谁能想象,宇宙神作战地之王和子弹风暴2用的

《子弹风暴》一周目HARD难度视频攻略作者:巴士速攻-QZ来源:forum.tgbus.com游戏名称:子弹风暴游戏原名:BULLETSTORM对应平台:XBOX 360游戏类型:FPS游戏版本:美版发售日期:年龄限制:18+游戏人数:1人 合作4人发行厂商:EPIC对应周边:  《子弹风暴》很畅快自由的游戏,入手直接玩的HARD枪支由初级开始打造,开始打法朴实后期招式才变多。操控和游戏的节奏感觉都不错,玩起来就是一个字爽!第一次做视频攻略,不足之处请见谅。  ACT 0  游戏的开头也算是序章,大家就当了解剧情吧。介绍一些游戏的基本操作和武器系统。(不过男主和ISHI的关系有些暧昧吧 = =)  ACT1  游戏进入正篇,本关卡敌人移动不快,利用手背上的装置轻松拉近后就随你处置。不过利用地形和油桶可以更好的节省弹药和拿到高分~。本关结尾会出现移动迅速的敌人,特征是头盔和爆破手枪。建议先将其打成僵直后拉近扁之,对枪法有自信的玩家可以选择一枪封喉或打爆他们发射的燃烧弹来杀敌。同时注意升级武器的蓄力攻击和弹药容量。《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!
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Epic总裁Mike Capps在Twitter上透露战争机器新作由子弹风暴小组People Can Fly开发。来源:gameinformer
在下周一微软E3新闻发布会之前我们不会透露该作的标题,但是我们可以确认下个月杂志的封面就是战争机器系列的重装上阵,登陆Xbox 360!《子弹风暴》创始人建新工作室 大爱虚幻3People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz在8月份离开工作室后,成立了一家新公司,叫做Astronauts(宇航员)。加盟Chmielarz新工作室的人有Andrzej Poznanski和Michal Kosieradaki,目前该工作室正在开发的首部作品定于2013年上市。《子弹风暴》创始人建新工作室宇航与工作室与Epic达成了为公司之后的游戏
《子弹风暴》流程视频攻略(一)3DM速攻组Ghost.Kill原创转载请注明出处Act 0 - Prologue《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
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《子弹风暴》快速刷多人模式点数攻略  有体验过多人模式的朋友,相信都会对那些乱来的队友很恼火,抢怪就算了但胡乱打一通而令全队人只拿到很少点数的情况经常出现,这裡就说一下如何自己刷点数。  首先,地图选POWER PLANT,你的开始地点就是最好的防守位置。  守在那裡等敌人接近到一定距离可以选择用电鞭拉过来再踢到绞肉车轮那边, 或是用滑铲击中之后补一脚踢向车轮,在开始位置上千万不要连续踢两脚,因为这样敌人会飞得不够高而撞上面前的小塔,只得到25分而不是车轮的150分.  重甲兵们在远距离的时候就利用射击解决,千万不要给他们靠近,其馀敌人基本上利用车轮解决尽量赚取分数。  最基本的冲锋枪优先升级的是子弹数量,因为储力射击的特殊性质是贯通,每贯通一个敌人会在每个杀敌数上加100分,也就是说如果我一发储力射击贯了三个敌人,就是300x3=900分再加一些其馀的特别加分,贯了四个人就是1600起跳。《子弹风暴》讨论专区:《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
Epic总裁Mike Capps在Twitter上透露战争机器新作由子弹风暴小组Peop
《子弹风暴》中文版通关感想,后期出现非常蛋疼菊紧的怪物令我很无奈剧情感觉代入感很强,虽然还是老套的复仇路线却在主角和同伴幽默的对话,和一些新颖的分歧剧情设定中还是很值得回味。被改成机器人的同伴内心刻画很到位,无论表现出好的一面还是坏的一面都能清楚的告诉玩家他都在挣扎,女主角也很猛很单纯。我不得不说的以下几条:1,中期剧情有一段遇到了死路,女主角说十五秒你想个办法成功了就满足我任何一个愿望。第一次我失败了,但果断学到了方法,在果断重来后的第二次成功了,急着移动被锁定,女主角站在我眼前露出一副任你摆弄的姿态、神态、心态,但当我满怀期待的以为有什么不和谐的彩蛋事件出现,但我只能说主角真的很正直,那种失落,你们玩到那里就懂了。2,后期出现的黑肉怪,如果我要杀他必须射击黄色的肿包,肿包会随机分布在胳膊肘,腿侧,蛋部,菊花上。不知道是不是为了增加游戏难度,我经常遇见只有一个肿包并长在菊花上的黑肉怪向我杀来。也就是说,除非我踢飞它,用射的话我必须爆它的菊。有时有会长在蛋部,让我爆它蛋。其实出现在胳膊和腿上的次数是最多的,但我总是潜意识的瞄准蛋部和菊部射击,难道我已经不纯洁了吗3,前期遇到巨蛋的时候,游戏提供了两条路线,第一次我选择走右边,是个死路并且耽误了时间所以失败了。第二次我果断选择了左边,这次兴高采烈的一阵砸蛋猛冲结果又是死路。我靠,也就是不管你选那条路,都必须再绕回来走另外一条路,这是为了让玩家认真体验砸巨蛋的快感吗。4,反派将军不仅长相猥琐,说话也是一股流氓腔,各方面感觉都是贱人中的王者。随着剧情到中后期,这猥琐将军居然一把女主角推从出楼顶。女主角不仅五官细致漂亮,身材好吧,胸部也感觉很真实很美感,配上这组个野蛮的发型,真是又美又帅阿。我本以为是主角来个英雄救美,飞身跳下楼救女主角,却没想到被将军推出去就算了,主角不仅没去救还和将军成为游戏后期的同伴。我只好忍气吞声的跟着将军一起继续游戏,没想到在我意料之外,游戏过程中将军那种嚣张却幽默的说话风格,居然让我有种臭味相投的感觉,顿时对他有了好感难道我已经不纯洁了吗,不知道有没有和我一样不纯洁的人存在。5,结尾真的很奇怪。主角和
《子弹风暴》我刚玩到第2关的一些小小的感受  本人玩游戏的时间不长。2年左右。但是去年下半年以来基本没有游戏能让我觉得好玩。我是孤岛2的版主。对孤岛2是热衷的。但是孤岛2泄漏出来我玩了一点。  因为不懂英文没继续玩下去。但是这个子弹风暴的中文出了我下载来试试的。结果游戏我非常喜欢。让我感觉到了久违的爽快感。  前段时间的丧尸围城2啊。死亡空间2啊。玩起来都没有什么爽快感。最多就是让我把他们通关了而已。总之这个子弹风暴很棒。专业的评论我不会。但是就单论好玩娱乐性啥的我觉得这个射击游戏做的非常的好。非常爽快。《子弹风暴》讨论专区:《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
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《子弹风暴》游侠强档攻略《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
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《子弹风暴》各种BUG及解决办法 正在玩这游戏,确实是不错,为什么这么说恩?我ATI3400的显卡 玩那效果真不是吹的 但玩雷神4那画面就吓人了好了 说正题 说说我目前遇到的一些bug,暂时只玩到第六幕第三章,后面有的话再更新-----------------------------------------------1.刚开始就会出现的bug是在飞船上大个子怎么都不开门,就那站着,我的竟然还没有武器准星解决办法:更新360上的direct X,一切解决!2.瀑布那会掉进水里,然后掉到地图外去解决办法:等队员要和你在一起才行,这个bug在用过修改器后会出现,所以你只能重开游戏,读取存档,关掉修改器,说实话这游戏并不需要修改器也不难过关3.人物模型拉伸O(&_&)O哈哈~,昨晚玩的时候MM的胸部突然拉长了,然后从天上掉下来,让我YY了一下,这个无视,不影响游戏4.无限机枪子弹有人发过,不影响游戏,无视吧5.将军卡住问题大概是第六幕第二章 玩家用光速带关闭飞船上的那个反应堆 然后就可以-过路 在最后有电流的墙翻过去后 将军会卡在房间里墙边上 一直做朝外奔跑动作 就是不去开门解决方法:玩家再翻出去 再翻进来就可以解决 另外也要等等石井6.关闭DNA炸弹后无法爬上通风管道 6幕3章爬上后会被石井挤下来 你会发现你是蹲下的 根本站不起来 所以无法再爬上去解决办法:读档,上去的时候按着下蹲与前进键,一次不行多来几次(出处:)《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军
《子弹风暴》详细图文全流程攻略作者:【GL攻略组】蒙查查囧www.gamerlol.comACT-0游戏一开始,主角在飞船里审问一个敌人,按LT瞄准,按RT向敌人射击,主角故意打偏了,接着打开飞船的门,按B将敌人踢出宇宙,前行强行打开坏掉开了一半的门,发现那个敌人竟然没有还爬在窗口上,并且还炸掉了飞船的窗口,还好有阻挡,主角差点就飞出了宇宙,LT RT交替按通过管子爬到装置前按下X关掉了飞船的门,由于刚才的破坏使得飞船内一片凌乱,跟着队友走踢开阻挡的铁板,按A翻过障碍,按下左摇杆下蹲越过另一个障碍,开枪直接打烂开门的装置,门打开了,跟着队友走按住A一直向前冲,到电梯前按X使用,继续前进,到控制室与ISHI对话。原来发现了将军的航母,主角开始攻击,疯狂射击吧,反正最后都会被干掉,最后主角全力启动引擎与航母同归于尽。时间回到了几年以前,主角一行人在大厦上执行一项任务,踢开阻挡的电梯,进入到大厦中解决了在里面工作的人员,接着有人进来,发生战斗,一段时间以后触发剧情。回到现在,主角的飞船掉到了一个星球,ISHI不幸受伤了,带他到治疗室接受治疗,但缺少装备要主角出去寻找,跟着另一个队友出去后一路前进,有几个本地住民进攻,干掉后走另一个房间越过障碍物,干掉第二批敌人,连续按下A滑行出到飞船外,这个技能很有用,可以冲过去撞远处的敌人并把他干掉,也可以当作迅速逃生使用。 来到飞船外,一路前行干掉几个敌人,并且还看到了航母坠落,走到尽头后发生剧情,有一个不明身份的人在与敌人的战斗中阵亡了,主角过去捡起了他左手上的装备,获得新技能,电力鞭子,能够抓敌人也能够抓东西,按RB使用。 一路使用电力鞭子移开障碍,中间会有敌人阻碍,使用鞭子将敌人抓过来很容易即可解决,最终回到飞船上,将刚才得到的装置交给队友,出治疗室,开始帮ISHI治疗。 这时候敌人入侵治疗室,帮ISHI治疗的队友被干掉了,主角也受到了攻击,可以把敌人踢到电线上解决他们,解决几个敌人后,主角和队友倒地不起,队友捡起个油罐大喊向我开枪,开枪后队友跟敌人都倒下了。《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方
《子弹风暴》武器及特殊游戏模式(出处:)《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
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《子弹风暴》介绍一个雷人的杀敌法。游戏到第二关会出现一种往你头上套炸弹的敌人,重点来了,被套上炸弹后马上冲向怪堆,完美,享受加分吧 后马上逃命吧。 普通难度下直接红血,最高难度估计再被蹭一下就死《子弹风暴》讨论专区:《战争机器》前传三部曲将由子弹风暴开发组制作?根据最新一期美国Xbox官方杂志的传言篇,People Can Fly(子弹风暴制作组)可能承担起未来战争机器系列的开发责任。“战争机器当然会继续下去,但是以何种形式呢?”该杂志的2011年假期刊问道。在各种穿凿附会前还顺便预言“前传三部曲由Epic所属的People Can Fly小组开发是非常有可能的”。Epic自己目前也正投身于战争机器前传的工作。定于下个月发布的战争机器3的首个剧情DLC -- “兰姆将军的阴影”将玩家置于事变日,Zeta小队受命疏散Ilima City并保护居民免受兽族大军侵扰,Zeta小队四名成员将和臭名昭著的兰姆将军狭路相逢。除了加入这个战争机器的新小组作战以外,玩家还有机会扮演一代的大反派兽族兰姆将军。Epic用这个DLC来测试一下玩家的胃口以便制作一个更具爆炸性的前传,这可能吗?Game Informer杂志7月封面揭晓下一作《战争机器》,确认由《子弹风暴》小组开发!来源:Eurogamer
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