steam附图第3个用符号组成的表情6是什么意思?

&figure&&img src=&/v2-603b4e4d162bb9d9232344_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-603b4e4d162bb9d9232344_r.jpg&&&/figure&&p&&b&本系列旨在发掘小黄油中那些儿童不宜内容以外的精彩。&/b&&br&&/p&&blockquote&作者投稿丨DLS_MWZZ&/blockquote&&br&&br&&p&人们对小黄油的看法,一般有着色情、劣质、猎奇、猥琐、无趣等固有印象,但其中也不乏令人赞叹的良心精品,很多小黄油之所以加入色情元素往往也是对现世大众的妥协与无奈,或是特殊需要,如果因为偏见而错过它们,实在可惜,于是本系列应运而生。&/p&&blockquote&&p&笔者评判一款小黄油是否佳作的标准基本归纳为五点:&/p&&p&1、端正的三观;&/p&&p&2、格外出色的硬件制作;&/p&&p&3、较高的完成度;&/p&&p&4、真诚为情怀奉献;&/p&&p&5、其他打破常规的意外之处。&/p&&/blockquote&&p&这些方面无需也很难全占,但有其二三就已说明良心所在,值得一玩。&/p&&p&本次介绍的作品是《Lilitales -リリテイルズ》(下简称《Lili》),玩家扮演一位惨遭栽赃的近卫女骑士,为了搭救被幕后黑手掳走的公主,单枪无马深入虎穴,至于能否成功,抱得美人归,就要看玩家的能耐了。
&/p&&p&本作进入游戏后的第一印象,会让人忍不住想起经典的《魔法门》(英雄没无敌)系列,虽然界面不是完全一致,但玩起来的质感非常致敬,是一款套着日系外皮的西式RPG。这一情怀设计对于《魔法门》系列的爱好者来说可谓“久旱逢甘露”。&figure&&img src=&/v2-9827aa2ebab04df4cd885bc6b8adc589_b.png& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/v2-9827aa2ebab04df4cd885bc6b8adc589_r.png&&&/figure&&/p&&i&虽然界面有出入但可以看出许多相似之处&/i&&figure&&img src=&/v2-7c4ef3fbc4e4d4f14b817ae9_b.png& data-rawwidth=&714& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&714& data-original=&/v2-7c4ef3fbc4e4d4f14b817ae9_r.png&&&/figure&&p&&i&小游戏做不了太多角色但意思都到位了,情怀满载&/i&&/p&&p& 作为一款小黄油RPG,《Lili》的情节非常积极端正。与其他颓废型的小黄油不同,《Lili》的女主角是个坚强不屈的巾帼英雄,幼年时被人迫害遭评“恶魔之子”也没有沉沦,遇到了青梅竹马的公主后更是发奋努力成为了公主的闺蜜贴身骑士,即便被人栽赃为出卖公主的叛徒身负叛国罪,也没有放弃和逃避责任,哪怕无粮无钱全国通缉,仍旧誓死舍身要救回公主,妥妥好莱坞大片风格。&figure&&img src=&/v2-7112cac5acdb33b0d4b2a8_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-7112cac5acdb33b0d4b2a8_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&总有个人会让你不计底线的付出,比如那个为你打破寂寞冰牢的人&/i&&p&一些支线、副线也体现出作者希望表达的积极内涵。由于反派老窝在一座著名的奴隶都市,因此会涉及各种奴隶相关的内容,让高贵的女骑士一路走来看尽了各色丑恶,虽然往往无能为力,却也并未麻木。比如当女主在竞技场遇到一位屡战屡败被主人唾弃的蜥蜴人战士时,相似的遭遇触动了心中底线,女主付钱买下了蜥蜴人并释放了它——即便世间万恶,依旧坚持光辉,做自己力所能及的事,对腐朽说不。&figure&&img src=&/v2-f745ad74e97d60c7f407d7c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-f745ad74e97d60c7f407d7c_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&蜥蜴人:那么为什么买下(如此弱鸡的)我,你是白痴吗?&/i&&p&再比如小黄油乐此不疲的俗套剧情——赚钱,《Lili》的做法也绝非消极堕落。很多小黄油都有让玩家在限时内赚取大量金钱的设计,并且故意搞不平等的回报系统让玩家只能赚“脏钱”,借此展现那些色情内容。而《Lili》则充分学习了西式RPG的自由概念,一切选择在玩家,女主可以直接出卖身体,或者退一步只去跳爆衫舞蹈,还可以去斗技场赚取奖金,甚至找到办法让需付金额打折,都可以凑够所需金钱,而非只能委身于堕落的色情,这在小黄油中非常罕见,堪称出淤泥而不染。&figure&&img src=&/v2-54bca9a4db2b477e5f30cf_b.png& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&/v2-54bca9a4db2b477e5f30cf_r.png&&&/figure&&/p&&i&要做个堂堂正正的战士还是卑躬屈膝的舞娘,选择都在自己&/i&&p&《Lili》的硬件制作非常出色,且已出了制品版,因此无论是画面、音乐、剧情演出都堪称成熟,从刚开始游戏第一印象就能发觉。最直观的当然是画面,不仅是前面已见足够精致的游戏立绘或场景,演出CG的绘制也在同等水平,色彩、构图、笔触都不输大众商业标准。当然,由于大家都懂的原因这里并不方便贴啥CG出来。&figure&&img src=&/v2-e1c2b8f595bd6fc1d7f69df7db6c38e4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-e1c2b8f595bd6fc1d7f69df7db6c38e4_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&笔者还是努力找到一张可以拿出来的~KIRA&/i&&p&此外虽然《Lili》并非大黄油,但音乐制作却非常,不,异常的上心,制作阵容堪称豪华,在小黄油中极为罕见,这为烘托游戏气氛,打造奇幻世界的沙漠风情奠定了坚实基础。&figure&&img src=&/v2-35afefd23b95ae2a3bc3c31c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-35afefd23b95ae2a3bc3c31c_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&名单说明战斗力&/i&&p&《Lili》的完成度非常高,除了各项基本硬指标外额外加成也很多,体现之一在世界氛围营造上。比如游戏中背景设定女主位于沙漠西方的祖国与东方的敌人长期对峙,所以造就了处于灰色地段的奴隶都市,于是在音乐、人物服装上有鲜明的地域及阵营区别,一边是长兵板甲,另一边是弯刀头巾,小游戏设计细致到这个程度非常良心。&figure&&img src=&/v2-0c51e301ed0bdbfa1fe8f8ccc5fa1eea_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-0c51e301ed0bdbfa1fe8f8ccc5fa1eea_r.png&&&/figure&&/p&&i&感觉作者是个历史成绩不错的人&/i&&p& 作为一款内核西式的RPG,《Lili》的完成度体现之二在有限的资源内做到了尽可能的自由度和多样性。比如在城内活动时有大量的NPC可以交谈并探听情报,并且存在活跃时段区别提升真实感,充分让人感受到在一个风沙中动荡着的奴隶都市小心翼翼穿行的体验。&figure&&img src=&/v2-48f9d9e385fd62fa42349e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-48f9d9e385fd62fa42349e_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&不要跟陌生人说话……是不可能的&/i&&p&当然,有了NPC就要有他们生活的环境,《Lili》的城镇设计也颇为敬业,甚至有相当数量“没用”的区域仅供玩家闲逛,而不像很多小黄油因为制作资源过于捉襟见肘而往往只有一些简陋到必备的元素——毕竟,小游戏肯不肯做超过100%的努力,往往是制作者决心信心和良心的最好体现。&figure&&img src=&/v2-d7a1fbb8fabb702eb0af21dd28b1f722_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-d7a1fbb8fabb702eb0af21dd28b1f722_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&细致逼真的城镇区划设计,连下水道都有&/i&&p&除了以上这些好游戏的必备条件之外,《Lili》也有不少令人颇为意外的创意设计额外加分。&/p&&p&其一,就像很多西式RPG一样,居然可以选择“不仅是敌人”的目标来攻击,包括女主自己!并且这个系统设计并非故意丧心病狂,而是有一些装备、道具或敌人相配合的,因此一些战斗绝非脑残回合制的砍来砍去那么简单,极大跳脱了传统日式RPG的催眠气质,甚至还增添了些些许欢乐气息。&figure&&img src=&/v2-9cfae0ab6b77bd84fb6d8e1e_b.png& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&/v2-9cfae0ab6b77bd84fb6d8e1e_r.png&&&/figure&&/p&&i&如何把传统回合制搞出别出心裁让人会心一笑?打自己呗&/i&&p&其二,游戏的主线剧情存在一些关键分支,一些战斗并非输了就Game Over,反而是开启新世界大门的钥匙,走入完全不同的路线,这种设计在大作中并不少见,但在资本不厚实的小黄油里见到,只能敬称一句良心。不过似乎也因此造成了本作的小瑕疵,从剧情CG可见整体流程偏短,让人意犹未尽。&figure&&img src=&/v2-5464cdbe31f81d755141fefb1f59999d_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&/v2-5464cdbe31f81d755141fefb1f59999d_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&不同路线是有较大区分的&/i&&p&其三,游戏情节中渗透着对奴隶制写实描绘的倾向。大部分日系游戏特别是黄油都有不同程度的文化虚无主义色彩,热衷于设置虚幻的世界麻痹人的精神,而本作却通过足够高的完成度作为基础,借女主的视角在一定程度上重现了奴隶制度的丑恶,很多桥段设计的令人回味而深思,甚至头皮发麻,使游戏具有了难得的现实意义——毕竟一些主流游戏不擅长探讨甚至不得不回避的话题可以在小众的黄油世界里出现。&/p&&p&比如女主在沙漠中本想求助商队,走进才发觉是押送奴隶的队伍,而护送队见女主孤身一人立刻拍马来抓想扩大收入;还比如女主在城中逛到奴隶都市会发觉各色人种都有,哪怕是强大的兽人也沦为无助的奴隶战斗至死不得休息;再比如斗技场与奴隶战士对阵输掉的话会被其当场公开凌辱,而观众们满意的欢呼声更令人印象深刻。这些种种遭遇不免令人想起了一句经典的歌词:“人人本都是命运束缚的可悲奴隶,而这些奴隶们却又去买新的奴隶,真是一出笑不出来的喜剧。”&figure&&img src=&/v2-763c17f49bdf86dc1086_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-763c17f49bdf86dc1086_r.jpg&&&/figure&&/p&&i&人間は皆、運命の哀しい奴隷だというのに。その奴隷が、奴隷を買うなど、笑えぬ喜劇だ&/i&&p&总之,本作是一款不容错过的佳作,建议吃撑了大餐,年龄合适的玩家不妨一试。&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/282780.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&良心小黄油系列第一弹:女骑士救公主《Lilitales -リリテイルズ》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&良心小黄油系列第二弹:&a href=&/p/& class=&internal&&良心小黄油系列第二弹:女主被兽人俘虏《Damn, Kill me!!》&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
本系列旨在发掘小黄油中那些儿童不宜内容以外的精彩。 作者投稿丨DLS_MWZZ 人们对小黄油的看法,一般有着色情、劣质、猎奇、猥琐、无趣等固有印象,但其中也不乏令人赞叹的良心精品,很多小黄油之所以加入色情元素往往也是对现世大众的妥协与无奈,或是特殊…
&figure&&img src=&/v2-ecc1cbd6b0b6aee5d605117_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/v2-ecc1cbd6b0b6aee5d605117_r.jpg&&&/figure&一直活在传说中的育碧发行商周末终于来了,而且不只自己来了,还携带着「生化」和「地铁」两名小弟。但是育碧周优惠的游戏也不少,并不是每个游戏都是划算的,此文的目的就是为你挑选出最划算的那些游戏。&p&本文的顺序是先介绍破历史新低价格的游戏,这些是最划算的游戏;之后会介绍平历史新低的游戏,当然买了也不会吃亏;而那些没在文中提到的游戏就是相对没那么划算的,不过当然有爱也可以入,早买早享受。&/p&&p&破历史新低的游戏:&/p&&figure&&img src=&/v2-10a3dea9fef02e9f4c72bf638b526a8c_b.jpg& data-rawwidth=&1112& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1112& data-original=&/v2-10a3dea9fef02e9f4c72bf638b526a8c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-68a9d2e33f70a09c33c1d7aaad4df8a5_b.jpg& data-rawwidth=&1115& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1115& data-original=&/v2-68a9d2e33f70a09c33c1d7aaad4df8a5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-1a30e9e21844abb2e7a7ec26_b.jpg& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-1a30e9e21844abb2e7a7ec26_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c454bb5cd760deffc805ce63_b.jpg& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-c454bb5cd760deffc805ce63_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-35ff4de61ac49bbe5681b31_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-35ff4de61ac49bbe5681b31_r.jpg&&&/figure&&p&平历史新低的游戏:&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-ffbebc4a6eff_b.jpg& data-rawwidth=&1115& data-rawheight=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1115& data-original=&/v2-ffbebc4a6eff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-90e621180eca8d661799b_b.jpg& data-rawwidth=&1117& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1117& data-original=&/v2-90e621180eca8d661799b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-22b96f6f720dc06f7f750_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-22b96f6f720dc06f7f750_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-662fe2e8583dce6d752cbcb258b4c182_b.jpg& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-662fe2e8583dce6d752cbcb258b4c182_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-383e076bff_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&859& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-383e076bff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-5cce4c52add1d0aad717_b.jpg& data-rawwidth=&1117& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1117& data-original=&/v2-5cce4c52add1d0aad717_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-3edf5edf9facfe021d87c7_b.jpg& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-3edf5edf9facfe021d87c7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-9bc2eea539f49d36b38c47f_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-9bc2eea539f49d36b38c47f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-4c658dabd0f82_b.jpg& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&/v2-4c658dabd0f82_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-cda4718cac7add79f123_b.jpg& data-rawwidth=&1115& data-rawheight=&808& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1115& data-original=&/v2-cda4718cac7add79f123_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-051b2e858db17f18bf206_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-051b2e858db17f18bf206_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e485d542cf88e9_b.jpg& data-rawwidth=&1112& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1112& data-original=&/v2-e485d542cf88e9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e12a9aed980a_b.jpg& data-rawwidth=&1114& data-rawheight=&863& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1114& data-original=&/v2-e12a9aed980a_r.jpg&&&/figure&除此之外「生化危机」和「地铁」系列的其他特价游戏都是平历史新低的,可以放心购买。&/p&&p&凌晨发图不易,如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞或者分享给好友让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 的话请关注我们。&/p&&p&更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」iOS App:&a href=&/?target=https%3A///app/apple-store/id%3Fpt%3Dct%3Dzhihu%26mt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&App Store 地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,和育碧周一样不存在的安卓版内测中。我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接:&a href=&/?target=http%3A///groups/steambang& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: Group :: 蒸汽帮&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。&/p&
一直活在传说中的育碧发行商周末终于来了,而且不只自己来了,还携带着「生化」和「地铁」两名小弟。但是育碧周优惠的游戏也不少,并不是每个游戏都是划算的,此文的目的就是为你挑选出最划算的那些游戏。本文的顺序是先介绍破历史新低价格的游戏,这些是最…
&a href=&///?target=http%3A//Agar.io& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Agar.io&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这款游戏亚洲服务器里难度和你的名字有关。&br&&br&Easy 简体中文&br&Normal 繁体中文&br&Hard 英文&br&Legend 韩文&br&Hell日文
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&figure&&img src=&/v2-fcca3fc02a28e404f52f24_b.jpg& data-rawwidth=&1620& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1620& data-original=&/v2-fcca3fc02a28e404f52f24_r.jpg&&&/figure&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Reflex training for gamers. Gaming computers.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这是一个神奇的网站,无数FPS职业 选手都正在、曾经在这个网站练过枪法。&/p&&p&这个网站的练枪方法及其有挑战性,刚上手,你会感觉非常难。&/p&&p&本人每天边练这个边练自己的2.0方法,对我的枪法有非常大的提升。&/p&&p&&b&(我每天练4组,每组包含3个训练项目,守望先锋练枪之前练2组,练完后练2组)&/b&&/p&&p&=========================================================================&/p&&p&&b&网站初级训练项目介绍:&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-cc9fdddeca4cd0c34cebcf91_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-cc9fdddeca4cd0c34cebcf91_r.jpg&&&/figure&首先,这三大类分别是(从左至右):&/p&&p&&b&准确性
点击速度&/b&&/p&&p&新手推荐训练项目(红框选中的3个)(从左至右):&/p&&br&&p&&b&1、蓝色的Exact Aiming&/b&&/p&&p&120秒内,会由少到多,出现气泡,气泡会由小变大再变小,必须在消失之前点中,不然会扣分。最后计算你的分数。&/p&&p&右上方红框,是你的分数。右下方红框,是你得分的档次赠送给你网站内货币。(只发现货币能买枪,至于买了枪怎么玩我还不知道,也不打算玩,不用在意)&/p&&p&左上方的红框,可以看你的历史成绩。&/p&&p&&b&我的最高分数:55500&/b&&/p&&p&PS:我练习这个,每天分数都有提升。&/p&&figure&&img src=&/v2-abb9ad93dc68edc709d8a6_b.jpg& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&733& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&/v2-abb9ad93dc68edc709d8a6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-10b10b8ee7c6deefccd977_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/v2-10b10b8ee7c6deefccd977_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&二、黄色的Press Reaction Moving&/b&&/p&&p& 首先说一下为什么我不推荐第一个Press Reaction。&/p&&p&第一个Press Reaction,训练的是你的纯反应速度。&/p&&p&这个红球,会在随机时间里,变成白色,在变了的时候就赶紧点击球。&/p&&p&而总共有10次,取平均值,这个东西,实际上根本没法训练你的反应速度,我练了差不多10天,没有提升,基本上你的反应速度极限就在那,只有通过和其他的东西结合,把你的反应速度最大化,才是正解。&/p&&p&&b&我的反应速度:0.21(10次平均)&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-bfdff5cc296a571f40c5df517adfbdff_b.jpg& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-bfdff5cc296a571f40c5df517adfbdff_r.jpg&&&/figure&&p&&b&接下来重点说下我推荐的Press Reaction Moving&/b&&/p&&p&这个训练项目和第一个的不同在于,&b&球会随机移动,你必须跟着球,等待变白,然后点击。&/b&&/p&&p&&b&我的反应速度:0.3(10次平均)&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-583f1de7f6dbe1ea5da8cf3_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&/v2-583f1de7f6dbe1ea5da8cf3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&三、红色的Fast Aiming&/b&&/p&&p&这个训练项目,是3个中间最难的,上手极其困难。&/p&&p&&b&首先,全黑,然后会随机出现一个红球,出现时间只有0.1-0.2秒,你点击到红球的速度越快,分数越高,每次只会出现一个,但是位置随机,一共120秒。&/b&&/p&&p&刚上手的时候,负几千分非常正常,我现在有时候早上没睡醒练的时候还负几十分,请不要气馁,这个训练项目提示非常的大,比练什么甩枪都靠谱多了。&/p&&p&&b&我的最高分数:6169&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-8bdd4bf8a51ed1f7d0b01c8080cfdcd6_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/v2-8bdd4bf8a51ed1f7d0b01c8080cfdcd6_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个网站,功能极其强大,训练非常有效,而且需求时间非常的短,&b&(每个训练项目都是120秒)&/b&,试着练一星期吧,你会发现新大陆的。&/p&&p&&b&PS:&/b&&/p&&p&&b&记得在这个网站注册一个账号,我记得不注册是没有历史训练记录的。&/b&&/p&&p&&b&如果刷新不出来,请多刷新几次,试试换个浏览器。还不行的话请翻墙,随便免费翻墙的就可以。&/b&&br&&/p&&br&&p&&b&祝大家早日成为人型外挂!&/b&&/p&
这是一个神奇的网站,无数FPS职业 选手都正在、曾经在这个网站练过枪法。这个网站的练枪方法及其有挑战性,刚上手,你会感觉非常难。本人每天边练这个边练自己的2.0方法,对我的枪法有非常大的提升。(我每天…
去表哥家玩电脑,他弄了一个特专业的变声器。他说用那玩意他Dota2从3600直接变4500了,叫队友买鸡都不带犹豫的。&br&我一开始没在意,玩漓江塔2比0一直都在被按在门口打心态都快崩了。表哥切出去开了个变声器回来说了一句“能不能好好玩嘛。”&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&我突然觉得我的队友都从1700变成了500强&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&&figure&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& src=&/v2-71fadb62edbd_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-71fadb62edbd_r.png&&&/figure&&br&&br&一群小王八蛋求链接!我睡着了好的伐!注意克制啊!年轻人!&br&可以女变男!可以男变女!很难调!有好的麦克风简直毫无破绽!&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av2016477& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av20&/span&&span class=&invisible&&16477&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
去表哥家玩电脑,他弄了一个特专业的变声器。他说用那玩意他Dota2从3600直接变4500了,叫队友买鸡都不带犹豫的。 我一开始没在意,玩漓江塔2比0一直都在被按在门口打心态都快崩了。表哥切出去开了个变声器回来说了一句“能不能好好玩嘛。” 。 。 。 。 。 …
&figure&&img src=&/v2-141a7a797bc340b60f38d40ceb9dd7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1832& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1832& data-original=&/v2-141a7a797bc340b60f38d40ceb9dd7c7_r.jpg&&&/figure&看倦了 Steam 的默认皮肤?同时网上找不到心仪的皮肤?&p&不如来尝试自定义制作你的专属 Steam 皮肤吧。&br&&/p&&p&&b&&a href=&/?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是一个提供简单的在线编辑/分享 Steam 皮肤的网站。&/b&&br&&/p&&br&&br&&p&&figure&&img src=&/v2-141a7a797bc340b60f38d40ceb9dd7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1832& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1832& data-original=&/v2-141a7a797bc340b60f38d40ceb9dd7c7_r.jpg&&&/figure&&i&网站主页&/i&&/p&&p&点开网站之后,你可以选择一个偏爱的主题颜色&b&新建(CREATE)&/b&一个皮肤,或者直接&b&探索(EXPLORE)&/b&他人制作好的皮肤。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-6ed922effb3f51b188ea2a1_b.jpg& data-rawwidth=&1878& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1878& data-original=&/v2-6ed922effb3f51b188ea2a1_r.jpg&&&/figure&&p&&i&探索页面&/i&&br&&br&&/p&&p&值得一提的是,你在探索页面所看到的皮肤,你是可以进行再编辑的。&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-9e7f372d6bf3ba03a26844a_b.jpg& data-rawwidth=&1474& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1474& data-original=&/v2-9e7f372d6bf3ba03a26844a_r.jpg&&&/figure&&p&点击 Edit 按钮,你就可以再编辑他人制作的皮肤。&/p&&br&&br&&p&&figure&&img src=&/v2-4b0b95ce23c897bd1d05e7079de8ebdb_b.jpg& data-rawwidth=&1883& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1883& data-original=&/v2-4b0b95ce23c897bd1d05e7079de8ebdb_r.jpg&&&/figure&&i&皮肤编辑器页面&/i&&/p&&br&&p&在皮肤编辑页面中,你可以在右侧面板轻易地更改一些颜色,字体设置。你甚至可以更改右上角的 LOGO 图片。编辑成功后,直接点击上方的 Download Skin 就可以下载你自己的皮肤了。&/p&&br&&p&但是注意的是,该网站下载的所有皮肤文件都是独特的 StSkin 格式。&/p&&br&&p&你需要专门下载该网站提供的皮肤管理工具才可以打开它。点击网站页面的右上角 &b&Download Tool &/b&就可以打开工具下载页面了。&/p&&br&&p&&figure&&img src=&/v2-28a588f150c5b4f2e82575ca1ccd6aa2_b.jpg& data-rawwidth=&1233& data-rawheight=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1233& data-original=&/v2-28a588f150c5b4f2e82575ca1ccd6aa2_r.jpg&&&/figure&&i&Steam皮肤管理工具的下载页面&/i&&br&&/p&&br&&p&下载并安装成功之后,直接双击打开你的 StSkin 皮肤文件。这个工具就会自动安装、应用,并且重启你的 Steam 了~&/p&&p&&b&Time to enjoy your own steam skins.&/b&&/p&&br&&br&&br&&p&如果觉得本文有帮助的,麻烦点下赞~如果有赞赏就更好啦。&/p&&p&本专栏的主要内容是关于 Steam 以及一些游戏的相关内容,感兴趣的话,可以关注一下专栏。&/p&&p&还可以看看上一篇花费我写了很久很久的文章...&/p&&p&&a href=&/p/?refer=Dantarian& class=&internal&&玩法的再演绎(1):那些现象级游戏的前身&/a&&/p&
看倦了 Steam 的默认皮肤?同时网上找不到心仪的皮肤?不如来尝试自定义制作你的专属 Steam 皮肤吧。
是一个提供简单的在线编辑/分享 Steam 皮肤的网站。 网站主页点开网站之后,你可以选择一个偏爱的主题颜色新建(CREATE)一个皮肤,…
看到叻这个帖,要搬出窝当年在老滚吧写的帖子叻~~&br&想当年还很中二地发过一本《龙语教程》地书,不过现在已经没有什么人记得叻吧~~&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【煋】新手向:巧用控制台,让你的截图更加丰富多彩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&在吧里面逛多了,发现大家的截图都很单一&br&&br&除了那些秀ENB的高端画质党外,其他的截图感觉都很随意。实际上利用&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&本身的控制台指令能够让截图的效果更为出彩。废话少说,开始正式内容吧&br&截图常用的控制台命令如下:&br&1.tm 这个是让&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中的UI消失的指令,使用以后不光准心、菜单、血条、罗盘会消失,连控制台也会不见,如果要显示的话再次输入tm命令即可,主要是要盲打这个要稍微注意一点。所以在激烈的战斗中不推荐使用此条命令。当然如果真要用,也不是不可以,需要结合下面的命令。&br&&br&2.tfc 自由视角,这个指令让你离开主角限定的视线范围,可以很好地调整视角,不多说。&br&&b&&&tfc 1&能让镜头自由移动的同时,也能让整个游戏静止&&/b&&br&&br&3.tai 关闭角色AI。这是拍照常用的命令,可以让选定对象的动作立刻停止(当然如果未选定特殊对象的话,所有人都会静止)。一般在战斗中截图会使用到该指令。&br&&br&4.fw 调整&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61PziJ6d049lhnEDeyHaIOgt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天气&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。这个指令非常强大,尤其是在野外截图尤其依赖对天气的调整。&br&&br&5.setscale 调整体型大小。这个指令可以让战斗画面更富有戏剧效果。&br&&br&当然,还有其他的命令不一而足,但是上面列举的这5条控制台指令是拍照过程中最常用也是最好用的。以下结合实例来说明。&br&&br&【非战斗场景的截取】&br&当然也就是所谓的风景照了,我们以Merridia祭坛为例。先和莱妹快速旅行到此地,摆好造型,发现&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60oLpfKrYIwfS%2BwAKRarMJHt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&时间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是晚上,整体画面偏暗。虽然冷光的效果图也算不错,但是我们还可以弄出更多的效果来。&br&&figure&&img src=&/2c05ac431ad666ca745bf4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2c05ac431ad666ca745bf4_r.jpg&&&/figure&当然首先要tai一下,主要是让画面中除主角以外的角色都固定动作,防止出现摆好了造型突然NPC在那儿挖鼻屎&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw604pstTueV%2B8ffP9AWFbVCSImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsU9k3nNjpA7R6%2Bz1/2iK0AIzqlz2VDCYBmAj4SL78c2gJZdkaAbUzrUtwqaPGb3yTujM9FOP%2Be53u9KVJKetMl12Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&睡懒觉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&打哈欠之类的情况出现,正好卡到莱妹深情凝望兽人抓根宝的镜头,暂且tai一下。&br&&figure&&img src=&/3a13244b0ffb4b506b102e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3a13244b0ffb4b506b102e_r.jpg&&&/figure&因为主要是光线太暗,所以我们调一下&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61PziJ6d049lhnEDeyHaIOgt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天气&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,利用fw命令,从天气列表里面找合适的来用(具体列表将在下面给出说明)。比如这个48c14天气,就是黑降天空,仔细一看效果并不是很好。&br&&figure&&img src=&/d4e2b8db3ddacd1bc0c221_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d4e2b8db3ddacd1bc0c221_r.jpg&&&/figure&一般来说标识为sovngarde系列的都比较美观,松加德星空图,拍夜晚比较明亮也比较绚。&br&&figure&&img src=&/0fe9a8e52f00cb1005fcf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0fe9a8e52f00cb1005fcf_r.jpg&&&/figure&调整好&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61PziJ6d049lhnEDeyHaIOgt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayCxUXCVvM%2Bs73DdgSDwkkIjFi5tUb0sdfxaiyscf3hhHoGrBbX/mNG55HN12EwDGRQKtm6SxelWuVmYQFUeMaCgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天气&i class=&icon-external&&&/i&&/a&之后,我们用tfc命令查看一下四周,调整一个比较好的视角来截图。&br&&figure&&img src=&/16c11e89b0b01fd1a412fe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/16c11e89b0b01fd1a412fe_r.jpg&&&/figure&比如可以拉得远一点,来找画面感或者构型什么的。&br&&figure&&img src=&/925ba39dda2f304f0744bc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/925ba39dda2f304f0744bc_r.jpg&&&/figure&关键的部分来了!&br&利用休息指令t来获得有景深的画面。这一点拍战斗图是无法实现的,因为有敌人不能t嘛,呼出休息菜单t之后,画面的景深感会非常强烈,除了主角意外无论远近都会适当的模糊,这一点会使拍出来的效果比较有艺术感。&br&&figure&&img src=&/f6eef9a07a940bd8c112_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f6eef9a07a940bd8c112_r.jpg&&&/figure&然后我们执行一下命令tm,就可以得到一张画面感比较强的图片了&br&&figure&&img src=&/35ccba561a89f2f4312f27a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/35ccba561a89f2f4312f27a_r.jpg&&&/figure&当然,这一系列指令拍摄静态景物的时候效果比较好,拍细小的物件也非常不错,不过因为LZ没装什么物品材质,食物家具什么的都很粗糙,所以就不拍了。&br&&figure&&img src=&/475a8a8942ffa2e29421_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/475a8a8942ffa2e29421_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d814ad9fb1348de16acd79627a60decb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d814ad9fb1348de16acd79627a60decb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/af7ad5e952ea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/af7ad5e952ea_r.jpg&&&/figure&&br&&br&【战斗场景的截取】&br&战斗场景的截取其实也是同样一个思路,下面以龙崖的战斗为例简单讲一下。&br&发现一只野生远古龙~~&br&我们先利用tai来调戏一下:&br&&figure&&img src=&/1df4e1bd284c29dacec699_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1df4e1bd284c29dacec699_r.jpg&&&/figure&利用tfc能够近距离观察这条龙&br&&figure&&img src=&/0e56eaba48ddaa7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0e56eaba48ddaa7_r.jpg&&&/figure&&br&当然,抓跟宝基本没有空中的动作,因此还是先让它降落到地面来进行战斗好了。地面站让它摆出足够狂霸酷叼拽的造型,然后tai住。&br&&figure&&img src=&/58ef1c61a8cb9dcfee9a43d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/58ef1c61a8cb9dcfee9a43d_r.jpg&&&/figure&为了防止同伴乱动也可以把同伴一并tai了。然后我们可以用setscale对龙的体型进行微调,一开始我选择了2.9倍,但是还是太大了,于是选择1.6倍的身型。同样的,换个天气来看看,比如换成c8221的雪天,这样看上去好多了。&br&&figure&&img src=&/cdbe01fa1cfd5b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cdbe01fa1cfd5b_r.jpg&&&/figure&然后利用tm把UI去掉,就截成了。&br&&figure&&img src=&/52a7f8dbf22e0ca42d67e79ddc187fa2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/52a7f8dbf22e0ca42d67e79ddc187fa2_r.jpg&&&/figure&当然如果对某一个造型比较满意的话,还可以利用tfc换一个角度进行截取,总之又不废胶片,想截多少就截多少呗~&br&&figure&&img src=&/05c83aeb116d524c70db54ee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/05c83aeb116d524c70db54ee_r.jpg&&&/figure&&br&关于setscale,这个命令在龙战截图效果上特别好,尤其是龙掠过低空时候的效果特别棒。比如下面这条血龙:&br&&figure&&img src=&/ea1f4b41a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ea1f4b41a_r.jpg&&&/figure&&br&身型放大10倍以后就有遮天蔽日的效果了,拍大场面的时候比较壮观。&br&&figure&&img src=&/82bba96b998a079d37bd2b379d7f9982_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/82bba96b998a079d37bd2b379d7f9982_r.jpg&&&/figure&&br&下面再对fw指令简单讲一下,就以雪漫的talos祭坛为例,我们可以对比同一个地点不同天气情况下的画面效果,比如这张松加德的就显得非常神圣。&br&&figure&&img src=&/cc634f411c1c1_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cc634f411c1c1_r.jpg&&&/figure&&br&下面三张是疯神在疯子国王脑子里面的三个地点的天气,都很诡异。&br&&figure&&img src=&/1ecc3ab37f346ee70b6f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/1ecc3ab37f346ee70b6f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/7695df66ddf45ee082379_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7695df66ddf45ee082379_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/09ddff6e6fcc17b78864a0f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/09ddff6e6fcc17b78864a0f_r.jpg&&&/figure&&br&还有这种血色的,有那种“塔罗斯雕像悲悯地俯瞰遭受战争摧残的雪漫城”的感觉&br&&figure&&img src=&/62d2c15376dcb5ffc512e185efd00ac0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/62d2c15376dcb5ffc512e185efd00ac0_r.jpg&&&/figure&&br&然后是黑降的诡异天空,感觉非常的&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw619C93BIDAya5yEnGF/6wudImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsU9k3nNjpA7R6%2Bz1/2iK0AIzqlz2VDCYBmAj4SL78c2gJZdkaAbUzrUtwqaPGb3yTujM9FOP%2Be53u9KVJKetMl12Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&后现代&i class=&icon-external&&&/i&&/a&……&br&&figure&&img src=&/bdb804e42cdaaa0ad23fd7f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bdb804e42cdaaa0ad23fd7f_r.jpg&&&/figure&&br&下面是基本上所有fw天气的代码,大家可以根据后面的提示来选择喜欢的天气&br&&figure&&img src=&/bbf7ba65e2bcf4594449dafe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bbf7ba65e2bcf4594449dafe_r.jpg&&&/figure&&br&formid edid&br&0010FEF8 SovngardeDark&br&0010FE7E RiftenOvercastFog&br& EditorCloudPreview&br& SkyrimClear_A&br& SkyrimCloudy_A&br& SkyrimClearSN_A&br&0010E1EF SkyrimCloudySN_A&br&0010E1EE SkyrimClearTU_A&br&0010E1ED SkyrimCloudyTU_A&br&0010E1EC SkyrimClearFF_A&br&0010E1EB SkyrimCloudyFF_A&br&0010E1EA SkyrimClearRE_A&br& SkyrimCloudyRE_A&br& SkyrimClearCO_A&br& SkyrimCloudyCO_A&br& SkyrimClearMA_A&br& SkyrimCloudyMA_A&br& SkyrimClearVT_A&br& SkyrimCloudyVT_A&br&0010DA13 FXWthrInvertWindowsWinterhold&br&0010D9EC SovngardeClear&br&0010C32F FXSkyrimStormBlowingGrass&br& SkyrimCloudyVT&br& SkyrimFogVT&br& SkyrimOvercastRainVT&br& SkyrimClearVT&br& SkyrimCloudySN&br& SkyrimClearSN&br& SkyrimCloudyTU&br& SkyrimOvercastRainTU&br& SkyrimStormRainTU&br& SkyrimClearTU&br&0010A23F SkyrimCloudyFF&br&0010A23E SkyrimFogFF&br&0010A23D SkyrimOvercastRainFF&br&0010A23C SkyrimStormRainFF&br&0010A23B SkyrimClearFF&br&0010A23A SkyrimCloudyRE&br& SkyrimFogRE&br& SkyrimOvercastRainRE&br& SkyrimClearRE&br& SkyrimCloudyCO&br& SkyrimFogCO&br& SkyrimClearCO&br& SkyrimCloudyMA&br& SkyrimFogMA&br& SkyrimOvercastRainMA&br& SkyrimClearMA&br& KarthspireRedoubtFog&br&00105F40 SkyrimDA02Weather&br& SolitudeBluePalaceFog&br& SolitudeBluePalaceFogNMARE&br& SolitudeBluePalaceFogFEAR&br& SolitudeBluePalaceFogARENA&br& BloatedMansGrottoFog&br&00104AB4 SkuldafnCloudy&br&0010199F SkyrimMQ206weather&br& FXWthrInvertLightMarkarth&br&000ECC96 FXWthrInvertWindowsWindhelm2&br&000D9329 HelgenAttackWeather&br&0005ED7A FXWthrInvertLightsSolitude&br&0008282A FXWthrInvertLightsWhiterun&br&0008277A FXWthrInvertWindowsWhiterun&br&000D4886 FXMagicStormRain&br&000D299E SkyrimOvercastWar&br&000C8221 SkyrimStormSnow&br&000C8220 SkyrimStormRain&br&000C821F SkyrimOvercastRain&br&000C821E SkyrimFog&br& FXWthrSunlightWhite&br&0007548F FXWthrSunlight&br&00048C14 BlackreachWeather&br&000AEE84 FXWthrInvertWindowsWindhelm&br&000A6858 WorldMapWeather&br&000923FD SovngardeFog&br&000777CF FXWthrInvertDayNighWarm&br&00075DE5 FXWthrCaveBluePaleLight&br&0006ED5B FXWthrCaveBlueSkylight&br&0006ED5A FXWthrInvertDayNight&br&0004D7FB SkyrimOvercastSnow&br&0002E7AB TESTCloudyRain&br&00012F89 SkyrimCloudy&br&0000081A SkyrimClear&br&0000015E DefaultWeather&br&&figure&&img src=&/bc9cc4d3a436a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bc9cc4d3a436a_r.jpg&&&/figure&&br&我们把这些不同的天气列在同一场景来进行比较还是能够发现风格的差别是很大的。&br&当然,说到画面比较暗的天气效果不是不能选,其实截出来也别有一番风味的。注意看抓根宝的衣服,那种古旧金属的质感非常的强烈,暗部场景的截图将很多细节都用阴影掩盖起来,所以画面看上去比较干脆,但是细节就不是太清楚了。&br&&figure&&img src=&/c814ae3d618a4ef723a39c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c814ae3d618a4ef723a39c_r.jpg&&&/figure&&br&当然,也有天气指令不适用的地方,那就是室内了,尤其是比较阴暗的地洞。简单地以灰胡子家为例子说明一下。地洞有大块的阴影可以遮蔽掉暗区,可以让画面看上去非常干净,但是因为是地洞,所以色调通常都偏冷(除非有强盗的篝火直接照着)&br&&figure&&img src=&/82b0f4af44ad4a6467f9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/82b0f4af44ad4a6467f9_r.jpg&&&/figure&&br&地洞比较适合表现静态的镜头,因为动态的话阴影比较大,所以选角度要比较慎重,稍微不当心就一团黑,什么都看不清了。&br&&figure&&img src=&/d94a032dce2de1aba74f1afb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d94a032dce2de1aba74f1afb_r.jpg&&&/figure&&br&但是地洞的动态的好处就是给人紧张感非常强烈,看不清对方的脸,只能感觉两把剑上传来的阵阵杀意。&br&&figure&&img src=&/f2f8eca606ed2f1c2abe85_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f2f8eca606ed2f1c2abe85_r.jpg&&&/figure&&br&换多个角度来审视的话,会发现上面那张抓根宝双持的镜头算是比较让人满意的,所以说地洞挑镜头非常让人费心,尤其是黎明守卫黑瀑洞穴那种地方,根本看不清。&br&&figure&&img src=&/ef55bbdd8bf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ef55bbdd8bf_r.jpg&&&/figure&当然,话又说回来,不管是在游戏中还是现实中,拍照是一种非常需要花心思的工作,希望大家看完我的帖子能够利用最低的配置拍出最具画面感的截图来~~~&br&&br&帖子差不多到这里就结束了&br&&br&&br&附:&br&&a href=&/question//answer/?group_id=295040& class=&internal&&怎样玩上古卷轴5才好玩? - gwi giwi 的回答&/a&
看到叻这个帖,要搬出窝当年在老滚吧写的帖子叻~~ 想当年还很中二地发过一本《龙语教程》地书,不过现在已经没有什么人记得叻吧~~
在吧里面逛多了,发现大家的截图都很单一 除了那些秀ENB的高端画质党外…
(带*号跟景色无关,纯属个人私货。)&br&&figure&&img src=&/a4e10cf85488_b.jpg& data-rawwidth=&1199& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1199& data-original=&/a4e10cf85488_r.jpg&&&/figure&古墓丽影9,信号塔攀爬。&br&这段旅程我无话可说,莫名感动。&br&&figure&&img src=&/bf6745e9fea9e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bf6745e9fea9e_r.jpg&&&/figure&战地3,追猎行动。&br&没有剧情,没有波折,只有纯粹的钢铁和力量。当起飞后俯视航母舰队的时候,掌握力量的虚荣感油然而生。&br&&figure&&img src=&/a5be65bb65ee8e51a7b9e4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a5be65bb65ee8e51a7b9e4_r.jpg&&&/figure&上古卷轴5,溪木镇。&br&传奇之始。&br&&figure&&img src=&/92eaa4d0b06ff_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/92eaa4d0b06ff_r.jpg&&&/figure&GTA5,夜景。&br&……&br&&figure&&img src=&/a99aeb05e22c2c804f6abfb0b6577438_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a99aeb05e22c2c804f6abfb0b6577438_r.jpg&&&/figure&龙腾世纪3,龙穴。&br&“若说迦南是一个怀着幻想与梦的世界,那么龙就是这个梦的开始与终结。”——《迦南之心》&br&&figure&&img src=&/e110e7cc89c2aa3c4ceeb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e110e7cc89c2aa3c4ceeb_r.jpg&&&/figure&伊森卡特的消失,每一帧。&br&……&br&&figure&&img src=&/bcdefb5dcdda15a0bccd4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bcdefb5dcdda15a0bccd4_r.jpg&&&/figure&*杀手47:赦免。&br&You can run,but you cannot hide.&br&施虐感让我无比兴奋。&br&&figure&&img src=&/82e54bf81f504afcdc72b32b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/82e54bf81f504afcdc72b32b_r.jpg&&&/figure&蝙蝠侠:黑暗骑士。&br&“The City of Fear”——截图者Steam玩家“Anthony”。&br&&figure&&img src=&/4fe914e476adabfa5e4a658_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4fe914e476adabfa5e4a658_r.jpg&&&/figure&Mad Max.&br&末日狂奔。引用“&a href=&///?target=http%3A///profiles/20269& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: $anchou$&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”的截图。&br&&figure&&img src=&/ef402d4fbf24f5d6513ca59_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ef402d4fbf24f5d6513ca59_r.jpg&&&/figure&*欧洲卡车模拟2,夜路。&br&平淡是福。引用“&a href=&///?target=http%3A///id/vik444& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: v!k&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”的截图&br&&figure&&img src=&/d4eacf96b95f22efad7c4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d4eacf96b95f22efad7c4_r.jpg&&&/figure&EVE……额,不好意思,放错了……&br&&figure&&img src=&/fa585d0205be1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fa585d0205be1_r.png&&&/figure&太空寂寥。&br&&figure&&img src=&/c3d339a909d46e6ad8cf102001eac1b3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c3d339a909d46e6ad8cf102001eac1b3_r.jpg&&&/figure&*行星边际2。&br&烧纸祭奠。&br&&figure&&img src=&/9e01ed7c187ddff4e573c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9e01ed7c187ddff4e573c_r.jpg&&&/figure&正当防卫3,世界之巅。&br&一个烂俗剧情的开放世界所特有的魅力。&br&&figure&&img src=&/02d453ffdcc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/02d453ffdcc_r.jpg&&&/figure&*Arma3&br&罗布泊上的一声巨响,缓缓升起的蘑菇云象征着站起来的中国人!&br&&figure&&img src=&/451a0c37fee80bc739ff55fc2b20566c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/451a0c37fee80bc739ff55fc2b20566c_r.jpg&&&/figure&*传送门2&br&感慨良多,无以成言。&br&&figure&&img src=&/aec4b35bbee_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/aec4b35bbee_r.jpg&&&/figure&*仙剑奇侠传4&br&忽然抚尺一下,群响毕绝。撤屏视之,一神、一鬼、一妖、一仙、一孤坟而已。&br&*老子一定要把片尾重制一次!一定!&br&&figure&&img src=&/a28ca8d2ed872b73f1234_b.jpg& data-rawwidth=&5346& data-rawheight=&2527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5346& data-original=&/a28ca8d2ed872b73f1234_r.jpg&&&/figure&地铁2033.&br&截图者&&a href=&///?target=http%3A///profiles/20269& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: $anchou$&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&&br&&figure&&img src=&/d3631ad2fff20a3e414b92b7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d3631ad2fff20a3e414b92b7_r.jpg&&&/figure&勿忘我&br&截图者“&a href=&///?target=http%3A///id/vbtueli& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: ?“,?“u?“??“(R)?” 3/4 ?”,?,,?”&i class=&icon-external&&&/i&&/a&”&br&&figure&&img src=&/d00823dca630fd55165a57_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d00823dca630fd55165a57_r.jpg&&&/figure&*镜之边缘&br&I'm Still Alive&br&*镜之边缘2呀,你让我说什么好!&br&&figure&&img src=&/b88d5dc8f33e7a028da624_b.jpg& data-rawwidth=&6028& data-rawheight=&2456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6028& data-original=&/b88d5dc8f33e7a028da624_r.jpg&&&/figure&心灵杀手&br&*怎么又是你&a href=&///?target=http%3A///profiles/20269& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: $anchou$&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,21:9就是爽&br&===================&br&可能未完的分割线
(带*号跟景色无关,纯属个人私货。) 古墓丽影9,信号塔攀爬。 这段旅程我无话可说,莫名感动。 战地3,追猎行动。 没有剧情,没有波折,只有纯粹的钢铁和力量。当起飞后俯视航母舰队的时候,掌握力量的虚荣感油然而生。 上古卷轴5,溪木镇。 传奇之始。 G…
谢邀请。&br&1. 什么类型的Steam游戏可以打汉化补丁&br&&blockquote&Steam上DRM-Free的游戏随便打;无VAC保护的游戏随便打;只有单人模式的游戏随便打;有多人或合作模式的游戏一般不能(或较少支持汉化);需要手动替换exe文件的都需谨慎(即便是DRM-Free的游戏替换后Steam也可能无法识别,虽不会被封但与盗版体验无异)。&/blockquote&2. 什么样的汉化补丁比较正规,不会被封&br&&blockquote&这个不好说,因为官方只会自带中文很少单独出中文补丁,所以&u&支持正版的“汉化补丁”没有正规一说,只有口碑好坏&/u&。在寻找汉化补丁时要&b&认准“适用于正版”字样&/b&;其次是尽量去一些靠谱的正版汉化站点,顺便可看玩家的使用反馈;最后如果有其他选择的话&b&需要手动替换游戏文件中exe文件的尽量不要使用&/b&(除非标明支持正版、联机)。&/blockquote&3. 那么国内有哪些知名汉化网站提供下载&br&&blockquote&&u&以下网站排名不分先后,有单独的补丁也有汉化后的游戏;有纯正版汉化,也有部分正版汉化,本人仅负责推荐,是否使用请自行斟酌。&/u&&br&&br&&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A///zlist-15-0-0-0-0-0-%25E6%25AD%25A3%25E5%25BC%258F-0-0-75-0-0-0-0-0-0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3DM正版补丁&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/2cdfa045b98eb5feafe630_b.png& data-rawwidth=&1424& data-rawheight=&835& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1424& data-original=&/2cdfa045b98eb5feafe630_r.png&&&/figure&&br&&br&&ul&&li&&a href=&///?target=https%3A//www.codebay.in/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CodeBay.in&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/60798bb5fee1f7c1a6edfb95dd18364e_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&837& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/60798bb5fee1f7c1a6edfb95dd18364e_r.png&&&/figure&&br&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///steam/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&石头游戏正版汉化目录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/874e97c61da97982ac33e_b.png& data-rawwidth=&1420& data-rawheight=&838& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1420& data-original=&/874e97c61da97982ac33e_r.png&&&/figure&&br&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///forum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D280& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&天邈汉化目录 -
SteamCN&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/78e390165cbaa2fcba676d3e4dfcf7e1_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/78e390165cbaa2fcba676d3e4dfcf7e1_r.png&&&/figure&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///f293-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蒹葭汉化目录 -
SteamCN &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/811b59fff78c7b7b530cf3_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/811b59fff78c7b7b530cf3_r.png&&&/figure&&br&&ul&&li&&b&&a href=&///?target=http%3A///f307-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&起源汉化目录 -
SteamCN &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&/a571d914d869dfdee14f_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&80& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/a571d914d869dfdee14f_r.png&&&/figure&&br&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///forum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D257%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D269& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&正版汉化合集目录 - Steam 华语汉化&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/b&&br&&br&&b&&a href=&///?target=http%3A//patch.ali213.net/showclass/class7_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游侠&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A//patch.ali213.net/showclass/class7_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&汉化包补丁&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(大部分需要替换exe,不推荐)&/b&&/blockquote&4. 下载中文模组。Steam上很多游戏都支持创意工坊(Workshop),因此也有些游戏的汉化文件是以Mod的形式上传到了创意工坊。因为Mod是Steam的官方功能,所以&u&这是最安全的“打补丁”方式&/u&,缺点是并非所有游戏都支持Workshop,也不是所有支持Workshop的游戏都有人上传中文Mod。&br&&blockquote&以火炬之光2举例,先进入该游戏的创意工坊界面,在搜索栏输入Chinese即可,&br&&figure&&img src=&/c5b166ae5db58e551eb7_b.png& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/c5b166ae5db58e551eb7_r.png&&&/figure&同样的方法再来一个,如节奏地牢的中文Mod&br&&figure&&img src=&/5d5ef7fd_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/5d5ef7fd_r.png&&&/figure&进入Mod页面后只需&b&点击订阅按钮&/b&,启动Steam后便会自动下载。&u&提醒一点有些Mod安装后需要在游戏里手动切换语言&/u&,更多使用方法请留意Mod作者的介绍。&/blockquote&欢迎各位补充其他站点或方法。&br&最后,提高英语水平是最正确的方式。
谢邀请。 1. 什么类型的Steam游戏可以打汉化补丁 Steam上DRM-Free的游戏随便打;无VAC保护的游戏随便打;只有单人模式的游戏随便打;有多人或合作模式的游戏一般不能(或较少支持汉化);需要手动替换exe文件的都需谨慎(即便是DRM-Free的游戏替换后Steam也…
&figure&&img src=&/8bf7be66bbd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8bf7be66bbd_r.png&&&/figure&&br&&p&(极多图预警!)&br&&/p&&p&&b&4.6 更新了有趣的细节与探索,233赞感谢!&/b&&/p&&p&开坑写一些传送门(Portal)冷门的趣闻吧w&/p&&blockquote&&p&&b&&i&导航目录&/i&&/b&&/p&&p&1.铁环冷梗&/p&&p&2.有趣的探索与细节(填坑中)&br&&/p&&p&&i&-0.史丹利的寓言与传送门&/i&&/p&&p&&i&
-1.V社偷懒的幸福生活(大误)&/i&&/p&&p&&i&
-2.休眠仓与光圈科技(黑化)&/i&&/p&&p&&i&
-3.拿起弗里曼的武器挑战Portal1 !&/i&&/p&&p&&i&
-4.Portal 1 蜜汁试验舱彩蛋与bug&/i&&/p&&p&&i&
-etc...等待各种填坑&/i&&/p&&p&&b&3.mmsstv彩蛋与ARG解谜活动&/b&&/p&&p&4.光圈科技-北极光号 与半条命世界观 (待填坑)&/p&&p&5.同伴方块都市传说(待填坑)&/p&&p&6.优秀同人mod模组推荐 &/p&&p&7.扩展阅读&/p&&/blockquote&(高考后再继续填坑吧...orz)&br&&p&一、铁环冷梗&/p&&figure&&img src=&/fdd7ada4b8_b.png& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&286& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&p&(铁圈的造型有没有让你想到portal的icon呢)&br&&br&&/p&&br&在传送门1结尾chell打败glados并被带到地面上时,会一个钢圈从天而降,掉落到玩家的面前&br&&figure&&img src=&/ca7a192a967d7ebfee44607_b.png& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/ca7a192a967d7ebfee44607_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/f26e31ae1c71_b.png& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&408&&&/figure&(瞩目)&br&&u&开发者认为这将会成为一个梗,并满怀期望的期待在网上流传起来&/u&&br&然而...&br&并没有!(掀桌)反而“the cake is a lie”被广泛流传。&br&在&Opening The Portal: Exploring The Game's Development&交流大会上,制作组成员表示 从来就没有想到“蛋糕是个谎言”会变成一个流行梗,而钢圈居然就这么被冷落了QAQ&br&&blockquote&&b&“你造吗?我们还特意准备一大堆印着这个钢圈的T-shit和马克杯呢...(哭泣)&br&我们在游戏竣工之后最有成就感的就是看钢圈再滚几圈,这是游戏中我们最值得骄傲的部分,可是居然没有人关心..呜呜呜..”&/b&&/blockquote&(所以说开发者好萌啊..)&br&btw,钢圈在游戏中的模型编号是glados_gib_10&blockquote&开发者:宝宝不甘心,我们一定要让这个钢圈变成梗!&/blockquote&于是,在传送门2中,不甘心的开发者反复埋入这个钢圈,比如&br&&figure&&img src=&/1c802d2ae3e563a4fb0d1e_b.png& data-rawwidth=&1250& data-rawheight=&641& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&/1c802d2ae3e563a4fb0d1e_r.png&&&/figure&(谁特么会注意到啊!)再比如&br&&figure&&img src=&/d4cb9d3728_b.png& data-rawwidth=&1254& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1254& data-original=&/d4cb9d3728_r.png&&&/figure&&br&二号实验室的传送轴&br&&figure&&img src=&/34bfead34cac7874a7dcf961d03e4a57_b.png& data-rawwidth=&1260& data-rawheight=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1260& data-original=&/34bfead34cac7874a7dcf961d03e4a57_r.png&&&/figure&&br&鼠人的小窝&br&&figure&&img src=&/257a6f18e7ce5fb46e4b5_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/257a6f18e7ce5fb46e4b5_r.png&&&/figure&传送门2自带编辑器所生成出来的地图逃生门上方...的角落,可以用noclip看到&br&&figure&&img src=&/da5cf4ebaa72c9cfbcf8e1_b.png& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&599& class=&content_image& width=&391&&&/figure&漫画的P14...也画上了小钢圈...= =&br&&b&开发者真是太执着了...&/b&&br&&br&&br&&b&参考来源:&a href=&///?target=http%3A///wiki/Hoopy_the_Hoop& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/wiki/&/span&&span class=&invisible&&Hoopy_the_Hoop&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&p&——————————————————————————————&/p&&br&&p&二、有趣的探索与细节 (待填坑)&/p&&p&0.从哪里开始说起呢,不如先说说史丹利的寓言(The Stanley Parable)&/p&&p&啊喂好像跑题了吧!( 不要紧不要紧XXD&/p&&p&说起来,很多地方介绍到史丹利的寓言,都会点名说:&/p&&blockquote&这是一款hl2的mod&/blockquote&&p&但是,稍微有些常识的(划掉)玩家,大概就会想着tsp的画面级别完全就不是hl2的画面级别呀..&/p&&p&于是专门去找了最原始的史丹利寓言,如下:(真.睾清画质)&/p&&p&&figure&&img src=&/e7e4c6c04bcfab30beee965_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/e7e4c6c04bcfab30beee965_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/25e3295cccdfcad0f918bb97e5c9159c_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/25e3295cccdfcad0f918bb97e5c9159c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4c343f21c4c9ed837ea08e6bf5095edf_b.jpg& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/4c343f21c4c9ed837ea08e6bf5095edf_r.jpg&&&/figure&(好挫!XXD)&/p&&p&嗯。其实呢我们现在所能玩到的史丹利的寓言其实是基于Source 2009引擎的传送门制作的(强行点题),并在游戏中删除了传送枪(无法使用give_portalgun调出),此外基本可以与传送门2的控制台命令通用,于是:&/p&&p&&figure&&img src=&/2c63b1ab800c29ff58a016_b.png& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/2c63b1ab800c29ff58a016_r.png&&&/figure&(图:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史丹利的寓言黑科技第二弹!!!_thestanleyparable吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&因为没有传送枪,所以在游戏中打开传送门的方法只有从控制台中输入坐标生成:&/p&&p&&figure&&img src=&/d9f8eade6de5d50fbc08763_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&799& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&/d9f8eade6de5d50fbc08763_r.jpg&&&/figure&(方法来自:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史丹利的公寓传送门调用(非把史丹利的寓言地图加载到传送门)_thestanleyparable吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&由于史丹利的寓言严格来说只是传送门2的一个mod,所以我们可以将map文件加载到传送门2的map文件夹中,通过控制台调出运行并调出传送枪:&/p&&p&&figure&&img src=&/e788c2cdeb_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e788c2cdeb_r.jpg&&&/figure&(图:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Stanley Portal 2_史丹利的寓言吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&敖厂长在《公寓厂长》完结篇的2P 敖厂长的崩坏 最后调出了传送枪,其原理就是将tsp的地图载入到传送门2,并建立give_portalgun的cfg文件然后用快捷键调出了传送枪,有兴趣的朋友可以看一下→_→ :&a href=&///?target=http%3A///video/av1888137/index_2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【敖厂长】公寓厂长完结!(2)_实况解说&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 调戏旁白君还是蛮有趣的ww&/p&&p&(ps:好想写一写史丹利的寓言的彩蛋冷知识呀(不!)&/p&&br&&p&1.说完了史丹利,这里俺要抨击建模专偷懒的v社(雾&/p&&p&玩求生之路的时候,有没有注意到什么奇怪的地方呢...嗯,比如说 zoey的脸模&/p&&p&&figure&&img src=&/efc9ba3ac5ed_b.jpg& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&496& class=&content_image& width=&379&&&/figure&嗯....然后这是chell的&/p&&p&&figure&&img src=&/15cd3dce080ef0cf6994723_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/15cd3dce080ef0cf6994723_r.jpg&&&/figure& (??ω?`)一脸懵逼??? 我感觉可以开个脑洞编故事了!(快打住)&br&&/p&&p&蛤?你说这是巧合什么的话,可是一代的chell是这个样子的:&/p&&p&&figure&&img src=&/143dd021c31da2299dddae_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/143dd021c31da2299dddae_r.jpg&&&/figure& (╯‵□′)╯︵┻━┻ 已..已经不是同一个人了啊喂!果然v社的第一代都是储藏创意的小作坊mod吗&br&&/p&&p&不过不管怎么说,二代的chell真心比一代好看x&/p&&p&而说到了偷懒,不知道各位有没有关注过,传送门2中天花板上的报警器&/p&&p&&figure&&img src=&/2519c8dcdc6020dad3c9dfa672de28a0_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/2519c8dcdc6020dad3c9dfa672de28a0_r.png&&&/figure&特么其实就是激光接收器啊艹!神tm多功能用途&/p&&p&&figure&&img src=&/ec8082eba645a1d4fdffb2c4_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/ec8082eba645a1d4fdffb2c4_r.png&&&/figure&(图:&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fpn%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&回复:探索 Portal2 的一些细节_portal吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&不管怎么说还是赞美v社的机制╮(╯▽╰)╭&/p&&br&&p&2.当雪儿从休眠仓中被唤醒逃出时,可注意过光圈科技的休眠仓?&/p&&p&&figure&&img src=&/fc352db9188422_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fc352db9188422_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/a6d7e0ce991f_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/a6d7e0ce991f_r.png&&&/figure&大多数休眠仓的外观贴图其实都是非常模糊的,但是在这个角度标出的地方,有一个休眠仓的贴图却异常清晰(贴吧的图标错了,下面箱子的位置是在蓝框之下)&/p&&p&&figure&&img src=&/186c4af53039ccc88c23dd_b.png& data-rawwidth=&731& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&731& data-original=&/186c4af53039ccc88c23dd_r.png&&&/figure&(图:&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fpn%3D2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&回复:探索 Portal2 的一些细节_portal吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&实验体的参数,真是很方便挑选呢。其实从老光圈cave一路过来,大致多少都会了解到光圈科技其实就是一个做人体实验、物化人的地方,而其中所挑选的实验体大多都是流浪汉等“社会失踪人口”,实验进行各种人体改造与实验,比如蟑螂人等。顺便一提的是,在传送门2的宣传片有一段是这样子的:&/p&&p&&figure&&img src=&/734cfc7eaae546f45a2dad_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/734cfc7eaae546f45a2dad_r.jpg&&&/figure&宣传片讲述了传送枪的制造以及重力靴制造出来的原因。当实验体从高空摔下来粉身碎骨时,旁白cave强调了传送枪的昂贵值钱。这样,与所谓人命、人权的对比,感觉有些黑色幽默呢&/p&&p&&figure&&img src=&/0eda641b7583aad5eca4ac860f59f6d0_b.jpg& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/0eda641b7583aad5eca4ac860f59f6d0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/54b5b87e25523c8efdf0f_b.jpg& data-rawwidth=&194& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&194&&&/figure&&u&焚化炉orz?!&/u&&/p&&p&从隐约表达流露的价值观已经感觉v社不单单只是想讲述一个人工智能的故事这么简单了。正如一代藏在各处角落鼠人的洞穴一样,由许许多多微妙的小细节叙事也正是valve作品的风格。&/p&&p&顺便一提的是,最终cave也成为了实验的牺牲品,因月球粉末而中毒,caroline也被囚禁在了核心中,试验品chell最终的结局是象征着什么呢?&/p&&br&&p&3.换个有趣的话题吧,反正也是按提纲想到哪写到哪。如果你反复通关了p1与p2,不妨尝试换一个有趣的方式来重新通关p1吧~&/p&&blockquote&&p&在传送门1中开启开发者控制台(选项-&键盘-&高级-&启用开发者控制台)&/p&&p&在游戏中输入 sv_cheat 1,回车,impluse 101,回车,然后....你就可以当成半条命2来玩啦(喂!)&/p&&/blockquote&&p&穿上hev防护衣,拿到弗里曼博士的所有装备,学着像一个物理学家一样玩portal吧&/p&&p&&figure&&img src=&/3198bca87a4aaf580fbbba5a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3198bca87a4aaf580fbbba5a_r.jpg&&&/figure&有了重力枪,还要什么传送枪(误)!&/p&&p&&figure&&img src=&/bd3b4deb9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bd3b4deb9_r.jpg&&&/figure&用破片手榴弹一次就能解决多个炮塔!&/p&&p&&figure&&img src=&/faf5abfae52a43_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/faf5abfae52a43_r.jpg&&&/figure&用传送门连接时空,消灭敌人,制裁自己(?&figure&&img src=&/b91d3b6346655eaeb3f54bdc4a8df02e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b91d3b6346655eaeb3f54bdc4a8df02e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/3c863a0c60b58d0ad2b6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3c863a0c60b58d0ad2b6_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&蛤?还需要瞄什么能量球啊!(其实能量球被吸上来后就会失活,但是在一些关卡中可以以此作为武器粉碎炮塔!相当于半条命2中联合军枪支右键发射能量球的作用)&/p&&p&&figure&&img src=&/8fa3aae9db902a6adeb36_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8fa3aae9db902a6adeb36_r.jpg&&&/figure&恕我直言,重力枪丢炮塔真是太棒啦!&/p&&p&&figure&&img src=&/8b393e3623acba5b1f8b33d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8b393e3623acba5b1f8b33d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/193ccdc760_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/193ccdc760_r.jpg&&&/figure&有了火箭桶,当然就不需要g姐的火箭台啦(? ? ?)? 击碎玻璃与管道,不要理会神经毒气,一路爽快通关到底吧ww!&/p&&br&&p&4.又说到,传送门1是一个实验性作品,debug力度不足。而在实验室0,也就是}

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