王者荣耀一年收入游戏一年能赚多少钱

周鸿祎怒怼腾讯:王者荣耀一天赚一亿 比贩毒还赚_凤凰科技
周鸿祎怒怼腾讯:王者荣耀一天赚一亿 比贩毒还赚
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
原标题:周鸿祎怒怼腾讯:王者荣耀一天赚一亿比贩毒还赚扫描到手机打开微信,点击右上角&+&,使用&扫一扫&即可将网页发送给朋友或分享到朋友圈。核心提示:我也学着去
原标题:周鸿祎怒怼腾讯:王者荣耀一天赚一亿比贩毒还赚扫描到手机打开微信,点击右上角&+&,使用&扫一扫&即可将网页发送给朋友或分享到朋友圈。核心提示:我也学着去做网络游戏。因为这种庸俗的钱我也要挣。我们算过它比贩毒的利润还高,但又没有贩毒的风险。周鸿祎又大嘴巴了!12月16日做客《总裁读书会》,周鸿祎对主持人说道,&做安全其实挺苦逼的,这个冯鑫(暴风集团创始人)知道。个人安全不挣钱,这个商业模式被我打掉了。做企业安全,给政府提供安全,你们以为很挣钱,其实不太挣钱。很辛苦,因为是干苦力活。&紧接着,周鸿祎话锋一转,顺道diss了一下老对手腾讯。在表达方式和表达语气上,可能有些&直白&。&做安全的赚的钱一定不如做一款游戏一年赚的多&。&今天你搞一个王者荣耀一天就能挣一个亿,明天王者荣耀里面,马化腾说这个皮肤给大家下载,一天可以搞一亿个下载,我不是说做游戏不好,我也很羡慕,而且我也学着去做网络游戏。因为这种庸俗的钱我也要挣。我们算过它比贩毒的利润还高,但又没有贩毒的风险。我很有成就感,因为我能让这个国家或者社会的未来,包括物联网的发展中能变得更安全。&周鸿祎视频截图那么《王者荣耀》的营收是不是像周鸿祎说的一样一天一亿呢?我们来看看腾讯的财报。根据11月15日腾讯最新发布的2017年第三季度财报,三季度总收入652.10亿元,网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收朝超过四成,其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元。8月16日腾讯官方公布的2017年第二季度财报,数据显示,腾讯二季度总收入566亿元人民币,净利润182.5亿元人民币。其中,游戏业务是二季度智能手机游戏收入同比增长54%,至约人民币148亿元。粗略计算下来,《王者荣耀》的营收一天确实有一亿。相关报道&王者荣耀&风靡校园孩子瞒着家长偷偷玩株洲传媒网12月25日讯(株洲公共法制频道记者程焱卢志光)现在,不少学生的手机里都会有一款名叫&王者荣耀&的游戏,没事就会拿出来玩一玩。记者调查发现,不少学生因长时间玩游戏造成视力下降,还有学生沉迷于游戏中,甚至出现了一些让人啼笑皆非的事情。今年上初一的小张告诉记者,在学校,他的不少同学都在玩&王者荣耀&这款游戏,平常他都在父母不在的时候偷偷玩上几把。来自我市某中专的小刘也经常和朋友在游戏中开展对战,有时候玩起来可谓是废寝忘食,十分痴迷。近日,小张和小刘来到市331爱尔眼科医院,他俩检测出来的视力数据可不容乐观。小张第一次戴上了眼镜,而小刘视力也增加了200度。医生表示,视力的下降除了与日常学习有关,也与玩手机游戏有关,就拿&王者荣耀&这款游戏来说,游戏中打斗的画面,屏幕光亮闪耀,玩家通常在精神高度集中的情况下盯着不动,对眼睛的伤害很大。331爱尔眼科医院副院长尹泳红:&屏幕有闪动,并且带有蓝光,这些对小朋友眼镜都是一个刺激。我觉得还是不玩好吧,因为小朋友现在的控制能力可能比较差,就说我们接诊的患者,一般对小朋友玩游戏、看手机、玩电脑,家长都是对小朋友节制不了。&现在家长一般都会给学生配备一台智能手机用于学习,可一些孩子拿手机偷偷玩&王者荣耀&,家长对此很担心。记者走访调查发现,&王者荣耀&这款游戏可谓是风靡中小学校园。但就在近些日子,因为玩&王者荣耀&也发生了很多让人啼笑皆非的事情。今年9月份,株洲县公安局接到了一起报警,报警人称自己在草丛里被杀了,这让民警十分紧张,结果仔细询问才知道,报警人是一名小学生,他是在王者荣耀这款游戏中被杀。今年以来,全国也发生了多起因在王者荣耀游戏里买虚拟物品偷父母钱的事情,甚至还有玩了游戏后,将游戏搬到现实,私下与人打斗的事情。心理专家:应培养孩子兴趣爱好将孩子注意力转移适时娱乐未尝不可,但学生自制力比较差,接触到一些事物后,容易上瘾,沉迷其中。专家表示,家长和学校更应该培养孩子好的兴趣爱好,这样才能将孩子的注意力从游戏中转移出来。心理专家认为,有的孩子之所谓会沉迷于像&王者荣耀&这类游戏中,存在一定的缘由。很多孩子在现实中,没有很好的自我掌控能力和兴趣爱好,这个时候,就有可能转移到游戏中去寻求一种控制感,在游戏中会觉得自己特别有价值。心理专家毕亚炜:&这个可能是孩子可能去沉迷于网络游戏的一个重要缘由,所以说如果家长能了解到它的源头,那么在现实生活中让孩子有更多的一个自我掌控,去培养他的一个兴趣爱好,让他的生活变得丰富多彩充实。&现如今,不少家庭都会给孩子配备智能手机,孩子偷偷玩游戏的现象很常见,尽管父母经常劝诫,但很多时候无功而返。一些留守儿童因为父母不在身边,也习惯玩手机游戏来度过闲余时光。毕亚炜表示,要将孩子注意力从游戏转移出来,需要家长、学校,全社会的共同努力。心理专家毕亚炜:更多的是,在身边的家长自身要做好一个榜样,那么自己去更多的去学习,去看看书营造一个家庭氛围,对留守儿童的话,集社会和学校的力量来,让孩子可与的生活更丰富,更多彩。有数据统计,小学生玩家占据了&王者荣耀&用户的57%,中学生占到了23%,剩下仅10%为成年玩家,学生成为了&王者荣耀&的主力军。律师表示,根据未成年人保护法,国家应采取有关措施防止孩子沉迷于游戏,所以游戏运营方应该对此采取必要性的措施。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰科技官方微信
播放数:115299
播放数:129373
播放数:5808920
播放数:5808920王者荣耀每天能赚1个亿,想学游戏开发吗? - 简书
王者荣耀每天能赚1个亿,想学游戏开发吗?
据悉《王者荣耀》一个月可以赚到30个亿,一个赵云的皮肤,单凭此项一天就可以收入1.5亿。仅仅是2017年一个季度,这款游戏至少给马化腾赚了120个亿!堪称印钞机,怪不得去年年底,王者荣耀的30人团队每人发了1个亿的年终奖。《王者荣耀》项目组人均分得140万元,最低分红60万,核心员工最多分到了290万元人民币。
手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。 现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。
简介手机游戏是指在手机上进行的游戏。手机游戏分成文字类游戏和图形类游戏两种。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“捕鱼达人”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。
内容分类:1、手机网游不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,目前已经超过40余款。2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中等也纷纷加入,目前国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏目前尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。随着智能机的普及以及3G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现在已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当,要去正规的有保障的如手游交易网这类通过了网上交易保障中心认证的平台交易,才能保障自己的财产安全不受侵害。2、手机单机以手机为载体,只需一部支持游戏软件应用的手机就能玩的游戏软件,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式,更可贵的是能达到益智,锻炼反应能力和手指灵活性的效果。
发展趋势中国互联网现还处于幼初阶段,网络游戏只是互联网发展必然产生的产业中其中之一,其发展须依附互联网也必受其牵制。就现在大部分游戏而言已受到互联网诸多因素的限制,比如说用户终端配置、游戏服务器环境、接入商服务、开发技术等,玩家体验度已远远满足不了,使得玩家只能顺之而不能改之。
在未来的游戏产业中,可能发产生或转换出各类游戏。就像网页游戏、手机游戏那样,随着某产业的产展也会随之产生相关的品种。而手机网游是最有潜在发展空间与机遇的品种之一,在短时间内,手机网络技术正以像互联网一样迅雷不及掩耳发展起来,目前中国有将近7亿手机用户,而中国网民才3亿多,相比之下,手机网络更是一块巨大的市场空间,对于手机网游目前几乎空白的情况下,根本满足不了市场需求。厦门经纬盈创游戏开发培训4个月助您入名企拿高薪,成为高薪游戏开发工程师。厦门经纬盈创游戏开发培养目标:为企业培养拥有扎实的基本功,实战能力和协同开发的游戏开发工程师:1.熟练掌握 C++和 JavaScript 语言,有良好的编码风格和编码规范2.有良好的沟通能力、编码能力、合作能力和高度的责任心3.能使用面向对象的理论和常用设计模式开发项目4.能够开发手机 App 游戏5.能够开发 H5 游戏6.能够对项目数据的安全以及项目的优化作相应的处理原文链接:http://game.jwycedu.com/news/453.html
厦门经纬盈创是“产o学o研”一体化IT教育企业。
目前拥有PHP、UI、C++、html5、web前端、游戏开发等IT技术课程。
演讲|钱致远(星辰资本合伙人)笔记|笔记侠 雷波Raybo编辑|笔记侠 Even欢迎投稿到硅谷堂,投稿联系硅谷君:zs 人物名片:迂回式创新创始人,星辰资本合伙人,互联网+创新导师,被誉为最接地气的实战派创业导师,迂回式创新和精益创业的实战方法论专家。擅长...
用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友...
用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金 Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金 相信有很多...
//我所经历的大数据平台发展史(三):互联网时代 o 上篇http://www.infoq.com/cn/articles/the-development-history-of-big-data-platform-paet02 编者按:本文是松子(李博源)的大数据平台发展史...
棋牌游戏是中国家庭中不可缺少的娱乐项目。不仅仅是传统的麻将,字牌等娱乐项目。也包括斗兽棋,五子棋,围棋,象棋。老少咸宜,益智竞技。逢年过节更是许多家庭必备的道具。 不少社区小区都有棋牌室,供牌友棋友下棋打牌娱乐。甚至有不少老年人,平日闲来无事就拿着桌子坐到院子里,大树下,随...
记得刚新婚的时候,早晨时必定会在他怀抱中醒来,我总是红着脸不敢说一声早,怕嘴里的口气弄皱了他的眉;漱口杯与牙刷坚持要和他用同款不同色,摆在一起看才有夫妻的感觉;我会帮他打点上班的衣物,什么衬衫配什么领带,经过我的审美才准他穿上身。起了床到餐桌上,为了他的健康,我每天变换不同...
时隔三月,特朗普迎来自己的上任一百天。细心的人不会忘记,特朗普上台前对着广大媒体镜头宣言的“百日维新”计划。退出TPP、解除限制新能源开采、重塑基建安全、减少劳工签证以及清除政府说客。先说干得利落的一件事。上任第一把火,特朗普就烧掉了这个前任捣腾已久的跨太平洋伙伴关系协定。...
第四章《阅读的第二个层次:检视阅读》 开篇: 1、阅读的层次 基础阅读是拜托文盲状态,理解句子在说什么,检视阅读是在有限时间内最完整的读书法,理解这本书在谈什么。分析阅读是无限时间最好的完整阅读法,要说出自己如何理解这本书。主题阅读是最主动、最花力气的阅读法,把某一个主题拿...
姥姥个子不高,大概162公分,按照现在的话来说,是标准的小仙女儿个头。姥姥的眉毛经过岁月的洗礼,已然所剩无几,却依旧能够清楚的看到好看的眉型,就是古代那种袅袅婷婷病弱西子般曼妙女子的柳叶眉。她的眼睛很大,浑浊的眼球包含着过往生活的种种,有喜有悲,有苦有甜,有坚持,有...今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(04.09-04.15)
当前位置: >
干啥都不如搞游戏? 83%的上市公司一年收入不及一个王者荣耀
4月12日,腾讯控股(0700.HK)放量上涨,股价再次突破230港元,创下历史新高。显然,《王者荣耀》的持续火爆起到了重要的催化作用。
《王者荣耀》到底有多火、有多牛?
它已经成为人们交流的开场白了。阿黑,某公司公关,每天下班后回家第一件事便是找她的陪打教练小张玩《王者荣耀》,一局5元,平均下来每天大概花费30-50元。因为她现在见客户都少不了要聊聊攻略,甚至组团玩几局。
它创造了手机游戏的新纪录。据腾讯2016年财报披露,《王者荣耀》坐拥2亿用户,日活跃用户峰值高达8000万,它垄断了国内95%的MOBA手游市场,在移动电竞游戏收入中排名第1,占据了40%的份额。
它刷新了游戏捞金榜。2016年,它为腾讯带来了高达68亿元的收入,收入规模甚至超过了A股至少80%的上市公司。
它还领衔引爆移动电竞行业。数据显示,由游戏衍生出来的电竞行业市场规模在近两年实现翻番,由2014年的226亿元增至2016年的505亿元。
有机构预计,电竞行业有望享受到政策红利及人口红利,或将推动电竞手游迎来爆发阶段,未来电竞产业将达千亿元规模。那么,电竞行业目前的竞争格局如何?它是怎样赚钱的?又有哪些上市公司在此有所布局?
《王者荣耀》引爆电竞行业,规模有望破千亿
在网上一直流传着这样一句话:中国游戏市场只有腾讯、网易和其他三大玩家。确实如此,据21数据新闻实验统计,腾讯网易两大巨头共占中国游戏市场份额的60%,其中腾讯甚至占了近乎半壁江山。
有机构预计,未来电竞产业将达千亿元规模,其中游戏运营大概在300亿元左右,未来赛事+主播模式可能带来200-300亿元的价值,而直播媒体渠道大概有400-500亿元的增长空间。
然而,目前电竞这块大蛋糕主要由腾讯、网易、完美世界等大游戏厂商瓜分,前两者在这块均进行了一体化全产业的布局(如下图所示&)。
此外,京东、阿里巴巴等互联网巨头也纷纷加持电竞。比如京东在今年牵手WCA世界电子竞技大赛,深度参与赛事,实现赛事流量变现;而阿里巴巴旗下的阿里体育更是豪掷1亿元打造WESG电竞比赛,项目包括《DOTA2》、《CS:GO》、《星际争霸2》等。
《王者荣耀》狂,上市公司抢滩布局电竞市场
数据显示,2016年,它为腾讯带来了高达68亿元的收入,收入规模甚至超过了A股80%以上的上市公司(截止4月12日已披露年报数据的上市公司),对比上市公司2015年的营收数据,《王者荣耀》的收入规模也超过83%的上市公司,其捞金能力让人惊呆。
向来敏感且喜欢追随热点的上市公司,也看到了电竞行业的风口,不少上市公司纷纷开始布局。
目前已布局电竞行业的8个优质标的&&&
深扒电竞行业的&捞金模式&
根据游戏工委最新发布的《2016年中国电竞产业报告》数据显示,2014年我国电子竞技市场规模为226.3亿,而2016年已经达到504.6亿,两年内实现翻番增长,同比增速也达到 34.7%,大幅超越国内游戏市场17.7%的整体增速。
那么,持续实现增长、不断受到资本青睐,且未来空间巨大的的电竞行业究竟是如何来赚钱的?
电竞行业的产业链及商业模式图&&&
值得注意的是,赛事运营商作为产业链的中游成本部门,是电竞赛事爆发最直接的受益者。目前国内赛事运营市场主要被 PLU 、网映文化、MarsTV几家公司垄断。2015年赛事运营市场规模约为2 .2亿元,2016年同比增长500%,达到12亿元。
而随着资本热潮的涌入,移动电竞实现爆发式增长。2016年,国内移动电子竞技游戏的收入也高达171.4亿元,同比增长187.1%,而腾讯推出的《王者荣耀》及其职业联赛高度复刻英雄联盟和LOL联赛,引领了移动电竞的潮流。移动电竞也被视为一片待开发的大蓝海,但值得注意的是,获取这片大蓝海需要突破以下几大问题:
首先,移动电竞目前仍是需要持续烧钱的行业,举办赛事盈利的关键仍靠赞助商,但多数赞助商对此持观望态度。这也是为什么腾讯在2017年的战略中强调要进一步&开放赛事赞助体系&。
其次,移动电竞赛事直播权的出售无法和传统电竞项目相比,这与观赏性、游戏难度系数等直接相关。
再者,移动电竞与客户端电竞所针对的还是两个不同的群体。前者基数更大,但要说到品牌忠诚度和付费意愿,显然后者的更高。
因此,移动电竞的厂商们会有这样的担心:00后玩家里沉淀下来的重度游戏用户,终有一天会转向更复杂也更耐玩的客户端电竞。而移动电竞这批缺乏粘性、又不具备太多商业挖掘价值的路人玩家,恐怕难以支撑移动电竞的长期发展。
上一篇: 下一篇:
小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站
相关文章:
手机游戏推荐
热门游戏开服表
战斗方式-画面
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1FutureCar.com
面向国内投资者,介绍未来汽车产业链投资机会的媒体
手机上的财经电台
优质内容创作共享平台,帮助企业提升品牌公关效率的应用工具
集图文快讯,视频直播,FM和付费频道的移动端产品,永无休止的24小时全球科技金融资讯直播
王者荣耀月收入30亿,登顶全球第一,你氪了多少?
【摘要】“王者荣耀”仅凭iOS平台的收入就已超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。这是国内手游从没有过的纪录。
&·&& 14:25
金评媒(https://www.jpm.cn) 编者按:日前,有市场分析机构发布2017年5月全球手游指数榜单,“王者荣耀”仅凭iOS平台的收入就已超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。这是国内手游从没有过的纪录。其实在今年3月份,《王者荣耀》已经首次拿下全球iOS收入冠军,两个月之后,终于拿到了综合收入第一名。说起王者荣耀,从学生到上班族,不分年龄段已全部沦陷。腾讯也因此赚的盆满钵满,但这款游戏一季度就已创造120亿的收入,也创下了单款皮肤单日卖了1.5亿的记录。对于腾讯来说,“王者荣耀”就像一个赚钱加速器。根据腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》日活跃用户超过5000万,包括王者荣耀在内的移动游戏总收入达到384亿元。今年一季度,腾讯控股总收入约496亿元,同比增长55%。其中,移动手游营收达到129亿元,同比增长57%。王者荣耀用户规模达到2.01亿,54%是萌妹子王者荣耀已然成为了一款全民游戏,根据极光显示,2017年5月《王者荣耀》的用户规模超过2亿,日活跃用户达5412.8万人,月活跃用户达1.63亿,而这个数字较去年12月增长了一倍。在过去的半年里,王者荣耀日新增用户量均值为174.8万,几乎是在每个周末都会出现新手上路的高峰。女生还是男生更喜欢玩王者荣耀?答案是女生。数据显示,54%用户是萌妹子。其中,15岁-29岁是主力军,占据约3/4市场。学生还是上班族喜欢玩王者荣耀?答案是上班族。数据显示,68.7%用户是上班族,其中,年轻白领占45.3%。爆红款王者荣耀,背靠腾讯强大的用户流量王者荣耀是一款MOBA(多人在线战术竞技)游戏,这种类型的游戏吸引人的因素在于其紧张刺激的PvP(玩家对玩家)对抗,以及与队友的亲密无间的合作带来的成就。王者荣耀较低的门槛设置,和快速的游戏节奏,把每一次的对局时间控制在15-20分钟左右,这也意味着50%胜率的玩家可以平均每40分钟体验到一次或多次游戏快感,而新手玩家也可以节约更多的时间,融入到游戏当中。但是《王者荣耀》不是第一款手机MOBA游戏,在腾讯之外,也曾有过先行者。《自由之战》《乱斗西游》《虚荣》等MOBA手游都赚到了钱。早在2014年,网易的第一款MOBA游戏《乱斗西游》就登顶过iOS畅销榜,然而随着版本更迭、用户大量流失,一年半就被挤出了流水榜前十。它们为什么没有成为《王者荣耀》?王者荣耀的突出表现得益于腾讯社交实力在游戏领域的体现,并且作为一款以PvP为主要玩法的游戏,非常切合腾讯的社交基因。从王者荣耀的登录界面,我们可以看到登录入口主要通过腾讯的两大社交产品:微信和QQ,这两款产品也是国内活跃用户最多的产品。根据此前腾讯公布的数据,微信月活账户达8.06亿,QQ月活达8.99亿。从全球安卓市场分析平台Libra的数据来看,王者荣耀与腾讯QQ、微信、应用宝的重合度极高。也就是说,王者荣耀的用户需要将自己的社交圈接入到游戏社区中才能开始游戏。用户在QQ或者微信中的好友,有不少是可以经常线下见面的朋友、同事、同学、舍友等。而作为一款以PvP为主要玩法的游戏,与陌生人进野局和另一波陌生人对抗的游戏感,远远没有和好友组队来一起对抗另一组陌生人来的有意思。王者荣耀从线上的组队游戏变成了线下的熟人社交。就以小编的同事们来说,工作闲暇或是等餐之余都要组队“上个王者”,这种线下的熟人社交场景是很多游戏无法比拟的。随着王者荣耀的火爆,国内游戏的黄金时代已到来成立于去年12月的腾讯电竞从互娱事业群旗下独立,经历了政策松绑以来的最好时候:2016年4月,国家发改委发文支持电竞的发展;7月,国家体育总局发布的《体育产业十三五规划》中,提到加快电竞产业;9月,教育部宣布增设电子竞技运动和管理专业。资本方面,包括围绕赛事的电竞俱乐部、电竞数据等相关产业,都在不同程度上获得了投资者的青睐。传统行业如网咖、电脑硬件等,也在电竞概念下获得支持。【来源:私募通作者:王楠】本文由清科私募通原创,转载请注明出处(编辑:郑惠敏)
&&&&&&&&&&&&&&&&
以上文字仅代表作者个人观点,并不代表金评媒立场,禁止转载。
作者的其他文章
京ICP备号-1
京ICP证150581号
公司地址:北京市朝阳区东三环中路乙10号艾维克大厦1404室
联系电话:010-
微信公众号
金评媒微信公众号
或其它登录方式
手机验证码&:
输入新密码&:
再次输入密码&:
或者,您可以
重复密码&:
或其它登录方式王者荣耀这个游戏带来多少收入_百度知道
王者荣耀这个游戏带来多少收入
我有更好的答案
个人的兴趣都不一样,游戏里面英雄角色很多,不同的英雄技能效果不同,可选择性多的,我玩了一段时间感觉很不错,所以玩起来有多种玩法,操作起来是没什么难度的,这就增强了游戏的技术性,不同的技能使用的方式也不同
采纳率:96%
来自团队:
给你一个概念,赵云的引擎之心皮肤就卖了接近2亿
一个月一亿
一年上百亿吧
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 王者荣耀一年几个赛季 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信