我是做网页游戏推广员犯法吗的,请问犯法么我是做网页

如何才能不让他弹出???
弹出广告窗口一般情况下就是您安装了什么软件比如迅雷、暴风影音、酷狗音乐还有其他一些不常用的下载软件什么的,您可以在“开始-设置-控制面板-添加或删除程序”里面查看一下您装的软件,如果有用不到的就立即卸载吧,或者您可以发一下控制面板里面的程序截图或弹出的窗口截图还有弹出窗口的情况下屏幕右下角的状态栏里运行的程序截图,这样会更好的帮你解决问题。
其他答案(共6个回答)
上的软件、游戏引起的,只要将它们的开机启动去掉,它们就不会自动联网自然也就不会弹网页了,如果你打开这个软件是会弹网页的,这是很自然的事,只要关闭软件和游戏就没事了。
这是恶意软件
安装奇虎360安全卫士
免费下载地址:
运行“高级”、“启动项状态”
将无用的和可疑的项目删除
重新启动计算机再继续
运行“修复系统漏洞...
这是因为你的电脑安装了太多的流氓插件,
推荐安装瑞星卡卡,彻底清理插件
Rising kaka V
瑞星卡卡上网安全助手。最新的版本。
能够有效的对付,流氓插件...
电脑弹出网页,是你的电脑中有一个恶意网站的自动连接程序,弹出网页是他做的手脚,所以要将这个恶意网站的程序删除。解决方法:
(一)建议你下载恶意软件和木马强杀工具...
我以前也是碰到过这种情况,可能是你平时上网的时候中了流氓软件了,在你电脑里有一个客户端,很多恶意软件的开发者就会利用这个客户端,发送些小广告,网络游戏之类的,强...
第一步 首先我是用360卫士(别的应该也是这功能,未尝试),没有的要以下载。
第二步 打开360
你是否安装游戏或者软件后,讨厌一直有弹出广告,想装拦截软件也不...
答: windows通讯可以通过pci
答: 什么问题啊?
答: 用代IP的QQ就可以看
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这个不是我熟悉的地区当前位置:>> 网页游戏论坛 岳立讲演网页游戏推广策略
网页游戏论坛 岳立讲演网页游戏推广策略
7月26日消息,2009年ChinaJoy进入最后一天,&中国网页游戏发展论坛&在上海国际会议中心召开。
副总经理岳立做了主题为&网页游戏推广策略&的演讲,以下为演讲全文:
岳立:大家好!我是的岳立,很高兴能够在这里跟大家一起聊聊天,一起吹吹牛,这是非常好的事!今天从听大家吹牛的角色变成了给大家吹牛。我们今天聊的话题跟艾瑞稍微有一点区别。我们主要是聊一下网页游戏推广和运营方面的话题。
WAPGAME在国内发展的历史并不是很长,我们先抛开产品的品质不谈,光看数量而言,这个市场竞争是非常激烈的,这时候产品的推广和运营就变得非常非常重要了。我们来看一下圈子里网页游戏当中业主和玩家消费的情况。刚才通过艾瑞的数据可以得到一些结果,现在所讲的数据全部来自于的统计结果。
目前我们来判断市场上比较成熟的网页游戏,我们说的成熟,是说它的品质可以达到一定的高度,把一些质量不够、版权有问题的山寨游戏排外,已经超过了300款,经营类的有9%,还有一些养成类、休闲类是10%、6%,这个数据跟刚才听到的数据差距不是很大。
策略类的游戏这一块经营模式应该说是比较成熟的,目前的经营状况最好的也就是这些游戏。最近IPG游戏应该说是逐渐盛行起来了,而且发展的湿透非常乐观,它的模式更灵活,只要剧情好,后续强,营运和发展空间是非常大的。
经营类、养成类、休闲类的游戏也在齐头并进,走发布了一些非常不错的产品。现在网页游戏的门槛和刚才陈总说的一样的确变得越来越高了,开发成本越来越高,无论在人力上,还是技术上的投入非常大。当然了这是一个好的结果,品质也得到了长足的提升。
我们来看一下目前在网络游戏里的主要消费模式,或者是玩家消费的方式。现在正在经营的网络游戏基本上是依靠收费道具来盈利的,当然了,也有像魔鬼庄园这样的游戏通过销售VIP会员权益,或者是VIP会员卡的方式来运营。我建议在收费模式上可以尝试一下更多、更新的方式和手段,或者是把目前流行的几个主流收费模式融合在一起,根据玩家的情况灵活采取比较适当的收费模式。
然后再来看一下消费群体,也就是玩家群体的情况,这个数据跟艾瑞的数据差别不是很大,但是也有一些差异。在年龄层方面我们要抓的一样是18到30岁这样一群人,他们的消费能力和他们一系列的特点造成了他们对于目前的网页游戏起到了积极作用是最大的。在受教育程度方面大家普遍认为比MMO、IPG这一块来得高一些。目前的情况的确如此。但是随着一些休闲类游戏不断地推出,我们认为这个比例在09年,或者是10年发生比较大的变化。
由高中以上,或者大学学历的人接受新兴事物比较快,这个占主要的因素,但是他们接受网络游戏有一个非常重要的先决条件,如果他们正在读书,他们在寝室里或者是学校周边的网吧,如果他们在家里,家里为他们提供了非常好的体验网络游戏的环境。所以我们曾经接受过玩家的提议说,你们的游戏怎么做得越来越像游戏了,做得我都不敢在办公室里玩了,的确现在存在这样的状况。
我们总结一句话,也就是说有一个非常粗略的结论,目前由于18到30岁的年轻人读书的时候在寝室和网吧,上班工作以后在办公室和家里玩网络游戏,除了其中不多的一部分人采用点卡,或者是充值的消费模式以外,大多数人,十有八九会选择免费游戏的模式来购买道具进行游戏消费。我们在做推广的时候也可以根据这些年龄的受教育程度,上网环境因素,除了游戏品质本身以外来促进我们销售和盈利,这是非常重要的问题。这里看一下,可以看到办公室和家里调查的数据,达到了94%,按照这样的比例来说其他的环境几乎可以忽略。
接下来再看一下业主他们的情况。首先我们这里重点要提的就是新兴力量。一个团队、一个工作室、一款游戏、一句话,或者是一笔投资不管大小,这样起步的网络游戏公司在目前所有游戏公司里面占绝大多数比重。比如说我们刚才的乐港,还有接下来的九维、维莱都是这样的。据我们目前了解,他们都知道这部分的潜力巨大,都来扎堆,他们在这一块也进行了较大的投入。他们对游戏的推广,包装、运营应该说比新兴的公司更具有影响力,他们在包装、炒作上沿用了很多他们过去已有的资源,或者是套路。不过我们在这里要强调一点,我们接触过一些案例,也就是说网页游戏投入和产出的效率非常高,也就是说一款游戏好不好很快就可以看出来,但是这样一些投放广告的大牌他们不这样理解,他们按照常规要在广告结束之后3个月,甚至更长的时间再跟你结算,这样可能对于网页游戏媒体广告投放来说是行不通的。传统网游的公司支出一部分力量在网页游戏来做的话,思路和力量也应该做一些调整。
173、腾讯、4399这些都不提了,包括群英、ITC也进来了,广告联盟一起发,还有视频站,暴米花,过去做音乐站的都进来了,可以说有一点资源的都进来了,生怕别人不知道,当然了,他们都依靠自己自有的资源优势,或者是经验套路来经营一些主要的经营网页游戏为主的模式。但是据我们了解真正赚到钱的并不多。
越来越多的商家都注意到产品非常重要。目前圈里大多数的企业的经济优势跟他们的人才技术储备本身就比较扎实,不过四川、湖北、陕西这一块也在纷纷追赶,不过就我们目前了解的数据来看这一类企业,这一类中西部的企业他们希望在行业里取得跟一些发达地区的企业一样的成果,要付出的努力是更多的。
运营和推广都是逃不了的问题,钱多钱少先不谈,钱花了但是不划算才是大的问题。所以我们一起来看一下如何在网页游戏推广的时候寻找合适的花钱方法。这张图表可以说很值钱,非常值钱!因为他们是无数厂商用银子砸出来的。冒昧地说一下艾瑞可能也调查不出来。目前的问题是这样的,我们说一下菜鸟级的市场经理,可以投钱了,但是压根不知道怎么投,或者说投了一些,但是好不好心里没普,这样说的是菜鸟级的市场经理。还有一些说多投一些行不行,到第四个月一看我的收入根本没有什么变化,或者是我每个月都投这么多,但是我的收入越来越少,我的信心越来越受打击,这样更不敢尝试了。目前的状况是这样的,厂商各有各的渠道,各有各的法子,有的也是靠钱砸出来的,但是不会轻易地把数据跟大家进行分享。这其中的缘由在这里就不多解释了,这样造成了任何一个新兴的企业在进入这个市场的时候学费绝对不比目前其他的领域要低,而且经常浪费非常大。
本来会把几个渠道投放方式给大家详细地做一下解读说明,因为时间原因就不仔细地解读了。简单地说一下没钱有没钱的苦,但是有钱不知道怎么花一样非常痛苦。应该说是在座不少朋友的老伙伴。关于我们的产品和服务实际上比较全面地介绍还真的不多,的流量是高速成长的,在去年年初我们的流量早已突破百万,得益于我们对内容品质要求一贯比较高。财经周刊、人民网这样的媒体纷纷对进行过专程的报道。目前获得了网页游戏专业委员会的委员单位一些荣誉,这是行业对我们的肯定。
目前面向玩家、游戏开发团队,还有游戏运营商进行了全方位的服务,我们现在简单地来说一下面临运营开发团队,我们主要做什么。从去年10月份到现在已经超过了10款正在开发的,或者是即将发布的新产品,通过找到了投资、找到了运营商,或者是找到了运营团队。这个是我们最直接的能够给运营开发团队带来的帮助。
除了真金白银看到拉用户、打品牌以外,这里想强调的一点是所有被收入的游戏,首先对游戏是一种品质的保证,有很多很多的团队说我们做的产品为什么你不收,因为这个行业目前不规范,没有标准,所以只有拿出自己的标准来衡量游戏的品质,我们觉得有问题的自然不会收,无论你有没有花钱,很多游戏一分钱没花,我们一样收入,这就是肯定。
我们对游戏运营商提供的服务划分得非常细,对于产品在开发未完成、开发测试、开发结束、全面运营上市的时候会有不同的推广策略。刚才图表我们了解到的6大类型、网页游戏推广的数据来看,的用户比较纯,转化率非常高,目前注册转化率可以达到60%到80%。消费用户的转化率可以达到1%,也就是说1千个用户里有600个用户可以注册。还准备了一些内容,因为时间有限就不给大家一一说明了。
让玩家找到好游戏,让厂商发展壮大,让行业健康发展,让随着这个行业一起蓬勃发展是我们最大的想法。
好的,谢谢在座的各位。谢谢大家!
【责任编辑:豆沙包】
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浅谈网页游戏排行榜类网站如何做推广
08:47&&来源:&
  最近做了一个网页游戏排行榜的网站,网站本身并没有什么难度,和几个朋友很快就做出来了。但在前期的推广上,却是花费了很多功夫,最近把这些推广方式做一个总结,分享给A5的站长朋友们。
  从站本身吸引人
  网站的定位并不是网页游戏,而是网页游戏排行榜,现在的游戏市场很火爆,而网页游戏也有一席发展之地。所以做个类似的网站能让很多不是很熟悉但很想玩的朋友找到自己喜欢的网页游戏。所以站内的完善非常重要,也可以说是站内的用户体验吧。首先就是颜色搭配了,这个真的很重要,虽然内容重要,但是我感觉给人的第一印象却不是内容,而是整个网页的色调搭配,以及如何把游戏的图片、FLASH、重点推荐的文字广告等整体搭配起来,并不需要吹毛求疵,整体搭配就可以了。另外就是游戏介绍了,很多游戏玩家都有自己喜欢的游戏,即使玩烦了一个游戏,也会听朋友的口碑来选择自己接下来的游戏,所以,我们的网页游戏排行榜的定位并不是老玩家,主要针对那些没接触过网游,但打算玩的朋友,他们是潜力股。所以,在游戏的介绍上一定要把握主要特点,那就是漂亮的截图和曲折吸引用户的游戏资料背景介绍,这个时候不要吝啬图片,一个好的图片有可能就是一个推销员。
  站外做推广
  站内完善之后,剩下的自然就是站外推广了,其实这类网站的推广方式和普通的个人站并没有多大区别,这些不同于推广网页游戏,网页游戏可以通过广告联盟来做,比如CPA和CPS,通过一些链接、图片或者弹窗挂在小说站或者游戏站去做推广。我们的是排行榜,所以如果采用这种方式显然不合适,但是如果网站想盈利的话必须有一定的影响力和权威性,所以,重点就是打造品牌,在品牌打造的过程中,也要通过流量进行一定的盈利,下边给大家总结下我的思路。
  1、劳务:也可以简称水军发帖推广,主要就是针对贴吧和论坛。水军发帖的删帖率也不算太高,一般可以通过猪八戒进行任务悬赏或者直接去水军网站合作。发帖一般有两种,一是广告帖子,主要针对论坛和贴吧,二是舆论帖子,主要是针对问答知道系统,常用的是百度、soso问问及天涯问答等。这种方法能起到轰炸式式的效果,但是投入也不算小,这个有点类似长尾关键词,虽然单个帖子的钱很少,但是帖子多了,价格累积就高了,但是性价比较高。
  2、媒体软文:去门户站点发布软文,这类软文容易被百度新闻收录,也容易形成非常多的二次转载,对品牌打造来说效果非常好,另外,也可以增加用户的信任度,把这些媒体的报道放在网站上,让用户看了之后就感觉这个网站提供的数据还是有一定权威性的,所以说门户站的软文是一举两得,价格来说一篇平均几百元,情况不同,各有不等。
  3、依靠SEO:说起推广,SEO不得不提,而且还是比较重要的位置。此类网站认真的挖掘,就会有非常多的热门关键词和长尾关键词,我们前期要把重点精力放在长尾词上,首先要实现长尾盈利,然后等网站有个好的权重,也有一定的资金累积时,才考虑的是目标关键词。我们的站也是一个平台,最终的优势是通过平台来盈利,所以,把这个平台展现给更多的用户就是唯一的网站目标。
  通过这三个方面,相信会起到效果,有时候也不能一味的靠自己去推广,虽然是免费的宣传方式,但是花费的时间比较多,效果也并不一定要,该付费还是要付费的。SEO看似是免费的,其实需要投入的也比较多,包括人力和时间。在我看来,做网站尤其是推广很不容易,前期没有口碑,也没有其他资源,靠的就是自己的努力以及合适的策略,或许,网站有了一定发展的时候,就会发现更好的推广方法,到时,继续与大家分享。好了,本文就到这里,来自:网页游戏排行榜,网址:http://www.2763.net,转载请保留链接,谢谢!
责任编辑:编辑部
作者:网页游戏排行榜
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最适合上班族玩的游戏大概就是网页游戏了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。网页游戏操作方便,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。于是网页游戏火了,跟着游戏网站也就火了。
作为一家游戏网站的推广人员,从事这份工作已经有一段时间了。虽然接触了一些皮毛,但是想把自己的一点收获跟大家分享一下!
传统的推广模式无非就是搜索引擎推广,网站新闻推广,论坛推广,博客推广,这些不必细说,这是作为网站推广人员的必备素质。
今天我要说的就是新媒体下,推广人员怎样摆脱传统的推广模式,利用高效的推广手段取代大量轰炸式消息的推广模式。
接下来我就以网页游戏为例详细说明如何利用自媒体进行推广:
一、首先明确网站的粉丝群体,游戏玩家,要知道他们经常活跃的社区论坛在什么地方。游戏玩家多半是相关游戏贴吧,论坛。
二、常见的自媒体平台:如今日头条,一点资讯,搜狐自媒体,网易自媒体,企鹅自媒体,百度百家。下面我将详细地说一下这些媒体的入驻方式。
今日头条:需要填写入住条件,需审核。不过阅读用户数量庞大,只要文章质量过关,原创度高。
一点资讯:和今日头条类似,不过今日头条已经积累了很大的用户量,它的地位短期内不会被撼动。
搜狐自媒体:如果是为某些关键词做排名,那么搜狐自媒体绝对是不二人选。只要是原创度高的文章,都可以快速被百度收录,同时还会有不错的排名。搜狐的另一个优势就是文章中可以加各种链接。
网易自媒体,和企鹅自媒体类似,不过限制很高,需要度过新手期,文章才会被推荐。 三、新闻源
新闻源:能够在搜索引擎新闻里搜索到的文章。
游戏网站的软广告在形式上的隐蔽性和表达上的悬念性、完整性与可看性,抓住了读者的心理,起到了传播的作用。
总之,推广就是积累用户,贵在坚持,总会有成果可以看到的。
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