steam退款限制有没有次数限制

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steam上的游戏,第一次退款是100%成功吗?
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妈的昨天刚买了14结果今天官方key就来了,白买!看了看游戏时间已经7小时了,还是申请了一下退款。我百度了一下有种说法貌似是steam用户都享有一次100%退款机会?这游戏还是封测阶段,退款成功率会不会高些?
五你妈逼毛!
lastwinner
Chris Cobra Cole
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没啊,退了2,3次了都成功了。。
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资深游戏菜鸟
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我几次申请退款都成功了,当然时间一般都控制在2小时内
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退款规则好像是购买14天之内,游戏时间少于2个小时吧
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购买时间肯定符合,但是游戏时间肯定超了。不过这种封闭测试阶段的游戏,成功率会不会高些???
五你妈逼毛!
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7小时退款成功的概率约等于0
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玩了7小时?别想了
“我们在讨论民主,你他妈给我闭嘴”
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超过2小时有点难, 2小时以内都会退的。我退过3次, 两次成功 ,一个是《孤岛惊魂:原始杀戮》一个是《PREY》。不成功的是《 x-com2》因为我嫌太难退到主菜单看电视去了。后来想退掉算了,一看都显示我玩了3小时了。其实我就玩了半个小时。。。
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喷了。。。蹲坑儿的这么会儿功夫微信退款成功提示来了。。。看来我人品还行。。。点儿正。。。
五你妈逼毛!
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规定时间内,退款很快啊。超过规定时间会告诉不能退
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之前Prey玩了差不多三个小时,确实玩不下去,抱着试一试的心态点了个退款,结果退成功了,233,当然,这是我第一次用退款功能。
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妈的官方给的key居然已经被用了~~~~喷了~~~~~
五你妈逼毛!
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我本来买了《ark》,完了一会实在受不了
主要是帧数太低,全低效果,画面坚持没法看。
还有一个原因,就是对手柄的支持非常差,文字又超级小,受不了。
本想这下亏了,还不如买个打折的3A大作呢,后来一看才玩了一个小时,成功退款。
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小看G胖,只要是规定范围以内的退款成功率高于99%,能做这么大不是偶然的。您的位置:
& Steam退款政策遭质疑 条约已严重伤害独立游戏
Steam退款政策遭质疑 条约已严重伤害独立游戏
来源:网易 | 作者: | 时间: |  标签:
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 在6月初,Steam曾发布了一条新政策,只要你购买的游戏游玩时长不超过2小时,玩家可以在购买游戏的两个星期以内“无条件”退款。乍一看新政策对玩家来说无比良心,但是却无意地伤害了许多独立游戏制作人,他们表示,2小时对游戏时长达10多小时的3A大作不会产生任何影响,对于,很多时候却是致命的。
独立游戏《超越重力》的开发者Qwiboo发布了一张图表,展示了Steam出台退款新规后他们游戏的销量走势。
《超越重力》是一款跳跃类型的高分挑战游戏。玩家要控制我们的大胡子从一个星球跳跃到另一个星球上,同时收集散落在其中的飞船碎片,通过不断升级能力或购买装备挑战最高分。这款游戏再Steam上售价仅为1.99美元,在过去长达9个月的销售期间,该游戏收到了不少好评。而当Steam发布了新政策之后,他们的销量瞬间下跌,一蹶不振。
Qwiboo说,在过去的3天内,卖出的18份游戏中退款的人就达到了13个,占总销量的72%。这种情况在之前是很少见的。
Qwiboo表示他们不反对退款,但是2个小时的设定有些不太合理,因为对于一款独立游戏,说不定2个小时就是游戏的全部,许多玩家抓住了这一漏洞,现阶段基本都在免费享受这些游戏。
除了《超越重力》外还有不少独立游戏开发者表示遭遇到了这种情况,另外一个独立游戏开发商PuppyGames也发布了一个类似的销量走势图。
目前Valve对于该消息并未有答复。外媒的观点是或许Steam应该针对不同价格的游戏进行时间上的分类。比如,定价2美金的游戏退款游戏时间不能超过20分钟,30美金的不能超过1个小时,60美金的不能超过2小时。这样才能更全面的完善退款制度,让顾客和生产商都满意。
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steam经常退款被警告了
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最爱选手eesama
最爱战队C9
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没事,我被警告十几次,一样能退
最爱选手haoooooooooooooooo
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我也退了一次。。。原因写了:欠这20块买大神
[]: Burning率队捧起DAC打野爪,SG重回核时代,管理员眼含热泪,打赏a
6 枚 金币.
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我是一把刷子,在SG刷出未来
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为什么经常退款啊
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只推过一次
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经常退款是有点过分啊
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我当二十不得意,一心愁谢如枯兰。
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其实也没多大事,顶着警告照样退,好像还没见到因为退款多被ban的先例
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其实也没多大事,顶着警告照样退,好像还没见到因为退款多被ban的先例 ...
听说有把退款功能ban了的
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?第四个11级
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steam经常退款被警告了
[]: 毛永仁同志卧薪尝胆,深入敌后,冬海爱衣 感动不已,花费 5 枚 金币获得接头密码3154.
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经常退款是有点过分啊
今天买大神送那个信使然后就被警告了,但是退款贼快
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为什么经常退款啊
今天买大神送那个信使然后就被警告了,但是退款贼快
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你用什么理由退款?
买错了233333
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我当二十不得意,一心愁谢如枯兰。
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听说有把退款功能ban了的
这个粉qiang顶着警告退了上百次吧,也没ban了他退款。
只要不是恶意退款就行,实在在意的话就尽量别退款呗……
当然退款多确实有副作用,掉卡速度明显变慢了
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这个粉qiang顶着警告退了上百次吧,也没ban了他退款。
只要不是恶意退款就行,实在在意的话就尽 ...
掉卡速度变慢,,,我说玩了几个小时一个卡没掉过。。。。
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要不是小编刚在Steam处理一笔退款,根本没发现最近的退款有多疯狂 ...
要不是小编刚在Steam处理一笔退款,根本没发现最近的退款有多疯狂 ...
17:54&&|&&作者:
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最近Steam的特惠已经开始,但是你是否有想过最近的因为买游戏不满意的退款也很疯狂呢?你知道全世界哪里的玩家最活跃,而哪里最死气沉沉呢?
本文约1326字,需2分钟阅读
小编昨天下班的时候带着看热闹的心理在Steam上买了一份《尘埃:拉力》,因为在之前测试《尘埃4》的时候对于拉力跑法颇有心得,于是打算“反正也不贵”的心态买了《尘埃:拉力》,结果没想到不仅调节天气和时间远不如《尘埃4》方面,操作也困难得多,不过小编还很鸡贼且果断的,发现不好上手之后,迅速在游戏时间达到2个小时之前选择退款,就在退款的时候,小编还在想?会有多少人最近做出相似的决定呢?要调查其实很简单,因为Steam对于统计数据做的很详尽,我们在可以看到相关数据,要知道申请退款是连同其他例如更改密码、安全密保等等各种申请一起被作为客户申请统计的。从客服统计数据的总量来看,平均每天的向客服申请数量在7.5万至10万之间,这其中就有申请退款,以及其他需求的总数。而在上周的6月23日开始,也就是夏日特惠开始的当天,申请客服的数量呈现直线上升,峰值达到31.5万次,是特惠开始之前的三倍之多,看上去有很多读者和小编一样在匆匆体验过之后选择退款。那么如何从这个数字当中排除退款之外的统计呢?其实Steam自己会公布24小时内的数据,一般来说关于安全密保,以及其他技术问题的客服申请浮动较小,单日数据一般在1.5万次至2万次,所以排除这些非退款事项的数字之后,在特惠开始当天光是申请退款的次数大致在29万次,而在刚刚过去的6月份最后一天,一共有24.6万次客服申请,排除干扰之后也就是有221,976次申请,回应时间在48.83分钟至1.48小时之间。但是针对24小时之前的数据,大家可以笼统性地减去2万(2万=1张伯伦=1张),就得到当天地退款申请数字。我们还能从单个游戏身上得出类似的结论,比如目前正在打折的生存游戏《Rust》,虽然还是Early
Acess的抢先游戏,但是从好评率上来看还不错,总体来说有81%的用户选择给予好评,但是在2天前的29日,一天之内329,970份游戏退款,一共涉及438.2万美元的金额,占到这款游戏总销量份数的6%,单天哦!这里你可能会认为奇怪,前面不是说最近的峰值在20多万申请次数吗?有可能是因为较多玩家都是选择一笔买四份,所以退款的时候一笔订单会退款四份游戏。当然,退款的高涨也说明最近Steam真的非常热门,我们还可以通过Steam的下载流量统计来看看玩家的活跃程度,从地区来看:美国:62.4 PB,平均带宽 25.2 Mbps,全球占比18.8%中国:35.1 PB,平均带宽 23.2 Mbps,全球占比 10.6%其中中国电信:25.7 Mbps、中国联通:24 Mbps、广东移动:19.6 Mbps、广东电信:18.8 Mbps、江苏电信:22.9
Mbps、江西电信:21.9 Mbps、山东移动:16.8 Mbps、辽宁电信:17.7 Mbps、中国铁通:16.8 Mbps俄罗斯:19.1 PB,平局带宽 17.5 Mbps,全球(下载流量)占比5.7%加拿大:9.3 PB,平均带宽 24.4 Mbps,全球占比2.8%日本:4.6 PB,平均带宽 40 Mbps,全球占比 1.4%(仔细看了一下,软银Software BB原来也有电信业务,平均42.6
Mbps,而索尼网络更加夸张,平均72.7 Mbps)韩国:7.2 PB,平均带宽 82.1 Mbps,全球占比2.2%(韩国的网络电信确实厉害,韩国电信(Korea Telecom提供的电信服务平均95.9
Mbps,LG旗下通信提供的服务也有81 Mbps以上,而现代(Hyundai)也有50 Mbps)墨西哥:2.1 PB,平均带宽 9.7 Mbps,全球占比0.6%泰国:3.6 PB,平均带宽 18.2 Mbps,全球占比1.1%巴西:8.9 PB,平均带宽 8.5 Mbps,全球占比2.7%英国:13.3 PB,平均带宽18.5 Mbps,全球占比4.0%法国:8.5 PB,平均带宽8.3 Mbps,全球占比2.6%德国:18.6 PB,平均带宽 13.4 Mbps,全球占比5.6%土耳其:5.3 PB,平均带宽 6.3 Mbps。全球占比1.6%澳大利亚:6 PB,平均带宽 11.2 Mbps,全球占比1.8%南非:608 TB,平均带宽 4.4 Mbps印度:573 TB,平均带宽 5.4 Mbps沙特:444.7 TB,平均带宽 7.9 Mbps巴基斯坦:65.3 TB,平均带宽 3.1 Mbps埃及:63.2 TB,平均带宽 1.7 Mbps伊拉克:58.4 TB,平均带宽 3.1 Mbps利比亚:2.9 TB 平均带宽 2 Mbps刚果:257.1 GB,平均带宽 1.5 Mbps索马里:176.9 GB,平均带宽 1.3 Mbps阿富汗:16 TB,平均带宽 2 Mbps
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是因为俄罗斯都直接盗版,现在国过半破解团队都是毛子
俄罗斯人口都集中在西部啦
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