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虚心求教拿破仑中如何加新枪,改射程_百度知道
虚心求教拿破仑中如何加新枪,改射程
拿破仑:全面战争》V1.0 +8修改器说明:INSERT - 启动修改器NUMPAD1 - 增加1000金钱NUMPAD2 - INSTANT SPECIAL ABILITIESNUMPAD3 - 一回合建筑NUMPAD4 - 一回合征兵NUMPAD5 - 一回合科技NUMPAD6 - 战斗功能-----------风向选项-----------NUMPAD/ - 风向向东NUMPAD* - 风向向西NUMPAD+ - 风向向南NUMPAD- - 风向向北NUMPAD0 - 消灭船只D ELETE - 关闭所有作弊游戏单位参数暂时无法修改!
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虚心求教拿破仑中如何加新枪,改射程(已解决)
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超级玩家, 积分 902, 距离下一级还需 98 积分
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用了帝国全战中的方法无效,加新枪后所用部队远程武器消失,射程归零,有成功的朋友请指教一下。
原方法附后,引用别人的原文:
1准备好PackFileManager1.9(我用的是最新的PFM那个)
2打开pack文件,先将optisons 这里打开把第一个钩去掉
3找到&db→unit_stats_land_tables&
4找到你要修改的士兵,偶以英国的列兵为准进行更改的
5 1.jpg (43.1 KB)这里偶选出区域的第一项和最后一项说明了士兵使用的武器类型,包含两个重要词汇&musket&和&flintlock&
6找到&db→projectiles_tables&
7根据词汇&musket&和&flintlock&你将发现在武器名字一拦(第一栏) 2.jpg (34.12 KB)中只有一个包含这2词汇的武器,他就是你要找的目标
8新建一横栏目 3.jpg (5.04 KB)
9新建的栏目你无法在视图中看到,请在&type&栏中选择&[blanks]&栏,系统将自动列举出符合要求的栏目 4.jpg (5.32 KB)
10在列举出来的唯一一栏目的最前面输入&musket_flintlock&,输入这个名字是因为接下来我们要利用&musket_flintlock&的其他信息(不打算换武器,只是创造一威力更大的同类武器!),输入完成以后随便点击一下其他的地方让刚才输入的东西固定化!
11再次在&type&栏中选择&[all]&栏,恢复显示所有栏目
12在&projectiles ID&栏中选择&musket_flintlock&让系统只列举出名字为&musket_flintlock&,的武器,只有2行,一个是原本的,一个是新建的!
13根据原本的数据把新建的栏目的数据补上,直接复制原本的就好,格式和数值和原来的一样!&Range&栏和&projectiles ID&栏除外.&Range&控制射程,自己修改成自己想要的数值,偶改成了&700&,比大炮还射得远.&projectiles ID&是武器的名字栏,里面的词汇是你新建的武器的名称,虽然在游戏里面显示和原本的武器一样,但是在这里是绝对不能一样的,按照自己的习惯改,不过偶也不确认必要规则,只知道偶在前面加上&en_&(&en_musket_flintlock&)后没出错,之所以用&en_&是因为英国是EN??????,嘿嘿!
14回到&db→unit_stats_land_tables&,找到英国列兵&db→unit_stats_land_tables&
15把&projectiles ID Ref& 5.jpg (10.77 KB)修改成&en_musket_flintlock&,和&db→projectiles_tables&里面的武器名字一致!
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游戏达人, 积分 2769, 距离下一级还需 731 积分
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我跟你一样的状况,添加新枪完全跟楼主所说一样的结果,后来单独修改了武器类型射程完全无效,看来帝国的修改方法无效
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游戏达人, 积分 2494, 距离下一级还需 1006 积分
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有效的我改的兵种一个陆军和一个海军都能用。
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
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现在要改data.pack,patch.pack东西不全的
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游戏达人, 积分 2494, 距离下一级还需 1006 积分
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好像是不能改新枪,不过无所谓陆军里musket_breech_loader这个武器没一个军队用。所以可以改这个给你想用的军队
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超级玩家, 积分 902, 距离下一级还需 98 积分
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就是改data.pack中的,无效,三楼成功了,能详细说一下吗
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多谢litonglan ,回头试试
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中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
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看不懂。。。。
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游戏达人, 积分 2494, 距离下一级还需 1006 积分
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我是改成功了,3_Decker_British_Heavy_1st_Rate和Inf_Elite_British_Foot_Guards是我改的兵种。
naval_carronade_64和musket_breech_loader是我改兵器。
在可以看我改过的兵种图。
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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貌似是搞不起来的饿
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超级玩家, 积分 902, 距离下一级还需 98 积分
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我将musket_breech_loader射程改为800,替换一兵种武器后,进游戏,射程还是原来的120,再次打开data.pack,数据确为800,可就是在游戏中无效,不知问题出在哪了。注:原兵种射程80,说明武器替换成功,可射程修改不成功。是数值改的太大还是什么原因,请指教。
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解决方法请参考
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中级玩家, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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来学习。。
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游戏狂人, 积分 1859, 距离下一级还需 141 积分
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我将musket_breech_loader射程改为800,替换一兵种武器后,进游戏,射程还是原来的120,再次打开data.pack,数据确为800,可就是在游戏中无效,不知问题出在哪了。注:原兵种射程80,说明武器替换成功,可射程修改不成功。是数值改的太大还是什么原因,请指教。
xfly888 发表于
21:34:00修改射程在patch.pack。
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游戏狂人, 积分 1318, 距离下一级还需 682 积分
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改了DATA要改PATCH,载入时会读取PATCH里面的信息替换DATA的
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