王者荣耀装备唯一被动唯一被动是什么意思 哪些装备

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王者荣耀里的装备中的唯一被动效果是怎样的
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&  王者荣耀在物理攻击装备和法系攻击装备中都有描述装备被动效果,有的装备被动效果带有唯一被动效果,那么当我们出两件唯一被动装备时只能触发一个被动。下面是小编整理的一些王者荣耀里的装备中的唯一被动效果是怎样的,希望大家喜欢。
  什么是&唯一被动
  大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为&唯一被动&。&唯一&有两层意思
:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
  简而言之,同名的&唯一被动&可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
  举个例子:打野装备&巨人之握&和防御装备&红莲斗篷&具有同名的唯一被动&献祭&,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的&装备冲突&
  &唯一被动&的相关常识
  &唯一被动&实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
  同名&唯一被动&的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫&强击&,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
  装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
  没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如&痛苦面具&和&秘法之靴&都有同一个没有命名的唯一被动&+75法术穿透&,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
  装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为&显性被动&。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
  举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
  &被动冲突&的装备有哪些
  那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小编逐一为大家归纳:
  宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
  冲突被动:强击
  解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
  制裁之刃&梦魇之牙
  冲突被动:重伤
  解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
  红莲斗篷&巨人之握
  冲突被动:献祭
  解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加
  唯一被动效果触发条件
  宗师之力&暗影战斧
  冲突被动:残废
  解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
  各种鞋子
  冲突被动:+60移动速度
  解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动&+60移动速度&,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
  答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明&&所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
  嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
  各种打野刀
  冲突被动:打野、磨砺
  解析:被动&打野&是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?&磨砺&根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。
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王者荣耀五黑头像大全 让开黑变得更加有趣吧824172王者荣耀暴击率超过100%会怎样?哪些装备的被动可以叠加?_游戏资讯_海峡网
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在王者荣耀里面有很多非常细节的问题不知道大家有没有注意到,就是比如暴击能不能堆叠到100%?哪些装备的被动是可以堆叠的?相信很多小伙伴对这样的问题还是非常感兴趣的,只是没有特别的关注而已,下面大家就赶紧带上小板凳,坐好我们一起来研究下这两个问题。
首先我们来说说暴击的问题。在大家的印象中应该就是暴击最高只能堆到100%,然后再堆暴击属性就浪费了,其实并不是这样的,超过100%的部分会转换为暴击效果,比如:100%暴击概率的时候,普攻暴击一下100血,如果150%暴击概率的时候,普攻暴击一下120血,这伤害效果就不同了。尤其是像孙悟空这样的天生自带20%暴击的英雄,堆叠到100%暴击并不难,如果铭文和出装都走暴击流派孙悟空很容易超过100%,超过的暴击也不会被浪费,所以大家也不用担心孙悟空暴击超标之类的问题。
第二个问题就是很多人的理解中装备如果写上唯一被动那意思差不多就是这个效果是唯一的,不能叠加,但其实有些效果却是可以叠加的,也不知道这是bug还是官方有意为之,不管原因是什么反正他就是叠加了,小编就问你们官方就这么做了你们服不服?
痛苦面具(大面具),魅影面罩(小面具)还有秘法之靴(法穿鞋子)的唯一被动可以叠加,他们的唯一被动都是:法术穿透+75。这3件装备不是百分比的机制,就是简单的累加机制,如果3件装备都出了的话,就是75+75+75这么简单而已。
可能很多玩家看了这个还不太理解到底折叠加不叠加怎么了?完全没看出来差别在哪?那么下面就举个简单的例子给大家。
法师前期购买秘法长靴+75法穿,再购买一个痛苦面具+75法穿,这时候对面脆皮法抗不会太高,就算马可波罗15级也才170法抗(程咬金不买魔抗装也是170),现在如果出装一个虚无法杖,那么+45%法穿,虚无法杖的法穿效果为20*0.55,收益甚微!!!如果先出一个魅影面罩+75,那么脆皮就0法抗了,同时根据对方后期出装情况,决定是否将升级为虚无法杖。PS:魔抗、护甲值不能为负,减少魔抗最低为0点,魔抗值是按百分比减少法术伤害。 &
责任编辑:林航
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友情链接: |《王者荣耀》装备被动属性 体验服上榜英雄装备属性详解
王者荣耀装备被动属性解析 唯一被动是什么意思,唯一被动是装备被动属性中的一种特指属性,他能够让这个装备具有别的装备不一样的效果,今天小编就为大家详解装备唯一被动属性。
什么是“唯一被动
王者荣耀装备被动属性解析 唯一被动是什么意思,唯一被动是装备被动属性中的一种特指属性,他能够让这个装备具有别的装备不一样的效果,今天小编就为大家详解装备唯一被动属性。
什么是“唯一被动
装备唯一被动属性
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃&梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
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王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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& &王者荣耀中防御装备是战斗中必不可少的装备,那防御装备都有哪些?各自的能力如何呢?下面小编就给大家介绍各防御装备的属性能力,一起来看看吧。
& &在王者荣耀中,坦克一直是玩家喜闻乐见的职业,用他那坚强的身躯抗在战场输出的第一线,扛起吸收伤害的大旗而屹立不倒,形象可谓高大勇猛。但是吸收伤害的角色中,坦克装备也起了一大部分的作用,没有装备打下结实的基础,坦克爸爸再肉也没法,顺利的冲锋在战斗的第一线。那么我们今天来一一细数这些装备的能力吧。
& &【军团荣耀】
& &+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。
& &这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。
& &【反伤之刺】
& &+300物理防御 唯一被动&荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
& &这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。
& &【红莲斗篷】
& &+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动&献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。
& &这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效&献祭&每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。
& &【霸者重装】
& &+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动&血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。
& &这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。
& &【不详之兆】
& &+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动&寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。
& &这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。
& &【振新之铠】
& &+10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被动&回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动&血统:受到治疗效果提高20%。
& &这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回血效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸血装备或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。
& &【魔女面纱】
& &+240法术防御,+500最大生命。唯一被动&迷雾:每10秒获得一个吸收500点法术伤害的护盾。
& &这也是一件主要的防御装备,240超高的法术防御加成,让英雄自身的抗性得到大幅加成,这也是主要对抗法术伤害的手段。同时这件装备主要是为了应对一些高爆发的法师,被动特效&迷雾 评价各圆的位置度及坐标。产生一个吸收500点法术伤害的护盾,相当于一个技能的伤害,也就是可以抵消一个技能的伤害,在关键时刻这就是反杀神器。
& &【寒冰之心】
& &+20%冷却缩减,+500最大法力,+180物理防御。唯一被动&冰心:减少附近敌人30%攻击速度。
& &这件装备与&不详之罩&的效果差不多,同时被动特效也是减少攻击速度,用于克制射手英雄。但是所不同的则是它更加偏向于攻击或者是一些靠技能吃饭的坦克英雄,保证蓝量的充足和减少技能CD。
& &【贤者的庇护】
& &+120物理防御,+120法术防御,+800最大生命。唯一被动&复生:死亡后2秒原地复活,并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。
& &此装备在属性上就有全方面的加成,是一件非常不错的防御装备。同时这件装备适合一些大后期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡后,在这死亡之后几十秒的复活时间,很容易就会被一波带走。而这件装备则在一定程度上给了你一次犯错的机会,死亡后还可以重生继续战斗,虽然内置CD非常长,但是在后期关键时刻,一波定输赢,再长也值得。
& &【暴烈之甲】
& &+60物理攻击,+800最大生命。唯一被动&无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出。
& &这是所有防御装备中增加物理伤害的一件装备,这就决定了这是一件班肉半输出的装备,比较适合一些班肉半输出的近战,而且在受到伤害后输出和移速上都会有加成,可以在混战中打出不比输出装备低的伤害,同时它还有输出装备所没有的高生命值加成,是近战非常不错的选择。
& &以上就是小编给大家带来的王者荣耀各防御装备属性能力的介绍,想了解更多游戏相关资讯,请关注游迅网王者荣耀专区!
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