王者荣耀改版前的英雄哪个英雄改了

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盛世长安版本哪些英雄有改动
v1.31.4.25 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:469.3M语言:中文 评分:7.6
盛世长安版本英雄调整汇总,12月6日王者荣耀抢先服盛世长安版本更新,此次新版本共有9个英雄技能有所改动,对于天梯和对战有很大影响,那么盛世长安版本哪些英雄有改动,下面带来王者荣耀盛世长安版本英雄调整汇总,希望对大家有所帮助。王者荣耀盛世长安版本英雄调整汇总1.&&&&钟无艳作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;此次调整希望增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐;1技能:突进距离:400 → 3501技能:基础蓝耗:60 → 502技能:取消减速效果2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)3技能:外圈额外伤害:25% → 40%3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)3技能:基础蓝耗:140 → 1002.&&&&鲁班七号我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;我们会持续关注鲁班在体验服上的状况被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)1技能:取消晕眩效果1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题3.&&&&百里玄策玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对攻双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的同时,也解决顶级玄策的imba问题。被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)&4.&&&&苏烈这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)5.&&&&东皇太一以后注意草丛吧,东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)。6.&&&&白起我们修复了白起被动成长无效的BUG,使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%,同时也伴随了白起体验服胜率的飙升。在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调。请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定。修复白起被动成长无效的BUG被动:减伤:8~15% → 5%~12%7.&&&&刘邦刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到援护队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒1技能:移除效果:开启1技能的加速效果2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制3技能:减伤效果:50% → 40%3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒8.&&&&女娲针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的“等级感”,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会;我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验;优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能1技能:基础射程:900 → 8001技能:技能飞行速度:800 → 7001技能:技能宽度:200→ 1751技能:CD:固定6秒 →& 固定 7秒2技能:释放范围:1200 → 11009.&&&&项羽项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制以及地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 →& 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)以上就是王者荣耀盛世长安版本英雄调整汇总,盛世长安版本哪些英雄有改动,请大家继续关注。
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王者荣耀S7英雄有哪些改动?王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?
时间:来源:作者:zhaoxy
王者荣耀今日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,那么王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
王者荣耀S7赛季英雄有什么改动
给冷门英雄一点爱
被动:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)
1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
2技能:位移距离:600 & 800
2技能:命中后的减速效果:50% & 90%
2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。
基础移速:370&380
普攻手感:总长0.7&总长0.5
被动:更远的攻击距离
回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)
1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
1技能:回复已损生命6% & 已损4%(+0.5 额外Ad)
1技能:命中回血最大单位:4 & 5
2技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位
2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
3技能:CD60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:施法时间总长1.750 & 2.500
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。
2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)
3技能:减伤效果固定10% & 10/15/20%
解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。
被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)
解析:增强伤害。
被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)
3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例
解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。
1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸
1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
解析:提升1技能的伤害与实用性。
被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)
1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)
2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%
3技能:CD80/75/70 秒 & 90/85/80 秒
3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作
解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。
热门英雄全遭殃
1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。
3技能:取消减速效果
解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3技能:CD固定2秒 & 8/6/4 秒
3技能:进入架起状态和收起时长1秒 & 0.6秒
3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间
解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。
攻速成长:每级2% & 每级3%
1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配
2技能减速时长:2秒 & 1秒
3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害
解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。
被动:重剑免伤比例60% & 50%
双剑形态1技能:位移距离:350 & 300
重剑形态2技能:技能范围700 & 600
重剑形态2技能:控制范围200*200 & 160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒& 0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。
玩法改变清晰定位
被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
被动:取消对敌方的减速及伤害效果
1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
3技能:取消伤害效果
3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
3技能:CD60/55/50秒 & 固定60秒
3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 & 350
解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
以上就是王者荣耀S7英雄有哪些改动,王者荣耀新赛季增强和削弱的英雄都有哪些的介绍了,希望对大家有帮助哦~
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王者荣耀明天又双叒叕更新了,为了呼吁上个版本的长城守卫军系列英豪,这次的版本叫做齐聚长城,明天就会变成正式版本推出给大家玩了。那么,此次大版本更新又有哪些新变化?跟随小编一起来看一下吧!
首先,就是我们威风凛凛,铁面无私的长安城管了。这次更新我们城管的控制能力和控制范围都有所强化,他最优势的一个非神即坑技能,就是勾人,这个钩子将会配备上印记特效,释放大招的话会让对方英雄持续一段时间的眩晕,而且大招狂吸的范围也增广了。
是他!是他!就是他!没错第二个就是我们的哪吒三太子。说实话,这个英雄小编买完就放仓库压箱底了。这次更新哪吒伤害强化,收割残血的能力也会增强,粘人能力更强,只是他大招的伤害减少了,踩着风火轮全线支援的速度加快,加上技能一的释放,对敌人造成更严重伤害,配合技能二的黏合,残血再也别想跑。
和哪吒一样,刘邦也具备全图支援的能力,瞬间就出现在队友身边,在凌乱之中看到了一些希望,还能一起上阵抗敌。但是他的逃脱能力比较差强人意,和全图支援配合不给力,此次更新强化他的机动性。
更新后的钟无艳同样是强化了攻击力,虽然和牛魔王等肉一样,灵活性体验很差,但是有了肉装和超强的攻击力以后,不仅能抗打,还能提高本英雄的全局输出水平,相信到时候很多坦克玩家会选择她的。
白起这个英雄变化最大,是游戏设计师们重做再上线的,释放技能二的宰割范围会增广,但是同时也会延迟一些时间,大招会多了一段飘逸的位移能力,很多人都拿到S8赛季皮肤,相信威力更加惊人。
明日更新后小伙伴们就可以体验一下这些英雄的变化了,尝试下这几款有所变化的英雄到底威力如何,用的顺手了还可以顺势上分一波,最后祝所有小伙伴早日实现王者梦!
责任编辑:杨林宇
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友情链接: |类型:大小:661.96MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀新版本更新大汇总 3月30日多名英雄遭改动时间:官方城3月30日将迎来版本更新,新版本有哪些改变呢?,快随小编去看看吧!1、英雄大调整李白削弱大招群伤与2技能减速;哪吒大招可手动取消,全图空降;高渐离伤害与生存大幅度增强;大乔3技能减速被移除;吕布AD加成变高生存降低;曹操1技能可穿墙;花木兰施放范围被削弱;黄忠大招CD被增长;2、装备大调整反伤刺甲削弱,攻击力降低至40;振兴之铠重做削弱,更名:不死鸟之眼,被动+CD移除,大幅度增强持续回血效率,未来吸血、回血英雄会崛起,同时带动梦魇之牙与裁决之刃的普及;霸者重装被动变更为脱战每秒2%的最大生命值回血;冰封之心重做增强,更名:极寒风暴,被动变更为单次受到1000伤害触发范围减速;暗影战斧破甲削弱50点;破魔刀重做,+100攻击;+40%攻击魔抗;逐日之弓新增,+暴击+攻击+移速+攻速,主动增加射程5秒;3、地图大调整小兵移动速度将增加;暴君复仇BUFF大幅度增加:增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。4、功能大优化技能图标显示更加精准;训练营新增更多电脑;iPad新增相机超高功能;新增击杀播报,夺宝将默认为购买播报;今天的王者荣耀资讯就到这里了,王者们,咱们峡谷见!【图片】那些改版后就毁了的王者英雄们【王者荣耀吧】_百度贴吧
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那些改版后就毁了的王者英雄们收藏
曾经有些英雄可以任意穿梭在王者峡谷中,10局里面8局出现;曾经有些英雄是玩家的最爱,一言不合就单挑;曾经有些很牛掰的英雄,如今却已经被人遗忘在角落了。TOP 5 安琪拉曾经的安琪拉就是一个bug级别的存在,超高的输出,团战时候总能收获2-3人头,对于薄皮英雄来说,一个火球就能砸得对面不得不回家补给,可直到她被削弱的那一天起,安琪拉的出场率一落千丈,曾经MVP拿到手软,如今经常成为团队黑洞,唯一可靠的就只有守家这条道路了。TOP 4 典韦曾经的典韦简直就是现象级的存在,后期的buff上去了见谁干谁,纵横全场,独孤求败,可直到现在的改版,典韦已经跌落圣坛,虽然勉强还可以一用,但注定不能上得了大场面了。前期太弱,后期又有太多的控制英雄,典韦想要冲上前去持续输出基本已是不太可能了。偷袭收割,成为现在典韦唯一的套路了。TOP 3 亚瑟如今的亚瑟已经沦落为肉不能肉,战不能战的地步了,除了沉默和大招尚能收割辅助一下,剩下的就只有挨打和清理兵线了。团队中,亚瑟只能作为2坦出现,要是唯一坦克,那越是到后期输的概率直线上升。TOP 2 狄仁杰说实在的,在刚刚过去的5月22日,狄仁杰的重做让这个沉寂已久的英雄又一次活跃了起来,但作为一个狄仁杰老玩家,这次的改版真算不上好,缺少了2技能的控制,狄仁杰已经沦落为跑男和物理系AOE了,虽然以前的大招很废,但贴脸还能砸一下,残血时说不定就能反杀,但如今的大招,算什么鬼?加强的2技能?而原来穿透效果+令牌被动,运气好可以晕倒一排人,如今呢?本人预计,狄仁杰已废!TOP 1 孙膑S6之前的孙膑有多牛我想大家都知道,超短的技能CD,超恶心的控制技能,团队第一辅助,法师最讨厌的人物,gank第一辅助男,一个大,一个晕,一个加速,想跑?别做梦了!改版后的孙膑就只剩下大招了,但对于一个辅助来说,只有被抛弃的份了。曾经指望孙膑上王者,可如今只能另寻他人了。
宫本才是遗憾,虽然改版强了,但是还是喜欢老宫本
孙膑宫本,好怀念以前的他们
狄仁杰现在这么强,还废啊
狄仁杰现在废?部落转的贴吧
亚瑟也不废啊
刘邦呢?现在的刘邦和老刘邦一比就是一坨屎
想当年刘邦看队友残血开大去救。。现在过去队友就死了。。而且以前邦邦还有位移
李白也快要废了,天美可恶
我李白小哥哥哭晕在角落里
赵云呢,一落千丈,人民币英雄还不如一般英雄
听说张良也要砍了,硬控都没了,要改成减速
不是我玩了一年多,我差点就信了你的鬼话
说改完你不会用就好了,别说改完变废好吧
楼主部落来的?
有没有老板需要
想说狄仁杰平a那伤害,还没到废的地步吧
削弱的好像就典韦一个
以前亚瑟2技能砍砍刺客还好,放现在就是废成狗
难道只有我觉得改版后的孙膑超牛的= =,二技能回血,三技能的释放比之间更精准
老安琪拉我记得就是跟现在一个水平
除了狄仁杰不同意 其他都同意
喜欢改版了的孙膑 开黑可以用来打中单。基础伤害不弱。一技能+冰杖 无限风筝对手。而且跑得特别快。
刘邦才是毁了吧
狄仁杰两次改技能了,我还是喜欢最初那个,因为控制稳
怀念老宫本 好玩
狄仁杰最坑爹的是没有缘分黄牌了
以前运气好晕两次三次没毛病
QAQ我的孙膑
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