街机游戏厅下载厅的屏幕都是多少寸的

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国内著名树莓派玩家与开发板外壳制作者
,最近使用Raspberry Pi制作了一款7寸桌面街机。
机器采用7寸屏幕,标准的街机摇杆与按钮,原创自制外壳,屏幕可变换横纵向。使用Raspberry Pi平台与MAME开源街机模拟器。
longbow 精于开发板外壳的设计与制造,曾经为Raspberry Pi、Arduino Uno、pcDuino等多种硬件制作过亚克力层叠外壳,这次的桌面迷你街机是他外壳制作与硬件DIY的一个大工程。
声明:此产品为本人原创设计制作,谢绝商家仿制。版权归本人所有。
去年6月曾在论坛里发帖立志做过摇杆壳子接在树莓派上玩模拟器游戏。各种拖延综合症,终于做出来了。。。(请忽略渣文笔,自动看图理解。)
期间各种原稿的修改调整。终于画了个还算满意的外壳。
先介绍下整个系统的构成吧。
硬件设备:
7寸液晶屏,分辨率800*480
HDMI驱动板
摇杆USB接口驱动板
自制外壳一套。
仿清水摇杆和一些国产按键
软件:PIMAME(0.71),现已更名 PIPlay 0.8b3
剩下的就是上图解说:
上机雕刻。。。使用的材料是5MM的胶合板。
做出来了拼装一下试试。。。
试验下屏安装的效果。由于街机游戏分纵轴和横轴的种类。特意设计了可以手动转换屏幕的功能。(东西做出来了,过于激动,就逮那拍那了,请自动忽略背景)
第二天,实在看着切割痕迹的焦边难受,用了一上午的时间,又把外壳从新打磨了一遍。
拿回来后继续拼装。。。这个是按键和摇杆部分,按键板设计成了可掀起的结构,方便安装和更改跳线。
把usb的摇杆驱动板装上,并设置要线路。
接下来就是 安装 后面的液晶驱动板了。为了能让移动电源供电,特做了一根 usb到5.5dc接头的连接线。
接上树莓派,由于我只有一个树莓派,就不把树莓派安装到箱体里了。拆来装去的实在 是麻烦。
把液晶驱动板和树莓派都装好了。。也接上了移动电源。
机器启动了,进入个游戏实验下。。。可以玩了。。心情小激动了一下。。。
为了美观,背后有增加了个 后门。
纵版游戏的效果。(详细办法见后面的附)
街机的一些细节。
底部的开始按键。
摇杆和按键。
附:纵版游戏的设置:
由于本人的linux和编程属于渣技能,所以google了大半天,也没找到 mame4all 和 FBA 的 游戏屏幕 最大化显示的选项。只能使用了最笨的办法。把 mame4all 的程序复制了一份。并在目录中的 mame.cfg 文件中修改
其中一个 no 改成 yes。
这样就使用 2个不同 mame4all程序 来分别执行 纵版和横轴的游戏。
备注:pimame中所使用到的游戏ROM由于版权的问题不提供,请自行搜索。
编辑责任:沙渺
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佣兵, 积分 386, 距离下一级还需 364 积分
精华0帖子威望0 点积分386 点注册时间最后登录
如题,从街霸2到vr射手98,死和生,vr战士3。一直觉得街机的画面比家用机好,甚至还试过把街机模拟器的街霸用投影投一百寸,果然还是觉得人物比例小了,其他方面倒是感觉差不多
至于街机上的vr战士3怎么看,总比起ps2上面的4都要好很多,颜色,人物比例,差距很明显
最后怀念下曾经在北京西单某街机厅的vr射手98,用的是一块很大的屏幕,似乎比我现在五十多寸的液晶电视都大,而且清晰度很高,人物比例很大,脸部五官可见,球衣上球号清晰可见,当时感觉二十一世纪的足球游戏一定碉堡了,不过这几年fif'a也好,实况也好,就算是整上投影,大液晶,也完全找不到当年震撼的感觉。
好吧,我承认记忆总是比现实美好,不过大部分街机游戏人物比例大这点应该没错。从街霸到vr战士都一样
战士, 积分 1280, 距离下一级还需 220 积分
精华0帖子威望0 点积分1280 点注册时间最后登录
因为街机用的是专业显示器,看起来就是比电视要好!
骑士, 积分 2179, 距离下一级还需 821 积分
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也有例外的,比如DC上的灵魂能力
公民, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
精华0帖子威望0 点积分268 点注册时间最后登录
你用crt电视就和街机一样了
求败者, 积分 27946, 距离下一级还需 2054 积分
精华0帖子威望0 点积分27946 点注册时间最后登录
其实就是显示问题,基板甚至还比不上家用机
战士, 积分 805, 距离下一级还需 695 积分
精华0帖子威望0 点积分805 点注册时间最后登录
街机是RGB接专业CRT
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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vr射手98那会儿的大屏幕街机都是背投吧,效果很渣的
骑士, 积分 1683, 距离下一级还需 1317 积分
精华0帖子威望0 点积分1683 点注册时间最后登录
机器不一样,氛围不一样,感觉也不一样了吧?
佣兵, 积分 644, 距离下一级还需 106 积分
精华0帖子威望0 点积分644 点注册时间最后登录
多數人家裡用的都是AV端子,相較之下當然覺得外面街機的畫面好。
換條色差接平面CRT,你會有不同的感受。
公民, 积分 104, 距离下一级还需 196 积分
精华0帖子威望0 点积分104 点注册时间最后登录
这不是事实吗?& && && && &&&
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)时光倒回5年前,2008年1月,笔者购买了当时堪称“街机”的诺基亚6300,2英寸1670万色的TFT屏幕让笔者第一次感受到了什么叫做鲜艳的屏显效果。在一年半之后笔者“小升级”至诺基亚6303C,屏幕尺寸增大到了2.2英寸,当时给我的感觉,屏幕尺寸已经够用了。我们到底需要多大的手机屏幕?不过笔者很显然没有意识到触控技术的强势来袭,自从屏幕触控取代了实体按键操控,成为手机的主流操作模式后,手机屏幕的尺寸便一个劲儿的提高再提高。在如今的手机市场上,4英寸已经是一个起始点,4.3英寸、4.5英寸、4.7英寸的产品数不胜数,5英寸的屏幕正在逐渐成为“标配”,而最近,6.1英寸巨屏手机——华为Mate的推出显然已经将一个问题摆在了众人面前,那就是:我们到底需要多大的手机屏幕?最近几年,智能手机的发展速度越来越快,很多原来只能在个人电脑上实现的功能在智能手机上也可以实现了,另一方面,3G网络和WIFI无线网络的普及使得消费者使用手机的习惯越来越趋近于电脑,例如上网、看视频、玩游戏等等。这已经远远超出了几年前屏幕只作为文本阅读载体的功能范畴,而小尺寸的手机屏幕显然不能满足消费者的需求,于是我们看到了手机屏幕越做越大的现状。6英寸大屏看1080p视频想必一定很爽那么,大屏幕的优势是毋庸置疑的,它能够带来更强烈的画面冲击感和没有拘束感的使用体验,这对于喜欢看手机视频的人来说想必是感同身受的。当然,劣势也很明显,那就是在便携性和单手操控方面的困扰。笔者的手相对较小,5英寸屏幕的手机单手操控已经十分困难,再大的尺寸真的就是无能为力了,而在便携性上,过大的屏幕尺寸势必会增加手机的机身宽度,而且,大屏手机在接打电话的时候,在旁观者看来……
第1页:大屏幕优势劣势俱在
第2页:6英寸应为手机平板分水岭
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