功夫英雄技能大师十大神技有哪些 十大神技详细解析

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功夫英雄化身系统全揭秘 酣畅击杀的快感
  正在不删档内测火热进行中的功夫英雄着实让玩家体验了一把&狠PK&的快感,而其中的化身系统更是为玩家所喜爱,通过化身,玩家可以获得秒杀全屏的超强XP神技,就连普通技能也有了不一样的威力,在造型方面更是极尽奢华。  强力技能 三段化身  功夫英雄中的化身分为三段,在10级、40级、70级时将开启相应的一、二、三段化身,习得化身以后,随着角色等级的提升,可以学习化身技能,这些技能不但效果华丽,更是具备很强的实战作用,比如增加攻击、减少对方防御等,更有专属的化身强力输出技能,如狙击手的&神武大炮&更是成为了职业的标志性技能!化身获取  化身养成 新增化身装备  在获得化身后,可针对这一化身人物进行养成,可通过输入经验或红魂,对化身的某一属性进行提升。比如输入经验来提升化身的持续时间,输入红魂来加高外功攻击力。此外,对化身的特效和服装也可进行自由搭配,打造属于你自己的化身英雄!  在5月即将更新的版本中,化身也可以穿装备啦!通过为化身增加装备,玩家可以获得30%的装备属性加成,是不是很强力呢?化身
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【功夫英雄】各个职业技能一览+各个时期职业技能详情 【多图】
最初1楼献给永不衰弱的宠物大师兽王——被动技能,拥有第三个宠物。野兽之力——被动技能,宠物的攻击提高30%厚皮——被动技能,宠物的防御提高30%。猎手——被动技能,你对宠物的伤害提高20%诱饵——被动技能,敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%以上技能为20级~55级职业技能,分别在20级 30级 40级 50级 55级随机获得,到55级共能得到5个职业技能。共舞(60级职业技能,必须在级数达到60级才能获得)——被动技能,全面提高你和宠物的攻防力,场上己方宠物存留越多提高幅度越大。
2楼献给生存大师,楼主我是从快打转职过来的 最初的职业玩的就是生存。硬甲——被动技能,受到的伤害减少5点。坚韧——被动技能,HP上限提高20%,所有属性提高10%心灵之盾——被动技能,当你生命大于70%,格挡几率提高10%洞察——被动技能,当你生命小于30%,闪避几率提高10%忍耐——被动技能,你每次受到的伤害的最大值不超过70点(非主动技能)以上技能为20级~55级职业技能,分别在20级 30级 40级 50级 55级随机获得,到55级共能得到5个职业技能。 精通(60级职业技能,必须在级数达到60级才能获得)被动技能,战斗中能随机使用一个特殊技能
3楼献给忍者大师 不过话说 最近大太阳帝国的后宫动画 真心越来越差了 人家都想去当主角基友了 百分百有妹子分 尼玛致命攻击——被动技能,3%的几率造成对目标造成150伤害,并附加速度值加成闪身——被动技能,生命小于30%时,先发制人增加25%,投掷专精——被动技能,你飞镖和战斗鸡的伤害提高30%连斩——被动技能,当你使用刀剑类武器时,连击增加15%空手道——被动技能,空手时连击提高15%以上技能为20级~55级职业技能,分别在20级 30级 40级 50级 55级随机获得,到55级共能得到5个职业技能。 以牙还牙(60级职业技能,必须在级数达到60级才能获得)——被动技能,当受到伤害后,下一次攻击的命中和暴击大幅提高
4楼献给衰弱的已经不行的武器大师 磁铁一出 武器瞬灭英勇——被动技能,武器伤害+5.狂暴——被动技能,自身血量低于25%时,武器的暴击几率提高15%长柄武器专精——被动技能,长柄武器的伤害提高50%精准——被动技能,增加15%的武器命中自信——被动技能,当你生命大于75%时,你的暴击提高15%以上技能为20级~55级职业技能,分别在20级 30级 40级 50级 55级随机获得,到55级共能得到5个职业技能。 掌控(60级职业技能,必须在级数达到60级才能获得 )——被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%,并提高人物更换武器的几率,降低投掷武器的几率
5楼给拳术大师 另提醒下 拳术大师只有等级为60级时才能转
拳术精准——空手时命中增加15%拳术制动——空手时先发率提高15%拳术飞武——增加武器投掷的几率增加35%,投掷武器时的命中和暴击增加10%拳术内力——空手时暴击率提高25%拳术铁拳——空手时基础伤害+15拳术醉拳——空手时暴击和闪避提高10%
7楼给技能大师 另提醒下 技能大师只有等级为60级时才能转掌控黑龙——额外使用一次黑龙技能掌控血清——额外使用一次血清技能掌控吸血——额外使用一次吸血鬼之吻技能掌控宠技——额外随机使用一次宠物技能掌控涅盘——你可以额外触法一次大难不死掌控加成——额外获得5点天赋点(当改变职业时必须拥有5点额外天赋)
最初的武器大师武器大师: (被动)英勇:武器伤害+3 (被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10% (被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50% (被动)精准:增加5%的武器命中 (被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10% 第一次改动(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高15% (被动)精准:增加15%的武器命中 (被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高15% 第二次改动(被动)英勇:武器伤害+5 60级技能 刚出现时掌控——被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%接下来改动的掌控——被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%,并提高人物更换武器的几率,降低投掷武器的几率
最初的宠物大师宠物大师: (被动)兽王:拥有第3个宠物 (被动)野兽之力:宠物的攻击提高30% (被动)厚皮:宠物的防御提高30% (被动)猎手:你对宠物的伤害提高20% (被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15% 之后一直未改60级技能共舞——被动技能,全面提高你和宠物的攻防力,场上己方宠物存留越多提高幅度越大。 同样未被改过
初期的忍者大师忍者大师: (被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害 (被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25% (被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30% (被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10% (被动)空手道:空手时连击提高15% 第一次改动(被动)致命攻击:5%的几率造成对目标造成150伤害 (被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加15% 第二次改动 即现在的致命攻击——被动技能,3%的几率造成对目标造成150伤害,并附加速度值加成 60级技能以牙还牙——被动技能,当受到伤害后,下一次攻击的命中和暴击大幅提高未被改过
初期的生存大师生存大师: (被动)硬甲:受到的伤害减少2点 (被动)坚韧:HP上限提高10% (被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10% (被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10% (被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点 第一次改动(被动)硬甲: 受到的伤害减少3点。 (被动)坚韧:HP上线提高20% 第二次改动(被动)硬甲: 受到的伤害减少5点。 (被动)坚韧:HP上限提高20% 所有属性提高10% 60级技能精通——被动技能,战斗中能随机使用一个特殊技能 未曾改过
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技能大师初期的技能大师掌控黑龙——额外使用一次黑龙技能掌控血清——额外使用一次血清技能掌控吸血——额外使用一次吸血鬼之吻技能掌控宠技——额外随机使用一次宠物技能掌控涅盘——你可以额外触法一次大难不死掌控加成——额外获得3点天赋点(当改变职业时必须拥有3点额外天赋)第一次改动掌控加成:额外获得5点天赋点(当改变职业时必须拥有5点额外天赋)
拳术大师初期的拳术大师1. 拳术精准:空手时命中增加25%; 2. 拳术制动:空手时先发率提升15%; 3. 拳术飞武:增加武器投掷的几率增加50%,投掷武器时的命中和暴击增加10%; 4. 拳术内力:空手时暴击率提高25%; 5. 拳术铁拳:空手时基础伤害+15; 6. 拳术醉拳:空手时暴击和闪避提升10%。第一次修改拳术精准:空手时命中增加15%; 拳术飞武:武器投掷的几率增加35%,投掷武器时的命中和暴击增加10%。
貌似忍着60技能改过 以前没有加命中 只是暴击大幅度增加 现在加了个命中
果然是的,看来重生时要仔细看好了。。。
忍者的致命曾经加到4%,好像是打火焰领主前改的,那时伤害前十的全是忍者
现在综合来说,PK.最强生存.其次忍者.之后则是兽王+拳术.生存太NM狂暴了....带个大血..带个血清..73 73 37的属性.属性的人..183现在武林很常见吧..瞬间变成80 80 40..然后吃20%防...反击宠物摸上去跟没有一样..本身生存凌波也比其他职业高.2个大血....然后500HP*1.66....你将那家伙打死吧....
楼主真敬业
不错不错,够专业呀!顶给!!!!!!!!!!
拳术还是克生存的
也许随着血量的增长
生存会变强吧
这样的好帖就是图书功夫英雄百科全书我要经常看现在开放65级增加了新技能,强烈建议群主更新一下,谢谢。
该更新啦,顺便说说各职业属性点怎么洗嘛
不错。我是武器大师怎么加点
75级出来了
该更新技能了
写的真好 谢谢了大神啊,有空看看我的号。求大神多指教
75出来了。快更新啊,哈哈
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功夫英雄70级隆重上线_功夫英雄70级技能一览
11:01:04&&&&&&&&作者:斗蟹编辑&&&&&&&&浏览量:29
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类型:角色扮演 &&&&&&&大小:未知 Bytes&&&&&&&等级:
功夫英雄将于11月26日下午进行最新更新,更新后将推出玩家朋友们都很期待的提升角色等级至70级!届时会有最新技能放出,小伙伴们是不是都抑制不住内心的喜悦了呢?快跟小编来看看这篇功夫英雄70级技能一览吧!快速加入游戏》》》
功夫英雄70级技能拳术大师:追击——被动技能,连击时,后一次伤害为前一次伤害+10;宠物大师:血祭——被动技能,每3回合自身所有宠物恢复宠物自身的10%HP;武器大师:愤怒——被动技能,当前攻击未暴击时,下次攻击暴击几率提高10%,暴击后重新累积;生存大师:护体——被动技能,当生命小于20%时,将拥有3次减伤机会,每次只受到1生命伤害;忍者大师:影分身——被动技能,制造出一个分身,分身属性和人物属性相关且拥有某些人物技能;技能大师:掌控压制——被动技能,50%几率使技能伤害翻倍。注意:66级到70级每级会获得1点天赋点,同时每级会获得1个系统奖励。以上就是斗蟹小编提前为大家放出的功夫英雄70级技能一览,大家快快熟悉一下吧!更多游戏攻略,尽在斗蟹网页游戏:www.douxie.cn
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功夫英雄拳术大师全面解析
功夫英雄拳术大师厉害吗时间: 09:32:00 来源:聚侠网 作者:
拳术大师实战效果分析:
功夫英雄拳术大师中的新技能:空手时基础伤害+15;为什么我攻击恶魔的伤害是10血,攻击火魔的伤害是13点!
(X+15)*(1-30%-共舞伤害减少预计20%)=10点血,意味着我是除拳术和宠物大师的其他职业,我空手时候攻击恶魔伤害是5点血。同时我的号拥有格斗天赋3级,所以我无法理解该技能是否有加成15点。
如果上面的算术题目成立的话,我如果没有格斗天赋3级(空手伤害加成70%),以及我是除拳术和宠物大师的其他职业情况下正常空手攻击恶魔会是什么伤害呢?是5/170%=3点血。
我觉得应该改为最底伤害15点血,在15点血的基础上再加其他伤害,不然会被双火和蝎子玩死去。
我转拳术,打一下对方宠无暴击的情况下才10点左右,被宠反击了30点左右。加上被对方宠物大师清了自己的宠,别说打赢对方,就是一常战斗下来,对方宠都能剩几只。2宠技基本吹不动。
这次出新职业没什么用,没什么技能对宠物伤害高,大家最后还会转宠物大师。
无论官方如何解释,这个15点加成必须是绝对加成,即算术结束后+15攻击伤害,不然一点也没有意义,空手攻击BB10点血,被反击30多血的新职业拳术大师是个笑话大师。
功夫英雄拳术大师和技能大师技解析:&
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