《彩虹六号地图解析》的现行地图中,有哪些容易成功的防守点

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《彩虹六号围攻》地图攻略 全动态地图一览
10:33:01 来源:互联网 作者:未知
  《彩虹六号围攻》中没有小地图的设定,令很多新手玩家叫苦连连,下面就为大家带来《彩虹六号围攻》地图攻略,全动态地图一览,妈妈不用担心我迷路了,一起来看看吧。
地图说明:
  黄条纹&可破坏墙or地板
  红条纹&可破坏有钢梁的墙壁
  红色区域&可破坏的地板
全地图一览:
  木屋旅馆
  法国大使馆
  莫斯科
  训练场
  重机酒霸
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游戏制作:育碧
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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Rainbow Six:Siege视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文,英文,其他,日文制作公司:Ubisoft Montreal发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2539612人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击彩虹六号:围攻豪宅地图详细攻略豪宅地图怎么玩_www.3dmgame.com
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彩虹六号:围攻 豪宅地图详细攻略 豪宅地图怎么玩
发布时间: 15:35 () 作者:lhy8104522(菲伊斯) 编辑:卡斯特
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彩虹六号:围攻 豪宅地图详细攻略 豪宅地图怎么玩
豪宅地图详细攻略 豪宅地图怎么玩
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:,是一款典型的反恐FPS游戏,本作运用了自行打造的Realblast技术,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,创造有利射击角度,指定方案,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。但是很多玩因为游戏中没有小地图,或者对地图的不熟悉导致频频迷路,那么今天就为大家带来彩虹六号:围攻 豪宅地图详细攻略 豪宅地图怎么玩,一起来看看吧。
不管哪个模式,攻击方开场一定是这几个重生点
而防守方的重生点为:人质
这几个:炸弹
&更多精彩尽在 专题:
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彩虹六号:围攻
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日&p&&b&一、关于外设&/b&&/p&&p&&b&二、关于枪法&/b&&/p&&p&&b&三、关于意识&/b&&/p&&p&&b&四、关于皮肤(饰品)&/b&&/p&&p&&b&五、关于投掷物&/b&&/p&&p&&b&六、关于菠菜&/b&&/p&&p&&b&后续有时间再更~&/b&&/p&&p&--------&/p&&p&
听一个主播说这游戏600小时入门,我觉得确实有道理,我自己之前是OW玩家,徘徊大师宗师之间,CSGO国服上线开始接触,我对死亡竞赛那些没有兴趣,上来基本就是竞技玩家,前面200个小时基本是跑图,瞎打居多,后面比赛、解说、教学视频看多了才慢慢开始会玩这个游戏。我觉得入门需要的前提是,要承认自己是新手,即便你以前CF、OW之类的FPS很厉害,也要放低姿态,虚心接受建议,因为这不只是一个靠枪法的游戏,数不胜数的小技巧需要好好看看看学。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、关于外设&/b&&/p&&p&工欲善其事,必先利其器,首先FPS游戏鼠标非常重要,选一款称手的&b&FPS鼠标&/b&就行。&/p&&p&CSGO里听声辩位十分重要,在游戏里很多动作都会发出敌方能听到的声音。&/p&&p&武器/雷包掉落地面——有声&/p&&p&武器/雷包跑动中捡起——有声&/p&&p&枪械换弹匣——有声&/p&&p&枪械换弹匣的瞬间切枪——有声 &/p&&p&武器开镜——有声
&/p&&p&消声器枪械拆卸/安装消声器——有声&/p&&p&挥舞刀划墙或其他物体——有声 &/p&&p&按放雷包/拆解雷包——有声 &/p&&p&火焰烧到玩家时——有声
&/p&&p&……&/p&&p&而且CSGO是一个&b&必须&/b&要沟通报点的游戏,5个人是一个团队,每个人在各自的位置可以侦查到不同的信息,信息的顺畅交换是胜利的前提。于是&b&这就需要有一个好耳机~&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、关于枪法&/b&&/p&&p&说到底FPS枪法是基础,枪法首先要熟悉枪械,熟悉弹道轨迹。&/p&&p&这里推荐一张创意工坊图&/p&&p&Recoil Master&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-da78fcbef888_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-da78fcbef888_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ae787a3cb42f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ae787a3cb42f_r.jpg&&&/figure&&p&出自大神Mr.Ulletical,这张图能让新手快速了解武器的弹着点分布规律并跟随移动的绿点压枪练习肌肉记忆。&/p&&p&熟悉之后就是练枪了,新手练枪大致是是两种方法,一是打机器人,二是打真人。&/p&&p&真人基本上进社区服死斗或者死亡竞赛,也能熟悉地图,找到爆头线和预瞄位。&/p&&p&而打bot的话则需要下面这几张创意工坊地图&/p&&p&&b&Aim Botz&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-feccb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-feccb_r.jpg&&&/figure&&p&同样的出自Mr.Ulletical,可以在这张图,练习准心快速锁头与快速拉枪。也可以进行定时击杀bot挑战。我之前一度一天500bot,效果显著,分分钟感觉职业哥附体,不过一不练还是经常马枪。&/p&&p&&b&Training: Bot Aim V5D&/b& &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bfbde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bfbde_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a019dc85453ea2cba0b4ed5d3964fbd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7a019dc85453ea2cba0b4ed5d3964fbd_r.jpg&&&/figure&&p&这张图适合新手熟悉各类枪械的开枪节奏,训练反应和瞄准精度,提升瞬间锁头能力。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、关于意识&/b&&/p&&p&意识这个东西,光靠自己埋头苦练是不够的,更多需要靠看视频、看比赛来提升,在我看来看职业哥的第一人称是收获很大的。&/p&&p&首先说看比赛,CSGO可以说是全年赛事最多的电竞项目,每年最高级别赛事Major有两个,目前看来V社是放在每年一月和八月,除此之外还有无数个大小杯赛,所以想玩好CSGO的话,会有无限的比赛和录像供你学习。&/p&&p&下面推荐一些中文网站和UP主(有条件的当然是YouTuBe)&/p&&p&&b&1、看赛事赛程和战队数据分析的中文网站&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ouresports.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电竞大师-电竞爱好者的赛事分析平台&/a&&/b&&/p&&p&基本上的CSGO比赛的日程和各类数据都很全,适合关注赛事赛程的玩家。&/p&&p&&b&2、职业选手POV&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/%21/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&B站UP主KotiWA&/a&&/b&&/p&&p&良心UP主,基本上每日都更新职业选手比赛中的第一人称视角,除了走位意识,还能学到站位、卡点、穿点、投掷物等等小技巧。&/p&&p&&b&3、最新比赛录像&/b&&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/%21/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&B站UP主诱腹乾&/a&&/b&&/p&&p&同样是良心UP主,实时更新大赛英文原版解说视频,不想熬夜看比赛的可以关注一下了。&/p&&p&总之多看视频,对于游戏意识和大局观的提升是很快的,也是我个人的一点经验。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、关于皮肤(饰品)&/b&&/p&&p&很大一部分CSGO玩家都戏称CSGO是一款开箱游戏,确实开箱是CSGO除了游戏本体外的最大卖点,那种徘徊在一波致富和满盘皆输之间的刺激体验,像极了小时候的刮刮卡抽奖,明知输多赢少,却欲罢不能。&/p&&p&不过对于新手来说,我还是推荐直接购买饰品而不是开箱,CSGO的饰品基本上可以算是硬通货,反正即便贬值也贬值不了太多,当然资金充足的话当我没说。&/p&&p&CSGO饰品的价格也从几毛到上万不等,对于新手来说,肯定会对各种帅炸的皮肤眼馋,知乎上也有很多皮肤推荐的问题,我就不赘述了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&五、关于投掷物&/b&&/p&&p&我认识几个枪法特别刚的小伙伴,他们枪法意识没有说差距特别大,有的能上老鹰菊花,有的还和我一样混迹在AK局。在我看来很大的一个原因就是投掷物了。这里整理了一些投掷物技巧的地图和视频,大家各取所需。&/p&&p&&b&1.Dolnma系列烟闪教程&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-702cbdee59a69b86792f03_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-702cbdee59a69b86792f03_r.jpg&&&/figure&&p&说起投掷物教学就不得不提Dolnma大神的投掷物地图,他的系列教程应该算是创意工坊里这一方面做的最好的,包括每个烟闪火点位都有详细的站位、瞄点、投掷方法,有时间自己琢磨的去创意工坊下载就行。&/p&&p&&b&2.油管主NadeKing的烟闪教学视频&/b&&/p&&p&视频包括当前服役的&b&七张图和旧DUST2&/b&(不包括新DUST2的烟闪教学)&/p&&p&这里分享的是B站UP主&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LT绵羊君&/a&搬运的视频合集,有梯子的同学可以去油管关注支持一下。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NadeKing8张比赛图的烟雾教程&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NadeKing7张比赛图的闪光教程&/a&&/p&&p&&b&3.强烈一位良心UP主的新手&/b&&/p&&p&对于比较懒不想自己开图、英文也一般的萌新,我强烈推荐 &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/%21/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&|陌路|&/a& 这个UP主的投掷物教学视频。&/p&&p&包括了目前服役的七张比赛地图,是我见过最耐心细致的的CSGO中文投掷物教学之一,真的是一看就懂,一学就会。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&菜鸟烟雾教程之:死城之谜&/a& &/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&菜鸟烟雾教程之:列车停放站&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&菜鸟烟雾教程之:死亡游乐园&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&六、关于菠菜&/b&&/p&&p&菠菜和开箱一样,是CSGO除了游戏本体外,比较吸引人的地方。现在也有很大一部分游戏玩家在在接触CSGO竞猜之类的。
&/p&&p&我个人对于菠菜的观点还是很客观的,不支持也不反对。因为这个东西和CSGO可以说是相辅相成的,没有菠菜CSGO可能并不能保持现在的活力,而CSGO的大赛也给了菠菜玩家很多可玩的空间,甚至到Major的时候官方也会让用户来竞猜8强和冠军之类的。 &/p&&p&菠菜有风险,入坑需谨慎。我建议刚开始玩CSGO还是不应该碰菠菜,好好玩游戏吧,因为这个东西和篮彩、足彩是一样的,没有对于游戏、战队强弱、队员状态等足够的熟悉,肯定是输多赢少的。而且,CSGO因为种种原因,竞猜水很深,多看看比赛就会发现会有很多看着蛮奇怪的比赛,也就是某猫直播间里的那些演、吃之类的动词。这里上几张VP影业的表情包~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0c57afcae5d424_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0c57afcae5d424_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fca0e1bd24b0a7aa0bdbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fca0e1bd24b0a7aa0bdbf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3ef8bfaaafc400aaed1a0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&252& class=&content_image& width=&242&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eb28bb47eac7ec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eb28bb47eac7ec_r.jpg&&&/figure&&p&我个人也是碰到大赛才会玩玩饰品的竞猜,玩得很小,还是看看比赛看看梗为主,纯粹图个参与感。真的想了解的就去MAX+和电竞大师这种虚拟积分玩的,输光了也毫不心疼233333。&/p&
一、关于外设二、关于枪法三、关于意识四、关于皮肤(饰品)五、关于投掷物六、关于菠菜后续有时间再更~-------- 听一个主播说这游戏600小时入门,我觉得确实有道理,我自己之前是OW玩家,徘徊大师宗师之间,CSGO国服上线开始接触,我对死亡竞赛那…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e3d5122adae733e8a6c92e23fa0d22c8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1093& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e3d5122adae733e8a6c92e23fa0d22c8_r.jpg&&&/figure&&p&&i&首先祭奠一下昨晚打好的文章被我不小心删掉了...又得从头开始&/i&&/p&&p&&i&真是个悲伤的故事 [蜡烛] 所以你现在看到的是2.00版...&/i&&/p&&hr&&p&心血来潮 想在知乎上写属于我的第一篇文章&/p&&p&在我一番搜索后似乎知乎里并没有讨论打野的文章(也有可能是我搜索方式不对)&/p&&p&那么主题就很显而易见了 让我们开始吧&/p&&hr&&p&&b&似幽灵般穿梭在战场中 前一秒在你面前杀死了你的队友 后一秒又冷不丁出现在你的身后...&/b&&/p&&p&&b&快似香港记者 静如秋之落叶 料事如神 总知道你的队伍出现在哪里...&/b&&/p&&p&&b&谁想蹲在家里呢?谁不想成为比赛中最耀眼的那个人呢...&/b&&/p&&b&&hr&&/b&&h2&&b&彩虹六号:围攻(下简称R6S)中的打野&/b&&/h2&&p&R6S中本没有各种类dota游戏中的位置与定位&/p&&p&但由于游戏本身的复杂性 便有人将这种设定代入了游戏中 也显得恰如其分&/p&&p&但此打野非彼打野&/p&&p&在R6S中 打野只有一个目的 &b&干扰 伤害&/b&或是&b&击杀敌人&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&177& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ea79b9e09a86b3499cac28fc3f5d744_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&285& class=&content_image& width=&285&&&/figure&&p&在R6S中打野 你需要...&/p&&p&&b&· 平均水平左右的枪法&/b&&/p&&p&&b&· 一定的意识水平 临场判断能力&/b&&/p&&p&&b&· 信息获取与推测能力&/b&&/p&&p&少了任何一条 你都难以成为一个优秀的打野&/p&&p&建议有 &i&一定游戏经验 &/i&后再尝试打野&/p&&hr&&h2&&b&干员选择&/b&&/h2&&p&&i&好马配好鞍 想打一手好野 必须选择&b&正确合适的干员&/b&&/i&&/p&&figure&&img data-rawheight=&566& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcde05a157eb0be04af587f1cae4a76_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcde05a157eb0be04af587f1cae4a76_r.jpg&&&figcaption&Y2S3赛季结束时的全球防守方选率&/figcaption&&/figure&&p&这张图来自2个月前的Reddit 看似有点过时吧?&/p&&p&时至今日 Pro League 中最常见的阵容依旧是由这五位防守大佬组成的&/p&&p&这张图也确实可以说明一些问题&/p&&p&&b&3名 3速干员&/b&&/p&&p&&b&1名 2速干员&/b&&/p&&p&&b&1名 1速干员&/b&&/p&&p&&b&说明一名优秀的打野干员所需要的第一要素是他的速度&/b&&/p&&p&但这并不是决定性因素 接下来我就不作无谓的装备速度列表了 &/p&&p&我会直接进行干员推荐&/p&&hr&&p&进行推荐之前必须说明一件事情...&/p&&p&冲击手雷是防守方最具战术性和多样性的道具&/p&&p&进可破墙rush 退可开道逃生 补刀可以炸人 直接命中50点伤害&/p&&p&请千万别把这玩意当作垃圾版的C4只砸人噢...&/p&&h2&&b&不大适合进行打野的干员&/b& ( Tier 3 )&/h2&&p&排名分先后&/p&&ol&&li&Tachanka 选率最低的防守方干员...技能过于鸡肋和自身三甲.... 别想了吧 你不是堡垒&/li&&li&Smoke 技能十分强劲 也正是因此 必须守点 除非是萌新或休闲娱乐的时候才会去打野 其他情况万万不可打野&/li&&li&Doc 技能有用 自身3甲 非常不适合打野的干员&/li&&li&Echo 小飞机是可以带着走 边用边打 但是自身的速度限制了打野能力&/li&&li&Mira 虽然自身有C4 被速度限制了打野能力 尽量不要打野&/li&&li&Lesion 技能在点里作用最大 可以很好地恶心进攻方 在点外技能很受限&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&h2&&b&可以选择性打野的干员&/b&(Tier 2)&/h2&&p&排名分先后&/p&&ol&&li&Mute 2速加上C4 技能使用完毕就成为了自由人(&i&下简称自由人&/i&) 是个打野的好选择&/li&&li&Valkyrie 2速 C4 半自由人 眼行动阶段可以自用(此时团队作用小)&/li&&li&Kapkan 2速 C4和摔炮 自由人&/li&&li&Frost 2速 无爆破物 自由人
&/li&&li&Castle 2速 冲击手雷 也是条好汉 为什么排名靠后呢?是因为他的技能在比赛行动阶段同样好用(此时团队作用大) 所以不算自由人&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&h2&&b&为打野而生的干员&/b&(Tier 1)&/h2&&p&排名分先后&/p&&ol&&li&ELA 前任打野之王 3速 手枪还不错 这个新版本命途多舛…&/li&&li&Pulse 打野一哥 烂枪一把 但绝妙的技能 速度 以及C4让它成为了打野的好选择 可攻可守 职业联赛常客&/li&&li&Bandit 3速 C4 好枪一把&/li&&li&Jager 失去了2.5 没有爆破物 为什么还是打野好手呢? 速度 和 防守方唯一一把&b&步枪&/b& 以及自己不赖的技能 他依旧是个很好的打野干员&/li&&li&Vigil 技能肯定不是让你蹲家里的 3速 冲击雷 坐拥几乎无后座力的主武器和长程武器独头喷&/li&&li&Rook 唯一一名我推荐的3甲打野干员 皮厚 技能团队收益大 有冲击雷 MP5配2.5倍镜几乎等于无后座力 是个强劲的打野力量 自由人 亲身推荐~&/li&&/ol&&p&你可能会好奇 为什么我没提到Caivera?这第18位干员准确来说 确实是为了打野而生的 但它的审问技能很尴尬 你审问时要冒着被打死 身下压着的敌人再次被救起的巨大风险 也因此 在 Pro League中几乎是不可能见到她的身影的 这位干员 &b&&i&娱乐性大于实用性 &/i&&/b&但依旧是位为打野而设计的干员 所以在最后说.并非垫底 而是身份特殊.&/p&&p&为什么Jager的步枪那么重要呢 原因很简单 威力和伤害衰减。&br&&/p&&hr&&h2&&b&打野技巧(持续更新)&/b&&/h2&&p&&i&自身技术不行 干员再好也无济于事&/i&&/p&&p&&i&为了稳定打野 一套优秀的打野方法也是必须的&/i&&/p&&figure&&img data-rawheight=&360& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2bfc83fc0f002_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2bfc83fc0f002_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p& Spawn Peek,Roaming 以及回防 &/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&Spawn Peek(出生点杀)&/b&&/h2&&p&&i&被多少人深恶痛绝的 破坏游戏体验的打野方式&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&这种不太算打野的打野 其实比较简单,但偷到人再全身而退稍有难度&/p&&ol&&li&开局迅速部署好你的道具 猜测进攻方可能前来的位置&/li&&li&(可选)直接在他们必经路线上的窗户都敲个洞 或等到他们来了再敲&/li&&li&站在窗边的不可破坏掩体后 利用摄像头搜索进攻方&/li&&li&如被你猜中 立刻收起手机架枪 打他们个猝不及防 请记住 Spawn Peek千万不可以贪&/li&&li&如果猜错了 可以选择立即转移 对进攻方进行阻截 也可以放弃Peek直接回点&/li&&/ol&&p&提示:&/p&&ol&&li&被进攻方发现到Peek位后立即撤离 能造成多少伤害算多少 你一旦被打死 在一场敌我实力匹敌的比赛中 最好的情况也只是1换1 不赚不亏 请千万记住&b&&i&不要贪心 &/i&&/b&和2.5对枪可不是开玩笑的&/li&&li&要给自己留好后路 千万不要在多个路口交汇处长期滞留 很容易被包抄 并且如果你身后的退路在进攻方的瞄准范围内...自求多福吧&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&Roaming(游走)&/b&&/h2&&p&&i&最常用的 真正的打野 也最为讲究&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&正如文头我所说的 你不仅需要枪法 还需要意识与判断能力,在上一个技巧里没有得到足够体现的“意识”现在就要大放异彩了&/p&&figure&&img data-rawheight=&250& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-787a3dee9e1c81374ba60_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-787a3dee9e1c81374ba60_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&一般分为两种&/p&&p&①点外游走&/p&&p&②迂回游走&/p&&p&&br&&/p&&p&①的主要思路是 在防守点的四周进行游走来探知敌人位置和动向 并进行干扰和击杀&/p&&p&②的主要思路是 在远离点的地方进行暗中♂观察并偷袭进攻方的后背&/p&&p&迂回时一般不会进行Spawn Peek来暴露自己的位置 而且请务必小心阔剑地雷 一炸死一个&/p&&p&&br&&/p&&p&首先要谈的还是信息获取与位置推断能力 这是很重要的&/p&&p&你一定要在开局前紧盯着你的手机 因为你的敌人很快就会打掉外部摄像头&/p&&p&能扫描他们最好 可以同时确认身份以及了解到他们的大致方位(红点标识比东西南北更加明了)&/p&&p&&br&&/p&&p&信息战当然不仅限于此 你听到的任何风吹草动都将会是信息的一环&/p&&p&①玻璃破碎 代表有人挂窗 根据立体声判明位置后可以前往击杀 挂绳垂降时安全系数很低&/p&&p&②封阻物破碎 判断位置 这时你有两个选择 一个是放他们进来再抓掉 第二个是你可以直接对着封阻物一通扫射 掩护逃跑 还可以伤害甚至击杀敌人&/p&&p&③无人机前来探路 首先根据它来的方向判断进攻方的位置 如果没有发现你尽量直接放他走 这种搜点不细致的人大多是萌新 会放松警惕直接经过小车经过的区域 你就可以偷个爽了&/p&&p&&br&&/p&&p&再者是意识&/p&&p&首先说明了 意识只能靠多玩(或者多看)来提升 没有捷径可走 没有永远正确的答案&/p&&p&意识很玄乎 例如同时一个队友和一个敌人倒了 你会怎么办呢?较为普遍的选择是先补掉敌人&/p&&p&补掉了最差的情况是队友死掉 1换1 没补掉救队友呢 最差的情况则是你和队友一起去世 敌人被救起 这是极度不划算的&/p&&p&意识也表现在击倒敌人后是否补刀 一般情况来说 目力所及的地方自然补掉最好 但如果他爬到了一个转角后...那就变得不可估量了,这是要么冲击雷伺候要么就走吧 打野最忌讳贪&/p&&p&帮队友看身后这种配合也是算在意识里的 萌新们很爱干的一件事就是 一个敌人出现了 五把枪同时对着那一个方向....后果当然是可以预料的 屁股很容易被打烂(很多FPS游戏往往里都有...)&/p&&p&&br&&/p&&p&还有什么时候回点 这并不是靠文字就能轻易学会的 你要综合分析信息 队友在哪里死亡 有哪些路可走 对地图的熟悉更是必修课&/p&&p&&br&&/p&&p&所以 多玩玩吧 认真地玩 你定会有收获&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&回防&/b&&/h2&&p&&i&很不幸 这时你的点已被攻破 你需要担当进攻方的角色了...&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏里有三种游戏模式 从易到难分为&/p&&p&①保全&/p&&p&②炸弹&/p&&p&③人质&/p&&p&&br&&/p&&p&①保全是最简单的 只要在点里就可以卡住进攻方的胜利进度 如果耗到最后会判防守方胜利 但是实际上得拖到4~5分钟后判定防守方胜利 但是一般局拖不了那么久的 但是因为可以卡点所以保全的优势还是不小的 只是记住不要离点太远 最后跑不回去 和队友一起慢慢推进架枪夺回控制权即可 如果只有一个人的话只能看自己的枪法啦 &/p&&p&&br&&/p&&p&②炸弹属于中等难度 首先有两个点 你必须判断拆弹器在哪里 好处是给你的时间比较充裕 如果进攻方只在点内卡你还算简单 同样绕道或者推进破点即可 如果在点外可就麻烦大了 一般来说可以二楼跳窗偷袭 这时就是冲击雷(摔炮)发挥作用的时候了 迅速突破击杀敌人 有队友辅助你同时拆包是最好的 如果只有自己的话 若已知敌人距离自己很远(架包敌人已被击杀 其他人正在赶来)可以立刻拆除 记得尽量把身体放在掩体附近拆除&/p&&p&&br&&/p&&p&③人质可以说是最难的...Pro League中是没有人质局的 因为防守方打人质局是极端尴尬的 一般人带了人质就跑了 若是5速无头怪更别想抓回来了 这时只能立刻追他们 击倒人质也是个办法(笑) 如果距离实在太远就直接破窗拦截 不过人质局回防成功的可能性是非常低的...我几乎没有见到过几次真正成功的人质局回防...人质局就只能随缘啦&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&突破窗&/b&&/h2&&p&&i&一个小技巧&/i&&/p&&p&在R6S中 封阻物(也就是俗称的木板儿)有两种&/p&&p&一种是门封阻物 一种是窗封阻物&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e37d74fbc6c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e37d74fbc6c_r.jpg&&&/figure&&p&众所周知 一块封阻物如果仅靠敲击来拆除 需要敲击&b&三下&/b&&/p&&p&而敲击两下之后 可以直接&b&跳跃&/b&进入直接撞破封阻物&/p&&p&这就给了防守方干员们一个出人不意的方法&/p&&p&窗型封阻物上下各有一大块区域是附在墙上的 通过敲击两次这片区域后&/p&&p&可以直接&b&跳跃翻出去&/b& 来达到偷袭进攻方的效果 窗户选的好效果奇佳&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&第一次在知乎写文章 本人文笔不好且有许多缺漏...欢迎指正 交流 咨询 开黑!&/p&&p&谢谢你阅读本篇文章!虽然之前文章被删...我还是振作起来了!!&/p&&p&我打了两遍...两边呀......第二次还进行了一些重新编排和润色(即现在的版本),希望你喜欢!&/p&&p&评论我都会回的 欢迎大家讨论 谢谢!&/p&&p&最后祝你 身体健康 提前钻石!&/p&
首先祭奠一下昨晚打好的文章被我不小心删掉了...又得从头开始真是个悲伤的故事 [蜡烛] 所以你现在看到的是2.00版...心血来潮 想在知乎上写属于我的第一篇文章在我一番搜索后似乎知乎里并没有讨论打野的文章(也有可能是我搜索方式不对)那么主题就很显而易…
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.jpg& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.jpg& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.jpg&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.jpg& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.jpg& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.jpg&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-02cc9ddddfba_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-02cc9ddddfba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bb6dfd94b_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-93ef8c08a3_b.jpg& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.jpg&&&/figure&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&/figure&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&/figure&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&/figure&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&/figure&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&/figure&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&/figure&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.jpg&&&/figure&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&/figure&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.jpg& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.jpg& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.jpg&&&/figure&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
&p&【由于非正式特有地图多半不平衡,所以在此只说排位⑨图,新图不算】&/p&&p&排位⑨图:&b&摩天大楼 边境 海岸线 银行 领事馆 俱乐部 奥勒冈 咖啡馆 木屋&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&摩天大楼&/b&:&b&易守点: 茶室与KTV 难守点: 烤肉区 餐厅&/b&&/p&&p&烤肉区尽量能控制住二楼艺伎房和厨房对出去的过道&/p&&p&&b&边境&/b&:&b&易守点:二楼军械室 难守点:小办公间和厕所&/b&&/p&&p&难守点最好能控制住二楼正上方,走廊&/p&&p&&b&海岸线&/b&:&b&易守点 ALL 海岸线算是每个点都还算平衡的图&/b&&/p&&p&只要有一定的套路不错的枪法多半都能守下来&/p&&p&&b&银行&/b&:&b&易守点:地下 难守点:开阔区和餐厅&/b&&/p&&p&难守的二楼留一两个打野,地下看情况可以放一个人防rush,两个人守点足够&/p&&p&需要在野外给进攻方制造压力&/p&&p&&b&领事馆&/b&:&b&易守点:二楼 难守点:地下&/b&&/p&&p&不要以为领事馆地下车库很容易防守,钢琴房一旦丢失多半你的外墙就凉了&/p&&p&况且整片钢琴房和厕所门前都可以进行垂直进攻,所以站车库的人需要应对头上和外墙的压力&/p&&p&反倒是一楼点其实很好守,防钢琴房可以在地下心跳扫人贴c4,正门可以把二楼开洞防守&/p&&p&&b&俱乐部&/b&:&b&易守点:地下 难守点:二楼现金室 服务器房&/b&&/p&&p&难守的点要注意的事情,很简单,不要选&/p&&p&&b&奥勒冈:易守点:地下 难守点:塔楼&/b&&/p&&p&塔楼点,没有职业哥的配合就不要选&/p&&p&&b&kafe&/b&:&b&易守点:2楼 难守点:一楼餐厅&/b&&/p&&p&一楼点,下包太容易了,要防住的可能性特别低,一定要注意正门下包,不要封正门对着的墙面&/p&&p&&b&木屋&/b&:&b&易守点:厨房 展览室 难守点:主卧&/b&&/p&&p&真当地下好守呢,蓝通rush可以把听电的bandit搞掉,顺便打烂黑镜&/p&&p&一旦蓝通没守住你整个车库就完了,就算守住了,另一边的车库配合楼上垂直也能打&/p&&p&主卧记得走廊面对窗户的那个墙封起来再把走廊和厕所之间的墙炸开,在厕所的人只要守下来整个走廊就能稳一点,二楼另一边的书房也要放人【书房到大厅的那个楼梯,上楼梯往右靠可以把你整个走廊清掉】&/p&&p&以上是一个白金咸鱼对地图的见解,如果哪里不对欢迎贴出&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/bace4b5bdbde& data-hash=&bace4b5bdbde& data-hovercard=&p$b$bace4b5bdbde&&@Nightingale&/a& 正义你也看看嘛&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b2c7a28e06aabc2056eb3a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b2c7a28e06aabc2056eb3a_r.jpg&&&/figure&
【由于非正式特有地图多半不平衡,所以在此只说排位⑨图,新图不算】排位⑨图:摩天大楼 边境 海岸线 银行 领事馆 俱乐部 奥勒冈 咖啡馆 木屋 摩天大楼:易守点: 茶室与KTV 难守点: 烤肉区 餐厅烤肉区尽量能控制住二楼艺伎房和厨房对出去的过道边境:易守…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-023c7a0b15bf49cd2ebedf9_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-023c7a0b15bf49cd2ebedf9_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&克诺尔普:彩虹六号围攻初级教程——进攻思路解析&/a&&/p&&p&以上为上一期教程,本人文笔菜的抠脚,如果有什么不能理解的地方,欢迎交流。&/p&&p&&br&&/p&&p&防守思路跟进攻思路有部分重叠,本人默认阅读本篇初级教程的玩家已经阅读了进攻思路解析,并且稍微熟悉地图。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在上一篇教程中,我们了解到,彩虹六号围攻这个游戏的地图是按模块区分的,每个模块都有可能被进攻方击破,因此我们进行布防也是按照模块进行的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、准备阶段&/b&&/p&&p&准备阶段属于进攻方探点,防守方布防的阶段。一般防守方进行布防的时候应该围绕中心模块进行布防,首先每个中心模块附近都有毗邻的模块,这些模块属于重点模块,如果这些模块丢失,中心模块将极其容易被进攻方击破,因此我们进行重点布防的模块应该是这些毗邻模块。所谓毗邻,是指上下左右,但由于目前版本下打上的进攻思路非常有限,所以我们指的毗邻模块应重点为上和四周。&/p&&p&我们理论上的对模块的防守应该包括,模块的清空,长时间占领,骚扰。&/p&&p&&b&2、防守阶段&/b&&/p&&p&1、防守策略:防守阶段开始之后,防守方需要面临进攻开始进攻的压力,当然这个阶段也可以进行一些高风险高回报的偷人行为,偷人的技巧本文不做叙述。对模块的清空占领骚扰对干员的位置没有严格的要求,干员可以在这个模块的四周模块对这个模块进行防守,也可以直接在这个模块内进行防守。但是我们必须了解到的事实是,由于进攻方拥有手雷闪光爆破炸药等装备,在模块内防守的干员理论上面临着较大的压力。一般建议将这个模块和毗邻模块打通以便张弛有度,及时放弃。我们也可以利用未进入模块的进攻方的视角盲区,通过对声音的理解,进行张弛有度的防守。&/p&&p&2、迂回:防守方战略放弃一个模块并不代表将这个模块彻底放弃,正如上一条所述,防守某一模块并不需要干员在这个模块内,因此,在我们了解到进攻方的进攻动向后,进攻方同时也了解到防守方的位置后,防守方可以通过提前打开的通道进行迂回,由于信息的不对称性,我们可以迂回到模块的另一个入口进行防守。值得注意的是,由于时间的限制,进攻方实际上一直处于被动状态,因此我们在防守时应牢记自己的目标,即清空,占领,骚扰,在进攻方进行下一步操作之前,我们完全有理由耐心等待他们进行下一步行动之后再进行攻击。&/p&&p&3、打野:打野的本质是一个人防守一个模块群,这一个模块群可以是一组房间,由于进攻方进入中心模块之前甚至中心模块的毗邻模块之前必须经过其他模块,打野的意义就是防守这些大体积的模块群。我们需要知道,打野的存在是非常灵活的,但是必须对进攻方的实时位置有个清晰的判断。由于打野干员数量的稀少,一般不建议打野干员在防守模块群的时候与进攻方正面对抗,一般打野干员需要牢记对模块的骚扰的目标,放弃或者暂时放弃对模块的占领和清空。主要目标是让进攻方减员或者减慢进攻速度。&/p&&p&4、反清野:这一点是针对打野进行叙述的,由于进攻方很容易了解到打野的存在,因此为了进攻的顺利进攻方很有可能利用工具对打野干员进行初步的清除。我们需要处于灵活的位置,时刻保持自己拥有至少一条后路或者无路可走时和进攻方进行正面对抗,因此这对地图的理解要求比较高,要使用自己枪械射速的优势,学会使用提前枪,可以有较高的反清野存活率。&/p&&p&5、回防:当中心模块附近的防守方逐步减员时我们需要在外防守的干员进行回防,回防时需要注意进攻方安置的反回防工具比如一个阔剑地雷,一个架着枪的干员等,我们必须选择信任队友,因此我们选择回防路径不一定必须是最短路线,而可以是最安全路线。我们也能够回到进攻方的背后利用进攻方开辟的路线进行回防。&/p&&p&6、中心模块的防守:中心模块一般是布防重点,作为中心模块的防守干员,必须对中心模块的布防有个初步了解,在哪里有铁丝网,在哪里加固了墙壁,哪里可能是防守薄弱点,根据这些理解选择合适的防守位置,在进攻方深入之前,中心模块的干员可以使用摄像头对在外防守毗邻模块的干员进行信息支援。在进攻方已经打下毗邻模块之后,需要凭借对中心模块的布防认识对来犯的进攻方逐个击杀,清空中心模块。&/p&&p&7、陷阱:陷阱有两种作用,干扰伤害进攻方,提供信息,其中重要的是后者。对进攻方位置的了解有助于防守方进行预判,骚扰,甚至可以处于对枪优势。可以帮助防守方对进攻方进攻模块有初步理解,有助于防守方选择重点防守的模块。&/p&&p&8、摄像头:摄像头存在的意义一般是提供信息,我们可以通过摄像头的画面或者被破坏的摄像头的位置判断进攻方出现的位置,从而对进攻方向有个初步理解进而选择合适的防守模块。摄像头也可以帮助防守方迂回杀伤骚扰深入的进攻方。&/p&&p&&b&3、攻防转换阶段&/b&&/p&&p&1、进攻方转变防守方:这个阶段,一般防守方进入劣势,中心模块由于防守方的失误被进攻方清空并占领,回防的干员需要根据对中心模块地形的理解,利用进攻方开辟的路线回防,防守方必须对中心模块和毗邻模块都有一定的关注,需要处理较大的信息,对干员的要求比较高。&/p&&p&2、防守方转变进攻方:实际上我们完全可以用保险的手段等待仅存的进攻方进入防守区域,但是我们也可以转变为进攻方,在确定最后几位对方干员的位置后,通过包围其周围模块的方式将其活动空间压缩,进而击杀。&/p&&p&&b&4、总结&/b&&/p&&p&防守由于地形的有利,实际上相比进攻方拥有信息优势,但是枪械较进攻方相对弱势,我们需要牢记防守模块的策略,利用信息优势,骚扰杀伤进攻方。对于新人来说,防守是比较容易掌握的。&/p&&hr&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&克诺尔普:彩虹六号围攻初级教程——队友配合&/a&&/p&&p&&/p&
以上为上一期教程,本人文笔菜的抠脚,如果有什么不能理解的地方,欢迎交流。 防守思路跟进攻思路有部分重叠,本人默认阅读本篇初级教程的玩家已经阅读了进攻思路解析,并且稍微熟悉地图。 在上一篇教程中,…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bccfbc0ebe48fd6c41f9cba_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bccfbc0ebe48fd6c41f9cba_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&彩虹六号围攻存在进攻防守两方,本篇所述思路为进攻方。本教程完全忽略枪法因素对进攻的影响。&/p&&p&&br&&/p&&p&声明:由于本人并不是职业玩家,本教程所提及的思路、内容,均为本人体会,面向萌新,如有异议,欢迎交流。&/p&&hr&&p&&b&1、地图分析&/b&&/p&&p&彩虹六号围攻像其他fps射击游戏一样存在若干地形不一的地图以提供多样的游戏体验。但是从地图构建上,与一般的fps有着明显的不同。&/p&&p&首先,彩虹六号每张地图都拥有若干可破坏墙面,地板,顶板(hatch、活板门)。其次,地图本身是由若干模块组成,每一个模块为房间、走廊,每个房间走廊拥有不同的设施,装修风格,可以明显的与其它地方进行区分。&/p&&p&这种地图设计,使得我们进行进攻规划时,均以某一模块为单位,当然房间之间的可破坏墙壁可被炸开进行模块的融合,需要仔细观察。而对防守薄弱的模块进行突破,清空,占领便是进攻的基本思路。&/p&&p&&b&2、准备阶段&/b&&/p&&p&准备阶段,包括进攻方通过小型无人机进行探索,对防守方干员进行扫描以识别其职业,防守方进行防守布置,陷阱安放,偷人准备等等...&/p&&p&在准备阶段,进攻方每一个干员均拥有一个可控制无人机,出生在地图的不同角落,这个无人机非常宝贵,需要每一个进攻方拥有保护无人机的意识。大部分玩家都认为无人机仅仅是探明点位和识别防守方干员职业的,其实不然。实际上,就像彩虹六号在那年E3演示的那样,无人机探索阶段,一直也是规划进攻路径的阶段。无人机通过对外围防守方布防的探索,实际上已经不需要准确扫描出每一个点位。此时应当注意探查防守方防守的薄弱点,我们都知道,防守方的布防设施是有限的,比如加固墙每个干员只有两个,铁丝网每个干员一般两个,由于布防设施的有限性,则必然产生了破防有利模块,准备阶段即探明破防有利模块,在行动阶段集中突破。同时我们也要注意防守方在点位内所做的破拆,以有所准备。由于防守方破坏或是加固墙面顶板是不可逆的,我推荐不要贸然进入防守方控制区域,而是选择在一段时间后进入观察,这样就算是无人机被防守方击中,也能对已经产生的布防有所了解。当然,如果你对布防薄弱模块有了一定的了解,一定不要吝啬语音,请及时告知你的队友。&/p&&p&&b&3、行动开始阶段&/b&&/p&&p&行动阶段紧随准备阶段之后,进攻方从出生点出生,除去白噪声行动的新地图,每一张地图,进攻方或多或少均面临着一部分可破坏墙面,一部分可破坏窗户,也就是说,进攻方面临着偷人的危险。偷人是野蛮的,但是你无法阻止对面偷人,你只能保持高度警惕,至少行动开始前先在出生点掩体后观察一段时间。当然本人以为,最好的防偷就是多被偷(大雾)当你确认安全后便可开始后续行动。你不应该放弃你已经在准备阶段确定了的进攻有利模块,如果你被偷人打乱了阵脚进而选择其他节省时间的进攻路线,实际上是最费时间的,因为薄弱模块一般只存在1至2处,你就近选择的进攻路线只有很低的几率会是进攻薄弱点,攻击重重防御的模块很可能比你走几步路花费更多的时间。&/p&&p&&b&4、进攻模块思路&/b&&/p&&p&由于防守薄弱模块往往存在于地图的深处,而防守方干员的存在,导致}

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