绝地求生可视距离详解是越高越容易发现敌人吗?

在绝地求生大逃杀这款游戏里,玩家们的可视距离越远,就代表能够看到更远地方的敌人,这样就能够提前做好防御措施。因此小编接下来会教大家关于绝地求生大逃杀可视距离怎么调整的技巧,让你能够将自己游戏里的可视距离调整到最大范围!绝地求生大逃杀可视距离怎么调整?1、按win+R,然后输入%APPDATA%,出来这个文件夹界面然后点击AppData,然后进入这个文件夹Local–TslGame–Saved–Config–WindowsNoEditor。2、打开里面的Engine.ini文件,在最下面加上[/script/engine.localplayer]AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV这段话,如图:3、保存关闭之后,右键这个文件点击属性,把只读选项打勾了。(如果已经勾选了先取消确定之后,重新打开属性在勾上确定)
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【责任编辑:YL_】
关键词:绝地求生大逃杀可视距离调整方法讲解
游戏类型:武侠
简介:【】是51游戏自主研发的大型硬派PK精品页游,游戏将传奇精髓完美复刻。熟悉的画面,经典的设置,力求重现最原汁原味的传奇体验。同时作为全球首款真正贴心为玩家考虑的页游,铁血皇城游戏开辟了“装备靠打+升级靠挂”的全新传奇模式,回归真正的绿色公平。顶级技术搭配特色副本,久违的PK快感正迎面扑来,一起寻回当年的兄弟真情和热血,感受前所未有的酣畅淋漓吧。
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51app扫码下载【干货】绝地求生画面怎么设置,怎么样才是最优方案?(已更新)
尼克原创&抄袭必究
首发于微信号 绝地求生吃鸡俱乐部
很高兴这篇帖子这么久了还有老铁在给推荐!本帖已经针对9月的新版本更新了测试,并且修复了一些文字表述问题。另外之后我会继续在虎扑贴攻略教程的~之后用的新号是@,希望大家继续支持~非常感谢
《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在十分火爆
众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继
让显卡厂商赚的盆满钵满
但是关于配置普遍玩家最关心两个问题
第一个问题:
如何设置画面能够最流畅的吃鸡?
这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家
另一个问题是由游戏特性决定的:
如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)?
举个例子,网上很火的一张图:&
这个图的效果是夸张化的
现在的版本已经不会这样了
但确实提供是一种思路——
“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”
所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?
尼克自己测试了一个晚上,截了上百张图
加上国内信息不全,还得跑英文网站看攻略
最后吐血整理的画面设置测试如下
这可能是中文论坛目前最详细的画面设置解析:
(想直接看最终结果的可跳到最尾)
本文对比分析了画面设置中的这些选项
首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比——&&首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比——反向设置效果各项设置的方法配置不足情况下的设置:由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意可参考以下调整,再测试帧数A档:极致降为高,屏幕比例降到110B档:极致降为中,屏幕比例降到100C档:极致降为低,屏幕比例降到85D档:极致降为非常低,屏幕比例降到70最终设置图
& & &屏幕比例& &
&文字说明:
实际上这个也是一个画面质量的设置
它是指在显卡输出的像素数量
在分辨率确定的情况下
设置越高,画面精细度越高
&屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解
很多人把这个理解成屏幕视野的大小
觉得调小了,视野角度就小了
实际并不是这样的
完全不影响视野
对比图比:&可以从图中看出视野的范围是不变的而在于草丛、树叶上可以看到画面在细节处处理的差距
调低对帧数的提升:非常大是各项设置中对帧数影响最大的选项如果你帧数过低可以尝试调低本选项建议设置:性能足够的建议设置最高120性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
抗锯齿& &&
文字说明:这个是最常见的画面设置了作用在于柔化物体边缘
让物体边缘不会显得很尖锐
调高该设置,增加画面抗锯齿质量
对比图比:
&可以看到,两个画面其实区别不大的
动态效果上更明显一点,主要是人物边缘毛糙的感觉
调低对帧数的提升:小
建议设置:
性能足够的建议设置极致
后期处理&& &
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果
最常见的就是影响了阴影的设置
调高该设置,阴影的处理更精致
但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗
导致难以观察到伏地魔
所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)
对比图片:可以看出,极致效果下,树丛的阴影被深化了旁边草地的地面阴影也加深了调低对帧数的提升:中
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的
原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔
实际测试效果来看也确实如此阴影非常低能降低草地的阴影所以这也是个负收益选项
对比图片:可以看出,上图的草丛是没有阴影的下图的草丛则有了阴影调低对帧数的提升:大&
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机全部调成最低&纹理&&
文字说明:画面的纹理效果影响所有物体表面的细节描绘这个其实对游戏性影响不大可以作为配置不够dang调低的第一选项较小的影响在于——如果地板很糊,对于保护色的敌人更难发现弹痕更明显,方便判断弹道来源等对比图片:可以看到地面的描绘完全不一样了
调低对帧数的提升:中
建议设置:
性能足够的建议设置极致
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果
平时对帧数影响不大。
实际测试中都看不出什么区别
对比图片:
可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。
whatever,这个设置对游戏性影响不大
调低对帧数的提升:中
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
树木、可视距离
图文说明:
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的
为什么要把这两个放一起说
因为两个的效果真的很相近
这个让我们来先看图
图2调高了可视距离
相比图1,看到了最远处的一座塔
图3调高了树木
相比图1,远处山头多了很多树
图4调高了可视距离和树木
相比图1,远处的塔楼和树木都可见
有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗
那么多树不是挡着我看人了吗?
&网上的说法是,人物不管多远都会读取
所以调低这两个设置
远处的人物不会被树遮挡
方便看到敌人
为了验证这个说法
尼克又做了一个测试
如图,我的队友躲在了一棵树后面
这棵树距离大约1000米
这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离
&肉眼看起来是这样的
八倍镜下是这样的
然而我们调低树木和可视距离
可以看见树不见了
即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有
更别提肉眼观察了
根本看不见啊!!
总结来看这个设置正常情形下对游戏性基本无影响即使隐去远处的树木、建筑由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影除非有十五倍镜,也许有一定帮助但看见就很难了,想射中目标就更难了另外有人提出对草和麦田的刷新问题——对草地的刷新测试如下图一红线位置为刷草的临界线可以看到极致和非常低刷出来草的距离是相等的草的视觉效果也完全相同(这两个图几乎无区别,唯一区别是左上角有一棵最远处树的阴影)对麦田的刷新测试如下远处山上的树木效果完全不同了但麦田刷出来的距离还是相同的效果也一样调低对帧数的提升:低
建议设置:
树木对游戏性基本无影响,建议调最低可视距离可以方便找车之类的,建议调成极致
亮度设置:
由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏
阴暗的画面不适合找人
所以建议亮度调最高。
动态模糊:
如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影
建议你不要打开这个选项
垂直同步:
根据显示器频率限制游戏帧率的如果你是60hz的显示屏,又不满足于60帧的帧率可以关闭该选项但有可能出现画面撕裂现象请自行选择144hz的显示屏则没有这个烦恼
很重要的图像精细度请根据自己配置尽可能调到最大
第一人称视角范围:
仅对第一人称视角有影响
影响视角范围
建议调最大
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[&此帖被csxuanwo007在 21:46修改&]
这些回帖亮了
这个确实是干货满满,解决了好多疑问
这个确实是干货满满,解决了好多疑问
赞楼主!! 闪退和蓝屏都是为什么啊?
今天A卡矿难了,有人能解决下嘛?
对我我这个谁在打我?我怎么死了的眼盲症来说,这体帖子太及时了,感谢!
对于萌新来说这贴太重要了。
第一张图语法错误
是yes, I can
这贴没人顶 不科学
楼主 最后一张图通用吗
感觉好麻烦的。。如果配置挺好的,有没有一步到位的操作
引用9楼 @ 发表的:感觉好麻烦的。。如果配置挺好的,有没有一步到位的操作i5和1050ti及以上就高低低高低低高就很稳了吧
改了之后好卡,是不是机子配置不够?
可视距离调最低,看远处的人,如果没有被遮挡,就是在光秃秃的地面上的黑点,所有的草丛都不会加载,人会非常明显,直接调最低。
引用2楼 @ 发表的:赞楼主!! 闪退和蓝屏都是为什么啊?同问,烦躁
引用9楼 @ 发表的:感觉好麻烦的。。如果配置挺好的,有没有一步到位的操作直接看最下面的表格和我的设置图就好啦老铁
引用2楼 @ 发表的:赞楼主!! 闪退和蓝屏都是为什么啊? 大概率是配置问题吧……啥配置呀老铁
引用12楼 @ 发表的:可视距离调最低,看远处的人,如果没有被遮挡,就是在光秃秃的地面上的黑点,所有的草丛都不会加载,人会非常明显,直接调最低。一千米外的草才会加载不出来,实用性约等于0,详情见图文
1050ti的怎么设置才最好啊,求问
支持支持 太好了真的
火吧这个帖子 全是干货楼主
楼主你这么专业 像我这种菜比还怎么甩锅给配置低
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→ 绝地求生刺激战场怎么分辨敌人方向?听声辩位方法教学
绝地求生刺激战场怎么分辨敌人方向?听声辩位方法教学[图]
字体大小:【 |
15:28:36&&&
类型:飞行射击大小:669.17MB评分:10平台:标签:
怎么分辨敌人方向?被偷袭了怎么办?千万别趴下,赶紧寻找声源打回去!下面让我们看看听声辩位方法教学
1、为什么要听声辨位?
兄弟,玩射击游戏,如果说你不听声音,你就只会成这样:我是谁?我在哪?谁在打我?
2、我需要听哪些声音?
脚步声,开枪声,着弹声,载具声。
脚步声:如果你在楼里,听两个声音,外边草地声音和地板声音
载具声:就是根据和目标载具的距离大概能知道距离以及方位,玩的多了也就知道了。
接下来讲解最重要的两个,开枪声和着弹声。
如果你和开枪者距离很近的话,只有一个声音,就是开枪的声音。如果距离很远,你会听到两个声音,一个是子弹从你旁边掠过的声音,紧接着的那个才是开枪的声音。
如果说你只听到一个声音,现在旋转鼠标,先左再右,根据耳机找到方位。
如果你听到两个声音,第一个着弹声无视掉!听第二声开枪音。并且只要对方不是外挂或高倍镜,基本上打不到你,因为距离已经差出将近500米以上了。
3、听到声音还是找不准人在哪怎么办啊?
如果你已经确定方位了,第一点看开阔地,没人就关注石头和树后面。(如果你在城区,实力不够的话还是撤出来比较好,平地和山头对新手很友好)第二点看山顶,载具,炮楼,厕所。如果看不到,去安全区找点。切记不能在开阔地和敌人对枪。
4、重中之重
被打了千万不要慌张,记好上面几点,听枪声-找掩体-锁定目标-看好屁股方向-哒哒哒哒哒突突就完了。
专题类型:射击类
更新时间:
专题标签:射击吃鸡枪战类网络手游
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