日式3dmax摄像机动画渲染染游戏很费机能吗

日本神级游戏引擎渲染视频 光影效果堪比现实世界
来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &日本游戏给我们的感觉要么就是各种二次元打造称一部&动画片&,要么就是各种CG镜头拼接成一部&好莱坞电影&。的确,日本游戏的CG技术非常逆天,不过他们仍然不满意,誓要打造出一款神级的游戏引擎。而一款名为&Mizuchi&的游戏引擎或许将成为各大游戏制作商的新宠。
& &日前外媒为我们带来了Silicon Studio打造的次世代引擎&Mizuchi&的一段实时渲染(Real-time Rendering)视频,各位看到Silicon Studio这个厂商或许有些陌生,但是《勇气默示录》就是出自他们之手,不过这不是重点,重点是这个全新的游戏引擎&Mizuchi&。据官方介绍&Mizuchi&搭配使用了Silicon最新的光学中间件&Yebis 3&,这段视频的内容我们不做评论,但是这光影效果和细节处理来看就让我们醉了。
& &&Mizuchi&渲染视频:
& &&Mizuchi&目前还处于开发阶段,不过Silicon Studio表示很快会将其推向市场。
& &视频截图:
日前,国外油管频道DudeRandom84发布了一段《绝地求生》1.0更新前后对比演示,游戏画质全面升级,但服务器卡顿严重。
今天,光荣特库摩《真三国无双8》官网更新,加入了几段武将的实机演示,曹丕、甄姬、鲁肃、司马懿和吕玲绮一一登场,一骑当千割草无双!
《绝地求生》作为今年最火的游戏,吸引了大批玩家转战“吃鸡”,虽然游戏中外挂泛滥、BUG频出,但也不乏大量的搞笑逗比瞬间。在本次的高能时刻中,大家将见到《绝地求生》屋内上演无情“表面兄弟”和在沙漠地图的“下车成盒”。
卡普空最新大作《怪物猎人世界》将于下个月底发售,相关的测试现在也已经进入了尾声。对于许多资深的猎人来说,从2004年三月第一款《怪物猎人》游戏推出到现在,该系列已经发生了翻天覆地的变化。
今天,万代南梦宫发布了一段《龙珠斗士Z》新角色预告,“超级赛亚人之神超级赛亚人悟空(SSGSS)”登场,超蓝悟空寸拳狂虐贝吉塔!
近日,卡普空宣布为《街头霸王5》春丽推出潜行搜查装和婚纱装,两款新服装是官方邀请安田朗来设计的,新服装延续了春丽标准服装旗袍的高开衩设计,非常性感。
今天,万代南梦宫发布了一段《刀剑神域:夺命凶弹》新预告,展示了本作的大部分玩法,桐人的“后宫团”也逐一亮相,反派大BOSS死枪登场。
在之前卡普空公布的《怪物猎人世界》首次试玩视频中,一把全新的重弩正式亮相,这款重弩不但可以装填特殊子弹,而且强大的火力看起来就好像是加特林一般威猛!但这把重弩在游戏中竟然还可以这样玩.
今天,光荣特库摩发布了《真三国无双8》建宁城实机演示,展示了南蛮的异国风光和茂密的原始森林,完美还原了这块未经开化之地,一起来看看吧!
今天,万代南梦宫发布了《龙珠斗士Z》开场动画预告,孙悟空、贝吉塔、、短笛、库林、雅木茶等经典角色一一登场,战斗场面激燃无比,让人热血沸腾。
48小时热点资讯
热门手游推荐十大卡通渲染游戏凸显卡通渲染的独特之美
&&&&&&&卡通渲染是一种将3维模型以2维风格形式渲染画面,这种渲染方案可以营造出一种类似2维动画的美感与趣味,许多游戏也采用了此类渲染技术来达到一个特别的风格,下面就是10个比较经典的采用卡通渲染的游戏。
10、《无主之地》
&《无主之地》
  多亏了动画渲染才使得这款游戏脱离了《辐射3》的阴影。你得在几个黑暗风格漫画式主角中选择一个,并开始一段奇异的后末世风格冒险。我想在下部作品中看到许多改变,但是动画渲染不在其中。
9、《凯瑟琳》
&《凯瑟琳》
  这是个怪异的混合解谜游戏,画面很大程度上依托于动画渲染技术。在这个充满屠杀外星人的FPS时代,看到这么一款作品确实让人耳目一新。希望它卖得不错,这样就会有续作了。
8、《侠盗猎车手:唐人街战争》
&《侠盗猎车手:唐人街战争》
  GTA1-4一直追求写实的风格,但这部作品却是从头到脚焕然一新。好像动画渲染可以节省DS存储空间一样,这个方法很灵。从傻乎乎的过场动画到角色动画,《唐人街战争》就像它在主机上的几部前辈级作品的迷你版,只是更卡通。
7、《除暴战警》
&《除暴战警》
  没什么比动画渲染更能承托出超级英雄的英姿飒爽了。至少目前是这样的。
6、《大神》
  这款冒险游戏卖得不是很好,不过水墨画风格的渲染使它获得了不错的媒体评价。不过有趣的是,动画渲染本来不是制作方的首选,但因为PS2当时还不够强大到满足他们的需求,所以他们只好退而求其次了。事实证明结果还是不错的。
5、《街霸4》
&《街霸4》
  在《街霸2》风靡90年代之后,这个系列挣扎着,力求保持主流市场的位置,而后《街霸4》出现了。事实证明大家还是喜欢玩清新明快的2D格斗游戏。
4、《杀手7》
&《杀手7》
  这是个让人又爱又恨的游戏。解谜部分难得要死,而射击部分做得也不好,动作部分就别提了。不过这游戏的渲染风格却将其变成了一部黑暗的血腥小说,而且又让须田刚一这个制作人踏上了新的道路,用动画渲染技术制作《英雄不再》系列游戏。
3、《红侠乔伊》
&《红侠乔伊》
  作为上一代游戏,《红侠乔伊》再次告诉我们无双类游戏是多么有趣和累人。故事背景为乔伊掉进了电影世界并想办法逃走的故事,而动画渲染技术正好展现了这种光怪陆离的世界。
2、《街头涂鸦》
&《街头涂鸦》
  这是动画渲染游戏的始祖,它启发了后来所有应用这一技术的游戏。此革命性的作品诞生于1999年,随后让人如痴如醉,流行了数年。在游戏里,你在敌对帮派和警察的压力下在东京各个地方涂鸦。每次你击败一个帮派都会离你的目标更近一步,而从此之后,所有电子游戏的画风也不再那么千篇一律了。
1、《塞尔达传说:风之杖》
&《塞尔达传说:风之杖》
  这的确是个有争议的选择,没选《塞尔达传说2》而选了这个失落的作品。也正是因为启用了动画渲染,许多该系列的粉丝都感到很不适应,销量大减,后来任天堂再没有用动画渲染技术做过这个系列了。
  恕我直言,这些启用动画渲染技术的人一点错都没有。《风之杖》是一部画面绝佳的游戏,除非你就是喜欢让任天堂把《塞尔达传说:时光之笛》这种风格做了一遍又一遍。动画渲染技术使得这部作品看上去更像前传该有的回忆风格。
已有706 条评论
Copyright (C) 2010 zwbk.org 中文百科在线 All rights reserved 京ICP证090285号[转载]日本运用最频繁的卡通渲染技术
从小就受日本动漫的熏陶长大,小的时候只以欣赏的和喜爱的眼光看着这一个个日本动漫故事;然而随着年龄的增长不知不觉额间看待日本动漫欣赏的角度已然发生了改变~不在意味的看着荧屏前的华丽动漫效果开始追寻荧屏后的制作过程,这种好奇心的驱使让我对这一秘密追寻更加执着。
&现在我就想大家介绍一个在日本动漫界常用的卡通制作渲染
&PENCIL !
&《pencil动漫制作插件是&PSOFT&一家专注日式动画辅助插件研发的公司研发的》
&即pencil2后pencil
3+升级版,
3DMAX专用的渲染器。超过90%的TV、剧场动画有用到这个插件,异常方便,而且出效果代表作品大家可以去看看《苍蓝钢铁的琶音》和《乐园追放》&
&16年1月新番:《舞武器乱伎》也是用的这玩意这插件因为是日本业内专用,日本人真的不怎么喜欢分享……所以找来找去只找到CGWORLD上刊登的几组预设参数,这里也放在下面两张图解开日本动漫渲染技术的神秘面纱~~~
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

我要回帖

更多关于 影视动画渲染机配置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信