魔兽世界7.2近战职业35除了坦克哪个近战职业pve最会生存输出又高

近期游戏热闻魔兽世界输出远程职业选什么好,;_百度知道
魔兽世界输出远程职业选什么好,;
我是新手 听说火法和奥法DPS高 那冰法这么样,但是好像别的方面欠缺一点
暗影牧师 好像我觉很好,有一堆奇怪的技能 还能治疗又主输出,术士好像又招宝宝 又能打什么的 至于萨满 德鲁伊 我不了解
请问大家玩个什么好
输出为主 但又要对别的方面有一定涉及...
我有更好的答案
那么三修的只有德鲁伊,不过德鲁伊的输出不属于第一集团。推荐玩牧师,治疗给力,术士,猎人这些是纯DPS职业,而且输出都算不错,如果所谓的精一通多是指可以治疗或者坦克的话法师
采纳率:30%
法师,ss,猎人。牧师,血精灵牧师,副本慢是因为你是DPS,不是治疗。根据我玩过远程职业 FS打架很华丽在FB也不错 SS打架总得带个宝宝,感觉有点别纽 。 LR 打架也不错 就是怕近身 近身不能射箭的 是一个远程加近战的DPS
小德变身可以成为一个远程DPS 就是外形上看起来不是很帅 看个人爱好
这几个FB输出都不错
我的个人意见呢推荐你玩FS
有保命技能 逃跑技能 还能给自己做吃喝
杀人能力也强
你自己选择吧
现在FS里面火法DPS最高操作也不是很难但是相对来说火法要求的装备比较高奥法的速度转火跟高爆发比较厉害冰法一般现在都是PVP用,PVE不是很强力AM的话DPS还是很暴力的元素萨满也不错电萨现在DPS还是相当给力的鸟D现在已经基本绝迹了。。。。所以不是很推荐鸟德LR现在是很彪的DPS,DPS打的灰常是之高至于SS嘛,对于操作的要求还是有一点的不过感觉SS的输出现在并没有很明显的优势所以看自己爱好了我觉得现在最暴力的远程还是LR FS
你想多了,以前有 混合的玩法,现在 都是专精的才能 叫大爷, 法师永远是 法系输出的前列,而且适合新手。 SS不适合新人,输出手法和循环需要长时间的积累。德鲁伊和洒满在 大型FB中 走输出的一般只会带一个 。没必要去抢夺这种位置。法师作为 老牌输出,需求量一直都很大。适合你。还有说说暗牧,暗牧就是一个 吃装备坑钱坑手指坑网速的职业。你没有上述条件,请远离暗牧
每个版本都会受到暴雪幕后黑手的操弄,一会儿这个强一会儿那个强……基本来说:法师、猎人 属于第一梯队的,输出最强。术士、鸟德、元素萨满属于那种会玩就很强,不会玩就很渣的。嗯,就是技术流。而暗牧…… 很依赖装备的。有没有4T13,完全是两个等级。看你的题目,应该是以输出为主吧。想打高输出生存猎最简单,火法和奥法各有千秋(冰法只能去竞技场了)。
我玩的是法师 冰法控制多一点比较适合PVP 奥法的输出比较厚一般就PVE了 不过 还有人攻火法 个人认为玩好冰法和奥法再去洗天赋搞别的 比较妥当 暗牧的群攻比较占优势 但是作为牧师 不奶对不起职业优势术士主要也是控制 和法师都是属于法系输出我建议你还是尝试下法师吧 挺好玩的 到30级你就可以双天赋开奥法了 个人意见 仅供参考
其他6条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
魔兽世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界7.2.5职业推荐:dps首选近战职业
魔兽世界7.2.5版本预计和6月下旬和萨格拉斯之墓同步开启,随着抗魔联军剧情的推进我们也离萨格拉斯和基尔加丹的越来越近,从7.2.5测试服传来的职业改动来看,小编这就给大家带来了7.2.5版本职业推荐。
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved拒绝访问 | www.zhuayoukong.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.zhuayoukong.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(b343f5-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名大洗牌
&&&&& &&&&&&&&&
本周在线修正
  最近这一周在线修正的职业部分几乎就围绕着一个小伙:“死亡骑士”。从第一天开荒时惊为天人的表现,到第二天的在线修正,直接把湮没和冰打砍回了6.1的水平,惊为天人的冰DK勉强算是活过了付费测试的第一天。增强萨这次终于得到了BUFF,堪称传说级~要低调,小心落得死亡骑士一样的下场!
  6月30日的在线修正对阿克掉落的一些职业专属饰品做出了一些调整,除了法师、DK和德鲁伊的遭到削弱之外,剩下的都得到了不同程度的加强。逆天力量输出饰品被大砍,先是伤害降低了50%,然后效果叠加层数从50层降至30层,而敏捷饰品“灵魂之匣”也被削弱。PS:邪DK的职业饰品“收割者的收获&触发几率降低了6%。
  7月1日的在线修正,光看名字就知道其惨烈程度,“昨天还只是说触发几率降低6%,而今天就直接在6的后面加了个0!”虽然降低60%的效果还在测试中,但是以过去在线修正中提到的“测试&来看,未来这一改动实装应该也是八九不离十了!现在该饰品的普及程度非常低,邪DK看来无法在正式服亲身感受“游荡瘟疫”的强大了。
本周数据说明
  Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
  All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
  Heroic:副本难度为英雄模式
  By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
  For All Item levels:数据样本没有装等限制。
  70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
  Over a range of 1 Day:由于近期的在线修正很多,所以数据选为7月1日的。
  Current Standings:当前数据。
  Per Second Amount:DPS数值
  Normalized Scores:DPS数据评分
输出职业整体DPS排行
输出职业整体评分
冰DK在被砍之后依旧在所有职业的DPS数据中排在榜首,而邪DK虽不像冰DK那么耀眼,但也还是排在前面,不过职业饰品被大削之后,情况不容乐观;
战斗贼和增强萨紧随其后,战斗贼的剔骨、影袭、左右开弓都被BUFF了10%,由于新FB中大多BOSS都是偏AOE战,战斗是非常优势的天赋,在模拟中一直被看好的刺杀贼在开荒期表现并不亮眼,或许是因为4T18与职业饰品还没有普及,期待刺杀贼的逆袭!曾经敏锐天赋在PTR中的逆天特效已经不复存在,在模拟中敏锐的单体输出能力也不如刺杀,不知在后期,盗贼们能否舍弃敏锐天赋;
在最近这一周的在线修正中,增强萨竟然被BUFF了!而且BUFF的不是图标!尽管如此增强萨能够在评分榜上排在第三位的确是有些意外,增强萨能否保持住这个地位真是令人揪心~电萨表现比较差,在开荒期还是老老实实用增强吧!
而战士方面,武器天赋超越了狂暴天赋成为目前战士最好的天赋,角斗战精通获得BUFF以及T17套装添加特效之后紧紧跟在武器战的后面;
鸟德在新RAID中表现还很不错,野德的斜掠和割裂伤害在6.2版本中伤害提高了10%,目前来看,表现比鸟德稍差;
猎人的DPS排行在6.2版本中有了很大的变化,曾经兽王天赋的王者地位被射击所取代,兽王也只是稍弱于射击,而生存天赋难道是为了让对手生存吗?
暗牧的噬灵瘟疫在新版本中被削弱了12%,而在开荒时期的数据中,暗牧表现平平,不知在拥有新套装以及职业饰品之后,暗牧能否翻身。
惩戒骑就目前开荒时期的表现来看很不理想,或许是因为套装和职业饰品没有普及,而精通又被削弱了6%,想要翻身看来还需要一段时间!
术士就目前来看,表现非常低调,尽管恶魔天赋被砍得比较厉害,但是在开荒期依旧推荐用恶魔天赋来参加RAID,由于副本中有不少需要转火的BOSS,痛苦术表现不佳!
法师在开荒时期竟然是冰法最优!这个世界怎么了?法师现在差不多可以算是11职业的垫底了,而火法的T17 2件套特效的改动使得火法不能像黑石那样单方面屠榜;冰法的BUFF使得冰法有了能和另外两个天赋竞争的资本。期待法师在后期的表现!
风行僧的表现怎么说呢?前面有九种颜色,大概过一段时间就会变成十种颜色了吧?
坦克KRSI值
  坦克KRSI详解:
  排名依据是KRSI,即Kihra's Resolve-weighted Survivability Index ,简单翻译为K氏复合生存指数。
  这个指数比较好的避免了一些常见的坦克生存数据带来的误导。例如,坦克承受伤害不能反映坦克抗怪时间、不同职业招闪不同以及自疗能力不同等。参数的计算考虑了包括承受伤害、招闪量、自疗量、抗怪时间、团队坦克数量等因素,可以理解为代表了坦克除去自疗之外仍需要的外界治疗量指数。
  目前这个指数运作相对良好,基本很好的反映了坦克的硬度,不过有三个小问题:
  1.对于自疗能力强的坦克(血dk、wst)评分稍高于自疗能力弱的坦克。
  2.如果坦克刻意加强对自身的治疗,KRSI会明显降低(越低说明越硬),但是KRSI并不能反映出治疗在坦克身上的过量情况。所以有可能治疗花费了足够多的公共CD在坦克身上,但是过量也很多,所以坦克虽然占用了很多治疗资源,但KRSI仍然低。
  3.团队特殊战术可能会提高坦克KRSI。
防骑在这次终于排在了5大坦克之首
血DK表现依旧不错,反魔法吸收量提高至100%;鲜血护盾也视为开启主动减伤效果,这一改动让血DK在应对时不再吃亏,可以轻松应对。
熊德在6.2中护甲值和野蛮防御都得到了BUFF,而治疗之触不再取消守护者的熊形态,让熊德变得同样优秀
防战在6.2版本中提高了5%的免伤,在开荒期,没有新套装的支持,表现稍差一些
上个版本的坦克一哥武僧在本版本表现不济,KRSI指数及评分为五大坦克中最差。如果信仰的话,请坚持!
治疗职业HPS量
治疗职业评分
  在开荒期戒律牧的HPS量也是治疗职业中的翘楚,奶骑紧随其后,治疗职业间的差距不是很大,只是牧师的神圣天赋要比戒律差了不少。
  以上就是目前的PVE数据汇总,不过现在这个数据每天都会有一些变化,比如现在(7月2日13时)就是武器战的DPS评分最高,大家加油哇!祝大家早日拿齐新套装与职业饰品。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。}

我要回帖

更多关于 魔兽世界7.3近战职业 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信