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douban.com, all rights reserved 北京豆网科技有限公司炉石传说:超强力又好玩的牧师,你确定不来了解一下?炉石传说:超强力又好玩的牧师,你确定不来了解一下?仁安互娱百家号来源:旅法师营地
作者:叉烧蛋饭大家好,我是叉烧蛋饭,今天我给大家带来一套强度颇高的牧师套牌——随从牧。众所周知,女巫森林版本的天梯中牧师职业颇为少见,并不像上个版本那样强势与牧中无人。随着毒蘑菇旧鞋跟等牌的削弱和密探来报、鸦人祭祀、拉兹等牌相继退出环境,以及新版本中牧师职业并没有补充特别强势和核心属性的单卡,让牧师职业在女巫版本中几乎沦为隐藏职业。当然,现在同样有龙牧、偷鸡牧、任务牧等牌可以玩,但是这些只是小众类套牌玩的人非常少,原因我相信大家也非常的清楚,就是...(先卖个关子=。=)那么摆在我们眼前的问题就是:女巫版本中牧师职业该何去何从?AAECAa0GAqEEkNMCDuUE8gXJBtkH8gzDwQLrwgLKwwLKywLOzALR4QLL5gKH6AKO7gIA讲真,这套牌是我思索再三才决定发表出来的,本来预计上个月就有发表这套牌的想法,只不过随着天梯环境的变化和对这套牌更多可能性的构筑和更改,才迟迟没有发表出来。大家可以看到这套牌里除了夜鳞龙后以外,几乎没有添加任何新版本的卡牌。全卡除了DK之外几乎都是以蓝白卡构筑而成,价格非常的便宜。同样单卡的选取,包括北郡、火羽、焦油、破法、55龙和菌菇术士等牌,都是针对当前环境以及铺场类型套牌必备的优质随从,为了确保前期的场面优势RUSH掉对手。当然这些优质的中立牌不仅仅适合骑士、盗贼这样的快攻职业,牧师凭借着其职业特色的高血量和回血能力,一样可以打快攻套牌。再弥补上铺场和攻击差的弱点,面对快攻套牌场面互换积累优势;面对慢速套牌各种BUFF全力速推,一样可以在当前的天梯环境中混的风生水起。因此,在本身牧师职业弱势的当前天梯环境中,这套随从牧可以引领牧师职业在天梯中站稳脚跟。思路分析和单卡选择作为一套抓快攻和速推类型的套牌,按费拍怪、站住场面和随从互换是必修课程,需要确保的就是从前期到后期持续不断的打出场面优势。这套牌的特点跟奇数贼和奇数骑的性质很相像,选取的单卡很多都是相同的,不同点在于没有盗贼的2攻刀和骑士的铺场能力,但牧师的特点更胜于其高血量随从的赖场能力和回复能力。因此,牧师的前3费选择非常重要。1费1费的火羽精灵不比多说,快攻套牌基本都会去选择的优质1费随从;北郡牧师的话更是少有的1费3血随从,可以跟法师的法力龙和萨满的天师齐名的强力一费随从,相比奇数贼还得带113的厄运鼹鼠,北郡还带有抓牌能力,随从强度自然更好一些。2费在2费随从的选择上要偏向有BUFF能力的随从达成进一步的压制,暗影升腾者现在来说用的人很少,因为现在少有牧师用快攻套牌,不过这张牌用在快攻套牌里效果是非常的明显,只要能给我方其他随从BUFF过一次就可以赚回来其价值,如果对手解不掉的话,3费接上幻象制造者能达成双倍BUFF的效果,亦或者用焦油保护住来提升其价值。恐狼前锋的效果也是一样的,就是为了弥补牧师职业攻击力弱的特点,所以这套牌对于随从的站位方面也有一定的要求,像是火羽精灵这样的低攻低血的随从放中间,方便跟对手互换掉,高攻高血的随从放两边用于打脸和吃掉对手,同时也有防法师陨石术的效果。3费对于牧师3费随从的选择上,可以选用的卡牌真的是非常之多。本人在构筑和测试3费卡位的地方花费非常之多的时间。焦油爬行者的话大家都明白,可以算是3费泛用性最高的随从;对于323的幻象制造者,本身的身材不算好,主要是多生出来的1-1随从往往能起到很好的效果,无论是北郡、暗影升腾者、恐狼、焦油、55龙和龙后都能形成一定的额外效果,前期按费拍怪都能扩大场面优势,再不济也能做出一张1-1的白板随从用于战场,后期的话可以跟破法配合额外生出一张55龙和龙后还原的效果用于战场。菌菇附魔师的效果是333战吼我方全场回2血,跟545的暗鳞治愈者效果是一样的,选用这张牌的原因是只有铺场的牧师职业才能发挥其最大的效果。一方面在于牧师的高血量随从跟对手互换后用于恢复血量,另一方面在于北郡和龙后的存在,都可以跟这张牌发挥最大的效果,再不济也是一张3-3的随从可以用于裸上站场。我经常说一句话:同等效果的随从牌一定优于法术牌,因为多了一个随从用于站场。所以这张牌的作用在随从牧这套牌中要好于神圣赞美诗和治疗之环等牌。对于3费的随从选择上,其实有很多可堪一用的备用卡来选择,效果对于某些职业来说可能更好。石丘、萤根草和苦痛可以用来补牌,团队领袖和喧哗的诗人用去铺场随从的BUFF,虚空撕裂者的攻守转换、雏龙的单刷、软泥的控刀、130和暮光侍僧的控随从、食尸鬼的回血额外铺场、以及达卡莱附魔师配合升腾者和55龙的双倍BUFF,这些牌都能跟本套牌起到一定的配合性,可以根据自身的喜好用于调节更换。本套牌的起手留牌方式为起手就留123(唯独不留震爆),所以4费以后是本套牌的另一个分水岭,高费牌特点为控制和BUFF。可以将我方在前期打出的优势进行一个提升和扩大,亦或者起到劣势返场的效果。破法者的选择也不用过多讲解,当前环境快攻的主要过墙方式之一,而且沉默效果可以针对各种亡语牌和BUFF牌,同时也能跟本套牌的幻象制造者配合出还原的效果。破晓之龙讲真我之前的构筑是用另外一套组合替代的,但是由于奇数贼和奇数骑的铺场,以及猎人的四狼上警太厉害,导致小破龙成为牧师克制和返场的手段,因此还得老老实实的添加回来。不过小破龙真的没什么好聊的,就是用于返场和针对,而且55龙和龙后都可以辅助配合小破龙打出效果。神圣新星就是用于清场和回血的AOE,回血的功效刚才菌菇附魔师已经提到过了,不再赘述。深蓝刃鳞龙人和菌菇术士都是标准的铺场类型套牌必备的BUFF牌,唯一不同点在于55龙可以额外跟小破龙和幻象制造者有配合作用。夜鳞龙后是我这套牌里唯一添加的女巫森林的单卡,除了本身是龙以外,跟本套牌的治疗能力可以起到额外的铺场效果。可以跟幻象制造者、菌菇附魔师等牌形成多重效果,是对战中均势和优势的情况下对手务必要解的一张牌,否则就要被茫茫多的铺场和BUFF牌单刷致死。(还有一点,这张牌不吃DK...)最后就是DK和震爆,都是提高斩杀上限的单卡,牧师很多时候光靠随从未必能抢死对手,但是DK却提供了一个后期持续输出的条件和另一种致胜手段。虽然现在版本的DK并不像58牧时代那么逆天,但是到了后期还真的就是差了那么几点伤害斩杀对手,那么DK到了后期配合低费随从(比如火羽精灵等牌)还真的就能打出每回合一发火球的效果,与震爆配合伤害更高。而且本套牌的另外一个特点不知道大家发现没有,就是除了我后添加的55龙以外,本套牌的随从都不在DK登场的射程范围之内,这意味着DK的登场可以变现消除对手的场面来增大我方的优势。以上是高费备选牌,多数是以龙组件为主,但是对于快攻套牌而言添加过多的高费牌会起到逆反效果。因此,高费牌的选择尽可能是给低费随从的BUFF和过墙提供帮助的牌,尽可能不要卡住自己的费用。顺带一提的就是655的白衣幽魂其实跟这套牌有着不错的配合效果,只不过这张牌会存在效果慢、容易沉底、跟DK起冲突等问题,不过对于欧洲人而言,这张牌也是可以添加到本套牌的构筑当中。顺带一提,这是我之前用于代替破晓龙和55龙的另外一套组合牌。这个组合拥有更高的斩杀、解场上限,而且南瓜娃娃这张牌在后期有着非常灵活的使用性,无论是回血配合龙后、北郡还是配合奥金尼的打伤害都很好用。如果四狼上警和奇数贼、奇数骑等套牌越来越少的时候,我还是会考虑将这个组合替换回来。各职业对阵思路本套牌由于也是快攻套牌,因此对阵各种职业的思路也比较单一,最简单的方法就是起手就留123费,针对猎人、盗贼、骑士等牌可以考虑起手留一张破晓之龙用于返场,或者针对术士、萨满、法师等职业留一张破法者,但是并不强求。猎人:目前天梯最多的职业。无论是法术猎还是冬灵猎都是很难缠的对手。法术猎:对于法术猎而言打起来有一定的优势,因为猎人的铺场能力和法术解场能力并不能清理干净高血量的兼顾铺场的牧师随从,因此北郡、暗影升腾者和焦油外加暗言术盾就是很好的起手牌,在有一定场面的基础上接上菌菇术士的BUFF,这样的场面猎人就很难处理掉,接下来要做的就是保护场面尽量走脸。法术猎的威胁点在于四狼上警和来我身边等牌,不过在场面优势的情况下都可以选择全力走脸或者场面交换恢复血量,在均势或劣势的情况下还是得依靠小破龙的返场。不过话说回来这种铺场类型的快攻套牌在打法术猎的时候很难前期建立不起来场面优势,高血量随从很难被对手的爆炸陷阱清理掉场面,而且333菌菇附魔师的作用就是前期给我方的残血随从回复状态用的。再有就是后期猎人变了DK的以后,除了有吸血和嘲讽随从,大部分情况其他随从可以不必理会。冬灵猎:总体而言冬灵猎不算好打,虽然对手的前期随从不强力,可以很好的在前期抢占优势,但是对手的亡语随从如果处理不好的话,很容易导致场面瞬间逆转。因此破法是打冬灵猎很关键的一张针对牌,建议起手就留下。由于猎人并没有很好的回复手段,因此前期需要尽可能多的抢血量,抢不动的后期依靠DK来完成。因为后期场面基本是比不过冬灵猎的,无论是进攻型的877、暴龙王,或者防御型的3-12灰熊、巫妖王等牌都可以对我方场面造成很大威胁。盗贼:除了猎人以外,盗贼在天梯的泛用率也很高,快攻的奇数贼和偏中速的奇迹贼都有很多人在使用。奇数贼:最为头疼的职业之一,原因很简单,盗贼的武器由1攻升级为2攻简直是质的变化。由于随从牧的铺场能力比不上奇数骑,因此我方1费和2费的随从基本都处于被对手直接砍掉的射程内,站不住场面就很难跟对手抢前期的优势,所以打奇数贼的话破晓龙是我前期基本都会去留的一张牌,就是用于一波返场。前期的难点除了场面站不住以外,另外就是要防对手的暴徒和雏龙,这两张随从是务必要解掉的,否则就容易被对手单刷。对于我方而言焦油是前期站住场面的一个突破点,依靠焦油站住场面可以陆续依靠升腾者、恐狼、暗言术盾、幻象制造者等牌积累场面,如果能拼到后期的话,依靠DK等牌或许可以将场面搬回来。不过总而言之,奇数贼并不好打,不好打的原因还是因为那把永远砍不完的2攻刀让我方前期站不住场面。同时,处理不好对手的场面就可以直接GG了。奇迹贼:相比而言奇迹贼就要好打很多,因为我方所有的随从都没有1血的,所以并不惧怕1攻刀的威胁。而且对于铺场职业而言闷棍、背刺等单解牌能处理的场面不多,只要我方有场面就可以随时随地的被各种BUFF牌来提升攻击力和血量用于打脸。同样,盗贼是个没有回血能力的职业,在压制了对手血量的时候,到了后期甚至都可以裸拍DK来持续输出对手。当然,对于对手大范的处理方式最好是沉默掉,而暴徒最好是解掉。法师:控制法:几乎是打不过任何形态的控制法。控制法几乎算是天克随从牧的一套牌,面对控制法有3个难题得以解决。如何处理前期的末日压场中期数不胜数的AOE清场后期的DK本套牌最大的特点就是前期按费拍怪以及相互BUFF来获取场面优势,如果对手准时的压场末日的话,前期除了破法以外基本上没有任何处理末日的很好手段。即便能清理掉末日的压场,从567费的巨龙之怒、暴风雪以及呼啦的连续清场,能存活下来的随从也所剩无几。那么好,就算顶住了控制法的前两波攻势,同时也顺利的抢下了不少血量,只要法师DK登场那一波打出来了,那么前期的一切努力都变得荡然无存,这个时候基本上已经不可能抢的动对手的血量了。因为本套牌属于随从战场和DK打脸的持续性输出,爆发能力并不算很高,女装大佬的回复能力足以弥补掉。所以,总结来说想要战胜控制法,唯有手牌很顺同时顶住对手的AOE清场,而且还得祈祷对面抓不到DK才行。节奏法:节奏法也可以看做是快攻套牌的一种形式,对手的手牌消耗非常快,没有艾露尼斯的补牌很容易让对手后期抽一打一。打节奏法的话要么就是前期站住场面来确保场面优势,否则就得需要破晓龙的一波返场来完成反站场。(法师的随从基本都在破晓龙的3血伤害范围内)对于有回复能力的牧师职业而言,只要能做到站住场面,基本就可以依靠自身的回复能力来延缓法师的进攻锋芒,从而达成斩杀对手的目的。所以,相比而言节奏法则更加好打一些,需要多多注意的就是让自身保持在一个不被斩杀的血线里。德鲁伊:小德的种类目前来说真是多种多样,常见的墙德、铺场德、任务蓝龙德、还有带橙武的换家德为主要构筑,像是任务德和换家德不用做过多的叙述,这种OTK形式的小德前期能抢死就抢死了,抢不死后期让对手达成OTK再怎么样也无力回天。墙德:在毒蘑菇旧鞋跟等牌削弱以后,揭示德已近很少进入天梯的环境中了,而墙德又再次重回小德的主流卡组构筑当中。当然,作为当前版本叠甲能力最强的德鲁伊而言,想抢得动小德的血量不是一件很容易的事情。不过,作为全职业最差清场能力的小德而言,要针对墙德的最好办法就是持续不断的铺场和BUFF,其中暗影升腾者、幻象制造者和恐狼的配合,如果小德解不掉的话,可以制造压力很足的前期场面优势,同时5费的菌菇术士准时打出,可以让我方随从轻松越过小德的焦油和铁木魔像这两堵墙。同样,破法也是打墙德的利器之一,无论是过墙还是沉默大蜘蛛都是很好的克制手段。所以,打墙德的最好办法就是要充分利用我方前期的随从优势,尽可能多的打出场面优势,前期抢得血量越多,后期DK的补伤害就越省力,同时也不要忽略我方55龙的加攻击能力。打这种后期套牌,前期能抢死就抢死了,抢不死靠DK的持续输出也有着一定几率斩杀对手,否则就是投降下一局。铺场德:这种带紫罗兰、精灵之森、咆哮和传播瘟疫的铺场小德,需要注意的就是不要让对手铺开场面,所以除了平时的场面互换以外,像是破晓龙和神圣新星都足以清理对手的场面,打这套牌没有特别需要留的牌,还是起手留住123费的随从按费拍怪就可以了。注意的地方就是,除了要清理干净对手的场面以外,要尽可能的送掉残血低攻的随从保护住高攻高血的随从,这样可以有效的防对面的传播瘟疫,打铺场德其实55龙是一张很厉害的牌,站住场面持续给其他随从BUFF,对面就算传播瘟疫也站不住场面。另一种情况就是给小精灵贴上丛林之魂的情况,这个时候场面互换+神圣新星可以很有效的处理。当然如果场面建立起来了,就全力走脸就行,清场能力弱的小德也同样很难处理我方这种互相BUFF的场面。所以打这种铺场的小德是属于优势对决,千万别以为我们是牧师攻击就会很弱怎样怎样的,因为我们也是快攻套牌,手顺的时候,很难让对手活到6费以上,就可以直接劝退对手。 术士:偶数术:本人早期就在营地里发布过偶数术的攻略,那个时候我就始终认为这套牌的上分能力之高足以形成天梯毒瘤的趋势,果不其然。本套牌打偶数术算均势或者小劣势对局,一方面是对手前期末日的压场如何处理,另一方面就是如何应对对手3费4费的山岭的问题。面对末日没什么办法,场攻不够或者没有破法的话就是被对面压了一波。(除非更换备牌虚空撕裂者)面对前期的山岭的话也是解不掉的,只能互相抢脸。(除非更换备牌暮光侍僧)所以起手考虑留牌可以特别留下破法者,破法针对提起盾牌、暮光龙、末日、477等牌有很好的针对过墙效果。同时,对于我方残血随从的血量要额外注意,避免对方一发亵渎清场的尴尬局面,同时血量高的随从也能避免被对方地狱烈焰清掉的,但是面对紫水晶和暗影烈焰的情场和解场是没办法防的。所以面对偶数术的情况跟奇数骑奇数贼等牌情况还不一样,与奇数贼的对局还可以打得有来有回场面互换,但是碰见偶数术的时候是根本清理不了对手的高攻高血随从,只能全力走脸抢死对手的一条路。魔块术\林恩术:这里我放在一起讲,在术士被狠砍了一刀之后,这个体系的应用率已经下降很多了,所以打这套牌如果6费以前抢不出巨大的场面和血量优势...不,或许应该这样讲,如果在对手变DK以前抢不死对手的话,就可以投降了。我这里额外贴一套我本月用小号打上传说的一套林恩术,或许这个思路是可行的供大家参考。本套牌我个人放弃了魔块、着魔男仆和黑暗契约等牌,全套牌以按费拍怪为主,优先拍怪和解场,尽可能少的去过牌,只要想办法活到9费出939和10费DK以后就可以考虑反打对手。AAECAf0GCIoB2wbCzgKX0wLY5wLx6gLC8QKc+AIL8gW2B+EHm8IC58sCrs0C980C8tACiNIC6uYC6OcCAA==此外,如果套牌中高费随从多的话,或许还可以考虑添加434的热情探险家进牌库,兴许就能做出5费的939、山岭、DK等牌用于压场,这只是我一个设想还没有去实践,有兴趣的朋友可以去试一下。骑士:奇数骑:在战斗号角被削弱以后,偶数骑已经逐步淡出了人们的视线,但是奇数骑又如同死灰复燃一样重新被启用了起来。对于起手留牌这块如果手顺能抓到火羽精灵、北郡、升腾者、恐狼和暗言术盾等1、2费的牌就可以不用考虑留破晓龙返场,因为这些牌很多时候都能生吃掉对手的报告兵同时存活下来,而且333的菌菇附魔师是打骑士很好用的牌,可以给自身的残血随从瞬间满状态继续吃掉对手的报告兵,很多次都是这样当这张333菌菇附魔师登场以后就可以直接劝退对手了。(同时有北郡在场上的时候效果更佳理想)均势的情况下神圣新星和破晓龙也能起到很好的清场效果,打骑士的话神圣新星的效果更好。同样菌菇术士的BUFF可以给予我方更强的攻击性。所以同样是铺场类型的套牌,但我方的随从永远比对手的大一圈可以生吃掉对手的随从达成1换2甚至1换3;而且该有的BUFF牌和防御牌都是一样的,谁先站住场面谁就优先拥有BUFF的权利;与此同时比对面多出了AOE清场能力,可以在劣势的时候打一波返场。所以这套牌打奇数骑通常是赢多输少的局面。萨满:战吼萨:像是战吼萨这种自闭类型的套牌,注意的要点就是控制对手的过牌以及尽可能多的抢对手的血量。同时不必刻意去防对手的火山喷发,铺场类型的套牌是防不住的。想赢就要多铺场多BUFF以及多抢血,我方随从的血量普遍都高,所以多铺场就很容易让随从的血量达到15点以上,对手打过AOE之后势必会进入到一个回合的疲软期,这个时候继续铺场和BUFF然后抢脸。只有打战吼萨这个职业才能体会到进攻才是最好的防御这句话的意义,等对手的OTK达成再扔下沙德沃克的时候已经为时晚矣。所以,打战吼萨的唯一要诀就是:用你最尖利的钢刀来刺穿对手的心脏,不要给对手一丝喘息的机会!偶数萨:偶数萨其实跟我们这套随从牧有着异曲同工的相似之处,都是以铺场站场解场打脸为主的随从套牌,同时都带英雄牌用于后期的持续输出。不同点在于随从上的选择会有一些差异。我方选择的随从是偏向于高血量站场随从和给予BUFF的功能性随从为主,而萨满则是选择可以打出伤害的解场随从为主。由于费用的问题,我方的随从更注重在123费的选择上形成优势,而对手的火羽凤凰、火元素等牌费用要更高一些。所以面对偶数萨的话铺场越多优势越大,对面是没有AOE的,等到5费菌菇术士或者55龙一波的话,对面就真的很难受了。偶数萨的弊端在于缺乏可以返场的AOE能力,让对手的快攻套牌铺起来了是很难清理的。战士:战士这个职业也是天梯上很少见的职业,别的形态就不提了,就单独提一下见得最多的任务战吧。任务战:任务战有些带奇数有些是不带的,区别在于叠加能力,以及部分的卡牌无法使用(比如血刃剃刀、战路、枯荣铸甲师等牌)任务战算是前期场面最弱的职业之一,不完成任务就无法输出,就算完成了任务面对铺场职业也是没办法指哪打哪,而且还没办法叠护甲了。所以女巫森林的战士已经无法重现加基森版本的光辉历史了。所以作为一套快攻套牌的牧师,首要任务就是按费拍怪全力输出,仅仅是一张2费的恐狼,就可以给铺起来场面的牧师增加不少的输出,2费的升腾者能让输出持续增高,菌菇术士和55龙能将整体的输出进一步的提升,如果有破法的话仅用于过墙就可以了。变了DK之后更是可以肆无忌惮的输出,在这种输出下甚至让对手不敢变成大螺丝。唯一能让我方不舒服的地方或许也就是对手狗贼附体,不过也仅此而已。所以,打这个版本的战士职业真的没太多好聊的,任务战都是几个版本以前的产物,都被大家讲烂了。牧师:58牧、大哥牧、心火龙牧、揭示牧等套牌相继都看不见了,牧师应该何去何从?偷鸡牧:这个形态的牧师还是可以在天梯上看见几次的,毕竟红龙一吹4震爆带你飞还是可以津津乐道一下。不过不稳定性还是有点太高了,前期带点小破龙和几张龙牌撑一撑场面,实在不行就心灵尖啸一波缓解下场面;过牌方面带点北郡、苦痛、炎术士、治疗之环等牌用于刷牌,过牌可以但是场面还是弱,同时几张牌如果不能同时抓到手中,甚至都不敢裸下,这些都是现有牧师存在的问题。打这种形态的牧师就是起手留123费然后连拍,对面前期有威胁的地方就是4费破晓龙的返场,明白这一点的话就可以依靠暗言术盾、暗影升腾者还有焦油爬行者等牌的站场,来尽可能多的制造4血以上的随从。然后就是各种踢脸,BUFF多了,甚至让对手活不到7费奸笑回合就可以直接带走对面。别问我对手苟到后期怎么办,我方后期有DK、有龙后,可以持续不断的增加场面和输出,就这么办。龙后是一张后期能持续不断输出和制造场面的随从牌,可以用于后期一张牌单刷对手,而且4攻爹打牧师的效果更佳理想。要明确一点,我们可是速攻套牌,这种前期毫无防御能力的套牌都是速攻套牌的活靶子,就算我方场攻只有5点伤害,那么踢6个回合也能踢死对手了对不对,更何况还能持续不断的增加伤害上限。任务牧:这个体系虽然少,但是也能见到。算是内战当中比较难打的一种形态,不为别的只是一个战吼40血让我方前期的输出全部都前功尽弃,如果输出跟不上去的话,很容易让对手苟活下来。所以这套随从牧唯独在内战当中输给过任务牧体系。但是对手整体的随从质量偏弱,所以在对手做完任务之前抢死对手才是上策。总结:这个版本的牧师其实也是我心中的一块痛处的地方,前言我已经提到了,相继的卡牌退环境的退环境,削弱的削弱,让这个版本的牧师真的不知道该有什么好玩的或者有强度的体系支撑牧师职业。而且在营地里面大家也发现了对于牧师的攻略也是少之又少,天梯上更是罕见牧师职业的出现,牧师职业已经进入到半隐藏的状态当中。所以,这个时候我一定要把这套牌发表出来让大家都看到,虽然这套牌在整个天梯环境中整体的胜率一般,但是在所有的牧师职业当中相比其他形态牧师有着更加可靠的强度和稳定的胜率,本人这个月也是用这套牧师套牌从5级直接上的传说,套牌强度可见一斑。所以,还是在前面我说过的那句话:在本身牧师职业弱势的当前天梯环境中,我希望这套随从牧可以改变当前天梯状况,引领牧师职业在天梯中站稳脚跟!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。仁安互娱百家号最近更新:简介:为找更好的游戏,服务于玩家作者最新文章相关文章谁有炉石传说好号?本人是个萌新,能否借我玩一下,只是过把眼瘾,绝不碰里面任何一张卡牌。_百度知道
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渝ICP备号-23每天登录十八腔,分享自己美好心情
情到深处,诗最美~ 我明白你会来,所
国贸大道也开启看海模式
创业者~陆德俊
偶尔也想装下嫩
最美义乌人#我要爆料#
人不必太美,只要有人深爱;人不必太富,只
祝我生日快乐呀!??
没睡的来个赞?看看还多少
liu笑靥如花
淋雨让我清醒,洗洗脑袋
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