伤害好还是梦幻灵饰法术伤害结果果好

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梦幻西游2教你如何合理选择:法伤和法爆灵饰哪个好
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  全部按照10段石头算,法伤和法爆都是15*6+4*10*6=330
  也就是说法爆大约增加25%法爆概率【109的情况下,计算机得出】
  法伤大约是330法伤【1灵力=1法伤+1法抗】官网数据
教你合理选择灵饰
  按照109龙宫来算
  算你秒5,单位秒1800【PK时】
  这时候,不得不考虑一件事,任务法爆毫无疑问&法伤
  你认为对面还会5个傻X一个抗法爆不带?
  还有1条知识,1条抗法爆可以抵消2条法爆
本文导航第1页:教你如何合理选择法伤和法爆灵饰
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请教:法术伤害和法术伤害结果的区别,饰品选加哪个的好
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请教:法术伤害和法术伤害结果的区别,饰品选加哪个的好?
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个人认为: 法伤伤害可以通受卡片阵法影响
& && && &&&法伤伤害结果就是直接作用在秒出来的伤害结果
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本帖最后由 浮萍恋舟 于
21:50 编辑
建议选择法术伤害结果
理由:法术伤害很多地方都可以加,甚至灵力实质上也是提供法术伤害。但法术伤害结果是只有很少的地方才有的
从效果上说
法术伤害结果偏向于一种保底伤害,不至于在不利的环境下秒的过低,而法术伤害则更适合在有利条件下发挥。
条件主要是说阵法阵克卡片
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只活动的我反正一般选法伤 因为加成太多了
PK的话可以考虑法伤结果~
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& & 感觉这2个的选择应该看自己队伍的要求
如果自己队伍的控场能力不弱的话,还是法伤好点,反之结果好点
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法伤结果,原因便宜秒多花几千万不值得屌丝要有屌丝的觉悟
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法伤永远是不二之选,看经济能力的,109以下法伤绝对厉害,以上分灵0.5之后两者差距会小一点
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神木的话、法伤优于结果、神木特色9在于单秒、结果不受加成、只有固定数值加成!不过实在的来说结果9在群秒上面优于法伤、除非你龙阵高魔心卡、法伤的加成才能微微超过法伤结果、不过这种加成很少才能满足吧?
[]: 落羽焚香 边发帖边挖宝,不小心挖到了千年瘴气, 人气 降了 3
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《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍 什么法术好用
10:13:04 来源:巴哈姆特 作者:ROCKMANZER
  《黑暗之魂3》什么法术好用?游戏中法师可用技能非常多,但其中比较实用并不太多,今天小编带来“ROCKMANZER”分享的《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍,技能如何取舍?我们一起来看。
  绝大部分的杖都拥有增幅咏唱的战技,使用后短时间内魔法伤害提升50%
  持续时间不长,大概在30秒左右,下面就开始说说这34种魔法吧
  FP消耗:7
  所需空格:1
  所需智力:10
  所需信仰:0
  基本的射击魔法,施放速度快,耗魔少,伤害还能接受,初期相当好用的技能
  智力50拿+0异端杖使用能打出156点伤害
  另外角色的敏捷会加快施法速度,自己角色敏捷50加上老者戒指的施法速度是这样
强力灵魂箭
  FP消耗:11
  所需空格:1
  所需智力:15
  所需信仰:0
  灵魂箭加强版,威力比灵魂箭高20%
  施展速度一样,消耗FP也只多4点,直接取代灵魂箭也没问题
  强力灵魂箭长这样,感觉跟灵魂箭没两样,仔细看才会注意到颜色有点差异
  FP消耗:11
  所需空格:1
  所需智力:13
  所需信仰:0
  射出一把巨大灵魂箭,威力差不多是灵魂箭的两倍
  施展时间较长,消耗FP与强力灵魂箭相同
  正如其名,就是比较大支的灵魂箭
强力灵魂巨箭
  FP消耗:14
  所需空格:1
  所需智力:18
  所需信仰:0
  灵魂巨箭加强版,威力比灵魂巨箭高大约15%
  施展时间与灵魂巨箭一样,消耗FP只多3点
  跟灵魂巨箭长得差不多,颜色偏紫一点
  FP消耗:3
  所需空格:1
  所需智力:8
  所需信仰:0
  快速射出一发魔法短箭,智力50用+0异端杖能打出24的极低伤害(拿杖敲都比这伤害痛)
  可以连续射击,但连射威力还不如一发灵魂箭
强力法兰短箭
  FP消耗:4
  所需空格:1
  所需智力:23
  所需信仰:0
  法兰短箭加强版,威力比法兰短箭高大约30%
  以同样智力与法杖可以打出33伤害......还是很低
  跟法兰短箭也长得差不多,法兰短箭长这样
  加强版的长这样,也是颜色偏紫一点
  FP消耗:全射完约15FP
  所需空格:1
  所需智力:28
  所需信仰:0
  连续射出法兰短箭,与法兰短箭不同的是箭飞行到一段距离就会消失
  单支箭威力比法兰短箭高约25%,也就是差不多30左右
  贴近放可以让对手吃比较多支箭的伤害,但威力还是不如一发灵魂箭
追踪灵魂块
  FP消耗:20
  所需空格:1
  所需智力:20
  所需信仰:0
  在身边召唤五颗光球,召唤后大概过个2秒就会自己往最近的敌人方向飞去
  智力50拿+0异端杖单颗伤害21,五颗全中也没说很痛,主要是拿来牵制敌人
  追踪距离大概是人物走近珊瑚头,灵魂块飞出去的距离
追踪灵魂结晶块
  FP消耗:53
  所需空格:1
  所需智力:30
  所需信仰:0
  追踪灵魂块的加强版,单颗威力是追踪灵魂块的两倍,不过消耗FP要53
  以魔法来说消耗相当多,53FP还不如丢灵魂枪
  FP消耗:25
  所需空格:1
  所需智力:18
  所需信仰:0
  结晶老头的灵魂换取的魔法
  召唤一颗晶体停留在空中并降下结晶箭雨,落下位置是随机的
  结晶箭有贯穿能力,智力50拿+0异端杖,一支箭能打出37伤害
  因为落下位置是随机的,所以能不能打中敌人完全是看运气
  召唤的晶体会依照角色视角高低改变高度
  视角拉最低施展晶体会停留在离地面较近的位置
  拉最高施展晶体会停留在自己头顶高处
  如果晶体射出时撞到障碍物会直接消失
  其实这招还蛮漂亮的,就是命中率很令人摇头
  FP消耗:40
  所需空格:1
  所需智力:32
  所需信仰:0
  射出一把贯穿力强的灵魂枪,智力50拿+0异端杖能打出376的高伤害
  施展速度跟灵魂巨箭差不多,遇到大群敌人时这招非常好用
灵魂结晶枪
  FP消耗:55
  所需空格:1
  所需智力:48
  所需信仰:0
  灵魂枪加强版,威力比灵魂枪多大约30%左右
  一次要55FP,非常耗FP,智力需求也相当高
  结晶灵魂枪,外貌变化上比较明显些
  FP消耗:30
  所需空格:1
  所需智力:50
  所需信仰:0
  妖王的灵魂换取的魔法
  对地面放出光束产生结晶攻击,攻击距离不长
  以智力50拿+0异端杖使用,碰触到晶体的敌人会受到405的伤害
  智力要50才能用,需求相当高,攻击距离最远大概如下图
  光束固定以斜角射出,站在高台上用会射到高台下的地面产生后续攻击
  FP消耗:60
  所需空格:2
  所需智力:45
  所需信仰:0
  波动抱(无误)
  对前方射出波动抱,被击中的目标会受到连续伤害并被击倒
  智力50拿+0异端杖,单次伤害106,通常敌人会受到3~6次伤害
  射程夭寿远,从下图站的位置可以打到远处的城牆上
  距离太远不会造成伤害,但击倒能力还是存在,以下图箭头所指的骑士当范例
  虽然无法对他造成伤害但还是可以远远的击倒他
  FP消耗:28
  所需空格:1
  所需智力:22
  所需信仰:0
  魔法师(物理)
  用法杖产生一把灵魂大剑横扫,智力50拿+0异端杖能砍出283伤害
  出招速度快,可以应用在近身战中,大剑本身相当沉重,可以让敌人严重失衡
  FP消耗:5
  所需空格:1
  所需智力:23
  所需信仰:0
  用法杖製造出长剑连砍,智力50拿+0异端杖单次伤害111
  出招速度比灵魂大剑快,可以连砍,砍五下消耗FP跟灵魂大剑差不多,总合伤害却高出很多
  另外这招跟近战武器一样,可以使出翻滚攻击跟衝刺攻击
  实用性上比灵魂大剑好用许多
  FP消耗:25
  所需空格:1
  所需智力:10
  所需信仰:0
  在武器上附加魔力属性,持续60秒,会依照角色本身智力高低以及法杖的智力加成改变增加伤害
  智力50拿智力加成B的异端杖能提升武器约30%的攻击力
强力魔力武器
  FP消耗:35
  所需空格:1
  所需智力:15
  所需信仰:0
  魔力武器加强版,同样持续60秒,以同样智力与装备能提升武器约35%攻击力
结晶魔力武器
  FP消耗:50
  所需空格:1
  所需智力:30
  所需信仰:0
  魔力武器的再加强版,同样持续60秒,以同样智力与装备能提升武器约40%攻击力
  但是一次要50FP,非常耗魔
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责任编辑:墨池
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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