信长之野望13骑兵铁炮5城外兵的BUG

& 这个也是BUG吗?
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玩一把82阿苏,根据前人的方法速围了龙造寺,但是ZT推进太快,没给我时间推倒有马,我赶在ZT之前拿下大友,这都是题外话~~
当ZT的部队进攻城井时,为了吸引ZT的部队敲我的城,我让ZT靠近在靠近,然后歼灭,当ZT部队一靠近城市开始攻击时,粮食狂掉。。。。。。。我没出兵哦,一开始我没注意,后来粮食到撑不到月末,有马这个二五仔又破盟来吃豆腐,逼我S/L。。。。
第二个BUG是站城上的部队无法入城,非要拉出去在拉回来,很麻烦
版本1。01打了升级补丁
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被摸到城了城里的兵要消耗粮食的革新就这样啊
站城部队无法入城这个现象我也有
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问题是消耗粮食也太快了啊,比我拉部队出去打还多!
就好像城里的队伍全在外面打一样
这绝对是不合理的
☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前驅司馬九州兵队 九州兵 素枪★★★★★★★★
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不合理不等于就是BUG
革新北条家的特技“总构”你应该了解吧。
~ § The Glory of the Emperor § ~游侠光荣游戏工作组【问答】XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家★★★★★
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只要城被攻击,城里的兵就要消耗粮食...
而且消耗肯定没你说的那么夸张...“狂掉”...
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革新以来就这样设定
革新PK有6格长弓,长弓1兵在大村城隔山射村中城,村中城有3W兵就这样被1兵骚扰3个月没粮全饿死
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信长之野望13:天道——游戏中的一些小BUG
  只限于游戏 中前 真正打仗没有这样的 BUG
  1.耗兵粮篇
  工作队 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城
  出兵1000 敌人出兵3000 出兵2000 敌人出兵4000 敌人出兵数量根据地方城池兵力多少有关 假如敌方城里有4-5万 那么你出1000兵 敌方出10000左右耗其兵粮 这样能耗对方不少兵粮 当然自己也有损失
  敌人兵粮快没了就可以攻城了 要算好时间 注意自己的兵粮 及时敌方数万的兵力 没有兵粮时 包围都不会出城
  2. 攻城篇
  在敌方阵地建砦 敌方出兵攻击 出兵 设置不追击 一直在砦边上打 能当数倍兵力耗其兵力 不用出兵太多但时间长兵粮耗的多 不过人数少了差不多 敌方部队只损失部分 伤兵又回来 一直耗到几千换一个部队包围城 没有直接攻城快
  3. 防御篇
  城边建造个砦 别建在道边 把敌人引到城边上 城和砦 最好再建个橹 部队抗在前面 等于数倍兵力 不过敌方人太多就不管用了 3-4万的城挡个10万没问题
  4.出兵其他势力 城边对战 不追击 一直耗到其他势力能攻打为止 然后回城 等其他势力来攻城时 后方出兵攻打 收其伤兵 攻城
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信长之野望12的小诀窍or技巧或者bug
求信长之野望12的技巧或者小诀窍之类的,bug也行,说的越多越好。例如协定一个势力如果不成功可以载入auto存档就一定能成功的。类似这样的小技巧(或者说是小bug)PS:我不是新手,希望给出有价值的答案~
我有更好的答案
忍者众结盟,这要就算是10W大军也视为土鸡瓦狗罢了,巧妙利用伪报(敌人是支部队来攻打就伪报其中7、8支,放其中两三支部队过来,全军压上逐步击破
采纳率:10%
攻下一个城后,如果士气很低,可以让人把部队带出城,然后激励。快攻围城很容易士气不足,就这样解决。
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是信长之野望最新系列的游戏,以日本战国时代为背景,信长之野望15大志二十五项修改器就是最新制作的多功能修改器,直接修改游戏中的数据,无限金钱,军粮,军马等。信长之野望15大志二十五项修改器功能介绍Home - 初始化Ctrl+F1 - 军粮+5000Ctrl+F2 - 无限军粮Ctrl+F3 - 金钱+5000Ctrl+F4 - 无限金钱Ctrl+F5 - 军马+1000Ctrl+F6 - 无限军马Ctrl+F7 - 铁炮+1000Ctrl+F8 - 最大铁炮Ctrl+F9 - 城兵数+500Ctrl+F10 - 城池耐久上限+500Ctrl+F11 - 城池耐久回复500Ctrl+F12 - 清空城池耐久Ctrl+1 - 农民+500Ctrl+2 - 农兵+500Ctrl+3 - 足轻+500Ctrl+4 - 农业+50Ctrl+5 - 商业+50Ctrl+6 - 论议+50Ctrl+7 - 军事+50Ctrl+8 - 无限施策力Ctrl+9 - 部队兵数+500Ctrl+0 - 清空部队兵数Alt+1 - 无限行动点数Alt+2 - 无限劳力Alt+3 - 无限肥料信长之野望15大志二十五项修改器使用方法1.农民/农兵/足轻/城池耐久/城池兵数需要先选定要修改的城池后使用。城池耐久修改有时不会实时更新修改后的耐久数值,但实际已经修改。2.施策力/农业/商业/论议/军事在& 报告一览---&方策确认& 界面使用,修改完成后,再次进入该界面就能看到修改后的数值。3.部队兵数修改:点击部队---&部队情报---&点击需要修改的部队---&修改。信长之野望大志外交和战争系统心得分享外交系统:外交站队虽然有是有,但是不是我一开始想的那样。实际上交战的还是只有宣战双方,从属进这场战争的其他势力只能派出援军,且援军貌似归人家指挥。我举个例子,我北条,里见宣真里谷,问我加入吗,那我肯定要去凑热闹。正好收拾完场野家的军队还没解散呢。里见的军队围了真里谷的城,我正打算去城下救场,结果发现系统不允许。我必须要宣里见才能和里见打,也才能把军队派遣到里见家的地盘。顺便说一下,一般你没宣战,是不可以集结军队的,除非你有上次打仗没解散的军队。战争系统:这一代是募兵,多招足轻,少农兵。这一代人数影响不大。切记,这一代人数影响不大。不像前一代。取而代之的是每个小队,小队的数量多多益善,越多越好,每一队不用太多人,两千左右。本阵多一点。火炮和军马不能同时配备了。个人喜欢火炮。上面我不是说了要多小队么。具体开打的时候,小队多的话方便包抄敌人,容易得分。不需要打到最后一个人。战略上,如果你有足够的粮食,尽量分兵,然后把速度调慢点,这样的话你就可以抢先卡位,比他的大部队更先包围他的城,这样他打你变成你防御,这一代防御太占便宜了。但是打到尾张的时候还是卡住了。因为织田家有两个天下人。跟开挂一样,之前jj也是,我四五个两千人的小队包围着他反而是我这边被压着打。搞的我没办法只能画一千块钱求和。气得我娶了两个侧室。。话说这么多人的立绘都改了,为何寿桂尼的不改?另外,是因为北条氏康正妻是今川家的缘故吗,我这边今川家的人都成了一门众了。不过这一代都没有策反了,家几点忠诚意义何在。相关新闻《信长之野望:大志(Nobunaga's Ambition:Taishi )》是由Koei Tecmo制作的一款以日本战国时代为背景的策略游戏。本作让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
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游戏里面贡献度的上限是1000。今天被毛利指为朝敌.
然后游戏提示我进行献上就可以把朝敌状态消掉.
可以我的贡献度已经上限,朝敌状态下又不能使用朝廷功能消耗一下.
结果就悲剧的一直当朝敌了......
不知道把京都打下来能不能把这个状态消掉..........
UID1004181主题阅读权限40帖子精华0积分812金钱771 荣誉2 人气10 在线时间2142 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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原版战略的时候 是默认显示城列表&&一按进行就改成部队列表
PK版 不会变 要手动去切换
因为每次都要点 点烦了 我就怒了去猛点那个按纽来回切换
大概连点了4,5十下游戏崩溃了 感觉象SQL文出错一样 算BUG吗。。
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高
游侠光荣游戏工作组【评测】無雙眾 頭領 劍客從五位下 上總介
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对此我只能无语。。
随时用干旋呗。。
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汗旋啊汗旋啊。。。。。
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UID974191主题阅读权限70帖子精华0积分11106金钱80809 荣誉90 人气314 在线时间16342 小时评议0
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每季最多20,1000要50季,12年半
改到出问题的吧
The good is the beautiful.
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原帖由 adam5616 于
09:52 发表
每季最多20,1000要50季,12年半
改到出问题的吧
12年半时间很长吗?
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原帖由 jaszz 于
07:09 发表
原版战略的时候 是默认显示城列表&&一按进行就改成部队列表
PK版 不会变 要手动去切换
因为每次都要点 点烦了 我就怒了去猛点那个按纽来回切换
大概连点了4,5十下游戏崩溃了 感觉象SQL文出错一样 算BUG吗。。 ...
牛!连点了4,5十下游戏崩溃了
2012就可以玩三国志12了
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回复 #6 luyongchen 的帖子
一般大名,打快些,已经统一了~~~~~
The good is the beautiful.
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原帖由 adam5616 于
11:55 发表
一般大名,打快些,已经统一了~~~~~
不好意思,技术比较差.
目前进度也只是打下九州和半个四国.
估计会打到德川老死之后把.
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