小时候电脑上的游戏玩了一个叫Fish的电脑游戏 想求资源(可以在win10玩)

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404 File Not Found侠盗飞车罪恶都市 官方正式版
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软件大小: 1183.6 MB
软件厂商: 侠盗飞车罪恶都市游戏下载
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
编辑推荐:
侠盗飞车罪恶都市是一款非常经典的动作游戏。侠盗飞车罪恶都市以犯罪为主题,在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。太平洋下载中心为你提供侠盗飞车罪恶都市。侠盗飞车罪恶都市截图1侠盗飞车罪恶都市也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,玩家可随意选择先玩的任务。侠盗飞车罪恶都市沿袭该系列游戏的前作,并加入了驾驶游戏和第三人称射击游戏的元素,并设置了一个开放的游戏世界,为玩家提供了更多控制游戏角色在城市中自由穿行的独特体验。整个游戏通关大概需要100小时。侠盗飞车罪恶都市一经发布,就成为了2002年最为畅销的游戏,直到2006年7月,《侠盗飞车罪恶都市》一直都是有史以来最为畅销PlayStation 2的游戏。
侠盗飞车罪恶都市游戏特色:
侠盗飞车罪恶都市地图:
1、侠盗飞车罪恶都市游戏的地图设定在虚构的罪城,主要是以佛罗里达州迈阿密作为蓝本,虚构出来的一座城市。
2、混乱的治安,不依法规的官员和警察,贫富的差异让这座城市陷入僵局。东西两岛贫富差异较大,需要通过任务来不断解锁。
3、在街上你可以看到臃肿的中年男子,性感的泳衣女郎,聚集的黑帮,这一切都还原了上世纪八十年代迈阿密的真实状况。
4、在游戏中你可以购买各个地方的资产,如果加入CLEO还可以购买警察局。
5、侠盗飞车罪恶都市游戏中的城市景观,特别是人物装束和车辆方面,反映或者模仿20世纪80年代的样式,此外游戏也在汽车、音乐、服装、游戏景观以及角色方面赞扬当时的文化。
侠盗飞车罪恶都市车辆:
1、在侠盗飞车罪恶都市游戏中总共出现了114种载具(包括非机动车和遥控玩具车)。
2、前作中的一些出租车、船只、车辆等载具在本作再次出现,此外新增加了直升机和摩托车。
3、汽车物理效果和功能和3代类似,新加入的汽车包括一些便得更加动感的豪华轿车,有些车辆在本作则被大量修改。
4、载具的性能能够随着地理位置而改变,一些载具能够在大街展示良好性能,有些则在空中或陆地上展现。
58MB|110MB|123MB|710206MB|82MB|61MB|
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正如我们所知,游戏虽然会引起各种或积极、或消极的情绪反应,但在激起玩家的焦虑(消极)、愤怒(消极)、挫折(消极)、自信(积极)、乐观(积极)、骄傲(积极)等常见情绪上,作为一种艺术形式,在过去,游戏的表现实际是相当无力的。至于悲伤、痛苦、兴奋和和喜悦等与哭泣相关的情感,则更多地是和游戏的叙事的联系在了一起——毕竟,在现实生活中,大概没有谁会因为升级或枪战而感动到哭;同时,也只有叙事元素,才能让我们对游戏产生更深的理解。不过,即使如此,我仍然对一些答案感到惊讶——而这一点,也成了一个检验所有游戏设计理论的机会。&/p&&p&  在开始分析之前,我需要说明一些事项:&/p&&p&  1.这不是一次学术研究——我只是对收集的数据进行了量化分析,以从中寻找有价值的信息。&/p&&p&  2.有的信息是私下接收的,因为有的内容涉及隐私,不适合公开分享。&/p&&p&  3.一些和游戏联系不直接的投票没有被收录。比如说,有人在回复中提到了《守望先锋》的短片《最后的堡垒》,但它其实算不是游戏的组成部分,而更像是周边,因此,它们并就没有列入数据。&/p&&p&  4.有些回复引用了游戏中的音乐等元素,我认为,除非音乐是游戏机制的一个核心部分,否则我不会将它们添加进统计数据里。&/p&&h2&&b&哪些游戏的催泪程度最高?&/b&&/h2&&p&  总的来说,从我收集的推文中,网友们共提到了224部游戏,但只有15部游戏获得了10票以上,更多的只有一票。完整的列表可以在这里找到:&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//docs.google.com/spreadsheets/d/1LLHC4pJpxdX1SdELh1ugPVxKXmxQIrMeS-kAU5QDC7Y/edit%3Fusp%3Dsharing& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&docs.google.com/spreads&/span&&span class=&invisible&&heets/d/1LLHC4pJpxdX1SdELh1ugPVxKXmxQIrMeS-kAU5QDC7Y/edit?usp=sharing&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&  其中,得票的前十名是:《奇异人生》《旅途》《质量效应3》《去月球》《美国末日》《传说之下》《行尸走肉:第一季》《女神异闻录》《新手指南》《兄弟:双子传说》&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5cedab4b378d6c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5cedab4b378d6c_r.jpg&&&figcaption&在调查中,《奇异人生》的提名数最高&/figcaption&&/figure&&h2&&b&哪类游戏更容易催人泪下?&/b&&/h2&&p&  虽然这入选的224部作品,以及其中的投票排行。并不能代表全体玩家的看法,但它们无疑是一个有参照意义的指标。接下来,我们将按票数对这些作品进行分类,以更准确地分析玩家的反应。最初,我的计划是选出得票的前50名,并且对其催泪的原因进行分析,但因为许多游戏票数相同,最终,我决定把研究对象限定在3票以上的游戏中。如此之后,入选的游戏便剩下了61部,接下来,我分析了它们的类型,以及它们之所以催泪的原因。&/p&&p&  在这些列表中,有一些数据值得注意:&/p&&p&  1.其中,得票更高的游戏,往往有着更高的开发成本,或是更广泛的知名度。这也是为什么有的游戏虽然题材非常压抑,但得票数却没有像预期的那样高(《癌症如龙》就是一个很好的例子)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b59ae5d96d7e5a051e469a54b039f17b_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b59ae5d96d7e5a051e469a54b039f17b_r.jpg&&&figcaption&诸如《癌症如龙》这样的游戏虽然很为感人,但它们的得票有限,显然与其较低的知名度有关&/figcaption&&/figure&&p&  2.所有的入围游戏中,叙事环节扮演了重要作用,即使是在相对强调玩法(如策略和战术射击类游戏中)的作品中,剧情也始终是最让玩家情绪激动的部分。&/p&&p&  3.之所以把《女神异闻录》放在一起,因为在提到该系列时,多数玩家都没有说是哪一代。&/p&&p&  4.但另一方面,像《行尸走肉》《质量效应》系列,玩家通常只会提到具体一部作品,因此,这些作品也就被单独放在了在列表里。&/p&&p&  5.在本次统计中,《尼尔》的D结局被认为是最虐心的——和《传说之下》和平路线结局几乎完全一致。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-958bf67bae84b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-958bf67bae84b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ac264a50b292bffb92d0_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&491& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ac264a50b292bffb92d0_r.jpg&&&figcaption&在这次评选中,《尼尔》D结局和《传说之下》的和平结局被认为是最虐心的&/figcaption&&/figure&&p&  下一步是对游戏进行分类,将它们归入各种类别之下,这里依照的是维基百科,但有一些地方也值得说明:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bafce1fec578fd9f4df2367_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&394&&&figcaption&分类后的统计结果,入选结果从上到下依次为:&/figcaption&&/figure&&p&图像冒险类:2部&/p&&p&艺术类:4部&/p&&p&动作RPG:13部&/p&&p&冒险类:10部&/p&&p&生存恐怖类:2部&/p&&p&RPG:8部&/p&&p&动作冒险类:8部&/p&&p&多人在线RPG:2部&/p&&p&第一人称射击类:2部&/p&&p&解谜冒险类:1部&/p&&p&互动故事类:1部&/p&&p&约会模拟类:1部&/p&&p&平台解谜类:1部&/p&&p&模拟类:1部&/p&&p&战术类RPG:2部&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2fc5a4d61b2a4da54aa08_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2fc5a4d61b2a4da54aa08_r.jpg&&&figcaption&入选游戏分类的饼状统计图&/figcaption&&/figure&&p&  1.一些游戏的分类非常明显,但另一些却很难将其列入某个具体的大类之下,维基百科上的说法虽然不能避免争议,但至少给了一种相对可靠的分类参考。&/p&&p&  2.在分类时,日式RPG和美式RPG被归在了一起,因为两者虽然存在差异,但并不存在根本性的差距。&/p&&p&  3.一些游戏,如《旅途》等,其实很难分类,最终,它们都被归入了“艺术类”项目下。&/p&&h2&&b&统计告诉了我们什么?&/b&&/h2&&p&  正如图表所示,以类别论,得到玩家提名的大部分游戏都有着强烈的叙事元素,不仅如此,当问及它们为何会有催泪效果时,“故事感人”也成了玩家的主要答复。而在上述作品的分类中,最多的是RPG(其中也包括了它的分支,如ARPG和MMO RPG等),其次是冒险类,这些游戏的核心都是叙事。同样,在其它入选作品中,也只有极少数把玩法当成了重心。&/p&&p&  不过,入选作品中也存在许多异类,比如《旅程》和《新手指南》,这些游戏都是近年来异军突起的,它们没有采用传统的叙事模式,不过,这些作品却做到了一点,即始终让玩家对游戏中的故事保持着着深刻的理解。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca6c953ea0ae73d96e4f51e5c562332_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ca6c953ea0ae73d96e4f51e5c562332_r.jpg&&&figcaption&在《质量效应3》等作品中,催泪并非设计者的最终追求,但玩家通过长期的情绪投入,和游戏及其中的角色产生了共鸣&/figcaption&&/figure&&p&  在另一些游戏中,其中的叙事环节也许比较平庸(尤其是流程较长的角色扮演游戏),但它们依旧能让玩家产生共鸣,这主要依靠的是流程中持续的互动和玩家长期的精神投入,直白点说,随着游戏时间越来越长,玩家对整个游戏中的故事、以及自己操作的角色,便逐渐产生了认同感。这种情况尤其出现在了《质量效应3》和《魔兽世界》等有着较长流程的作品中,一些日系的约会模拟类游戏也不例外。在这些游戏中,开发者其实并没有把催泪作为设计的最终目标,相反,玩家流下眼泪,只是整个过程的副产品。&/p&&p&  还有一个催泪的要素是视觉,有的游戏利用视觉效果,引发玩家的情绪反应。比如说,为营造催泪效果,开发者会设计一个看似柔弱或备受摧残的角色,从而引发玩家的同情。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c99fc0f095e84847ff68_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c99fc0f095e84847ff68_r.jpg&&&/figure&&p&  同时,需要指出,虽然仅靠游戏机制本身无法让玩家痛哭流涕,但和前面几种元素相互配合,它们也可以扮演重要的辅助作用:比如说,设计者会猝然改变游戏的节奏,或是故意设计一些惨痛的失败,不断刺激玩家,让他们突然意识到剧情的转折,或是在不断的挫败中流下泪水。&/p&&p&&br&&/p&&p&  最后,正如文章开头所说,对于一些游戏为何催泪,有些玩家引用了特定的游戏配乐,在这方面,我的确不想否认声效在游戏设计中的作用,但通常情况下,它只是一种辅助手段,无法单独让玩家产生怆然泪下的情绪。&/p&&p&&br&&/p&&p&  至于具体统计结果,则如表格所示:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-306a0f53c0317dcac2127947_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&173& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-306a0f53c0317dcac2127947_r.jpg&&&/figure&&p&主要催泪原因:提名人数&/p&&p&游戏机制:2人&/p&&p&对故事和角色的情感投入:22人&/p&&p&叙事和剧情:32人&/p&&p&视觉效果:2人&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-73f763e8f23ba0c98d51b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-73f763e8f23ba0c98d51b_r.jpg&&&/figure&&p&次要催泪原因-主要催泪原因:次要催泪原因提名人数&/p&&p&游戏机制-对故事和角色的情感投入:3人&/p&&p&游戏机制-叙事和剧情:4人&/p&&p&对故事和角色的情感投入-游戏机制:3人&/p&&p&对故事和角色的情感投入-叙事和剧情:23人&/p&&p&音乐-视觉效果:1人&/p&&p&叙事和剧情-游戏机制:1人&/p&&p&叙事和剧情-对故事和角色的情感投入:18人&/p&&p&叙事和剧情-叙事和剧情:3人&/p&&p&叙事和剧情-视觉效果:1人&/p&&p&视觉效果-游戏机制:1人&/p&&p&视觉效果-对故事和角色的情感投入:1人&/p&&p&视觉效果-叙事和剧情:2人&/p&&p&  需要指出的是,由于在体验中,催生玩家感情波动的因素往往不止一种,我将每部游戏催泪的原因分成了主要和次要两类。例如,按照玩家的反馈,像《质量效应3》这样的游戏,其中真正催人泪下的部分是玩家持续的情感投入,但无可否认的是,叙事和剧情也起到了重要的作用。同样的情况对《旅途》等游戏也完全适用,其中视觉效果在其中占据了重要部分,不过音乐也发挥了不可忽视的作用。&/p&&p&  另外,对于统计的结果,有几点需要说明:&/p&&p&  1.从事后的角度看,玩家对游戏角色的认同也应该被列为一种催泪的元素。具体来说,在一些角色扮演类游戏中,随着体验深入,玩家会愈发相信游戏中的角色与自己之间存在特定的联系,同时,还有一些游戏允许玩家书写自己的故事和神话,其中出现的一些情节,会自然而然地让玩家联想到自己,进而引发催泪的效果。&/p&&p&  2.虽然音乐在《旅途》等作品的催泪效果中发挥了重要作用,但在大多数情况下,它们的效果还依旧不甚明确。&/p&&h2&&b&结语:真的讲好一个故事就够了?&/b&&/h2&&p&  总的来说,虽然调查的结果和我们的猜想基本一致,但这种细分化的研究显然阐释清楚了一些问题。事实证明,对“如何让游戏更为催泪?”这个问题,答案远比我们想象的更为复杂。之前,许多游戏设计者认为,他们只需要讲好一个故事就够了,但事实上,它更多是多个因素共同组合之后的产物——另外需要指出的是,随着社交媒体的出现,观众的需求和兴趣已经发生了变化。 这一点也对“催泪”产生了更高的要求,我们尤其应当关注玩家的需求,而不是在先前的道路上埋头前进。&/p&&p&作者:最后的防线&/p&&p&传送门:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gamersky.com/zl/column/329.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一部催人泪下的游戏,应该具备哪些核心元素? _ 游民星空 GamerSky.com&/a&&/p&
本文编译自gamasutra,原作者Yifat Shaik 故事要从不久前说起,日,我在推特中发布了一条信息: “有没有一部游戏让你哭过?或是产生类似的悲伤情绪?请在评论中留下你看法。” 当时,我发布这条信息的动机很简单,因为我刚刚通关了《旅途》,…
&p&丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 &/p&&p&&br&这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。&br&全都是iOS 的,不要再问了,安卓平台有就有,没就没,伸手党不要太多辣_(:3」∠)_&/p&&p&1、KingdomRush (皇家守卫军系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/83ed2f3adace167ebb3dc92f1b1e87eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c6cac5bc0_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c6cac5bc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Freedom!塔防类游戏。初代早已免费,良心游戏,各类英雄、塔楼属性环环相扣,安卓和PC也有各种破解版。(需购买,可内购,正版只有英文)&/p&&p&2、AirSupremacy (Sky Gamblers系列之一)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1d5f9bcddf0_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1d5f9bcddf0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&空战游戏。画面细腻,多种游戏模式和操控方式,可自定义战机,iPad Mini 2发布会演示用的游戏。单机游戏,朋友间可对战,也可联网和各国玩家对战,但是需要VPN(摊手)。 是我第一个购买的游戏,也是我从iPhone 4 玩到6s的几个游戏之一,跟各国玩家大混战真是太爽了。(需购买,可内购,建议花6块钱解锁所有战机)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a414f1a9d8e53a3be73c4_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a414f1a9d8e53a3be73c4_r.jpg&&&/figure&&p&以上为Sky Gamblers系列(除了ROG外,其他三款都有中文)&/p&&p&3、Monument (纪念碑谷)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/21ae7b753ec29c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/21ae7b753ec29c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不用多说了,什么?你不知道?赶紧去下载吧……(需购买,建议解锁「被遗忘的海岸」)&/p&&p&4、Alto&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/25f8c94b64da0105664bcd220ca69543_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一群少年在雪地追逐驼马的跑酷游戏。唯美的雪地场景,纪念碑谷级画面。画面!画面!画面!而且游戏画面会随着阳光、月光和天气发生变化,美呆了!强烈推荐!(需购买,可内购,不过没必要)&/p&&p&5、Infinity Blade (无尽之剑系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b61d038c7b0d2f433856_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b61d038c7b0d2f433856_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&动作游戏,无尽循环类。第一次通关才只是开始,最爱的游戏之一。(至今苹果新产品发布宣传画还有在用的游戏,需购买,初期不建议内购)&/p&&p&6、Shadown matic 投影寻真&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/30639c6eba2a_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/30639c6eba2a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类解谜游戏。可玩性高,音效画面一级棒!操纵和移动一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目,不过玩多了容易抓狂,有时总是拼不出来。。(需购买,无内购)&/p&&p&7、The Room III
(未上锁的房间系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/af7fa94e359abc2a3ad23_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/af7fa94e359abc2a3ad23_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&密室逃脱,解谜类。剧情画面音效引人入胜,不多说,强烈推荐,玩了就知道。(一次购买,尽情享受,英文版)&/p&&p&8、Limbo 地狱边境&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d7ffa490b4f_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d7ffa490b4f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&冒险游戏。黑白类暗黑风格画面,操作简单,机关重重,讲述的是一个小孩在地狱边缘寻找死去姐姐的故事,游戏氛围和音效出色。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&9、Plague Inc. 瘟疫公司&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/31b5e9c4a40bef10ec2e0f83485e95bb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&策略性反人类游戏。操纵瘟疫病毒等感染灭杀全人类,有时玩后细思极恐,每次换机后依旧会重装的游戏之一。(需购买,可内购)&br&(此游戏已经被我知乎群群花玩坏,她居然给病毒取一个名字叫「大屌」。想想游戏的提示:你的XX已经感染了全人类……你的XX用时100天消灭了全人类……&/p&&p&10、Pinna 独轮骑行&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7f9fae77f_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7f9fae77f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。保持独轮车向前行走不要倒下,简约风格,不过刚玩容易抓狂。(免费,可内购,英文版)&/p&&p&11、Try harder&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e474abcb9f94bb391cbcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e474abcb9f94bb391cbcb6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲游戏。搞怪有趣,每次玩这个游戏,都好似听到小人在跟我说:你经历过绝望吗?Trrrry haaaardeeer~
(免费,可内购,英文,手机设置里关掉网络可去广告)&/p&&p&12、This War Of Mine
这是我的战争&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a770ccf97c67edd5053c4b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a770ccf97c67edd5053c4b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&沙盒游戏。在这场战争里,你扮演的是平民,拾荒、盗窃、杀人只是为了活下去,游戏中白天阶段一般在家建造和休息,晚上需要有人外出拾荒,家中也需要人守卫。在这个游戏里,你感受不到多少快乐,更多的是对战争的思考。&b&心理素质差者慎玩,虐心,容易导致抑郁。&/b&&br&画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。&br&(游戏价格¥98,不过挺值得,并且游戏开发团队联手战地儿童公益组织(War Child),帮助各地因为战争而受难的儿童,这点钱就当作公益了吧。)&/p&&p&13、Lifeline (生命线系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/009a2fcd43628dcfcc4cf1c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&纯文字解谜类游戏。强烈的代入感,但却几乎没有游戏画面,整个游戏过程为使用无线电和主角通话,帮助他逃出升天,略耗费时间,每次通话完都要等一段时间才能继续。剧情满分,翻译略硬。(貌似是一块钱买的)&/p&&p&14、Commute
拒绝上班 &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f51dc35ae7ef75cb05f0_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f51dc35ae7ef75cb05f0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&有关时间悖论的战略性驾驶游戏。某一天,小镇上的所有人都开始了「轻(bu)松(xiang)上班」,导致了交通大混乱…但是这些情况,你怪不了谁,都是你亲手完成的……&br&(无广告,免费,可内购升级)&/p&&p&15、Sudoku 2
数独2(各种数独系列)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cabcd2f9de2b8_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&益智类游戏。这个游戏偏小众,想想小时候在《读者》上填数独的日子……(以前完全免费无广告,现在广告略烦,在手机设置里关掉网络就行)&/p&&p&16、Into the Dead
勇闯死人谷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a4a33fedacdd8e7b043a6_b.jpg& data-rawwidth=&203& data-rawheight=&202& class=&content_image& width=&203&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4dd1ad8bf99ef0eafaabac4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑酷类游戏。别回头,在僵尸堆里杀出一条血路,出色的画面和音效,并且更新后支持3D Touch,代入感更强。(游戏免费,什么文都有就是没中文,可内购,偶尔有1元特惠内购包)&/p&&p&17、Dead Trigger 2
死亡扳机2&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ebcb114390d_b.png& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&138&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f18cd1ab53a77d7664ce3fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。末日丧尸题材,一直在纠结要不要放上来,虽然是单机,但有反作弊系统,玩时需要联网,多种游戏模式以及各种国际赛事,制造和升级军事装备略耗费时间。(需购买,有内购,建议先购买永久双倍金钱)&br&大概是我内购花费最多的游戏(媳妇,你听我解释,那个西部牛仔装备包是我不小心点错买的……&/p&&p&&br&&/p&&p&=====补更====&/p&&p&18、Minigore 2
迷你戈尔2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/40bfa454b3df_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/40bfa454b3df_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ea15cebfc_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ea15cebfc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&角色扮演游戏。人设和音效萌萌哒,怪物有僵尸麋鹿死神等,这个游戏容易上瘾,在iPad上体验更佳。删掉重装后记录没了,不过今天重装后有个惊喜,居然在今年一月的时候更新了,个人最喜欢双机关枪。(需购买,可内购,英文,耗电)&/p&&p&19、Osmos&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_b.jpg& data-rawwidth=&1380& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1380& data-original=&https://pic3.zhimg.com/87a90fc3fef6d3c138e87bc6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲益智类。在茫茫宇宙中吞噬星体壮大自己,小心比自己大的家伙,不然被吞噬的是你自己。老游戏,入选App Store精华,音效佳,建议戴耳机玩。(需购买) &/p&&p&20、Daddy Was A Thief&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dd7f6aa357c59bdf0e2cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类。竖屏,类似于是英雄就下500层,画面佳,IOS 4以上就可以玩,大学时候和基友疯玩了一段时间。(需购买,可内购,英文)&/p&&p&21、Dark Echo
回声探路&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ba439d488bd05add09a94012_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ba439d488bd05add09a94012_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&迷宫解谜类。15年轰动大作,有点小恐怖的游戏,类型独特,节奏异常紧凑,胆小怕黑的小伙伴慎玩慎戴耳机。。前期画面全黑后期全白,建议打开护眼功能,推荐使用耳机,音效佳。(一次购买,无限畅玩)&/p&&p&22、Calvino Noir
黑白雨夜&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1d951e74b552cf135df6bc3f2e346f2d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这张图可以做桌面。&/i&&/p&&p&冒险类潜行游戏。和TWOM(这是我的战争)一样的横版潜行游戏,玩过TWOM的小伙伴应该感受过在妓院和仓库潜行杀人的紧张感,在这个游戏里可以更加深刻的体会到。游戏灵感来自于电影《杀出重围》和《银翼杀手》,讲述的是20世纪30年代欧洲黑手党世界探索潜行的冒险。使用了苹果的Metal技术(介绍里说的,很高大上的样子)营造了黑色电影的危险气氛,画面音效佳,建议使用耳机,iPad上体验更佳。(需购买,可内购,英文版)&/p&&p&23、Badland &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bd212b2a8c8eb60265f58_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bd212b2a8c8eb60265f58_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(图片来源于百度)&/i&&/p&&p&冒险闯关类。其他答案里已经有介绍了,操作那个不知名生物穿过危险森林或者工厂,之前限免下的。(一次购买,畅玩无限)&/p&&p&=====补更====&/p&&p&24、Implosion 聚爆&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3aa35e891_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3aa35e891_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cd3dacc82d8ac_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cd3dacc82d8ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&科幻动作类。台湾雷亚三年一剑之作,诚意十足,画面音效震撼,音效由格莱美奖得主录音师John Kurlander 操刀,建议使用耳机,BGM特燃!操作要求中等,动作流畅,格斗感十足,原价¥60,最近折扣活动只要¥12,买买买别犹豫。(需购买,无内购,2.56G大小,小容量手机慎装)&/p&&p&25、 _Prism &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/903e733c9de8_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic1.zhimg.com/903e733c9de8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&解谜类。对The Room 中机关解谜感兴趣的小伙伴可以一玩,创意和效果都很不错,关卡不多。&br&本来不打算放上来,但是评论区 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b2dfeaae92f774f& data-hash=&b2dfeaae92f774f& data-hovercard=&p$b$b2dfeaae92f774f&&@大刘&/a& 提到,推荐一下,确实是好游戏,就是操作略蛋疼。(一次购买,畅玩无限,英文版)&/p&&p&26、Boost 2
极速隧道2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&https://pic4.zhimg.com/08cc4c6d4abff4d6efe5f3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&休闲类,重力感应类。Never Stop! 只要记住这一点就够了,每一次加速都让人血脉贲张,速度感十足!第一次隧道变形时,简直惊艳,外景是黑漆漆一片,如在太空中奔跑。建议开音效,效果佳。(需购买,可内购解锁,英文版)&/p&&p&=====以上游戏大多需要购买,也有是免费但含有内购的,对于这些需要购买或可内购解锁的游戏,不要不舍得那几块钱,有句话说得好:「免费的才是最贵的」,如果你愿意花几块钱,便能享受前所未有的体验,那便是物超所值。&/p&&p&未完待续……&/p&&p&======&/p&&p&最近被侵权到无奈,刚开了个微信公众号,如果你喜欢这个回答,并且愿意见证我的个人公众号是怎样成长起来的,可以扫一扫关注我:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/GjoqMkfEmRrmrQNR928I& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/GjoqMkf&/span&&span class=&invisible&&EmRrmrQNR928I&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
丨本文禁止转载,勿扰。本人任何回答和文章不会免费授权给微博或其他平台账号。已授权维权骑士维权,如若发现未经许可的转载,将追究侵权者相关责任并要求赔偿。丨 这题真是太适合我了,手机里都是单机游戏,画面和音效控,习惯性内购。。 全都是iOS 的,不…
本回答所有内容针对单机版!&br&更新,修改了一些rog生存攻略中的错误,提供了一些利用游戏设定(算是bug)的小技巧,具体方法在rog与海难内容之间。将海难内容移至底部。海难部分还是没有更新……&br&&br&具体的实现有不清楚的可以私信我~&br&&br&----------------------------------------------&br&150天小弱鸡来回答。更新几张图。&br&题主的问题主要在于两个点:&br&1、狗来了怎么办;&br&2、我现在该为以后做什么。(牛的问题属于这里)&br&我的回答是:&br&1、打狗是有技巧的,实在没技巧狗是可以甩掉的。狗不是所有一起冲上来,而是一只两只分批来的。装备长矛,单挑狗打二走一可以保证无伤。但最好穿上木甲以防万一。&br&如果好几只一起冲上来了就拼命跑吧,攻击前摇导致他们永远打不到你。但是注意黑夜,身上常备照明工具,别被查理阿姨摸死了。当然,有条件的话跑到猪村或者牛场也是比较好的方案。&br&其实前期的狗数量很少,稍动手段就可以灭杀之。但是后期狗多了问题就来了,尤其是夏天秋天来火狗,烧家了基本就可以删档了。这就是平时准备要做的事情了,接下来会讲。&br&2、各阶段的事情:从题主问题上来看至少题主能活到春天,所以建家就稍微提一下。主要讲后期建设和准备。&br&一、建家:我个人喜欢建在地图中央,或者有方便赶路的虫洞旁边,核心思想就是跑哪都方便,所以家旁边有没有牛无所谓,反正跑哪都方便嘛。而且牛无非提供牛角(帽子),毛(燃料),肉(食物、金子)和保护(防狗)和便便(燃料,施肥)。幸运的是,除了帽子外,这些所有的都是可替代的。便便可以通过疯猪刷,肉杀一只疯猪掉两块,燃料带猪砍树或者大脚踩树,防狗前期如1,后期建设狗牙大阵。最重要的一点:猪人房是可制造的!(当然要是用牛角把牛带到地图中央也可行,但是我嫌牛走的太慢了)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2846c02eeaf8fadbef8b9b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2846c02eeaf8fadbef8b9b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/88b4e3959bcf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/88b4e3959bcf_r.jpg&&&/figure&&br&(可以看到我家旁边就是虫洞,通过红色虫洞和粉色虫洞能到图三的最下方。冬天能连刷三只海象)&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e4f6d36f5aa2a7234cce6d1bc0ef45ed_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e4f6d36f5aa2a7234cce6d1bc0ef45ed_r.jpg&&&/figure&(离我家一万米的牛牛)&br&ps:最好不要把家建在能看到海的地方,要不然冬天企鹅住在你家就很尴尬了。&br&二、过冬的准备:建完家就是探图同时移植农作物。暖石和保暖衣物这种就不赘述了。个人认为最重要的是先找到海象巢,一方面为回san神器帽子和赶路神器手杖做准备,另一方面,你知道戴着牛帽和背包被秋天没发现的海象两下秒杀的痛苦吗。&br&第二重要的就是做好食物的积累,浆果丛和蜘蛛巢都是比较重要的(女武神的话也可以不用浆果,我现在女武神的档几组怪物肉和大肉都要烂了)。其次鸟笼也是比较重要的建筑。怪物肉就是通过鸟笼和猪成为正常食物的。如果玩的老奶奶可以读书多刷点草和小树枝,冬天无聊在家可以做做晒肉架狗牙陷阱啥的。有闲心的话也可以先把魔法一本出了,做个冰杖打海象用。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/028ea69a0890cca0bd5cc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/028ea69a0890cca0bd5cc_r.jpg&&&/figure&(农作物和晒肉架)&br&三、冬季已到:20天左右入冬。最重要的一点就是刷海象啦!手杖在手地图我有!看到海象爸爸先起个篝火,用冰杖点两下海象爸爸(按F可能导致仇恨转移至冰狗导致浪费)冻住,在火堆旁打死冰狗,然后拿矛站在海象爸爸身上直接按F打到死就好。当然没有冰杖用出卖小切法或者嫁祸企鹅法也都能无伤杀海象。海象能多杀尽量多杀,以后万一下洞穴做一万个瞬移法杖呢?而且冰狗出的蓝宝石也是一个非常非常重要的资源,后面夏天准备会谈到。&br&第二就是趁冬天多开点冰块回家,一是可以当料理填充物,二是为夏天灭火器做准备。毕竟春天开冰就没冬天那么爽。&br&第三就是对付冬季boss。会走位的话起两个火堆卡住就能无伤,技术好的也可以冰杖法打断攻击,实在不行起个火堆双甲尽量躲吧,尽量不要站撸,冻住有点尴尬。boss本身不强,拆家就gg。听到预警赶快带点吃的出家门吧。也可以带到沼泽寻求触手霸霸的庇佑,不过小心看戏的时候被触手爱♂抚。&br&ps:千万不要打企鹅,战斗力爆表。而且听说冬季末期企鹅饿得掉血会打你,绕着走吧。&br&四:啊♂春♂天:春季的第一个问题是多雨。身上东西湿了以后san值掉的那叫一个快。但是撸死冬季boss后,自然而然就有了春天最重要的装备之一:眼球伞!100%防雨,100%防热让它无愧boss出产。但是如果冬天没打死boss或者boss干脆没出怎么办呢!(没错我连续两个冬天由于在洞穴浪太久都没见到巨鹿的面)推荐一个非常好的衣服:雨衣。最主要原料触手皮。触手打一走二(唯一需要走二的怪物,要不怎么是触手霸霸呢)。雨衣好像有80%防雨,随便再戴个帽子(牛帽、猪皮帽之类)就能完全防水,再也不怕下雨!雨帽不推荐,鼹鼠难搞,防水一样。&br&春季的第二个问题还是多雨。多雨就会打雷,要是家里没放避雷针就会烧家,烧家就gg。所以冬季末期差不多就可以做避雷针了。不过由于材料简单,我一般秋季就把避雷针放下了。避雷针范围大概是一个屏幕大一点,别作物种的太外面被雷劈了,照样是烧整个家。春天也别在森林里跑了,要不然你可以收获一万个木炭。&br&春天的第三个问题??还是多雨。这个雨叫做青蛙雨,雨不停,青蛙无限掉。家里住着一万只青蛙反正我是不能忍。解决方案:跑,跑的离家一段距离等雨停就好了,开开矿啥的。然后回家用陷阱捕捉漏网之蛙。最好别直接打,群体仇恨很可怕。&br&春季boss就不讲了,鹅妈妈太弱了,别让它生蛋就好。小鸭子不仅强还能拆家。鹅妈妈的羽毛不够做一把扇子,要做扇子的话必须要打小鸭子或者等下一个春季。但扇子灭火和降温,至少对我没啥用。天气魔杖在上次更新中我认为没用,但是利用饥荒内一些机制可以达到快速获得木材的方式,略有刷bug之嫌,在下方一并列出吧,算是方便生存同时喜欢建家的小伙伴吧。&br&但是春天有一个好,就是作物长得比什么时候都快。下雨可以加快作物生长,拼命收草,小树枝和浆果吧。如果不是女武神还可以考虑种田,开矿收草刷便便,做几个高级农场吧。火龙果派是回血神器,蔬菜类可以做饺子,也是回血神器。&br&这个时候大概是四五十天了,假设地图大小默认,那么应该已经全图大概地形探完了。打打零散的猎犬丘加上前面来的狗和冬天的海象冰狗,应该已经可以做十来个狗牙陷阱了。找块离家不要太近(防止火狗烧家)的地方,把十来个狗牙陷阱围成正方形,来狗就往陷阱跑,再亲自弄死剩下的就好。狗牙阵的扩建是个水磨功夫,慢慢建吧。稍微有点规模了之后记得规划一下,建一个石头火堆一个冰火堆在中间,晚上来狗也不怕了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0783b4eef3d48b19cc92b4e00c4d30cb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0783b4eef3d48b19cc92b4e00c4d30cb_r.jpg&&&/figure&(初具规模的狗牙大阵)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/120b8a73d5e3fb0903c4fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/120b8a73d5e3fb0903c4fc_r.jpg&&&/figure&(圈养在狗牙大阵旁边的狗王)&br&五、清凉一夏:为了保证不被热死,不会烧家,前面的准备就派上用场了。&br&降温:如果你能在夏天前攒到九个蓝宝石,升级小切吧。月圆之夜在小切每个格子放一个蓝宝石,就能升级成冰切。再做一个暖石,连同秋天做的那个,一个放冰切,一个放身上,全夏天不会过热。&br&如果你像我一样大部分时候是个穷人,你可以选择穿夏季衬衫,主要原料是夏天才会有的仙人掌花,可以穿一个夏天。配上暖石和冰火堆混过夏天肯定没问题。当然“一大块冰”、“西瓜时装”之类的也行,但好像会降san,我一般是拒绝的。&br&防烧家:既然你已经探完全图了,那么肯定找到基座了。基座十个齿轮就是给你做灭火器用的啊!这个东西说实话不好规划,范围是个圆,很难把整个家圈进去。所以我是作物区和家分开,作物区放了一个家里放了一个。还有一个选择就是建设分基地,因为自燃只在屏幕内发生,所以建一个只有不可燃物的度假山庄就好了。基本布局是大冰火堆,冰箱,锅。注意锅是可燃的,所以身上时刻带着点便便灭火或者掉血灭火吧。&br&夏季boss也是全饥荒唯二一个很难走位躲的boss。远古犀牛还能用火堆卡住,但是夏天用火堆卡龙蝇,不用打都热死了。但是站撸肯定不行,龙蝇三连拍能直接拍完你一套木甲猪皮帽。所以基本打法是起一个小冰火,躲掉三连拍就好了,普通攻击没法躲。带两个甲两个帽子差不多了。当然,不在意硝石消耗的话20个灰烬睡着,12个火药+火魔杖炸残,然后补几刀就好了。&br&打完龙蝇掉的龙蝇鳞片,能做龙鳞甲或者龙鳞箱子,12个储物格子,防火,我放在狗牙大阵正中央了。(如上图)&br&这个时候,题主要求的60天肯定已经达到了。70天夏天过完又是熟悉的秋天了。再赘述两句熊大吧。&br&秋季boss熊·大胃王·拆家大师·连农田上的东西都能拿下来吃·踹翻你的冰箱·大,最重要的一点就是听到预警马上带上吃的逃出家门。然后往森林钻。稍微勾引一下熊獾,然后他就会疯狂冲锋砍树,导致树人找他报仇。在一边坐收木头,活木和boss产出就行了。熊皮做的冰包,六个储物格,保鲜效果比冰箱和冰切差一点。做的熊皮大衣,最强的保暖衣物,好像有480s不降温(虽然我也不懂不降温的意思),比羽绒服不知道高到哪去了。&br&如果能比较熟练走位击杀冬季boss的话也不用靠树精了,打二走一无伤击杀熊大不成问题。击杀难度仅高于春季boss逗比鹅。&br&接下来就是扩建大阵,扩建家,吃吃喝喝,刷小格,养各种奇怪的东西,捕捉狗王之类的,就看大家各自的想象力了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/efdfee6ecc47ce9254b9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/efdfee6ecc47ce9254b9_r.jpg&&&/figure&(凌乱的家)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2e59d1c770a3d1eef6aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2e59d1c770a3d1eef6aa_r.jpg&&&/figure&(象象动物园,一只冬象一只夏象)&br&最后希望题主能一直是好饥友啦!求赞!求评论!&br&&br&-----------------------------------------&br&&br&一些利用游戏设定(bug?)的小技巧,纯粹游戏党就不用看了,方便又想体验生存又想不浪费太多时间在重复刷资源上的小伙伴们。&br&&br&1、刷肉机:原理是空猪人房(所产生猪人已经被杀死还未复活)或猪人房内有猪人(黄昏/夜晚猪人回家后)时,如果猪人房被点燃,则会马上产生一头猪。而饥荒中物品要连续燃烧一段时间才会烧毁,中间被打断则重新计算时间。通过这两个设定,配合草墙和灭火器,就能制作刷肉机。具体实现有兴趣的小伙伴可以自己试试,也可以上网借鉴其他人的刷肉机。可能等会会更我自己设计的简易低效率版刷肉机。&br&&br&2、伐木机:原理是被火烧过的树种小退重新会变成种下的树苗。这个装置要利用到鸭子毛做的天气魔杖和一个叫做action queue的mod。具体方法是用四个草墙把自己卡住,用草之类的把身上所有格子填满(树种拿在手上的时候身上要没有空位),然后按住shift将树种给予自己,树种就会一个个掉到草墙里面。将要种的树种都丢光之后砸墙,把灭火器打开(草墙之类的要在灭火器范围内),点燃种子,火灭了之后小退重进,树种就种好了。待长成大树后用天气魔杖点树一下就能一次砍倒所有树。注意不能图省力把整组种子丢地上,否则一整组种子只会长成一棵树,相当浪费。&br&&br&&br&-----------------------------------------&br&&br&&br&10月15日凌晨更新!海难版本的部分内容(因为我也没活过一年??)&br&就直接从该做什么开始讲起吧。&br&进入游戏,没有老麦的长脸好不习惯。&br&默认开局是温季/和风季,相当于rog的秋天,是个啥负面影响都没有的季节。出生岛一般是沙滩+丛林的混合岛,仍然是正常地收集基础资源,然后做一艘初始船只吧(若人物为瓦拉尼前期可冲浪板走天下)。我个人比较喜欢竹筏,速度稍微比木筏快点。竹筏的材料竹子和藤蔓都是由工具栏中一个新的工具:砍刀来采集的。砍刀也是前期没有科技的时候比较推荐的武器,比斧子攻击力稍微高点,能有30少一点点吧。当然,打蜘蛛还是四下。&br&值得注意的是,用锤子砸掉开场动画里鹦鹉停留的那个桅杆可以获得一个修船工具,一次增加一百船耐久,能用三次。&br&接下来就是航行。我将海域分为“浅滩”,“近海”“深海”和“沉船”,颜色由浅及深。其中浅滩不会产生浪,其余三种海域都会产生浪。&br&踏浪而行会产生一个短时间的加速,而撞在浪上则会损失船耐久并增加潮湿值。踏浪也是门技术活,多练练就成了。&br&浪分为两种,一种是普通的浪(废话),一种是大浪。大浪在和风季基本上只会在满月及前后出现,其速度,撞上损失的船耐久和获得的潮湿值都比普通浪高,而且大浪是不能踏的(只有瓦拉尼能踩着冲浪板踏)。所以探索的时候尽量还是能跟着浪的方向走,一方面速度快,一方面可以节约船耐久。&br&黑夜是饥荒中永恒的危险之一,初始的船只是没有高级船的船灯栏和帆栏的(或许称为船头栏和船工具栏更为合适),所以黑夜中打着火把是不能划船的。而停在原地等待黑夜过去可能会被浪无限洗礼。因此,前期最好还是能在陆地上度过黑夜,实在不行就在浅滩等待黑夜过去。另,瓦拉尼的冲浪板是纯用脚控制的,所以可以拿着火把航行。但即使有照明也是不建议夜晚航行的,小范围的视野下太难躲浪了。&br&嗨呀好困,过两天再更!
本回答所有内容针对单机版! 更新,修改了一些rog生存攻略中的错误,提供了一些利用游戏设定(算是bug)的小技巧,具体方法在rog与海难内容之间。将海难内容移至底部。海难部分还是没有更新…… 具体的实现有不清楚的可以私信我~ ----------------…
本篇十分走心的答案针对玩过几次一直活不长的萌新玩家~答主巨人统治联机版活了两百多天,大神算不上,小心得倒还算是有点。&br&手机里存的饥荒的截图都删掉了,就文字说一下吧。这里主要是列一个生存提纲,肯定有片面的地方欢迎大家讨论和指正。更细节的乐趣还是要自己去发现呐&br&&br&再废话一句...下面所说的都是针对&b&巨人统治联机版&/b&,船难DLC我自己也还没怎么玩,毕竟一玩就好多个小时不是开玩笑的&br&&br&&br&&br&1.角色选择与Mods&br&对于新手来说,威尔逊就是个很好的选择,属性很平衡。如果大家一起玩的话,老奶奶(图书管理员)和女武神算是走向小康道路的领路人。再有稍稍会玩一点队友的可以考虑老麦(麦克斯韦),收集资源的能力强的一匹。不太推荐的角色是伐木工(我至今没觉得能多砍两棵树有啥牛逼的,而且铲地皮就可以做燃料啊),卖火机的小女孩薇洛(火机在矿灯帽面前就是渣啊),还有机器人(虽然发育起来后期三围最强大,但是对于萌新来说搞齿轮辣么难哪有多余的给你吃啊喂)&br&&br&&br&至于Mods,我推荐几个不至于太影响平衡性的,以免因为过分简单失去太多游戏乐趣&br&&br&背包上限99:能让你在前期舒心很多&br&&br&冰箱反鲜:好不容易搞到的食物烂掉了太难过了吧,而且我的打法玩到第二年基本能存好几百块肉,烂了的话分分钟不想玩啊&br&&br&地图共享:算联机标配吧&br&&br&全球定位:同上&br&&br&木牌传送:讲道理,木牌传送是根据距离消耗饥饿和精神的,所以我个人不认为太过影响平衡&br&&br&几何种植:强迫症福音,毕竟我们是要跑步进入共产主义的,地种不齐可还行?&br&&br&faster hand:免去各种慢动作苦恼&br&&br&更多的格子:我觉得这才应该是本来的样子,为什么穿上衣服就不能背包了?想不懂&br&&br&【在这更新一句:冰箱反鲜和叠加99肯定是影响平衡,但我在开头就说了这个答案是针对活几天就挂的萌新的,对于这个阶段的萌新我觉得只要不改底层不开作弊码都不至于“让游戏太过简单而失去乐趣”】&br&&br&我在这儿默认一套女武神,老奶奶,威尔逊的三人行(咦好像有哪里不对)阵容,打上上述mods,上路&br&&br&&br&&br&2.第一个秋天的前十天&br&这十天的生存条件在饥荒世界里简直可以称得上是梦幻,不愁吃不愁san,只要能夜里生起来火不作死打怪一直流浪都不会死。&br&重点来了,&b&这十天千万不能瞎流浪&/b&,否则后面好久会一直手忙脚乱非常难过。&br&因为你需要在这黄金十天里完成:&br&&br&&b&探图&/b&,重点在于找到找到猪王,草原和牛群,矿脉,沼泽,以及蜘蛛巢密集的地方&br&根据地图选择合适的地方&b&安家&/b&&br&储存一些食物和基本材料,以及需要&b&移植&/b&的素材&br&&br&先从地图上的重点位置和资源开始说:&br&猪王的作用在于刷金子。给猪王非怪物肉的肉以及挖坟得到的小玩具他会送给你金子,而金矿在地图上是有限的,发展一段时间后还会很需要金子。(所以在猪王附近安家也是个不错的选择&br&&br&草原和牛群能给你提供保护,特别是月圆夜附近狗来的时候。对付狗群很烦的,如果你没有足够的狗牙陷阱阵,就领着狗围着牛跑,狗会咬到牛,它们会打起来,你等着坐收渔翁之利就好了。牛还可以提供食物,刷牛肉秘籍我放到后面讲。&br&&br&矿脉很简单,提供石头,另也许前期你会很好奇硝石是干嘛的,那是用来制造夏天用的冰火的。&br&&br&沼泽里面的芦苇是老奶奶做书的原料,很重要。沼泽里面的触手和蜘蛛有仇恨,见面就打,可以移植蜘蛛巢过去等着收战利品,触手死掉之后会有几率爆出触手皮和狼牙棒,用来做雨衣以及做武器打架用。&br&&br&蜘蛛算是最重要的生物资源吧,蜘蛛爆出蜘蛛丝太重要了,可以造帐篷回san回血,可以造钓竿钓鱼,做捕虫网抓萤火虫,做冬夏穿的衣服帽子...总之,想要高质量的生活下去,就一定要囤够量蜘蛛丝。蜘蛛腺体可以用来做回血用的药膏,最重要的是,腺体可以做复活之心拯救队友。怪物肉倒是没那么珍贵,顺手刷刷算一举两得。&br&&br&说完了这些重要资源的作用,再讲一下&b&探图的具体方法&/b&。&br&显然,分头行动效率更高。以我们的阵容为例:老奶奶和威尔逊走一条路,一路收集素菜(浆果,胡萝卜)来维持生计,草,小树枝,燧石和便便最好有多少捡多少,如果没开mod的情况下最好身上也要有一到两组,毕竟天黑没生起火是萌新最最常见的死法。前期老奶奶强大在于科技水平领先别的角色一个科学机器,所以可以直接造背包和铲子。自己一把,丢给队友一把,俩人可以一边走一遍铲走需要移植的资源,比较节约时间。天黑的时候还可以一个打火把照明另一个做事,非常有效率。我粗略的估算,一般生存每人需要三十个草根,三十个小树枝根,二十个浆果丛。老奶奶和威尔逊两个角色的工作效率探图的时候溜溜达达十天采到三个人的需求量很轻松。&br&&br&女武神由于只能吃肉,和前期采集素食为生的队友一起走比较浪费时间,所以女武神一般自己一条路(咦?上单锐雯?)。自己刷肉刷生物资源,不用她收集很多资源的情况下,女武神就可以尽量多的跑路,开出更多的视野。晚上的时候女武神可以生一个小火堆,把打到的肉烤熟了吃。&br&&br&至于前期女武神的肉源,我一般都是靠鼹鼠和牛。森林里地上钻来钻去的土包下面就是鼹鼠,站在它附近向地上丢点燧石,鼹鼠会自己跑过来偷拿,趁它站起来偷东西的一秒钟用长矛啊斧头啊镐子啊什的随便打它一下就获得一个小肉。&br&牛的话,分独牛和群牛两种情况。一只牛很好打,带上头盔拿起长矛,打两到三下跑开,牛会追着你跑一小段然后做一个攻击动作,等它把攻击动作做完再去打它,循环直到打死牛就可以了。注意要用键盘来操作,wasd位移,f键攻击。这样比用鼠标误操作率低很多。如果碰到牛群,先记住这里的位置。虽然女武神的出生战斗装备就超级厉害,也千万不要试图和一群牛硬刚。(也不要和任何成群的其他怪硬刚,饥荒这个游戏的设定是,如果你攻击了一群生物中的一只,屏幕里的其他同伴都会过来干你)正确的做法是:喂给其中的一头牛一点草或者是小树枝,他就会跟着你跑,你就这样把它勾引到没有牛的地方,再给它打死就得了。如果没完全离开仇恨区提前动手了的话,就一直跑,被你打的那头牛会追你远一些。我不推荐去草原上抓兔子,做陷阱等兔子很浪费探图时间, 有点得不偿失。&br&&br&两队中不论谁先发现了大矿脉,就在大矿脉那里凿一到两天的石头,有faster hand的情况下,一个人两天的采掘量够大家用到冬天了。尽量选那种带金子的石头凿。&br&&br&如果在地上发现了路,沿着路跑会比较快。那种像是铺着地砖的路可以通往猪村和猪王。&br&&br&第五天之后可以适当开始捡一捡花了,每捡一朵花提高五点精神值,十二朵花可以做成花环,在出太阳的时候带花环持续回复精神值。&br&&br&找到大沼泽的话,能采上二三十个芦苇就很够用了,注意在沼泽里不要站着不动,要一直跑一直跑,站着不动会有又粗又长的触手怪来怼你,怼得你不要不要的。&br&&br&蜘蛛发现了也先不着急打,记住在哪,开家之后大家一起来刷。&br&&br&在地上发现一个叫切斯特的眼骨的东西的话就捡起来,那是一个叫切斯特的蠢萌旅行箱的信物,你拿着眼骨小切就跟着你。(好多萌新拿到眼骨看到切斯特向他跑来都吓得不行一路狂奔2333 &br&&br&幸运的话,十天之内我们已经可以找齐刚才说的那些重要资源的位置了。如果少了一两样问题也不大,先集合开家再去找就好了。&br&&br&&b&开家&/b&&br&我推荐牛群附近或者猪王附近开家,原因刚才已经说过了,可以方便搞金子或者获得保护。&br&最好家附近能有多种资源,比如森林(事实上猪王的位置就是在桦树林里),沼泽什么的,这样去收集材料比较方便一些。&br&下面我要说一个很多萌新都不太知道但是超级有用的技巧,就是&b&九宫格建家法&/b&:&br&先建造一个科学机器,再去工具里找到草叉,把科学机器下面的那一块地皮铲掉,在科学机器的旁边一格的地上铲掉一块地皮(开了几何种植拿起草叉就会看到小格子的),以这块被铲掉的草皮为中心,铲掉三乘三的九个格子,最中间的那个格子放石头篝火。其他的位置按心情种植植物或者建造其他东西,注意草根和浆果丛要施肥之后才能成活。&br&手机里没有截图,存档都在学校电脑里,家里电脑没有,等我回去了给大家传一张图看看。&br&&br&之所以这样做的原因是:在饥荒的世界里,夏天你家里的东西会自燃,如果不扑灭家就烧没了。这就需雪球发射机来为我们灭火,而雪球灭火器是有工作范围的。到了夏天温度很高,不能用正常的火堆(否则会热死),要用冰火,所以把中间的石头篝火砸掉,在那个位置造起灭火器,正好把周围九个格子里的东西照顾到不会自燃起火,最大化利用空间和灭火器的覆盖范围。然后把降温用的冰火堆造在灭火器的范围之外,火焰就不会被灭火器打出的雪球熄灭。&br&&br&&br&&br&3 第一个秋天剩下的日子&br&建造排名&b&分先后&/b&的其他必要建筑:&br&&br&烹煮锅 (为了保证效率最好做两三个)&br&科学二本,即炼金术士引擎&br&避雷针(不要抱有侥幸心理,一个惊雷教你做人)&br&冰箱&br&箱子(别忽视合理存放东西的重要性)&br&帐篷 (去帐篷里睡觉可以回血回san,就是消耗饥饿很快,问题不大吃饱了再睡,睡醒了再吃就好了)&br&&br&这些东西自己造就好了,我就不多废话了。看看建造它们都需要什么资源,分头合作对应去收集。&br&提示两个,获得木炭的方法是点燃大树等其烧黑之后再砍倒。&br&齿轮可以通过挖坟,收集风滚草,打死齿轮马来获得。&br&&br&作为过上有锅生活的人,自然不能再胡乱吃野果和烤肉果腹了。锅做出来的东西不是一般顶饿,锅还可以中和怪物肉的毒性,比如一个怪物肉三个素菜可以做无毒的肉丸,吃了不会减状态。再有就是锅可以做出不同的食物,有不同的属性加成,这个我后面单独写。&br&&br&刚才说到开了家之后重要的一件事是去刷蜘蛛。女武神给另外两个队友造战斗长矛战斗头盔,如果没带女武神的队伍要造站撸三件套(猪皮头盔,长矛,草甲)。除非你的走位超级好,去刷怪一定带甲(可是如果你的走位超级好也不会看这么长的萌新向答案嘛是吧),小蜘蛛打二走一稳杀,跳跳蜘蛛看它的动向灵活判断走位。走之前记得带够食物和必要资源。刷上它三天三夜三更半夜(好像也不用连刷三天,反正多刷点),稳得一匹。&br&&br&因为我们队伍里有老奶奶,可以尽早建设农场。最好建设高级农场,比较省事。三个人十到二十个农场就够了。建造农场也要注意考虑灭火器覆盖范围。如果第一个秋天生活过的很窘迫没有精力的话也没关系,春天再弄就好了。&br&农场的作用在于产出有用的农作物。最重要的两个农作物是火龙果和西瓜,具体怎么有用放到后面锅那一节来说。&br&在地上收集到的种子,种到农场里,(注意,要非冬天的季节)老奶奶掏出一本叫 应用园艺学 的书开始有感情的朗读课文,唰的一下附近的植物全都变成收获状态。如果要我描述第一次看到老奶奶读书的那种惊讶的感觉,基本上就是世界瞬间明亮了。&br&如果没有老奶奶,或者老奶奶走丢了什么奇怪的情况发生了的话,疯狂施肥也可以,就是很慢很费事。&br&收集好这一波农作物之后,挑出火龙果和西瓜喂给笼子里的鸟,它会吐给你一到两个种子,再把种子种下去,刷上几波就有火龙果和西瓜的存货啦。(怎么抓鸟到笼子里去,自己去试试呗2333)&br&&br&完成到这里的时候,家的基本框架就完成啦。然后就可以进入老奶奶当管家,负责收获建设修补看家做饭,威尔逊去探险采集资源,女武神去搞肉搞生物资源的现代化分工明确社会了。&br&&br&&br&&br&4冬天需要注意什么&br&最重要的:做出冬天穿的衣服帽子和热能石。&br&冬天很冷,能冻死人,待在火边可以提升体温,但是一直待在火边也不是办法,解决方法就是厚衣服和热能石。热能石的工作原理类似于温度充电宝,待在火边可以充能,带走放身上慢慢放热,放没了就凉了就像没电了一样。所以出门之前带上热的热能石穿好衣服就没关系。最好身上带好木材准备随时生火。&br&冬天牛也许会发情,发情的牛见人就干。可以做一个牛帽可以让牛以为你也是一头牛以防误伤友军。&br&因为发情机制,不用担心牛杀多了怎么办,只要不杀光全图最后两只还会有小牛出生的。&br&牛不发情的时候,趁它睡觉可以用剃须刀从它身上无伤刮牛毛。&br&冬季有海象出没,如果能找到海象冰屋的话,尽量打死海象,有可能获得制作步行手杖的原料海象牙,或者回复san值很快还保暖的苏格兰帽。&br&冬天会有很多冰,多采一些为夏天做准备,而且冰有的时候可以代替蔬菜做饭。&br&冬季BOSS,会拆家,需要把它拉走,其他的放到BOSS篇单独讲。&br&&br&&br&&br&5春天需要注意什么&br&春天经常下雨很潮湿,雨水值上升会降低san值和体温。所以要做好雨伞,帽子这种道具来防雨。&br&一定要有避雷针啊&br&下雨的时候火比平时熄灭的早,都玩到春天了再死于黑夜太难过了。&br&春天会有很恶心的眼球草,所以春天来之前或者初春几天就在家铺上地毯。所有的地毯上都不长眼球草。地毯可以自己合成,也可以去那些有大理石雕像的地方挖。路上遇到眼球草数量不大的话直接干掉,留着也许会碍事。&br&到春天了狗就越来越多,是时候搞一波狗牙陷阱阵了,来狗了就把它们往上面领,非常好用。&br&春天会下青蛙雨,贼烦。但是也算是送肉来的,碰上青蛙雨要么带到狗牙陷阱阵去,要么带到boss那里去,反正别自己或者两三个人刚一大群,(它们会舔的你浑身麻木动都动不了在颤抖中。。狗带)&br&春天植物疯狂生长,多多囤吃的囤资源&br&&br&&br&&br&6夏天需要注意什么&br&夏天很热,能热死人。和冬天注意防寒一样注意防暑。要做夏天的衣服。热能石一样有效,只是要放在冰火旁边或者冰箱里边。&br&切斯特的九个格子里每个格子放上一个蓝宝石,在月圆之夜它会边成冰切,相当于随身冰箱。&br&随身带硝石,热了就生冰火。&br&注意家里的东西都在灭火器覆盖范围内。灭火器是需要添加燃料的,上面有一个红色的小条,代表当前燃料的存量。&br&夏天植物会自己枯萎,灭火器一直开着就好了,相当于给浇水了。&br&&br&&br&7 锅 菜谱 以及恢复状态的方法&br&锅是饥荒这个游戏里面幸福生活的最基本保障,学会用锅给自己恢复各种状态非常必要的。&br&给大家分享几个我认为最重要的食谱&br&看看这些食谱,是不是加很多状态啊&br&所以火龙果和西瓜真的很重要啊!&br&另外,除了没法入睡的老奶奶,吃饱了睡睡饱了吃也是很好的加状态的方法&br&老奶奶可以海象爆出的苏格兰帽,花环,以及这些食谱维持san值。其实san低下来也没什么所谓,还能刷刷噩梦燃料,就是一直有奇怪的声音,屏幕也不亮看起来很不爽。&br&最牛逼的回san方法,是做一个复活之心复活队友,直接加满。&br&&br&&br&&br&8 如何搞到肉&br&&br&这也是一个超级重要的问题,毕竟Don't starve&br&(水果蔬菜靠种植和移植,这些之前都说过了我就不再说了)&br&最简单稳定可靠的来源是刷牛肉,方法之前女武神部分说过了。&br&&br&刷猪肉的话,建造猪房,每过几天会自动刷出二师兄,喂他吃几块怪物肉会变成疯猪,打死爆两个大肉一个猪皮。另外,喂猪吃东西就可以收买他,他会帮你打架(猪队友也打),砍树什么的,呆在被收买的猪附近可以回san,如果他战死了就把它的肉拿走就好了。&br&&br&钓鱼,这个方法我很推荐。做个鱼竿去池塘,一小会就有鱼咬钩,双击池塘就吊起来来了,稳定可持续还很简单,不用走位,做成鱼排还能回血。需要注意的是池塘周围会有青蛙,把青蛙先清掉,要不然它会趁你钓鱼来舔你。&br&&br&大象。地上偶尔会出现可疑的脚印,调查脚印后脚印会出现方向,沿着脚印前进的方向再找八个脚印就能发现大象(也有几率是别的,但是很低)。饥荒世界里面的大象很怕人,你往他身边走他就会跑,也不打你,所以要把大象赶到地形边缘,他无路可跑你就可以打到他了,然后你们之间有了仇恨就可以走位杀他了,爆很多大肉,还有可以做保暖背心的象鼻。&br&&br&高脚鸟。如果你偷它的蛋它会追你到天荒地老,所以直接杀了比较好。打一下跑,它眼红之后会啄地一下,啄完地立刻去打它,打一两下再跑就好,循环往复。&br&&br&打怪有风险,大家记得要带甲。&br&&br&&br&&br&9 BOSS来了怎么办&br&&br&&br&首先,boss来了不要怕,要学会利用他。也许他会拆家,打他一下让他追你带走就好了。冬季boss和秋季boss都属于“所到之处寸草不生”之流,所以,带够吃的拉boss去森林,它能踩倒很多树,去矿脉,它能打碎很多石头,带去牛群如果他打到了牛,就会和一大群牛打起来,基本上牛群打不过boss,然后你或者你的队友在旁边趁机捡战利品,一群牛boss打一分多钟就打死了,能给你换来几十块肉。还可以领着boss去拆杀人蜂巢,一般地图上都有一大片全是杀人蜂,一样的道理,建立他们之间的仇恨,然后你就会有用不完的蜂蜜了。&br&&br&当然这样做有GG的风险,需要很注意走位,不过老话说得好,富贵险中求。利用好一个秋季的boss就可以砍两片森林一整片矿脉杀三四群牛拆几十个蜂巢,存够将近一年的食物和资源,这样的回报率是可不是开玩笑的。(这也是我开冰箱返鲜的原因,一次干一票太大的,得到的资源存不下来很难过,即便不靠boss吃的也不愁,肉坏了也不爽)&br&&br&春季boss大鹅比较特殊,拉不走,可以下青蛙雨的时候往它那边跑,青蛙和它打起来捡青蛙腿就行了。&br&&br&夏季boss就是龙蝇,拉不走的,还会下小虫卵。答主至今没能成功弄死丫的,只能告诉大家它很危险....&br&&br&还有如果砍树砍多了会出树人来打你,打二走一杀了就行了,不用害怕,它只是血多费时间。树人应该是巨型怪物里面最笨的一个了。&br&&br&&br&&br&&br&就先写到这,如果大家喜欢,觉得有用,欢迎分享给自己的饥友。其它转载请注明来源和作者。&br&&br&&br&&br&谢谢大家的支持和点赞
本篇十分走心的答案针对玩过几次一直活不长的萌新玩家~答主巨人统治联机版活了两百多天,大神算不上,小心得倒还算是有点。 手机里存的饥荒的截图都删掉了,就文字说一下吧。这里主要是列一个生存提纲,肯定有片面的地方欢迎大家讨论和指正。更细节的乐趣…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/27dd58c5fc72aad0a722090_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/27dd58c5fc72aad0a722090_r.jpg&&&/figure&&blockquote&作者:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/user/CHEN2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴走陈某某&/a&&br&原文:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHEN2/8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&某某奇谈——免费游戏大安利!&/a&&/blockquote&&p&  在某某的某一个群里,经常会有许多的萌新问问题,比如:“我手上有100元买什么游戏好?”“使命召唤入哪一部最好?”“那个新出的steep值不值得预售?”(不得不说萌新都是土豪)。大多数情况下某某都会回答,但是这些问题毕竟少数,而且比较好回答。但是我自从进入steam这个大坑以来被问得最多的问题就是:&/p&&p&  “哪一个免费游戏值得玩?”&/p&&p&  对,就是这个神奇的问题,某某至少被问了20+。一气之下,我打算做一个合集,干脆把我推荐的免费游戏搞到一起,到时候我回答也方便。(说白点就是我懒)&/p&&h1&一:每逢必推:“一团三战”&/h1&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dbca6465a12cde27ef513f3_b.jpg& data-rawheight=&925& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dbca6465a12cde27ef513f3_r.jpg&&&/figure&&p&  某某首先要说的是每逢有人问这个问题时,第一个就能想起来的四个游戏:《军团要塞2》(Team Fortress 2)《战争框架》(Warframe)《战争雷霆》(War Thunder)与《战争前线》(Warface)&/p&&p&《军团要塞2》不用多说,V社必入之一,自带中文,服务器不挂V,不卡顿,良心无比。而且还是非常棒的角色FPS,没钱买守望先锋?你可以慢慢在这里玩它。&/p&&p&  《战争框架》是大众推荐,画质堪比3A,作为几乎不玩RPG的某某,这是唯一一款我可以玩了大半天的RPG,地图多,武器多,角色多。不用挂V,无论你是喜欢狭路相逢的冷兵器还是运筹帷幄于千里之外的枪支,你都可在里面体验到;无论你喜欢单刷还是开黑,都能有自己的乐趣。&/p&&p&  《战争雷霆》最为战斗民族做的游戏,硬核是重点。空战游戏中的佼佼者,无论是萌新还是dalao都有自己的乐趣(某某作为萌新喜欢随便找一块空地,然后降落,然后起飞,再降落,再起飞……),拟真现实模式与历史战役模式最好玩(因为操控的东西越多越好玩),坦克战某某不多说(玩的少)。&/p&&p&  《战争前线》是某某最推荐的——画质不差(毕竟是当年显卡杀手制作组制作的),需要挂V。但是游戏性是很不错的,而且FPS的PVE我只服这一个——从摧毁战争集团,到杀残僵尸,再到挑战智能AI的机械迷阵。团队合作异常重要(有一些敌人需要攻击背后才可以杀死,所以必须有人引诱他),武器改装系统可以直接在战场上秒改(拿着枪一斜,就开始选择配件,虽然这个系统并没有什么用,还不如在战场前修改配件,但是很有新意),部分BOOS甚至超越了RPG专业户《无主之地》。以前TX看家宝,结果因为经营不善所以关服(马化腾你个王八X,还我们血汗钱!)&/p&&h1&二:模组转正?:《Fistful of Frags》《Sven Co-op》《Double Action: Boogaloo》&/h1&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/afbfec44ce001_b.jpg& data-rawheight=&665& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic2.zhimg.com/afbfec44ce001_r.jpg&&&/figure&&p&  如果要我推荐一个免费的FPS,我其实是会推荐《Fistful of Frags》,作为一个西部风格的射击游戏,枪支方面设计的很有西部风,而且瞄准方面是特色——你走路状态下几乎没有精准度,所以当你遇到敌人时总会放下脚步(狭路相逢勇者胜?),当然,你也可以选择近战武器与敌人肉搏。服务器因为是社区服务器,所以卡顿值看你选择的服务器。&/p&&p&  《Sven Co-op》作为一个20年的mod,如今转正实在是一个奇迹。你可以把它当做免费合作版的半条命,因为某某加入的服务器卡到爆(还是一个中国服务器),所以也没有体验的很久。个人感觉花样很多,值得基友开黑。&/p&&p&  《Double Action: Boogaloo》并不是有很多人知道,但是某某很早就接触了它。这个游戏风格很棒,有着警匪对战与吴宇森电影的风格,还有谜一样的黑客帝国的侧身翻与子弹时间功能。明明是好游戏但是没人玩,实在是可惜。&/p&&h1&三:你是要开机甲还是开战甲?:《Robocraft》《HAWKEN》&/h1&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d4ce956400_b.jpg& data-rawheight=&665& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d4ce956400_r.jpg&&&/figure&&p&  《Robocraft》是某某早起接触的游戏之一,风格很像《泰拉科技》,但是在创造性与竞技性方面比它好(当然坑钱方面也更坑)。你自己可以做出自己的战甲——上天?下地?你可以自由的选择。你可以把自己的战甲做小,可以方便躲避炮火,但是更加脆皮;或者一个巨型堡垒,命厚,输出多,但是更容易成为目标。选择都在你的手上(虽然要做个好看的战甲累死你,所以你还是顶着你的那个长方形去战场吧!)&/p&&p&  《HAWKEN》是一个很棒的机甲游戏,手感十分流畅,每个机甲都有自己独特的技能,画面方面还算不错。相比之下其的机甲战连《泰坦陨落》都可以比下,对机甲方面十分感兴趣的玩家可以试一试(最近我好像登入不上去了,难道要挂V?)&/p&&h1&四:少年,要不要来一局魔性对决?:《Toribash》《Iron Snout》&/h1&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ba072a9fa1a_b.jpg& data-rawheight=&925& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ba072a9fa1a_r.jpg&&&/figure&&p&  《Toribash》是某某非常喜欢的一个物理游戏,你要操控一个小人与敌人搏击,看起来容易,但是因为是一个物理游戏,你的小人可能连站起来都没法站,还搏击?还是去多练练吧!顺带说下这个游戏里面收费还是很多的,有兴趣买一两个装饰还是可以的。&/p&&p&  《Iron Snout》是一个玩过都说好的独立游戏,你操控的小猪有着保卫羊村,消灭狼族的使命。至于体验?反正是免费游戏,不如去试一下。&/p&&h1&五:我小,但是我精辟:《WARMODE》《Emily is Away》&/h1&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/73d3b0ddefdd3ae025c9d_b.jpg& data-rawheight=&925& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic2.zhimg.com/73d3b0ddefdd3ae025c9d_r.jpg&&&/figure&&p&  家里电脑因为大作太多快要炸掉了?想要个免费游戏又小又可以玩的?你还是个FPS玩家?巧了,《WARMODE》正好满足你的需求,仅仅400mb,你可以体验到快节奏的对抗,画质还说得过去——就是无论如何都要挂V,裸连?完全不可能!&/p&&p&  你问我有没有很棒的文字游戏,短小精辟,引人深思,免费又不大。《Emily is Away》是这种文艺小清新的不二之选,虽然结局只有一个,但搭配xp风格的聊天框,与一段必然走向结束的爱情。本作唯一的缺点就是没有中文(不过里面的句子很实用,适合学习),而且流程较短。&/p&&h1&六:我这里还有一些私人推荐的FPS你要不要?:《Tactical Intervention》《Red Crucible(R): Firestorm》《BLOCKADE 3D》&/h1&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/6fbd97cd69292c_b.jpg& data-rawheight=&925& data-rawwidth=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6fbd97cd69292c_r.jpg&&&/figure&&p&  特别提醒,这里推荐的游戏口碑都是褒贬不一(或者更低),缺点是有的,如果你可以透过套路看游戏的话,你也许会喜欢它们。&/p&&p&  《Tactical Intervention》是某某很喜欢的FPS,你既可以在里面体验CS一样的警匪小地图对决,也能像战地硬仗一样上演城市之间的警匪追逐——还是一个免费游戏,虽然有点氪金,而且服务器比较卡,但是这个一直是某某的手中宝,一般人我不告诉他。&/p&&p&  《Red Crucible(R): Firestorm》类似于战地,有许多载具,武器。画质方面实在是不太好,而且服务器也很卡。&/p&&p&  Steam上有许多方块风格的FPS,某某非常推荐《BLOCKADE 3D》,虽然不得不说它堪比TX的收费模式(没有免费武器,手雷按单个收钱,就差出英雄级了),可是它游戏性还可以,坦克战,僵尸感染都有,而且方块放置与拆除很好玩(某人残血用方块给自己做了个小屋子,结果被人一拆开抓个正着,不要问我是谁,我就是那个最惨的)。&/p&&h1&七:一些口碑不错的游戏:&/h1&&p&《Evolve Stage 2》&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/05b3ce9d0a91ab5203ce7fa_b.jpg& data-rawheight=&215& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic3.zhimg.com/05b3ce9d0a91ab5203ce7fa_r.jpg&&&/figure&&p&  如何拯救一个鬼服游戏?答案:免费!某某比较喜欢这种不对称竞技,而且游戏本身素质还算可以(当时被坑是因为服务器与DLC),玩法多样,而且拯救了不少口碑,现在强力推荐之一。&/p&&p&《No More Room in Hell》&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/08fd429e3d82c0dbaad107_b.jpg& data-rawheight=&215& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic4.zhimg.com/08fd429e3d82c0dbaad107_r.jpg&&&/figure&&p&  是一个不错的僵尸游戏,因为某某没有玩过,所以不多做评价了。&/p&&p&《Defiance》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fc0c9d34b571aff37d5a58_b.jpg& data-rawheight=&215& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fc0c9d34b571aff37d5a58_r.jpg&&&/figure&&p&  某某还是萌新的时候就听说了这款游戏,风格是TPS+RPG,而且是未来风格的,素质本身还是过硬的,不过现在已经没有当时繁荣了(注册时绝逼不要填QQ邮箱!游戏注册要挂V!)&/p&&p&《BrainBread 2》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c402cca935d_b.jpg& data-rawheight=&215& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c402cca935d_r.jpg&&&/figure&&p&  新出的游戏,个人感觉还不错,虽然画质还是CS1.6级别,但是游戏素质还是良心的(虽然教学关卡我都没有通过)&/p&&p&  某某的奇谈到此也就结束了,如果还有免费游戏推荐的话,欢迎在下面评论,某某会表示万分的感谢哦~&/p&&h2&关于&/h2&&p&  欢迎访问这篇评测的&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.keylol.com/article/CHEN2/8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&其乐页面&/a&获取游戏的 Steam 商店页面、以及更多玩家讨论。&/p&&p&  其乐是一个基于 Steam 平台的游戏社区,旨在为玩家提供高质量的游戏评测、解读和感悟。欢迎订阅我们的知乎专栏,或访问 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//Keylol.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span 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