700多伤害的弩图纸,我是不是惹事了

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锻造毁一生:连造60把6属性弩悲剧玩家心得
[]发布时间:12-06-05 11:25
来源:互联网 作者:qinsoon
&  之前小打小闹做了10个6属性鞋子,设计图加成本总共不到300万。3件卖出,收入约500万。
  天真的以为铁匠有利可图。
  天真的认为只要大批做,总能出极品。
  再看看拍卖行猎人武器第一页全部1000万以上的价格(其实大多是两三千万)。所以决定孤掷一注,把辛勤伐木了几天彩虹关的全部身家都赌上去。即使只出一件
极品,我也就当给自己买武器了!于是花了大概1500万以上,做了62把六属性弩(本来计划做60把的,结果发现全部是垃圾,索性把剩下的材料全部做了算
了&&没有意外的,仍然是垃圾)。
  重申一遍:锻造毁一生&&尤其是武器!锻造毁一生!
  下面就用数据和楼主的血泪,来控诉一下为什么锻造毁一生!
  1、武器DPS
  也许做装备还能赚点小钱。做武器,绝对是毁一生!因为DPS决定了一切。其他属性可以统统靠边站,只有DPS最重要。
  6属性弩(设计图是:Exalted Grand Doomcaster)基础伤害424.1,做出来成品的DPS分布如下:
  800以上DPS一把,900以上一把。大多数集中在600和700之间。
  2、属性
  把武器上可以出现的词缀分类成以下几种:
  最 大伤害、最小伤害、元素伤害(包括所有元素伤害和物理伤害加成,类似xxx-xxx)、敏捷(不小心从数据表中删除了这一行&&)、体力、智力、力量、伤
害增强(+xx%)、攻击速度、暴击伤害、有宝石槽、每击获得生命、击杀获得生命、伤害转化为生命、控制(包括冰冻、击退、目盲,等等)、流血、不损失耐
久和坑爹的巫医技能加成。
  这些词缀可能叠加(即同一词缀出现2词,占用2个随机属性位置),但在下表中仍然当做1次出现。
  各个属性的出现次数:
  3、影响DPS的属性
  影响DPS的属性主要有元素伤害、伤害增强和攻击速度。
  元素伤害出现几率很高,但伤害大多几种在100-300之间。而伤害增强和攻击速度,出现几率很小(约1/3)。
  样本数量60比较小,所以在分布上没有什么太大规律。
  元素伤害、伤害增强和攻击速度的出现次数:
  注:上图中攻击速度&15%就是0
  总结一下:
  1、在60把基数的情况下,大多数武器dps集中在600、700之间,800和900各1把。基本血本无归。
  2、出极品武器的几率太低。元素伤害出现几率高,但较高元素伤害出现几率低(3个400以上,0个500以上)。伤害增强和攻击速度出现几率低(约30%)。
  3、想自己做出好武器、甚至靠做武器赚钱的,谨慎再谨慎。依照上面的几率来看,想靠数量出极品很难,基本就是赌命。花钱买可能要靠谱的多。
  玩家&santorini&的回复:
暗黑3职业技能
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Copyright& co188.com ALL Rights Reserved. 苏ICP备号-5龙城丶花时雨()
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yanmiao520()
这个可以有~~~希望给出精钢m82的获得途径,图纸产出,和材料
yanmiao520()
我去,土豪啊,永久暴君和超能。。。。发福利& & 发福利??
风神(6529028)
加强个屁啊,以前一弩可以打死一片,现在要多少弩才打死一个怪,楼主啊,不要被数字蒙住了双眼。
不知道啊,有没.
龙城丶花时雨()
回复 7# 风神 的帖子
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涅盤(2894225)
回复 1# 龙城丶花时雨 的帖子
那麻烦解释一下,退魔爆裂弩10箭全部射巨锤的头,但是一下都不会爆头,这样算是加强?以前只要1箭,一定是一击必杀。小僵尸爆裂弩炸一下都还不会死,要2下才会死,这样算是加强?以前炸一下小僵尸必死。现在光有范围有什么用?丢汽油桶的阴险恶徒一样无法爆头,射15箭以上才能射死一个,这样算是加强?另外,论坛,贴吧,微博,都没有发布 十 八 号鬼蜮酆都回归的新闻消息,你怎会知道?如果真被你说中,你又是哪派来的?还有你的& 注册时间 & 讲的话能信?
涅盤 最后编辑于
二十七(1887641)
回复 9# 涅盤 的帖子
他你都不知道?论坛鼎鼎大名的7神啊,渣油著名的守护犬 ,人家注册时间比你早多了,不过大号被封了哈哈}

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