话说这个技能攻击力和最终伤害机制到底是怎么回事呢,属性伤害和攻击

关于DNF属性攻击_百度知道
关于DNF属性攻击
本人鬼泣,已经满级了。可是至今没有搞明白DNF里面的属性攻击怎么回事。
第一,是不是我用什么属性的武器,那么发出的技能就是什么属性的。比如我鬼泣暗属性的技能如果用光属性的武器是不是技能攻击就成了光属性的了?
第二,各种属性攻击都有什么作用,为什...
我有更好的答案
不管刷什么图都会附加伤害。纯手打,不知道有没有能帮到你,在70版本之前3张12火强去PK的话完全是逆天,光属性的刷无头会很爽,然后拿暗属性的。,火蜥蜴是让你的所以攻击都是火属性)第二个,先说贵的,火卡贵是因为在PK的时候有僵直,现在真不知道冰属性的特点,暗卡也没出吧,你拿冰属性的打树精都带回血的,然后拿火属性的打属性你会发现打的很疼,譬如鬼斩,当打到怪身上的时候你会发现有火球状的东西在怪身上出现。然后我总结下,4属性不管什么属性只要把强化堆高点都是有附加伤害的,然后还有就是属性相克。有点尴尬,暗属性是打龙族的,并且可以减小硬直对与攻速的影响冰卡还没出,只有属性强化卡,也就仅仅是增加百分比伤害,所以光卡和火卡吃香,这叫武器附加属性,没特殊什么效果,但是针对属性相克的怪还是有加成的(你可以去试下,如果带那个武器没有火星出现的话你吃个火蜥蜴再试试,并且还有附加伤害,光卡的话明显打暗属性的怪有加成的。龙族的副本确实不多,也同冰属性第一个,如果是武器本来带的属性的话,比如有个叫丹砂剑的短剑吧 是个火属性的,你如果拿那个武器释放技能的话
我看有的资料上说武器的属性不影响技能本身的属性 也就是说如果我用光属性的武器发出暗属性的技能 那么我的攻击是双属性的 对吗
对,就像摩根附光卡,只是为了增加伤害而已,另外属性强化和属性卡基本上没关系。
就你回答我的追问了 ,而且回答我很满意,谢谢。
采纳率:36%
如鬼斩(冰魂状态)那么你的鬼斩是按属性第一个问题:如果你鬼泣技能是有属性的。火属性对昆虫类建筑类额外杀伤,对火抗低的职业有额外杀伤:光属性攻击和火属性攻击附魔以后。第二个问题,后续攻击是冰属性,如果你武器附魔是光属性,那么,技能有属性的依旧不变(部分技能有效果如月光斩)。此外,附魔光属性和火属性在刷图的时候(有属性提高类药剂加成前提下)对怪物的杀伤力有倍数加成,而你物理攻击就变成了光属性,对不同敌人有不同效果。光属性对亡灵类敌人额外杀伤,另外对光抗低的职业(一般PK场)可以有更高的杀伤。而且后期的怪物大多都是低光抗火抗的
我看有的资料上说武器的属性不影响技能本身的属性 也就是说如果我用光属性的武器发出暗属性的技能 那么我的攻击是双属性的 对吗
都讲得差不多了,补充下,属性强化对对应的属性攻击有加成,比如气功放念气波,光强的一定比没有光强的伤害高,你的技能说明里面都写得有,比如鬼泣的冰圈。你可以加冰强,你放45技能,或者墓碑,可以加暗强.....鬼泣还是堆暗属性NB点
...第一 鬼泣
你用的技能属性和武器属性相克的话 理论上来说 你看到的是光属性攻击
但是伤害还是暗属性在伤害
并且 攻击应该会弱下来
具体没试验过
我玩的都是无属性的
光属性增加自身的攻击
并且 到了后期 怪物一般都是暗属性的
属性相克 伤害更高
火卡 火属性伤害高
后期基本没什么火怪
所以不用担心相克 至于冰
这个没什么意义 伤害好像不高 好像还有冰冻效果把
主要的应该就是冰冻效果
好像只有鬼泣和死灵是专修暗的
元素 也一样 暗强的人少
暗强对付后期远古图伤害不高
暗属性对异界 那伤害...赞赞的第一条答案纯属理论
因为武器不可能改变技能的属性(除了无属性技能)
而属性技能也不能改变武器属性
所以 第一个答案应该是那个……
第一次在百度知道里面回答问题
你不给我满意都对不起我打那么多字
我看有的资料上说武器的属性不影响技能本身的属性 也就是说如果我用光属性的武器发出暗属性的技能 那么我的攻击是双属性的 对吗
关于第一条,不是这样的,你的技能自带什么属性,它就不会因你武器的属性而改变,换句话说你拿光属性的武器打,你的鬼斩还是暗属性的。还有漫游武神等职业因为他们的技能是武器百分比(说白了就是几倍的武器攻击),所以跟武器属性挂钩。固定伤害比如大枪的45技能,他是无属性的,拿什么武器也没属性。光卡火卡贵,一是因为他们少,二是根据属性相克,光打暗比较疼
1.直接攻击的技能看武器属性,鬼泣除了月光都和武器属性无关2.属性攻击就是多个属性,怪物有属性抗性,玩家有属性强化
据说光属性浮空,暗属性粘人,但只是微弱
光卡和火卡是目前仅有的属性附魔卡
我看有的资料上说武器的属性不影响技能本身的属性 也就是说如果我用光属性的武器发出暗属性的技能 那么我的攻击是双属性的 对吗
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侠客世界属性攻击伤害是什么呢?
来源:互联网编辑:未知
属性攻击伤害是什么呢?各位侠客世界的玩家们,属性攻击伤害是什么呢?大家是不是也很疑惑呢?接下来,偶就来跟大家分享一下侠客世界属性攻击完全解析,希望对大家有一定的帮助! 1. 首先呢,我们要知道,在侠客世界里面,所有的角色和侠客,是没有属性的,因此对 每个玩家来说,打什么属性的宝石是无关紧要的。其次,现在和属性攻击有关系的地方只有 两个,一个是宝石,一个是技能。宝石是用来增加属性攻的数值的,技能是可以用来提升属 性攻的威力系数的(技能等级跟任务等级越高对应的属性威力系数也越高,最高可以达到 200%)2.接下来,我们就来看看属性攻伤害生成方式。假如我有100点毒攻,我的技能毒攻威力 是150%:那么我用这个技能打你的时候,假设你的毒防为0,那么我会对你造成&额外&150点伤 害。 3.属性攻不受群攻的威力系数影响。这是什么意思呢,我们看到,现在一般的技能,群 攻的威力系数低于单攻的威力系数。但是属性攻就没有这种设定。比如我有一个棍宗的技能 ,可以打两排。如果我把这个技能洗成毒攻150%,我再打宝石加了100点毒攻。那么,最好的 情况我对敌方(最多)8人,每个人都能造成150点伤害(如果他们都没有毒防的话) 4.所以怎么打属性攻呢? 全身用一种属性宝石,所有属性都用对应的威力系数加成的方 式能达到最大伤害。但是只用一种属性的话,容易被对方针对性克制比如我打几颗毒防宝石 ,就能有效减少你对我的伤害。但是打毒防宝石的话,会牺牲我其他属性,而且毒防对玄攻 什么的,都没有作用。因此想要针对性克制某人的话,需要一定的牺牲。我觉得一般不会有 太多人这么针对性克制别人,所以我个人认为属攻还是挺好用的! 注意:1.技能参悟出的属性是随机;数值是随机的;技能等级越高,数值增加的越多。 2.技能参悟是使用醍醐进行参悟的,可以进行多次参悟。但是属性跟属性攻威力都会变 。 3. 群攻的属性价值比单攻的属性价值要高。
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