安卓这些功能比苹果iOS好用,苹果java实现用户登录功能服不服

我的iphone开了个人热点为什么别人手机连不上?以前都可以连上的。怎么办?_百度知道
我的iphone开了个人热点为什么别人手机连不上?以前都可以连上的。怎么办?
点击无线热点名称-允许所有设备(全部设备),而你的密码肯定不同于其他人的热点密码,所以登不上,解决办法,去iTunes 改名字或者让想登陆的人忽略网络重新输密码。具体步骤:确认您的手机使用数据可以正常上网,将便携式热点关闭再次开启尝试。查看是否允许其他设备连接:设定-更多设置(连接)-网络分享和便携式热点-便携式WLAN热点-滑块开启后;这个名字的热点,请换个设备连接尝试因为你的手机名可能叫IPhone,而想登录你热点的人手机登过其他叫“iphone&quot。核实连接的无线名称和密码是否正确:在便携式WLAN热点页面-(菜单键)-配置-重新设置无线名称与密码,名称更改为英文尝试。若以上操作仍无法连接,手机范围内搜索到登过的名字会自动去登陆
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苹果iSO系统和谷歌安卓系统的用户界面都非常简洁漂亮,但风格还有所不同。就我个人而言,单单就设计风格来说,大部分时间里,我似乎更偏爱谷歌的安卓系统,虽然我现在用的是3GS,也许这正是原因所在,再好的设计看久了多少也会有些审美疲劳。
闲话少叙,这篇文章里我会将iOS和安卓的相同功能界面截取出来,共有五个部分,分别是:锁屏界面、拨号界面、浏览器界面、键盘界面以及其它元素。我会一一将它们从设计风格上做一对比,提取其中大家可能会关心的实现技术,让大家从设计思想和技术两方面了解它们之间的差异,通过这种对比分析提高我们自身的设计水平。另外我将自己搜集到的苹果iphone和ipad的iOS系统以及谷歌安卓系统界面完整的设计PSD文件放在这里,供大家下载研究。
PS:由于wordpress上传文件大小限制问题未解决,所以文件暂时放在飞鱼的声纳交流群里。待问题解决,我会及时上传。群号码:
下面我们开始。
一、锁屏界面
可以观察到,iphone的锁屏界面在时间和解锁部分有着透明强高光风格的背景,高光部分有非常明显的界限,边缘部分1像素的高光也是非常醒目的,整体感觉整个表面非常光滑,如同玻璃般的质感。透明的使用让整个界面不被硬生生的划分为三个部分,而是让桌面图片从后面透过来,扩大了视线的范围,让整个界面感觉更加透气。滑动按钮使用了灰色的渐变,但是依然延续了这种风格,你可以清晰的看到高光和阴影部分的分界线。在整体的颜色上选择了不同层次的灰色,便于搭配各种桌面图片。
这里我们主要来了解一下透明的高光背景所使用的技术。通过查看源文件我们可以发现,其中最主要的部分实际上是技巧性的应用了图层样式中的渐变叠加。上半部分的高光应用了从顶部到底部由浅至深的灰色渐变,而下半部分只是单纯的黑色。下面图片显示了具体的颜色值,当然,这并不是唯一的数值,只是让大家做一个参考。完成渐变叠加后,再将渐变叠加的不透明度降低到55%,然后在图层面板中将图层的填充不透明度降低至0%就可以了。
这是我按照上面的方法做出来的效果,你也可以自己动手试一试。
相较于iphone的界面,安卓的看上去就要柔和一些,那是因为元素表面没有高光和阴影的显著差别,但是注意观察安卓各元素的阴影部分,却要比iphone强烈许多。如果说iOS的设计师偏好于运用高光的话,安卓的设计师可能更钟情于阴影的巧妙运用。可以看到在时间文字部分、解锁按钮以及背景部分、音量按钮以及背景部分都使用了非常显著的阴影效果。另外,不像iOS整体偏灰色的设计,安卓的界面在灰色中使用了饱和度和亮度较高的偏黄色的绿色,让使用这个色彩的元素非常醒目。
这里我们来重点学习安卓系统解锁按键的创建方法,音量按键创建方法完全相同只是颜色不同而已。这些效果全都是运用图层样式来实现的。先来看灰色的背景部分,其中的阴影是用外发光样式来实现的,元素表面是一个深灰色至深灰色的微弱的渐变,斜面和浮雕样式勾勒出顶部的高光和底部的阴影,最后将图层不透明度降低到85%。绿色的解锁按键使用内阴影做高光,由上到下从黑至白,混合模式为正片叠底的渐变完成的内阴影,也就是凹陷效果。具体的参数设置你可以通过查看PSD文件了解。
二、拨号界面
iphone的拨号界面整体使用了蓝色,只是在亮度和饱和度上有些差别,这样就显得层次丰富而又和谐统一。网页设计中也是如此,虽然我们可能用的颜色并不多,但是让他们在饱和度和亮度上有所区别的话,不仅不会有单调的感觉,反而会觉得层次很丰富。唯一在颜色上区别较大的部分是绿色的拨出按键,你可以考虑一下为什么单单这里使用了和其它部分色相不同的颜色?对,就是要让它跳出,因为它在功能上的重要性,所以给了它另外的颜色。这也正是为什么网页上那些”登录”、”注册”、”下载”、”购买”之类的按键做的又大又醒目的原因了。另外,你还可以在界面中的上下部分看到这种玻璃般质感的高光和阴影。这种风格贯穿于iphone界面的整个设计当中。
和上面透明高光背景的创建方法一样,绿的拨号按钮上的玻璃质感也是用渐变叠加来实现。下面是具体参数设置,你可以再次了解这种玻璃质感按钮创建方法的技巧在哪里。
安卓的整个界面以黑色为背景,上下部分使用了灰色,重要的地方用饱和度较高的亮黄绿色来跳出。可以观察到,在拨号键1的绿色背景中,同样应用了内发光的图层样式给按键添加了内阴影,保持了风格上的统一。
三、浏览器界面
iphone浏览器的整个色调依旧延续了饱和度较低的蓝色,低调而柔和。文字输入框添加了内阴影的图层样式,这样会产生凹陷的视觉效果。你依旧可以在浏览器下方的操控按钮背景处看到玻璃质感的风格运用。正是因为处处都有这样重复存在,才会让整个设计看起来是统一的。
安卓使用了浅灰色作为主打色,并且在地址栏和读取条使用了橙色高亮显示重要信息。仍旧也是延续了之前的风格。橙色和前面的偏黄的绿色由于其中都含有黄色,所以作为相近色会感觉非常和谐。这也正是我们在网页设计的色彩使用中值得注意的地方。
和浏览器一样,iphone键盘也使用了这种饱和度较低的蓝色,看上去不会那么刺眼。由于背景颜色较浅,所以你可以清晰的看到每个字母矩形背景下清晰的阴影效果。字母文字的黑色相较于其它功能键的颜色来讲更为醒目一些,这也正是功能重要性在视觉设计上的表现方式。每个字母的矩形背景都添加了细微的渐变,优秀设计总是在细节上都毫不松懈,这正是我们要学习的地方。
安卓的键盘在黑色的背景上使用了深灰色作为主色调,由于整个键盘的颜色较深,所以这里给字母应用了和深灰色反差较大的白色,每个字母还添加了淡淡的阴影。字母背景的矩形使用了较小的圆角半径,看上去只有2个像素大小,所以整个键盘给人的感觉相较于iphone的键盘来说更为方正一些。
五、其他元素
虽然iOS的设计以蓝色为主,但是并不是说完全不允许其它色彩出现。相反,使用小范围的饱和度较高的颜色更能让相关的设计在整个的设计中脱颖而出。当然,不能喧宾夺主,这是一定要注意的地方。就像前面提到的绿色的电话拨出键一样,这些绿色、红色、紫色的按钮和图标在整个的蓝色调中辨识度非常高,而且,仔细观察这些元素的质感,你还能找到玻璃感的设计。这些元素在技术创建方面没有任何的难度,稍微懂一点Photoshop技巧,都能动手实现。关键点在于在整个的设计之前,你能不能想到要按照这样的风格来做设计?而且为什么要这样来做而不是换为其它的一种风格?这恐怕是我们都值得深思的问题。
安卓的元素样式也一样,照葫芦画瓢,谁都能完成。但是我要说”我要一种简洁、低调、柔和的设计风格!”,你能作出这种感觉的设计作品来吗?这时候你恐怕要考虑的问题就多了。”要符合这种设计,我该用什么颜色?””渐变的过度应该强烈还是缓和一些?””这里应不应该用描边?阴影呢?””是用直角还是圆角?圆角用2个像素够不够?”所以,临摹已经完成的设计和从零开始的设计是完完全全不同的,从零开始你要作出一个又一个的选择,就像前面提到的哪些问题,都是要经过仔细的思考完成的。每一个好的选择加起来就是好的作品,完全没思考或者一个个不好的选择叠加,那结果就可想而知了。
来源:http://startwmlife.com/apple-ios-and-google-android-user-interface-style-analysis-and-technical-summary/
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日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&&
  泡泡网手机频道11月28日 “买iPhone就为了装X”、“苹果有什么好的?那么贵也要买,虚荣!!!”、“苹果手机传文件都费劲,真不明白iPhone到底好在哪”...不知道苹果iPhone用户是不是会经常被人有意无意的调侃呢?其实对于安卓手机与苹果手机争议最多的是它们搭载的系统,而Android与究竟哪个好已经争论了几年了,甚至有文章专门列出了《安卓痛扁iOS系统好的几个理由》,文章的观点其实并没有错,但事实上iOS同样有Android目前无法企及优势。  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440mAh 机身存储(ROM):16GB
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