索尼psvr到底是怎么定位psv的

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佣兵, 积分 585, 距离下一级还需 165 积分
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看到一篇报道,好像是欧洲索尼的哪个负责人说“以后别期望想杀戮地带和神密海域这样的作品了”。
除了明年的数码宝贝(我游戏玩的少),感觉psv没什么给力的独占游戏了,说什么独立游戏,真对不起psv这样的性能,
圣骑士, 积分 4747, 距离下一级还需 253 积分
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欧美人没有玩掌机的氛围,连3DS销量都节节败退,有整整一代少年是玩手机平板度过童年的。这是一个原因
另一个原因是,因为硬件限制,AAA大作在掌机上只能缩水,欧美玩家完全不买账。
骑士, 积分 2408, 距离下一级还需 592 积分
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这两个游戏我都不玩
佣兵, 积分 384, 距离下一级还需 366 积分
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我主要還是玩日式遊戲,所以無所謂,日本第三方的很多遊戲我都喜歡,有些買來還沒有玩呢
竹宫悠由子脑残粉
圣骑士, 积分 3546, 距离下一级还需 1454 积分
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掌机就别期待3A了,画面和操作体验都会缩水……
PSV那摇杆的手感真心不敢恭维。
家用机忠实玩家,不太喜欢掌机
征服者, 积分 5914, 距离下一级还需 2086 积分
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因为索尼不是没努力过,从首发的神秘海域到小小大星球,从自家的重力眩晕到杀戮地带,最后再来个撕纸小邮差,都是佳作,可惜都大宝石了,所以索尼发现在PSV上投入这些大品牌根本就是浪费精力,欧美人不玩非任氏掌机,日本人不玩欧美游戏,做出来卖给谁?以后还能给你几个独立游戏算对得起你了!
佣兵, 积分 585, 距离下一级还需 165 积分
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宅女大萌 发表于
掌机就别期待3A了,画面和操作体验都会缩水……
PSV那摇杆的手感真心不敢恭维。 ...
这么说你买psv干什么?
佣兵, 积分 585, 距离下一级还需 165 积分
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本帖最后由 yanenquan 于
22:14 编辑
comptjkl 发表于
因为索尼不是没努力过,从首发的神秘海域到小小大星球,从自家的重力眩晕到杀戮地带,最后再来个撕纸小邮差 ...
嗯,那psp的成功就没得的继承了么?我想知道psv是哪里除了问题?psp应该算成功吧,我就搞不懂为什么psv这种良心机器会宝石,在psv上我真舍不得花钱去玩什么独立游戏。晚上看到一些文章说什么“psv会是索尼随后一代掌机,索尼退出掌机市场什么的”,真的有些令人难过,并仅仅因为花了钱买psv,而是我比较喜欢游戏机,相比手机和电脑,我更喜欢psv和ps4这些可以有实体卡带和光盘作为游戏载体的机器,就算是锁链战记,这种课金手游,我还买了卡带。所以我希望psv这些专用游戏设备被取代。
竹宫悠由子脑残粉
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yanenquan 发表于
这么说你买psv干什么?
玩日式游戏咯,TOHR、海王星U、超女神信仰等都是独占的游戏。
为了玩日式RPG买PSV真不亏。
佣兵, 积分 585, 距离下一级还需 165 积分
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宅女大萌 发表于
玩日式游戏咯,TOHR、海王星U、超女神信仰等都是独占的游戏。
为了玩日式RPG买PSV真不亏。 ...
这些游戏的话,我足够的钱去买那么多游戏,所以日式游戏我只玩了P4G,你说的那些日式游戏我有看过,玩过我不妄加评论。
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想想看,psv大宝石完全是索尼自己的问题
帖子16878&精华&积分43915&激骚377 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 flies 于
08:03 发表
硬件根本不值得吐槽,硬件就是因人而异的,硬件设计的再怎么差也一定满足最低操控要求。
在我看来PSP手感和画面好过DS,PSV手感和画面也好过3DS。然而手感好没卵用,缺乏强力独占才是致命的原因。
如果PM、动森 ... 游戏操控要求自DS1起就没怎么进步了,那是PS1时候的事情。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
帖子2070&精华&积分6049&激骚135 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @flies&&于
08:05 发表
然而任天堂已经通过NS尝试把客厅游戏和移动端游戏合二为一了,目前看已经获得了成功这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化
帖子2213&精华&积分3309&激骚33 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多
帖子16878&精华&积分43915&激骚377 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 大泉凉 于
09:30 发表
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这成功是靠着完全废了一条产品线来的
WiiU要是有ps4的销量,你看任天堂还搞不搞一体化 晚几年而已,4DS被手机锤翻在地时肯定就认命了。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
帖子7065&精华&积分17587&激骚201 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @impact39&&于
10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4
硬件定位直接决定了软件阵容
帖子7065&精华&积分17587&激骚201 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @impact39&&于
10:08 发表
ns就是psv理念的继承,区别就是任天堂比索尼游戏强的多还是差很多的
psv定位还是高性能掌机
switch的定位是便携家用机
psv永远不会有神海4 战神4
但是switch会有荒野之息和银河战士prime4
硬件定位直接决定了软件阵容
帖子485&精华&积分1185&激骚11 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改……
帖子15050&精华&积分43886&激骚293 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊
帖子7361&精华&积分9347&激骚194 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 哭泣的大屌 于
08:46 发表
Posted by: samsung SM-G9350
psv是因为怪物猎人跳槽才暴毙的
据说当时把制作人惹火了
索尼认为只要鸡能足够完全可以量产这种mh模式游戏轻松把mh干趴
然后psv就一大堆这类型游戏魔改…… 还有以为推PSP简单堆积掌机机能就能打败任天堂,这两件事例说明SONY对游戏的理解完全是小学生。
只玩子供、女性向和趣味性游戏,对欧美写实游戏无视。最爱口袋妖怪、妖怪手表、智龙迷城、怪猎物语、化石挖掘者和英雄银行。
帖子3325&精华&积分11799&激骚77 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone引用:原帖由 @psi&&于
11:01 发表
psv垃圾成这样还是比wiiu卖得多啊WiiU挂了后,起码给NS留下了丰富的软件遗产,让NS前期游戏阵容比较丰富
PSV对索尼什么贡献都没有,直接断子绝孙了。。。。
本帖最后由 MegaDr 于
12:39 通过手机版编辑近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受4Gamer採访时,就谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。
在E3 2016 Sony发布会上,我们见识到了大量作品公佈,PS4和PSVR的强劲表现也十分令人满意。不过只见新人笑,哪闻旧人哭,今年E3 Sony似乎和我们一样,都忽略了一个曾经在业界大火无比的游戏掌机:PSV。Sony发布会全程都没有提及PSV的游戏作品,难道是Sony已经放弃了这一掌机产品吗?
近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受4Gamer採访时,就谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。
盛田厚表示,当初Sony选择针对欧美市场推出首发游戏作品带来了非常好的发展趋势,目前PS4已经逐渐在全球普及开来。现在,针对日本和亚洲市场的局面也逐渐打开,一年前的低迷现像已经不复,并且发展非常平稳。
至于E3 2016,它主要是针对欧美市场,面对欧美玩家,而且是在北美举办。Sony因此需要製定针对欧美市场的产品计划。而厚此薄彼,在欧美市场并不吃香的PSV才被排在了之后的位置。
盛田厚称,PSV等便携式掌机设备目前在日本青少年群体中十分流行,所以针对日本市场的PSV游戏作品和计划自然会相应而生。虽然PSV目前在全球的销量并不容乐观,但日本地区的畅销却稍稍缓解了一些压力。所以虽然在E3 2016我们无法见到PSV的身影,但在今年的东京游戏展上,我们势必会迎来这台掌机的海量新内容。
此外,在採访中盛田厚并没有回答有关PSV是否会有下一代掌机的问题。58被浏览66,160分享邀请回答248 条评论分享收藏感谢收起3添加评论分享收藏感谢收起}

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