ps2战神帧数四pro会提供帧数选择吗,还是统一30帧

& 关于红警3的特效与帧数锁30帧问题求助!!! ...
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hdx1200解析度,特效全抗锯齿全最高画面是30帧.但是解析度不变,特效最低抗锯齿不开,帧数依旧30.& & 垂直同步开和不开帧数也依旧30 .
求助帧数突破30的方法,低解析度也试过了没有用!!!
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用HD2600XT的路过 楼主真是米人 。
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锁定帧数了,绝对突破不了的,除非专门做补丁
不锁的后果就是将军那样,玩家电脑好的话根本打不过AI
火星人路过
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EA的游戏都锁30帧啊,CNC3不就是么,等玩家的30帧破解补丁吧
Xeon E3-.4G
宇瞻 DDR3&&16384MB
NVIDIA GTX960
http://www.ooon000.com
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我已是30!看过场50不动!
Q]+Tt& && && && && && && && & I7 3770
微星P45 NEO3-FR& && && && && && && & 华硕P8Z77-V LM
威刚(万紫千红)DDR& &&&威刚(万紫千红)DDR+8GX2(ddr31866)
影驰GTX670四星大将4G& && && && &&&影驰GTX970名人堂4G
希捷1T+1.5T& && && && && && && && && & 希捷2T+2T+3T
三星2494HS
win10Pro 64bit& && && && && && && && &&&win7旗舰版64bit
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解析度,特效全抗锯齿全最高画面是30帧[害怕]
小楼一夜听春雨
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30帧的画面不会觉得卡么
配置已过时,删除
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原来 是锁帧了啊&&那就安心玩了
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不锁频 电脑能瞬间 秒杀你 还有 车辆跑的飞快
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配置要求比起CNC高多少呢
AMD Phenom II X4 940
技嘉 GA-MA790X-UD4P
金士顿 DDR2 800 4G
七彩虹 GTX 260+烈焰战神
Powered by虽然订了pro但是玩日式游戏好像没什么用。。
&告诉你一个好消息,仁王已经确认Pro模式会有效果加成,具体细节还未公布
滚5画质不知道如何
看到PES2017了 这是逼我买新电视和ps4 pro啊
NBA 2K17感觉也不错哦 4K 60帧虽然还在玩免费的2K16
今早开机发现《最后生还者》更新了,已经支持PS4 Pro…可惜我最近并不打算买…
台球王这游戏4K有啥意义
等等,暴走甲虫不是VR游戏么
vr模式怎么可能有1080p,就算索尼下一代把面板提到了4k都不一定有1080的效果
希望1080P下光影有提升才是王道
&是的,4K渲染,超级采样到1080P显示。另外其实现在标准版PS4有个4K渲染的游戏,三位一体2,只不过PS4不支持输出4K信号,你看到的就是超级采样到1080P显示
&没看懂你的意思实际上PSVR屏幕的物理分辨率就是1080p,怎么会没有1080p?你要说效果,凑在眼睛上看据说要8k人眼才能满意
只玩日式游戏的我看来不用着急买机器了,虽然最主要的原因还是没有4K电视
对4K不是很期待.不过这些游戏会给PRO的4K打补丁.那是不是意味着1080p下画面和细节也会增强?比如60fps啥的.这是我最关心的
&同感,PS4 pro游戏完全需要厂商专门制作的补丁支持才能达到Pro效果官方还说了HDR对卡通风格游戏没有改善意义SONY 4K电视价格从4000到3万不等,到不是最大问题了
&Pro买估计是早晚的事,但是我现在就是能晚就晚,至少明年买完电视以后再说。电视的话我是打算再客厅换个65寸或者75寸的,7000D觉得太老了不想用,8500D担心出不来效果,至于9400D更贵,都能买十多台Pro了...当然还有地表最强Z9D系列....更没法考虑了。
我只想要1080p 60帧 高特效
&1w3左右那个KD-65X8500或者2w的9300都不错电视一年换一批货,明年购买的话记得等SONY 1月左右新品发布会只要4K HDR中档价位(除了最新最贵的一般有特别效果加成)其实性能一样当然也要看看面板有无差异,而且会不会有4K 3D HDR全功能的4K肯定是趋势,这么多年了市场光有设备缺乏实际体验软件PS4 Pro给了玩家一个进入4K时代最好的选择理由(天蝎是神马我不关心)
&psvr的面板确实是1080,但是实际用起来是到不了1080的效果的,因为我们看到的屏幕其实是整个面板里的一部分,是被局部放大过的,效果只比480p好一点点,还到不了720p。如果以后有了4k面板应该能让体验好一些吧,其实我也不太懂,原本买vr是想用来当个显示器玩,结果发现除了vr专属游戏以外,玩一般的ps4游戏总是不想带想直接看电视。。。
可惜,没几个带HDR的
&4K肯定是趋势,早就想买就是没理由。我就是那个因为PS4 Pro进入4K时代的人儿啊!
&今天更新的TLOU的HDR效果有人试了吗?HDR无HDR
hdr到底是什么原理,是说只要游戏打了个补丁就行,还是说要制作者重新添加东西?游戏4k是分辨率吧fps之间和这些怎么取舍
又要换电视,哎!?为什么是个又。。。
是不是只有游戏厂商加了补丁才会有画质提升和帧数提升?否则就是和用ps4玩一个样?比如巫师3厂商没补丁,在 pro和ps4上玩是一摸一样的?
&更大的色域、更高的亮度以及可以分辨更小的色彩差异。这个效果在非HDR屏幕上看HDR屏幕的照片是看不出来的,顶多做个示意图。
&是,没有补丁的话,Pro的GPU里多出来的16个流处理器是不工作的。
&哦哦,原来如此,谢谢了!再观望观望,不入首发了!
原生4k是啥意思,不是说4.2不够8tf,为啥有的支持有的不支持?
所以游戏上1080p60帧才是王道,其他都是扯淡
&有的比较旧点的游戏 或者本身画面就不是很吃显卡的游戏还是可以达到4K分辨率的
主流的3A达不到
插值4k才对
没钱坐等ps5重置版
&开了以后,为什么画风突变呀~~~~~~~
&以前的是油画效果呗,失真的。开了是真实世界,更加符合现实
大概就是这个样子。所以hdr电视机上可以看到本来完全白的和完全黑的部分有了更多的细节(分别是天空和非常黑的阴影处)。黑框是游戏机渲染出来的动态范围,红、绿框为最终电视机的宽容度,所以hdr显示器层次感明显好于普通tv。原则上ps4,或者说游戏其实可以在普通tv上做出下图的效果的,但是为了节约性能,降低开发成本,压缩动态范围这一步交给了电视机。这样高端电视机多了个卖点,游戏机/显卡降低了压力,开发商降低了成本,玩家看到了棒棒哒的画面,一举n得至于4K超采样到1080,即在1080p的显示器上用ps4pro,其实可以理解为硬件自带2倍MSAA(超级采样抗锯齿,最为暴力、原始、效果最好的一种抗锯齿方式),这是ps4pro提供的功能,基本不需要开发商去大改游戏程序。所以总体来讲,老游戏要支持ps4pro应该不是困难的事情,打个小补丁就行了。另外关于60帧,如果不考虑性能,只是把渲染帧这个操作的频率简单增加一倍——由30→60的话,会造成一些问题,由于游戏里面很多动画和反馈是会有计数器在控制的,所以会出现某些效果也变成了两倍速,某些机制也会出问题,这可能就需要一个个去调整了,再加上性能估计撑不住直接两倍速,所以换成60fps需要优化的地方应该有很多,没有足够经费/人手或是吊炸天无视玩家的制作组可能并不会选择增加这个功能。再有一个,联机的平衡性,ps4:30fps VS ps4pro:60fps恩。
其实普通显示器也能实现hdr,需要一种浮点帧缓存的东西,将颜色线性储存在帧缓存里面,最后渲染默认帧缓存framebuffer(0)的时候再通过非线性变换将颜色变换到非线性空间,不要问我怎么知道的……opengl里面专门有几章将高分辨率颜色缓存,不过只是单方向的(只对高光部分或者非常暗的部分的一方有效果),可能换了显示器可能会有双边效果。这其实是一种已经用的很多的图形技术了。至于为什么会失真,那是因为渲染的时候,单色的范围是0到1.0f的,如果超过1会自动被识别为1.0,暗部如果比较多的话,高光部分就无比接近1,高光多的话,暗部就无比接近0,就算是经过归一化之后,在高光部分和暗部分的变化仍然比中间部分慢(如果高光和暗处某一方比较多的话)。所以高光部分和暗处会出现无法识别的情况。
The Witness刚刚公布支持Pro的方案:对于1080P的电视是:1080P@60帧,4xMASS,HDR效果4K有两种模式:1、1440P@60帧,2xMASS 2、原生4K@30帧,两种模式都有HDR效果原版PS4也增加HDR效果,显示参数是900P@60帧,2xMASS。
供楼养车养小孩,4K电视就不考虑了。
PRO对我来说最大的意义是1080P +高画质+60FPS,4K什么的都是浮云。
&不,其实是看是什么类型的游戏。GTA5和巫师3这种开放世界大地图的游戏,就算明年的天蝎都不可能原生4K。而实况,NBA2K这种原生4K没什么压力的。
我感觉让我自己拿眼睛看累死也看不出开不开HDR有啥效果,除非有两台电视作比较还成……能1080P60帧我就知足了,真的……
仁王也确认支持原生4k@30帧。
&这游戏倒是时时刻刻紧跟潮流,随时准备拿出来宣传——第一批支持VR、第一批支持4K……
&暴走甲虫是VR兼容游戏,可以用头盔也可以不用
新增加16款原生4K游戏
电视那个观看距离 1080p足够 不如支持个2K 21:9这种特殊分辨率来的有用
Gravty Rush 2似乎也是2160p?
&不是,只是多边形是2160p,特效什么的都是1080p的&>&&>&&>&&>&正文
《怪物猎人:世界》PS4对比PS4 Pro 你选画面还是帧数?
17:37:50 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  《怪物猎人:世界》不久前在PS4平台上进行了一次Beta公开测试,距离游戏发售的日子相当接近,可以说这一版本已经能算正式版的一次尝鲜了。油管频道DigitalFoundry对本作Beta版在PS4和PS4 Pro上的表现进行了一次对比,一起来看看吧。
《怪物猎人:世界》PS4对比PS4 Pro:
  在PS4 Pro上玩家可以选择侧重画面或者侧重流畅度,而视频中显示无论在哪一模式下,游戏在PS4 Pro平台上的帧率都能稳定30帧以上。不过即便是选择高帧率模式,PS4 Pro也无法达到60帧的表现,而且在不同场景下帧率波动幅度也比较明显,所以并不能算相当流畅。
PS4 Pro的高帧率模式还是很有效的
  不过对比普通PS4,PS4 Pro的优势并不仅在于画质上,帧数表现也明显更好。在复杂的场景下PS4很容易掉到30帧以下,释放技能和战斗时也同样不稳定。对于一款侧重操作的动作游戏而言,《怪物猎人:世界》在普通PS4上的表现只能说勉强达标,并不能让人满意,或许卡普空在正式版发售后推出补丁稳定游戏的表现。
普通PS4会在某些复杂场景下掉帧
  《怪物猎人:世界》将在今年1月26日正式发售,率先登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。
高清视频画面:
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游戏制作:卡普空
游戏发行:卡普空
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
油管频道DigitalFoundry对《怪物猎人:世界》Beta版在PS4和PS4 Pro上的表现进行了一次对比,一起来看看吧。
卡普空在刚结束的直播活动中为大家带来了《怪物猎人:世界》的最新演示,其中就包括了新地图瘴气谷,以及新Boss尸套龙。
游戏还没发售,新一代《怪猎》的封面人物灭尽龙就已经被玩家虐的死去过来了,这次我们给大家分享一个轻弩速杀灭尽龙的骚操作。
一队国外玩家使用重弩在1分26秒就成功击杀了《怪物猎人:世界》测试服的灭尽龙,一起来看看他们的战术安排。
今天《怪物猎人:世界》开启了第三次测试,本次测试加入了难度颇高的狩猎灭尽龙任务,。现在网上已经有许多大神晒出了自己的速杀秀,一起来欣赏一下。
日前,山田孝之为《怪物猎人:世界》拍摄的精彩鬼畜广告第二弹已经发布,让我们一起来看一下吧。
《怪物猎人:世界》公布了游戏的新演示,8分多钟的长演示展示了瘴气谷地区的风貌,顾名思义,这个区域一片荒芜,充满腐烂的沼泽。
还有一个多星期的时间,《怪物猎人:世界》就要与玩家见面了,而在和平常一样苦等的今天,卡普空公布了三部游戏的新TV预告。
《怪物猎人:世界》此前公布过消息,前两次测试中以及官宣中玩家并没有见到本作的全部怪物,还有很多新怪物等玩家在正式版中发现,如今根据一则游戏的广告,又有一种新怪物曝光。
《怪物猎人:世界》官方又为大家带来了一段新的演示,展现了在粉红色珊瑚高地上狩猎的情景。
最近《怪物猎人:世界》官方发布了游戏的高清新截图,则展示了更多的“大佬级别”怪物。
《怪物猎人:世界》公布了全新的NPC造型以及游戏截图。
一期团是最早派遣到新大陆的古龙调查团,成员能力出众并极具个性。目前大部分都完成了他们的任务、回到各自的国家。
手柄DIY设计师Shed of Dreams近日发布了一款灵感来源于《怪物猎人:世界》的PS4主题手柄。
到底《怪物猎人:世界》的本土化的水平如何?港媒带来了一组繁体中文版游戏截图,汉化问题看来是不用担心了。
今日,卡普空公布了《怪物猎人:世界》的一大批新截图,集中展示了游戏里的猎人集会所,Astrea城市的枢纽系统。
本周Fami通新刊介绍了《怪物猎人:世界》的新情报,介绍了新区域“瘴气之谷”,还有生活其中的新魔物。
卡普空官方今天公布了《怪物猎人:世界》的详尽资料设定,想当好一个合格的猎人么?那就先来预习一下吧。
Capcom承诺《怪物猎人:世界》武器设计大赛最终优胜作品将会出现在游戏中,最终“IMPACT702”大剑取得了第一名。
今日,卡普空又公布了本作的新一批图片,其中包括了游戏的战斗场景,物品界面和捏人环境,以及猫猫们的设定图。
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游民星空联运游戏战神K660D:我和外面那些妖艳的GTX10贱货不一样_网易数码
战神K660D:我和外面那些妖艳的GTX10贱货不一样
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(原标题:战神K660D:我和外面那些妖艳的GTX10贱货不一样)
  【PConline 单机评测】最近的游戏本市场基本都是在围绕GTX 10系显卡在转悠,这些新款GTX 10的笔记本价格虽然在下降,但依然是大部分玩家所不能承受的,选择也不是那么多。就现在来看,GTX 10系显卡还不是主流玩家最合适的选择,主流的硬件还是老款的GTX 9系显卡,而我们今天评测的战神K660D-G6D1就是这么一款和外面妖艳的GTX 10不一样的高性价比9系游戏本。  战神K660D-G6D1配备了Intel Core i5-6400处理器,内存为8G DDR4,标配一块1TB硬盘。显卡则是上代GTX 9系的中高端显卡GTX 960M,大体处于目前游戏本的中端级别,但具体有什么样的性能表现,就看接下来的实测了。■ 搭载GTX 960的战神K660D-G6D1真实游戏体验产品配置神舟战神K660D-G6D1处理器Intel Core i5-6400 主频2.7GHz内存8GB DDR4 2133MHz显卡NVIDIAGeForce GTX 960M显示屏15.6英寸硬盘1TB HDD重量整机重量:2.601kg旅行重量:3.305kg预装系统视实机系统而定价格<font color="#99元  GTX960M是移动版GTX 1060的上代产品,GTX 1060的桌面版和移动版并没有太大的差别,而GTX 960M对比桌面版GTX 960则有了较大的削减。我们依然用《古墓丽影9》、《神偷4》、《黑暗之魂3》以及《巫师3》四款单机游戏,看看采用GTX 960M的战神K660D-G6D1能有什么表现!●《古墓丽影9》《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。本作相比前作会有更优秀的画面,基准测试中我们开启最高画质,战神K660D在古墓丽影内置的Benchmark中得到了32.4帧的成绩,而降低为高画质以后,则是达到了70.7帧的成绩足以流畅运行这款游戏。●《神偷4》神偷4玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等 装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。在高画质下,战神K660D的基准测试结果为36.1帧,可以实现高画质下的流畅体验。●《黑暗之魂3》   《黑暗之魂3》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon&#39;s Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以&探索迷宫的紧张感&、&遭遇敌人的恐怖感&、&新发现的喜悦感&一直到&存活到最后的达成感&为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。我们开启了最高画质,画面效果非常不错,在最高画质下战神K660D稳定保持在了25帧左右,而调到高画质后画面平均帧数到达了30帧左右,可以实现流畅稳定的游戏体验。●《巫师3》   《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。于2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖, 而且还是IGN 2015年度最佳游戏。这款游戏的对硬件的要求相对较高,在战神K660D中开启最高画质,有些卡顿,最终在更改为中画质后,我们可以实现流畅的游戏体验,平均帧数达到了34帧。当然价格和游戏性能是成正比的,我们不能要求万元级的流畅出现在5K级的笔记本上。■ 战神K660D-G6D1跑分怎么?● 3DMark测试  2013 年2月4日,Futuremark发布了The New 3DMark,新3Dmark支持桌面与移动平台的跨平台测试,支援windows、Android、iOS与Windows RT系统平台的测试。新3Dmark拥有多个不同负载的场景,FireStrike(高端硬件)、Sky Diver(中高端硬件)、CloudGate(主流硬件)以及IceStorm(入门级硬件)。新3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景 测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。在Cloud Gate中战神K660D得到了11226分,属于中端性能表现。● CineBench R15测试  CineBench R15仅支持64位操作系统。相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心。此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴 影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确,CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb。Core i5-6400是桌面级四核i5,只不过不支持超线程技术,但性能还是能满足大部分的游戏。●PCmark 8测试  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式。笔记本的分大都在3000左右徘徊,战神K660D为3412分,表现居中。  选择续航测试时,软件会循环运行所选测试里的项目,直至电池耗尽,可以给出一个相对真实的续航成绩,战神K660D的成绩为1小时55分。但是这一成绩是在长时间运行高负载测试后的出的成绩,与实际使用时间并不一致,实际使用时间会更长一些。● 极限散热测试  我们使用Furmark拷机软件对战神K660D进行极限测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会达到极限,为了让大家可以更加直观的看出每台机子在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。可以看到战神K660D的温度最高也没有超过50摄氏度,游戏中最常用的左半边键盘面温度,并没有明显的升温。■跑分及游戏数据表性能测试默认设置(分值越高性能越强)Cinebench R15389cb/139cb3DMark11226(Cloud Gate)HD Tunes93.9MB/sPCMark 83412游戏测试中高画质 分辨率 (帧数越高越流畅)古墓丽影70.7帧神偷36.1帧暗黑之魂29帧巫师334帧■ 注重细节的基本款游戏本 接口丰富神舟的这款笔记本与此前的K650系列采用了基本相同的模具,只是在细节上稍微有所变化。与我们印象中游戏本个性张扬的外观设计不同,战神K660D在外观设计上略显低调。战神K660D顶盖采用了复合材料并经过拉丝工艺打造,增大了机身表面的摩擦力,很好的起到了防滑的作用。此外,其在光照的情况上展现出极强的质感,搭配棱角分明的边角设计显得十分硬朗。战神K660D整个A面除了战神系列标志性的LOGO外没有进行过多的装饰,十分简洁大方。战神K660D采用了一块15.6英寸高清屏,分辨率为,对于当前的游戏笔记本来说全高清是最佳分辨率,它是将硬件性能与视觉感受综合考虑后的最佳体现,过高的分辨率(譬如4K)会大幅拖累硬件性能。神舟战神K660D采用了孤岛式键盘,按键键程适中,但反馈力稍显不足,整体表现中规中矩。触控板方面,战神K660D采用了分区式设计,较之一体式触控板,分区式触控板设计拥有更加优秀的操作准确度,可以更好的方便用户的使用。一款优秀的游戏本,其丰富的接口配置同样必不可少。战神K660D配置了1个USB2.0接口、3个USB3.0接口、1个VGA接口、1个RJ45接口、1个HDMI接口、1个四合一读卡器接口、耳机接口以及麦克风接口,能满足大部分游戏本用户对接口的需求。■ 不算厚重 但游戏本从来都不便携神舟战神K660D的整机重量为2.601Kg,旅行重量为3.305Kg。与一元硬币(直径)进行厚度对比,神舟战神K660D厚度比一元硬币多了一块屏幕的厚度。不过作为一款游戏本而言,这种厚度还是令人比较满意的,有双肩背携带起来还是可以的,不过游戏本随身携带的场景还是比较少见的。● 屏幕点亮基础展示屏幕点亮基础展示并不是一个关于屏幕色彩表现力的测试,而是为了向广大消费者展示笔记本屏幕点亮后的基本情况。受环境、屏幕亮度、背景图片、工程样机及拍照方式等多因素影响,展示的屏幕效果可能与实际情况略有不同,因此本展示仅供参考!
■ PConline 评测室总结GTX 960M已经越来越接近其生命周期的末尾,随着GTX 10系显卡的普及,其终将落幕。但对于主流游戏用户来说,降价的GTX 9系显卡可能是个更好选择。战神K660D-G6D1搭载了Core i5-6400、8GB DDR4、1TB机械硬盘,可以在中高特效的情况下畅玩大部分的游戏,而在部分游戏中也可以尝试下高特效带来的绚丽画面。战神K660D-G6D1不是最强的游戏本,但对主流游戏玩家来说,这种够用的性能和强大性价比所带来的综合表现,才是最佳的选择。
本文来源:太平洋电脑网
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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61.8万21.5万132133329.4万53.4万6228835054.9万18.5万16.1万1.7万5.1万2.1万18.2万9.7万286.0万1.7万596}

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