LOL:S8大招零CD的s8卡萨丁无限大招有多么恐怖

英雄联盟卡萨丁S8新版符文搭配
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英雄联盟卡萨丁S8新版符文搭配[图]
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英雄联盟迎来了新版的符文系统,相信这一次的改动足以让诸多撸友们消停一段时间,因为新版的符文系统真的很繁琐。之前有网友问卡萨丁的符文搭配,小编表示自己也喜欢卡萨丁这个英雄,于是搜集了一些大神的符文配置,为大家整理了一些答案,有兴趣的小伙伴们可以参考一下,一定会对你有所帮助的!
英雄联盟卡萨丁S8新版符文搭配
卡萨丁这个英雄定位就是一名刺客,此刻的标配就是雷霆,现在的版本叫做电刑,相信很多小伙伴都知道吧!那么我们针对这个电刑可以做哪些文章呢?一起来看下吧!
主基石点主宰系,针对刺客需要电刑,我们可以看到依次分别是猛然冲击、眼球收集器、无情猎手等。
猛然冲击介绍:在离开潜行或使用了位移、突进、传送技能后,你接下来3秒会获得10点穿甲和8点法穿。
眼球收集器介绍:参与击杀敌方英雄或击破敌方守卫时收集眼球,每个眼球提供0.6攻击力或1点法强(自适应),收集20个眼球视为收集完成,提供额外6攻击或者10法强(自适应)
无情猎手介绍:获得8+8*赏金猎人层数的脱战移速,每击杀一个不同的英雄时会获得一层赏金猎人层数。
副基石点精密系,气定神闲作为卡萨丁的蓝耗保证,而致命一击是很多刺客的固定符文。
为什么要选择气定神闲?气定神闲有什么作用呢?
气定神闲是精密系的一个小符文,它的作用是:当你获得击杀、助攻或者升级之后的五秒内,你的技能消耗的法力值将会完全返还,等于这五秒内放技能是不耗蓝的。
玩过卡萨丁的小伙伴应该都清楚,卡萨丁最大的限制就是蓝量,因为他的大招每放一次就会增加一倍的耗蓝量,后期最多飞五次就飞不动了。
但是有了气定神闲符文之后,卡萨丁蓝量不足的问题就可以解决了。卡萨丁这种收割型AP,拿到人头或者助攻是很轻松的,可以很容易的触发气定神闲。而且后期的大招CD只有一秒多,一个在不耗蓝的状态下乱飞的卡萨丁,想想都觉得恐怖。
好了,这里小编就将卡萨丁的符文配置带给大家,各位玩卡萨丁的时候除了符文配置,还需要注意经常gank和安全视野,作为一位想要出其不意的刺客英雄,这些都是必要的条件!
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卡萨丁作为英雄联盟一个老牌AP刺客,不管版本怎么改动,在大部分人看来都是一个中后期英雄,也可以说是一个非常吃发育,依靠等级优势才能发挥其英雄价值,一旦进入逆风局,就会感觉伤害很一般,简而言之,就是顺风如神,逆风如狗;但是,我们可以换个角度思考一下,其他大部分的热门中单,或者说当前版本强势的中单,譬如说飞机,杰斯,瑞兹等等,即使在当前排位中表现很给力,但是只怕好日子也不长,因为美服最新已经开始削弱这些英雄了。相反,卡萨丁在最近版本并没有改动,不需要担心削弱问题。
小编在最初也和大部分玩家一样,认为卡萨丁前期怂,抗压发育,不容易打出优势,只能依靠偷人头混起来,或者说让队友让人头和经济才能发育起来,所以一直在思考如何快速让卡萨丁成型?刚好找到前段时间,韦神卡萨丁那波精彩操作。
卡萨丁新思路
很多人都知道连招其实就是R闪+A+W+E+Q,表示只是小学生操作而已,可是真的就只需要学会这样的连招就可以打出同样的伤害?经过小编研究,其实还有一些大部分人不知道的关键点在其中,咱们先一步一步分析来看。
卡萨丁新思路被动:卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
卡萨丁新思路Q:卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。冷却9秒
卡萨丁新思路W:被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。冷却7秒
卡萨丁新思路E:卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。冷却6秒
卡萨丁新思路R:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。冷却6/4/2
解析(重点):卡萨丁是一个刺客AP英雄,四个技能就不过多介绍了,在这里重点分析一下卡萨丁的技能具体伤害,首先,四个技能加层都很客观(Q和E的加层是0.7AP,W主动是0.8AP,四层大招是0.2+0.1*4=0.6AP和2%+0.18*4=6%最大魔法值),就算后期600法强和2000法力值,一套最大面板伤害也有
(0.7+0.8+0.7+0.6)*600+5+160+180+360=2685,如果再加上巫妖和雷霆,1秒瞬间伤害可以超过3000(有兴趣的同学可以拿其他英雄作为比较),这个1秒瞬间伤害在全英雄联盟可以在前列的了,小编对于刺客的理解即,出手就要打出很高额的伤害甚至击杀对手,因为刺客并不能像poker型法师那样周而复始的释放技能,而刺客的输出对象应该是对方C,或者是脆皮,迅速减员是首要,当然这里计算的是1秒左右的瞬间伤害(这里只计算技能基础伤害和加成伤害之和),并不是持续的伤害。
红色法穿*9,黄色护甲*9(对线AP可以换成成长生命值,蓝色法强*9(对线AP换成固定魔抗*3+成长魔抗*6),大精华*3固定法强
解析:符文天赋其实并没有什么多介绍,不过对线AP,小编自己研究出一套新思路,就是蓝色带3个固定魔抗和6个成长魔抗,这样1级魔抗就有34,18级魔抗就有52(因为卡萨丁最初是自身成长魔抗,不过被削弱后变成魔抗固定30),这样带的好处是,18级刚好有52的魔抗,中后期也不容易被对方AP高爆发击杀,假设,对方AP英雄符文加法穿鞋+精密天赋法穿=7.8+15+3+0.3*18=31.2,如果你选择不带魔抗,那么基础魔抗是30,对方AP伤害,后期即使卡萨丁有被动减少15%,对方如果法强很高+法穿杖,一套卡萨丁也是伤不起的;即使你选择带固定魔抗初始有42,前期对线优势,中后期效果有限,可能还会出深渊加强生存能力。
技能加点: 对线AP主Q副E(两级学W),对线AD主E副Q(2级学W)
召唤师技能:带点燃和闪现,或者闪现和传送。
出装思路(重点)
出门装备:
解析:黑暗封印+2饼干,足够快速打出1200左右,然后回家出还海克斯左轮枪和眼,或者药。这样出门多15法强,线上消耗QE对手有利,前期QE一套伤害还是很客观的,注意,对方血量400左右,即可闪现近身平A之后W重置平A,然后EQ+点燃,这套连招伤害立竿见影,你的EQ距离也是够的,点燃一定要在连招AWEQ之后再交,点燃没有施法动作,因为先交点燃之后对方很有可能下意识直接闪现跑掉,而且E之后对方减速50%,持续1秒,完全可以走上去给点燃。
前期出装:
卡萨丁新思路
解析:很多人肯定会好奇为啥这样出,不应该是出爆裂魔杖或者催化石的吗?我们先回到最初的话题,韦神那一套伤害为啥可以直接秒杀飞机,首先,他先叠了两层大招被动,其次R闪现之后的连招是AWQE,飞机W逃跑飞在空中,但是飞的过程并没有脱离Q的施法范围,最后被一个Q击杀,大家有没有注意到他当时的出装就是出的海克斯左轮枪。海克斯左轮枪提供法强40和70点左右普攻额外魔法伤害(冷却40)。
中期出装:
解析:前中期时光仍然是卡萨丁的核心装备,虽然成型需要10分钟之后,但是卡萨丁的灵动性,中期团战,有杀人戒提供法强,伤害非常高,前期R冷却有点长,一定要找好输出的对象(优先选择脆皮,因为卡萨丁的技能基础伤害相对于其他AP英雄低了很多,但是加成较高,如果前中期法强不高,将技能释放在脆皮身上,非常不划算),尽量让QWER四个技能的伤害打在一个英雄身上。
解析:后期将海克斯左轮枪和杀人戒换成虚空和帽子,为啥没有推荐其他装备?个人感觉这样6件装备是最适合卡萨丁的,伤害特别高,有中亚保命卡CD,因为后期卡萨丁大招CD非常短,可以躲避很多技能,也不容易被英雄针对,只需要找好输出时机切入,如果对方后排没有出女妖或者饮魔刀,四层大招+W就可以直接秒杀,即使出了春哥也得秒躺。
很多人可能会觉得卡萨丁前期出海克斯左轮枪会拖出时光的节奏,其实不然,因为出前期2700出到时光的只提供60法强,效果并不理想,卡萨丁在出到海克斯左轮枪提供40点法强,就很容易在线上打出优势,一套技能打下来,对方会感觉卡萨丁的伤害莫名其妙的高。
小编亲自尝试了几十场排位吧,即使前期出到海克斯左轮枪,时光也可以在13分钟左右出来,而且一旦打出优势,因为有杀人戒的关系,卡萨丁前中期法强就很可观。
卡萨丁是一个中单位置,是承担团队主要输出伤害核心之一,而且后期收割能力非常恐怖,满级W无蓝耗又可以回蓝已损失的40%,3级大招2秒CD,近乎可以无限收割,这样的6神装经过小编反复试验,伤害简直就是毁天灭地。
1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神
对线AP英雄的思路,应该从最开始,自己脑袋就应该有一个大题思路,比如第一波兵开始到达,不用着急上前,看对方如何采取举措,对方英雄一开始无脑推线(亚索皎月艾克等等),且推线很快,这个时候切记不需要学Q,也不用上前A兵,等对方无脑推线过来即可,兵线进塔直接学W,前期带杀人戒,后排兵非常好补刀,利用平A之后W可以重置平A补好塔刀,2级学Q就可以开始不停消耗对方;如果对方一开始选择控线,就学Q,等前3个近战小兵残血,再上去补刀,Q一个小兵,平A一个小兵,即使对方消耗你,也是打在护盾上。
前期还是以发育为主,躲掉对方关键性的控制技能,避免被消耗过于残血,提前回家这是最伤的,切记不要强行为了吃兵或者炮车被对方消耗,能Q消耗对方就消耗,如果不能就选择用Q补兵,这样即使对方消耗卡萨丁,也是打在Q的护盾上,6级前消耗对手斩杀线是400血左右,连招是闪现AWEQ+点燃,即使没有击杀换了闪现,六级卡萨丁有大招之后就可以完全压制了。
如果6级前期和平发育,而没有击杀机会,可以找机会消耗一波QE,然后可以选择在对方补炮车或者补兵的时机选择击杀对手,对方700—800血量即可斩杀,切记这个时候斩杀有几个必备条件,1对方无虚弱或者屏障治疗等召唤师技能,2装备必须有海克斯左轮枪+杀人戒,3必须提前叠两层大招,以防伤害不足,前期的蓝量跳连续跳4次大招完全足够,4连招是R闪现(保证第三层大招命中对方)+平A+W(重置平A)+E+Q,E技能是瞬发,Q的施法距离比E远,即使对方闪现,Q的距离也是完全足够。
卡萨丁团战打法非常简单,只需要切记不要看见对方残血就无脑上去收割,除非你有中亚,如果对方阵容前排有两个以上,卡萨丁在装备没有成型,就应该选择在侧翼突袭骚扰对方后排,打一套就走,需要利用好卡萨丁灵动性,与对方拉扯,切记一定不能第一个上,注意对方关键性控制技能,卡萨丁虽然出时光,但是一旦被控制,很容易被集火秒杀,找准自己的输出目标,优先输出对方ADC或者AP,尽量让自己的技能伤害打在同一个脆皮身上;
中后期装备成型,仍然可以选择躲在侧翼,叠三层被动,等己方前排上去制造混乱吸收伤害,然后找时机R闪现WEQ,然后选择金身保命,再次大招逃跑,切记这个时候千万不要利用W重置平A将伤害最大化,完全可以提前开启W,然后R闪现WEQ,这样的伤害即使对方脆皮不死,也是残血,利用金身卡大招CD逃跑。
逆风局,线上先稳住自己的发育,找机会支援,卡萨丁的优势不是待在线上发育,而是利用大招支援队友,如果开始打团是自那就跟随队友一起抱团,有杀人戒(也可以出杀人书)就是翻盘的希望,在海克斯左轮枪和时光之后,做出中亚,然后中巫妖和虚空,有中亚的卡萨丁生存能力基本很难死了,只要不冲动,切记不要看见对方有残血就上去收割,选择和ADC或者己方输出最高的英雄,一起集火同一个目标,迅速减员,以多打少才才有赢的希望,还要安抚队友心态。
只要不是特别大逆风,卡萨丁的翻盘能力还是很强的,因为装备一旦出到时光中亚巫妖虚空这四件,利用大招buff层数,一般小编会优先叠好2层,找机会R闪现WEQ,完全可以秒杀对方C(除非对方出到女妖等等魔抗装备),再出到帽子之后,除非对方C有两件魔抗,不然即使是春哥,卡萨丁一套也是可以轻松秒杀的。
1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神
卡萨丁优势:
卡萨丁上手极为简单,并没有什么过多的操作,混团能力强,因为有被动的关系,对线大部分AP都有一定的优势,前期的关键就是发育出到海克斯左轮枪,6级就有很大的击杀机会,不用担心海克斯左轮枪会拖慢时光的节奏,因为这是一件前中期很容易打出优势的装备。卡萨丁有大招的灵动不容易被击杀,前期支援队友,中后期团战收割,也不容易被针对,线上有机会就利用W小兵回蓝,E技能的高额范围减速。
卡萨丁劣势:
卡萨丁6级前,自保能力一般,切记不要被抓,前期死一次很伤,6级前没有击杀对手的机会,就只能猥琐发育到6,对线AD英雄不占优势,而且手短,清线技能效果不明显,前期大招CD6秒,如果利用大招清线很可能被对方阴一波,Q技能CD较长,因为技能基础伤害较低,加成较高,所以输出依赖装备。
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1.卡萨丁Q技能可以打断吟唱技能,比如卡特,死歌,慎,卡牌,末日等等英雄大招,可以打断传送,很多人都知道W可以重置平A,主动开启W还可以增加50码的攻击距离。
2.卡萨丁最高伤害连招即RAWEQ,(R闪现仅限于可以击杀情况下,否则击杀不了,就会陷入尴尬局面),注意:韦神那套卡萨丁神级操作打出爆炸输出,即,出到海克斯左轮枪和杀人戒,然后提前叠2层大招被动,最后卡好对方走位,过断R闪平AWEQ,中后期团战切记连招只需要RWEQ,大招提前开启W。
3.卡萨丁出门一般是三块饼干(也可以带魔瓶)比对方多一瓶药水,前期对线尽可能多主动开启W补刀,因为可以免费回蓝,增加耐线能力,除非对线AD英雄,不然前期很少有机会W到对方英雄,线上只需要用QE消耗即可。
4.卡萨丁的技能QWER,实际上伤害最高的是四层大招,因为四层大招的基础伤害翻了3倍(3级大招基础伤害360),AP(法强0.6)和法力值(最大值6%)的加成也翻了三倍,刚开始玩卡萨丁的玩家肯定会苦恼这个英雄伤害相对于其他AP中单伤害很一般,那是因为没有利用到大招打伤害,切记利用大招打伤害是高风险高收益,除非是必杀,否则还是不要贴脸大招打伤害,所以一般情况卡萨丁只能利用EQ消耗到对手,而大部分中单都可以利用到大招打出爆炸输出。因此,小编才会选择在出装上出到海克斯左轮枪和巫妖这类有附加伤害的装备,伤害可以起到出奇制胜的效果,这样也可以提前让卡萨丁伤害提升一个档次,缩短卡萨丁的发育周期。
1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神
因为卡萨丁6级之前战斗能力有限,己方打野最好不要选择同样6级之前需要发育的英雄(阿木木,稻草人等等),前期比较凶的打野英雄(卡兹克,蜘蛛,瞎子等等),骚扰到对方,可以在一定程度帮助到卡萨丁;卡萨丁手短没有硬控,所以需要一定前排能力,并且提供控制或者减速的近战坦克或者半坦克英雄当做前排,在团战时上前制造混乱,从而使得卡萨丁有更好的输出环境。
首先,卡萨丁最不好打的是AD英雄,一般AD英雄基本属性和魔抗较高,而且也有较高的爆发,比如船长,船长的桶子伤害太高,会玩的船长始终能和卡萨丁保持较为安全的距离,而且因为有橘子的关系,使得瞬间斩杀船长效果并不理想,一般最好是呼叫打野;
1秒打出3000伤害 无脑操作也可封神
其次,卡萨丁打所有的AP英雄都是有优势的,尽量依靠大招躲掉对方关键性控制技能,比如辛德拉的E,光辉的Q,小鱼人大招等等,6级之前尽量补刀发育,6级之后就可以无脑消耗,切记如果没有击杀机会千万不要贴脸R,因为大部分AP反手一套,卡萨丁即使有护盾换血也不值得;因为前期出装有杀人戒+海克斯左轮枪,消耗一套,下一套就可以考虑击杀了,不要太暴露自己击杀对方的欲望,一定卡好对方走位或者在对方补刀,出奇制胜。切记卡萨丁出手力求做到击杀,不然会很尴尬,因为前期卡萨丁技能CD较长,一定要算好血量再考虑是否击杀。
总结:卡萨丁在英雄联盟之前几个赛季就一直被削弱,虽然曾经也辉煌过,现在因为装备没成型之前,击杀能力很一般。每一个英雄削弱,是无法避免的事情,但是玩法和出装不断创新,与版本一起进步,才是一个英雄的长久之道。这套卡萨丁新出装和思路,小编已经尝试过几十场排位,效果非常明显,伤害爆炸,很容易建立线上优势,而且卡萨丁后期大招CD非常快,不容易死,容错率非常高。
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稿源:斗玩网
LOLs8季前赛马上就要来了,全新改版的天赋符文系统是不是让你摸不着头脑,小编在测试服率先体验了一下新版的符文。首先介绍一下新的符文系统,这次将符文和天赋整合在了一起,每个英雄都可以从五系符文中选择两个作为主系和副系。主系由一个基石插槽与 3 个符文插槽组成,副系由 2 个符文插槽组成。符文一共有五大系,【精密】,【主宰】,【巫术】,【坚决】,【启迪】。每个系由 3 个基石天赋与 9 个符文组成。与之前由符文直接提供属性值不同,当你选择一个主系符文之后,再选择副系符文,会提供主系符文所对应的属性,比如主系选择【主宰】,那么副系无论选择哪个都会提供攻击力或者法强加成,如果主系选择【坚决】,选择副系就会提供你 130 的生命值。但是【启迪】系比较特殊,选择【启迪】为主系,除了都会提供+20%合剂和药水时长,是根据副系来决定属性的,比如副系选择【坚决】则会提供 145 生命值。关于每个系的 3 大基石天赋与 9 个符文的详细介绍,这里就不一一赘述了,因为实在是太多了,很多符文需要具体实战才能去深入了解这里我挑一些重点的符文结合英雄来说一下:【精密】系提供攻速属性,是adc必选的主系符文。其中【致命节奏】这个基石天赋格外引人注目,这个天赋极其适合那些本身攻速就很快的以及平A可以附带攻击特效的,比如韦鲁斯小跑大嘴等,一秒五喷大嘴又回来了。【气定神闲】这个符文十分适合那些对线期打连招消耗蓝量极高的英雄,比如杰斯,泽拉斯,火男等,在升级时可以免费狂甩一套技能。这个符文还有一个英雄使用的时候会特别变态,卡萨丁,试想一下,后期满cd的卡萨丁,【巫术】系还有个叫【终极技能帽】的符文,团战只要杀人和蹭到助攻,卡萨丁就可以真正的无限R,图为40%CD的卡萨丁R技能,只有1.02s的CD。【主宰】系提供自动适应的攻击力和法强加成,适合肉食性打野英雄。【电刑】跟以前的【雷霆】相差不大,不过这个伤害实在有点变态了,肯定要被削的。【猛然冲击】,这个符文很多自带位移的英雄都可以触发,类似盲僧Q,以及卡萨丁R都是可以触发的。【眼球收集器】是一个很不错的符文,能够快速收集完成的话收益会很高。【掠食者】,这个基石天赋,我想到就一个英雄,人马,以后疾跑幽梦主E的人马绝对会成为主流,让你感受一下踹 3 分之 2 的血的快感。【巫术】系提供更高的自动适应的攻击力和法强加成,是ap法师的必选符文。【召唤:艾黎】,这个基石天赋会在你身边出现一个跟魔法少女们的宠物一样的小伙伴,以琴女为例,使用q,宝宝就会攻击敌人造成伤害,使用w,宝宝就会为治疗的友军套上护盾。【奥术彗星】,这个基石天赋十分适合那些自带硬控的英雄,因为这个彗星伤害虽然很爆炸,但是它有一个飞行速度,敌人是可以躲掉的,而你是拉克丝莫甘娜卡牌等控制到敌人的话,他就必吃这发流星了,而且释放单体技能的话可以极大减少冷却时间,像瑞兹蛇女这样的英雄也是非常适合。【相位猛冲】,在以前【风骑】的基础上进行了改动,适用性比【风骑】更广泛了,但是只有近战才可以享受75%的减速抗性。符文里面【终极技能帽】,这个符文也很强,大招cd长的英雄可以用,大招cd短的英雄比如卡萨丁可以让cd更短,配合前面提到的【气定神闲】简直无敌,但一些没有终极技能的变身系的英雄,能否从这个符文中得到收益目前还没有详细测试过。【风暴聚焦】看图就完事了,必点符文。【水上行走】这个符文也是非常的有趣,适合经常游走gank的玩家学则。【坚决】系提供固定的 130 的生命值,显然是坦克型英雄的必备。【坚决】系没有太多出彩的符文,感觉下个版本的坦克将会很难混,而且有很多针对坦克英雄提高伤害的符文,唯一一个比较有亮点的就这个下面这个:【爆破】,125+30%最大生命值,什么概念,选一个虫子,很容易就能堆到 3000 血,爆破一下就是 1000 血,恐怖至极,这个符文将极大限制那些喜欢tp支援的英雄,你一走,回来的时候你的塔很可能就已经没有了。【启迪】系提供+20%药水和合剂时长以及会根据副系提供不同的属性,是通用型的功能符文。这个系有太多特别的符文了,围绕这些个符文,会有很多新的套路出现。【启封的秘籍】,值得注意的是,进入cd的召唤师技能在更换后并不是无cd的。【冰川增幅】,这个符文可以加强英雄的留人能力,会有一个主动释放的道具,就像维克托的死亡射线一样,这个并没有伤害只是给敌人造成减速。【行窃预兆】,这个就是我们以前的【探云手】,但是这个更加给力,不仅偷的数额更高,还有几率从敌人身上摸到药,很适合剑姬这种可以频繁摸到敌人以及船长等技能附带平A的英雄。【海克斯科技闪现罗网】这个技能的战略意义就非常大了,尽管是需要引导的闪现,但是作用是非常明显,可以绕开敌人眼位gank,让肉食性打野更方便的入侵敌人的野区等。【完美时机】,凝滞就是中亚开启的效果,尽管这个东西是一次性的,但是能用它来躲一次死歌炸弹人之类的大招规避一次死亡,就已经赚到了,并且这个道具在使用后还可以作为中亚的合成道具来减少合成费用。【神奇之鞋】,免费送你个鞋子还不要?不过要注意玩蛇女可别选了这个符文,游戏规定蛇是不能穿鞋的。【未来市场】欠债买装备都来了,有没有分期付款呢,很适合辅助,也是一个很强的符文。【星界洞悉】简单暴力的符文。【星界躯体】这个符文只能说强无敌,【坚决】的基石天赋属性也就加 130 的生命值,减少10%的伤害对那些需要占线发育的英雄来说不痛不痒, 10 分钟前有了这 100 生命值,会救你好几次。以上就是小编觉得值得去研究的一些新版的天赋符文,还有其他没有提到的天赋符文,大家可以在新版本更新的时候自己再了解。
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本帖最后由 百思就想骑姐 于
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大家在玩游戏的时候,有没有发现有时候对面的英雄他前期的发育不是特别好,装备只是以一般的速度在增长,但他的存在感却越到后期越强,有些英雄的能力是随装备提升线性增长,比如大多数ADC。但另一些恐怖的英雄却是随着装备提升能力呈指数增长,下面我来给大家盘点一下这些英雄
& && &1.蒙多 [attach][/attach] 蒙多后期的强势人尽皆知,被动+大回血使得他出任何的肉装效益都极高,Q的短CD远距离减速,W的减控制,E的加攻使得他不光拆塔不慢,而且有时开E打你让你感觉和ADC没什么两样。一个装备累积的蒙多会在后期让你感到非常棘手,面对VN这样的坦克杀手他出一件荆棘让你面对茫茫多的血量非常头疼。在后期经常可以看见的情况是塔打他一下和他自己不开大回血的速度相差无几。。。而且很多时候是你不打他但你甩不掉。。。后期质变最主要原因-肉到你不能控制
& && &&&2.九尾妖狐 阿狸[attach][/attach] 阿狸自身的技能有很多的优越性,后期拥有着三四百法伤的阿狸就能打出极高的伤害。这是因为Q所带有的真实伤害在团战时非常致命,阿狸可以通过用大、走位调整自己的位置来尽力控制Q返回的途径,一次你全吃伤害的Q就能让你菊花抽搐。W无论在单杀还是团战中的输出都很给力,极短的CD智能攻击英雄使她更恐怖。E是一个不错的控制技能,这同时也是区分一个强力阿狸的分界,当你吃了阿狸一个E,那么她接下来的2连你基本必中,这在后期非常致命。大就不说了,三段闪现,附加AOE伤害,AP加成每段0.3.无论是逃命还是追杀都能让你感到绝望。大可以让阿狸调整自己的位置来施放其他技能。阿狸在后期拥有了CD缩减之后会变成一个与前期完全不同的英雄,同时作为风筝帝之一,在她状态好时追杀她是很不明智的选择。后期质变最主要原因-CD使她变成了另一个英雄
& && & 3.刀锋意志 艾瑞利娅[attach][/attach] 女刀被一砍再砍,依然很强大。正如她的名言“艾欧尼亚不会灭亡”她的韧性一样强大。就算你能线上压制她,她慢慢累积起来的装备可以改变这种劣势。艾瑞利娅的被动是你不会注意到却随时在享受的,所有控制艾瑞利娅都会最先醒来,Q到你身边还你一个E。W的伤害,大的AOE和回复。E是一个极短CD的控制。作为一个反杀高手,站得住的艾瑞利娅打到你不能自理。
& && & 4.黑暗之女 安妮[attach][/attach] 安妮在后期的质变并非她的生存能力,而是拥有着控制和伤害的双重能力,不同于稻草人的高伤,阿木木的控制。她在后期一次精彩的闪现先手,就能让你灭团。你不断拖到后期,只是给她表演的机会。
& && & 5.虚空行者 KASSADIN [attach][/attach] 卡萨丁碰到潘森的时候的确是哭得稀里哗啦的,大多数的APC都能在6级前线上压他,但是他配合GANK的能力超强。沉默+减速=不给你活路,但是卡萨丁在后期的强势是建立在你玩他必须萎缩的前提下的,他的团战能力在后期并不强,但是收割能力会使得一波团战过后两边的红血使劲跑,他们的没死,你们的死了。
& && &6.流浪法师 瑞兹 [attach][/attach] 这个光头在中路很默默的打钱,也不出AP装备,就一个劲的堆自己血和蓝。什么冰心,女妖差不多的一个劲的堆,血多蓝多还一点都不影响自己的伤害,后期是机关炮。这个应该是大家很常见的后期翻盘英雄,我就不过多论述。
& &&&7.大嘴 [attach][/attach] 大嘴不同于普通的ADC,它不像男枪从头强势到尾,也不像VN后期打得你找不着北,用有W的固定百分比掉血的魔伤,使得大嘴后期造成的伤害一般都是混合伤害,让你偏防哪边都不好,有了一定攻速的基础它打人是灰常灰常的疼,而且还是隔着很远打你。自带攻速减速,大可以查看草丛,所以大嘴是一个装备提升对输出提升很明显的英雄。
& && &大家所提到的狗头,我在排位很少见过人玩,而且从没见过他拯救世界,因为一般打不会让他有FARM得很顺利的机会。他的Q能暴人菊花的时候大概基地只剩塔了。而亡灵个人觉得AD的续航过于依赖大招,AP依赖于技能的周期,只要有人能破盾,威力基本废掉。小法师他在后期的伤害的确是指数增加,但是一个水银就可以解他控使他无法连招,这使得在高分段中他一旦起来要打出伤害必须要有队友稳定的控制。武器大师后期根据我玩的经验也很强,但是我不喜欢玩他,所以对他了解不深,就不分析误导大家
& && &不断更新,欢迎大家提出别的英雄,不断交流。注意是后期质变哦,不是像一般的ADC一样堆装备来慢慢增长战斗力。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
- -俺自己来坐沙发
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Lv.4, 积分 832, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
木有狗头亡灵么?托到超级打后期这俩货都是1V5的存在~
[url=http://lol.131.com/sig][/url]
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Lv.4, 积分 378, 距离下一级还需 622 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
怎么没有我的卡萨丁呢?怎么没有我的卡萨丁呢?怎么竟然没有我的卡萨丁呢?不过这几个没有1个让我感觉后期恐怖的。。
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Lv.6, 积分 3405, 距离下一级还需 1595 积分
UID641591帖子威望0 多玩草884 草
太多了&&恐怖的太多了
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其实我是喜欢妹子的
Lv.6, 积分 2730, 距离下一级还需 2270 积分
UID帖子威望8 多玩草154 草
我会告诉你狂战士一直是,40分钟以后拯救世界的英雄吗
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Lv.6, 积分 2547, 距离下一级还需 2453 积分
UID9840051帖子威望0 多玩草10 草
狗头亡灵小法标准的大后期英雄竟然没有
‖疯子不给惹‖
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1L生2L,2L造3L,3L产万帖,帖帖水水无穷尽。下水道里
Lv.7, 积分 8561, 距离下一级还需 1439 积分
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剑圣,我通常不会和剑圣打30分钟以上
[img][/img]
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其实我是喜欢妹子的
Lv.6, 积分 2730, 距离下一级还需 2270 积分
UID帖子威望8 多玩草154 草
一会看着一个免疫控制瞬间输出真实伤害只有4秒CD疯狗一样的近战,还有群控减速带着一堆小弟冲进你们人群一个一个砍光
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Lv.6, 积分 3215, 距离下一级还需 1785 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草
安妮,女刀前期只要压制住,后期根本起不来
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
UID帖子威望34 多玩草6508 草
好多啊 有些就是越后期越恐怖
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次次保底命
Lv.10, 积分 48748, 距离下一级还需 6252 积分
UID帖子威望10 多玩草200 草
很多,....
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Lv.5, 积分 2413, 距离下一级还需 87 积分
UID6796240帖子威望0 多玩草10 草
狗头大后期,太遥远了,很少看到他拯救世界。
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UID帖子威望0 多玩草10 草
蒙多 刀妹 还好,狐狸和安妮真的是一点都不觉得恐怖。。。
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新人欢迎积分0 阅读权限70积分5844精华3UID4606676帖子金钱20043 威望0
Lv.7, 积分 5844, 距离下一级还需 4156 积分
UID4606676帖子威望0 多玩草111 草
看到没狗头,我滚了。
LOL战斗力9000以上
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
元宝专属二阶勋章。已绝版
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