这款切花枝的游戏叫什么么

这款魔性经营的游戏,究竟是什么人开发的? - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
我的位置: &
& 这款魔性经营的游戏,究竟是什么人开发的?
这款魔性经营的游戏,究竟是什么人开发的?
10:16:27&&来源:厂商&&分享到:
&&20世纪90年代到21世纪初曾经是模拟经营游戏井喷的时间段。而如今,游戏市场已经被不少主打抽卡元素的社交游戏所占据,它们以精美的立绘吸引玩家的眼球,用半赌博性质的「カチャ(抽卡)」使玩家心甘情愿地为了自己的“老公,老婆们”奉献自己的钱包
20世纪90年代到21世纪初曾经是模拟经营游戏井喷的时间段。而如今,游戏市场已经被不少主打抽卡元素的社交游戏所占据,它们以精美的立绘吸引玩家的眼球,用半赌博性质的「カチャ(抽卡)」使玩家心甘情愿地为了自己的“老公,老婆们”奉献自己的钱包,然而就在这个环境下仍有一群“雏鸟”研发者们制作了一款名叫《手机帝国》的模拟经营游戏,更令人惊讶的是这款游戏游戏玩家平均时长超过15小时。
SteamSpy所示人均市场超过15小时
“我是许航,《手机帝国》团队的负责人,我们是一个非常普通的游戏创业团队,这里没有天才更没有大神,只有三个还算努力的普通人。”制作人许航对自己的团队进行了一个简单的介绍。
我们聊起了工作室的成立。许航说“我曾经像你一样是个热爱游戏的玩家,游戏也是我此生最大的爱好,没有之一。2016年3月底,我以创业这种最为凶险的方式进入了这个我挚爱的行业,我和另外两个从网上认识的小伙伴一起创建了这家只有三个人的创业公司。”
2016年是VR元年,许航与他的团队创业之初的方向是VR游戏,但对市场的误判和团队实力的不足,尽管已经采用了最为可行的商业策略,但首款VR游戏《地心神话》的营收十分惨淡。由于游戏营收跟预期的巨大差距和资金的极度短缺,团队一度走到了解散的边缘。多亏了许许多多朋友们的帮助,才度过了那段最为艰难的时期。
关于《地心神话》
首款游戏失败之后,一度失去了方向。起初认为移动VR的势头比较猛,所以准备开发一款基于GearVR的小游戏,但花了将近两个月时间把原型做出来之后,体验之差让他们几乎绝望。
许航表示,“《手机帝国》这款游戏的灵感来自于,日。那天策划在下班的时随口提了一下,说有一款叫《游戏开发巨头》的游戏,可能你们会喜欢。然后,当天晚上通宵都在玩这游戏,17年的新年就是在这款游戏中渡过。好久没有玩过这么好玩的游戏了,回归原点,难道游戏最基本的不应该就是“好玩”吗?即使采用了最为先进的科技(VR、AR、MR),如果开发出来的游戏不好玩又有什么用呢?反思,觉得过去一年来创业动机确实有一些“投机心理”在里面,认为VR可以降低玩家对游戏性的要求,而且VR游戏开发起来其实更容易,竞争更少。”
经过和团队的反复讨论,最终他们选择放弃了VR游戏,转向了单机PC游戏开发。一开始他们是想做一款《游戏开发巨头》这种类似的游戏,并没有想到“造手机”这个题材。由于曾经做过10年的销售,许航最初想到的是一个“销售类”的题材,这个领域相对而言比较熟悉,但和团队讨论之后觉得过于小众,策划提了一个“大学校长”的题材,后面尝试了一下,制作难度又太高。最后在一次头脑风暴中,策划想到了“手机”这个题材,这个灵感确实非常不错,经过简单的讨论最终确定开始“造手机”。
但是《手机帝国》的开发过程远没有想象的那么简单。首先是美术问题,他们团队一直没有美术,第一款的美术是完全外包的,但这款游戏已经没有钱可以外包了。而且游戏涉及到的美术工作量更大,场景、人物、UI、手机效果图、手机图纸每个项目的工作量都不小。最终解决方案是,场景和人物都用从U3D商城购买的素材,UI也是在素材基础上进行DIY(所以现在Steam上的体验版UI确实很挫)。手机效果图是许航做的,而手机图纸则是他的父亲帮忙画,几乎是0美术基础,100多张效果图足足画了4个月,每张都返工了三到四次,中后期的折叠屏、卷轴屏手机几乎都是原创设计。而最终就是在游戏里面看到的效果,虽然还是不尽人意,但确实是能力的极限了。手机图纸是他的父亲用铅笔在A4纸上手绘的,然后进行扫描,中间很多也返工过多次,毕竟也不是专业人士,最终效果也只能说是马马虎虎。
“这款游戏的数值设计难度是我们第一款游戏的数十倍”,我们开始深入的聊起《手机帝国》这款游戏,“第一个游戏原型数值系统比现在的版本复杂数倍。由于数值系统过于复杂,导致牵一发而动全身,有一个地方出错,全部数值都会错掉。随后的几个月我们做出了一个可运行的版本,但结果发现并不是很有趣,跟设想的完全不是一回事。不好玩的最重要原因是,游戏的规则隐藏的过深,导致完全不知道该怎么玩。现在玩的版本里面的所有“拉条”的操作都是那次修改以后才加上的,所以你会觉得操作跟《游戏开发巨头》的感觉有些类似,其实最早的版本并没有这些,后面找不到比这个更好的方法才用了类似的方案。后面又经过了几十个版本更新,终于做出了一个可以玩的版本在此也感谢一路给我们指导的赵兄和帮我做人物动作的朱兄,也感谢参与《手机帝国》两次内测的小伙伴们,感谢你们的建议和反馈!
在《手机帝国》的后期,许航他们的开发资金几乎耗尽,按照原来的规划,是准备在众筹网站上做一次众筹来回血。然而由于游戏题材过于贴近于现实,以及那个时候游戏的完成度还不够,甚至没有众筹网站愿意接这个项目。公开众筹还没开始就已经失败了,这件事对团队气势有了不小的打击。此时他们开始担心一个非常关键的问题,这个游戏到底能不能在Steam过审?如果不能,所有努力都将付之东流,对他们来说简直就是灾难。之后团队立马把游戏内的随机事件做了一次大改,目前大家看到的随机事件只有科技领域和手机行业的,之前的事件还包括其他领域的世界大事。为了保证这个游戏能够过审,这些事件全部都被干掉了。还好最后的审核非常顺利,对此他们也是感谢Steam团队的高效,此时心里的大石头才算是落地。
日,对于《手机帝国》的团队来说,无疑是人生中最重要的时刻之一,在这一天《手机帝国》抢先体验版终于在Steam平台上线了。许航说:“就在上线前一天,我们在后台看到的数据非常不容乐观,加“心愿单”的玩家总共还不足300个。而上线首日的销量对排名是至关重要的,所以我们非常忐忑。然而上线第一天发生了让我原以为只有在梦中才会出现的事情,斗鱼的知名主播寅子直播了这款游戏,因为寅子带的这一波节奏,《手机帝国》首日甚至一度进排到了国区热销总榜第三名。后面除了寅子还有其他主播也开始直播这款游戏,所以游戏的首周销量远超我们预期!感谢寅子和其他所有主播对我们的大力支持,以及所有关注和购买抢先体验版的玩家们,感谢你们!”
另外他解释道,“由于游戏连续出现的几个重大BUG,导致游戏上线之初的难度异常高,这也导致了寅子和其他主播在直播过程中被水友们狂喷。为了修复这些恶性BUG我们不得已清空了玩家的存档,这个补丁上线后游戏好评率一天之内狂降了10%,最低时好评率还不到60%。那一天也是我挨骂最多的一天,这种感觉难以言传,好不容易修复了一个又一个的BUG,好评率也开始慢慢回升的时候,Steam开始打折了。秋季特卖连续10天,满屏都是绿BUFF,《手机帝国》的排名从总榜第一页一下子到了第N页,销量也开始直线下降。这就是传说中的大起大落,总之感觉很奇妙。但也感谢Steam这次打折,让我们沉淀下来开始正视《手机帝国》身上的种种不足,又一次静下心来去看玩家们提出的种种建议,我们渐渐也开始有时间去用心思考出最可行的解决方案。”
根据购买过《手机帝国》抢险体验版的玩家们的反馈,现在游戏存在问题主要有这四个:
场景简陋、角色丑陋、UI很挫。
2、后期无聊
2020年以后钱没地方花,手机满分后失去奋斗目标。
3、数值不平衡
情报收益低、数值曲线不平滑、AI弱。
4、参与感不足
新技术貌似都是竞争对手发明的,自己研发的黑科技只能孤芳自赏。
针对这些问题,《手机帝国》团队也想在正式版中一一解决:
1、美术修改
重新建了三个场景、制作了角色形象、以及修改了UI部分,但由于没有美术支持,希望玩家们也不要过分期待会有多少进步,这部分仅是在原有的基础上只增加了细节,风格上依旧保持略并没有太大的提升。
2、增加了上市及收购竞争对手功能
在你的公司达到特定级别后可以解锁“上市功能”,上市后你的公司将获得一个新的属性“市值”。成功上市后,还可以解锁“收购竞争对手”功能,所有的竞争对手都可以被你收购,收购成功后将获得丰厚奖励。
3、重新平衡了数值系统
情报的收益提升,品质的收益降低,整体收益的随机性将更强!对人口基数增长曲线进行了重新调整,员工技能、突破收益、书籍数量也进行了优化,疯狂模式的难度进一步提升。
4.加入全新模式
暂为公布,研发团队更希望大家能在游戏中体验到全新的内容,为自己的手机市场打拼!
就在写这篇文章的时候《手机帝国》手机版在TapTap上预约人数已经超过51000人,游戏现已经委托心动网络发行,Steam将在1月25日上线,而手机版将会是Steam正式版的完整移植,不会有广告,也不会有内购。等待版号的时间大概在四到五个月左右,所以手机版上线时间有可能在5-6月份左右。&&
无需登录 轻松领手游礼包
请关注【游戏港口】微信公众号:gk99wx
声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。这是一款新出的黑客游戏《Hackmud》 - FreeBuf互联网安全新媒体平台 | 关注黑客与极客
这是一款新出的黑客游戏《Hackmud》
共643996人围观
,发现 17 个不明物体
近日一款黑客游戏出现在市面上并引发了大量的讨论,下面就来介绍并向大家推荐一下这款游戏。
游戏与现实世界
其实市面上出现的黑客游戏,有网页版的,有客户端版的。对于黑客游戏,不仅仅是锻炼自己的推理能力,而且还能让自己的思维更加活跃。这里需要很多的知识,Java, PHP, HTML,&JavaScript等网页语言,另外有的游戏还需要了解程序的加壳脱壳,加密与解谜,精通各种操作系统,游戏很多,接下来介绍的游戏是最近新出的一款游戏《Hackmud》,同时这也是一款模拟黑客生活的多人在线游戏,玩家需要在游戏中获得游戏币(GC),那么该如何获得这些游戏币呢?你可以在游戏中向NPC或其他游戏玩家窃取游戏币,你越有钱,那么你升级的越快,装备越好,最后可以很轻松获得他人的游戏币,这个游戏可以看成是通过升级的方式来获得玩家等级,打开游戏之后,会出现一个提示框:
“盗窃、洗钱、偷钱和窃取他人信息、故意篡改他人计算机系统以及代码、欺诈、泄密和陷害他人这些都会在Hackmud中出现,而这些行为在游戏中会受到对应奖励。”
进入游戏中,会出现一个新手教程,主要是介绍游戏一些情况以及如何开始游戏,而你在游戏中会设法获取人工智能AI的隐藏信息,其中将使用真实世界的黑客技术。
如果你在游戏中遇到问题,可以选择NPC新手引导,通过指示,你可以很清楚通过输入什么样指令进入聊天频道,进入市场、盗取目标NPC信息、访问服务器日志。当然你在这个游戏世界中所做的事情,不会有美国联邦调查局来破门抓你,而你的交流也仅仅是人工智能AI程序,这款游戏类似于MUD游戏,它是文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材,像著名的风云、书剑、英雄坛等等。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。而这款游戏又不同于传统的MUD游戏,尽管都是命令行界面,但是界面效果却是色彩缤纷,让人看了感觉不是那么枯燥。
在开始挑战游戏的时候,你可能感觉任务很单一,因为这里有很多任务都是密码猜测的任务,而这些通过一些简单的社工,玩家应该很容易猜到。当进入其中一关,你需要先加入一个新的聊天频道(0000),在这里会出现其他玩家,而你需要帮助他们找到一个垃圾邮件发送程序,然后将它移除。
如果你细心就会发现,在整个游戏中一直出现类似JavaScript风格的语句,几乎你输入每一种命令都可以执行一个脚本程序。当你输入accts.balance,就会提示你当前账户剩余资金,输入sys.specs,就会提示你系统是否已升级。你可以根据需要,输入不同指令获取不同信息。
如何变成合格玩家
当然如果你详细的看完新手教程,这些对于你来说会很简单。或许你的第一个想法是,“我怎么样才能够赚取更多的游戏币“,如果你还在之前的频道(0000),你可以在这里询问运行程序建议,当然在这里又会出现散播“病毒程序”者,所以你需要格外小心。当你熟练掌握游戏里面需要用到的指令之后,你就可以成为一名合格的玩家。
如果你成功输入scripts.fullsec,那么会出现一个程序代码列表,如果不小心运行一个脚本程序script.fullsec,那么你的账户资金就会被清空,所以你需要特别注意。在后来你还会遇到一个Boos(v),你需要注意这个Boos。而该游戏系统模拟了电脑沙盒,在游戏中你无法相信哪一个人,似乎你账户里面的资金随时都要受到威胁。
这款游戏的亮点之一是,你可以在游戏创建一个JavaScript程序文件,然后你可以编辑修改这个文件,而这就需要一定的编程能力才能够完成。如果可以创建程序文件,这在游戏中也不是什么太好的事情,这需要彼此的信任,正如之前描述的那样,这款游戏的目的并不是这样。
有人可能创建十几个文件,人们相互之间使用,而对于一些无害有用的程序,完全可以利用它们完成任务并从NPC获取资金,有的程序也可以帮助你获取帮助信息。当然上传程序共享者的名字并不固定,游戏玩家可以都用一个名字,比如Gibson。
关于游戏技巧,如果你还不能肯定你会玩这款游戏,可以在频道(0000)中潜伏,看看游戏技巧,如果想要获取游戏中详细的脚本程序信息,可以输入sys.anything或scripts.anything,这样就可以时刻查看脚本程序的评价信息,如果想要获取更多的相关信息可以使用scripts.get_level。如果想要在游戏中取得关键的胜利,这里有两个技巧,一是你需要保持匿名,二是你可以创建两个账户,通过相互对话方式诱导他人,来完成游戏人物,最终达成游戏中目标任务金额。
可能在游戏中出现断网情况,通常这种问题在15分钟之后会得到解决。当你面对AI的种种考验,来测试自己能力时,需要注意陷阱题,这些往往会将你诱导进一个死胡同。当然有些玩家会在一开始就看新手教程,而新手教程里面的内容也确实会给人带来很多有关于这款游戏的信息。当掌握到相关游戏信息之后,就可以做出很多有创意的事情,下面就是游戏中创建的一个巨大的旗帜Harambe。
之前的一些游戏中可能存在一种“赌博”模式,即玩家在游戏中在赌场以小博大,而在这个游戏中这一点被放大,游戏中会出现一个银行,而你的目标就是需要一个程序可以将银行中的钱变成你的钱,当然还可以从其他玩家那里获取金钱。
当然如果你想要在游戏中分享自己的经验,可以通过帮助其他玩家来发现乐趣,当然你在游戏中帮助他人的同时,还需要小心受到来自第三方的欺骗。
《Hackmud》几乎模拟了一个混乱、偏执的世界,目前该游戏可以运行在Linux、Mac以及Windows系统中,并已登陆Steam,Itch.io和Humble Bundle平台,售价约合13.37美元。
《Hackmud》官网:
*参考来源:,饭团君编译,转载请注明来自FreeBuf(FreeBuf.COM)
欢迎来到第一关:英语四六级。
花70多块玩个文字游戏???
欢迎来到第一关:勇者,由于您没有权限进行下一关,请立刻充值Q币购买下一关进入权限!
必须您当前尚未登录。
必须(保密)
simple is the best
关注我们 分享每日精选文章>守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
守望先锋新手入门:这是个什么类型的游戏?
17:45:01 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们&&但这个世界仍然需要英雄!
  《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为&护送&,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为&占领&,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
  游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在这里行不通。每场比赛会由许多风格迥异的英雄、雇佣兵、科学家、冒险家和奇人异士加入。
  关键词:
  守望先锋 是 暴雪公司 研发的一款 FPS(第一人称射击游戏)
  暴雪公司:暴雪公司是国的一家世界一流的游戏研发公司,代表作有魔兽系列(《魔兽争霸》、《魔兽世界》等)、星际系列(《星际争霸》、《星际争霸2》)、暗黑系列(《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》等)、《风暴英雄》(暴雪全明星MOBA对战游戏)、《炉石传说》(风靡当下的卡牌策略对战游戏)等。
  暴雪公司和动视公司合作,简称动视暴雪。动视公司知名游戏有《使命召唤》系列等,这里不多赘述
  FPS:第一人称射击游戏,是指玩家在游戏中,以第一人称(可以看到手里的枪,但一般情况下无法看到自己的角色整体)进行操作的射击游戏。所谓射击游戏,就是键盘控制移动,鼠标控制方向的较为传统的射击游戏。FPS游戏中的代表作主要有:反恐精英(CS)、穿越火线(CF)等。
  和传统FPS游戏求同存异《守望先锋》
  大家都知道,CF被称为三亿小学生的鼠标梦想,那么守望先锋和传统的射击游戏有什么区别,它用什么和现在的FPS游戏竞争呢?
  相同点:先说相同点,好让传统FPS玩家尽快熟悉这款游戏。
  1、操作基本相同
  习惯传统FPS游戏的玩家玩守望先锋操作上基本不会遇到任何问题,WASD移动,空格跳跃,鼠标瞄准,左键射击。
  2、对战模式基本相同
  守望先锋和传统FPS一样,是一款纯PVP的射击游戏,玩家在一个较小的地图中分为两个阵营进行对抗。目前这个游戏的对战模式有据点争夺和推车护送,据点争夺不用多说,比较类似传统的夺旗,分为进攻方和防守方,进攻方占据目标地点就判定胜利。而防守方要想办法阻止对方占领据点。而推车模式同样分为防守和进攻方,防守方需要紧靠着一辆车,保持在车附近,车就会往前走,走到重点则判定胜利。进攻方则要保证敌人没法把车推到重点。
  两个模式,玩家操作的角色从阵亡到复活时间都仅仅需要几秒钟,属于节奏比较快的射击游戏。
  不同点:
  1、没有个性化的枪支,取而代之的是个性化的英雄
  没错,这个游戏没有可以更换的枪!没有什么M4也没有AK47,取而代之的是未来世界的各种高科技武器!加特林UZI这种都属于比较正常一点的了。
  而枪和角色和英雄是绑定的,你想换武器,只能换英雄。换句话来说就是,你想体验不同的射击感受,那就换个英雄吧!
  2、英雄有技能
  使用的英雄不同,除了用的武器普通射击模式会不同以外,每个英雄还有3~4个技能可以使用!没错,这不是一个单单靠射击精准度的FPS游戏,技能的施放至关重要。
  有伤害型技能,如火箭弹幕,可以射出密集的火箭弹轰炸目标区域,也有控制型技能,比如弹,可以让对手昏迷在原地几秒,也有支援类技能,比如给队友给自己加血!听起来是不是又有点MOBA的意思了呢?
  3、战斗中可以随意变更英雄
  可以随意变更英雄等于可以变更阵容,变更武器和技能,让战斗更加激烈。
  4、收费模式
&  一般的射击网友是免费游戏,道具收费,而守望先锋是买断制买断制买断制!重要的事情说三遍,这个游戏你只要买断,就可以获得游戏中所有的内容!至于这种收费模式好不好?只能自己去体会咯!
  这就是《守望先锋》
  说了这么多,这个游戏是大厂出品,目前口碑有这么好,那么如何能玩到这款游戏呢?
  这款游戏目前在美服进行BETA技术测试,国服由网易代理,预计2016年春季正式与玩家见面。
  如果你想率先体验,那么就去试试看吧!也许你就会被选中,有幸成为参与BETA测试的一员。
  更多《守望先锋》精彩资讯,敬请关注ow.duowan.com。
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。这款把人虐哭的游戏是什么?游戏掘地求升大揭秘
  【PConline资讯】如果要选出一款今年最火的游戏,那自然非绝地求生莫属。这款游戏长期在各大直播平台上刷榜,并且成功带火了&吃鸡&&LYB&&苟&&伏地魔&&送快递&&天命圈&等游戏术语。  但就在近期,另一款游戏也在网络上大火,国内网友给它的绰号为&掘地求升&。它究竟有多火呢?看下这些Cosplay的照片你就明白了。  和绝地求生不同,它是款单机游戏,对配置要求极低,安装包也不过几百兆大小,玩法操作方式极为简单,只要移动鼠标即可,甚至用不着左右键和滚轮。    如果你买了一款ThinkPad,那么小红点现在终于可以发挥它在游戏上的潜力了。    但你如果简单地把它想象成一个低难度的益智游戏,那你就错了,不要被它卡通式的画风给骗了。  在这款游戏里,玩家需要通过灵活低移动鼠标来操控那把锤子的伸缩、挥舞,利用重力、惯性和弹力,把游戏主角一步步移动到高处。  这听起来并不困难,很多游戏主播也这样认为,他们纷纷开始尝试。但结果很残酷,这款游戏已经成功逼疯了大量玩家。  掘地求升容易让人歇斯底里的原因莫过于它低得令人发指的容错率,一个微小的失误、一次没有控制好榔头的力度,便会从高处跌落到山脚,这也就意味着刚才几个小时的努力付之东流。前面的努力、尝试和成就瞬间就变得毫无意义,当然,你可以选择自我安慰,你得到了经验。因此,除了&掘地求升&这个名字外,国内网友还给它起了&常回家看看&&回家的诱惑&&又回到最初的起点&等众多绰号。  对一款游戏而言,真实似乎是个褒义词,无数游戏一代代不断升级引擎、提升画质。在射击游戏中,开发商不厌其烦地将现实中的武器搬运到游戏中,弹道、后坐力都加入其中。然而,游戏的一切设定都是为游戏体验所服务的,真实其实是个幌子,因此,在游戏中被击中后玩家可以蹲起来打药回血,喝瓶饮料立即生龙活虎。  掘地求升完全不是这样,它是一款个人开发的独立游戏,没有太过强烈的商业需求。作者Bennett Foddy直言不讳地表示:  我做的这个游戏, 是为了某种特定类型的人 为了伤害他们。  Bennett Foddy本人的经历也极富传奇色彩,首先,他是一位哲学博士,从本科开始学习哲学专业。    其次,他曾经是电子乐队Cut Copy成员。  然后,现在他是个大学教师,教授游戏设计专业。这算是不会开发游戏的乐手不是好哲学家吗?  讲真,掘地求升并不是第一款大获成功的虐玩家的游戏。很多人可能还记得几年前大火的Flappy Bird,这款游戏同样操作方式简单,但玩起来极难。这款游戏的画风很容易让人想到红白机时代的超级玛丽,用户只需要控制笨鸟飞行的高度、避开障碍即可。当然,绝大部分玩家在几秒内就会死亡,只得重新再来。这款游戏在App Store上架8个月后突然大火,下载量突破了5000万份。作为一款免费游戏,这位越南作者每天可以获得几万美元的广告分成。  但Flappy Bird和掘地求升还是有很多不同,前者付出的时间成本很小,玩不过大不了卸了;但对很多玩家而言,从高处跌落&回家&前,他们已经付出了大量的精力和时间。人们可以接受得不到,但接受不了付出大量努力后依然失去。  掘地求升是一款极富个人色彩的游戏,它并不适合每个人,能喝下哲学家Bennett Foddy&在游戏中痛苦也是一种美好,遭遇挫折也是一种快乐&的这碗鸡汤的人更是寥寥无几。  当然,如果你看到这里还是想尝试下这款游戏,不妨先看下这些知名主播们崩溃时的姿态。    不得不说,玩这款游戏和看别人玩这款游戏完全是两种体验,前者让人痛不欲生、心态奔溃,后者却让人幸灾乐祸、喜笑颜开、得偿所愿。    在此提醒各位小伙伴,在围观朋友玩这款游戏时,最好要控制住自己,避免笑出声而友尽。  最最最让人接受不能的是,这款游戏有人可以快速通关,而且用时不到3分钟。我们大部分人属于那99.9%,但总有那0.1%的人。    最后,需要说明的是,这款游戏尚未正式发售,12月7日将在Steam上上架,作者并未推出手机版,各类应用市场上的作品均为仿冒版本。&
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:18.86 MB
授权:免费
大小:23.58 MB
授权:免费}

我要回帖

更多关于 目前什么网游好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信