崩坏3分支攻击三勿忘的分支算什么攻击?近程远程?

崩坏3御神装勿忘武器选什么好?御神装勿忘武器选择推荐
日来源:游迅网编辑:周黎杰
崩坏3taptap版v1.8.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:1.02GB更新:
&&崩坏3御神装勿忘武器选什么好?崩坏3御神装勿忘是最新推出的八重樱角色,对于她的武器选择很多玩家不是太清楚,小编来给大家介绍一下。
&&武器选择:
&&?仿灵刀&冰昙天
&&仿灵刀&冰昙天在测试服中被认为是勿忘的毕业武器。主动技能是创造一个极寒区域,在该区域内己方单位造成的冰冻元素伤害大幅增加,并且对区域内的敌人附加一次延时的冰冻伤害(可惜的是武器主动本身并不能冰冻或者减速怪物);被动技能是提升元素伤害并且附加高额冰属性固定伤害,勿忘使用时还能额外回复100点动能。可以说是钦定的毕业武器了。
&&?等离子影秀
&&等离子影秀凭借其出色的主动技能,能有效地冰冻敌人,并造成可观的冰冻元素伤害,成为勿忘的备选五星武器之一。因为勿忘本身的冰冻手段匮乏,而等离子影秀恰好可以用主动技能的冰冻异常状态增伤,代替冰昙天区域增伤作用,同时造成可观的冰冻元素伤害,完美适合勿忘。被动技能附带额外的冰冻元素伤害,算是锦上添花了。
&&?结晶逆刃刀、磁暴斩、虚无之刃、暴食节刀等
&&将这几把武器放在一起说,是因为他们属于同一类型的武器,靠主动技能触发勿忘的异常状态增伤(冻结、麻痹、时空减速、眩晕),在没有以上两种武器的前提下,不失为一种不错的选择。结晶逆刃刀与等离子影秀功能相似,可作为等离子影秀的代替品;而其他几把刀则是提供了一种思路而已,具体实战效果如何还有待各位舰长去考证,这里就不做赘述了。
&&这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注游迅网,后续更多精彩资讯会不断更新哦。
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最新安卓游戏崩坏3国民老婆勿忘各毕业圣痕输出能力对比
关于勿忘的配装话题并不新鲜,此番扩充开了之后,又有一大批毕业勿忘如雨后春笋般涌现。甚至打破了谁过生日必被削的诅咒,通讯中心后台留言也是被刷爆了,这里整理了一份各种圣痕组合的输出效果对比,以为参考,方便大家选择适合自己的圣痕。
勿忘毕业圣痕伤害计算
[前置条件]
计算内容:
仅计算深渊通常循环(即从登场开始)3次分支与额外伤害对每个敌人的总输出(物理与元素相加,虐猫取平均收益)
循环手法:
勿忘出场技出场回双动能,(虐猫上需闪避后退),2~3次分支(计算中默认3次),换人下场。(循环可以加入冰刀主动技,计算内并未考虑,对各套装总伤害对比影响不大)
计算条件:
普通层使用扩冰流的机械队,队长为S次元;BOSS层队长为S圣女。忽略物理暴击,对等的不考虑敌人防御、护盾、抗性、属性等因素
模糊数据:
攻击力统一为1000,勿忘站场3秒以上,浓姬两件套作用时间3秒,浓姬中与李红中触发3次。开大并施放6次分支的情况,用时6秒以上,浓姬中与李红中触发6次
[名词解释]
满足所有圣痕加成的条件,如特斯拉中对应冰冻状态,薛定谔上对应成功触发高加成
敌人不处于冻结减速状态(但处于时空锁定),虐猫触发低收益,泳装中易伤未覆盖
开大6次分支:
计算结果为大招加之后的6次分支与额外伤害对每个敌人的总输出,泳装中易伤默认开大时触发。
勿忘大招冻结会覆盖,且该冻结不能被时空延长,因此之后分支时敌人基本处于非冻结状态(默认浓姬上未触发,浓姬两件套减速在2次分支后全生效)
BOSS单判:
BOSS视为免控(免疫冻结减速,可被时空)的敌人,单判指只有1个判定点
多个可控敌人:
指3个及以上的普通、精英敌人(可被冻结减速时空),此时不考虑单体伤害及单体易伤
武器:冰昙天
次选:虚无之刃(不推荐)
综合性最好的配装。防高血厚,自带单体冻结能力,各种情况下都有良好的表现,可惜对boss等免疫冻结减速的敌人较为劣势。上限不高,伤害平庸,但综合输出能力不差,相比薛定谔上可以随心所欲地平砍分支。
薛定谔上 + 特斯拉/泳装派对 + 莎士比亚下
极限伤害高的配装,普通层平均期望伤害略优于浓姬套,boss层平均期望伤害高于浓姬套(但为了避免第一刀命中要保持距离,分支对大体积敌人容易丢判定点)。缺点是极其不稳定,冷却和持续时间节奏需要适应(比较符合深渊的循环)。薛定谔上在第一刀挥空的情况下能加成3~4次分支,在第一刀命中的情况下仅能加成1次分支,因此操作要求更高(或者说更繁琐),且满动能连续分支时表现一般。不过薛定谔上和莎士比亚下不依赖冻结,勿忘开大爆发连续分支的总输出不亚于浓姬套(大招冻结会覆盖且无法被时空延长)。
中位可选:
特斯拉中:
扩冰流对群最优选,不过防御等数值很低
芽衣泳装中:
boss层(单体)最优选,防御很高,普通层收益尚可
boss层(单体)次选,伤害一般
李耳红中:
可在不消耗猫上的情况下回复动能(依靠冰刀),不过容易漏刀
上、下可换
对复数可控敌人最优选,但加成不稳定,依赖场上存在的冻结减速的敌人数量
防御极低,伤害提升尚可,但太过依赖冻结,仅能用来过渡
李耳红上/李耳红中/莎士比亚下
伤害较低但很稳定。李红两件套的抗流血效果好,不过深渊循环中勿忘站场时间也并非必须很长。
伏羲上+特斯拉中+莎士比亚/浓姬下
讲道理伤害还算过得去,但过于依赖冰冻,同时还是纸防,面对红温泰坦和boss非常无力。
[计算图表]
注*条状图为同底色同填充色间的对比。浓姬两件套为间接伤害,不享受含“攻击时”判定条件的加成;浓姬中为附加伤害不算做普攻(包括分支蓄力);李红中受李红上加成。
深渊普通层:
推荐搭配为浓姬三件套或薛定谔上为主的散件(为抗流血可将特斯拉中换泳装中),过渡装为李红上中或者伏羲上的散件。
优劣对比:
优点:血量、防御优秀,伤害发挥稳定
缺点:对单伤害平庸
薛定谔上散搭
优势:触发高伤害时,平均期望伤害值最高。在极限的情况,可以SL大法求得高伤害过层。
缺点:实战中为了避免薛定谔上被前摇普攻提前触发,需要每次出场都向后闪避1~2次或小跑,浪费一定的冰冻和输出时间
至于哪一套更好,众说纷纭。即便是常驻无限的顶级大佬也有分歧,这里不下定论,仅陈列优劣,便于大家根据自己的喜好和习惯进行选择。
深渊BOSS层:
推荐搭配为薛定谔上/芽衣泳装中/莎士比亚下的散件,过渡装在中下位置替换。次选李红上中/莎士比亚下或浓姬三件套。
浓姬三件套在面对boss的时候会损失很多加成(大多boss免疫冻结减速),理想情况下伤害差了薛定谔上的毕业装一倍之多,因此深渊BOSS层更推荐薛定谔上的散搭(况且深渊可以sl,怼boss的时候sl出几次205%的猫上就能混过一层)。不过带薛定谔上为了避免第一刀命中需要保持距离,对较多判定点的敌人分支时可能会丢失伤害,因此相对稳定且生存力更强的浓姬套和李红上中沙比下在打boss时并非一无是处(之前比赛的时候各路选手都在矩阵RPC-6626的地图使用了浓姬套勿忘,除了求稳外也有这方面的考虑)。
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