gta5 4gta5 1g显存最佳设置可以带起来吗

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请问: GTX850M 4g显存i7 8g内存,不考虑散热影响,到时候能带得动gta5中等的画质吗?
提供的知识:首先,你可以关注一下“雪色”。玩机,我是专业的。你好!GTA5的配置需求如下:最低配置CPU:Q6600;内存:4G;显卡:9800GT;硬盘:65GB以上硬盘空间。推荐配置CPU:i5-3470;内存:8G;显卡:GTX660‘硬盘:65GB以上硬盘空间。那么GTX850M,i7处理器, 8g内存,能玩吗?能开中等画质吗?对于这个配置能玩GTA5,相信大家都没有什么怀疑。i7处理器,8G内存,GTX850M显卡,这个配置完全满足GTA5的要求。问题在于这个配置能开中等画质吗?其实i7处理器、8G内存,已经是GTA5的推荐配置了,关键在于GTX850M和GTX660孰高孰低。我们都知道,同等型号的显卡,桌面端性能高于移动端,那么对于这个不同型号,桌面端与移动端的性能比较,怎么办呢?还是跑个分吧!根据PassMark的跑分数据,GTX660跑分为4125,GTX850M为1541。很显然,GTX850M的性能远远低于GTX660。因此,这个配置的综合性能并未达到推荐配置的要求,推荐以低画质玩。写到这里,雪色不仅怀疑,我的直觉正确吗?GTX850M真的比9800GT强吗?为了确认,雪色查询了一下9800GT的跑分数据。很庆幸,9800GT得分为713,GTX850M性能强于9800GT。结论:这个配置的综合性能满足GTA5的要求,但是显卡大幅低于推荐配置,不能开中等画质,推荐以低画质玩。我是雪色,一个爱搞机的解说!请注意:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!声明:以上内容由用户提供,并不代表本网赞同其观点。如有任何不妥,请与不良与违法信息举报中心联系:猜你还喜欢:标签 :&&&&
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硬件:4g显存怎么这么便宜啊?这能玩gta5和守望先锋吗?
[幼儿园老大.] [ 23:22:00] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
问题详情最佳答案实际上是2g显存,你买的话估计被骗惨了。如果真的是配置没问题的话gta5可以的,开中低特效还是行(毕竟是款神优化游戏),守望先锋估计也行,不过呵呵,大多数时候你买这种主机会被坑的很惨,百度整机烈士墙,里面全是买这种机器被坑惨的
哈哈 谢谢了
采纳我啊 喂 其他答案显卡好坏和显存没有必然的联系!
这能玩守望先锋吗……
够呛。主要是我不知道守望先锋是啥玩意 没玩过 不晓得要求配置怎么样!但是这个显卡很渣 我是真的的! 并不能很好的玩,显卡性能不是根据显存大小自己单买配置吧处理器,主板,显卡,内存,硬盘就不用说了肯定是二手。
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硬件其他问题  4月14日《猎车手5》:&GTA5&PC版正式解锁,点燃了无数玩家的激情,两天时间内就仅《GTA5》就已经达到了百万销量。GTA5采用新版的RAGE引擎增强版,画面特效选单细致而丰富,贴近现实的表现力异常强悍,游戏体积就高达65Gb,这也为带来了极大的挑战。从测试来看,2GB的显存已无法满足GTA5的变态要求,想在1080P下高品质流畅玩转GTA5的话,GTX960&4GB也只是刚好够用而已。下面就为大家推荐一款来自一线AIC映众(Inno3D)旗下的GTX960游戏海量版显卡,其延续NVIDIA纯正公版血统,采用NVIDIA&PG301公版方案,搭配Herculez&2000系列双风扇双热管散热器,小巧的体型可以完胜ITX主机的要求,而全金属风格更倍显硬朗,目前显卡已经到货,报价为1699元,用来玩爽GTA5刚刚好!  映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用GM206-300核心,基于28nm工艺制程,内建1024个流处理器,采用PCIe&3.0&x16总线接口,配备2GB/128Bit&GDDR5显存,支持&12、Shader&Model&5.0、&4.4以及NVIDIA&GPU&Boost&2.0等技术,同时显卡还支持2Way&SLI以及多屏输出等功能。  显卡采用NVIDIA&PG301公版PCB方案,可以最大限度地保证显卡的稳定运行。供电部分,显卡采用了3+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6Pin供电。  显存方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用的是三星0.3ns&GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为128Bit。显卡核心频率高达1178MHz,Boost频率更是达到了1241MHz,显存频率为7000MHz,超过了公版的标准,而且GTX960的超频性能非常强悍,玩家还可以进一步深挖其超频潜力。  散热依然是这款映众(Inno3D)GTX960游戏海量版的特色所在!Herculez&2000系列散热器可以为显卡带来高效散热效果。双风扇双热管的豪华组合可以令显卡获得相比公版涡轮风扇更佳的散热效能,而且风扇还支持低功耗待机时智能停转功能,令用户在上网浏览等轻负载下体验绝对零噪音。  此外,显卡还设计有一体式金属散热板,可以针对供电以及显存部分进行散热。  接口方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个DVI接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA&Surround或NVIDIA&3D&Vision&Surround输出。  编辑点评:映众(Inno3D)GTX960游戏海量版是一款主打性价比特色的公版产品,其采用公版方案与非公版散热方案的组合,一方面可以最大限度的保证显卡的稳定运行,另一方面则可以增强显卡的散热效果,令显卡性能得已进一步提升。此外,显卡还支持风扇智能停转功能,可以大大提升用户的使用体验。而小巧的体型(长度21.5cm,厚度为双插槽)更可以适合主流的ITX平台的需求。而4GB的超大显存更令其拥有更强的性能表现,有兴趣的用户不妨可以重点关注一下。产品型号:映众(Inno3D)GTX960游戏海量版媒体报价:1699元北京经销商:中关村科贸4A117& 39度发烧驿站(010-)上海经销商:徐家汇太平洋一期250室 上海正智(021-)广州经销商:广州太平洋数码广场B场三楼349号(020-)深圳经销商:深圳赛格6318&(2)
显卡类型 显卡芯片
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4¥28995¥37996¥19997¥86998¥21999¥139910¥2899显存多大合适
假设芯片性能够强,那么:在分辨率下需要2GB在60X1600分辨率下需要3GB在分辨率下,或者是多联屏是比如典型的是3块的显示屏要则是多多益善如果涉及专业绘图工作的,比如用3DMax绘制一辆汽车结构图那种巨大渲染量的,显存多多益善注意如果显示器支持3D功能,3D模式下显存占用会再变大一些,推荐3GB或更高的显存容量当然最根本的是GPU本身要够强。对硬件要求不高的游戏,开满效果显存也不会占用多少;对硬件高要求的游戏,在一般效果下显存占用也不大,但是开高后若卡顿也没有任何意义。一般来说至少也要达到NVIDIA GTX760或同等级的AMD显卡才有上4GB显存的意义,毕竟上一代旗舰GTX680也仅有2GB标配显存。
768M32位系统只能识别这么大的。玩游戏网游,只要256M就够用了,玩魔兽,512的会好一些。玩大型3d单机,最新的,尽量上512以上的。
你要是一个大型单机游戏爱好者,我建议显卡显存禒低不能低于1GB,建议上2G的显卡如果只是看高清,普通上网,显存建议不低于256M玩网游的话512M~1G都是不错的选择
受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和特效,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的Titan X甚至拥有惊人的12GB显存。尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
超简明确的给你说3D游戏的画质 , 特效 , 反锯齿等等... 这3种 , 都是占用显存的!所以 , 显存大 , 能开的特效就越高!当然 , 显卡的性能也要赶的上才行 , 不然你买GT610 8G也是个屁!GTA5 , 本人i7 4790k + GTX1060 6G
, gta5已经全开的了 , 完全没有卡顿 , 基本9成主流大型单机都已经能全开!换言之 , 现时的大型3D游戏 , 6G显存已经足够的了 , 2-3G的话属于偏小 , 4G刚好 , 6-8G有找1G的只能足够网游罢了 , 而且还是2/2.5D的 , 3D网游比如剑3 剑灵 守望也是不够的!
先普及几个知识点:1、显卡规格一样的情况下,显存大小和显卡性能无关。2、分辨率越高,需要的显存越大。3、GTX1060 6G版 和 3G版 是一个特例,因为3G版的显卡规格被阉割了,不仅是显存小了,显卡性能也降低了。总结:2K分辨率用 GTX1060 6G版。
要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
再补充楼上一点,现在不单单要看显存,还有个显存位宽。显存为车库,显存位宽为车库出入口。显存位宽>显存。显存类型也很重要,DD5>>DD3...当然就像楼上所说的,分辨率大小,多屏,以及画面显示内容等等.....目前的主流是2G显存的,主流的3D游戏都可以满足了。
首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。望采纳!
你说的应该是显存,这个是很多人比较模糊的一个概念。显存多大合适?这个是关系到显示屏的分辨率:大致可以这样理解:19“ 及以下 512MB。GB 以上2GB现在是液晶时代,液晶面板的分辨率是跟尺寸密切相关的。每个尺寸的最佳分辨其实就是它的最大分辨率,调大不行,调小反而不好,会模糊。我一般推荐显卡都是以这个为参考。品牌机,奸商等都尽力鼓吹显存,惯用低端显示芯片配大的显卡做为卖点来忽悠消费者。希望以上能帮到楼主。
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