王者荣耀干将莫邪视频削弱的还能玩吗

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王者荣耀|干将莫邪被削弱没有影响?不存在的
新版本的更新,除了赛季更迭,峡谷优化,必不可少的是英雄的调整,有加强的,有削弱的。其中干将莫邪就因为太强势被削弱了二三技能,有人说影响不多,真的是这样吗?小仙女在版本更新前,就已经在体验服测试过了。原先削弱前,二三技能加大招必拿脆皮人头,二三技能加大招再接二三技能,坦克也跑不了。然后在体验服测试削弱了的干将莫邪,二三技能加大招脆皮必残,再接二三技能必死。原本以为干将莫邪的削弱只有二三技能的攻击路线有影响,大体上无伤大雅。不曾想,正式服更新后,明显感觉技能距离短了,慢了,而且伤害完全不见了,二三技能加大招再接二三技能,脆皮居然还剩一丝血,这样的干将莫邪有什么用?技能都打完了,脆皮都杀不死,然后我是要走过去普攻吗?人家脆皮还一件肉装都没有的请把干将莫邪的伤害调回一些吧,明显过分了。
http://www.19yxw.com/Article//513126.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最近在KPL赛场上,李白的出场率颇高。身为王者荣耀中颜值最高的职业之一,要如何玩呢?小编就趁热为大家分享一下李白的玩法详解。【技能解析】其实李白的强势和没落都是源于李白的定位问题,李白的定位就是物理刺客,但是他的打法其实()转载:王者荣耀体验服本此更新中,对娜可露露的伤害砍了一刀,那么对这个英雄影响究竟有多大?我们就一起来看看数据帝给我们带来的结论吧!4.7号削弱:1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG1技能:印记王者荣耀体验服最新更新,庞统本体傀儡均削弱,下面是体验服详细内容。庞统攻击尝试成本太低、频率太高让他的对手苦不堪言。这与我们一直强调成本收益相符的设计理念产生了冲突,使得我们作出决定,在尽量不降低他进攻向收益的同时提升他王者荣耀策划Donny经常在他的微博爆料一些游戏的先行计划,包括新英雄、新皮肤以及新玩法,同时Donny也经常回答一些读者的提问,今天搜集了近期Donny回答的一些问题,并结合大家的关注重点,五个核心问题给大家说一下,其每次王者荣耀策划发布微博,评论区总会炸出一片热评,而每每策划说出下一个即将重做或者削弱的英雄时,便是小伙伴最为紧张的时候。从策划最新的爆料中,我们至少得到了如下这些信息:一、庄周要削bug版的庄周真心强,可惜王者荣耀官方
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王者荣耀6月26日英雄调整分析 刚买的干将莫邪惨遭削
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“上分”看全文王者荣耀:干将莫邪削弱,二三技能加预警提示,伤害射程速度降低王者荣耀干将莫邪重做归来:这回想要丢老婆,怕是真难了!
发布时间: 09:27
王者荣耀干将莫邪重做归来,新版的他以前的版本中又有哪些不一样的地方呢?面对当前版本的需求,新版的他又该怎么出装和操作呢?
王者荣耀干将莫邪刚出的时候,可谓版本法师一哥,伤害爆炸,最主要他的丢老婆技能也是让人头疼,随后官方对其进行各种削弱,这位法师也逐渐淡出该有的舞台。近日官方对干将莫邪进行一定的重做,相对于之前版本整体伤害没有太大改版,但是技能增加了双刃机制,让莫邪的存在感更加深刻,从而使得干将莫邪从操作难度和可玩性都整体提升。【出装推荐】新版的干将莫邪自身的伤害不够,而且法师相对比较脆,因此这套出装能够给干将莫邪带来足够的输出和保命能力,所以缺点是长期续航能力不足,需要及时回泉水。【技能加点】主二/三,副一 有大点大【召唤师技能推荐】闪现【打法技巧】新版干将莫邪整体难度降低,而且多了一个中心点能够帮助玩家更好瞄准敌人,在团战开始前先用三技能消耗敌军,如果有刺客来切就用一技能将其击退并使用二技能。大招可以清除二三技能cd并且有一个短暂增强,可以飞出四道剑气,输出十分爆炸,但是需要注意的是增强仅限于一种剑气,远近只能选择一种飞出四道剑气,所以要选择一个合适的剑气来释放,不要浪费大招的增强。【克制英雄】诸葛亮:新版干将莫邪可以依靠远距离的飞剑来不停消耗诸葛亮,并且诸葛亮没有近身机会,一旦强行位移贴脸就会被击退,四级以后拥有大招的干将莫邪凭靠大招的视野增加和远距离的剑气完全可以风筝诸葛亮,即使位移多也无法抵挡干将莫邪的多道剑气。【被克制英雄】孙悟空、李白、兰陵王:新版干将莫邪虽然整体增强但是依然是一个脆弱的c位,绝大对数刺客或者有输出的战士都能击杀他,不过孙悟空和李白还有兰陵王都有自己的特点,相对来讲更容易击杀掉干将莫邪。你对以上干将莫邪有什么看法,不妨加入本药娘的后援大群【】或者关注药娘的微博&一起来搞事情!本文著作权归超好玩游戏网所有,严禁转载,违者必究!
没办法,小学生一时半会还消停不了,但没想到的是有女歌迷在演唱会上,还能如此专心地沉迷农药,众人皆唱我游戏,连周杰伦唱歌都拉不回她。.
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王者荣耀·干将莫邪惨遭削弱,典韦加强太多了吧
体验服再一次更新,草民说的果然没错,干将莫邪被削弱了,技能的伤害有所降低,设计师也说了,没想到干将莫邪能这么强势,但是也没办法逃避一些嫌疑,所以就下手了,当然有削弱的英雄就有加强的,典韦终于可能会重新站起来了,自己看数据,含泪看完!【更新时间】日【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服一、英雄平衡性调整1.&&&&甄姬甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)→350(+20*英雄等级) (+0.52ap)2技能: 射程:700 → 9002.&&&&典韦典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。1技能:加速效果持续时长:2秒 → 3秒1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至极限攻速2技能:减速持续时长:3秒 → 2秒3.&&&&妲己妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒4.&&&&干将干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们小幅增加了雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。2/3技能:CD:固定7秒 → 固定8秒2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap) → 450(+90/Lv)(+0.4Ap)虽然妲己看上去减少的CD好多,感觉这个英雄又要重新火起来了,后期加上减CD装备,那一技能冷却就4秒,咱们拭目以待,然而干将莫邪不知道从此又开始软了,毕竟腿短的英雄比较不吃香,典韦的疯狗模式要将开启,美滋滋!我是草民:反正下个赛季更新会更有趣了,花样百出的变相改变,还挺期待的,你们呢?
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