英雄无敌3德肯战役手游德肯怎么样

英雄无敌手游约克怎么样 英雄无敌手游约克技能属性_百度知道
英雄无敌手游约克怎么样 英雄无敌手游约克技能属性
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技能二(气系)-百发百中魔法消耗:20冷却时间,且对目标额外造成灼烧效果。升星+3:使较大范围内的己方兵团获得100%暴击和命中,持续5秒:蛊惑一个敌方兵团暂时变为友军,持续15秒。技能一(火系)-嗜血奇术魔法消耗:20冷却时间:20秒法术效果:提高较大范围内的己方兵团50%攻击和30%吸血,持续8秒:13秒法术效果:独眼巨人的生命值和防御提升10%。升星+2:24秒法术效果:独眼巨人的火石技能冷却时间减半,技能范围变为全场。英雄无敌手游约克英雄法术解析大招(气系)-蛊惑人心魔法消耗:30冷却时间。英雄无敌手游约克英雄专长解析专长-独眼巨人升星+1。升星+4:独眼巨人每次受到治疗时,施放一次撼地:独眼巨人的撼地技能的攻击提升效果,使用频率大幅提升,烈火神盾还能带来反伤效果;蛊惑人心则可转化敌方兵团为己所用英雄无敌手游约克值得培养吗解析:约克的能力较为全面,他适合搭配独眼巨人使用并提升其能力,嗜血奇术会提升己方的攻击力,并带来吸血效果;百发百中则提升命中和暴击。技能三(火系)-烈火神盾魔法消耗:25冷却时间:18秒法术效果
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《英雄无敌》--德肯简介
德肯是最著名的女性屠龙勇者之子。他自幼前额突出、两耳尖长、力量过人,那些见过德肯的人都说他具有年轻人的冲劲和超越其年龄的智慧。在跟随母亲学习了一段时间之后,德肯又遵母训到王城的象牙塔中学习魔法。十四岁时,他已经精通所有四类基本魔法了。由于无法再从学校学到任何东西,德肯毅然决定前往深山老林去向隐居的世外高人学习更深的魔法。终于,他冲破一切魔法的禁区,拥有了一项可以把普通法师升级为魔幻魔法师的能力。这种法师近战伤害不减半,并能在战斗中每三个回合自动施展一次全体祝福类或诅咒类魔法。为了证明自己的能力,德肯要依次杀死水晶龙、毒龙、紫龙和圣龙,才能成为最伟大的屠龙英雄。这些龙各有所长,共同点是生命值很高,但都很笨,喜欢欺负弱者。不幸的是,附近这些城镇,竟然没有人通晓异次元之门和飞行奇术,这平添麻烦不少······
英雄定位:远程,法系,高杀伤,辅助,打钱
& && && && &&&
英雄属性:
生命值:440(+80/每级)& && && &&&1800
法力值:185(+45/每级)& && && &&&950
生命回复/5秒:5(+0.55/每级)&&14.35
法力回复/5秒:6.5(+0.6/每级) 16.7
物理攻击:49(+3/每级)& && && &&&100
攻击速度:0.63(+3%/每级)& &&&0.95
射程:525& && && && && && && && && && && && & 525
护甲:14.5(+3.5)& && && && && && && &74
魔抗:30& && && && && && && && && && && && && &30
移动速度:340& && && && && && && && && && &340
【屠龙法师】(被动)
& && && && && && && && && && &龙的皮肤会抵抗低等级的魔法,只有魔法利刃才可以刺穿,德肯将25%的法术强度转化为攻击力
【魔法奥弹】(Q)
& && && && && && && && && && &激活:德肯使用魔法奥弹攻击敌人,将普通攻击转化为魔法伤害,并使伤害提升5/10/15/20/25(+0.03AP)%
& && && && && && && && && && &冷却:0
& && && && && && && && && && &射程:0
& && && && && && && && && && &消耗:每次攻击消耗5/10/15/20/25法力值
【高阶祝福】(W)
& && && && && && && && && && &德肯虔诚的祈祷,将为范围内的所有友军英雄献上祝福,持续5秒
& && && && && && && && && && &1级:【嗜血奇术】1.5秒吟唱后献上祝福,英雄在攻击野怪及小兵时,攻击力增加25(+0.01AP)%
& && && && && && && && && && &2级:【石化肌肤】1.5秒吟唱后献上祝福,英雄护甲值提高25(+0.01AP)%
& && && && && && && && && && &3级:【大气护盾】1.2秒吟唱后献上祝福,英雄承受的非指向性伤害及范围伤害减少25(+0.01AP)%
& && && && && && && && && && &4级:【烈火神盾】1秒吟唱后献上祝福,英雄在被普通攻击命中时,会将伤害的25(+0.01AP)%转化为魔法伤害反馈给攻击者
& && && && && && && && && && &5级:【圣疗】0.5秒吟唱后献上祝福,移除友军身上的负面效果,并在持续时间内治愈目标已损失生命值的25(+0.02AP)%
& && && && && && && && && & &&冷却:23/21/19/17/15
& && && && && && && && && && &射程:550
& && && && && && && && && && &消耗:50/50/120/160/200法力值
【御龙者】(E)
& && && && && && && && && && &屠龙者世代相传的一门技艺便是制作水晶巨龙,德肯消耗大量的魔法制作一只水晶龙协同作战,场上至多可以存在一只水晶龙。
& && && && && && && && && &&&【水晶龙】100/250/400/550/700(+50%最大法力值)生命值,350/360/370/380/390移动速度,以及3个被动技能
& && && && && && && && && && &[龙之吐息]每次攻击对直线范围内所有单位造成30/45/60/75/90(+0.25AP)点物理伤害,射程325,攻击速度0.6/0.7/0.8/0.9/1.0
& && && && && && && && && && &[龙之骨]吸收10/15/20/25/30%物理伤害,并转化为攻击速度提升
& && && && && && && && && && &[龙之鳞]魔法免疫,不会受到任何法术伤害和限制效果
& && && && && && && && && && &冷却:60
& && && && && && && && && && &射程:600
& && && && && && && && && && &消耗:25%最大法力值
【泰坦神雷】(R)
& && && && && && && && && && & 泰坦巨人的神雷箭是魔龙的克星,作为屠龙者,德肯可以熟练的使用泰坦之箭消灭敌人
& && && && && && && && && && & 德肯向目标地点发射泰坦之箭,对命中的敌方英雄造成200/400/600点真实伤害
& && && && && && && && && && & 冷却:100/80/60
& && && && && && && && && && & 射程:00
& && && && && && && && && && & 消耗:无消耗
【赤龙之歌】(特效皮肤)“烈火巨龙在微笑~~”
【黑龙使者】(特效皮肤)“与黑龙结伴的魔法使”
《英雄无敌》原画
【被动】强化英雄普攻输出,法系被动,将法术强度转化为攻击力
【Q】伤害转换,技能享受攻速加成、法术吸血、法术穿透,可触发攻击特效,但不能产生暴击
【W】升级后会获得全新的技能效果,低等级效果不被保留,祈祷有1.5秒吟唱时间,祝福为范围效果
【嗜血奇术】攻击力加成效果仅对普攻攻击有效,不能提升技能伤害
【石化皮肤】增益效果结算优先于破甲效果,即先按照英雄的最大护甲值计算增益,然后再结算破甲和穿甲效果
【大气神盾】可以减少非指向性技能伤害,AOE范围技能伤害
【烈火神盾】伤害反馈方式与荆棘之甲相同。反馈的伤害是基于在被英雄防御属性减少前的伤害。
【圣疗】不能解除禁锢,眩晕和压制效果。生命回复效果为持续回复
【E】召唤一只永久存在的水晶龙,可以通过按住Alt键不放,然后点击鼠标右键控制水晶龙,水晶龙会自动攻击附加的敌方单位
水晶龙不能回复生命值,自身生命回复速率为0,不享受【基克的使徒】光环-生命偷取效果,召唤新的水晶龙,已存在的水晶龙会自动毁灭
[龙之骨]被动减少物理伤害,并在受到伤害的同时提升攻击速度(类似于虚空行者卡萨丁的被动效果)
[龙之鳞]魔免效果,包括来自敌人的魔法伤害、减益效果以及来自友军的增益效果、光环效果都将无效
【R】单体伤害技能,非指向性,可以穿越兵线攻击敌方英雄,神雷箭弹道速度为1450
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本帖最后由 幻想教主 于
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潜行|Silver
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幻想教主 发表于
《英雄无敌》--德肯简介
德肯是最著名的女性屠龙勇者之子。他自幼前额突出、两耳尖长、力量过人,那 ...
放原图啊教主。
We strive for perfection in the worship.
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潜行|Silver 发表于
放原图啊教主。
跟你说过了···英雄无敌3都是2000年的老游戏了 肿么会有原图····倒是有几张分辨率超低的小图
要是有原图我是不会去费工夫找其他图片的。
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幻想教主 发表于
《英雄无敌》--德肯简介
德肯是最著名的女性屠龙勇者之子。他自幼前额突出、两耳尖长、力量过人,那 ...
W的技能效果没有成长么?还有这个范围内时所有还是只有一个。。如果是所有就过强了。
R不好评价。。这个得看弹道速度。。。
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丨Small。Mouse 发表于
W的技能效果没有成长么?还有这个范围内时所有还是只有一个。。如果是所有就过强了。
R不好评价。。这个 ...
W是每升一级换一个新效果····比如1级W是【嗜血奇术】而5级W是【圣疗】
至于W是AOE效果还是单体 R的弹道速度,也都是我一直纠结的·····
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幻想教主 发表于
W是每升一级换一个新效果····比如1级W是【嗜血奇术】而5级W是【圣疗】
至于W是AOE效果还是单体 R的 ...
如果是每升1级就换一个效果那么问题就会很大。。。这种模式我感觉很不好。。如果是有相关性,或者在前面基础上再添加那没什么问题。。
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丨Small。Mouse 发表于
W的技能效果没有成长么?还有这个范围内时所有还是只有一个。。如果是所有就过强了。
R不好评价。。这个 ...
在经过纠结之后 W是群体效果&&不过需要有1.5秒的吟唱时间(毕竟是虔诚的祈祷)而且在英雄无敌中这位法师施法技能的确都是所有人都会享受增益的。
R的弹道速度是1450,大概跟杰斯Q的初始速度差不多。
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W的替换机制有意思
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丨Small。Mouse 发表于
如果是每升1级就换一个效果那么问题就会很大。。。这种模式我感觉很不好。。如果是有相关性,或者在前面 ...
其实我在设计技能时很用心的哦,看似是每升一级有一个新的效果,其实高等级的效果会包含低等级的效果 并将其强化。
除了一级时是一个例外,这是一个只有前期会有用的效果,后期一级W可以无视掉,而二级到五级全部都是防御型技能。
二级是格挡来自近战敌人的普攻攻击伤害,三级则是二级的强化版 直接增加护甲,不仅可以减少普通攻击伤害还能减少物理技能伤害,四级再次强化,减少范围技能伤害(不论是魔法还是物理伤害都能减少)和ADC的普攻伤害(后期普攻还是ADC的最痛)。而五级则是最强,解控制,并且恢复血量(之前是减伤是先手,而五级是回复是后手,实际保护效果差不多,而五级的效果更强悍)
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幻想教主 发表于
其实我在设计技能时很用心的哦,看似是每升一级有一个新的效果,其实高等级的效果会包含低等级的效果 并 ...
感觉上还是不一样。。。我大该说一个思路你看看可行不,将效果减到4种其中一种是基础效果,然后其余3种在你使用不同的其他技能后会使这个技能使用时产生的效果不同。这样可以使你的技能之间的联动性更强。
已疯,有事烧纸
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为啥是光头捏
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就叫我skull吧 发表于
为啥是光头捏
因为在英雄无敌里 这位英雄就是一个光头····
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丨Small。Mouse 发表于
感觉上还是不一样。。。我大该说一个思路你看看可行不,将效果减到4种其中一种是基础效果,然后其余3种在 ...
W技能是这个英雄的一个招牌技能,其每一级从名字到效果都是根据英雄无敌中的魔法设定的。并且就像我之前说的那样,我在技能中加入了暗藏的效果继承和升级。
可以说 这个W的设计是就有传承又有创新的。是我很用心的设计 我不想去完全推翻原有设定 重做技能。
你会感觉不一样,其实是技能描述方式。如果我将W的描述改成类似于大发明家【炮塔】的技能描述方式,每升一级增加新的技能效果。你也许会感觉更舒服。
而你提议的那个方案则夺取了这个英雄的一部分光彩,并且技能联动 在这个英雄身上是很难实现的,Q是一个常态效果,你只能选择开启或关闭,而E的小龙是无限时间的,R则是更加独立的技能。
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幻想教主 发表于
W技能是这个英雄的一个招牌技能,其每一级从名字到效果都是根据英雄无敌中的魔法设定的。并且就像我之前 ...
我没玩过英雄无敌。。不知道他有什么特点。但是我的观点是做英雄如果只是照原版进行一些适应性改变其实觉得挺没意思的。。。
W能看出来你想把上一层包上但是其实没有写出来。。比如1级不同。。这个你自己说了,然后护甲的计算和减伤是不同的,远程和范围型不包括进近战,圣疗又没有以上的防御特性,而且移除负面状态这个东西如果是群体的即使不能解开禁锢眩晕和压制也完全是大招效果。。联动方面只是个人提议你不想用这种也没关系,但是现在这种方式确实是有很多的问题。。。
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被遗忘者,没人记得。
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惜的、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
也许我很爱他,但更想亲手杀掉他。
爱到肠穿肚烂,恨到刻骨铭心。mind breakアヘ颜
原创先锋勋章
原创先锋勋章
英雄联盟功勋勋章
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精华3&龙威0 &积分43&好友0&注册时间&
  一直以来,英雄无敌类型题材的小说一直占据了游戏版面的一大堆,而且从很久之前到现在甚至到未来这个题材都会继续下去。但是其中经常冒出来的各种认识不足令人扼腕。今天我立志于弄出一个类似与之前评论暗黑破坏神2的帖子说一说英雄无敌。
  首先从英雄无敌3开始说起。
  1.真正的亲儿子——城堡
  提到英雄无敌3最强大的种族,很多人会想到以大吹风加上排骨/骷髅勇士数量居多来碾压一切(或称迎风一刀斩)的墓园,或者是凭借凤凰速度第一就占据绝对先手的元素,或者是绝对高富帅的塔楼。。。其实,真正的亲儿子莫过于人族城堡。
  为什么呢?
  从兵种角度来看,一级兵戟兵HP厚实10,A6D5出类拔萃,伤害2~3绝对良心,速度5有点慢,综合素质绝对是一级兵的前三甲,这完全是“果然是有良心的一级兵啊!”;二级兵神射手HP10不高不低,A6D3马马虎虎,速度6还行,光凭特技射击两次就可以傲视大多数远程单位;三级兵皇家狮鹫HP25处于中游,A9D9比较均衡,速度9,特级无限反击,还有增产建筑物,数量有保证,只要配合战术大吹风一回合之内可以尾随大天使、骑士飞过来不至于让出击部队脱节,跑你远程部队面前堵着,这一坨滚刀肉你打也不是(反击很疼),不打也不是(废了远程),这也能进三级兵的前三甲;四级兵十字军可谓是城堡的核心,HP35够用,A12D12绝对拔尖,速度6也够用(能够自家地形+战术+大吹风一回合下底打得到人的都是好单位),关键是特技攻击两次,要是有个炮灰过去给他骗了反击,一轮两刀砍过去绝对痛不欲生,常年跟吸血鬼伯爵搞四级兵第一第二之争哪有水货!五级兵祭祀HP30不上不下,A12D10凑合,速度7也够用,还肉搏战中杀伤力不减,综合而言就是你打了也不会一下就打残,不打他就打得你有点疼;六级兵骑士又算是一个核心,HP100位列前三,A16D16也算拔尖,速度9,特技是冲锋,走得远打得疼,而且伤害还很稳定,六级兵的前三甲啊!又是一个配合战术大吹风就能给你狠狠一下的单位;七级兵大天使,神一般的大天使啊!HP250绝对够用,A30D30傲视群雄,伤害还是恒定的50!速度18,只要不对上凤凰和大蓝龙,他就是绝对第一速度,绝对先手释放魔法的保证啊!特技加1士气,大恶魔的死敌(+50%伤害),还能复活友军,每个大天使可复活100HP的单位!高攻高防高速度,能砍人,能抢先手,能复活队友!除了不能免疫有害魔法-之外,天啊,还有哪个七级兵能有这么全能么?这可是当之无愧的七级兵老大!7个兵种里面进了同级别前三甲的有五个怎么办!每个兵种都可以是输出点让人防不胜防怎么办!野战一个战术大吹风就能全军压上弄垮你,攻城战也有两飞两远程打得到你怎么办!城堡啊,你让其他组情何以堪!
  从MF角度来讲,人族二级兵就是弓箭手,升级一下就是拥有神技射击两次的神射手,速度还不慢6(自家地形:草地上7),一级兵枪兵指数适中而且HP10点很厚实,正好拿来给神射手堵路做保镖,只要不是对上远程、高速、高级、HP太厚实的野怪,基本上是探路+捡资源+招兵买马+占领矿坑+访问风车水车的第一周的MF有什么难的?要是能够有战术自己布置战场,前两周非远程的3~4级野怪都敢打;而且不走神射手路线的话,人族的六级兵骑士可以争取在第一周弄出来,只要木头够了,沿着科技树一步步走上去可以在第一周结束的时候做到小城(即大本营)+骑兵,第二周一开始就是5个骑兵,MF该有多么轻松?而且草地上面容易出现马厩,骑兵带过去就自动升级到骑士,第二周就可以开始啃硬骨头!城堡啊,你让其他组情何以堪!
  从城市建设角度来看,主线建筑顺序是戟兵→十字军→祭祀→骑士→大天使,在主线上的基本是核心和强力党,而且主线建筑除了祭祀和大天使的建筑物需要贵重资源,其他的都是靠大路货木头、石头和金子,好办的很,富裕的地图第一周出小天使,中等地图第一周出骑士,穷地图第一周有神射手撑门面;种族建筑物马厩增加移动力,谁用谁知道,兄弟会增加驻扎1士气,反正不贵;神器战神像加两点士气。基本上每个建筑物都有用。
  从英雄角度来看,有超神级英雄全体速度加2的神行爵士姆拉克和外交美女阿德拉带队(如果没说是什么规则的话),好用点的神射手特长、骑士特长、弩车男克里斯丁、祈祷男罗尼斯等,有培养价值的箭术特长欧灵,合格的副手有理财术特长的哈特男爵和特长+350金币的英雄,完全不缺人选。而英雄自带技能基本都是有用的,升级出现有用的进攻术、防御术、战术和四系魔法等几率很大,出现外交术这种神技几率也不小。大天使的增加士气加上骑士英雄自带领导术,只要不对上成型了的排骨海洋(成千上万的骷髅勇士只是小Case,如果是尸巫王的海洋那才叫绝望),人族的大体战术就是靠一堆高素质单位和爆棚的士气(不爆士气都能赢,爆了士气还用说)配上战术大吹风碾压对手。。。
  从发展角度看,前期就可以有强力的MF,强大的英雄和兵种配置,城建需求与资源配比合理,不是强族真没天理。别提某个狮鹫宝屋的存在,如果人品好周围这玩意有点多,那么你就要面对一大群小天使,如果人品再好一点,资源足够丰富,那就是一群大天使。。。哦,这可是神一般的大天使啊!
& && &从全兵角度来看,1~7全部是输出点,所以总有无法顾及到的输出点打人,强力阵容。
& && &从魔法需求角度来看,各种低级群体魔法先不提,大加速大减速那是人人都需要的,大圣杯大嗜血也是一样;镜像大法:多一个输出点,或者是多一群大天使。。。抗魔大法:保护大天使免受丧心病狂、双目失明什么Buff的良方;祈祷:防止全军大加速之后被敌人大减速覆盖第二轮打得像狗一样的好办法;双目失明:谁用谁知道。
  如果这不是亲儿子我真不知道谁是亲儿子了。
丧心病狂教你做人
祭司升级魔幻法师=。=
招魂死灵党
太贵了,全出要大后期。
俺都是元素族拼魔法的,呃
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本帖最后由 炽天之羽翼 于
22:04 编辑
城堡本来就是亲儿子啊。几乎在任何规则的限制下,城堡都是前三的水准。
在非200难度下,塔楼也很强势。
但是高难度下,没钱的塔楼就彻底跪了。
所谓的鬼族强势,那是限定200%难度,限定一堆特殊英雄的情况下,才强的。
把泰森手脚都绑起来,我也能打翻丫的!
不咬不舒服斯基
泰森会咬你耳朵的
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本帖最后由 kanelives 于
10:32 编辑
2.候补亲儿子之一——壁垒
本次叙述的顺序是正义阵营→邪恶阵营→中立阵营。
从兵种角度来看,一级兵半人马酋长HP10很厚实,A6D3打人很疼,伤害2~3绝对良心,速度8完全是飞一般的表现,综合素质绝对是一级兵的前三甲,打人很疼又能打得到人的一级兵很难找啊;二级兵战斗矮人HP20很高了,A7D7很出色,速度5是短腿的地方,还有增产建筑物,数量有保证,特技抗魔属于彩票类别的东西,反正不靠谱,乌龟壳之一;三级兵大精灵就是精灵壁垒的核心,HP15有点低,A9D5反正打人很疼,速度7算高了,特级射击两次,基本上属于精灵壁垒从前期MF到后期决战的主要输出点之一;四级兵银飞马很有用,HP30够用,A9D10凑合,速度12是亮点,而且产量不是一般四级兵的8而是10(有神器另算),特技施法克星,敌人每次施法多耗魔2点,基本上属于抢先手堵远程这个枪眼的炮灰;五级兵枯木战士HP65很拔尖,A9D12很能挨打,速度4慢的跟乌龟似得,有增产建筑物,数量有保证,特技是根须缠绕缠住敌人不能动,继续是那种乌龟壳;六级兵独角兽又算是一个核心,HP110位列前三,A15D14考虑到价格也算合理,速度9,特技是增加周围友军抗魔几率和瞎眼攻击,攻击时有几率使敌人失明,要说他很强力吧他偏偏输出不够,要说他不行吧偏偏他还能当肉盾偶尔打疼别人,这种定位只能是物有所值;七级兵金龙,被很多人贬低为鸡肋的金龙,HP250绝对够用,A27D27对得起价格,伤害40~50无限接近神·大天使!速度16(草地17)也算是快的了,特技是免疫1~4级魔法,只要你有大加速大减速,那么第一回合大减速你就有绝对第一速度,第二回合大加速什么的不要太简单;可惜的是魔免偏偏金龙没学到位,5级魔法不免疫,结果能吃雷鸣爆弹、鬼龙的衰老不能被复活、治疗,何等蛋疼。。。当然,这种情况较少出现。这个组的特点基本上就是固守,围绕着核心大精灵固守一处,反正有乌龟壳战斗矮人、枯木战士反击,合格的肉盾半人马酋长和独角兽堵着,只要派出银飞马和金龙堵住对方的远程火力点,你奈我何?这种情况要是有战术提前布置一下更为稳妥,不然被速度快的城堡、元素、地狱一轮先手干趴下就不好办了。
从MF角度来讲,一级兵半人马酋长升级一趟属性就够打架了,配上MF强力党大精灵,再加上合格肉盾小矮人,基本上对付各种非远程、速度不快的野怪手到擒来。。。有了战术就是高级野怪也能打下来。
从城市建设角度来看,主线建筑顺序是半人马酋长→战斗矮人→银飞马→枯木战士→独角兽→金龙,可是核心大精灵居然不在主线上,蛋疼,而且主线建筑金龙跟银飞马在水晶上有争抢,你说一个小弟跟老大抢个什么?偏偏金龙你又要3级魔法行会,你嫌稀有资源多的用不完么?除非是富裕地图和低难度,扛大梁的七级兵金龙出场率很低。种族建筑物金库是赚钱用的,谁用谁知道,所以精灵壁垒通常不缺钱,咬咬牙齿还是能把稀有资源兑换过来的,魔幻池纯属坑钱,投资大收效低,有那钱再说;神器战神像加两点幸运,可是幸运不像英雄无敌5那样爆发很频繁,有用吗?我不觉得。
从英雄角度来看,有神级英雄特长变出来幻影射手的游击战大师兼丛林勇士格鲁和大树特长的外交战士罗伊德带队,好用点的大精灵特长、+350特长、后勤术特长的凯琳、智力特长的爱丽莎等,有培养价值的防御术特长孟斐拉,合格的副手有急救术特长的珍妮等。而英雄自带技能很有些是鹰眼术、侦察术什么的“神技”,升级出现有用的进攻术、防御术、战术和四系魔法等几率没有人族那么大,出现外交术这种真神技几率倒是跟人族持平。综合来看就是精灵族输出没那么多,所以只要碰上够硬或者速度够快、输出更狠的族精灵就跪了。
从发展角度看,前期就可以有强力的MF,还算强的英雄和中游的兵种配置,城建需求与资源配比不算太离谱,不是发展强族那是不可能的。
从全兵角度来看,输出点单一,倒是肉盾不少,堵枪眼的炮灰也够分量,只要不是碰上强力党先手打残主输出点,那一切都还好办,中上阵容。
从魔法需求来看,大加速大减速急需,大圣杯大嗜血也不错;抗魔大法:见过有人这样来保护大精灵,但是效果不怎么好;镜像大法:多出一队输出点,效果依然不咋地,就是多一队肉盾也没啥好处;瞬间移动:老树直接过来缠绕你,问题是没有无限反击作支撑。。。
所以,精灵族就是亲儿子候选人之一。
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城堡本来就是亲儿子啊。几乎在任何规则的限制下,城堡都是前三的水准。
在非200难度下,塔楼也很强势。一个内奸大法师坑害了多少塔楼的玩家啊!
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虽然我玩H3从来都是玩票性质& &什么族都瞎玩
但是城堡的兵种数据和排列就是最完美的& &两个飞机两个远程三个近战
当时就感觉这是个模板&&其他族都是以城堡为母本出来的各种变形
“哥哥快停下,那里是尿尿的地方,好脏的!不可以舔。。。。。。”
弟弟痛苦的叫着,他的声音好像都快哭出来了
我愉悦的看了他一眼,继续专心的舔着面前洁白的马桶
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腿毛哥才是H3的真主角,强大的实力,威武的外表,昂贵的出场费突出牛逼两个字啊。
小天使长大后就有了腿毛,设定赞!.
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本帖最后由 kanelives 于
11:58 编辑
3.真正的贵族——塔楼
一直以来英雄无敌系列的亲儿子有以下几个选择:精灵、人类、法师和亡灵。其中亘古未变,只要有钱那绝对是大爷、能雄霸一方的非法师莫属。
从兵种角度来看,一级兵大妖精HP4很低,A4D4打人不太疼,伤害1~2没看头,速度5勉强可以入眼,要不是看在他是远程单位基本上就可以下定论“这就是废柴”了,当然废柴也架不住英雄自带数量多,所以久而久之也就不废柴了;二级兵石像鬼HP16算中等,A7D7很出色,速度9是亮点,当炮灰堵枪眼封住远程,还有增产建筑物,数量有保证;三级兵铁人是一个大肉盾,HP35够高了,A9D10打人疼自己也站得住脚,速度5是吃亏的地方,特级抵抗75%的魔法伤害,更加奠定了肉盾的地位;四级兵大法师完全是塔楼城的败类,打入我军内部的内奸敌特!HP30够用,A12D9打人很疼,速度7算快的了,特技无肉搏惩罚和施法指导,本方每次施法少耗魔2点,单纯当远程看还是很强力的;五级兵神怪主是一个核心,HP40有点少,A12D12能打人,速度11是亮点之一,特技是非常自不量力的烈焰精灵的死敌(+50%伤害)和随机释放一个有益魔法于指定单位,如果随机到加速、圣灵佐佑、祈祷什么的那你就赚大了,这种Buff能手还是很有用的;六级兵娜迦女皇又算是一个核心,烈焰红唇的魅惑外表令人芳心打动是一回事,HP110位列前三,A16D13砍人很疼,速度7有些短腿,特技是无反击,无反击这可是战场终结者特有的技能之一啊!只要不主动进攻还是很有大用的;七级兵泰坦,哦,伟大的泰坦啊,仅次于大天使的泰坦啊,HP300出类拔萃,A24D24有些对不起观众,伤害40~60,竟然敢反超神·大天使!速度11(雪地12)排倒数啊,特技是无肉搏惩罚、不怕心智魔法和黑龙的死敌(+50%伤害)。这个组的特点基本上还是固守,围绕着核心三个远程兵固守一处,反正有合格的肉盾兼强力打手铁人和娜迦女皇守卫着,灯神随时准备丢Buff加强核心,炮灰随时堵枪眼,你要是冲过来在半路上乖乖被我打一轮再说,要是不冲过来跟我玩对射,看是谁怕谁?当然,这种情况还是要有战术提前布置一下更为稳妥,不然被速度快的城堡、元素、地狱一轮先手干趴下就不好办了。
从MF角度来讲,一级兵大妖精升级一趟就可以靠远程单位的资格欺负野怪去了,配上炮灰石像鬼,再加上合格铁人,基本上对付各种低级的非远程、速度不快的野怪手到擒来。。。攒多一点大妖精和炮灰,有了战术就是高级野怪也能打下来。
从城市建设角度来看,主线建筑顺序是大妖精→石像鬼→大法师→灯神→娜迦女皇→泰坦,可是大法师啊大法师,你为什么建筑价格这么坑爹!钱要的多也就算了,各种稀缺资源都要个遍,你以为你是天使啊!穷地图、200%难度你要我们怎么发展?泰坦眼泪汪汪的想出门来啊!往后面走灯神、娜迦女皇个个都要一大堆稀有资源,还好泰坦比较实在,只要钱、木头、石头和宝石,可是这宝石也吃得太多了啊!我们又不是有金库的壁垒精灵那么有钱!种族建筑物瞭望塔能看远方省去探路的麻烦,还算物有所值的智慧墙增加1点知识,就是图书馆太贵了,虽然价值也很大,但是我们就是咬牙也挤不出那么多资源啊!神器飞艇显示整张世界地图,并使驻守英雄的知识+15。
从英雄角度来看,有神级英雄特长变出来幻影法师的贵族法师兼屠龙勇士德肯、电磁大仙杨教授传人的连锁闪电索姆拉和加速特长的小红帽赛瑞带队,好用点的跑车男特罗萨、+350特长和防御术特长的尼拉,合格的副手有每天增加1水银的瑞萨,好英雄真的不多。而英雄自带技能有一大堆都是鹰眼术、侦察术什么的“神技”,代表人物蝙蝠侠皮克杰姆(特长石像鬼)甚至可以做到从头到尾升级出现的都是“神技”,升级出现有用的进攻术、防御术、战术和四系魔法等几率很低,出现外交术这种真神技几率也不高。综合来看就是法师族输出倒是有很多,自身素质也不错,就是本族英雄自己不行,拖累一群人,不引进外援很难。
从发展角度看,前期的MF就有些艰难,只要咬牙迈过这道坎有了足够的钱和资源就完事大吉,城建需求与资源配比可以吓死和气死九头牛,没有足够的资源点滴还真是玩不转的。
从全兵角度来看,贵族就是贵族啊!价格高素质也高:三大远程让人头疼,两个肉盾还能变身强力输出,剩下一个随时可以切换到输出角色的高速Buff男,和一个高速炮灰,强力阵容。
从魔法需求角度来看,塔楼偏重于防守与远程单位,所以两大群体防御魔法、大减速、圣灵佐佑、百发百中什么的都很需要;连锁闪电、流星火雨什么的不要太轻松;转世重生直接在大天使面前卖弄复活。。。基本上需要啥,就是魔法行会没有,加上图书馆也能给你变出啥来。
所以,贵族就是贵族,没钱怎么玩都玩不转的。
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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英雄無敵系列現在玩的人已經很少了,而且平衡度極度失調。。。
說穿了,還是比賽太少,關注度太低,然後遊戲公司也不負責。
作為一個WC3玩家,平時也經常吐槽暴雪,但是暴雪真心比3DO和UBI負責多了,至少還花了這麼多年出補丁來平衡WC3,現在連最弱的UD都拿過WCG總冠軍了。
性别男&UID552115&帖子16293&主题162&精华4&龙晶6 &龙威0 &积分50&阅读权限150&好友1&注册时间&最后登录&
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天使的复活+水系大师的镜像=无限复活。
对上电脑,可以完美做到打仗不死兵,其他所有怪物靠边站,我宁愿带大天使,而不愿意带蓝龙就是这个道理
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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城堡本来就是亲儿子啊。几乎在任何规则的限制下,城堡都是前三的水准。
在非200难度下,塔楼也很强势。無論是英雄無敵還是魔獸爭霸,人族從來都是遊戲商的親兒子。
而英雄無敵系列里其他種族經常都是用來影射世界上其他民族的,比如H5的學院是阿三,據點是蒙古,H5的瀛洲就不用說了,東亞大雜燴。。。
總之,所謂的人類就應該是“金髮碧眼”的白種人。。。
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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H3的墓地才是真BUG,骷髏海一出,對手不GG不舒服斯基。。。
性别男&UID602619&帖子14208&主题31&精华3&龙晶6 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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英雄無敵系列現在玩的人已經很少了,而且平衡度極度失調。。。
說穿了,還是比賽太少,關注度太低,然後遊戲公司也不負責。当年UD称霸一时是啥情况?暴雪不过是一代补丁一代神,不平衡一直存在。。。当然,打补丁的勤奋劲头值得学习。
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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当年UD称霸一时是啥情况?暴雪不过是一代补丁一代神,不平衡一直存在。。。当然,打补丁的勤奋劲头值得学习。&&...UD啥時候稱霸了=& &=
有種職業叫”打鬼小隊長“不知道么?
而且UD直到去年才拿到第一個WCG冠軍,再看看其他種族,HUM4個,ORC3個,NE2個。NE比較少還是因為最強NE的MOON各種陰溝翻船。。。
MOON是第5种族
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性别男&UID602619&帖子14208&主题31&精华3&龙晶6 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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H3的墓地才是真BUG,骷髏海一出,對手不GG不舒服斯基。。。在排骨海成型之前至少有三个月的时间你可以抓墓园,只要抓住就可以狠狠打断墓园的节奏,重一点直接让墓园拜拜。
例如,地下城、元素城可以靠法师英雄的高法力成长用魔法狠狠的轰排骨,轰了再跑,然后再搞。。。
城堡、塔楼直接用远程打垮没成型的排骨。
据点的极端暴力输出也可以。
性别男&UID602619&帖子14208&主题31&精华3&龙晶6 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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UD啥時候稱霸了=& &=
有種職業叫”打鬼小隊長“不知道么?很久很久以前GoStop的时代,UD四大鬼王是白叫的?Moon惨败多少会?
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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在排骨海成型之前至少有三个月的时间你可以抓墓园,只要抓住就可以狠狠打断墓园的节奏,重一点直接让墓园拜拜。
例如,地下城、元素城可以 ...你非要說H&R的話,墓地也會的啊~
更何況真正的比賽都是禁掉墓地的,可見其BUG。
性别男&UID600788&帖子507&主题2&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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很久很久以前GoStop的时代,UD四大鬼王是白叫的?Moon惨败多少会?四大鬼王沒一個進過WCG決賽,而且碰上Soju,Grubby的時候各種蛋疼。。。
Moon虐鬼王們的次數也不少,更何況Moon的職業週期比這些鬼王更長,直到今年還有打一些比賽。而鬼王們就只剩下一個Lucifer打打醬油,狀態各種不穩定,可以贏任何人,也可以輸任何人。
性别男&UID533211&帖子1327&主题14&精华1&龙晶3 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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UD啥時候稱霸了=& &=
有種職業叫”打鬼小隊長“不知道么?我觉得ne是因为
moon太强势了 所以我们决定削弱NE。。。。。
性别男&UID623257&帖子320&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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城堡随机图还可以,DW还不如地狱
性别男&UID392132&帖子1340&主题14&精华1&龙晶2 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 yut 于
01:31 编辑
人族啥规则下都是前三吧?均衡强大毫无破绽说的就是他了。ps:墓地得图大,不然就会被前期速推,比如风筝流第一的元素……
ps:闲着无聊说说,有跟我一样嗜好怪异,喜欢用泰泽和要塞的么?
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