暗黑3血dk大秘境天赋100层多少血

暗黑3 大秘境boss多少血量_百度知道
暗黑3 大秘境boss多少血量
我有更好的答案
看层数,以及不同的boss决定。同一boss,层数越高,血量越高。捶地boss还有几个近战型的血量也是略高于同层难度别的远程boss的。
采纳率:65%
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暗黑3辅助血球蛮99层大秘境经验心得分享
文章来源:NGA
发布时间: 21:02:12
作者:ywq199155
接下来小编为大家带来的是玩家原创的2.4野蛮人攻略, 大秘境血球蛮99层经验分享,一起来看看吧。
  接下来小编为大家带来的是玩家原创的2.4野蛮人攻略, 大秘境血球蛮99层经验分享,一起来看看吧。
  一直看到战队(云涌风飞,打个广告可以吧!)和论坛有说辅助蛮“脆,容易死”的帖子
  感觉是时候安利一下自己的辅助蛮打法了,抛砖引玉,请指正。
  国际惯例,先上成就
  四人99层,13分半,最重要的心得放前面:
  1.有一个能在2秒内选好聚怪点并且站得住,跟带了定风珠一样把风死死卡住的法师
  2.有一个只需要一个拉就将怪拉到法师周围,而且在有双持高攻速的同时又能站得住的武僧
  3.有一个拉怪时谈笑风生,狂饮血球如呼吸一般轻松,
  队伍配置和打法
  目前最常见的1拖3组合,法师,武僧,巫医加蛮子。
  整套阵容围绕法师转,一切行为以让法师能够定点输出为目标
  在法师卡风点不断聚怪,通过血球回复状态,同时用盾墙、金轮阵为法师提供坚韧
  不得不提一句,这版本法师的强行定点风真是好顶赞,使输出集中的同时又缓解了卡顿情况,会不会卡风完全是两种游戏体验
  配装及技能选择
  装备及萃取
  李头;天鹰;跑速腰带(和卡腰互为萃取);手套和裤子为凯恩两件套(为了8攻速);
  穿怪鞋;武器为阳炎及杀猪刀(都打紫宝石,请忽略图中的黄宝石),萃取先祖锤;
  戒指位是黄道、神目指环和力量指环(占用首饰萃取位);项链为电免,护腕为先祖锤护腕;
  肩膀为锻造肩甲,为了自带的拾取范围
  辅助蛮子配装不固定,论坛里也有多种打法,如飘逸的瑞恩的对剑流,各种玩法各有优缺点
  笔者所用的打法优点就是:简单无脑,肉的发指,适合非高端玩家。
  技能选择
  血球锤,团队盾墙,鱼叉,狂暴者之怒(天神步)这4个技能无法变动;
  战吼符文凭个人爱好选择,在法师很少被秒的时候选择老兵之谏,闪避收益很高的,如果经常扛不住还是赦免最好;
  大地践踏――震地猛袭,也是产球技能,同时能触发力量指环,提供60%减伤
  被动上,春哥,力量信仰(迷信)必带;
  其他可自行选择,以坚韧及团队buff为先,也可以选择武器大师,增加暴击。
  操作要点
  跑路过程
  整个行进过程中,由于法师没有穿怪鞋及以太(幻术师是有足够减伤时的刷新手段,赶路中使用只会“我需要治疗”“啊~~”)
  所以需要蛮子和武僧要全程跟紧法师,一前一后保驾护航,减少不必要战损,法师死多了基本就撕票了。
  我习惯跑路时走在法师前面几个身位,大地践踏cd好了就用,防止怪聚集堵路; 如果法师被堵住了,就用鱼叉带一下,基本就能开路;当然,盾墙、战吼不停手。
  特别感谢[@清蒸鲈鱼]的咸鱼法师让我练就了一手为法师开路的直觉和手法
  我跟他的对话已经从“唉唉唉,我被怪堆卡住了!啊,春哥出了!”变化成:“唉唉――咦,拉开了。”
  聚怪以法师为中心,聚怪点需尽量满足这几个要求:
  1.能打到精英 2风能卡住 3风能卡住 4风能卡住。
  法师选好点之后,武僧将近处的怪先拉一波,由蛮子将远处怪拉过来。
  现在的版本因为控制递减的关系,所以需要用尽量少的钩子将精英怪拉进聚怪点
  最好能在三钩以内拉好;其次,优先拉精英怪,防止被白怪卡住到不了风眼处,浪费输出;
  如果实在拉不进来,就不要反复拉,这样除了加快到达免控的速度,没有任何好处。
  推进度战斗
  精英怪是这个版本进度的重要来源,尤其是黄色精英,四个球且只需要打一个怪,性价比一流。
  蛮子在群怪战斗中,需要游走于边缘,怒气足够时往怪堆里砸锤子产球;怒气不够时,背对怪堆砸锤子。
  如果觉得太脆的话,可以选择站在法师旁边,怒气不足时可以对墙抡锤子回怒(这是一个日墙的版本);
  大地践踏,赛亚人cd好了就用,盾墙在buff剩一点时候使用,及时接上;出现卡顿时,狂按盾墙!
  需要注意的是,巫医经常需要探路拉怪,这时候由武僧在怪群中打拳产球足矣
  蛮子砸锤子之余负责捡血球,锻造肩膀及其他装备的拾取距离就开始起作用了(其他位置的拾取不强求)。
  boss战
  由于法师定点输出的特性,这个版本伤害不高的近战站桩boss最好
  首推蛇女(又是你)站桩boss且会招小怪,冲层好友,稍次的同类的还有鼠王,蜘蛛等;
  其次,鸡冻魔,厄雷松,绝灭,疫王(遇到这几哥们,四个人一起站角落,boss就不会乱动,但都为单体boss,产球量少。
  笔者就曾经出现过半分钟不见球的情况
  还有一些活动有规律的boss也可以一战,如雷兹儿,基本会背对着玩家缓慢后飘,可以将其逼往风眼处。
  有些则是必须风筝的boss,如贪食魔,王大锤等(亟需一个如何处理boss的帖子,感觉这可以成为一个创新点)。
  笔者提供的这个build操作简单,且坚韧较高
  适用于日常速刷,冲层也可用,至少到目前为止还处于适用的情况。
  95+层开始就觉得某些火焰伤害有点站不住了。
  可能单纯的减伤不足以应付高层的伤害,需要考虑免疫项链。
  目前想法是将力量指环换成火免,大地践踏换成威吓呐喊,掉血球的符文,产球效率更高,而且前后摇远小于大地践踏;
  只是目前纠结于下掉力量指环可能扛不住物理伤害及强奥,还在准备单抗装备。
  最后大家在看完本文后有所收获~~~~速刷极限在何处?暗黑3大秘境100层2分钟通关实录
自暗黑3的死灵上线以来,大秘境的组队格局发生了翻天覆地的变化,死灵强势的血套尸枪玩法牢牢地占据了队伍中的大腿位置。而在速刷方面,许多队伍更是启用了双输出死灵的配置,同时辅以不间断释放死亡之地的辅助死灵法,可以将速刷的时间压到最短,甚至是2分钟。
(来源:网易)
视频中的四人小队采用了双输出宠物死灵、一辅助死灵、一辅助蛮的配置,进度阶段就可以只依靠骷髅击杀大部分的怪物,而到了BOSS阶段更是只需要短短几秒就能完成击杀。
那么,你们的四人小队在速刷中取得了什么样的成绩嗯?或许会有队伍可以在100层这个难度打进2分钟也未可知。
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  基于目前.1.31666补丁制作。目前来看补丁没有修改血量的迹象,所以本表格也适用于2.3。未来若做出修改,本帖也将保持更新。
  Boss血量来源为数据挖掘+手工推算。经实战检验,数值相当精确,请放心使用。考虑到实用性,只做了前100层。
  根据数据挖掘的结果,Boss血量共分三档:石头人(岩石咏唱者)最低,蛇女(萨克崔斯)最高,其他Boss均处于中间一档。Boss血量非定值,有小幅波动。
  预览图:(单人冲榜的话,这张图基本就够用了)&
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