王者荣耀非ban必选:被ban的法师那么多不懂玩啥

王者荣耀中未来一定被BAN的英雄,你会怎样评价他们呢_腾讯视频
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副标题要不要王者荣耀:嗨氏钦点法师最强top4,征兆都是非ban必选,来看看他们怎么玩
16:12:20&&来源:每日科技网&&编辑:
& & & & 【每日科技网】  嗨氏最近的直播中分析道最近最强的四个法师,还略带感慨的回忆当初的貂蝉,钟馗,火舞的强势,不过这些都已经一去不复返了,眼前最强的法师已经换人,想上分就得练好他们。
  4.和平守望&&墨子
  墨子其实很强,但是比较偏向后期,所以只能排在另外三人之后了。
  墨子作为峡谷中少有的近战法师,他的近战能力相对较弱。墨子之所以强大,是因为他拥有远近通吃的控制力和近乎变态的消耗能力。不过墨子的机动性也是不俗的,强大的二技能伤害和超远的技能施法范围,可以与嬴政、干将莫邪之类的远程输出法师相媲美。那么纯输出装的墨子该如何玩呢,接下来来为大家详细分析一下墨子的技能和出装打法。
  技能分析
  被动技能:兼爱非攻
  墨子连续三次普通攻击后,第四次的普通攻击会对正前方的目标造成击退,并造成不俗的法术伤害。而且释放的任何技能都会有一个短暂的护盾。护盾效果使得墨子的生存能力得到了保障,第四次的普通攻击会击退正前方的目标,只要合理的使用,即便是与近战英雄对拼,也有着一定的优势。
  一技能:和平漫步
  墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成法术伤害,接下来的一次普攻会有被动击退正前方目标的效果。这是墨子的位移技能,释放后拥有的击退效果,可以配合打野击杀敌方英雄,当我们发现友方打野发出信号gank中路时,我们可以靠近敌人,使用一技能直接位移到敌方英雄身后,接普攻技能将敌方英雄推到打野方向,更好的增加打野的gank成功率。一技能还有一种常用的方法,当我们发现墨子的位置并不能很好的命中二技能时,可以进行一技能的位移调整自身位置,更好的留住敌人,或者进行残血的追杀。
  二技能:机关重炮
  墨子的主要输出控制技能,墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内敌人造成高额的法术伤害并造成眩晕效果。
二技能是墨子主要的输出技能,也是墨子的主要消耗手段。二技能的释放距离和伤害范围非常可观,玩家通过多次练习就能掌握墨子二技能的释放距离。墨子的二技能可以进行线上消耗或先手开团,留住敌方的主要输出英雄。利用超远的施法距离,可以进行残血的收割。保证二技能的命中率,是玩好墨子的关键之一。
  三技能:墨守成规
  墨子近身超长时间的控制技能,墨子拥有远距离控制,也拥有近距离的控制。墨子驾驶机关人展开高能屏障,每次对触碰到屏障的敌人造成不俗的法术伤害,并将其眩晕在原地。强大的持续控制让墨子拥有先手开团的能力,技能释放没有施法时间,可以出其不意发动攻击。加上在技能释放过程中可以通过闪现调整位置,不会打断技能的释放。墨子在开团时,一技能接近敌方阵容开启三技能,当敌人试图躲避攻击,再进行闪现进入敌方人群中,造成范围性控制,配合队友拿下团战。
  技能加点
  墨子的主要输出技能是二技能,这里推荐主加二技能,副加一技能,有三技能加三技能。战斗中我们可以利用一技能释放后的普攻击退打伤害,也可以利用一技能拉近双方距离三技能接闪现起手,二技能进行人头收割,也可以打出完美输出。二技能控制敌人,一技能拉近敌人,三技能持续输出伤害,接普攻击退完成击杀。墨子的连招方式多种多样,这里需要玩家根据环境进行判断是需要墨子打出完美输出,还是需要墨子打出控制链的效果。
  出装分析
  纯输出墨子是一个非常吃装备的英雄,也是一个非常需要蓝buff的英雄,所以,跟己方打野商量好,尽可能的把蓝buff让给墨子,会让墨子的对线期更容易,墨子的这套出装偏向消耗能力和爆发伤害。下面为大家介绍墨子的超强爆发伤害的出装。
  出装推荐
  回响之杖+秘法之靴+虚无法杖+博学者之怒+贤者之书+辉月
  回响之杖:移动加成可以弥补前期没有移速装备缺陷,法强加成使墨子前期就拥有超高的伤害。回响之杖的被动效果配合墨子的二技能,可以打出恐怖的输出伤害,使得前期墨子就拥有超强的消耗能力,也可以让墨子短时间就拥有超额的爆发伤害可以做到敌方脆皮英雄。
  秘法之靴:第二件装备我们推荐秘法之靴,移动速度的提升可以增加墨子的机动性,法术穿透让前期墨子的输出更高,在对方出防御装的时候输出也同样强力。
  虚无法杖:这里我们第三件装备就出虚无法杖,出到第三件装备就已经处于的前中期。敌方英雄已经在做法术防御的装备,如果此时在堆法术伤害,并不能让我们的法术伤害化的输出,此时我们出虚无法杖,即使对面没有出法术防御,我们也能打出高额的伤害。法术攻击的提升可以继续稳定的补充墨子的法术伤害,生命值又可以提高墨子的生存能力,被动的法术穿透效果让墨子不惧怕任何前排,让墨子在消耗中打出超高的伤害。
  博学者之怒:第四件装备我们选择博学者之怒,法术攻击进一步提升墨子的输出能力,被动百分比法术强度提升让我们的输出拥有质的飞跃。此时的墨子犹如战场巨炮,每一炮打中敌人,无论是前排还是后排都是很难以承受的。
  贤者之书:第五件装备当然选择继续补充法术伤害,作为峡谷中法术加成的装备,我们毫不犹豫的会选择贤者之书,法术攻击伤害让墨子的伤害提升一个档次,此时伤害是超乎敌方想象的,被动的生命加成,能够提升墨子的生存能力,此时不再是脆皮了,当然也不能贸然的突进,还是按照我们的核心打法思路,以远程消耗为主,找准机会开团,帮助队友取得利益化。
  辉月:最后一件装备我们选择相对墨子来说性价比更高的辉月,10%的冷却缩减让墨子的二技能可以更短时间释放,法术攻击加成继续补强法术伤害,让墨子的伤害更加恐怖,这件装备最看重的一点就是辉月的主动效果,短时间内免疫所有效果。拥有辉月的墨子,可以肆无忌惮的先手开团冲进敌方人群当中开启三技能,打出爆发输出,只要通过适当的开团,当辉月主动效果释放结束时,你会发现,敌方的阵容已经被墨子冲击的支离破碎,此时,只需要利用一技能,二技能来补一些伤害就可以收割全局啦。
  对线思路:
  墨子对线期推荐走中路,一级学二技能的墨子,在一级时就已经拥有消耗能力,搭配法术伤害铭文,会让敌方中单十分的难受,只要二技能的释放足够准确,敌方会发现在不知不觉中,已经被墨子耗的非常残了。此时的墨子就可以肆无忌惮的动起杀心,通过一技能和闪现的位移来击杀敌方英雄,建立我们的优势吧。
  在这里需要注意的是,墨子在对线遇到比自己手长的英雄时,不要害怕,此时墨子的对线思路就需要改变一下。尽可能的靠近敌方,利用一技能的击退进行消耗,墨子每次释放技能是有一个护盾,近距离消耗比自己手长的英雄,墨子也有自己的优势,通过反复的一技能配合帖脸二技能,消耗对手,只要技能释放得当,就可以很好的压制对手。
  当我方在线上建立足够的优势,就可以进行游走gank了,大家千万不要小瞧墨子的gank能力,拥有二技能控制的墨子,通过适当的走位和角度,墨子的gank能力不会比一些突进打野弱。墨子也可以利用一技能和被动的击退效果,加上二技能控制链,gank成功率又会上升一个档次。这些就需要大家根据情况来选择起手连招。
  团战思路:
  团战中的墨子可以有两个定位,利用二技能超长的施法距离负责消耗,当敌方拥有一两个残血的时候,就可以肆无忌惮的开团啦。
  墨子的第二种团队定位,就是保护我方主力输出,此时的我们不能肆无忌惮的进行消耗了,适当的留住技能,当敌方突进英雄想要突进我方后排的时候,立即开启三技能,对后排进行保护的同时,利用三技能的长时间控制打出伤害,配合我方后排就可以轻松击杀敌方突进,这样就可以利用人数优势对敌人进行反扑!
  纯输出装的墨子在高端局中也会经常遇到的,强大的机动性加上超高的爆发伤害,完美的控制链是许多玩家喜欢墨子的原因,想要玩好墨子,二技能的释放成功率是需要大家多加练习的。根据实际情况,选择适合我方阵营的节奏,让墨子的巨炮带领队友取得酣畅淋漓的胜利不是梦想!相信大家只要对墨子英雄有着很好的理解,墨子这个英雄一定会在大家的手里发光发热的!
  3.绝代智谋&&诸葛亮
  诸葛在多次削弱后依旧强势,但是还是比不上后面两位哦,毕竟一代版本一代神。
  诸葛亮定位法师,拥有多样的突进手段和远程消耗能力。他可以依靠被动和一技能频繁消耗对手,而二技能的三段位移效果又可以大幅度的提高他的灵活性,最后大招的元气弹可以让他轻松收割残血。想知道现在的诸葛亮应该怎么玩吗?大家请往下看。
  技能分析:
  被动技能:策谋之刻
  诸葛亮技能命中敌人时可以为自己施加刻印,当刻印达到五层后就能产生五个优先攻击敌人的法球。此技能提高了诸葛亮的输出手段,让他可以通过各种技能为自己施加刻印,从而在其它主动技能CD期间也可以打出不俗的伤害。因为法球不会攻击非战斗状态下的野怪,所以玩家完全不用担心在野区追击敌人时,法球会打在野怪身上。
  一技能:东风破袭
  一技能是诸葛亮主要的远程消耗手段,他可以利用此技能快速推线和poke敌人。此技能可以发射三颗法球,玩家可以通过调整输出角度和距离来提高技能的伤害。
  二技能:时空穿梭
  二技能可以为诸葛亮提供三段位移,这不仅可以提高他的机动性,而且在位移的起点和终点位置能产生一次法力场,这可以直接对敌人造成伤害,如果敌人多次受到法力场的影响还会被减速。玩家除了运用此技能逃生外,还可以使用它主动出击,配合一技能一起使用不仅可以轻松触发被动技能,而且还可以打出高额的爆发伤害。
  三技能:元气弹
  大招属于指向性技能,对生命值越低的敌人造成的伤害就越高,当技能直接击杀敌人后,还能立刻返还80%的冷却时间,这让诸葛亮可以轻松收割各种残局。不过在释放技能时需要注意一下几点:1、大招需要在蓄力后才能释放,玩家要在这段时间内找到合适的输出位置,并且还要保证自身安全;2、大招可以被敌方其他英雄阻挡,为了避免出现这样的情况,玩家可以利用二技能调整大招的弹道;3、切勿先手释放大招,此技能只适合收割残血。
  技能加点推荐:主一技能副二技能,有大招点大招。
  半肉装推荐
  影忍之足+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼+虚无法杖
  分析:本套出装可以大幅度的提高诸葛亮的生存能力和技能释放频率,比较适合应对刺客阵容。第一件装备我们推荐做出影忍之足,此装备的移速加成可以让诸葛亮前期只通过走位就能躲避敌人的技能,而装备的物理防御属性和减少15%普攻伤害的效果还可以提高他的生存能力,避免他被物理刺客频繁骚扰。随后我们可以做出噬神之书来提高自身的续航能力,这样可以减少诸葛亮的回城次数,而装备的冷却缩减和生命属性还可以提高他的技能释放频率和血限。
  中期的装备选择,我们推荐出痛苦面具+极寒风暴的组合。痛苦面具可以增加诸葛亮的法术攻击、生命、冷却缩减和法术穿透属性,而装备的折磨被动还可以提高他对敌方坦克的输出伤害。极寒风暴作为物抗装,除了可以为诸葛亮带来高额的物理防御属性外,20%的冷却缩减属性可以进一步提高他的技能释放频率,而装备的冰心被动还可以限制敌人的移速和攻击,防止诸葛亮被敌方刺客。
  做出不死鸟之眼的目的不仅是为了提高诸葛亮对抗敌方法师的能力,而且装备的血统被动还能提高他的法术吸血效果。最后一件装备我们推荐做出虚无法杖,此装备能为诸葛亮带来高额法术穿透属性,从而能让他可以更好的输出敌人。
  输出装推荐
  秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+辉月+博学者之怒+虚无法杖
  分析:本套出装可以让诸葛亮兼顾输出和续航的同时,还可以提高他的技能释放频率。第一件装备我们同样选择做出移速装,不过为了提高诸葛亮的输出伤害,我们推荐大家做出秘法之靴。而噬神之书+痛苦面具的装备组合不仅可以增加诸葛亮的血限、技能伤害和技能释放频率,而且法术吸血属性还能提高诸葛亮的持续作战能力。
  第四件装备我们推荐大家做出辉月,在没有任何防御装备的保护下,诸葛亮很容易成为敌方刺客最主要的进攻目标。而辉月除了可以提高诸葛亮的法术攻击和冷却缩减属性外,主动释放月之守护还能让他在1.5秒内免疫所有效果,这让他不再惧怕敌人的爆发输出,只要月之守护释放时机得当就可以躲避致命伤害,随后利用二技能及时脱身即可。
  第五件装备我们推荐做出博学者之怒,此装备可以为诸葛亮带来高额的法术攻击加成,让他的伤害从本质上得到提升。最后一件装备我们推荐做出虚无法杖,此装备可以让诸葛亮的伤害威胁到敌方每一个人。
  虽然这两套出装风格迥异,但是它们有一个共同点,那就是它们都可以为诸葛亮带来不俗的冷却缩减属性,这在很大程度上让诸葛亮可以频繁释放技能,从而提高了他的被动刷新频率。玩家可以根据比赛阵容合理选择出装,不要被单一的出装思路所桎梏。
  2.冰雪之华&&王昭君
  昭君最近可以说是炙手可热,伤害高范围大简直无解。
  王昭君是一个控制力极强,而且伤害非常高的法师英雄,她以二技能的超强控制和大招的高额伤害而出名,被她二技能冰冻住的敌人,可以直接利用大招来,不过想要充分发挥王昭君在团战中的作用,就需要非常好的意识。
  技能简析
  【冰封之心】
  解析:王昭君的被动在脱离战斗后可获得一个护盾,护盾破裂时对周围的敌人造成法术伤害和减速效果,该被动有3秒冷却时间。王昭君的被动对她的续航能力有一定的帮助,可以利用护盾和对线英雄硬刚,用盾换血,不过也不可太浪,以免被抓。
  【凋零冰晶】
  解析:王昭君对指定范围内的敌人造成法术伤害和减速效果,并获得他们的视野2秒。王昭君的一技能是一个很好的消耗技能,不仅范围远,伤害也很可观,可以不断的消耗敌方对线英雄。
  【禁锢寒霜】
  解析:王昭君引领寒霜之力,一段时间后冰冻范围内的敌人造成法术伤害。被动:对冰冻的敌人造成额外的法术伤害。二技能是至关重要的一个技能,需要非常好的预判能力和意识,如果冰冻成功的话配合大招和该技能的被动,可以打出爆炸的伤害。
  【凛冬已至】
  解析:王昭君在指定位置下起暴风雪,对范围内的敌人造成高额的法术伤害和减速消耗,期间获得寒冰护盾和护甲加成效果。王昭君的大招配合二技能的冰冻和被动可以使伤害达到化,所以一般情况配合二技能使用。
  技能加点:主一副二,有大点大。
  装备分析
  六神装:痛苦面具、抵抗之靴、冰霜法杖、虚无法杖、博学者之怒、贤者之书
  解析:痛苦面具是一个很全面的装备,增加法术攻击和生命,还减少了冷却时间,最主要的还是它的被动效果,被动折磨:技能伤害会造成额外的法术伤害,可以大大增强王昭君的伤害,还有被动增加75%的法术穿透,即使在前期也可以打出高额的伤害;第二件出抵抗之靴,增加移动速度和法术防御,还有被动增加韧性,在对线上有一定的优势;接着出冰霜法杖,增加法术攻击和生命值,它的被动效果结霜是英雄技能造成伤害会附带减速效果,配合大招,使得敌人在王昭君的大招范围内寸步难行;虚无法杖提供了法术攻击和一定的生命值,核心在于它的被动增加了45%的法术穿透,大大增加了伤害效果;最后两个就出博学者之怒和贤者之书,博学者之怒的被动法术攻击提升35%再加上贤者之书增加的高额法术攻击,后期装备成型就连坦克也受不了王昭君爆炸的法术伤害。
  铭文推荐
  绿色心眼:攻击速度+6%/法术穿透+64
  蓝色狩猎:攻击速度+10%/移速+10%
  红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24
  属性总和:攻击速度+16%/法术穿透+90/法术攻击+42/移速+10%
  解析:铭文还是以辅助和法术穿透为主,蓝色推荐狩猎,增加攻速和移速,可以更灵活的移动和增援;梦魇增加了法术攻击和法术穿透,在前期装备不成型的情形下也可以打出高额的伤害,在对线时占优势。
  召唤师技能推荐:闪现
  解析:王昭君是一个生存能力极弱的法师,大招又特别容易被打断,闪现可以在紧急情况下保命,也可在释放大招的情况下闪现过去,弥补出现大招距离不足的情况。
  对线技巧:王昭君没有位移技能,对线时需要猥琐发育,不然很容易被抓,一级先点一技能,一技能伤害高一点,还有减速效果,适合消耗。迅速清理完第一波小兵升2级,然后观察是否有反野情况,立即支援,利用一、二技能来打乱敌方英雄。对线时多隐藏草丛,预判好二技能的冰冻,然后一技能消耗,接着后撤一点清兵,发育至4级,然后跟随我方打野上下路抓人,二技能要提前放在敌方英雄撤退的路上,冰冻之后立马大招完成击杀,如果没有冰冻住但敌人在大招范围内可酌情处理大招。
  团战技巧:中后期的王昭君在装备差不多成型的情况下,一套技能打在坦克上,敌方坦克不死也残,所以中后期团战时站位很重要,优先选在草丛里,能秒掉敌方输出。由于没有位移技能,容易被切,一旦发现情况不对,立马撤退,跟在我方坦克后面释放技能。
  如何防止被切:一是有我方坦克保护可以防止被切;二还是得靠自己,如果敌方刺客是韩信,韩信切后排的话无疑是一技能加大招,大招释放期间有霸体,二技能无法冰冻,这时优先选择闪现,然后在自己脚下放二技能,继续切的话他只能被冰冻然后大招;如果是别的刺客切的话,看准时机直接在自己脚下释放二技能。
  总结:王昭君是一个纯输出的法师,技能伤害高而且又带有超强控制,所以技能的释放是关键,如果能在团战中预判敌人的走位,利用好二技能的超强控制和大招的爆炸伤害,定能赢得团战的胜利。
  淬命双剑&&干将莫邪
  说到最近那个法师最强就不得不提干将了,嗨氏口中的&狙击手&果真名不虚传,让我们一起看看这个冷冽的狙击手要怎么玩吧。
  作为一名法师英雄,干将莫邪在拥有超远的技能距离的同时,还拥有不俗的输出爆发能力,前期就可打出高额伤害。
  关键技能
  莫邪夺魂:莫邪携双飞剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。并造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中沿路英雄都会减少雌雄双剑一半CD。被动:莫邪时刻查看战场,为干将提升10%的视野距离。
  技能解析:干将莫邪的大招属于法术型控制技能,在带来不俗的伤害的同时也附带着相应的减速控制,能够有效的遏制敌方刺客对干将莫邪打的切入;而且在命中目标后能够刷新干将莫邪的主要输出技能,进而使得技能衔接更加的流畅。值得一提的是,干将莫邪的大招在释放后会使自身后退一定的距离,可以利用这个技能机制来为干将莫邪的走位进行调整,从而有利于技能的命中。为了大招更好的命中敌人,建议玩家多进行预判,命中后能减少二技能与三技能的冷却时间,从而对敌方造成更多伤害。
  连招技巧
  干将莫邪可以先使用二技能与三技能对敌人造成法术伤害,消耗敌人生命值,在恰当的距离释放大招;命中敌人后,利用大招的退后效果改变站位,再刷新自身的二技能与三技能,对敌人进行击杀。如果干将莫邪被敌人近身,可以马上释放一技能,将敌人迅速推开,制造有利的输出环境。干将莫邪的连招需要玩家具有相应的预判能力,这是需要玩家对干将莫邪进行长时间的熟悉和训练。
  出装推荐
  六神装:秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
  前期核心:秘法之靴+回响之杖
  解析:秘法之靴可以在提升干将莫邪的支援速度,同时使干将莫邪在前期就有着不俗的法术穿透效果;回响之杖为干将莫邪提供有效的法术攻击,而且回响之杖的被动-回响也可以使得干将莫邪本来狭窄的技能弹道有着一定的范围伤害效果。
  中期核心:痛苦面具+博学者之怒
  解析:痛苦面具作为干将莫邪的输出利器,在提供了一定的生命值和冷却缩减的同时,自身的被动-折磨可以让干将莫邪对坦克型的敌人打出高额伤害;而博学者之怒,能够大幅度提升干将莫邪的法术攻击,让中期的干将莫邪在面对任何敌人都有着致命的威胁。
  后期核心:虚无法杖+贤者之书
  解析:虚无法杖可以增加45%的法术穿透,让后期的干将莫邪在面对战士型和坦克型敌人时也可以尽情输出;贤者之书则是在弥补了干将莫邪血量的同时,还能进一步增加干将莫邪的技能输出伤害。
  铭文搭配
  五级铭文
  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
  蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%
  绿色心眼:法术穿透+6.4/攻击速度+0.6%
  总属性加成:法术攻击+66/法术穿透+88/法术吸血+10%/攻击速度+6%
  铭文解析:这套铭文能够限度提升干将莫邪的输出能力,法术攻击、法术穿透的高额加成使得干将莫邪对待任何敌人都能打出巨额伤害;而自身铭文携带的法术吸血可以增强干将莫邪的续航能力,使得干将莫邪能够更长时间配合队友进行团战输出;而干将莫邪作为法师,因为被动使得自身普攻也有着较高的伤害,攻击速度的提升可以让干将莫邪在清理兵线时更加得心应手。
  实战解析
  召唤师技能推荐:闪现
  作为一名法师,携带闪现可以更好的保证干将莫邪在团战中的存活,利用一技能的推开效果和闪现可以有效地与敌人拉开安全距离。而利用闪现的位置调整,也可以使干将莫邪在更好的角度进行技能输出。
  前期,干将莫邪应走中单路,可在塔下保证自身安全的情况下,进行清兵和对敌人进行消耗。利用自身超远的技能距离,干将莫邪可以对敌方中单英雄进行不断消耗,甚至可以在前期配合我方打野英雄拿下一血!四级后的干将莫邪,拥有了更强的输出能力。
  中后期的干将莫邪输出能力依旧爆表,在利用二技能与三技能进行输出消耗的同时,干将莫邪也可利用一技能与大招为自己营造安全的输出环境。但值得一提的是,无论何时,干将莫邪自身的定位都使得他生存能力堪忧,团战时,干将莫邪要时刻注意自身的站位,在自身安全得以保证的情况下给敌方带来毁灭性打击。
  纯输出的干将莫邪可以将输出能力提升到化,使得干将莫邪无论在何时都有着令敌方所胆寒的能力,合理释放技能,在峡谷开始你的show
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王者荣耀:玩家吐槽最废法师,竟然还有安琪拉!
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &时间: 15:59:27
在现在版本中射手算是无用的了,但是相比之下还有一些法师比射手更没用,甚至在王者峡谷中几乎没见过他们的身影。接下来跟村长一起看看最最废法师有哪些:TOP5、安琪拉其实安琪拉在很多局中都还是很好的,为什么在这里很无力,就是因为安琪拉的大招缺乏灵活性,要是大不到人的话再高的伤害基本没用。TOP4、小乔小乔一直以来在排位都很少见,其实小乔的能力都还算是好的,只是需要的发育期长,但是一旦没有发育起来,小乔也算是无用的一个英雄。TOP3、甄姬在以前的版本中甄姬算是中单很强的一个法师了,但现在的甄姬很容易被人切,也没有太多的爆发,腿短自保能力也很弱,如果没有队友的配合很难打出伤害。TOP2、姜子牙姜子牙一直处于一个很尴尬的位置,说辅助吧,如果没有被动基本连上场的机会都没有,要说中单吧,基本废了,大招也被剪短了,这样的姜子牙只能被放在仓库。TOP1、张良在前段时间像张良那些都还在排位中见到过,最近似乎凉了。玩家表示张良现在很无力,大招不稳定也不安全。控制没有甄姬和王昭君好用,这样的张良怕是真的无用了。你觉得现在版本中哪个法师最无用?一起来聊聊吧!
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[摘要]王者荣耀峡谷里法师队伍相当壮大,有控制流的甄姬和妲己,有爆发流的高渐离和不知火舞,今天小编给大家介绍几位非ban必选的法师强人,想要玩好法师,试着从这几位开始吧。NO.1露娜露娜是战士型法师,大招的冷却刷新往往会创造连环伤害,每个赛季的露娜都属于让人望而生畏的英雄之一,这个赛季也同样。一技能是挥出一道剑气冲击波,对敌人造成伤害并标记,因为一技能的进攻距离远,是标记的最佳技能,所以应该主升一技能。二技能是牵引敌人靠向自己并晕眩和减速,同时产生护盾,是露娜打野或者突进敌人时不可缺少的防身技能。大招就是向指定位置突进,如果命中标记的敌人会瞬间刷新大招。对线时,利用一技能进行远程补兵,保障自己的对线发育,如果是打野的话,可以开二技能,伤害野怪的同时开启护盾,无伤打野。团战时或者gank时,先用一技能消耗,之后从侧面或者敌人背后用一技能和大招切入战场,配合平A和技能伤害瞬间带走脆皮。被控后,一定要用净化解开。NO.2高渐离高渐离属于爆发性的法师,团战时开大进人群会有高额的AOE伤害,但是高渐离没有位移技能,所以在前期积累时要特别小心。一技能是定向法伤,CD短而且伤害足,是高渐离前期主升的技能,这个技能可以帮助高渐离对线时消耗敌人并建立优势。二技能是一个软控制,同时有伤害,因为这个技能的CD几乎是一技能的两倍,时间较长,所以不建议主升二技能。大招是个以自己为中心的AOE爆发伤害,同时又免伤和加速,是高渐离最强的输出技能,在释放大招的时候可以同时施放一二技能,多个技能配合,能够打出惊人的效果。前期对线时,要小心gank,并用一技能消耗敌人,防止过度被压。中后期团战的时候,用大招进场,但要注意避开控制技能,同时利用二技能给敌人减速,争得最好的效果。NO.3诸葛亮诸葛亮因为灵活的位移,高额的被动伤害,还有导向型的大招而深受欢迎,高颜值高智商的诸葛亮可谓王者峡谷网红一枚。优秀法师诸葛亮还是有一定的操作难度的,一技能属于发散形的法伤,因为伤害范围广而且伤害高,成为诸葛亮主升的技能。二技能是个位移技能,同时在起点和终止位置形成法场,造成伤害。大招是追踪导弹,并对追踪路径上的非英雄单位击飞,但是遇到英雄单位会被挡掉。对线时,利用一技能消耗敌人,配合二技能会有更好的效果,同时还能利用一二技能积累谋略刻印刷新被动,打出额外伤害。团战时,利用二技能创造最佳站位,时刻变换位置,同时利用一技能打出伤害并积累刻印打出被动,最后,利用大招的锁定效果锁定残血的敌人,一击必破。NO.4貂蝉貂蝉属于老牌热门法师,历经风风雨雨,依旧备受追捧,貂蝉玩的好就要秀起来,而貂蝉的秀属于微操作,能在有限的范围内打出让人眼花缭乱的技能才是一名合格的貂蝉。一技能是挥出花球并收回,造成两段伤害。二技能是位移技能,同时携带3个花球制造伤害。大招是制造一个法阵,在法阵中貂蝉的一二技能CD会减短。对线的时候,就是利用一技能消耗,同时配合二技能制造更多伤害,但是二技能的CD较长,所以一般留着防止gank。团战时,在能重复进攻敌方输出的位置释放大招,并在大招的范围之内不断刷新技能,用快速的技能制造高伤害。NO.5不知火舞不知火舞是个刺客型的法师,操作难度9星,属于最难操作的英雄之一,正因为高难度的操作才能出现让人捉摸不定的进攻效果,创造强势法师。一技能是对敌人击飞,属于控制技能,但是CD较长并且消耗较多,所以不建议主升。二技能是个远距离法伤同时伴有减速和减法抗的作用,伤害高,CD短,消耗少,二技能理所当然成为主升技能,但是这个技能需要召唤师的预判能力,各位小伙伴还是要走心操作啊。大招是向前冲刺,造成高额法伤和击退,是一个迫使敌人位移的技能。对线时,利用二技能的高伤害短CD的特点风筝敌人。团战时,不知火舞不适合打前排,现在后方用二技能消耗,当对方控制技能丢掉之后或者残血时,开大上,配合一二技能和被动,拿下人头。
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