为什么一天只能玩2小时王者荣耀一天6小时

王者荣耀:知道怎么玩才能一局打2个小时吗?王者荣耀防沉迷系统介绍 未成年人每天最多玩2小时
王者荣耀防沉迷系统介绍 未成年人每天最多玩2小时
  王者荣耀防沉迷系统介绍 未成年人每天最多玩2小时
  据悉,热门手游《王者荣耀》将推出防沉迷系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  近日,媒体舆论对于儿童、学生沉迷《王者荣耀》而荒废正业的声音层出不穷,相关人士也建议强化防沉迷或游戏分级措施。今天(7月2日),腾讯方面宣布,将推出更严格的防沉迷措施,7月4日起率先在《王者荣耀》开始试点。
王者荣耀防沉迷系统介绍 未成年人每天最多玩2小时
热读 | 推荐
精彩 | 炫图微信支付宝&&&《王者荣耀》要求实名注册了
不满18岁的只能玩2小时因为《王者荣耀》中太多人抱怨被小学生坑怕了,腾讯还是对此有所作为的。从4月17日开始要求未实名注册的QQ需要去填写姓名、身份证号。,如果你到了5月还没完成认证,你连游戏都进不去。加上腾讯的防沉迷,不足18岁的每天只能玩2个小时!更别提之前腾讯还贴心的推出了家长监护功能,可以让家长一键就禁止自己的孩子去登录《王者荣耀》。对于孩子们来说是晴天霹雳,但是对于我们这些大人们来说还是不错的好消息。即使不能杜绝小学生玩,怎么说都能减少一点。论坛为提供游戏赚钱方法,项目,出金思路,,游戏攻略等最新信息。小学生玩《王者荣耀》受限:每天只能玩1小时_凤凰游戏
小学生玩《王者荣耀》受限:每天只能玩1小时
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
腾讯宣布,为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。
原标题:腾讯限制小学生玩《王者荣耀》 12岁以下每天限玩1小时
腾讯今日宣布,为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的&三板斧&。
据腾讯介绍,该健康游戏防沉迷系统被称为&中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中&,基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,通过限制未成年人限制每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系,实现防止沉迷游戏的目的。
主要措施包括:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。成长守护平台将再次迎来升级,将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。最后,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
腾讯表示,未来《王者荣耀》将陆续增加&未成年人消费限额&功能,成长守护平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。以及,实名认证系统将实行进一步强化措施。
《王者荣耀》目前已是全球营收最高游戏,但腾讯至今未披露该游戏的营收情况。其最新财报显示,今年第一季度,腾讯网络游戏的收入增长34%至228.11亿元,据估计,其中近60亿元人民币营收由《王者荣耀》贡献。游戏咨询机构伽马数据(CNG)估计,《王者荣耀》为腾讯带来的收入几乎全部来自中国。
在吸金的同时,《王者荣耀》近日遭到了舆论批判,诸如小学生用妈妈手机玩王者花费4万多;尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者等新闻诸见报端,甚至有观点表示《王者荣耀》祸害了小学生。
此前,《王者荣耀》游戏制作方天美工作室回应游戏沉迷问题时对《成都商报》表示,《王者荣耀》的用户群体,主要是大学生及青年上班族。一直以来,腾讯高度重视未成年健康上网问题,作为全国人大代表的腾讯CEO马化腾,在2017年两会上提出了首个针对未成年人健康上网的建议案。今年2月,腾讯推出了&成长守护平台&系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监督&&一旦未成年人登录王者荣耀,家长将收到实时提醒,也可随时对未成年人的游戏行为做出查询、限制和设置等。同时,王者荣耀在游戏里也率行业之先推出了防沉迷强制下线功能,玩家玩游戏超过一定时间,系统会要求玩家强制下线休息。
&未成年人健康上网是腾讯长期、重点的系统工程,我们将持续探索,与社会各界一起为青少年创造健康的网络环境。&腾讯有关负责人强调,&我们也呼吁家长抽出更多的时间陪伴孩子,让他们感受更多成长的温暖。&
[责任编辑:赵建波
责任编辑:赵建波
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰游戏官方微信王者荣耀推出“健康系统”, 小学生一天只能玩一个小时, 但是真的能阻止小学生吗?
稿源:雪痕
当年的防沉迷系统相信大家也应该还记得,但是我们当时是怎么做的?现在的“健康系统”真的能成为解药吗??今天下午,“王者荣耀”制作人李旻也在微博发表长图表达了自己对青少年沉迷游戏的担忧,与限制沉迷的理由。这样熟悉的画面,仿佛让我看到了当年跑跑卡丁车刚刚宣布防沉迷系统的时候。13岁小学生因为玩游戏被家长教训以后跳楼啊。某某学生瞒着家长充了几万人民币呀。这段时间以来,关于《王者荣耀》对未成年人造成负面影响的坏消息接连不断。所以这时候出台防沉迷也算是给家长们一个合理的交代。父亲带娃回乡感受生活 儿子却徒步20公里回城打王者荣耀小声点,等等我妈就找到我了但是,采取这样的手段,真的能阻止他们吗?就像我小时候那样,孩子们是很聪明的,你限制他们12岁以下只能玩一小时,他们会想尽办法寻找成年人的身份证躲过这一关,偷拿家长的身份证也好,去网上搜索身份证信息也罢,总有手段能摆脱限制。最终他们还是玩不了的话,也不会老实学习,大不了找一款新的游戏打发时间。并不是说,防沉迷措施一点用都没有或者没有任何意义,只是觉得,真正能让孩子们远离游戏的方法不是将他们的游戏封杀,告诉他们你不能玩游戏,而应该交由父母、老师引导,逐渐确立正确的时间管理观念。(此话引用我很喜欢的某位)最后说点题外话王者荣耀用户群数据告诉我们小学生不该为王者荣耀背黑锅,其用户占比不足3%从王者荣耀的两大用户群分布看,学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,女大学生占11.6%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%,其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,“老顽童”占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。其实真正菜的不是小小学生,而是.......如果喜欢我,可以点下关注哦。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页}

我要回帖

更多关于 王者荣耀一天几小时 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信