小米 vr一体机小派vr8k什么时候上市市

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本帖最后由 酷帅小丑鱼 于
13:58 编辑 各版本破解版:
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小米 VR一体机( Oculus Go中国版)价格大猜想(内有福利)
本帖最后由 搖滾殺了雞 于
13:57 编辑
今天早上小米终于发布了 一体机
1月9日消息&&拉斯维加斯的CES上,Facebook旗下的VR企业宣布与小米共同推出了Oculus Go一体机中国版米VR一体机(Mi VR Standalone),一款专门针对中国市场的基于Oculus技术的VR头显。
在海外发布的Oculus Go和米VR拥有相同的核心硬件特性和设计,均采用高通骁龙821芯片,支持Oculus Mobile SDK,使现有的Oculus开发人员能够轻松将其内容带到中国的小米VR平台。主要区别是Mi VR的软件将由小米提供,而Oculus Go的软件则是由Facebook所提供的。
小米VR一体机采用了Oculus研发的声音频技术。一体机直接集成了一对近场耳机,保证了用户即时享受全景声效,也便于与他人分享。一体机同时配有3.5毫米的耳机插孔,为使用者带来更私密的听觉享受。
基于Oculus的底层软件技术,小米VR一体机专门为中国用户量身定制了强大的视频播放器和本地化的社交体验。一体机同时支持小米VR SDK和Oculus Mobile SDK,同时兼容小米VR内容及Oculus平台的VR内容,易于国内和海外开发者将内容带到小米VR一体机上。小米会将Oculus应用商店的热门游戏、视频和应用引入中国,让中国消费者体验到高水准的移动VR精品内容。
Mi VR的具体发售日期与发售价格尚未公布,但去年10月Facebook在介绍Oculus Go的时候,曾透露Oculus Go将在2018年初正式发售,发售价格为199美元。
小米生态链副总裁、小米探索实验室负责人唐沐表示:“很高兴此次能与Oculus合作推出VR一体机,为用户带来性能远超预期的高性价比VR产品,契合了小米一直以来对用户体验和性价比近乎苛刻的追求。为了得到最好的使用体验,我们会把每一个细节都考虑在内。在与Oculus合作过程中,我们致力于使用目前业界顶尖的技术和工艺,最终带来这款无需外接手机或者电脑就能完全沉浸到另一个世界的VR一体机。”
Facebook副总裁、Oculus负责人雨果·巴拉表示:“这款VR一体机是Oculus在VR硬件发展过程中意义重大的一笔。通过与小米的合作,Oculus Go和小米VR一体机实现了我们在研发介于手机VR和PC VR之间的全新VR一体机品类中的首个突破。我们相信,这款一体机是进入VR最简单的方式。”
所以我很好奇,小米会卖多少钱呢?
福利良心价 —— 999比OC 略低&&—— 1199美刀等值& & —— 1299网友A猜测&&—— 1499网友B猜测&&—— 1799其他:______。
另外有几个疑问
1. 手机都快用上845了,821是否比较鸡肋?
2. 小米这次的动作,是否会对国内VR市场带来影响? 正面/负面? 影响有多大?
3. 国内是否能使用OC商店的内容? 如果都能用,那小米自家平台的东西还有竞争力不?(笑)
大家以讨论为主,价格公布后,如果有猜中价格的,回头我会在群里给大家发个小红包~~~
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13:55 上传
999,不能再高了
1199,不能太高了
我只看见了福利
无标题.png (12.61 KB, 下载次数: 0)
14:30 上传
灵酱 发表于
我只看见了福利
哼~你不猜价格我才不给你发福利
1199,价格不能更低了
夜舞的精灵 发表于
1199,价格不能更低了
请教个问题,目前VR行业硬件的价格,算透明吗?会不会有信息不对等的情况存在?
价格我估计1499以下,回答问题1,821对VR做了足够的优化,足够那块屏发挥,而且去除了很多手机无用的底层驱动,除非有空间定位才上845。问题2,现在对VR市场不存在负面了,只有正面,只有一个带领市场,其他都会有办法挤进来生存,现在是没有蛋糕的情况,蛋糕做出来了再讨论分割。问题3,也是我比较关心的,除非权限设置了,包括付费游戏的破解,一般来说可能会有破解情况,那样就可以安装海外版应用,竞争力?国外的东西只是能用,设置安装语言翻墙联机哪个不麻烦???,既能吸引发烧友入手又不会因为这个而流失用户,一般人不会折腾搞的
价格估计在1299以内,不能再高了
不999怎么叫小米,怎么叫高性价比VR产品?
欢迎大家来闲聊赚积分啊!
猜一个,1599,国内毕竟税很贵,外国199美元售价是不含税的。
不会定太高,1199左右
按照惯例,在1599之前,不会超额
请教个问题,目前VR行业硬件的价格,算透明吗?会不会有信息不对等的情况存在?
你觉得手机行业透明不?
1999,不排除想蒙小白。
之间,1299的可能性大一点
合适随时能入手啊
希望最后的售价会是福利良心价
02-2602-2402-2402-2802-2702-2502-2802-28
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关注盗梦极客一起玩转VR小米与Oculus在CES宣布联合推出VR一体机
出处 : 比特网
  日,美国拉斯维加斯期间,小米与Oculus联合宣布,双方将联合推出VR产品:小米VR一体机和Oculus Go。这两款全新VR产品将以更亲民的价格,让更多人体验到高品质VR产品的乐趣。
  小米VR一体机是在中国大陆发售的产品版本,2017年10月首次发布的Oculus Go是在中国大陆以外的市场发售的产品版本。这两款VR一体机无需外接PC或插入,使用体验便捷灵活,代表了VR硬件产品的最新发展。
  这两款VR一体机均与高通公司合作,搭载骁龙移动,满足一体机的VR高性能处理需求。结合了小米在消费电子类产品领域的创新精神和丰富经验,以及Oculus在VR行业的领先技术和专业水准,小米VR一体机和Oculus Go展现了行业尖端技术及高水准的工艺制造品质。
  小米生态链副总裁、小米探索实验室负责人唐沐表示:“很高兴此次能与Oculus合作推出VR一体机,为用户带来性能远超预期的高性价比VR产品,契合了小米一直以来对用户体验和性价比近乎苛刻的追求。为了得到最好的使用体验,我们会把每一个细节都考虑在内。在与Oculus合作过程中,我们于使用目前业界的技术和工艺,最终带来这款无需外接手机或者电脑就能完全沉浸到另一个世界的VR一体机。”
  虚拟现实副总裁、Oculus负责人雨果·巴拉表示:“这款VR一体机是Oculus在VR硬件发展过程中意义重大的一笔。通过与小米的合作,Oculus Go和小米VR一体机实现了我们在研发介于手机VR和PC VR之间的全新VR一体机品类中的首个突破。我们相信,这款一体机是进入VR最简单的方式。”
  小米VR一体机和Oculus Go的核心硬件配置完全相同。两款一体机使用了众多创新技术配置,包括Fast-Switch 2K超清极速屏、新一代的光学透镜和全景声近场耳机。此外,小米VR应用商店还提供巨幕电影、360°全景视频和体感游等海量内容。
  小米VR一体机采用了Oculus研发的全景声音频技术。一体机直接集成了一对近场耳机,保证了用户即时享受全景声效,也便于与他人分享。一体机同时配有3.5毫米的耳机插孔,为使用者带来更私密的听觉享受。
  基于Oculus的底层软件技术,小米VR一体机专门为中国用户量身定制了强大的视频播放器和本地化的社交体验。一体机同时支持小米VR SDK和Oculus Mobile SDK,同时兼容小米VR内容及Oculus平台的VR内容,易于国内和海外开发者将内容带到小米VR一体机上。小米会将Oculus应用商店的热门游戏、视频和应用引入中国,让中国消费者体验到高水准的移动VR精品内容。
  作为VR硬件的领先产品,更多关于小米VR一体机产品及具体发布日期,敬请关注小米的官方发布。
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[ 责任编辑:cao ]
比特网 11:13:35
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今天小米在北京举行了2017开发者沙龙活动,关于VR/AR将有重大动作,以及公布了全新的VR/AR产品。在VR方面,小米相关负责人表示将会在明年推出VR一体机产品和眼镜盒子Play版第2代。据介绍,小米VR眼镜的累计销量已经突破120万台。新款的小米VR眼镜将内置独立运动传感器,延时低至16毫秒,同时配备9轴体感手柄。售价为299元。支持的机型有小米6、小米Note 2、小米5、小米5s plus等。同时,MIUI8也针对VR进行了大量的底层优化。开发者将集成小米VR SDK,享受多项MIUI底层优化。VR内容方面,小米将携手爱奇艺、优酷、、腾讯等各大视频平台,提供VR影视内容。游戏方面,小米平台上也将集合众多国内外热门游戏,给玩家多种选择。会上,小米还公布了一些小米VR用户的分析,比如绝大部分用户是中青年男性;用户最喜爱的类型为RPG、解谜冒险、格斗类。同时,小米VR的每日人均使用时长达到29分钟,高于行业平均的21分钟。平均次日留存达到20%,和Oculus持平。在开发者关注的变现方面,小米也宣布和支付宝合作,实现小米VR内支付,让优秀开发者有钱赚。据悉,目前有20%的用户有付费下载的习惯,市场潜力巨大。因此,小米VR也给开发者提供全方位的支持,包括SDK适配技术、开发机、营销推广等方面。除了VR,小米在AR方面也有所布局。在AR部分,最后小米播放了一段视频,看似一些营销案例,不过其并没有提到具体的相关产品,只是提到在进行相关的研发。游客,如果您要查看本帖隐藏内容请或点击
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小米的带上去还是能看到颗粒感的
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好东西一定要顶!谢楼主
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谢谢楼主分享。
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小米挺能折腾,啥都掺一脚
使用 (可批量传图、插入视频等)快速回复编译 | VR陀螺 胖刘
原小米全球副总裁,现Oculus掌门人Barra认为VR一体机就是未来。现在他要帮助Facebook实现这个未来。
Facebook CEO扎克伯格欲实现“10亿VR人”小目标:将10亿人带进VR,而这个小目标似乎在去年的第三季度有了小小的进展:VR硬件销量突破一百万台。
而被小扎委以“10亿VR人”重任的就是Hugo Barra,Barra此前任职谷歌,以及他更为国人熟知的身份是原小米全球副总裁,Barra去年才离开小米接管Facebook VR部门(Oculus)。Barra曾跟进参与过安卓的早期版本工作,以及为小米拓展海外市场立下了汗马功劳。现在他已接任Facebook于2014年20亿美金买下的Oculus掌门人一职。
Barra在本周CES上公布了将在很大可能上加速实现Facebook“10亿VR用户”小目标的消息: Facebook欲借小米(Barra的老东家)之手将(Oculus Go中国版)VR一体机带到中国市场。
这项合作缔结于Barra执掌Oculus之后,关于此次合作,Barra在本周接受采访时表示,“这并非是我的功劳,小米和Oculus此前就有短暂的合作关系在。”
采访过程中,Barra还对这款传闻的Oculus Go中国版对Facebook“10亿VR用户”小目标的加速实现作用很是轻描淡写。
VR一体机,顾名思义就是没有了缠人的线缆,也无需将手机内置。对Barra而言,它是将VR推向大众消费市场的关键所在。
Facebook在去年十月份推出了旗下首款VR一体机Oculus Go,显然这也就是本周一宣布将和小米在中国市场推出的VR一体机中国版。它们不出意外都将会在今年各自推出。同样的还有一款未确定具体发售日期的SantaCruz。Google和HTC等其他竞争对手也都相应推出了自家的VR一体机设备。
“VR一体机对用户来说最容易接受。戴上它你就能原地进入VR,”他说道,“你也不必担心设置,头盔分离等问题,它是当前接受度最高的VR设备了。”
“VR一体机真的是为尽可能得为更多人敞开大门,让更多人进入到VR世界的关键VR设备。”
外媒Recode于本周采访到了Barra,就Oculus此番CES之旅进行了提问,具体采访问答如下:
Facebook一直尝试进入中国市场,Oculus此番是否扮演了让Facebook在中国更具影响的桥梁角色?或者应该将这款新VR一体机与Facebook此前所做的努力区分开来?
Hugo Barra:我觉得应该用后者来看待。小米和Oculus此前就有过一段短暂的合作关系在。同时我们也需要这样在消费电子领域的高质设备知名制造商伙伴,而且又能够以足够的性价比向消费者们推出这款一体机设备。这个伙伴也应在VR领域有所经验,而且在中国市场处在第一阵营。显然,能够满足以上条件的公司就那么几家。
你为何选择了这份在Facebook执掌VR的工作?是不是VR技术让你充满热情?
Hugo Barra:我最初的那份工作是,在迪士尼图像工程部门实习,在一项迪士尼20年前早已不复存在的VR主题乐园项目(DisneyQuestProject),当初的成果也大都运用在现在的迪士尼VR项目里。因此,我分别作为一名热衷者,消费者和工程师来追随VR很久了。在职业生涯中,我也曾有机会参与到安卓的平台的早期阶段。这是十分稀有的能得到机会参与到日后会成长为世界上在社会和对消费者最具影响力平台(之一)。我认为这就是我们拥有的—特别是VR(Oculus所做之事),如同当年安卓那样还处于早期和小众的阶段的事物。
在你加入之后,Oculus做了什么不同的事情(有何改变)?
Hugo Barra:我认为这其中我起到帮助的是,让Oculus深刻认识到产品接受度的重要,以及有能力专注于向消费者提供他们负担得起的,易接受的设备。我们花费了很大心血将Oculus Go带到市场上来,我个人十分热衷于此。如果没有我,Oculus Go会不会推出我不知道。我想Oculus Go也会推出的,但我没那么确定。我对Oculus Go这个产品热情十足。
打造出消费者可负担起的Oculus Go这个初衷是否源自你在小米公司的经验?
Hugo Barra:它的确广泛的来自我在小米,参与早期安卓平台,甚至还有当年在谷歌为原型机打造应用的经历。我一直信仰去参与打造新的平台,包括使这些平台用某种方式能够将更多的人带进其中的世界。
关于VR最大的误解是什么?
Hugo Barra:我认为人们对VR最大的误会在于,他们误认为VR是一种孤立主义者创造的玩物,进入VR后会将自己与外界世界和其他人相隔绝。在我们看来,这正好相反。VR其实是让你与不能轻易接触到的人们产生联系的一种新型技术。人们现在还不会这么认为,因为他们根本没有体验过VR或者没有在VR中体验到足够多的与人产生联系的内容。但是对我来说,最让我觉得不可成立的误解就是,人们创造出VR反而会将你孤立,与剩下的世界隔绝这种观点。
除了价格,还有什么会阻拦大众拥抱VR?
Hugo Barra:除去已有的筹码之外,运用技术打造出来优秀的体验...确保与内容生态商合作带来广泛而又多样的内容供用户来体验。我有一台VR,你也有一台VR头显,那么我们可以一起做些什么?我们可以一起看电影,也可以一起雕塑或者画画,还可以打牌,一起浏览网页。所以我们要确保打造足够广泛和丰富的各类活动供用户们在VR中一同体验。显然我们才刚刚开始着手这一切。
你经历过安卓早期,VR的早期阶段和智能手机的早期阶段有何不同?
Hugo Barra:这个问题让我回想起移动平台的很多开发历程。我记得,当移动开发开始从HTML5和web view转变为原生开发,原生开发从静态ui到更多的包括动画和过渡流动ui的等等转变。每当设计上或者开发APP技术(环境)有所转变,开发者就必须要开始重新学习,然后学会的新开发本领就会成为自身筹码,随后技术转变再来,开发者继续学习,如此循环。VR平台的开发历程也将会此。
你是否对开设Oculus线下零售有兴趣?
Hugo Barra:此时此刻,我们并无计划开始投资开设线下零售店。我们还没有有发现这方面的需求,可以确定的是在这个阶段并无此计划,因为合作伙伴们都特别期待与我们合作将Oculus产品带到他们的线下零售环境中去。
如果今年你只能实现一件事,你希望达成什么?
HugoBarra:我真心希望能在VR一体机领域拔得头筹。也就是我们用OculusGo开启的一切,显然我们还将继续投资开发Santa Cruz。我特别明确地认为打造出一款出色的VR一体机是我们2018年的重中之重。
(原文链接:https://www.recode.net///oculus-hugo-barra-facebook-virtual-reality-qa-ces-china-headset)
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