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&如果当年SS赢了PS
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发帖:357+5734
是不是也就不会出现DC,取而代之的是SS2和PS2之争?
[swf=400,350]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEwMTIwMzE2/v.swf[/swf]
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连一连,你我相约定百年,谁若九十七岁死,奈何桥上等三年
...楼主...
来自:保密
发帖:46+1810
不是PS击倒了SS,是Square和Enix击倒了SS
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:17+2057
那还有N64呢
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来自:保密
发帖:357+5735
不是PS击倒了SS,是Square和Enix击倒了SS
FF确实是一个神话了。
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连一连,你我相约定百年,谁若九十七岁死,奈何桥上等三年
来自:保密
发帖:33+7995
是“SS2”而不是“SSS”?
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这里是553,这里是种花家领空!
来自:保密
发帖:107+2425
当年年幼不懂事,一直看电软,差点被他们忽悠去买SS,后来碰巧在一家店里看到了魂之利刃的CG,完全被震撼到了,最后果断买PS,后来觉得还好买了PS,才有实况玩。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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发帖:46+1811
不过就凭SS的手柄设计,SS也确实干不过PS
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:357+5736
不过就凭SS的手柄设计,SS也确实干不过PS
我一直觉得SS的手柄超级适合玩动作类游戏啊,哈色艺,个人认为绝对秒杀PS的。尤其是十字键的设定
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连一连,你我相约定百年,谁若九十七岁死,奈何桥上等三年
来自:保密
发帖:34+5718
如果老任当年开窍 载体不用卡带用光盘 也就没有PS了
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Love is what makes two people sit in the middle of a bench
when there is plenty of room at both ends.
来自:保密
发帖:357+5737
当年年幼不懂事,一直看电软,差点被他们忽悠去买SS,后来碰巧在一家店里看到了魂之利刃的CG,完全被震撼到了,最后果断买PS,后来觉得还好买了PS,才有实况玩。
当年是为了萝卜大战FF才玩的SS,特别是玩好PS的F前篇后,听到SS版FF的BGM,彻底震撼了
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连一连,你我相约定百年,谁若九十七岁死,奈何桥上等三年
来自:保密
如果老任当年开窍 载体不用卡带用光盘 也就没有PS了
老任本来是和sony合作用光盘做载体的,后来老任自说自话还是用卡带,sony于是自己搞主机去了,就出来了ps
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Life is like an onion:you peel it off one layer at a time ,and sometimes you weep...
...10楼...
来自:保密
发帖:833+22823
当时正好是3d忽悠潮起之时,ss在3d上败下来,并不只是输一个ff
ps的2d游戏没什么比ss好的
别古根本还是公司实力差距,sega的市场策划比较失败,不像任天堂定位lightuser,一本正经搞又么sony研发和资金强大,个艘就失败了
还有一种传说尼哄宁抗美,所以sega一直当成后娘样的
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晚上一条龙,早上一条虫
...11楼...
来自:保密
发帖:50+1229
第一趟打樱花大战的时候还是蛮震撼的。噶赞啊,还有开头动画和主题歌伊讲
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http://shop.taobao.com 日本人肉直达
身份证310104开头
上海是我长大成人的所在,带着我所有的情怀~~~
...12楼...
来自:保密
发帖:357+5738
第一趟打樱花大战的时候还是蛮震撼的。噶赞啊,还有开头动画和主题歌伊讲
对的。印象很深刻
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连一连,你我相约定百年,谁若九十七岁死,奈何桥上等三年
...13楼...
来自:保密
发帖:22+481
当年都是世嘉的粉丝,电软这帮世嘉狗
[来自我的android app]
-=此贴发送自[wap]=-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...14楼...
来自:保密
发帖:15+331
没有如果!
我的第一台次时代也是SS!
后来还买了台收藏!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
来自:保密
发帖:1+218
成王败寇,一直如此。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...16楼...
来自:保密
发帖:2+426
97年买的电软~加上之后的UCG实用技术~2箱整到现在都在家里没卖掉~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...17楼...
来自:保密
发帖:533+7958
我至今还记得天师这个狗东西,还有所谓的ggb 梦美
-=此贴发送自[iphone]=-
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...18楼...
来自:保密
发帖:833+22825
原来lz还贴了一段对比,ps版有几段感觉真像sfc上录下来的,暴mono呀
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晚上一条龙,早上一条虫
...19楼...
来自:保密
发帖:8+775
只买过ps2,9900小时在打实况,其他超过10小时的游戏只记得侠盗飞车了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
来自:保密
发帖:33+7997
说老实话,SS读盘比PS快,这点在打机战的时候,特别有感触。
╮(╯▽╰)╭
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这里是553,这里是种花家领空!
...21楼...
来自:保密
发帖:22+446
有啥好争的,真正的游戏迷都是双机党,SS与PS同时拥有,PSP与NDS同时拥有,苹果与安卓同时拥有,尼康和佳能同时拥有,有个屁对立。。。。。只怪自己同时买都买不起吧
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starsports让CCAV5死开!!!
...22楼...
来自:保密
发帖:20+187
SS 基恩的野望,绝对是所有系列中最经典的 。。。
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...23楼...
来自:保密
发帖:2+224
SS 基恩的野望,绝对是所有系列中最经典的 。。。
特地登陆回复下 太***经典了 我百打不厌
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...24楼...
来自:保密
发帖:132+4535
旁有 伐要老是白相游戏啊
会计靠册来了伐?
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一天我神斗斗的走在吴兴路上 一几头感到背后有人拍肩 一个猥琐中年男子笑咪咪地问我:朋友,侬啊里的白相啊?
哦 我吴兴路登底的...组啥呀??!!我莫名地回答道.
KDS首席YP XSL(经女F票选而出)
...25楼...
来自:保密
发帖:120+390
主要为了机战F+完结篇买的,居然后来又出在ps上了,那个格兰蒂亚倒是从来没好好打,和ff系列差距太大了,一帮幼齿
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...26楼...
来自:保密
市场策略不同,导致SS的失败。SS市场定义面对的是专业玩家,而PS市场定义面对的是普通玩家。论机能,SS双日立CPU二维秒杀PS,PS三维浮点运算秒杀SS。SS手柄操作性强,特别是打ARPG,FTG,ACT游戏,继承MD的大部分按键,PS手柄设计的不是很好,特别是十字键。
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とても大事な キミの思いは 無駄にならない 世界は廻る ほんの少しの 僕の気持ちも 巡り巡るよ くり返す このポリリズム あの衝動は まるで恋だね くり返す いつかみたいな あの光景が 甦るの くりかえす このポリリズム あの反動は うそみたいだね くり
...27楼...
来自:保密
发帖:4+197
ss在我眼里就是H game和2D格斗的代名词
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...28楼...
来自:保密
发帖:120+391
后来果断把ss卖给同学,买了电脑用vgs玩ps游戏也是不错的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...29楼...
来自:保密
发帖:50+920
SS是我学生时代的美好回忆!
-=此贴发送自[wap]=-
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...30楼...
来自:保密
发帖:13+207
ss在我眼里就是H game和2D格斗的代名词
VR摄影绝对嗲
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...31楼...
来自:保密
发帖:39+1009
不管是那个,对于当时卡带直接跳到光盘觉得都很震撼
[来自我的android app]
-=此贴发送自[wap]=-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...32楼...
来自:保密
补充一点,SS保存读取记录比PS快很多,这点是PS的硬伤,读盘速度其实差不多的,好像都是2速还是4速光驱
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とても大事な キミの思いは 無駄にならない 世界は廻る ほんの少しの 僕の気持ちも 巡り巡るよ くり返す このポリリズム あの衝動は まるで恋だね くり返す いつかみたいな あの光景が 甦るの くりかえす このポリリズム あの反動は うそみたいだね くり
...33楼...
来自:保密
发帖:8+1790
市场策略不同,导致SS的失败。SS市场定义面对的是专业玩家,而PS市场定义面对的是普通玩家。论机能,SS双日立CPU二维秒杀PS,PS三维浮点运算秒杀SS。SS手柄操作性强,特别是打ARPG,FTG,ACT游戏,继承MD的大部分按键,PS手柄设计的不是很好,特别是十字键。
笑死我了 2D怎么秒杀了 同是32位机,机能本来就差不多,SS 2D对战还经常要带个卡 SS无论从哪方面都完败PS 另外无法理解的是号称读盘快的SS侍魂RPG读盘居然比PS还慢。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...34楼...
来自:保密
发帖:16+2156
引用:ss在我眼里就是H game和2D格斗的代名词
VR摄影绝对嗲
想到了当年玩ss一个18禁的飞机游戏,从头打到尾没看到18禁内容,问朋友为什么,朋友说大概是可以杀牛有血吧。后来知道,ce na,明明是这家伙把过关动画部分跳过了。
另,SS公主的王冠大赞
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...35楼...
来自:保密
PS的RPG游戏是当时大热的类型,SS读光盘速度和乌龟差不多,
根本没办法打RPG游戏,2个机器都有很明显的区别
现在动作游戏成大热类型了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...36楼...
来自:保密
发帖:393+9006
邮局港剧,SS的手柄是所有主机里最适合格斗游戏的.
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もう あの日に帰りたいなんて 言いません。今の自分を認めて生きていきます
...37楼...
来自:保密
换个名字的事
主要PS游戏比较多
而且那个时代比较流行RPG
SEGA到后面软件跟不上了
SONY钱多 有大公司强大游戏加盟
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在人民广场 辛苦存活的电玩店
...38楼...
来自:保密
发帖:58+2334
想想还是当初游戏好玩啊,日式游戏顶峰
现在都是欧美当道,日式衰败~
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夏日芙蓉冬日娜,文疼子美武疼兰.外遇人妖里遇春,夜观阿娇晨观曦
...39楼...
来自:保密
发帖:89+12735
Ff7直接导致了ps的大胜。。。
-=此贴发送自[ipad]=-
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Yesterday is history.
Tomorrow is a mystery.
Today is a gift.
That\'s why it is called the present.
...40楼...
来自:保密
发帖:418+4044
邮局港剧,SS的手柄是所有主机里最适合格斗游戏的.
最适合格斗游戏的只有摇杆,接下来是键盘。。。
ss输给ps不奇怪,但dc输给ps2很悲哀。。。。
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草泥马被和谐了┏┓  ┏┓
      ┏┛┻━━┛┻┓
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      ┃ ┳┛┗┳  ┃
      ┃  ┻   ┃
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      ┗━┓  ┏━┛
┏┓━━┏┓
...41楼...
来自:保密
引用:市场策略不同,导致SS的失败。SS市场定义面对的是专业玩家,而PS市场定义面对的是普通玩家。论机能,SS双日立CPU二维秒杀PS,PS三维浮点运算秒杀SS。SS手柄操作性强,特别是打ARPG,FTG,ACT游戏,继承MD的大部分按键,PS手柄设计的不是很好,特别是十字键。
笑死我了 2D怎么秒杀了 同是32位机,机能本来就差不多,SS 2D对战还经常要带个卡 SS无论从哪方面都完败PS 另外无法理解的是号称读盘快的SS侍魂RPG读盘居然比PS还慢。
SS双32位CPU,在当时也算准64位机了,内存,显存也比PS大,二维效果明显好于PS,性能上除了3D都不输PS的,说过了,SS市场定位和PS不一样,所以导致它的大败,另外在SS平台上开发游戏软件也比PS要困难。
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とても大事な キミの思いは 無駄にならない 世界は廻る ほんの少しの 僕の気持ちも 巡り巡るよ くり返す このポリリズム あの衝動は まるで恋だね くり返す いつかみたいな あの光景が 甦るの くりかえす このポリリズム あの反動は うそみたいだね くり
...42楼...
来自:保密
当年ss上的那个摄影棚的游戏嗲啊
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===签名需经过审核后才能显示===
...43楼...
来自:保密
发帖:6+249
这音乐泪流满面阿。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...44楼...
来自:保密
发帖:622+9155
D之食卓越,轮舞曲,生化1,武装雄狮,机器人大战F 梦幻模拟战 陪我度过N个寂寞的夜晚好怀念啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...45楼...
来自:保密
SS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,因为采用交互式工作原理,在处理不但速度快,灵活稳定, 在工作中突然增加图象的工作量也不会令声音中断和延迟,PS就常常就有玩到半路突然又LOAD碟的现象,令游戏暂停,声音也被中断(我最怕这种事).SS在处理声音上又专门加了一枚68000 CPU,在声音上是当时游戏机中最强的!
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とても大事な キミの思いは 無駄にならない 世界は廻る ほんの少しの 僕の気持ちも 巡り巡るよ くり返す このポリリズム あの衝動は まるで恋だね くり返す いつかみたいな あの光景が 甦るの くりかえす このポリリズム あの反動は うそみたいだね くり
...46楼...
来自:保密
发帖:158+3373
不是PS击倒了SS,是Square和Enix击倒了SS
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[img]http://p15.freepcn.cn/p.aspx?u=v20_p15_p_3698_0.gif[/img]
...47楼...
来自:保密
发帖:1+626
如果老任当年开窍 载体不用卡带用光盘 也就没有PS了
老任本来是和sony合作用光盘做载体的,后来老任自说自话还是用卡带,sony于是自己搞主机去了,就出来了ps
后来微软知道SONY想进军网络,想和SONY合作让SONY用他们的系统和相关技术,但是久多良木健不肯,于是微软干脆自己开始搞主机。
历史的重演
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...48楼...
来自:保密
发帖:255+2905
从此多了一批只看画面不懂游戏性的所谓玩家
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要么明盘要么滚!
...49楼...
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如果当年SS赢了PS
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已报名参加的人员:路由器改NDS有什么影响?_百度知道
路由器改NDS有什么影响?
路由器是企业级的,ip-com r5
本来苏州地区的NDS是61.177.7.1 可是被房东改成192.168.0.1.上网是能上,但是有时候打不开个别网页。玩游戏DNF也是这样,经常进不去,有的时候能进去。给游戏充个点卷怎么都刷新不出网站来。网速很快的,但是就是不知道怎么回...
玩DNF充点卷怎么都充不上,动都不动。还有其他网站也一样的。1S2M。电脑没毒啊。重新装的系统,可是好多网站都打不开。QQ改密码网站。怎么都进不去。反正很不好用啊QQ改密码网站怎么都进不去。怎么回事啊?网速很快的啊,还是DNS有影响啊。我的网线只接了4根线,不知道有没有影响。但是就是进不去啊。跟路由器设置有关吗?跟网速没关系啊,我下载东西很快的
我有更好的答案
请问 你的电脑是什么系统!win7的话 用路由器玩地下城是有bug的
解决方法网上收搜索一下 就可以了xp的话应该没有啥问题 或者是浏览器有问题
换个浏览器看看可以吗?最后就是网线问题
既然可以上网 浏览网页
DNS没有问题还有 玩DNF
不等于网速好
那是看响应速度的 如果你是电信的网线玩 网通区也会卡 同理反之也一样
估计是网页的服务器暂时有问题吧,你等一段时间再试下应该就可以了改的是DNS吧。。。只是个域名系统从而更方便的访问互联网而已,不影响网速,可能是房东限制了你的网速
一般情况下不会有什么影响,如果有影响的话就是屏幕卡了不能动,出现了这种情况也很正常的,时间长了就不会有这种情况。望采纳(^o^)
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