中单蛇女遇到盲僧s8出门魔抗77怎么破

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瞎子就应该要这样玩:深剖世界第一盲僧
&&在S6总决赛上,SKT和SSG打到第五局,双方都非常的重视最后一局的比赛,而Bengi在顶着巨大的压力被换上来后,选择了一手瞎子,也正是这手瞎子,在前中期顺利打开局面,帮助SKT奠定了胜利的优势,更是在比赛的后期持续发力,最终使SKT赢得了冠军,那么Bengi如此自信的选择瞎子,除了对自己操作的自信外,还有什么秘诀吗?今天,小编就为大家一起详解一下Bengi的“中年瞎”。
&&比赛加点
&&由于盲僧的W效果在之前得到过加强,W为队友提供的护盾以及二段W的生命偷取效果都有着不小的加强,因此主Q副W的点法成为了最没有争议的选择。
&&比赛出装
&&&&出门装
&&&&前期装备
&&&&后期神装
&&秘诀一:纯肉装
&&相信看到这里不少召唤师疑惑了,盲僧明明是一个伤害极高、进攻能力极强的英雄,为什么Bengi会选择纯肉的出装呢?
&&其实要说原因也很简单,在本局中,SKT这边的阵容选择分别是:上单巨魔、打野盲僧、中单维克托、ADC寒冰、辅助布隆。在这样的一个阵容中,并没有非常适合的强开团英雄,如果选择用布隆来开团,那么一旦己方的ADC被敌方的前排限制,那么布隆就只能在旁边干看着,因此布隆的大招只适合延续控制,而非主动出击。
&&那么问题来了,谁来开团呢,很明显就是盲僧。而盲僧如果要去开团,无论是利用普通的回旋踢、闪现R、R闪甚至其他各种连招来踢出敌方的关键位置,都意味着自己会进入到敌方的包围圈之中,但如果被对方集火怎么办,对了,就是出肉,只有肉到一定程度,才能保证自己的存活。
&&狂徒、亡灵板甲、女妖再加上复活甲,可以使自己的双抗打到200+,血量打到4000+,最重要的还有一次复活的机会,能承受非常非常多的伤害。
&&不过,这里要说下打野道具的附魔,附魔战士的打野道具,可以说是盲僧最核心也是无论何种出装都不会改变的一个核心道具,出了战士的盲僧能拥有异常恐怖的输出,可以做到6级单挑大部分打野甚至于一些脆皮上单和中单。
&&秘诀二:技能释放
&&回顾整场的比赛,Bengi在使用盲僧时并没有释放什么特别亮眼的操作,是Bengi对自己没有自信所以不释放的缘故吗?答案明显是否。其实原因也很简单,他追求的只有一个稳字。
&&在所有主动GANK时,基本上没有一次先手Q。
&&Bengi的瞎子在3分钟的时候来到下路进行第一波GANK,我们不妨来看一下Bengi细腻的操作,首先在最远距离摸眼W过来,到塔姆身边的瞬间接上了一个Q,由于是非常近的距离,所以塔姆躲掉Q的可能性基本为零,在确定了Q技能命中后不紧不慢的平A+E再继续A,之后利用二段Q收掉了双招都交掉了的塔姆。
&&比赛进行到6分钟,SSG的奥拉夫进行了一波中路的gank,强行打出一波一换一,剩下存活的蛇女在中路收线,此时下路的布隆来到中路gank,盲僧也赶了过来,先是E闪拍中蛇女,接着减速留到蛇女,此时布隆跟上Q减速,盲僧在边A的同时紧贴住蛇女,这时候释放了Q技能,并且顺利命中,最后配合布隆的平A加上自己的二段Q收掉蛇女。
&&既然说起了连招,就不得不科普下盲僧的各种连招:
&&回旋踢: Q-Q-眼-W-R,最基本的回旋踢连招,这套连招的弊端是踢完人之后自己会暴漏在对方防御塔或者人群中,想要走的话只能靠闪现。
&&E闪: 使用出E技能的同时使用闪现,可以做到瞬间位移拍地板,用闪现取消了攻击前摇。
&&R闪: 接近敌人后使用R技能,在读条的瞬间往敌方后退的方向闪现,就可以做到回旋踢的效果。
&&QRQ连招:
打出最大伤害的最佳连招,在草丛阴人效果非常好,因为能保证Q的命中率,但如果在追击敌人时如果利用这套连招被躲过了一段Q,那么后续的连招就无法生效了。
&&RQQ连招:
同样是打出伤害的最佳连招,但容错率非常高,可以用W摸眼或者闪现接近敌人直接放R,接着在敌人被击飞的时候接Q,基本上只要不是自己手速太慢都可以完美的打出这套连招。
&&秘诀三:盲僧使用技巧
都知道二段Q可以让自己位移到被一段Q中的目标身上,但是在面对某些情况时,敌方的队友可能会有控制技能防备着你的到来,这个时候你可以先朝着不同的方向摸眼W,再接二段Q,这样可以使对方无法防备,击杀对方的同时还能兼顾自己的生存。
大招的灵活使用,大招是盲僧的标志性技能,但太多人都追求R闪或者摸眼W等回旋踢操作,虽然很秀,但容错率太低,一定要学会大招的灵活使用,不但是伤害技能,同时也是控制技能,你可以寻找位置将大招对敌方最肉的前排使用,使其击飞后排,造成不少伤害的同时可以击飞很多歌英雄。
追击敌人时,尤其是在兵线附近的时候,敌人会觉得躲在兵线后面十分安全,因此不会防备你的Q,这时候可以在使用一段Q的同时“惩戒”击杀小兵,使得Q技能成功的命中敌人,这是一个心理上博弈的小技巧,用好了能发挥奇效。
&&符文推荐
&&红色固定护甲穿透*9
&&黄色固定护甲*9
&&蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3
&&精华固定攻速*3
&&这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!
&&在这套符文的选择中,黄色选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加QW使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。
&&天赋推荐
&&由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。
&&逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不死的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。
&&打野思路
&&蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。
&&红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的刷到3级再开启GANK。
&&使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。
&&总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。
&&团战打法
&&团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。
&&总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的,要利用好盲僧的机动性在团战正发挥自己的作用。
&&英雄搭配
&&盲僧是一个全能型的英雄,适合大部分阵容,不过选择一些拥有控制技能的英雄无论是开团还是小规模团战都可以将盲僧的作用扩展到最大化。
&&无论是灯笼还是Q技能都能让盲僧快速接上连招,将盲僧的非指向性技能的准确率提到最高,R技能的99%减速效果更是为盲僧提供了发挥空间。妖姬自身拥有E锁链的控制技能,同时兼备超高的爆发和机动性,在盲僧来GANK时无论是先手还是后手都能快速跟上技能配合。至于牛头,大家都知道,亚索的大招需要击飞,而盲僧的大招具有击飞效果,两者相互配合的效果会非常厉害!
&&克制英雄
&&男枪在获得技能更新后,超高的爆发能力可以媲美盲僧甚至更胜一筹,在野区单挑时只要躲过盲僧的Q便能轻松战胜盲僧,并且在支援GANK时2V2的小规模团战也丝毫不惧怕盲僧。蜘蛛在做出符文回响和火箭腰带后爆发能力将上升到无人可挡的阶段,一套技能爆发可以非常顺利的秒掉盲僧,并且蜘蛛形态带有小蜘蛛可以完美躲避盲僧Q,前期失去了Q的盲僧是打不过蜘蛛的。
&&在有牛头的情况下时盲僧会发现自己很难开到敌方的ADC,无论是普通的回旋踢还是R闪,因为牛头既可以用Q技能在原地击飞盲僧,又可以利用W技能将盲僧顶出战场,最重要的是牛头往往能利用WQ二连做到比盲僧更好容错率更高的开团效果。
&&总结: 看完之后,不知道各位召唤师是否学到了纯肉盲僧的玩法呢?有时候,伤害并不一定是最重要的。只有学会了稳,才会令对手畏惧。
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用狐狸被蛇女打蹦了,太TM郁闷了。主Q的蛇女,对面盲僧直接让他拿了第一个蓝,每次补刀他就用Q消耗,完全都不好补刀,QE都不敢放来打他。(难道要我主W?)本来走位好,狐狸的技能就不好命中,即使命中了,磨的血也只比对面多一点,这次赚下次亏,总之拼是拼不过的,莫名其妙被压将近2级,我5差一点6级,他都快7级了,于是莫名其妙被直接单杀。哎,打得很郁闷,求大神指导。排位10几连胜就这么破了,哎
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求指导!!!!!!!!!!
找个妹纸搞基
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狐狸打蛇女会吃亏?
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流巛家的猫 发表于
狐狸打蛇女会吃亏?
情况我已经说得很明白了,真心求指导
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跪求大神指导
clytze紫藜
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宝贝巨坑!
UID帖子威望12 多玩草426 草
蛇女本来就比较克阿狸。。应该说,爆发型的CD短的有控的都比较克阿狸/。。。
如果前期不浪,就算被压刀,也不至于在等级上拉距离的。。而且你们家打野不来GANK?让她推线上来就GANK~~阿狸对蛇女只要你先拿人头出两个多兰,就不怕她一轮爆发了~
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宝贝梓离 发表于
蛇女本来就比较克阿狸。。应该说,爆发型的CD短的有控的都比较克阿狸/。。。
如果前期不浪,就算 ...
我们打野是龙女,已经在上路交了虚弱了,来GANK估计我都会当着他面死,还不一定能换,不送人头就不错了,哪能拿到个人头
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UID帖子威望0 多玩草150 草
还是有点难打吧。都拼走位的说。没办法就多用技能收收兵吧
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宝贝梓离 发表于
蛇女本来就比较克阿狸。。应该说,爆发型的CD短的有控的都比较克阿狸/。。。
如果前期不浪,就算 ...
蛇女是真心克狐狸吗?我怎么以前都不知道,我是觉得狐狸出冥火秒蛇女挺爽的,而且利用大招旋转走位,狐狸的大招是蛮好躲的。但是我9级2多兰,1300多血,对面11级,直接闪现大(没晕住),伤害400,Q的伤害900多,直接泪奔
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泰莉莎の 发表于
还是有点难打吧。都拼走位的说。没办法就多用技能收收兵吧
我觉得低等级没有蓝BUFF的狐狸用技能会影响补兵的,本来伤害就不够,难啊
clytze紫藜
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宝贝巨坑!
UID帖子威望12 多玩草426 草
珞珈山山贼 发表于
我们打野是龙女,已经在上路交了虚弱了,来GANK估计我都会当着他面死,还不一定能换,不送人头就不错了 ...
其实GANK的目的不一定就要拿到人头,威慑力。或者逼出对手闪现。就已经是一次成功的GANK了。。
1700分段大家都懂。基本的操作都不会太菜,意识就是这分段的主要提分手段了。。。
更高的分段,比如职业的。你看看,基本就算被压制了,也不会送。
怎么说呢。这就要看你家打野爸爸给不给力了。。毕竟前期阿狸真心压不过蛇女。。在同等的条件下`
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我很菜,不过最早入手的是狐狸 个人觉得中单对线出深渊不错,性价比也挺高的,对蛇女妖姬都必出。个人意见,不喜勿喷
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
Lv.12, 积分 91961, 距离下一级还需 43039 积分
UID帖子威望34 多玩草5533 草
对面盲僧够狠,拿自己等级换中路优势
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蛇女比较灵活吧 Q到你自己还加移动速度 来人抓W还能减速 没控闪现都逼不出
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Lv.5, 积分 1268, 距离下一级还需 1232 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
首先,狐狸打蛇女要特别小心~有时为了一个补兵而吃Q+E组合是十分不值的,人都说狐狸打蛇女占便宜,问题是玩的好的话,真心没什么便宜可占。从你说的那些,很多东西还是不清楚,最好把你的符文,天赋说一下,以及对线时的具体情况,如果说忙僧让蛇女拿了第一个蓝buff,那么真是无限消耗,尤其是配合被动。 差等级 要么是被压出了经验区,要么是被压回家,你说对面用Q补兵,总会过度推线,你们家打野的呢?
6级之后,狐狸蛇女谁胜谁负不好说,关键就看蛇能不能大到狐狸~前几周,我在美服还观战到蛇女1/3血反杀满血狐狸,狐狸大的第二下跳脸上面对面被晕了~
Everything equal…
No part more important than the rest.
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