  遇到贼最好的方法就是无视他,假装做你自己的事情,把与他的战斗想象成插旗,我想在插旗中很多人并不很怕贼吧。不要给他任何逃跑的机会,杀贼要有预见性。另外贼还有一个弱点,凡是用贼的玩家基本都比较狂,这很正常,如果你能杀他一次你就有机会杀他第二次第三次,所以杀他第一次很重要,还有就是不要与贼打持久战,差不多了就可以转移,时间一长就算再菜的贼有有机会杀掉你。
  推荐种族亡灵,理由不用说了。
  猎人:野外的王者,名不虚传。
  猎人和贼不一样,如果野外技术不佳的话,猎人可以用的很菜,任何人都可以轻松的杀掉一个猎人。想成为名副其实的野外王者就要有野外王者的手段。
  猎人是一个极端可怕的职业就因为他有雷达,小d也有雷达但他无法利用这一点。不会开雷达的猎人在野外基本可以无视。如果你一个人在野外碰到了一个猎人高手,如果你不是猎人或贼、法师中的一种最明智的决定就是赶快转移或叫人。因为除了这三种职业,猎人可以放其他职业完美风筝,我叫它完美风筝因为它几乎是无解的,只要使你的目标大部分时间都处于红色的射击距离他想靠近你的机会就是零,你只有在进攻的一瞬间才进入白色射程,但在那一瞬间很多职业无能为力,你可以大胆的开着强化过的猎豹,没人可以打倒你那怕一下(如果想在野外更强大,就应该点这个天赋,猎人优势就是机动性)。在这期间你的宝宝对他持续输出.对ss的选择会多一点,可以放人兼控制他的宝宝,也可以先杀宝宝,也可以风筝与输出结合.你要毫不犹豫的用红人拉距离用,不必和他玩命,因为你根本没有输的可能.(在所有人都是射击和生存的时代我就是兽王,因为兽王野外更强!就因为宝宝和猎豹的速度就足够了.)
  猎人是守尸的王者,太强了,强到你自己都害怕。除了法,贼,d和厉害的暗夜,你有能力把其他人守下线,一点也不夸张,绝对是守下线。雷达和站位是关键,利用好地形。因为你有最强的限速能力
  反守尸能力一般般,要利用地形。
  战术能力超强,猎人在野外杀人严格来说用的不是战斗力而是战术力,如果你用猎人在野外找到了插旗的感觉那你就危险了。你真的能感觉到对方的无奈,完全是不平等的战斗,对方很可能会丧失斗志,因为他对你无能为力。
  因为反隐型雷达和标记猎人在野外有能力对付贼的偷袭,猎人唯一的也是最大的威胁是操作牛x的法师。而且我一直认为能杀的了这样猎人的法师绝对是一个伟大的家伙。
  如果你是猎人你最可怕的地方就是,你可以看到图上每一个玩家每一个怪可是对方看不到你!可以说你可以控制一切!
  推荐种族:暗夜精灵。可以说不是推荐了,而是最强的野外猎人毫无悬念的是暗夜精灵,一个能隐身的猎人太恐怖了,生存能力与袭击能力大大提高。
  法师。法师是插旗的弱者,法师是竞技场的边缘,法师是战场的炮灰。在野外法师是一个伟大的职业,毫无疑问。
  只有获得了真正的自由法师才是法师,他有强大的爆发力,强大的控制力,强大的生存能力,强大的战术能力。但是他需要比猎人更变态的操作和反应。
  想在野外杀死一个法师?容易也不容易!即使猎人也是一样。被法师偷袭,后果很严重!等你反应过来可能你已经是尸体了。不要用插旗来衡量法师的风筝,法师的风筝在野外是相当恐怖的!
  法师是使用工程和练金的最好职业,它们可以弥补法师的诸多不足。
  重要的是他们华丽和紧凑的攻击手段,另人震撼。
  守尸能力还不错,反守尸能力一流。碰到法师没啥可注意的,只要明白他们比插旗强大多了,因为没有限制的风筝和他的逃跑能力与偷袭能力。
  推荐种族:没有。亡灵,血精灵,巨魔,侏儒,人类各有特点.
  第二档:术士、德、萨满。
  虽然叫第二档但这三种职业用好了也相当强,只是在这些职业里善于野战的人并不多,因为他们最强的地方都不是野战而是阵地战。竞技场和插旗比较能发挥他们的特点。
  第三档:战士、牧师、圣骑
  这三个职业其实都很强大,可惜他们都不善于野战。他们腿太短了,这在野外太致命了。经常可以看到这三个职业在野战中占上风,但就是杀不死对方。。。不是被控制就是追不上。牧师可以很轻松的取得和法师pk的优势,但是法师也可以更轻松的撤退,就变成你很难杀死他,但是他却可以慢慢等机会来杀你的情况。
  以上只是一对一和一对多的情况,多人的野战完全不适用这些特点,两个三档职业配合也许不会害怕任何组合。
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然而,奈何lm抑制不住骚动的心,总来杀我。还是比我高很多级的,也有满级的。于是乎,我大号常驻荆棘谷,只为报仇那些杀我的,但是几乎没怎么杀过别的小号。
昨天睡前准备在溜达一波,看见野外lm和bl干架,全都是满级,而且几乎都960-970。二话不说,下鸟就是干。于是乎荆棘谷血流成河,lm被打跑了,为了部落。
但是还没完,这时候团里有一个人说被lm在燃烧平原收尸,那岂能落了我部落的名头,整理好队伍,向燃烧平原进攻。手起刀落,把守尸的lm再次打败。
然而好景不长,还没得瑟完,有个叫“杀戮”工会的,一群人从天而降,从守尸变成被守尸。最后由于时间原因,我不得不下线。在被窝里感慨一下。
这种素不相识却一起奋战的时光,我觉得很爽,无关输赢,无关守尸还是被守尸,无关联盟?还是部落?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
&#x4E00;&#x952E;&#x5B89;&#x88C5;&#x5B98;&#x65B9;&#x5BA2;&#x6237;&#x7AEF;
&#x91CD;&#x5927;&#x4E8B;&#x4EF6;&#x53CA;&#x65F6;&#x63A8;&#x9001; &#x9605;&#x8BFB;&#x66F4;&#x6D41;&#x7545;
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